Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride



Podobné dokumenty
Příručka aplikace Bovo

Příručka aplikace Kollision. Paolo Capriotti

Příručka aplikace Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Kontrolor: Frerich Raabe

Příručka aplikace KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev

Příručka aplikace KMix. Gaurav Chaturvedi Vývojář: Christian Esken Vývojář: Helio Chissini de Castro Vývojář: Brian Hanson

Gaurav Chaturvedi Překlad: Jan Bělohoubek

Příručka aplikace KMahjongg. John Hayes Eugene Trounev

Příručka aplikace KPatience. Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Kontrolor: Mike McBride Vývojář: Paul Olav Tvete Vývojář: Stephan Kulow

Příručka aplikace Granatier. Mathias Kraus

Příručka pro aplikaci KSnapshot

Příručka pro aplikaci KSnapshot

Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL

Kajot Casino Ltd. Popis hry Lucky Dragon

e erz vaná v aco rozpr

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

Emotion Technická charakteristika

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Herní plán. Hot as Hell

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Herní plán DIRTY MONEY

HERNÍ PLÁN POKER GIRLS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Herní plán REEL HORROR

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

KACÍŘI a bitva o Evropu

Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek. Počítačová hra Fotbalový Manažer. ročníkový projekt.

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Herní plán BREAK THE BANK

Herní plán QUICK PAY JACKPOTS

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area

Kajot Casino Ltd. Popis hry Crazy Fruits

Gymnázium Arabská. Hra Pexeso. ročníkový projekt předmět programování vyučující Tomáš Obdržálek autor Ondřej Novák školní rok 2013/2014

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Star 81

Herní plán AGE OF VIKINGS

13 CZ kat.4. Herní ukazatelé: Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce)

Kajot Casino Ltd. Popis hry Halloween King

královna Má hodnotu 16.

Kajot Casino Ltd. Popis hry Big Apple

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fly For Gold

INTERACTIVE GAMES 750 CZK

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Chytrý medvěd učí počítat

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, Praha 4. Herní plán

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fruit Machine 27

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Kajot Casino Ltd. Popis hry Nitro 81

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Komponenty a příprava hry

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Kajot Casino Ltd. Popis hry Super Star 81

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

Kajot Casino Ltd. Popis hry Superwave 34

PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY. Pohled na obrazovku při sázce 2

Medvídek Teddy barvy a tvary

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací

Herní plán. Twin Win

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Soubory s reklamami musí mít stejný název jako ta výše uvedené. Stávající soubory reklam budou přepsány.

I.CA SecureStore. Instalační příručka. Verze 2.32 a vyšší

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU. Klasické pexeso

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Úvodem... 9 Kapitola 1 Karetních

návod ke hře GWINT Gwint je karetní hra pro 2 hráče, ve které se spolu na bojišti utkají dvě armády.

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Důležité informace o produktu

LHM 2007 Tutoriál Lubomír Dobrovolský, 2007

Habermaaß-hra Kočkoslon

Admiral Lions CZK. Struktura:

Instalační příručka Command WorkStation 5.6 se sadou Fiery Extended Applications 4.2

HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Možnosti programu. KAPITOLA 5 Možnosti

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Hrací karty Čte-Sy-Rád

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN SLOT BIRDS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

V krátkosti. Obsah. Příprava

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

UPOZORNĚNÍ: Hra na terminálu VLT je osobám mladším 18 let zakázána!!!

HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Transkript:

Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride Překlad: Lukáš Vlček

2

Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Herní obrazovka...................................... 7 3.2 Pravidla........................................... 7 3.3 Strategie a tipy........................................ 9 4 Často kladené otázky 10 5 Náhled na rozhraní 11 5.1 Nabídka Hra......................................... 11 5.2 Nabídka Nastavení..................................... 11 6 Informace o autorech a licenční ujednání 13 A Instalace 14 A.1 Kompilace a instalace.................................... 14

Abstrakt Tato dokumentace popisuje hru Lieutenant Skat ve verzi 1.40.

