GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 8

Podobné dokumenty
Úvod do GIS. Karel Jedlička. Zpracování dat I. Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium.

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 10

5. přednáška z předmětu GIS1 Princip tvorby dat

Úvod do GIS. Návrh databáze a vstup geografických dat II

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 6

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 12

8. přednáška z předmětu GIS1 Rastrový datový model a mapová algebra

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 4

Činnosti v rámci projektů

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 9

Tvorba dat pro GIS. Vznik rastrových dat. Přímo v digitální podobě družicové snímky. Skenování

Činnosti v rámci projektů

Geoinformační technologie

DATA prostorová data atributových data metadata

3.Restrukturalizace nebo manipulace s údaji

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 2

GIS Geografické informační systémy

7. Geografické informační systémy.

Lekce 8 - Vstup dat do GIS

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 10

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 7

12. přednáška ze stavební geodézie SG01. Ing. Tomáš Křemen, Ph.D.

Tvorba nových dat. Vektor. Geodatabáze. Prezentace prostorových dat. Základní geometrické objekty Bod Linie Polygon. Vektorová

GIS Geografické informační systémy

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 3

Rastrová reprezentace geoprvků model polí Porovnání rastrové a vektorové reprezentace geoprvků Digitální model terénu GIS 1 153GS01 / 153GIS1

Datové modely v GIS pro uložení prostorových dat. Uložení atributových dat

Digitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu

Geoinformatika. VI Transformace dat

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 1

9. přednáška z předmětu GIS1 Digitální model reliéfu a odvozené povrchy. Vyučující: Ing. Jan Pacina, Ph.D.

Rastrová reprezentace

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 9

Realita versus data GIS

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 2

Geografické informační systémy p. 1

DIGITÁLNÍ ORTOFOTO. SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník

3. přednáška z předmětu GIS1 atributové a prostorové dotazy

KVALITA DAT POUŽITÁ APLIKACE. Správnost výsledku použití GIS ovlivňuje:

Činnosti v rámci projektů

Lekce 4 - Vektorové a rastrové systémy

Digitální kartografie

Úvod do GIS. Prostorová data II. část. Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium.

Geografické informační systémy #6. Činnosti v rámci projektu GIS: vstup a restrukturalizace údajů

GEOREFERENCOVÁNÍ RASTROVÝCH DAT

Digitální kartografie 6

Plzeňský kraj převzal v rámci realizace projektu Digitální mapa veřejné správy Plzeňského kraje první část hotového díla Účelovou katastrální mapu.

2. přednáška z předmětu GIS1 Data a datové modely

Algoritmizace prostorových úloh

KIG/1GIS2. Geografické informační systémy. rozsah: 2 hod přednáška, 2 hod cvičení způsob ukončení: zápočet + zkouška

K sofistikovaným možnostem využívání starých map digitálními metodami

Topografické mapování KMA/TOMA

Hardware Různé počítačové platformy (personální počítače, pracovní stanice, víceuživatelské systémy) Požadavek na konkrétní vstupní a výstupní zařízen

Přehled vhodných metod georeferencování starých map

13 Barvy a úpravy rastrového

Laserové skenování - zaměření a zpracování 3D dat v průběhu výstavby tunelu

Algoritmizace prostorových úloh

Využití letecké fotogrammetrie pro sledování historického vývoje krajiny

GIS. Cvičení 3. Sběr vektorových dat v ArcGIS

Rastrové digitální modely terénu

Geoinformační technologie

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 5

GIS Geografické informační systémy

Zaměření vybraných typů nerovností vozovek metodou laserového skenování

Praktické využití mapových služeb v rámci tvorby projektových dokumentací

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 4

Úvod do GIS. Prostorová data I. část. Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium.

Pravidla pro tvorbu ÚKM Jihočeského kraje

SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí RASTR RASTROVÉ ANALÝZY

B) Definice Pro GIS neexistuje jednotná definice, proto si jich uvedeme několik:

Geografické informační systémy GIS

Grafika na počítači. Bc. Veronika Tomsová

ČESKÝ ÚŘAD ZEMĚMĚŘICKÝ A KATASTRÁLNÍ ZEMĚMĚŘICKÝ ÚŘAD TVORBA ORTOFOT. Ing. Karel Brázdil, CSc

GIS Prostorové modely. Obsah přednášky Rastrový model Pravidelné, nepravidelné buňky Způsoby uložení Komprese dat

ZEMĚMĚŘICKÝ ÚŘAD. Představení produktů Českého úřadu zeměměřického a katastrálního. Petr Dvořáček

Metodický pokyn. k zadávání fotogrammetrických činností pro potřeby vymezování záplavových území

VYUŽITÍ ARCSCAN PŘI VEKTORIZACI GEOMORFOLOGICKÉ MAPY VYSOKÝCH TATER.

