Федеральное агентс тво по образованию Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Ульяновский государственный технический университет А.Я. Габбазова Учимся играть в шахматы развиваем интеллект Учебное пособие Ульяновск 00
Taktika Obsah výuky a jak co s čím souvisí? Základní taktické prostředky Dvojí úder Obrana před dvojím úderem Vazba Obrana před vazbou Odtažený útok Odtažený šach, dvojí šach Kombinace Kombinace je vynucená změna v působnosti figur obou stran, vynuceně vedoucí ke koordinovanému působení figur jedné ze stran a zisku významné výhody. Tím může být zisk materiálu, obsazení významných bodů na šachovnici, nebo mat soupeřovu králi. Kombinace je často, nikoli však vždy doprovázena obětí materiálu. Kombinace jsou často rozdělovány takto: Kombinace s tématem zavlečení Kombinace zavlečení krále Kombinace blokáda, dušený mat Kombinace dušený mat Kombinace na téma odvlečení Kombinace na téma uvolnění pole Kombinace na téma uvolnění sloupce nebo řady Kombinace na téma odstranění obrany Kombinace řekrytí Proměna pěšce Kombinace hra na pat Kombinace hra na pat, šílená věž Kombinace rozbití pěšcové obrany krále Vyčkávací tah, výhra tempa Rentgen Pronásledování
Dvojí úder Současné napadení několika figur (nejčastěji na dvě) se nazývá dvojí úder, nebo také vidličkou. Na D jsou ukázány pozice. Šipky jsou vedeny od figury, která dvojí úder uskutečňuje. U D doplňte chybějící šipku. Na D najděte dvojí úder, a doplňte šipku od útočící figury. Na D ve všech pozicích zkuste doplnit chybějící figuru tak, aby vznikla vidlička. V horní pozici na D bílá dáma uskutečňuje dvojí úder s pomocí napadení věže a pole g, kde hrozí matem králi. Tento případ si zvláště zapamatujte. Obdobně u dolní pozice, zakreslete šipkou dvojí úder věží.
Na D jsou ukázány pozice. U každé z nich doplňte šipky od útočící figury. Najděte chybnou pozici. Костров, Рожков Napište řešení: DV této pozici dvojí úder. f+ rozvrací veškeré obranné možnosti černého. Najděte a posuďte možné tahy černého:...vxf.dxe - černý ztratil figuru...dxf. Vxg - černý ztratil figuru...kxf. Df+ Kg jediný způsob obrany V této pizici bílý znovu nachází dvojí úder. Najděte ho:. V pozici na D je bílý na tahu a dá mat tahem... Чигорин Шовальтер 9 9
Obrana před dvojím úderem Existuje vůbec obrana před dvojím úderem? Můžeme zabránit ztrátě figury? V některých případech je obrana možná. 0 Zhodnoťte pozici D Černý jezdec c uskutečnil dvojí úder na věže. Najděte možnost, jak se před touto hrozbou bránit.. S. V Na D0 napadá pěšec dvě figury černého. Obrana spočívá v tom, že napadená věž dá šach....va+. Bílý se musí bránit a dalším tahem.kh Jd je figura zachráněna. Vazba Vazba - je napadení dámou, věží, střelcem nepřátelské figury nebo pěšce, která brání (kryje) jinou figuru nebo důležité pole. S využitím tohoto způsobu se omezuje pohyb nepřátelských figur a pěšců. Figura nebo pěšec se nazývá svázanou, jestliže její pohyb vede k materiální, nebo poziční ztrátě, nebo takový tah není možný kvůli šachu králi. Podívejte se na D Ve všech případech míří šipka od útočící figury k figurám, které jsou svázány. Pozor, vazbu nemůže vzhledem ke způsobu jak táhne provádět jezdec. Jak se nazývá hrozba jezdcem? 0
Na D nakreslete šipky ke svázaným figurám. Zhodnoťte pozici na D Tah bílého. Sc - vazba. Černý má možnost obrany, a využije ji tahem:. Sb! vazba, braní černé dámy není možné kvůli šachu... Na D proveďte vazbu a naznačte je šipkami. D Najdi, jak bílý přece jen získá dámu soupeře. Využíjte dvojí úder i vazbu. Бриндруп Будрих,9г
Zhodnoťe pozici na D. Černá pozice se na první pohled zdá horší, ale nemylte se. Černý vyhraje a použije k tomu vazbu. Najděte řešení: Podívejte se na partii Keres - Arlamovský, 90 Obrana Caro can. е с. Кс d. Kf de. K : e Kr f. Фe Kbd? V dané pozici dal Keres mat ( najděte ho na D ). x. 9 Ve všech pozicích D0 nakreslete chybějící figury tak, aby byly ve vazbě. Zhodnoťte pozici na D9. Souhlasíte, že bílý má převahu? Najděte za bílého nejlepší řešení a využíjte při tom ideu vazby..! 0
Чеховер Капарян Najdí za černého nejlepší pokračování:. A b c d e f g h Podívejme se na poartii Bronštejn - NN, 90. е е. d ed. Ф: d K c. Фa Kf. Kc d. Cg de. K:e Фe?. 0-0-0 Ф:e D 9. Лd+! Kp:d 0.Ф:e černý se vzdal, protože nelze 0. К:е (jezdec je svázán s králem). Na D černý táhl:. J:e Vzetí jezdce pěšcem vede ke ztrátě dámy. fe S:e Posuďme za bílého co se stane když vezme dámou:. Dxe - vznikla pozice D. D. Bílý táhl.vh! Vysvětlete proč je. Vxa? špatný tah. Najděte lepší možnost..!
