I Úvod 1. Rozměry 2. Ovládací prvky



Podobné dokumenty
POPIS HRY. American Hot Slot. Verze: CS 1.00 KAT 5. Play & Win s.r.o. Skuherského České Budějovice

POPIS HRY. American Hot Slot. Verze: CS 1.00 KAT 2. Play & Win s.r.o. Litvínovice České Budějovice

Game Station Super Club Duo SERVISNÍ MENU

INTERACTIVE GAMES 750 CZK

Vyplácení: a) Přes Hopper v mincích 10,-- Kč. b) pomocí klíčového spínače a tlačítka VÝPLATA (Handpay - funkce)

ACCOUNTING - správa "krátkodobého/dlouhodobého účetnictví" PREFERENCES - předvolby (nastavení hopperu, akceptoru atd.) STATISTICS - statistiky

Pro všechny herní varianty platí: Nejvyšší sázka na hru: 25 bodů. Nejvyšší výhra ve hře: bodů.

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

MAGIC GAMES II NG CZK

Admiral Lions CZK. Struktura:

HERNÍ PLÁN. Případné reklamace hráče budou řešeny provozovatelem.

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU

Crazy Fruit. ver MANUAL

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU. CAMPANULA spol.s r.o. 28. října 892/ Jeseník Česká republika IČ: DIČ: CZ

Herní plán EXTRA MAX POWER

Draw Poker CZK. Hra s rizikem: Po přepnutí přístroje na hru s rizikem, má hráč ze zásady možnost volit mezi dvěma typy her s rizikem.

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area

MAGIC GAMES II NG DEV

HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Herní plán FREE PLAY MAX POWER

Kajot Casino Ltd. Popis hry Halloween King

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Star 81

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, Praha 4. Herní plán

Kajot Casino Ltd. Popis hry Crazy Fruits

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY. Pohled na obrazovku při sázce 2

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

UŽIVATELSKÝ MANUÁL K IVT. KAJOT DOUBLE TRONIC, varianta APOLLO GAMES C.S.G. Software Group limited organizační složka

Admiral Super V+ Gaminator 54 CZ obsahuje 14 různých her (Průběh hry viz popis hry)

C A T E V L T S Y S T E M HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU Multi Joker 16 CATE VLT. HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU Multi Joker 16

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Herní plán MEGA GEMS - DIAMOND LINE DOUBLE MAX POWER

Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek

Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL

Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO

Magic Games DEV. Pro všechny herní varianty platí: Nejvyšší sázka na hru: 25 bodů Nejvyšší výhra ze hry: bodů

NÁVOD NA POUŽITÍ VÝHERNÍHO HRACÍHO PŘÍSTROJE

Auto Games CZ, s.r.o.

QC300 3fáze 400V řídící jednotka / QC300R 3fáze 230V / QC301 1fáze

OVLÁDACÍ PANEL HÁZENÁ

PBF GAMES. Popis hry. - při vkladu bankovek 50 až 5000 Kč se připíše na kredit 50 až 5000 bodů.

Power Games UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA FV-637

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč

S U P E R G A M E S HERNÍ PLÁN

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

KAJOT MULTI GAME V.CZ-kat.3 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

HERNÍ PLÁN - VIDEO GAMES II - verze 750

SERVISNÍ MANUÁL NÁVOD K OBSLUZE. GOLDEN LION v.300 v.750

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK

Vstupní jednotka E 100 IP. Návod na použití. Strana 1

Uživatelská příručka

MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán

Herní plán QUICK PAY JACKPOTS

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

DEMON REELS DIAMOND LINE MAX POWER

POWER GAMES 750 CZK HERNÍ PLÁN

Herní plán. Hot as Hell

HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Admiral SUPERIA GAMES 1 DEV obsahuje 7 různých her (Průběh hry viz popis hry)

MI1308 Video rozhraní pro vozidla Volvo s displejem 5

Admiral SUPERIA GAMES 2 DEV obsahuje 7 různých her (Průběh hry viz popis hry)