Kapitola 1 Úvod TYP HRY: Karetní, arkáda POČET MOŽNÝCH HRÁČŮ: Dva Poručík Skat (z německého Offiziersskat) je zábavná a chytlavá karetní hra pro dva hráče, kde druhý hráč může být člověk nebo počítač. Hra se hraje s jediným balíčkem karet. Karty jsou zamíchány a rozdány mezi hráče tak, že jedna polovina z nich je lícem dolů a druhá polovina lícem nahoru. Každý účastník hraje jednou z odkrytých karet za kolo. Jakmile se již kartami hrálo, je kolo ukončeno, body jsou spočítány a připsány. 5

Kapitola 2 Jak hrát CÍL: Dosáhnout vyššího skóre než 60 bodů za jednu hru. Poté, co jsou karty rozdány, má každý hráč 16 karet. Karty jsou poskládány do dvou řad a čtyř sloupců. Jedna polovina karet je lícem dolů a druhá polovina je lícem nahoru. Hráči tak vidí karty svého protivníka. Hrát můžete, kteroukoli kartou otočenou lícem nahoru. Protihráč musí reagovat odpovídající kartou ze své hromádky karet. POZNÁMKA Je-li protivník PC, karty budou vybírány automaticky. Po tahu hráčů jsou spočítány hodnoty karet a body jsou připsány bud Vám nebo Vašemu protivníkovi. Hra má celkem 16 kol (hrálo-li se již všemi Vašimi kartami i kartami Vašeho protihráče). Po skončené hře je Vaše skóre porovnáno s protihráčovým skóre a hráč s vyšším skóre vyhrává kolo. 6

Kapitola 3 Herní pravidla, strategie a tipy 3.1 Herní obrazovka 1: Ukazatel aktivního hráče, 2, 3: Balíčky karet pro hráče jedna a hráče dva, 4: Balíček vyhraných karet (jsou-li nějaké), 5: Herní plocha, 6: Karta s hráčovým jménem a skóre: body v aktuální hře, celkové skóre hráče a počet výher za hru, 7: Hráčová ikona (Člověk/PC), 8: Trumf v aktuální hře 3.2 Pravidla Každý hráč má 16 karet. 8 z nich je obráceno lícem dolů a dalších 8 lícem nahoru. Karta obrácená lícem dolů může být obrácena, poté co bylo hráno s kartou, která ji zakrývala. Každá hra má náhodně vybraný trumf. [8] 7

Všichni čtyři kluci jsou počítání jako trumf a nepatří k žádné jejich barvě. Je-li barva (např. srdce) vybrána jako trumf, pak se každé ze sedmi srdcí bere jako trumf stejně jako kluci. To dělá celkem 11 trumfů. Kluci se navzájem přebíjí v tomto pořadí (seřazeno od nejsilnějšího po nejslabší): Kříže->Piky- >Srdce->Káry. Pořadí karet od nejsilnějších po nejslabší s trumfy: Kluk křížový, Kluk pikový, Kluk srdcový, Kluk kárový, Eso, Desítka, Král, Královna, Devítka, Osmička, Sedmička. Pořadí karet od nejsilnějších po nejslabší bez trumfu: Eso, Desítka, Král, Královna, Devítka, Osmička, Sedmička. Hodnoty karet (od nejvyšších po nejnižší): Karta Hodnota Eso 11 Desítka 10 Král 4 Královna 3 Kluk 2 Devítka 0 Osmička 0 Sedmička 0 Speciální trumf hry je nazýván Trumf. Trumf v této hře nepatří k žádné barvě. Jako trumfy jsou počítány pouze čtyři kluci. Tento typ hry je označen symbolem hlavy kluka [8] na desce se skóre [6]. Začíná-li hráč kolo, má na výběr, se kterou kartou hrát. Bud kartou z balíku nebo trumfem. Ke hraní v kole mohou být použity pouze karty z hráčova balíčku otočené lícem nahoru. Hráč, který vyhraje kolo, začíná další. Hráči, který vyhraje kolo, se do skóre připočtou hodnoty karet odehraných za toto kolo. Hráč s více než 60 body vyhrává hru. Skončí-li oba hráči s 60 body, hra končí remízou. Za každou hru se uděluje určitý počet bodů. Ty jsou připočteny do celkového skóre. Body Skóre 60 1 61 až 90 2 91 až 119 3 120 4 8

3.3 Strategie a tipy Když hra začíná, začínající hráč by měl hrát některou z karet otočených lícem nahoru ze svého balíku. Má-li nyní druhý hráč karty stejné barvy jakou má protihráčova karta, musí odpovědět jednou z těchto karet. Nicméně nemá-li druhý hráč kartu stejné barvy, může hrát s kteroukoli kartou včetně trumfu. Hraje-li se alespoň jedním trumfem, pak nejvyšší trumf vyhrává obě karty. Nehraje-li se žádným trumfem, pak nejvyšší karta barvy začínajícího hráče vyhrává obě karty. Nemá-li reagující hráč žádnou kartu odpovídající barvy ani žádný trumf, musí hrát jinou kartou. Začínající hráč pak vyhrává obě karty. Hráč, který vyhraje kolo, vede další. 9