. Taktický způsob zrušení vazby. D Vazba je jistě nebezpečná, ale i zde existují velmi dobré způsoby obrany. V pozici na D je bílý jezdec svázán se svoji dámou. Černý hrozí tahem...e a bílý by přišel o jezdce. Nalezněte v této pozici tři způsoby obrany této vazby..představit méně důležitou figuru nebo pěšce:. Zahnat napadající figuru: В. Голенищев Obran. J:е! Může nyní černý brát. S:ddámu? Najděte mat.. х vazby. Odejít svázanou figurou z vazby: V pozici na D se černý zbaví vazby tím, že využije čtvrtý způsob.. Navázání souhry mezi vlastními figurami. Vb+. Kf S:e Podívejte se na partii. е е. Kf d. Cc Kc. Kc Cg Тейлор-Дрейер, 9г. D. Černý střelec váže bílého jezdce k dámě. V této situaci bílý táhl:
. J:е?! S:d??. S:f+ Ke D 9 Zhodnoťte pozici. Nalezněte za bílého nejlepší pokračování: Mat Legala - je příkladem taktického způsobu zbavení se vazby. Pozor - tah.jxe je pouze léčka. Pokud černý místo braní dámy zahraje...jxe získá figuru a vyhranou pozici. Na obou pozicích D nalezněte za bílého nejlepší pokračování:.. Odtah Odtažený útok (odtah) je druh útoku (napadení) soupeřových figur. Toto napadení lze uskutečnit se šachem nebo bez šachu. 0 D0.. S:g+ dvojí úder. Střelec šachuje krále se současným uvolněním sloupce věži, která napadá dámu. Černý dělá vynucený tah:. K:g. V:d s výhrou. V obou pozicích D nalezněte nejlepší pokračování:....
.. Zhodnoťte pozici na D Bílý dá mat v jednom tahu:. J:g++ a mat Povšimněte si, že při dvojim šachu, není možné žádnou z útočících figur brát, přes to, že jsou napadené. V horní pozici doplňte chybějící figuru a nakreslete šipkou provedení odtahu. V dolní pozici doplňte chybějící černou figuru a proveďte odtah: D Bagirov - Cholmov:. Л е!! bílý se vzdal. Proč myslíte? Pokračujte ve hře:. V:е Nebo. D:f. Na D najděte mat ve dvou tazích. Využíjte k tomu odtah:..
Podívejme se na partii Tarasch - NN Obrana Caro-can. e c. d d. Kc de. K:e Kf. Cd Ф:d. Kf Фd. Фe Cf?!. K:f+ gf 9. C:f Фa+ 0.Cd Ф: f. 0-0-0 Фe?.Фd!? Ф: a Zhodnoťte pozici D. Bílý využil taktický obrat dvojího šachu a dal mat ve tazích:. Ф. ++. х Bloch D obě strany pokud jsou na tahu, dají mat ve tazích:. Ф. ++. х. Ф. ++. х Zhodnoťte pozici na D9. Bílý má rozhodující výhodu. Přes to, že má černý materiální výhodu, bílému na tahu se podaří vyhrát. Pozorně se podívejte jak to provede. Bílá věž a střelec, společným úsilím seberou všechny figury soupeře. Tento typický manévr se nazývá mlýnice. 9 Гришин. Лg+ Kph. Л:d+ Kpg. Лg+ Kph. Л:c+ Kpg. Лg+ Kph. Л:b+ Kpg. Лg+ Kph. Л:a+ Kpg 9. Лg+ Kph 0. Л:g+ Kph. Лg+ Kph. Л:g+ Kph. Лg+ Kph. Л:g+ Kph. Лg+ Kph. Л:g+ Kph. Лg+ Kph. Л:g+ Крh 9. Л:a! Nadešla situace ke vzetí dámy!