Admiral SUPERIA GAMES 3 DEV obsahuje 8 různých her (Průběh hry viz popis hry)

Obsah. Zobrazovací a ovládací prvky na čelním panelu. Účel použití. Elektrické zapojení. Obr : Binární vstupní / výstupní modul 07 DC 91

GOLD GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Obsah. Zobrazovací a ovládací prvky na čelním panelu. Účel použití. Elektrické zapojení. Obr : Binární vstupní / výstupní modul 07 DC 92

SI-7E20A-002 SI-7E20A SERVISNÍ POKYNY SM-EC79. Kontrolní jednotka

SPÍNACÍ HODINY. Nastavení hodin a předvolby. Obr. 1

Manuál přípravku FPGA University Board (FUB)

MAGIC GAMES II 750 NEXT GENERATION HERNÍ PLÁN

MI Video rozhraní pro vozidla Renault. Přepínání mezi jednotlivými vstupy a ovládání přehrávání

HERNÍ PLÁN PRO HERNÍ SYSTÉM ROYAL GAMES

Herní plán. Twin Win

HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Instalační manuál kontrolér série inbio a C3

Digitální tlakový spínač DPC-10. Návod k montáži a obsluze

Kajot Casino Ltd. Popis hry Superwave 34

Kódová klávesnice DPA-CODE

HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Instrukce pro montáž, obsluhu a údržbu

Užitečné informace pro obsluhu a získání podrobných informací o činnosti výherního automatu Golden Bank multihra II v kabinetu VHA03

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

MEGA BONUS Popis a funkce systému

Příslušenství pohonů FAAC tech. minimum

Uživatelská příručka

5 úrovní pomoci pedálového asistenta (PAS): Volitelné rozmezí dle potřeby (3, 5, 6, 9úrovňový). POW indikátor napájení.

Kajot Casino Ltd. Popis hry Super Star 81

Kajot Casino Ltd. Popis hry Big Apple

UPOZORNĚNÍ: Hra na terminálu VLT je osobám mladším 18 let zakázána!!!

Herní plán EXTREME JOKER DELUXE

Zapojení pohonu H30 R30 M30 a řídící jednotka H70 104AC Zjednodušený návod Kabely:

KAJOT GG V.CZ-kat.3. Česká republika OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY:

4.1 Binární vstupní modul 07 DI binárních vstupů 24 V DC, galvanicky oddělených po skupinách, CS31 - linie

Emotion Technická charakteristika

Kajot Casino Ltd. Popis hry Lucky Dragon

Vstupní jednotka E10 Návod na použití

ZAŘÍZENÍ PRO MĚŘENÍ DÉLKY

Transkript:

I Úvod 1. Rozměry 2. Ovládací prvky

1. Rozměry

2. Ovládací prvky 1 3 6 4 2 5 7 1. otvor pro mince mincovník 2. otvor pro bankovky akceptor bankovek 3. elektronický key-systém 5. zámek předních dveří 6. páčka předních dveří 7. páčka hlavních dveří 8. zámek hlavních dveří

III Software 1. Účetní evidence 1.1 Hlavní účetní evidence 1.2 Zkrácená účetní evidence 2. Doplňování 3. Prázdný zásobník 4. Chybová hlášení 4.1 Chyba válců Error 1 až 2 4.2 Chyba tlačítek Error 10 až 19 4.3 Chyba key systému Error 20 až 26 4.4 Chyba kontrolního přístroje na mince Error 30 až 35 4.5 Chyba kontrolního přístroje na bankovky Error 40 4.6 Chyba doplňovacího zásobníku Error 50 a 51

