O čem je přednáška Je to teoretická ukázka jak věci mají být Je to zjednodušení, neobsáhne vše 2 dny, lépe než dříve Nepřemýšlejte, proč pravidla jsou jak jsou Resp. ano, ale Budete v tom mít guláš Poznámky jsou nutné Uspávání hadů
Co je rozhodčí 4 základní elementy Znalost pravidel Aplikace pravidel Znalost mechaniky Cit 1.oddělení (nevšiml bych si toho) Pátý element: Fitness (stačí neumřít) Sebevzdělávání, vůle, píle, oddanost
Přizpůsobit se Pravidla i mechanika Začátek Smrt v očích, šíleně rychlá hra Já začal v 1.Lize, složitější, ve začnete ve 3. ME -> AFL -> RAI-VIK Nepředstavitelně rychlá NFL Vždy je třeba se přizpůsobit Pravidla jsou stejná = jsou jiná Přizpůsobit se dá, ale trvá to A každý má určitě někde strop, kde už se nepřizpůsobí
Soutěže u nás Muži, 11/8 Ženy Junioři Dorost, 5 Flag Dospělí U19, U15, U11 Dobré na to přizpůsobení, na pobyt na hřišti
Útok OL: Center Guard Tackle Tight end Wide receiver Slot, End, Flanker Running back, Full back Wing back Runner, Ball carrier Quarterback Číslování hráčů Obecně jakkoliv, ale částečně vynucené (později)
Pozice Pravidla versus obecná mluva Lineman Ramena 2 body, 3 body, 4 body Snapper Back
Změna dresu (zranění) 11s Klesne-li počet linemanů pod 7 8s Klesne-li počet linemanů pod 5
Obrana DL: Tackle - End Linebackeři Pravý, střed, levý Will, Mike, Sam DB: Safety, Cornerback Secondary Číslování hráčů - jakkoliv
Hráči a týmy Snapper Holder Kicker Team A Útok Team B Obrana
Počet hráčů na soupisce Dáno propozicemi! ČLAF, 2.Liga: Min 16, max není 3.Liga: Min není, max není 4.Liga: Min není, max 22
Rozhodčí 3/4 až 7 rozhodčích Každý má svůj úkol Referee (offense) Umpire (střed) Back judge (defense) Head linesman, Side judge (hosté) Line judge, Field judge (domácí)
Spoty Previous spot Succeeding spot Spot of the foul Spot where kick ends Spot where run ends Basic spot
Possession, series, downy Down = Akce Series = Čtyři downy k získání 10 yardů Downy nelze převádět Possession = Drive
Areál Šedá: prostor pro diváky Zelená: hrací prostor Tmavě zelená: prostor hřiště Limit lines Červený obdélník: hřiště Hrací plocha a endzóny Certifikační protokol
Prostor hřiště Team area Coaching box Limit line Pylon Hash mark 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 4 0 3 0 2 0 1 0 Hash mark End zone Goal line End line 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 4 0 3 0 2 0 1 0 Sideline
Hřiště Tráva nebo umělá tráva Musí být: end-, side-, goalline, desetiyardové, hashmarky, 3y značka, týmová zóna Hlavně ty první tři Pylony V brankách mohou být sítě Občerstvení: neházet flašky! (Faul) Nevolejte mi, když
Co jsou povinné čáry? Černá: povinná Růžová: nepovinná
Rozměry hřiště 0 3 4 0 0 2 2 3 0 80-100 2 4 1 0 1 0 80-100 2 0 4 53.3 3y 4 0 4 4 5 0 0 5 2 4 0 0 4 3 0 0 3 2 0 2 20 13.3 20 10 (se zvláštní výjimkou 7) 9 9 1 0 0 1 0 4 1 0 0 1 0 0 2 2 3 0 0 3 4 0 0 4 4 5 0 0 5 0 0 3 2 4 0 0 4 9 9 22 22 1 0 10 (se zvláštní výjimkou 7) 44 3y 0 1 2 0 0 2 3
Čáry Goal line je v endzóně Sideline a end line je v autu Kdy je hráč v autu? Co když hráč v autu vyskočí? Kdy je míč v autu? Scrimmage line Neutral zone Line to gain
Rozdíly mezi 11s a 8s Šířka hřiště (44 místo 53) Velké vápno Hashmarky
Branky Rozdíl mezi Y a H Pravá fotbalová Výška: 10 ft, šířka: 18 ft, 6 in Metricky: 305 564 cm Lze akceptovat Ragby: 300 560 cm Kopaná: 732 244 cm Tyčky: aspoň 5 metrů nad zem
Branky v autu End line plot = minimálně 4.5 metru Branky mohou být mimo endzónu Není to chyba Pokud to tak má být
Zkracování hřiště Postup je uveden v certifikačním protokolu areálu a musí být dodržen Hřiště 110+ (X) Délky jsou zkrácené v poměru X/120 Vypadá jako pravé 100 a víc metrů Hřiště 110- Všechny délky jsou zachované Chybí střed V limitním případě platí 40=50=40