Kapitola 4 Často kladené otázky 1. Můžu hrát s jinou sadou karet? Ano. Viz tato část Náhledu na rozhraní. 2. Udělal/a jsem chybu. Mohu tah vrátit? Ne. Tato hra nepodporuje možnost,zpět. 3. Mohu při hraní použít klávesnici? Ne. Tuto hru nelze hrát pomocí klávesnice. 4. Nevím jak hrát dál! Jsou zde rady? Ne. Tato hra nepodporuje možnost,poradit. 5. Musím ukončit svoji hru ještě před dokončením. Můžu uložit svůj průběh? Ne. Tato hra neumožňuje,uložit stav. 6. Můžu změnit jména hráčů? Ano. Chcete-li změnit jména hráčů zobrazená na pravé straně obrazovky, přejděte do této části Náhledu na rozhraní. 10

Kapitola 5 Náhled na rozhraní 5.1 Nabídka Hra Hra Nová (Ctrl+N) Spouští novou hru. Hra Ukončit hru (Ctrl+End) Ukončuje spuštěnou hru. Hra Vyčistit statistiky Čistí celou herní historii. Tato statistika je uložena po skončené hře a je zobrazeno celkové skóre a počet odehraných a vyhraných her obou hráčů. Tyto informace vyčistíte pomocí této položky hlavní nabídky. Hra Ukončit (Ctrl+Q) Ukončuje tento program. 5.2 Nabídka Nastavení Nastavení Začínající hráč Vybírá hráče 1 (nahoře) nebo hráče 2 (dole), který začíná další hru. Nastavení Hráč 1 hraje Vybírá, kdo hraje za hráče 1 (nahoře). Za hráče může hrát bud místní hráč pomocí myši nebo počítač. Nastavení Hráč 2 hraje Vybírá, kdo hraje za hráče 2 (nahoře). Za hráče může hrát bud místní hráč pomocí myši nebo počítač. Nastavení Motiv Vybírá vizuální motiv. Ten změní vzhled hry, ale ne karet. Sady karet se vybírají pomocí jejich vlastní položky hlavní nabídky. 11

Nastavení Vybrat sadu karet... (F10) Vybírá líc i rub karet hracího balíčku. Můžete si vybrat v náhledu v dialogovém okně zobrazující všechny balíčky karet instalované pro KDE. POZNÁMKA Některé balíčky a sady karet jsou v tomto dialogovém okně označeny jako škálovatelná grafika (SVG). Je-li hra zmenšena nebo zvětšena, jejich výběrem zobrazíte lepší grafickou kvalitu. Pevná velikost grafiky ztrácí kvalitu při změně velikosti, která je odlišná od její původní velikosti. Natavení Změnit jména hráčů... Mění jména hráčů. Lieutenant Skat má běžné položky KDE nabídek Nastavení a Nápověda. Pro více informací si přečtěte část o nabídce Nastavení a nabídce Nápověda v nápovědě Základy KDE. 12

Kapitola 6 Informace o autorech a licenční ujednání Lieutenant Skat Autorské právo na program (2000-2007): Martin Heni kde@heni-online.de Autorské právo na grafické ztvárnění (2007): Eugene Trounev eugene.trounev@gmail.com Autorské právo na dokumentaci (2000-2007): Martin Heni kde@heni-online.de Do dokumentace pro KDE 2.0 převedli: Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com Překlad dokumentace Lukáš Vlček lukas_vlcek@email.cz This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License. This program is licensed under the terms of the GNU General Public License. 13

Příloha A Instalace Lieutenant Skat is part of the KDE project http://www.kde.org/. Lieutenant Skat can be found in the kdegames package on ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, the main FTP site of the KDE project. A.1 Kompilace a instalace In order to compile and install Lieutenant Skat on your system, type the following in the base directory of the Lieutenant Skat distribution: %./ configure % make % make install Since Lieutenant Skat uses autoconf and automake you should have no trouble compiling it. Should you run into problems please report them to the KDE mailing lists. 14