1. Účetní evidence 1.1. Hlavní účetní evidence Stisknutím červeného tlačítka u skříně s CPU (lze vstoupit do hlavní účetní evidence. Stisknutím tlačítka Start je možné se pohybovat vždy o jeden krok vpřed a stisknutím tlačítka Sázka vždy o jeden krok zpět. Hlavní účetní evidence zobrazuje následující hodnoty: IN OUT REM.IN BILL Ukazuje celkem vhozeno (suma všech vhozených mincí, bankovek a klíčem zaúčtovaných kreditů). Ukazuje celkem vyplaceno (klíčem a tlačítkem vymazané kredity a mince vyplacené pomocí zásobníku). Suma klíčem zaúčtovaných kreditů. Suma kreditů zaúčtovaných na účtovém vstupu. COIN1 Suma kreditů zaúčtovaných na mincovém vstupu 1. COIN2 Suma kreditů zaúčtovaných na mincovém vstupu 2. COIN3 Suma kreditů zaúčtovaných na mincovém vstupu 3. COIN4 Suma kreditů zaúčtovaných na mincovém vstupu 4. COIN5 Suma kreditů zaúčtovaných na mincovém vstupu 5. COIN6 Suma kreditů zaúčtovaných na mincovém vstupu 6. REM.OU Suma klíčem nebo tlačítkem vymazaných kreditů. HOPP1 Suma vyplacených kreditů pomocí zásobníku 1. HOPP2 Suma vyplacených kreditů pomocí zásobníku 2. REFIL Suma mincí zásobníku doplněných pomocí klíče. BET Suma sázek BET R a BET G. WIN Suma výher WIN R a WIN G. BET R WIN R Suma sázek hraných ve válcové hře. Suma výher vyhraných ve válcové hře.

BET G WIN G GAMES GAMBL Suma vsazených kreditů ve hře s riskem. Suma vyhraných kreditů ve hře s riskem. Suma jednotlivých válcových her. Četnost her s riskem. HopCn Podává informaci o počtu mincí v zásobníku. Při resetování má HopCn hodnotu 1000. Jsou-li vypláceny mince, pak jsou od aktuální hodnoty HopCn odpočívány po kusech. Jsou-li vhazovány mince, pak jsou k HopCn připočítávány po kusech, dokud není dosažena hodnota HopCn = 1000. Při HopCn = 1000 se již žádné další mince do zásobníku netřídí, ale padají přímo do kasy. RPLAY CHERR LEMON ORANG PLUM BELL GRAPE MELON SEVEN PLAYW Zobrazuje posledních deset her. Je-li nyní stisknuto tlačítko AutoStart, pak bude zobrazena poslední hra. Opakovaným tisknutím tlačítka AutoStart se zobrazí vždy předcházející hra. Podle hry se bude zobrazovat příslušný kredit. Podle hry se přestaví válce do příslušné polohy. Počet všech výher třešní na řádek. Počet všech výher citronů na řádek. Počet všech výher pomerančů na řádek. Počet všech výher švestek na řádek. Počet všech výher zvonků na řádek. Počet všech výher hroznů na řádek. Počet všech výher melounů na řádek. Počet všech výher sedmiček na řádek. Počet všech výher PLAY & WIN na řádek. WERR1 Ukazuje, kolikrát se ve hře otočila poloha válce 1. WERR2 Ukazuje, kolikrát se ve hře otočila poloha válce 2. WERR3 Ukazuje, kolikrát se ve hře otočila poloha válce 3.