Zkrácené endzóny Týká se pouze ultrakrátkých hřišť Vzdálenost plotů menší než 100 metrů Hrací plocha bude 80 yardů přesně
Pass Forward pass Chci, dopředu Kolik a (do)kdy lze hodit forward pass Kdy začíná forward pass Backward pass Chci, dozadu (nebo rovnoběžně) Versus fumble Kolik a (do)kdy lze hodit backward pass
Spike Nástroj pro zastavení času Hození míče k zemi ihned po snapu
Handing Čili předání míče Z ruky do ruky, míč musí pořád někdo držet Dopředu a dozadu: dle vztahu polohy míče a předávajícího Dozadu: OK Dopředu Back backovi OK, pokud jsou oba za SL Back linemanovi OK, pokud je předáno 2yd za SL a lineman udělal otočku
Turnovery Interception Chycení soupeřova passu (by rule i fumblu ) Fumble Resp. recovery=zalehnutí Ztráta držení míče Rozdíl proti muffu On downs Na 4. down nedosažena line to gain
Míč v endzóně Touchdown V soupeřově endzóně Touchback Ve vlastní endzóně cizí vinou Safety Ve vlastní endzóně vlastní vinou Faul
Míč se do endzóny nedostane Punt Field goal Kdy dojde k přerušení serie/drajvu? Kopnutý míč se dostane za LOS
Touchdown Míč v endzóně soupeře Goal line je součást endzóny Pro hráče v hrací ploše: Akvárium Stačí smočit Pro hráče v endzóně: Poloprostor Dotýkat se endzóny nebo pylonu
Field goal Od tyčky do branky: gól Od tyčky do hřiště: konec akce Dotek soccrové tyčky? Odraz od krku do hřiště?
Potvrzení po touchdownu (11) Jedna akce ze tří yardů Další touchdown: 2 body Field goal: 1 bod Po potvrzení kickoff z 35 yardů Na zkráceném hřišti z 30 yardů
Potvrzení po touchdownu (8) Další touchdown: 2 body (z 10 yardů!) Field goal: 1 bod (ze 3 yardů) Povinně je třeba oznámit, jestli tým chce hrát za dva (touchdown), nebo za jeden (field goal) Nelze změnit Po potvrzení kickoff z 35 yardů Na zkráceném hřišti z 30 yardů
Touchback Safety vs touchback Akce skončila v endzóně týmu, ale míč do této endzóny přinesl, hodil, kopl, prostě dopravil soupeř Kauza nevyběhnutí Snap z 20 yardů Safety Akce skončila v endzóně týmu a tým do ní míč taky dopravil Kickoff z 20 yardů Safety za fauly: při faulech ve vlastní EZ během své possession (i kdyby to jinak byl touchback)
Konec akce Kontakt se zemí vyjma ruky od zápěstí nebo nohy od kotníku Včetně nechtěného pádu Nemusí být down by contact Musí být na zemi Hráč v autu Forward progress
Out of bounds Hráč Když se dotýká něčeho v autu (čára je aut) Kromě jiného hráče (z 21 na hřišti) Míč Když se dotýká něčeho v autu Když se něco v autu dotýká míče Basket v. kopaná
Forward progress Kam se dá dostat svépomocí Lze se vrátit Výjimka: Touchdown Jeden na jednoho, na dva Nohy Fumble Kauza zatlačení do endzóny
4th down rule Fumble při 4. downu Fumble, nikoliv backward pass Snap je backward pass Kdo smí zvednout Fumblující => lze postupovat (normální stav) Spoluhráč => konec akce a nelze získat yardy Soupeř => lze postupovat (normální stav)
Upísknutí Jako faul, ale bez penalizace Fauloval tým, který nemá míč Faulovaný tým si vybírá, jestli bere výsledek akce a down, nebo chce opakování down Run: Opakování akce nebo další down v místě problému Fumble: Konec runu Pass: Opakování downu Run po passu není pass Kick: Opakování downu Run po kicku není kick Netutlat to! Upísknutí.mp4
Upísknutí NFL rule (tak trochu) IHNED po nechtěném zapísknutí Pass nebo kick nebo fumble Jasné chycení nebo zalehnutí Míč pro tým, který míč získal Nelze s míčem postupovat Míč náleží v místě chycení nebo zalehnutí
Catch vs recovery (by rule ) Chycení vs zalehnutí Nehraje roli, zdali jde o chycení v pravém významu toho slova! Nehraje roli ani poloha hráče Catch je z voleje Recovery je po odrazu od země (bez ohledu na to, jak vysoko je to nad zemí PS: Forward pass lze jedině catchnout, kick lze jak catchnout, tak recovnout
