Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků



Podobné dokumenty
Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Medvídek Teddy barvy a tvary

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra Kočkoslon

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra Magie stínů

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra Bál princezen

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Habermaaß-hra Moje první hra Můj den

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Design: Wilfried a Marie Fort

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

ÚVOD ČLOVĚČE NEZLOB SE SE

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Habermaaß-hra Uhodni, kdo se kde schovává

Rodinné hry Velká sada 10 her

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra 2537 CZ

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Habermaaß-hra Tajná mise

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Mississippi Queen. Autor: Walter Hodel Překlad: Michal Snoopyx Jurčík, 2009 Pro 3-5 hráčů ve věku od 10 let. cílové doky. říční pole.

Razzia!. Od Reinera Knizia

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

Princes of Florence - Pro Ludo

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Quatrata.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Habermaaß-hra Černý pirát

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Transkript:

CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků

Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta Neundorfer Délka hry: přibližně 10 minut Drazí rodiče, Tato sestavovací hra seznámí vaše dítě se světem čísel a s číselnými hodnotami krok za krokem. Mladší děti se tak nevědomě naučí hrát bez zábran s čísly a to díky motivům na dominových kostkách. V různých variantách her, které jsou popsány níže, starší děti opravdu pochopí, jak to vypadá ve světě čísel a číselných hodnot. A hravou cestou si i zapamatují nově nabyté znalosti ze hry. Hrajte si a počítejte společně se svým dítětem! Povídejte si o číslech a jejich číselných hodnotách, které jsou na dřevěných destičkách. Tím také posílíte jazykové schopnosti, naslouchání a kreativní dovednosti, stejně tak jako větší radost ze samotné hry. Spoustu zábavy při hře Vám přejí Vaši vynálezci hraček! 2

Obsah 19 dřevěných číselných destiček 1 startovní destička sluníčko 1 cílová destička 10 20 šťastných kytiček Návod na hru Myšlenka hry Číselné destičky ukazují obrázky s různými motivy a hodnoty čísel od 1 do 10. K nim můžete připojit pouze odpovídající obrázek s určitým počtem různých motivů. Kdokoli umístí odpovídající číselné destičky, tak obdrží jako odměnu šťastnou kytičku. Touto cestou, destička za destičkou, se postupně tvoří dlouhý početní a obrázkový had. Cílem hry je získat, co nejvíce šťastných kytiček. Příprava Uprostřed stolu umístěte startovní destičku se sluníčkem lícem navrch. Toto je začátek našeho obrázkového početního hada. Promíchejte obdélníkové číselné destičky lícem dolů a mějte připravenou ukončující dřevěnou destičku ukazující číslo 10. Jak hrát Hra se hraje ve směru hodinových ručiček. Kdo napočítá nejrychleji od 1 do 10, může začít. Jestliže se ale nedohodnete, začíná nejstarší hráč, který otočí jakoukoliv dřevěnou destičku. Porovnejte číselnou destičku, kterou jste právě otočili s číselnou destičkou, která je umístěna uprostřed stolu. 3

Ukazují obrázky to samé? Skvělé! Můžete připojit číselnou destičku. A jako odměnu získáváte šťastnou kytičku, kterou umístěte před sebe. Pozor: Vždy umisťujte vedle sebe stejné obrázky! Správně Špatně Touto cestou se postupně sestaví celý had. Dřevěné destičky můžete také přikládat do pravého úhlu. Jsou obrázky rozdílné? Škoda! Početní had se neprodlouží, nepovyroste a vy neobdržíte žádnou odměnu. Poté, co každý spoluhráč kartičku viděl, otočte ji nazpět lícem dolů. Poté hraje další hráč tak, že opět otočí další dřevěnou kartičku. Konec hry Hra končí, jakmile hráč umístí poslední číselnou kartičku a tak se tedy může hra dokončit připojením cílové kartičky 10. Tento poslední hráč obdrží extra šťastnou kytičku. Nyní všichni hráči nahromadí své šťastné kytičky na sebe. Hráč s nejvyšším komínkem kytiček hru vyhrává. V případě, že komínky jsou stejně vysoké, vyhrává více hráčů. 4

Varianta pro jednoho hráče Cílem hry je složení početního hada, který bude tak dlouhý, jak je to jen možné, a to za pomocí všech početních destiček. Rozložte početní kartičky na stůl lícem nahoru. Začnete se sluníčkovou destičkou sluníčko a umístěte ji doprostřed stolu. Poté hledejte početní destičku se sluníčkem a přidejte ji. Jaké číslo ukazuje? Můžete najít destičku, která ukazuje stejné číslo? Pak ji rychle připojte. Jestliže zvládnete spojit všechny číselné destičky do podoby dlouhého hada, pak se z vás stává největší okouzlující had všech dob. Tip: Až budete trochu lépe znát čísla od 1 do 10, můžete zkusit skládat početního hada pouze ze světle modrých destiček nebo pouze ze světle zelených destiček. 5