VOLUM GAREG HILOR HOERR Stisknutím tlačítka AUTOSTART lze měnit hlasitost v rozmezí hodnot 100 a 160. Suma prohraných sázek při hře s riskem. N/A (není k dispozici) Suma nesprávně vyplacených mincí. Hlavní účetní evidence představuje kontinuální funkci a nelze ji vymazat. Z tohoto účetního režimu je možné vystoupit a vrátit se zpět do herního režimu pomocí tlačítka Vezmi výhru. 1.2. Zkrácená účetní evidence Pomocí klíčového přepínače W se lze přepnout do režimu zkrácené účetní evidence. Klíčový přepínač se nachází na pravé straně herního automatu (viz strana I - 3 Ovládací prvky ). Stisknutím tlačítka START lze postoupit o jeden krok vpřed a stisknutím tlačítka BET o jeden krok zpět. Zkrácená účetní evidence zobrazuje stejné hodnoty jako hlavní účetní evidence jen s tím rozdílem, že je kratší a její statistika končí u hodnoty RPLAY (viz výše uvedený výčet hodnot). U zkrácené účetní evidence je možné zablokovat vymazání údajů (blokování mazání zkrácené účetní evidence viz kapitola V Hlavní procesor CPU ). 2. Doplňování Pomocí klíče doplňování se lze přepnout do doplňovacího režimu. Na displeji pro výherní bank (Win BANK) je zobrazována hodnota vhozených doplňovaných mincí. Jsou-li tyto mince vhazovány v režimu doplňování, jsou přičítány ve výherním banku, a ukazují tak částku vhozených mincí (toto slouží pouze ke zjištění vhozené částky, takže po opuštění režimu doplňování je tato informace opět vymazána). Nicméně tato částka je přičítána v účetní evidenci k aktuálnímu obnosu doplňování. POZOR! Jsou-li v režimu doplňování vhazovány mince, které nejsou mincemi doplňovacího zásobníku, pak nebudou ve výherním banku registrovány. Tyto

mince padají rovnou do kasy, a budou proto přičteny ke kreditu v herním režimu (tím se personálu neztratí nedopatřením vhozené nesprávné mince). Na displeji pro kredit je v režimu doplňování zobrazován vždy text REFIL (doplňování). 3. Prázdný zásobník Dojde-li při vyplácení prostřednictvím zásobníku k jeho vyprázdnění, objeví se na displeji pro kredit text EMPTY (prázdný). V tomto případě je hra přerušena a zásobník bude třeba doplnit. Doplnění lze provést buď klíčovým přepínačem pro doplňování zásobníku, nebo přímým naplněním zásobníku mincemi s následným vypnutím a zapnutím herního automatu. 4. Chybová hlášení Při výskytu chyby se na displeji pro výherní bank (Win BANK) zobrazí text ERROR (chyba) a na displeji pro kredit pak odpovídající číslo chyby. Při zapnutí hracího automatu jsou automaticky kontrolovány všechny jeho elektrické funkce. Dojde-li k nějaké chybě, je hrací automat zastaven a zobrazí se příslušné chybové hlášení. V tomto případě je třeba chybu odstranit a poté vypnutím a opětovným zapnutím hrací automat resetovat. Totéž platí také pro chybová hlášení v herním režimu. 4.1. Chyba válců ERROR 1 Chyba válce 1 - zkontrolovat rozhraní válce 1. ERROR 2 Chyba válce 2 - zkontrolovat rozhraní válce 2. ERROR 3 Chyba válce 3 - zkontrolovat rozhraní válce 3. Je-li kabel na rozhraní válce správně připojen, a není-li patrná žádná jiná závada, vyměňte válcové rozhraní.