Odtažený šach, dvojí šach Odtažený šach - je případem odkrytého napadení. Tento taktický prvek se provádí následujícím způsobem. Tah provádíme jedou figurou, šachuje druhá figura tím, že dosud uzavřená dráha mezi ní a králem soupeře se uvolnila. Dvojí šach, podle pořadí, nejčetnější případ dvojího šachu. Obě figury napadají svým tahem nepřátelského krále se šachem. Tento případ umožňuje napadající straně zaujmout pozice, které by jinak byly nedostupné. D,,,). 0 Prostudujte partii Рети Тартаковер, Вена, 90 г. Защита Каро-Канн.. е с. d d. Kc de. K:e Kf. Фd e? ( Kbd). de Фa+. Cd Ф:e. 0-0-0 (léčka!) K:e? D0 Njděte mat ve třech tazích. Postupujte podle schematu:. Oběť dámy.. Dvojí šach. Mat věží Porovnejte s partí na D Mat druhým tahem Mat třetím tahem
Юдович Mat třetím tahem Mat druhým tahem V pozici na D každá ze stran, pokud bude na tahu dá mat ve dvou tazích.. D +. V х. D +. V х Б Панов Opakování Nalezněte řešení v následujících případech: D Zisk jezdce.. +. : 9
Панов Панов Zisk jezdce Zisk věže.... 9 0 Линден Мачусский Мат tahem Маt tahem. ++.. Ф +.. К х Idea kombinace - zavlečení Zavlečení - je kombinace s obětí figury nebo pěšce, při kterém se zavlečená figura ocitne na poli, kde dojde k jejímu napadení pomocí dalšího taktického prostředku Podívejte se na D. Dáma černého je pomocí vazby střelce zavlečena na pole d, kde však bude napadena pomocí dvojího úderu jezdcem.. Sd! D:d. Je+ 0
V pozici na D zavlečte dámu na nevýhodné pole a využijte dvojí úder (vidličku).. D Zhodnoťte pozici. Nalezněte takový tah bílého, kterým dosáhnete patu.. V pozici na D je černá věž zavlečena na f, tím se dostane do vazby s králem a bílý toho využije. V:f! V: f Vazba, po které přichází napadení pěšcem, kterému se černý ubrání jen strátou věže.. g! Kf. S:f (nebo. gf) D Nalezněte první tah bílého takový, že druhý tah bude:.. Dfx.
Ohodnoťte pozici na D. Nalezněte kombinaci s pomocí ideje zavlečení. Zapište obě řešení:.... Zavlečení krále Idea oběti v tomto taktickém případě spočívá v tom, že se snažíme zavléct krále na pole, kde mu následně můžeme dát mat. Podívejte se da D. Vf+ Kf. Dgх Černý král byl zavlečen na pole f, kde následně je zmatován. D9 Dejte mat tahem podle schematu:. Oběť věže. Odkrytý šach, mat.. х Штейнер Апшенлекс D Řešte úlohu podle následujícího schématu:. Oběť věže. Mat dámou.. 9 Крылов Тарасов
Na D0 doplňte chybějící figuru na g a dejte mat podle následujícího schématu:. Oběť věže. Mat dámou. V. D х. 0 Маршалл Верн, 990г.? D Černý má rozhodující převahu. Nalezněte možnost bílého k dosažení remízy.. V pozici na D bílý táhl.dg+. Vysvětlete, proč bílý zavléká černého krále na g?