Catch 2, resp. 3 podmínky 1. Míč pod kontrolou Aniž by se před kontrolou dotkl země Dotyk míče se zemí po získání kontroly Při nepřerušené kontrole: Nevadí Při přerušené kontrole: Vadí 2. Kontakt se zemí v hřišti Jedna noha (cokoliv) Pořadí 1. a 2. podmínky lze i otočit Nelze vyšlápnout předem (kromě vytlačení) Football move (dokončení chycení míče) Hráč pod kontrolou hráče Football move může skončit v autu Pád na zem je taky football move (taky klečení apod.) Na konci musí mít hráč míč pod kontrolou Catch nebo ne.mov Incomplete.mp4 Touchdown.mp4
Touchdown Touchdown je catch a míč je v momentě catchu za goalline (extended) Chycení ve výskoku v EZ a pohyb zpět přes GL (do hřiště, ne do autu!) Sám od sebe: hra pokračuje Vystrčen soupeřem a v hřišti konec akce: touchdown Vystrčen soupeřem a v hřišti běží: hra pokračuje
Střídání Stejně jako v basketbalu Počet střídajících neomezen Pouze v přerušené hře
Správné střídání Hráči útoku musí být před snapem mezi 9- yardovými značkami (čísly) Na toto dohlížejte ale hlavně (jen) v momentě, kdy by tím útok získal výhodu Pokud obrana o takovém hráči ví (před receiverem je připravený corner), tak to netřeba řešit Nelze se courat semtam Obrana musí dostat šanci dostřídat Tzn. všichni hráči útoku musí být pokrytí Obrana musí reagovat! Nelze skočit na poslední chvíli do hřiště
12+ hráčů Obrana Upozornit, nechtějte faul Killnout akci Útok Lze i těsně po snapu Výjimka: Útok chce chytit opozdilce Výjimka: Skočil na poslední chvíli a nebyl ve formaci Rozpuštění huddlu Pozice Vždy za 5 yardů
Snap Správný snap Míč musí být stále na zemi Kdy a jak končí snap Long snap (kick) vypadá trochu jinak Špatný snap Deadball faul
Pre-snap útok False start Pohyb těsně před snapem ( v pozici ) Vteřina klidu před snapu všichni hráči současně Jakmile je tým v pozici, tak jsou rychlé pohyby tabu Ne vždy se musí písknout Pokud hráč přepadne, je to jasné (je to faul) Obří a jasný false start taky (je to faul) Pokud pravidelně vrtí zadkem, tak taky (není to faul) Pokud je to něco mezi, tak aby to byl faul, tak by měl vyvolat nějakou reakci obrany Vyprovokovaný Vždy deadball faul (přerušení akce)
Posunování před snapem Rozhodčí pomáhá, rozhodnutí dělá hráč Natažená ruka False start
Pre-snap útok Encroachment Postavení v NZ v okamžiku snapu Bratr offsidu Postavení v NZ.mp4 Snapper Před ostatními linemany Nemožnost odejít Může se narovnat, ale musí to udělat poooomaaaaluuuu Může míč zvednou, ale taky pomalu a ne když už jsou oba týmy v blocích a už vůbec ne jako součást snapu, když si švihem pomůže napřed dopředu
Pre-snap obrana Offside Nemáme encroachment (neříkáme mu tak) Nemáme neutral zone infraction (neříkáme mu tak) Postavení v NZ (liveball faul) Přihlédnout ke značení Netrefení snapu (deadball faul) Dotek Provokace Obránce jde před snapem po backovi Bez reakce se nepřerušuje Offside.mp4 Delay of game Kecání Naskakování v pásu jednoho yardu
Netrefení snapu obranou Na všech šesti obrázcích platí, že červeně jsou označeni hráči, kteří se pohnuli a vždy to způsobil pohyb obránce (šipka)
False start B nebyl v neutrální zóně, A nebyl ohrožen, ačkoliv byl přímo naproti B
Offside B byl v neutrální zóně, A byl ohrožen. Oranžově: hráči, kteří byli ohroženi také
Offside B byl přes neutrální zónu a dotkl se A
Offside B byl v neutrální zóně, A byl ohrožen
False start B nebyl v neutrální zóně, A nebyl ohrožen. B vpravo sice v neutrální zóně byl, ale kvůli němu se hra nepřerušila
False start B byl v neutrální zóně, ale A nebyl ohrožen
False start Backa ohrozit nelze
False start nebo offside podle toho, který A se pohl první
Nejlehčí fauly Čím déle se o takové triviální věci radíte, tím více zdržujete Čím déle se o takové triviální věci radíte, tím všem říkáte, že pořádně nevíte, co se stalo Čím déle se o takové triviální věci radíte, tím roste riziko špatného rozhodnutí Hýbat se!