4.2. Chyba tlačítek ERROR 10 Chyba tlačítka Vezmi výhru. ERROR 11 Chyba tlačítka Vyplatit. ERROR 12 Chyba tlačítka Risk. ERROR 13 Chyba tlačítka AutoStart. ERROR 14 Chyba tlačítka Sázka. ERROR 15 NC (nepřipojeno) ERROR 16 Tlačítko Start. ERROR 17 NC (nepřipojeno) ERROR 18 NC (nepřipojeno) ERROR 19 NC (nepřipojeno) Chyby Error 10 až Error 19 se objevují většinou při zapínání hracího automatu. Je-li takováto chyba zobrazena, bývá její příčinou často zalepené tlačítko od rozlitých nápojů. V tomto případě se musí tlačítko řádně vyčistit. Je-li zobrazena chyba s textem NC (nepřipojeno), bude třeba překontrolovat kabelový svazek na eventuální poškození. 4.3. Chyba klíčového přepínače ERROR 20 Tlačítko Hlavní účetní evidence zůstalo stisknuto nebo je zasunut klíč hlavního účetnictví. ERROR 21 Je zasunut klíč Zkrácená účetní evidence nebo je vadný přepínač. ERROR 22 Je zasunut klíč Doplňování nebo je vadný přepínač. ERROR 23 Je zasunut klíč Servis nebo je vadný přepínač. ERROR 24 Je zapnut dveřní spínač (dveře otevřeny) nebo je spínač vadný. ERROR 25 NC (nepřipojeno) ERROR 26 NC (nepřipojeno) 4.4. Chyba kontrolního přístroje na mince ERROR 30 Mincový kanál 1 aktivní. ERROR 31 Mincový kanál 2 aktivní. ERROR 32 Mincový kanál 3 aktivní. ERROR 33 Mincový kanál 4 aktivní. ERROR 34 Mincový kanál 5 aktivní. ERROR 35 Mincový kanál 6 aktivní. Možnost výskytu zkratu nebo poškození kabelového svazku mezi kontrolním přístrojem na mince a CPU (centrální procesorová jednotka). Většinou se jedná o poruchu kontrolního přístroje na mince, který je pak třeba vyměnit.

4.5. Chyba kontrolního přístroje na bankovky ERROR 40 Výstup kontrolního přístroje na bankovky aktivní. Možnost výskytu zkratu nebo poškození kabelového svazku mezi kontrolním přístrojem na bankovky a CPU. Většinou se jedná o poruchu kontrolního přístroje na bankovky, který je pak třeba vyměnit. 4.6. Chyba doplňovacího zásobníku ERROR 50 Počítání zásobníku Zásobník 1 aktivní. ERROR 51 Počítání zásobníku Zásobník 2 aktivní. Velmi často se jedná o zaseklou minci ve výstupní šachtě doplňovacího zásobníku. Zásobník je třeba vyčistit, popřípadě vyměnit.

V Základní deska PCB 1. Umístění základní desky PCB 2. Součásti základní desky PCB 3. Uspořádání vývodů základní desky 4. Uspořádání vývodů přepínače DIP 4.1 Zaúčtování kreditu pomocí klíče 4.2 Doplňovací zásobník 4.3 Resetování paměti RAM 4.4 Vymazání zkrácené účetní evidence

1. Umístění základní desky s plošnými spoji Základní deska nachází ve skříni CPU, která se otevírá pomocí klíče s označením C. Ve skříni CPU je umístěna základní deska s procesorem, adaptér CPU, počítadla a červené tlačítko pro hlavní účetní evidenci.

2. Součásti základní desky s plošnými spoji Adaptér a základní deska Pluto 5 PCB konektor 3 konektor 2 LED červená / zelená FPGA EPROM P1 konektor RS 232 konektor 1 přepínač SW1/SW2 P2 konektor RS 422 P3 napájení Konektory pro mech.počítadla Správná funkce základní desky s plošnými spoji Při zapnutí hracího automatu svítí červená a zelená kontrolka LED po dobu čtyř vteřin. Pak obě dvě kontrolky LED na dobu tří vteřin zhasnou. Zůstane-li červená kontrolka LED po této době vypnutá a začne-li zelená kontrolka blikat v intervalu půl vteřiny, pak pracuje hlavní procesor CPU správně. Zůstane-li červená kontrolka LED vypnutá a zelená kontrolka problikne pouze třikrát a pak zůstane trvale svítit, znamená to, že je zobrazovací deska buďto vadná, nebo není osazena (zobrazování herní výhry GAMEWIN, banku WINBANK, kreditu CREDIT a sázky BET). Zůstane-li červená i zelená kontrolka LED vypnutá, znamená to, že je hlavní procesor CPU vadný a musí se vyměnit. Svítí-li červená kontrolka LED trvale, znamená to, že je hlavní procesor CPU vadný a musí se vyměnit.