Зайцев Михальчишин Blokáda, dušený mat Blokáda je taktický prostředek, který se používá k tomu, abychom omezili pohyb soupeřova krále. Nejtypičtější příklad blokády je případ dušeného matu. Případ je charakteristický tím, že figury znemožní pohyb krále úplně. Zhodnoťte pozici na D. Partie se hrála naslepo, bez pohledu na šachovnici. V pozici je na tahu černý a dá mat třetím tahem. Při tom využije prostředek - blokáda.. D:f. Kh Dg+. V:g Jfx V pozici na D bílý s využitím taktického prostředku - blokáda - dá mat druhým tahem.. Dh+ K:h Černý král je zablokovám svým jezcem a pěšcem.. Jgx. З. Алмаши И. Пикет Na diagramu v obou případech je na tahu bílý a s pomocí blokády dají mat černému druhým tahem. Podívejte se na řešení: Levá pozice:. Vа+ S: a. Jсх Pravá pozice:. f+ V:f (D:f). Dhx
V obou případech na D dá mat bílý ve dvou tazích. Najděte ho:.. х.. х Блох D Podívejte se na pozici diagramu. Černému se ztratila někde figura. Nakreslete ji na pole e tak, aby bílý dal mat druhým tahem.. Df+ J:f. Jex. 9 V pozicích na D společným úsilím krále a dámy dejte mat. Využíjte při tom blokádu: D9 Majděte mat ve dvou tazích:.. x. D. J х. D. J х
Dušený mat Figurami, které jsou schopné dušený mat vytvořit jsou DÁMA a JEZDEC. Mat se realizuje podle následujícího schématu:. Dvojí šach J+D. Oběť dámy s cílem zablokování krále soupeře. Mat jezdcem 0 Na D0 je představena typická pozice, která umožňuje uskutečnit tuto kombinaci:. Jс+ Кb. Jа++ Ka Vznikla pozice na D Dejte mat černému králi s využitím motivu blokády. D +. J х. Vysvětlete proč byla bílým nejprve provedena Оцените позицию с диаграммы. И конь g и ферзь е обе фигуры белых стоят под ударом, но не «съедобны».. Kpd 9. Ke+ Kpc. Фg+ Kpd 0. Kc+ Kpb. Kf+ Ф:f. Kd+ Kpс. Cg+ Ce Получилась позиция с диаграммы.. Посмотрите партию Морфи NN (Париж, 9г.). е е 9. K:e Ce. Kf Kc 0. Keg Cb. Cc Kf. Л:e+ fe. d ed. K:e Фf. 0-0 K:e. Kfg Фe. Лe(связка)d. Фe Cd. C:d Ф:d. K:g+ diagram. Kc Фh ( dc 9. Ф:d)
D Zahrajte jako Morphy a dejte mat ve tazích:.dvojí šach. Zavlečení dámou. Mat jezdcem. ++. D +. J х Посмотрите партию Морфи Брайан (9 г):. e e. d Cb. C:e Kp:e. Kf Kc. de de. C:c bc. Cc Cc 9. Фb Фf. K:e Фf. b C:b 0 Cb Ce. K:c+ Kpf. с Cc Фa Ke. e Фg. 0-0 d Cg Фg. h Фh Opakování Řešte analogickou pozici (podobnou co do způsobu řešení): Mat ve tazích. J +. J ++. D +. J х 9. Фa+ Kpg D V této pozici našel Morphy mat ve tazích. Najděte ho:. J +. J ++. D +. J х
. Dh+ J:h Jgx Následující skvělá partie byla sehrána na přeboru Paříže М. Жибо Ф. Лазар (Париж, 9 г.). d Kf. Kd e!?. de Kg. h? D. Ke!! Bílý se vzdal proč?. fe. D Najděte chybějící černou figuru, jestliže víme, že stála na e a černý dal mat tahem: V pozici D najděte mat ve tazích: Kombinace odvlečení. J +. J ++. D +. J х. Tato idea kombinace se v partiích objevuje často. Jejim cílem je odvléct bránící figuru soupeře od obrany důležitého bodu. Posuďte pozici na D9. Věž h odvleče černého krále od obrany dámy na f:. Vh+! K:h nic jiného nelze, dáma zůstane bez ochrany.. D:f a bílý má rozhodující převahu.
V pozici na D90 bílá dáma odvleče věž g od obrany pole g, kde bílý hrozí matem.. D:h+ V:h. V:gx 9 Шутов Яниш ( г.) D9 Mat ve tazích. D +. V х. 9 Блох 90 D9 Najděte mat ve tazích.. S +. D х. 9 Kombinace odvlečení má často za cíl získat materiál soupeře. Pokuste se splnit tento úkol a řešte D9.. V +. D. V +. D 9
9 Блох.. D9. Bílý i černý, pokud bude na tahu odvleče krále od obrany dámy. Jak to provede?.... D9 Odvlečte jezdce od pole proměny pěšce na poli b: 9 0 9 Майзелис Přehrajte partii Morphy- Konzultanti. e e 9. Cg b. Kf d 0. K:b! cb. d Cg. C:b+ Kbd. de C:f. 0-0-0 Лd. Ф:f de. Л:d!! Л:d. Сc Kf. Лd Фе. Фb Фe. C:d+ K:d. Kc! с 9. Najděte kombinaci odvlečení a dejte mat tahem: 9. +. x D9 Najděte kombinaci odvlečení, vyhrajte dámu:..