Formace (11) 7+4 Linemanů aspoň pět Backů nejvíc čtyři Celkem nejvíc jedenáct OL hráč smí být na konci lajny Je to ale podezřelé Na jedné straně smí být dva receiveři Je to ale podezřelé QB musí vědět, co má mít za formaci Liveball faul
Formace (11)
Formace (8) 5+3 Linemanů aspoň pět Může být víc, ale není to ono Backů nejvíc tři Celkem nejvíc osm Na každé straně musí být jeden receiver na lajně Ostatní receiveři musí být z lajny Resp. mohou být i na lajně, ale není to ono QB musí vědět, co má mít za formaci Liveball faul
Formace (8)
Číslování hráčů útoku 5 (3) hráčů na lajně musí mít číslo 50-79 Neplatí u FG a puntu Více hráčů na lajně s 50-79? Hráč z lajny s 50-79? Nefunguje nahlašování OL čísla jako receivera
Motion Mohou jen backové Do motionu volně V okamžiku snapu nesmí být dopředu Před snapem dopřed být může Jeden motion stop druhý motion Jinak: Shift
Shift Pohyb více (2+) hráčů současně Hráči z huddlu Stop na jednu vteřinu Deadball faul (aka false start) False start2.mp4 Shift v okamžiku snapu Liveball faul Dva motion mani Jeden v motionu, druhý se opravuje Motion no stop - motion
Ineligible downfield Vnitřní linemani a všichni s čísly 50-79 Nota bene Přes LOS (více než 3 yardy) Pouze při akci, kde forward pass přeletí LOS Pouze před passem Nehraje roli, kam pass letí
Illegal touching Aneb, kdo nemůže chytat pass Záměrně se ho dotknout je totéž Nechtěně není záměrně Vnitřní linemani a čísla 50-79 Čili ani screen Než se passu dotkne soupeř Opakování downu, 5 yardů Hráč který sám vyšlápl do autu Ztráta downu, 0 yardů (aka incomplete)
Kicky Kick je kick, dokud nepřestane být kickem Chycen, zalehnut, v autu Formy kicků Drop, punt, field goal, free kick Cokoliv jiného: illegal kick, illegal kicking Kickoff, punt, field goal Punt a field goal: Scrimmage kicky Kickoff: Free kick
Kickoff Ze 35 yardů (na zkráceném z 30 yardů) Po safety ze 20 yardů 4-6 nebo 5-5 nebo 6-4 4-3 nebo 3-4 Restraining line Přední noha na -5y čáře (nebo blíž) Offside Kdy jde o offside
Onside kick Musí být po zemi Jinak jakoby šel přímo do vzduchu Kdy se A smí dotknout a blokovat 10 yardů Dotek B A nesmí postupovat Blokování: 5 yardů (za jinak čistý blok)
Kickoff Illegal wedge Kickoff out of bounds Penalizace Previous 30 yardů (na zkraceném -> B30) 5 yardů ze succeeding Natáhnout se z autu Hráč A do autu Platí i pro scrimmage kicky Jako offside
Field goaly a XP Formace 7+2+2 Field goal (11) Po neúspěšném FG se rozehrává Místo rozehrání (nikoliv místo kopnutí) Ne blíže ke goal line než z 20 yardů Délka field goalu (pro Zápis): yardline kopnutí do míče plus 10 I na zkráceném hřišti (endzóny <10y)
Field goal (8) Formace 6+2 Obrana se nesmí pokusit oběhnout linemana na konci formace Pozice krajního linemana je daná v okamžiku snapu Personal foul, 15 yardů (akce trvá) Tým A nesmí zkusit fake Přestavení formace před snapem není fake! Ihned konec akce, faul za 5 yardů, ztráta downu Ekvivalent neúspěšného runu Holder nesmí opustit své místo, jen se zvednout pro snap Ihned konec akce, faul za 5 yardů, ztráta downu Ekvivalent špatného snapu Kvíz: Kdo ve FG formací smí chytat pass?
Punt 7s jsou stejné jako 11s Formace 11s: Normální je 7-2-1-1 nebo 7-3-1 7s: 6-1-1
Leaping Plachtění (?) Field goal Nelze se rozběhnout, skočit ze své půlky a spadnout na hráče (ne nutně soupeře) XP je field goal Punt Nelze spadnout na full backa (shield) Neplatí pro padání na linemany
Fair catch Správný Fair catch signál Jednou rukou sem-tam Nesprávný signál Jděte pryč, jděte pryč Ochrana hráče Pouze pro hráče se správným signálem Zákaz postupu Nikdo nesmí postupovat Při jakémkoliv signálu
Interference Šance chytit míč Včetně nestát poblíž (půlkruh) Má ji férový kečista i všichni ostatní Proti FC je to hodně blízko vyloučení Punt.mp4 15y z místa faulu, nikoliv z previous
Kick přes (normální) Útok zvedne: konec akce, míč obrany Útok zalehne: konec akce, míč obrany Útok se dotkne: akce pokračuje, obrana má free play, útok už míč mít nebude Obrana zvedne: utíkej! Obrana zalehne: konec akce, míč obrany Obrana se dotkne: volný míč (ale útok může pouze míč získat, běžet s ním nemůže) Dotyk obranou při blokování jakoby nebyl!