3. Uspořádání vývodů základní desky Konektor 1: Tento konektor slouží pro kabelové propojení kontrolního přístroje na mince a akceptoru bankovek. Konektor 1 D- Sub 15: 1 Mince 2 Mince 3 Mince 4 Mince 5 Mince 6 Bank. 7 Bank. 8 Bank. ZEM VÝST 5 Zákaz VÝST 1 VÝST 3 +12 V ZEM Zákaz 9 Mince 1 0 Mince 1 1 Mince 1 2 Mince 1 3 Mince 1 4 Bank. 1 5 Bank. 12 V VÝST 6 Zákaz VÝST 2 VÝST 4 Puls ZEM

Konektor 2: Tento konektor slouží pro kabelové propojení tlačítek, osvětlení, doplňovacího zásobníku a klíčového přepínače. D-Sub 37: Pin Type Colour Code to Connector Name in Software Running Jokers 1 Input white / black H 1 / 7 not connected 2 Output yellow / black B 2 / 4 not connected Output 3 Diverter brown L 1 / 2 COIN Diverter 4 Output red H 1 / 11 not connected 5 Output blue H 1 / 2 not connected 6 Input yellow / black H 1 / 3 not connected 7 Output white / black B 2 / 9 LAMP_1 / LAMP_7 Lamp Start 2x 8 Output gray / black B 2 / 8 LAMP_2 Lamp Bet 9 Output violet / white B 2 / 7 LAMP_3 Lamp AutoStart 10 Hopper output blue H 1 / 10 Hopperdrive 11 Input green/ brown K 1 / 2 SWITCH_CREDIT / BUTTON_10 not connected 12 Output red / blue not connected 13 Input blue B 1 / 6 BUTTON_1 not connected 14 Input gray B 1 / 8 BUTTON_2 Button Bet 15 Input violet B 1 / 7 BUTTON_3 Button AutoStart 16 Input red B 1 / 2 BUTTON_4 Button Gamble 17 Input green H 1 / 6 HOPPER CNT HOPPER CNT 18 LS L + violet L 1 / 3 loudspeaker left / + 19 LS R + pink not connected 20 Keysystem pink / black Key System 21 OUTPUT pink B 1 / 10 not connected 22 Output red / white B 2 / 2 LAMP_4 Lamp Gamble 23 Output brown / white B 2 / 1 LAMP_9 not connected 24 Input yellow B 1 / 4 BUTTON_5 not connected 25 Input violett D 1 / 1 DOOR_SWITCH MAINDOOR SWITCH 26 Output orange / black B 2 / 3 LAMP_6 Lamp Collect 27 Output green / black B 2 / 5 LAMP_8 Lamp Payout 28 Output blue / white B 2 / 6 LAMP_10 / LAMP_11 not connected 29 LS R - black / white not connected 30 OUTPUT blue / gray not connected 31 Input orange B 1 / 3 BUTTON_6 Button Collect 32 Input white B 1 / 9 BUTTON_7 Button Start 2x 33 Input blue K 3 / 2 SWITCH_RENTALBK not connected 34 Input green B 1 / 5 BUTTON_8 Button Payout 35 Input brown B 1 / 1 BUTTON_9 not connected SWITCH_REFILL / 36 Input green K 2 / 2 BUTTON_11 not connected 37 LS L - black L 1 / 1 loudspeaker left / - loudspeaker left / -

Konektor 3: Tento konektor propojuje sériové rozhraní RS422 s válci a s tiskem displeje. Konektor 3 D- Sub 9: 1 2 RS 422 3 RS 422 4 RS 422 5 RS 422 NC TX + TX - RX + RX - black šedá hnědá modrá bílá 6 7 8 9 NC NC NC NC