9 Чеховер Сокольский. Ф +. * х D9. Černý táhl. Sа! Bílý se vzdal. Proč?. Nebo. D99 D99. Najděte ztracenou figuru bílého, jestliže víte, že stála na h. Dejte mat podle schématu: Повторение 99 a b c d e fя g h Посмотрите партию Андерсен Кизерицкий (Лондон, г.). e e. Kh Фg. C:f Фf. f ef 9. Kf c. Kc Cc. Cc Фh+ 0. g Kf. Kd Ф:b. Kpf b. Лg cb. Cd C:g. C:b Kf. h Фg 9. e Ф:a+. Kf Фh. h Фg 0. Kpe Ka. d Kh. Фf Kg. K:g+ Kpd * 00 Po tahu černého jsme došli do pozice D00. Zahrajte jako Anderson a využijte nápovědu:. D +. х Andersenovi současníci nazvali tuto partii nesmrtelnou.
Řešte pozice D0 Odvlečení dámy 0 Эрдеш Лихтнер, 9 г. Кажич Вукович, 90 г.... х. х 0 Отвлечение короля 0 Дарсиль Ибанес, 9 г. Борщак Кизилов, 9 г.... х. х Отвлечение пешечного прикрытия 0 0 Польвин Крейчик, 9 г. Рожков, Костров... х. х
Отвлечение фигуры 0 Хемпер Гуд, 9 г. 0... х. х Kombinace s cílem osvobození pole Idea této kombinace spočívá v tom, že se snažíme uvolnit pole, které je dosud obsazeno jinou naši figurou nebo pěšcem. Toto uvolnění pole ovšem musí být provedeno tak, aby soupeř musel náš postup příjmout. Tedy je vynuceno. 09 D0. Najděte řešení:. Jc+ bc. х D09 Bílá věž stojí na poli, odkud by dáma mohla dát mat králi. Toto pole je třeba uvolnit, ale tak, aby černý naše plány nemohl zmařit. Jak se to provede?. Vh+ Jxh vynuceno. Dg++ 0 Костров, Рожков
Řešte úkoly na D-. Strana která je na tahu dá mat ve tazích Костров, Рожков Костров, Рожков... х. х Вершинин Ахмеджанов, 9 г. Лисицин Загорянский, 9г.... х. х Kombinace s cílem uvolnit línii Idea kombinace spočívá v tom, že jedna figura svým tahem uvolňuje cestu jiné figuře na téže línii s cílem dát mat soupeřovu králi z pole, které jsme ústupem první figury osvobodili. Toto musí být opět vynuceno. Zhodnoťte pozici na D. Pokud by bílý jezdec nestál na c, bílý by dal mat Sa. Jak uvolnit linii střelci a současně vynutit tah černého. Tímto prostředkem zde je šach králi.. Jd+! D:d vynucený tah. Sax
D V táto pozici věž uvolňuje řadu pro svou dámu. Přijetí oběti věže je vynucené. Стрелис Лацис, 90 г.. Vh+ J:h. Dgx Карпов Чаи, 9 г. D Najděte mat ve dvou tazích. Využíjte znalosti osvobození línie... х D Bílý dá mat jednim tahem. х Do pozice nyní zakreslete jezdce na pole e a dejte mat ve dvou tazích. Využijte uvolnění linie.. Řešte úkoly D9-0 9 0 Mat ve tazích Mat ve t... х.. х
.... Kombinace k odstranění obránce Idea této kombinace spočívá v tom, že se snažíme o výměnu figury, která brání strategicky důležité pole. Taková výměna může vést k výhře materiálu i k matu soupeřovu králi. Podívejme se na D. V obou případech bílý získá figuru s využitím kombinace odstranění obránce. V pozici najděte kombinaci odstanění obránce:.. : Levá pozice:. V:а+ К:а. К :с Pravá pozice:. V:h+ K:h. K:f. Na D najděte za bílého i černého, pokud budou na tahu kombinaci k odstanění obrany. D bílý pěšec dojde na h. Jak toho bílý docílí?... D Блох
D bílý začíná a dá mat tahem:. х Zakreslete jezdce na f a najděte mat ve dvou tazích... х Блох D Pokud bude na tahu bílý nebo černý, vždy vyhraje figuru. Zapište řešení:.... Opakování Přehrajte si partii Tarrasche. e e. f ef. Kf g. h g. Kg h. K:f!? Kp:f. d d. C:f de 9. Cc+ Kpg 0. 0-0 Kf. Ce Cf? Pozice na D. Л: f! Kp : f. Cf! černý se vdal. Proč myslíte? Najděte další tah bílého.
