Tartalom. Tervezte: Haim Safir. Játékosok: 2-4 Ajánlott: 6 éves kortól Játékidő: 15 perc



Podobné dokumenty
Tartalom. A játék. Előkészítés. A játék menete

Kreatí(v)agy? Tartalom. A játék elve. A kreatív gondolkodók játéka

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu.

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.


Tento dokument je obsahově identický s oficiální tištěnou verzí. Byl vytvořen v systému TP online a v žádném případě nenahrazuje tištěnou verzi.


SYMBOL SYMBOL SYMBOL SYMBOL DOKKER SYMBOL. Beépítési utasítások. Beépítési utasítások 取付説明書 取付説明書. Beépítési utasítások 取付説明書. Montavimo instrukcija

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

ž éď ě ě ď ž Ý š ě ě ě ž Íá č á ž ě ě Í ž č Í ě č é Í Í Ď ž é č Ý á ě áťí ď á ť č é Ť ť Ž ě š ň á éč á é é ě ž č Í á á Ť é č é ď ď č á ě é ď ž é č é č




Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27




Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Nombre Játékosok száma: 2-6





Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :


Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů


BENE 102A. Modul diaľkového ovládania centrálneho zamykania


Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra


á š á á ě ř é ÍŽ ě Ž Ď ě á Ď á á á é Ž š Ď ě Í é š ň á á ě č ě Ů š Í Ý á ě ě á Í Í Í ě š š ěň é Ž á é ě ě é ňí š Í é á ě ě é š č č č á é ě é ě ě Ď á ě



14/10/2015 Z Á K L A D N Í C E N Í K Z B O Ž Í Strana: 1



Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck


Habermaaß-hra Kočkoslon




POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP.

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let



Zisti, ktoré farby sa zobrazia na bielom povrchu, ak svetlo prechádza hranolom.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

á Í á č á Ó é á é ě ší Ý á á é é á á é á Í É á á é é é č é á š é š ď ď é ě é č é č ě ňá č é č é č ň š ě š ě á š ě á č ě č é č č ď ď ď ť Í Í é é ňě á Í

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

TBT001. Montážní návod Montážny návod Szerelési útmutató Ghid de asamblare

Habermaaß-hra Divocí Vikingové


e erz vaná v aco rozpr

Vážení používatelia programu WISP.


ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY


Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

á Č čá á š é í Ž Ž ň á í í ž č á á á ší Ť Ž Ě í í á á Č é á é é é é é í é č á Č á é Ž á á á Č é á í á á ňí á ž í é ž í é ň Í í ňí éť š á í é Í č í ž é



é á Š ě ó ř ž á Á Š ě á ů é á í ř š áž č á ů í á í í ě í é á í ě š ří č ě í á á ů í í ř é í ž í ě ší řá č í ř ů í é é á é é ě ě ň é á ří á ň é ř č í Č



agenți operativi spioni Știți deja cum se joacă Nume de cod? Mergeți direct la pagina 11.

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa



PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Práca s elektronickou prihláškou SOČ


Princes of Florence - Pro Ludo


Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava



Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Transkript:

Tervezte: Haim Safir Játékosok: 2-4 Ajánlott: 6 éves kortól Játékidő: 15 perc 24 feladatkártya 20 pohár (kék, piros, zöld, fekete és sárga, színenként 4db) 1 csengő Tartalom A játék Magunkhoz veszünk 5 színes poharat. Felcsapunk egy feladatkártyát, majd mindenki megpróbálja olyan gyorsan megoldani a feladatot, amilyen gyorsan csak tudja. Melyik madár ül a fa tetején és melyik az alján? Milyen sorrend ben lógnak a színes kabátok? Akkor kell a csengőre csapni, ha helyes sorrendben állnak a poharak! Ügyesnek, jó megfigyelőnek és gyorsnak kell lenni! Előkészítés Mindenki 5 poharat kap a következő színekben: kék, piros, zöld, fekete és sárga. Állítsuk a csengőt az asztal közepére. Az asztal épségének megóvása érdekében tegyünk valamilyen textildarabot, esetleg filcet a csengő alá. A feladatkártyákból megkeverés után alakítsunk ki egy lefordított paklit a csengő mellett. A játék menete Választunk egy kezdőjátékost, aki felcsapja a pakli tetejére a legfelső lapot. Amint a lap láthatóvá válik, mindenki azonnal nekilát a feladatmegoldásnak, azaz a poharait a kártyán megadott sorrendbe rendezi. Akinek ez elsőként sikerül, az villámgyorsan a csengőre csap. 1