Kick zblokovaný Zblokovaný = spadl na stranu útoku! Útok zvedne: Punt: utíkej, musíš získat první down! FG (11): utíkej, musíš získat první down! FG (8): konec akce, míč obrany Útok zalehne: konec akce, míč obrany Útok se dotkne: Punt: utíkej, musíš získat první down! FG (11): utíkej, musíš získat první down! FG (8): akce pokračuje, obrana má free play, útok už míč mít nebude Útok se dotkne: čeká se dál Obrana zvedne: utíkej! Obrana zalehne: konec akce, míč obrany Obrana se dotkne: čeká se dál Zblokovaný FG.mp4
OFFENSE: Přes Pokud zvednou, tak hra končí a míč má defense v místě doteku Neutrální zóna Za OFFENSE: Pokud zvednou, tak hra končí a míč má defense v místě doteku
Počet faulů Rozhodčí počítají fauly, tým pak platí Platí jen pro major fauly Všechny 15yardové (kromě PI)
Holding Držení a holding Ne ruce, ale nohy Typy (kategorizaci lze provést různě) Odhození Stažení na sebe Omezení ve změně směru Držení nataženou rukou Vliv na akci Nemusí být při vážných faulech Nemusí být při zjevných faulech Celá akce Holding4.mp4 Holding.mp4
Illegal use of hands Tlačení do brady (masky) OL v. DL, DL v. OL CB v. WR CB bump, co to je, jak to lze provést Jak se WR může zbavit bumpu CB musí být v press coverage (do 1 yardu) WR má na vyřešení jeden pokus (do 3 yardů) Výjimka: Hráč s míčem
Blok do zad Faul zní: Block in the back Faul nezní: Touch on the back Tackle box Vztah runner blokující - blokovaný Otočení a otočený hráč Z boku není zezadu Kam spadne Blok do zad.mp4 Co není blok do zad.mov Co není blok do zad.mts
Helping the runner Runner (?) Pomáhání Tlačení Do runnera Do kupičky Tahání Runnera Kupičky Helping the runner.mov
Bloky pod pasem (obecně) Během downu s kickem Ne po kicku Po turnoveru Ne během down s turnoverem
Bloky pod pasem (obrana) Dovoleno jen v pásu 5+5 Nesmí blokovat příjemce passu (pokud se nesnaží dostat k míči) Překlad: CB nemůže skočit receiverovi (ani TE!) pod nohy, ani při runu
Bloky pod pasem (útok) Jen zepředu ( proti hráči ) Roli hrají ramena/boky, ne hlava Dokud je míč v pocketu mohou hráči v boxu (OL, TE, RB, FB, QB) i z boku A i směrem ke své GL (jinak ne) Nelze: Crack back block
Chop block Dva bloky dvou různých hráčů Jeden nahoru, druhý dolů Dolů a dolů je v pořádku Současně nebo s (malou) prodlevou Špatná komunikace Často dva OL hráči Výpomoc Často RB Chop.mp4
Clipping Blok zezadu pod pasem Clipping.mp4
Tripping Nastavení nohy jako blok Nastavení nožky Ležící hráč položí nohu jako překážku Podražením ale lze zastavovat Podražení není synonymum pro kopání
Intentional grounding Zahození míče s cílem vyhnout se sacku Co je sack? Je nebo není receiver Jak lze legálně zahodit QB (pouze QB) mimo pocket Míč zahodí přes scrimmage line Penalizace (=sack) Ztráta downu v místě zahození (žádné yardy)
Poznámky ke groundingu Je potřeba spolupráce mezi rozhodčími Flag háže výhradě referee Rozhodčí posuzují pass musí informovat refereeho, že v místě dopadu byl nějaký receiver Příslušný rozhodčí musí informovat refereeho, jestli míč přeletěl line of scrimmage Neplatí příliš výmluvy na špatnou route apod. Směr (k receiverovi) je důležitější než vzdálenost (jak daleko od receivera míč dopadne) Krátký pass je OK, má-li to smysl Pass musí letět nesmí být hozený k zemi
Podobné PI Bump Il(legal) contact Holding (před odhozením passu) Penalizace Holding5.mp4
Pass interference Omezení pro útok: Pouze při passech! Screen není pass Hráči, na které potom neletí míč: Snap->Pass Hráči, na které letí: Snap->Přílet passu Omezení pro obranu Hráči, na které potom neletí míč: N/A Hráči, na které letí: Odhození->Přílet passu Rozdíl v omezení Fáze akce před hozením passu
OPI Před odhozením Blokování při passové akci OPI.mts Nutno se vyhýbat obráncům Bump Basketbalová clona pro spoluhráče OPI2.mp4 Separation při zpětném pohybu Po odhození Platí totéž, co pro obranu
DPI Chytatelnost Brzký kontakt chytatelnost prodlužuje Jen před neutrální zónou DPI nefunguje u screenů (ale pozor na BBW) (Záměrný) kontakt je podmínkou faulu Kontakt je také podmínkou dobrého DB! Jen při nedotknutém passu Proti eligible receiverovi Mail mary a podobné DPI žádá dobrý pass!
