Počítačová grafika
Kde se používá počítačová grafika (PG)? Tiskoviny - časopisy, noviny, letáky Reklama billboardy, propagační mat., reklamní spoty Média, televize, film titulky, efekty, triky Multimédia výukové a multimediální programy Internetové stránky názornost, přehlednost x velikost 3D grafika prostorové modelování Virtuální realita simulátory činností, prostředí CAD projektování konstrukce budov, strojů.. Hry bez komentáře
PG v domácím použití Digitální fotografie ukládání, třídění snímků, jednoduché úpravy fotografií Úprava a malování obrázků i práce v malování je PG Práce s obrázky a objekty staženými z internetu Tvorba dokumentů a tabulek má-li to trochu vypadat
Základní dělení PG
Rastrová grafika - Obrázek je složen z mnoha malých bodů (pixelů), každý bod má v obrázku svou přesnou pozici a velikost - Čím víc bodů, tím je obraz kvalitnější (má větší rozlišení), ale také větší velikost Normální velikost 800 x zvětšeno
Výhody a nevýhody rastrové grafiky Perfektní a věrné zachování původní scény Velké množství programů pro úpravu rastrových obrázků Velké prostorové nároky na uložení Při zvětšování dochází ke snižování kvality Lze zvětšit pouze v závislosti na počtu bodů, ze kterých je obraz složen
Nejčastější formáty : *.jpg *.tif *.bmp *.tga *.gif *.pcx
Vektorová grafika - Obraz je složen z matematicky definovatelných křivek vektorů - Grafická informace se ukládá pomocí matematického zápisu, který definuje tvar, barvu, tloušťku, výplň čáry -Vektorový obrázek je složen z různých křivek a objektů a lze libovolně modifikovat a zvětšovat
Výhody a nevýhody vektorové grafiky Neomezené možnosti zvětšení Možnost pracovat s objekty odděleně Relativně malá velikost souborů Neschopnost uložit fotografii
*.eps *.ai *.cdr *.svg *.zmf
Použití vektorové grafiky Při tvorbě tiskovin (z vektorů jsou písma) Počítačové konstrukce a modelování Tvorba diagramů, schemat Počítačové animace 3D grafika - Vektorové grafika s přidanou osou z, umožňuje pracovat v 3D prostoru - Scény jsou vytvářeny ze základních tvarů (kvádr, koule, válec )
Příklady rozdílů vektorová x rastrová grafika
BARVY Barva je jedním ze základních atributů obrazu. Definuje se u každého objektu bez ohledu na to, jedná-li se o grafiku vektorovou nebo rastrovou. Všechny barvy, se kterými počítač pracuje, vycházejí z několika základních barev. Všechny barvy vznikají kombinací a prolínáním základních barev. Základní barvy nejsou přesně definovány, ale liší se podle použitého barevného modelu
Základní barvy a barevné modely Barevný model definuje základní barvy a popisuje způsob jejich míchání tak, aby se dosáhlo všech možných odstínů barev. V současnosti se používají tyto barevné modely: RGB, CMYK, HSV, HLS, YUV
RGB Barevný model RGB má tři základní barvy: -R - red (červená) -G green (zelená) -B blue (modrá) - Vychází z principu, že světlo složené z těchto barev je vyzařováno do okolí (aditivní míchání). Černá vznikne tak, že se nevyzáří nic, bílá tak, že se vyzáří všechny barvy současně. Barevný model RGB používají zařízení, která světlo vyzařují (monitory, dataprojektory)
RGB (aditivní) skládání
CMYK Barevný model CMYK má čtyři základní barvy: -C - cyan (azurová) -M magenta (purpurová) -Y yelow (žlutá) -K black (černá) - Model CMYK vychází z odrazu barev. Čím víc je barevných vrstev, kterými světlo prochází, tím méně se ho odráží. Černé barvy se dosáhne v ideálním případě smícháním všech tří barev CMY. Ve skutečnosti je to spíše tmavě šedá. Navíc samotná černá barva je levnější, než barevné barvy. Proto se v praxi připojuje k barvám CMY barva K. Model CMYK se používá u tiskovin.