Algoritmizace prostorových úloh

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Návod pro obnovu katastrálního operátu a převod

Digitalizační centrum včetně plnění databáze rastrových map uživateli

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Kartometrická analýza starých map část 2

Tvorba modelu polí Rastrová reprezentace geoprvků Porovnání rastrové a vektorové reprezentace geoprvků Digitální model terénu GIS 1 155GIS1

Modernizace technologií správy a aktualizace ZABAGED. Martin Sovadina

Digitální kartografie 3

Staré mapy TEMAP - elearning

PODROBNÁ SPECIFIKACE PŘEDMĚTU VEŘEJNÉ ZAKÁZKY

GIS Geografické informační systémy

Vypracoval: Datum: Název projektu (oblast, číslo mapy) Závěrečná zpráva

GIS Geografické informační systémy

Úvod do GIS. Karel Jedlička. Analýza a syntéza I. Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium.

Výzkumný ústav geodetický, topografický a kartografický, v.v.i

Terestrické 3D skenování

Geoinformatika. I Geoinformatika a historie GIS

BRNĚNSKÉ HŘBITOVY ONLINE. Dana Glosová, Magistrát města Brna Kamila Klemešová, Magistrát města Brna

Lekce 10 Analýzy prostorových dat

ÚLOHY S POLYGONEM. Polygon řetězec úseček, poslední bod je totožný s prvním. 6 bodů: X1, Y1 až X6,Y6 Y1=X6, Y1=Y6 STANOVENÍ PLOCHY JEDNOHO POLYGONU

Digitalizace starých kartografických děl

Základy umělé inteligence

Transkript:

UNIVERZITA TOMÁŠE BATI VE ZLÍNĚ FAKULTA APLIKOVANÉ INFORMATIKY GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 8 Lubomír Vašek Zlín 2013 Tento studijní materiál vznikl za finanční podpory Evropského sociálního fondu (ESF) a rozpočtu České republiky v rámci řešení projektu: MODERNIZACE VÝUKOVÝCH MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD

2 Obsah... 3 1. Základní pojmy... 3 2. Úprava vstupních dat... 3 3. Digitalizace analogových dat... 4 3.1 Manuální digitalizace.... 4 3.2 Skenování analogových mapových podkladů... 5 4. Převody mezi reprezentacemi... 6 4.1 Rasterizace... 6 4.2 Vektorizace... 7 4.3 Ostatní převody mezi reprezentacemi... 8 Použitá literatura... 9

3 STRUČNÝ OBSAH PŘEDNÁŠKY: Důvody pro úpravu vstupních dat Digitalizace analogových dat Rasterizace převod vektorových dat na rastrová Vektorizace převod rastrových dat na vektorová Ostatní převody mezi reprezentacemi prostorových dat Odstraňování chyb ve vstupních datech MOTIVACE: V této přednášce se studenti seznámí s první částí metod a postupů pro úpravy vstupních dat. Tyto úpravy je nutno provádět před jejich uložením do databáze, aby všechna uložená data byla pokud možno bez chyb a konzistentní. To pak usnadní, nebo vůbec umožní, provádění potřebných analýz, které jsou jádrem užívání GIS. CÍL: Seznámení se s první částí metod pro úpravu vstupních dat do GIS, zejména pak s úpravou prostorových dat. Probrané metody je nutno spojit s metodami patřícími do druhé části, probíraných v následující přednášce, aby bylo dosaženo společného cíle obou přednášek získání informací o postupech pro úpravu vstupních dat. 1. Základní pojmy Digitalizace analogových dat: postup používaný při zpracování primárních dat v analogové formě, vedoucí k získání vstupních dat v digitální formě. Rasterizace: převod vektorových dat na rastrová. Vektorizace: převod rastrových dat na vektorová. 2. Úprava vstupních dat Po vstupu dat je pravidla nutné tato data nějakým způsobem upravit, než je možno je uložit do databáze a pak, podle potřeby, jich využít pro provádění analýz v souladu s požadovanými funkcemi příslušné aplikace. Těchto úprav je celá řada a některé, ty podstatné, budou probrány v této a následující přednášce.