DPI Obránce nehraje míč DPI.mp4 Obránce hraje skrz receivera Chycení (zaháknutí) ruky; jednoruký receiver Cut off & Arm bar Hook and turn Není DPI.mp4
Penalizace PI Offense: 15 (ne 10!) z previous Defense: to podstatné je previous spot Endline Goalline 2 y 10 y Polovina vzdálenosti (bez ohledu na spot) 20 y Místo faulu, ale -Maximálně 15 yardů -Ne inside 2
Bloky a tackly Blokují se hráči bez míče Tacklují se hráči s míčem Zakázané bloky nejsou zakázané tackly Zjednodušení, ale podstata to je
Zakázané tackly Face mask Jakýkoliv otvor Horse collar tackle Je dovolený, pokud se stane na QB (i RB) v pocketu Horse Collar.mp4, Horse Collar2.mp4, Horse Collar3.mp4 Skládka za hlavu Obejmout hlavu, tímto ji chytit a táhnout/kroutit za hlavu k zemi Late hit Není potřeba down by contact Hit out of bounds Continuation Late hit 2.mp4 Hity mimo hru Late hit 3 Targeting Stále ale platí, že čisté hity jsou povolené! Tackle.mp4
Targeting Trefení jakéhokoliv hráče skloněnou hlavou (kamkoliv) Důležité čím, jedno koho a kam Roughing.mp4 Trefení bezbranného hráče (čímkoliv) nad ramena Jedno čím, důležité koho a kam Targeting.mov TEAMpf2.mp4 Oba případy: cílené trefení! Vyloučení Trefení bezbranných hráčů jinam než do hlavy stále může být (je) faul. Ale ne nutně na vyloučení Typicky ten se nedívá, toho narvu
Bezbranní hráči Passer při házení nebo těsně po něm Receiver při chytání nebo těsně po něm Kicker při kopání nebo těsně po něm Returner při chytání (nebo zvedání) nebo těsně po něm Hráč zjevně mimo hru Kicker běhěm kicku a returnu Kdokoliv kdykoliv na zemi Hráč trefený ze slepé strany Runner jehož pohyb (FP) byl zastaven QB kdykoliv po turnoveru
Ochrana QB Po (při) odhazování míče 1-2 kroky Do hlavy Targeting, vyloučení Temenem hlavy Targeting, vyloučení Přímo pod kolena Poté je jedním z hráčů Nové pravidlo o targetingu Videa
Roughing Kicker Rozdíl mezi roughing a running into Po bloku nebo po teči není faul Kickerova ochrana končí v momentě, pokud vyběhne s míčem mimo tackle box Vyběhne s míčem! Pokud někde musí lovit špatný snap, tak ochranu má V každém případě platí, že kicker má ochranu jen pokud stojí jako kicker, na nějaké náhlé kicky se ochrana nevztahuje Filmování Holder Snapper Vteřina
Unsportmanlike conduct Sundání helmy Po akci (během je to jinak) UNS3.mp4 Zdržující a neslušné oslavy UNS4.mp4 Provokování Pokud hráč oslavuje dříve UNS2.mp4 Vulgarismy I kontaktní fauly neplynoucí ze hry Late hit je faul plynoucí ze hry Žduchačka kvůli late hitu ze hry neplyne Late hit 4.mp4 Vyloučení za kopnutí.mov Požduchování.mp4 2x UNS v zápase -> Vyloučení Fauly ne-hráčů se posuzují jako dead-ball fauly Lze vyloučit
Unfair akce Nelze fingovaně střídat Coachi, to není náš míč Pomalý snap a jen tak projít
Batting Záměrné plácnutí do míče Některý batting mění impetus ( odpovědnost ) Není batting Muff Blokování kicku Batting passu v letu je dovolený Kromě backward passu útokem dopředu Jiný batting dopředu je zakázaný V endzónách je batting zakázaný kamkoliv
Batting Podobně prezentace na webu
Kicking Legal kick Illegal kick Illegal kicking Batting i kicking má stejné penalizace 10 yardů Jakoby run, tzn. před a za
Impetus a status (Illegal) batting a kicking mění impetus (zodpovědnost za pohyb míče) Batting a kicking nemění possession Batting a kicking nemění status (např.: batted kick je pořád kick, dokud nepřestane být kickem podle pravidla)