CMYK (subaktivní) skládání
Barevná hloubka K tomu, abychom mohli říct, kolik odstínů barev má obrázek (z kolika barev je složen) byla stanovena barevná hloubka. Ta určuje, kolik bitů je potřeba k popisu konkrétní barvy. Čím větší barevná hloubka, tím je obrázek kvalitnější, skládá se z většího počtu barev, ale zabere zabere také víc místa. Standardně rozlišujeme barevnou hloubku: 8 bitovou 16 bitovou (High Color) 18 bitovou 24 bitovou (True Color) 32 bitovou (True Color)
8 bitů 2 8 256 16 bitů 2 16 65 536 18 bitů 2 18 262 144 24 bitů 2 24 16 777 216 32 bitů 2 32 4 294 967 296
Rozlišení Má význam hlavně u grafiky rastrové při přípravě obrázku pro tisk. Rozlišení udává, kolik obrazových bodů obsahuje obrázek v normalizované délce 1 palce (2,54 cm). Odtud jednotka DPI (Dots Per Inch) Čím je větší rozlišení, tím je obrázek jemnější a tím víc detailů může obsahovat. V profesionální grafice se používá rozlišení 300 DPI, pro tisk na tiskárně stačí 150 DPI, pro web cca 75 DPI
Formáty souborů Každý formát souboru je jiný a každý se hodí pro jiný účel. Některé jsou určeny pro rastrovou, jiné pro vektorovou grafiku, v některých je obrázek výrazně zkomprimován (zhuštěn), v některých je v původním stavu. KOMPRESE Komprese je způsob zhušťování dat. Komprimovaný obrázek má menší datovou velikost - zabere méně místa.
Ztrátová komprese - Při komprimaci se vypouští méně důležitá data - Má vliv na kvalitu obrazu sníží sice kvalitu obrazu, ale tak, aby změna byla co nejméně pozorovatelná - Velice účinná, zmenší velikost na zlomek původní velikosti Bezztrátová komprese - Vypouští pouze ta data, která skutečně nejsou potřebná - Nemá vliv na kvalitu obrazu - Moc místa neuspoří
Rastrové formáty JPEG nejrozšířenější formát, vysoká ztrátová komprese použití: digitální fotoaparáty, archivace fotek, internet GIF, PNG průhledné pozadí, možnost nést v sobě animaci použití: internet TIFF - bezztrátové ukládání, umí CMYK. použití: profesionální předtisková příprava BMP bezkompresní formát, velice náročný na místo, rozšířený použití: umí s ním pracovat skoro všechny programy
Rastrové formáty - shrnutí Použití Klady Zápory GIF Internetové stránky, kde je potřeba průhlednost, nebo animace -Průhlednost -Animace -Umí je číst internet - Umí max. 256 barev (8 bit) hloubka JPEG Internet, digifoto, archivace, lze použít všude, kde je potřeba malá velikost -Vynikající komprese -Malá velikost -Umí je číst internet -Menší kvalita -Neumí průhlednost -Neumí animace BMP Typický pro Windows -Nekomprimovaný -Všude dostupný - Větší velikost TIFF V profesionální grafice -Nekomprimovaný -Špičková kvalita -Umí průhlednost - Přílišná velikost PNG Nástupce GIF, určený pro internetové stránky -Umí vše co GIF + více barev (24 bit) - Málo rozšířen
Vektorové formáty Použití Klady Zápory WMF Windows formát pro kliparty a menší grafiku, nevhodný pro profesionální grafiku -Rozšířený -Podporuje ho hodně programů -Neumí CMYK -Neumí vnořené rastrové objekty AI Profesionální formát Adobe Illustrátoru, precizní -Rozšířený v profi grafice - Umí CMYK -Amatérské programy s ním nepracují EPS zapouzdřený Post Script, univerzální formát pro výměnu dat -Univerzální -Umí CMYK -Může obsahovat i fonty a rastr. obrázky -Používá se v profi grafice - neumí s ním pracovat amat. programy DWG Formát CAD konstrukčních aplikací -Možno převést data z CAD aplikací -K jiným účelům nepoužitelný CDR Výlučně v programu Corel Draw -Komprimovaný -Může obsahovat rastr v BMP -Jinde než v Corelu se nedá použít
PDF - univerzální formát Je univerzální formát, který může obsahovat text, obrázky, vektorové objekty, animace Je nezávislý na softwaru a hardwaru, stačí mít naistalovaný jakýkoliv program, který umí číst PDF (Adobe Reader, Foxit Reader apod.) jsou zdarma. Přečtou dokument vytvořený kdekoliv a kýmkoliv v jakémkoliv jazyce s jakýmikoliv fonty. Je možné jej vytvořit z jakéhokoliv programu, který má tiskový výstup (do PDF lze uložit prakticky všechno). Podle nastavení lze požít proměnlivý stupeň komprese PDF je konečný výstup, který otevře kdokoli a kdekoli s jistotou, že se při přenosu nehne. Nevýhodou je, že se již nedá upravovat konečný formát