4 Pro tuto přednášku (část 1) jsou to: 1. Digitalizace analogových dat 2. Rasterizace převod vektorových dat na rastrová 3. Vektorizace převod rastrových dat na vektorová 4. Ostatní převody mezi reprezentacemi prostorových dat Pro následující přednášku (část 2) jsou to 5. Odstraňování chyb ve vstupních datech 6. Úpravy geometrických vlastností vybraných oblastí 7. Úpravy geometrických vlastností vybraných jednotlivých objektů 3. Digitalizace analogových dat Je to velice často používaný postup pro vstup sekundárních prostorových dat. Užívá se zejména při zpracování primárních dat v analogové formě. Podle typu získaných dat rozlišujeme dva typy digitalizace manuální digitalizace, kdy výsledkem jsou vektorová digitální data, a skenování (scanning), kdy výsledkem jsou rastrová digitální data. 3.1 Manuální digitalizace. Často se při ní využívá tablet - digitizér, což je zařízení na snímání souřadnic s různě velkou pracovní plochou (obvykle A3-AO) a různou rozlišovací schopností a přesností (maximální přesnost jsou řádově setiny milimetru). Princip manuální digitalizace: Snímaný podklad se upevní na pracovní plochu a pomocí zaměřovacího kříže (kurzoru) je snímána poloha zaměřovaných bodů a z klávesnice nebo pomoci kurzoru se zadává identifikátor objektu. Existují dvě základní metody manuální digitalizace: bodová (point) - kliká se na každém vrcholu, který je třeba zaznamenat. Je to nejčastější způsob použiti, proudová (stream) - počítač automaticky zaznamenává sekvence bodů v zadaném časovém nebo vzdálenostním intervalu. Konkrétní postup manuální digitalizace: 1. definování oblasti - definování minimálních a maximálních hodnot souřadnic (boundary u ARC/lNFO, Working Units u MicroStation), 2. registrace (georeferencování) mapy - zadání nejméně 4 kontrolních (vlícovacích) bodů, které jsou rozmístěny tak, aby vzdálenosti mezi nimi byly co největší. Pro každý takový bod je nutno zadat jeho souřadnice v souřadném systému, do nějž mapu registrujeme, a digitalizovanou hodnotu jeho souřadnic. Z podmínky, že odpovídající si souřadnice mají být totožné, je možno určit parametry příslušné transformace digitalizovaných souřadnic (zpravidla afinní) a určí se střední kvadratická odchylka rozdílu mezi transformovanými a požadovanými hodnotami souřadnic vlícovacích bodů. Její akceptovatelná velikost záleží na

5 měřítku a přesností mapy a též na účelu použití snímaných údajů. Obvykle se za použitelné mají hodnoty (v digitalizovaných souřadnicích) 0.01 až 0.04 mm. Pokud je přesnost nevyhovující, je možno opakovat postup s jinými lícovacími body, které mohou být identifikovány přesněji. 3. vlastni digitalizace mapy. 4. editace chyb - nespojení čar, nedotahy a přetahy, vícenásobné zaznamenání - souvisí s topologickým čistěním dat. Poznámka: pro rastrové systémy je pak nutné provést rasterizaci. Výhody ruční digitalizace: Malé finanční nároky: digitizéry jsou relativně levné, pracovní sila je také levná. Flexibilita a adaptibilita na různé zdroje dat. Technika je snadno zvládnutelná v krátkém čase - lze se snadno naučit. Kvalita výstupu je víceméně vysoká. Digitizéry jsou velice spolehlivé a přesné (přesnější než zdrojová data). Snadné úpravy digitalizovaných dat. Nevýhody: Přesnost je limitována stabilitou vstupního média. 3.2 Skenování analogových mapových podkladů Stále rozšířenějším způsobem převodu dat z analogové do digitální (rastrové) formy je skenování. Vykonává se pomoci skenerů (scanner) - zařízeních sloužících k optickému snímání dokumentů Konkrétní postup při skenování: 1. Výběr rozlišení - to je docela důležité rozhodnutí, jelikož platí, že dvakrát větší rozlišení vede ke čtyřnásobné velikosti výsledného souboru. 2. Výběr přesnosti (zkreslení +-0,04%) a také přesnosti vstupních dokumentů (nikdy nedostanu přesnější výstup než vstup, vždy je to naopak). V této části je také nutné uvažovat zkreslení vstupních dokumentu (papír se roztahuje a smršťuje - je lepší skenovat z nějakých nesrážlivých materiálů). Vyhodnocení nároků na rozlišení a přesnost vede k výběru konkrétního scanneru. 3. Příprava mapy ke skenování - očistění od mechanických nečistot, identifikace vlícovacích bodů, případně úpravy nečitelných částí. 4. Vlastní skenováni. 5. Registrace (transformace rastru) pomoci vlícovacích bodů. 6. Volitelné úprava obrazu (jas, kontrast, prahování, ekvalizace histogramu). 7. Volitelné čištěni rastrového podkladu. 8. Volitelná vektorizace.