V pozicích D - najděte mat druhým tahem Цойнер Хаан, 9 г. 9... х. х 0 Стефенсон Брайан, 9 г. Эрколь дель Рио Řešte úlohy... х. х А. Широв А. Карпов D najděte tah bílého, po kterém se Karpov vzdal.... Ф:d
Překrytí Idea kombinace překrytí spočívá v tom, že jedna ze stran svým tahem naruší souhru figur druhé strany. Hráč, který využívá překrytí, ruší vztah mezi figurou s dlouhým dosahem (Dáma, Věž, Střelec) a důležitým polem v pozici. Zhodnoťte pozici na D Oba pěšci bílého mohou následujícím tahem dosáhnout pole proměny. V tom jim brání Věž a Střelec černého. Jak má bílý postupovat?. Sf! Střelec překryl působení obou figur. S:f.fD nebo Л:f. hd V pozici na D bílý Střelec překryl černou Dámu.. Sf! ( s hrozbou.d:hx) S:f?. Dx nebo D:f. gf S:f. V pozici D která vznikla, najděte mat druhým V pozici na D překryjte černou dámu. tahem. Mat tahem Bílý vyhraje... х. 9
V pozici na D najděte za bílého ideu překrytí..... D V pozici najděte kombinaci na překrytí s výhrou "kvality" - dáma za věž: 0
Na D najděte za bílého ideu překrytí.. D Najděte kombinaci překrytí... 9 Майзелис 0 Opakování V pozici na D9 se bílý vzdal, protože nemohl najít dostatečnou obranu proti hrozbě Vc+. Přitom mohly nejenom tuto hrozbu odrazit, ale i v partii zvítězit. Najdi ideu překrytí: Prověřte své řešení:. Vd! V:d ( cd. f). gd D 0 Idea překrytí. Nalezněte ji:.. 0
.. D Najděte kombinaci:... Ohodnoťte pozici na D. Černá dáma svázala bílou Věž. Překryjte tuto vazbu. D Najdi kombinaci:.. Proměna pěšce Proměna pěšce v figuru ( nečastěji v dámu) je možno chápat jako zvláštní způsob výhry materiálu, který často rozhodujícím způsobem mění poměr sil na šachovnici a přinutí druhou stranu, aby vzdala patii. Z toho důvodu se i hrozba vytvoření volného pěšce jeví jako nebezpečné pokračování, kterému musíme předcházet. * М айзелис И. Шахматы. 99.
S využitím kombinace překrytí postavte Dámu...... D Proměňte pěšce h v dámu... D Osvoboďte pole proměny s tempem a proměňte pěšce:.. V pozici na D bílý pěšec došel na poslední řadu. V jakou figuru ho může proměnit? Pokračujte v partii. Блох * Tah s tempem znamená, že soupeř musí vynuceně udělat tah z důvodu šachu, nebo vzetí materiálu.
.... 9 0 Přehrajte si partii Разуваев Купрейчик (Дубна, 90 г.). c e. Kc Kс. Kf f. d e D9 Najděte kombinaci odstranění pobrany. D Pokud bílý v pozici hraje:. dd, potom je....kf vidlička. Najděte výhru bílého:. Cg Kf. d? ef. dc fg. сd+? Vznikla pozice D0. K:d!! Překvapení - bílý zůstanou bez figury 9. С:d ghф 0: Чеховер Рабинович Opakování Zhodnoťte pozici na D. Černý obětoval koně:. J:b! Dohrajte parti:. ab?..
9 V pozici na D proměňte pěšce c v D.... Кочиев Марич... Шашин Чик D. Řešte úlohu podle následujícího schématu:. Oběť věže. Odkrytý šach. Proměna pěšce. V. +. D Zhodnoťte pozici na. Černý má materiální výhodu. Přesto bílý objeví pěkný věčný šach. D Najdi mat tahem.. х Бабушкин Постников
Hrejte ve dvojicích tuto pozici. Zapište první tah bílého.. V pozici je bílý na tahu a prosadí jednoho ze svých pěšců do dámy. Jak?..... D Hra na pat Idea této kombinace je založena na tom, že se slabší straně podaří umístit svého krále na pole (patové hnízdo), kde nebude moci táhnout a poté se zbavit přebytečných figur. Nebo, že slabší strana přiláká soupeřovi figury na pole, odkud tyto figury vytvoří patové hnízdo králi slabší strany. Русенеску Исрайлович V pozici D má bílý král pouze jedno ústupové pole a to na g. Pěšec h je zablokován, a pěšec g je ve vazbě. Ideální situace k tomu, aby bílý kombinací vytvořil vynuceně patové hnízdo svému králi.. Df+! D:f vynucený tah. Pat! ½ : ½
9 D0 Zhodnoťte pozici. Bílý zrácí dámu, přes to bílý remizuje. Vytvořte patové hnízdo pro bílého krále...!. Zhodnoťte pozici na D9. Černý má rozhodující převahu. Bílý se ale zachrání patem. Jak?. D Nalezněte remízu. D. Zhodnoťte pozici. Bílý má převahu věže, přes to se čený zachrání patem. Jak? 0 Титенко Мурей
Úlohy-žerty Podívejte se na pozici D, bílý má pouze krále, černý všechny figury. Výsledek partie však bude záležet na tom, jak bílý potáhne.. Kpf b. Kp:f b. Kpf Kb. Kpf Kd. Kpf Ke+. Kpf Kg+. Kpf Kh+. Kpf Kf 9. Kpf ½ : ½ Ф. Бондаренко. Б. Сидоров D Řešte pozici. Najděte pro bílého krále patové hnízdo. Иванчук Карпов Hra na pat pomocí šílené věže Zhodnoťte pozici na D Černý má šance na výhru, Ivančuk se však zachránil pomocí kombinace na pat.. f! Kpc. h! C:h. Ла Cf. Ла+ Kpd. Л:f! Karpov souhlasil s remízou.. gf пат!