Konektor P1: Konektor P1 umožňuje doplňkové propojení sériového rozhraní RS232. 6 5 4 3 2 1 VÝVOD 1 ZEM 2 RX data Pluta 5 3 TX data z Pluta 5 4 NC (nepřipojeno) 5 NC (nepřipojeno) 6 +12V Konektor P2 Konektor P2 umožňuje propojení sériového rozhraní RS232, které se pomocí nástrčné desky změní na rozhraní RS422. Přes něj jsou pak ovládány válce a tisk displeje. Konektor P3 Konektor P3 slouží k napěťovému napájení hlavního procesoru CPU. 6 5 4 3 2 1 VÝVOD 1-12 V DC 2 ZEM 3 ZEM 4 +12 V DC 5 ZEM 6 +24 V DC

4. Uspořádání vývodů přepínače DIP 4.1. Zaúčtování kreditu pomocí klíče SW 1: 1 ON: Zaúčtování pomocí kreditovacího klíče není možné. OFF: Je-li zapnut klíčový přepínač K, zaúčtuje se k zůstatku (kreditu) stisknutím tlačítka Payout 100 bodů a stisknutím tlačítka Úvodní hra 1000 bodů. 4.2. Doplňovací zásobník SW 1: SW 1: 5 ON: zásobník zapnut 4 On: zásobník s přetečením OFF: žádný zásobník Off: zásobník s tříděním 4.3. Resetování paměti RAM SW 1: 8 ON: Je-li nyní hrací automat zapnutý, objeví se na displeji nápis RESET. Všechna účetní data jsou znovu nastavena na nulu. OFF: Normální herní režim. 4.4. Vymazání zkrácené účetní evidence SW 2 1 On: Zkrácenou účetní evidenci je možné vymazat pomocí tlačítka Collect OFF: Vymazání zkrácené účetní evidence není možné (blokování).

VI Hopper 1. Funkce 2. Zjišťování a odstraňování závad 3. Demontáž zásobníku 4. Uspořádání vývodů 5. Výkres rozložených součástí MK IV

1. Funkce Typ: Univerzální doplňovací zásobník MK IV. Zásobník hromadí vhazované mince a při výhrách je zase vyplácí. 2. Zjišťování a odstraňování závad 1. Překontrolujte, zda je zásobník zcela zasunutý a zaklapnutý. 2. Překontrolujte, zda je správně a dobře připojený konektor a že žádné kolíky nejsou ohnuté. 3. Překontrolujte, zda zásobník není zablokován žádnou mincí, popřípadě zásobník vyčistěte. 3. Demontáž zásobníku 1. Nejprve otevřete dveře skříně hracího automatu a odpojte automat od sítě. 2. Pak nadzdvihnutím uvolněte mísu na mince a vyjměte ji ven. 3. Nakonec vysuňte zásobník směrem vpřed (ve směru šipky).

4. Uspořádání vývodů Konektor se nachází na zadní straně doplňovacího zásobníku. 9 10 11 12 5 6 7 8 1 2 3 4 Pozor! Je bezpodmínečně nutné použít mezi vývodem 12 (pohon zásobníku) a vývodem 10 (+12 V DC) zvyšovací odpor s hodnotou 10K! Vývod Funkce v zásobníku Barva kabelu & Celková funkce 1 napájení motoru 0 Volt černá 0 Volt 2 logika 0 Volt NC (nepřipojeno) 3 senzorový výstup černá 0 Volt 4 vstup IN 1 černá 0 Volt 5 bezpečnostní výstup NC (nepřipojeno) 6 inteligentní výstup vys. ú. NC (nepřipojeno) 7 inteligentní výstup níz. ú. NC (nepřipojeno) 8 vstup IN 2 černá 0 Volt 9 napájení motoru oranžová 24V DC 10 napájení logiky žlutá 12V DC 11 senzorový výstup RAW zelená zásobník počít. 12 vstup IN 3 modrá zásobník pohon

5. Výkres rozložených součástí MK IV