Figyelem: A feladat megoldása néha függőleges, néha pedig vízszintes irányú! Autor: Haim Safir Hráči: 2-4 Věk: 6+ Doba hry: 10 minut Amint valaki a csengőre csapott, ellenőrizzük a feladatmegoldását. Ha a megoldás helyes, akkor megtarthatja a felfordított lapot. Ha a megoldása hibás, akkor vissza kell adnia egy lapot, ha már van neki. A lapot a másodiknak elkészült játékos akkor kapja meg, ha a megoldása helyes. Ha ő is hibázott, akkor a lapot kitesszük a játékból. 24 karet s úkoly 20 kalíšků (po 4 od každé barvy: modré, zelené, červené, černé a žluté) 1 zvoneček Herní materiál A kör nyertese csaphatja fel a következő lapot. A játék vége A játéknak akkor van vége, amikor elfogynak a pakliból a feladatkártyák. Összeszámoljuk a megszerzett lapjainkat. Az nyer, aki a legtöbb lapot gyűjtötte. A játékhoz jó szórakozást kíván a Piatnik Budapest Kft. Importálja és forgalmazza a Piatnik Budapest Kft. 1034 Budapest, Bécsi út 100. Tel: 388-4122 email: piatnik@piatnik.hu www.piatnikbp.hu 2 Cíl hry Každý hráč obdrží 5 barevných kalíšků, se kterými se snaží co nejrychleji vyřešit dané úlohy. Potřeba je rychlost a dobré oko: Karty ukazují, zda budete kalíšky sklá - dat do sebe anebo stavět jeden vedle druhého. Který ptáček sedí na stromě a který pod ním? V jakém pořadí visí barevné kabátky na stěně? Jsou kalíšky správně poskládané? Pak je třeba rychle udeřit do zvonečku! Na konci vyhrává nejrychlejší hráč. Příprava hry Každý hráč dostane kalíšky v modré, červené, zelené, černé a žluté barvě. Od každé barvy jeden. Zvoneček se postaví doprostřed stolu. Doporučujeme pod zvonek vložit šátek nebo kousek látky, aby se chránil stůl. Karty s úkoly se zamíchají a celý balíček položí obrázkem dolů vedle zvonečku. Průběh hry Libovolný hráč otočí vrchní kartu z balíčku a položí na stůl obrázkem nahoru tak, aby na ní všichni viděli. Jakmile se karta otočí, všichni hráči se současně a co nejrychleji pokouší sestavit své kalíšky podle barevných symbolů na kartě. Kdo má hotovo, rychle udeří do zvonečku. 3

POZOR: Symboly jsou někdy řazeny horizontálně, a někdy vertikálně. Podle toho je nutné sestavovat i kalíšky. Jakmile nejrychlejší hráč zazvoní, zkontroluje se, zda jsou jeho kalíšky seřazené správně. Pokud všechno souhlasí, smí si hráč vzít kartu s úkolem, který právě sestavil. 24 kariet s úlohami 20 pohárikov (po 4 vo farbách: modrá, červená, zelená, čierna a žltá) 1 zvonček Herný materiál od Haim Safir Hráči: 2-4 Vek: 6+ Trvanie: 10 minút Pokud první hráč udělá chybu, zkontroluje se druhý nejrychlejší hráč. Pak hra pokračuje další kartou. Konec hry Hra končí po odehrání všech 24 karet. Vyhrává ten hráč nebo ti hráči, kteří získali nejvíce karet. Zakoupili jste kvalitní produkt vyrobený v EU. Pokud byste i přesto měli důvod k reklamaci, obraťte se prosím přímo na nás. Pokud máte nějaké další otázky, rádi Vám pomůžeme na Piatnik Praha s.r.o., Lužná 591, 160 00 Praha 6 www.piatnik.cz, e-mail info@piatnik.cz 4 Cieľ hry Každý hráč dostane 5 farebných pohárikov a snaží sa rýchlo vyriešiť úlohy. Potrebné sú rýchlosť a dobré oko: karty zadávajú, či sa budú poháre skladať do seba, alebo stáť jeden vedľa druhého. Ktorý vtáčik sedí hore na strome a ktorý dole? V akom poradí visia farebné bundičky na stene? Sú poháriky správne poukladané? Tak teda rýchlo udrieť do zvončeka! Na konci vyhráva najrýchlejší hráč. Príprava hry Každý hráč dostáva súbor pohárikov v modrej, červenej, zelenej, čiernej a žltej farbe. Zvonček sa položí do stredu stola. Najvhodnejšie je položiť ho na šatku, alebo kúsok plsti, aby ste chránili stôl. Karty s úlohami sa pomiešajú a zakryjú a položia sa na kôpku vedľa zvončeka. Priebeh hry Ľubovoľný hráč otočí vrchnú kartu z kôpky a položí ju obrázkom hore na kôpku kariet s úlohami. Len čo je karta otočená, pokúšajú sa všetci hráči súčasne a čo najrýchlejšie usporiadať svoje poháriky podľa farebných symbolov na karte. Kto to spraví, rýchlo udrie do zvončeka. 5