Šílená věž - je věž, která bez strachu pronásleduje krále soupeře. Její vzetí totiž znamená pat, protože soupeřův král stojí v patovém hnízdě.. Лa+. Kp:a? пат, или. Kpb Лb+. Kpc Лc+. Kpd Лd+. Kpe Лe+. Kpf Лf+ вечный шах. Věž brát nelze. Pat. V pozicích na D a černý začíná a dosáhne remízy. Najděte řešení...... V pozici na D9 najděte patové hnízdo pro černého krále. (nakreslete krále do diagramu) a zapište řešení.... 9
0 V pozici D0 najděte remízu... Boření pěšcového krytí krále Pěšcový kryt krále se boří obětí jedné nebo dvou figur nebo i více, s cílem dosáhnout situace, kdy se král stane snadným objektem pro zbylé útočící figury... х V pozici na D bílý obětuje věž, aby rozbořil pěšcové krytíčerného krále..v:h+.dhx K:h V pozici na D najděte analogickou kombinaci s D. 9
V pozicích na D- najděte mat ve dvou tazích. Рихтер NN, 9 г..... Амбросимов Амбайнис Цукерторт Ли... Персидский Конник Podívejte se na pozici D. Bílým chybí figura. Nakreslete ji do diagramu s tím, že je známo, že stála na poli h a bílý poté bude moci dát mat druhým tahem... х 0
Opakování. Лg+ Kph. Cc+ Kph. Ce+ Kph. Лhx Řešte úkoly D9-0 9 Панов Mat tahem Mat tahem... х. х D Mat tahem... х Pozice na D. Ф:g!+ bílý obětuje dámu, aby odhalil černého krále. Kp:g
Панов Mat tahem. VěčnýšachRemíza..... х.. Vložený tah, výhra tempa V pozici na D je bílá dáma napadena a je vynucena táhnout. Bílý ovšem nalézá tah věží s tempem tak, že vynutí mat černému králi.. Vh+ Kh (vynucený tah). Dh+ Kg. Dhx. Vh vložený tah, neboli tah s tempem, který dovoluje získat čas. Použíjde analogickou kombinaci obdobnou D. V +. D +. D х
Řešte úkoly D-9. Zapište řešení. Mar tahem Mat tahem. D +.. S +. х. V х. D, mat tahem Блох Na tahu bílý:. V + К:. V + К. V + К:. D + К. D х N a tahu černý:. V +. К: V +. К V +. К: D +. К D х D9 Řešte úlohu Na tahu bílý:. D +. +. х Na tahu černý:.... D +. х. 9 Блох
Эйве Opakování Vložený tah je účinný prostředek a velmi často dovolí získat figuru nebo pěšce. soupeře. 90 V pozici na D90 bílý použije kombinaci odstranění obrany:. V:d a pokud cd,. D: f s výhrou dámy. Černý má však velmi dobrou obranu, s tempem (šachem) uvedou dámu do bezpečí a teprve potom táhnou cd.. V:d Db+!. Kh cd 9 D9 Najděte analogickou kombinaci:.. 9 D9 V této pozici se oba jezdci nacházejí pod úderem nepřátelských figur. Na. Sxc následuje Kxe. Naneštěstí pro černého má bílý tah s tempem a černý zůstane bez pěšce.. J:f+! S:f. S:c s pěšcem navíc. 9 Zhodnoťte pozici D9. Obnovte materiální rovnováhu:.. Ласкер
9 Блох 9 Васильев Бурлаев V pozici na D9 řešte úkol podle schématu:. Oběť věže. Šach dámou. Mat. V +. D +. х. Л +. Ф +. х D9 Představme si, že černý zahrál: Dd. Najděte dvoutahový mat bílého.. 9 "Rentgén" Rentgen je vlastnost figur s dalekým dosahem kontrolovat jake-koli pole, figuru, nebo pěšce skrze figuru protivníka. Podívejte se na D9. Dе+! S:е. S:ех Bílý střelec kontroluje pole e skrze střelce černého jako by ho prosvěcoval.