Sideline interference Trenéři 2 yardy, hráči 4 yardy 1.zavazení: domluva 2.zavazení: domluva 3.zavazení: 5 yardů (delay) 4.zavazení: 5 yardů (delay) 5.zavazení: 15 yardů (uns) 6.zavazení: 15 yardů (uns) 1.srážka: 15 yardů (uns)
Penalizace live ball faulů Down a to go se určuje až po penalizaci Je-li díky faulu obrany 1st down, tak bude 1&10 (i v případě, že nebyl automaticky) Po faulu útoku se napřed odměří faul a pokud míč zůstane mezi chainem, tak se opakuje down Pokud navzdory faulu je míč před chainem, tak je 1&10
Penalizace live ball (snap) faulů Chain se neposouvá, downbox se posouvá Výjimka: díky faulu vznikne první down (tzn. že předtím zbývalo 5 a méně yardů)
Penalizace dead ball faulů Napřed o downu a spotu rozhodněte jakoby žádný dead ball faul nebyl a potom teprve posuňte hru o 15y tam nebo zpět Při faulu obrany bude vždy automaticky 1&10 Při faulu útoku Byl-li FD dosažen v předchozí hře, tak bude se chain i downbox posunou zpět a následuje 1&10 (ne 1&25) Nebyl-li dosažen FD, tak chain zůstává, posune se pouze downbox a následuje 1&cokoliv Pozor na fauly při 4. downu Viz první odrážka! Late hit je po akci, face mask během akce
Odkud penalizovat Pokud pravidlo říká něco konkrétního, tak podle pravidla False start, offside, illegal formation Ale také roughing the passer. Třeba Basic spot Když v pravidlech není u faulu napsané odkud 3+1 princip
** Kontaktní fauly z previous (ale může být safety) Running plays (akce skončí za SL) Offense Defense Previous Previous Rozehrání Spot (**) Previous Konec runu Spot (**) Previous
** Kontaktní fauly z previous (ale může být safety) Running plays (akce skončí před SL) Offense Konec runu Defense Konec runu Konec runu Spot Konec runu Rozehrání Spot (**) Konec runu
Running plays (jiné) Fauly během fumblů Run skončil v místě fumblu (proto je nutné fumbly označit) Míč má stále tým A Fauly po změně držení míče Platí totéž jako pro runy přes
Passing plays Útočné fauly: Previous spot Obranné fauly: Akce získala yardy: Tacked on A byl to complete bez turnoveru Akce nezískala yardy: Previous spot Pass interference je trošku jinak Holding a jiné nepi fauly na receivery Před SL a při passu, který přeletí SL Pozn.: Sack není passing play! Run končící za
Kickoff Kick je kick dokud nepřestane být kickem! Receiving team: previous spot Kicking team: previous spot nebo kde má rozehrávat tým B
Scrimmage kicks Kick je kick dokud nepřestane být kickem! Kicking team: previous spot nebo tack on Receiving team: previous spot nebo PSK PSK: místo konce kicku (možný touchback) a fauly za koncem kicku jsou z místa faulu (Faul se stane během kicku) Platí při puntu A neúspěšném FG, ale v tomto případě je PSK=násl.rozehr. Míč přejde LOS Tým A není po akci v držení míče (B má snapovat)
Penalizace a illegal touching ILT je violation, tzn. neruší s faulem ILT v endzóně -> aka touchback Podobně prezentace na webu Illegal touching během kicků
Penalizace po TD Podobně prezentace na webu
Yardy Trochu zjednodušující, ale 5 yardů: Procedurální fauly A running into 10 yardů: Omezující fauly a batting/kicking 15 yardů: PF, UNS, PI PF: Nejsou to jen late hity, jde o skupinu faulů PI: Defensive je max. 15
Volní rozhodčí Odměna nad 1000 Kč automaticky Ostatní za poplatek 1500 Kč Zaplatíte si tím školení, které jinak máte zdarma Lze kdykoliv dokoupit Vždy na rok (jedno školení) Nesoutěžní: Nominace ČAAF a volní Platí víceméně full pravidla Jiné: Jen volní Scrimmage: Kdokoliv Bedlivě zvažujte, zda-li jde o scrimmage!
Web rozhodčích
Web ČAAF caaf.cz Najdete vše Mějte zájem Kdo kde jak Nutné?