6 4. Převody mezi reprezentacemi Jelikož pro některé analýzy jsou vhodnější vektorové reprezentace dat a pro jiné zase rastrové, GIS systémy pracující s oběma typy nabízejí nejrůznější nástroje umožňující a usnadňující převod mezi oběma reprezentacemi. Převod z rastrové do vektorové podoby se nazývá vektorizace, opačný proces převodu z vektorové do rastrové podoby je rasterizace. 4.1 Rasterizace Obvykle se provádí jako překryv vektorové vrstvy na rastrovou mřížku (o určené velikosti buňky) a přiřazení hodnoty této buňce z vybraného atributu. Při rasterizaci je nejdůležitější určit správnou velikost buňky výsledného rastru. Ta musí být dostatečné veliká pro požadované účely, ale přitom nebude příliš veliká pro možnosti hardware zpracovávající rastr. Pro převod jednotlivých základních typů geografických objektů platí následující, poměrně jednoduchá a logická pravidla: Body bod je reprezentován buňkou, do níž svou polohou spadá. Linie linie je reprezentována množinou buněk, jimiž (vektorová) linie prochází Polygony polygon je reprezentován množinou buněk, jež leží uvnitř polygonu a buňkami, které reprezentují hranici polygonu. Problémy však mohou vznikat v případech, kdy jedna výsledná buňka obsahuje více různých objektů. Pro řešení této situace se používají tři základní metody (viz obr. 1), z čehož první dvě se používají pro převod bodů, linií i polygonů a zbývající jen pro převod polygonů: Metoda dominantního typu vychází z principu, že u buňky, do které zasahuje více objektů, se vyjádří podíl její plochy, zabíraný každým z objektů a hodnota objektu s největším podílem je pak buňce přiřazena. U bodů a linií se podíl plochy často nahrazuje počtem objektů daného typu, které buňka obsahuje. Metoda nejdůležitějšího typu - buňce přiřadí hodnotu objektu, který je považován za nejdůležitější z hlediska aplikace. Centroidová metoda - buňka má přiřazenou hodnotu objektu, který při průmětu do vektorové reprezentace překrývá polohu středu buňky.

7 Obr. 1 Metody rasterizace 4.2 Vektorizace Vektorizace je opakem rasterizace a je poněkud složitější, je nutné rekonstruovat jednotlivé vektorové objekty z jejich spojité rastrové podoby. Při vektorizaci jsou používány tři základní metody: Ruční vektorizace Vše dělá operátor (případné za asistence počítače při přichytávání vektorových prvků na existující rastrovou kresbu tzv. čtvrtautomatická"). Jedná se o nejméně náročný způsob na hardware a software, ale nejdéle trvající (záleží na podkladech). Vhodný pro staré podklady nebo velice řídké podklady, kde operátor musí často rozhodovat, co k čemu patří. Poloautomatická vektorizace Princip: operátor zvolí počátek rastrové linie, systém se pokusí identifikovat rastrový objekt. Ukáže operátorovi směr, kterým se vektorizace bude ubírat a při potvrzení ze strany operátora se vydá vektorizovat, dokud nenarazí na nějakou překážku (mezera, křižovatka) či sporný bod. Tam se zastaví a čeká na operátorovu odezvu (jestli má pokračovat, resp. v jakém směru má pokračovat). Existují dva módy poloautomatické vektorizace, kdy jeden způsob se snaží přichytávat na střed rastru (používaný pro vektorizaci linii), druhý na okraj rastru (používaný pro vektorizaci polygonů). Princip přichytávání na okraj je pro počítač výrazně jednodušší, jelikož vektorizačni software pouze hledá hranu v rastrovém souboru, které se drží. Přichytávání na střed je výrazně složitější a pro identifikaci středu vektorizovaného objektu se využívá principu nazývaného skeletizace", který vychází z principů používaných v automatické vektorizaci.