9 Podívejte se na pozici D9. Bílý použil rentgen:. Df+! V:f. V:fx. Řešte úlohy. D9-0 - mat tahem, D0-0 - výhra. Nakreslete šipky od figur, které rentgenují nepřátelské figury. 9 99... x. х 00 0... х. х
0 0 Алехин Нестор Чигорин Зноско-Боровский... х. х 0 0... х. 0 0....
Řešte úkoly 09 0 П.Н. Лепешинский Mat tahem Mat tahem... х. х 0 М. Чандлер А. Фернандес * Mat tahem Mat tahem..... х. х *
В. Сараванан Д. Баруа Г. Нейман К. Маркс Najděte vidličku Mat tahem. Ф.... К х Pronásledování Idea této kombinace spočívá v tom, že slabší strana využije série šachů k dosažení remízy. Na D bílý vynutí věčný šach.. Фg+ Kpe. Фg+ Kpf. Фg+ Kpe. Фf+ Kpf remíza Zhodnoťte pozici na D. Černý má rozhodující převahu. Bílý se však spasí věčným šachem.. Фd+ Kph. Фh+ Kpg. Фd+ Kph. Фh+ Kpg Remíza 9
/Podívejte se ještě na jeden způsob dosažení remízy slabší stranou. D. Kf+ Kpf. Ke+ Kpg. Kf Kpf. Ke+ Kpg Věčný šach Řešte úlohy D-9. Najděte věčný šach. Блох D. +. +. +. + 9 D.. +. +. +. + 90 D9.. +. +. +. +
0 Майзелис Opakování Zhodnoťte pozici D0 Černý má figuru navíc a aktivní pozici. Hrozí mat na g a jezdec d je napaden.. Vе! J:e. Dh+! К:h Podívejte se na D. Bílý vynutil věčný šach a tím zhatil útočné akce černého. Jak to provedl? Řešte úkoly na D-. Nalezněte remízu Блох. +. +. +. +. +. +. +. +. +. +. +. +. +. + 9
Řešte pozici na D... Šílená věž - typický případ Použijte kombinaci - pronásledování Zjednodušení materiálu Zjednodušení materiálu - je postup, kdy slabší strana vynutí remízu tím, že soupeř není schopen realizovat svoji materiální převahu. D Zdodnoťte pozici. Následujícím tahem se bílý pěšec promění v dámu.. S:f!. K:f remiza, bílý není schopen vynutit mat pouze střelcem. Zhodnoťte pozici na D. Černý král nemůže táhnout a čarná dáma může pouze šachovat. Remiz!. Фe+. Kpc Фe+. Kpb Фd+. Kpc Фa+. Kpd ничья! 9 V pozici na D má černý převahu dvou lehkých figur. Přes to je to bílý, kdo nyní rozhodne o výsledku partie.. S:с+! К:с Dvěma jezdci není možné vynutit mat По этюду Чеховера
D0 Jak je známo, jezdec a střelec s pomocí krále jsou schopni vynutit mat. Bílý je schopen získat figuru. Zapište obě varianty.. S.. remiza!. J.. remíza! Майзелис 9 Блох Omezte černého krále a dejte mat tahem... х Этюд А. Троицкого D9 V této pozici má převahu černý. Má pěšce navíc. Najděte způsob, jak zjednodušit pozici a dosáhnout remízu.... Nalezněte způsob, jak černý dosáhne výhry v případě, že bude na tahu.... х 0 V pozici na D vynuťte mat tahem. 9
a b c d e f g h Král a pěšec proti králi Prostudujte pozici, kde král pomáhá svému pěšci D. d Kpe (jediný tah). Kpc brání pole proměny pěšce. Kpe (Крf и т.д.). dф a bílý vyhraje D Srovnejte pozice na D a - černý král se posunul pouze o jedno pole!. d+ Kpd. Kpd pat, remíza Jakýkoli jiný tah bílého krále vede ke ztrátě pěšce. NapříklaD:. Kpd Kp:d "holí králové" - remíza Zapamatujte si základní pravidlo pro řešení těchto pozic: Jestliže bílý pěšec postoupí na řadu se šachem, potom partie skončí remízou, pokud bez šach, v partii bilý vyhraje. Stejně to platí pro černého a druhou řadu. Zhodnoťte pozice na D-. Věnujte pozornost tomu, kdo je na tahu. Napište pod diagramy výsledek partie. 9