POZOR: Symboly sú niekedy zoradené horizontálne, a niekedy vertikálne. de Haim Safir Numărul de jucători: 2-4 Vârsta: 6+ Durata: 10 minute Len čo hráč zazvoní, skontroluje sa, či sú jeho poháriky správne zoradené. Ak všetko súhlasí, smie si hráč vziať kartu s úlohou. Ak urobil chybu, urobí sa kontrola u druhého najrýchlejšieho hráča. 24 cărţi cu sarcini 20 păhărele (câte 4 în culorile albastru, roşu, verde, negru şi galben) 1 sonerie PIESELE DE JOC Potom sa pokračuje s ďalšou kartou. Koniec hry Hra sa končí, ak je odohraných všetkých 24 kariet s úlohami. Vyhráva ten, alebo tí hráči, ktorý(-í) získal(-i) najviac kariet. Kúpili ste kvalitný produkt. Ak by ste napriek tomu mali dôvod na reklamáciu, obráťte sa, prosím, priamo na nás. Pokial mate eště nejaké otázky, rádi Vám pomôžeme na Piatnik Praha s.r.o.lužná 591, 160 00 Praha 6 www.piatnik.cz, e-mail info@piatnik.cz 6 IDEEA JOCULUI Fiecare jucător primeşte 5 păhărele colorate şi încearcă să rezolve cât mai repede sarcina trasată. De data aceasta contează atât rapiditatea, cât şi privirea ageră. Instrucţiunile de pe cărţi stabilesc, dacă trebuie să stivuiţi păhărelele, sau dacă trebuie să le aşezaţi unul lângă celălalt. Care pasăre stă în vârful copacului şi care jos? În ce ordine sunt agăţate hainele colorate în cuier? Zici că păhărelele sunt aşezate corect? Atunci loveşte soneria! La sfârşit câştigă, cine poate stivui cel mai rapid. PREGĂTIREA JOCULUI Fiecare jucător primeşte un set de păhărele în culorile albastru, roşu, verde, negru şi galben. Depuneţi soneria în mijlocul mesei. Pentru a proteja masa, este recomandabil să aşezaţi soneria pe o bucată de material textil, sau eventual pe o bucată de pâslă. Amestecaţi cărţile cu sarcini şi depuneţi-le în teanc cu faţa în jos lângă sonerie. DESFĂŞURAREA JOCULUI Unul dintre jucători întoarce cartea superioară de pe teanc şi o depune cu faţa cu imagine în sus în mijlocul mesei. După descoperirea cărţii toţi jucătorii încearcă simultan să imite cât mai repede posibil cu păhărelele lor ordinea simbolurilor colorate de pe carte. Cine reuşeşte, loveşte repede soneria. 7

Atenţie: Simbolurile sunt dispuse uneori orizontal, alteori vertical. După ce unul dintre jucători a lovit soneria, verificaţi, dacă acesta a reuşit să-şi aranjeze corect păhărelele. Dacă a procedat corect, primeşte cartea cu sarcini. Dacă a greşit, continuaţi verificarea la jucătorul care a terminat al doilea. După aceea continuaţi jocul cu următoarea carte cu sarcini. SFÂRŞITUL JOCULUI Jocul se sfârşeşte după ce aţi consumat toate cele 24 de cărţi. Câştigă jucătorul care a acumulat cele mai multe cărţi (sau jucătorii, dacă este cazul). Importator şi distribuitor: Piatnik Budapest Kft. H-1034 Budapest, Bécsi út 100. Tel: +36-1-388-4122 email: piatnik@piatnik.hu www.piatnikbp.hu 8