8 Jelikož naskenované mapy jsou různé kvality (obvykle horší než lepší), systémy pro poloautomatickou vektorizaci umožňuji obvykle nastavit několik důležitých parametrů pro zautomatizování činnosti. Mezi tyto parametry patři: maximální přípustná šířka linie, kvalita rastrového podkladu (jestli jsou objekty homogenní oblasti či ne), akceptovatelná mezera v rastrové linii (při digitalizaci čerchovaných a jiných čar), akceptovatelný úhel mezi částmi linie a variabilita (jak reaguje systém na změny šířky pouze v jednom směru). Samozřejmě, že schopnosti systému se liší, tudíž ne všechny systémy pro poloautomatickou vektorizaci mají výše uvedené možnosti. Některé systémy umožňují také rozpoznávat písmo (OCR) a automatizovat tak i tuto činnost. Bohužel se ale na mapách vyskytují velice nestandardní typy písem, je v praxi použití této technologie velice problematické. Možné je ale úspěšně jí použít na analogové podklady vytvořené z digitálních dat (tištěné digitální mapy, výkresy). Příklad nástrojů pro poloautomatickou vektorizaci: ArcScan, MicroStation Descartes. I/Geovec. Automatická vektorizace Při automatické vektorizaci probíhá převod rastr - vektor automatizovaně, bez aktivní účasti operátora. Algoritmy automatické vektorizace vycházejí z algoritmů zpracování digitalizovaného obrazu a umělé inteligence. Tuto metodu však většinou nelze použít pro převod běžných analogových podkladu, ale pouze pro mapy tištěné již z digitálních podkladů (podobně jako OCR). Princip automatické vektorizace pro jednotlivé typy základních objektů: Body - zpracovávací program vyhledá střed buňky reprezentující bod a zjisti jeho souřadnice a zaznamená je spolu s identifikátorem bodu v rastru (obvykle barva, či nějaká skalární hodnota). Linie - automatická vektorizace linií funguje na principu hledání kostry (skeletu, odtud skeletizace) objektu, což je metoda velice často používaná pro ztenčování objektů. Po nalezení skeletu jsou pak pouze vyhledány na sebe napojené pixely (v rámci 4 nebo 8 v okolí) a ty tvoří požadovanou linii. Polygony - podobně jako u poloautomatické vektorizace jsou hledány hrany objektů a ty pak převáděny do linií. Poté se ze všech uzavřených liniových objektů vytvoří polygony. Po vlastní vektorizaci často následuje proces, který odstraní nadbytečné informace získané při vlastním procesu vektorizace (nadbytečné body). Může to být odstranění nadbytečného počtu vrcholů nebo i jiná generalizační technika. 4.3 Ostatní převody mezi reprezentacemi Jelikož v GIS se používají ještě další datové struktury (hlavně TlN), systémy umožňuji provádět i převody mezi trojúhelníkovou sítí a vektorovou či rastrovou datovou strukturou. Jelikož se však jedná o relativně speciální funkce, zde si uvedeme pouze jejich částečný přehled.

9 Vektor -> TIN - triangulace - využívá principy geometrické triangulace s určitými specifiky. Vektor -> rastr - interpolace (speciální případ interpolace, který respektuje specifika DMR). TIN -> rastr - speciální případ interpolace DMR. Přednáškový text se vztahuje k těmto otázkám: Digitalizace analogových dat. Rasterizace účel a postup Vektorizace účel a postup Použitá literatura [1] Břehovský M., Jedlička K.: Úvod do geografických informačních systémů, ZČU Plzeň, Přednáškové texty [2] Kolár, J.: Geografické informační systémy 10, Praha, ČVUT, 2001. ISBN 80-01-02687-6. [3] Tuček, J.: Geografické informační systémy - principy a praxe, Praha, Computer Press, 1998. ISBN 80-7226-091-X. [4] Burrough, Peter A. McDonnell, Rachael A. : Principles of geographical information systems /. 1st ed. repr.. Oxford : 1998. 0-19-823365-5.