Organizace Obecné fungování Maily, online Nominace 2 týdny určitě, více optional Jak se vyplňují nominace Omluvy a náhrady 8-30 dnů před zápasem 1-7 dnů před zápasem Cestování Společné, vysvětlit
Nominace a dostavení se Nelze rozhodovat zápasy bez nominace Volní rozhodčí 75 minut před kickoffem Veškeré vybavení Dress code dle domluvy
Cestovné Cestovné autem: 5 Kč za km pro řidiče Cestovné VD: Dle jízdenky Upřednostnění VD: Smluvní cestovné Na výplatnici nutno uvést auto Na zadní stranu popsat společné cestování
Časovné Pro všechny Ekvivalent stravného Nicméně účetně součást odměny! Cesta nad 100 km: 100 Kč Cesta nad 200 km: 200 Kč Cesta nad 300 km: 300 Kč Ignorování společného cestování
Odměna Minimum 400 Maximum 1200 Princip výpočtu: 8 3 T S min T ; S S: Kategorie rozhodčího dle výkonů na hřišti (100 75 50 25 0) T: Počet bodů získaný v testu (120 až 0)
Administrativní příplatek Za vyhotovení Zápisu: 200 Kč Za každou změnu navíc: 50 Kč Za šestou a další 8s: Za čtvrtou a další Bez dokladu: 5 změn Špatné jméno: 3 změny Dělení je OK, ale nedělte to po korunách!
Tresty Akutní omluva: 600-1200 Kč Neomluva: 2000 Kč Řízení bez nominace: až 2000 Kč Pozdní příchody: až 500 Kč Nedůslednost : až 1000 Kč Špatný Zápis: až 500 Kč Bez příplatku Tresty pro jednotlivce, ne pro crew
Coin toss Kdo co Major fauly Kdo co Timeouty Kdo kdy Co si zapisovat
Jak hlásit fauly Výrazně, pozornost na sebe Pozor na spot Pane referee, mám Co Kdo (tým i hráč!!) Kde Kdy Jak je flag Během akce, po akci Během runu, fumblu, když byl balón ve vzduchu, na zemi Debata.mp4
Házení flagu Vyzkoušet, mít to v ruce Spoty na místo Deadbally do výšky Snap fauly do výšky, do hřiště
Jak měřit fauly R si s U řeknou co a jak Je-li to nutné, zjistí volbu týmu (u koho?) R jde povídat U těsně po něm začne vykračovat Počítá, nekrokuje HL vykračuje taky, nezávisle na U Hledají shodu LJ to hlídá z místa penalizace a počítá v hlavě
Jak hlásit timeouty Výrazně, pozornost na sebe Zuřivě mávat a ukázat Přijít do huddlu, říct kdo si vzal Srovnat si čas a zbývající timeouty Pozor na čtvrtý timeout
Povinnosti - R Kontrola způsobilosti hrací plochy Kontrola všeobecné připravenosti k zápasu Standardy Papírování
Povinnosti - U Kontrola způsobilosti hrací plochy Kontrola všeobecné připravenosti k zápasu Areál Míče Výstroje
Povinnosti - HL Kontrola způsobilosti hrací plochy Kontrola všeobecné připravenosti k zápasu Facecheck hosté Chain crew
Povinnosti - LJ Kontrola způsobilosti hrací plochy Kontrola všeobecné připravenosti k zápasu Facecheck domácí Ballboys
Coin toss R a U uprostřed, vedle sebe HL (FJ) si shromáždí domácí Maximálně 4! Jen hráči ze soupisky LJ (SJ) si shromáždí hosty BJ se dívá a hlídá Případně přivede VIP a uklidí prostor Na pokyn přivede kapitány Zastaví u R a U Pane referee, představuji vám kapitány týmu hostů Split Heaters Pane referee, představuji vám kapitány týmu domácích Ob Rivers Děkuji HL a LJ odcházejí R losuje Pánové vítám vás, pozdravte se Domácí stojí, hosté je obejdou Split jsou hosté, jaká je vaše volba
Měření času Game clock 4 12 minut Všechny divize! Play clock 25 nebo 40 vteřin
Kdo měří čas Game Play 3-man LJ R 4-man LJ R 5-man LJ BJ 7-man FJ BJ
Delay of game Nestihnutí play clocku Neodevzdání míče po akci Bylo by krásné, kdyby hráči po akci dávali míč rozhodčím, ale u nás hrají jen superstars, které se k něčemu tak nízkému nesníží Většinou Ten druhý typ delay ale fakt výjimečně
Zastavení času Incomplete pass Míč (runner) v autu First down Skórování Během try čas neběží Timeouty (týmové i rozhodčích) Zranění, měření, flag, problém, cokoliv Turnover Po kicku Spadlá helma
Spuštění času Na ready for play First down týmu A (útoku) Timeout rozhodčích Míč (runner) v autu (2M+ do konce poločasu) Na snap Incomplete pass Míč (runner) v autu v držení týmu A (<2M do konce poločasu) First down týmu B (obrany) A opravdu budou rozehrávat Skórování* Timeout týmu Po kicku Snap má přednost Kickoff Až se B dotkne míče v hrací ploše
Týmové timeouty Tři timeouty v poločase Nepřenáší se Hlavní trenér nebo hráč (na hřišti) Coaches conference 2-minute-warning NFL styl
Play clock 40 vteřin Pokud drive plyne 25 vteřin V případě nutné výměny hráčů (kromě výměny po třetím downu)