Základy informatiky část 10



Podobné dokumenty
Text Audio Foto. Animace Video Interakce 4. Zdroj:

Základní pojmy. Multimédia. Multimédia a interaktivita

Převody datových formátů

Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa...

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Multimediální formáty

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Videoformáty na internetu Ing. Jakub Vaněk KIT digital Czech a.s. Situation: Q4 09 and 2010 Budget

Počítačová grafika a vizualizace I

Obraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011

Tvorba videa další programy

Zpracování zvuku v prezentacích

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

1. GRAFIKA. grafika vektorová - křivky grafika bitmapová (rastrová, bodová) pixely VLASTNOSTI BITMAPOVÉ GRAFIKY (FOTOGRAFIE)

Identifikátor materiálu: ICT-1-19

Multimediální systémy. 08 Zvuk

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Multimediální systémy. 10 Komprese videa, formáty

OSNOVA. 1. Definice zvuku a popis jeho šíření. 2. Rozdělení zvukových záznamů (komprese) 3. Vlastnosti jednotlivých formátů

Multimediální systémy

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Datové formáty videa, jejich specifikace a možnost využití. Petr Halama

Digitální video, formáty a kódování. Jan Vrzal, verze 0.8

Datové formáty videa a jejich využití. Tomáš Kvapil, Filip Le Manažerská informatika Multimédia

Projekt: 1.5, Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/ Komprese videa

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Počítačová prezentace. Základní pojmy. MS PowerPoint

Multimediální systémy

PowerPoint. 7. Zdůraznění animace. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: PowerPoint

Zpracování video a zvukových souborů na počítači

IVT. Grafické formáty. 8. ročník

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Funkce. Porovnání verzí Pinnacle Studio 20. Pinnacle Standard Pinnacle Plus Pinnacle Ultimate. NewBlue efekty (900+ předvoleb a 75+ pluginů)

Grafický software ve výuce a pro výuku

Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování. Maxon CINEMA 4D. Mgr. David Frýbert, 2012

Uživatelský manuál Video projektor

Obecná charakteristika produktu

DS-450dvrGPS Displej s navigací a kamerou (černou skříňkou) ve zpětném zrcátku

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Multimediální systémy. 07 Animace

Grafické formáty. Grafika

Digitální magnetický záznam obrazového signálu

Digitální video v teorii

(NE)RISKUJ! TVORBA VIDEA WINDOWS MOVIE MAKER

aneb jak se to tam všechno vejde?

čtvrtek, 18. března 2010 Digitální zpracování zvuku a videa 1

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Maturitní otázka z POS - č. 6. Optické nosiče dat

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

Rozdělení operačních systémů

1. Jaká základní jednotka se používá v informatice pro specifikaci datových velikostí (velikosti disků, pamětí apod.)? bit, resp.

Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007

František Hudek. únor ročník

VIDEO DATOVÉ FORMÁTY, JEJICH SPECIFIKACE A MOŽNOSTI VYUŽITÍ SMOLOVÁ BÁRA

Princip digitalizace vstupních multimediálních dat Klasifikace Zpracování Využití

Zdroj:

VY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_01 IKT Pc grafika základní pojmy Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

POKROČILÉ PREZENTAČNÍ PROGRAMY PRO PODPORU VÝUKY

Zvuk Přehrávání záznamů zvukových obrazových Informační dálnice aneb RSS čtečky

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY


DVD video. Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze

Charakteristiky zvuk. záznamů

Princip digitalizace vstupních multimediálních dat Klasifikace Zpracování Využití

4K Android Smart TV Box S Fly Mouse

Hudební přehrávač. mivvy record M5 UŽIVATELSKÝ MANUÁL

Multimediální systém Mitsubishi - MMIS

DIDAKTICKÉ VYUŽITÍ VIDEA A ZVUKU VE VÝUCE

OBSAH CO JE CO ANEB 0 DIGITÁLNÍ MAGII 1 OBRAZ A ZVUK V ŘEČI JEDNIČEK A NUL 7

Identifikátor materiálu: ICT-1-20

Grafické formáty. Grafické formáty. Komprese rastrového obrazu. Proč je tolik formátů pro uložení obrázků?

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

Časové poznámky najdete u úkolů. Potřebný čas můžete také upřesnit spolu s učitelem. koordinátor (řídí práci ve skupině, prezentuje práci skupiny)

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Video. Co je to video. Vlastnosti videa. Frame rate. Prokládání

Obsah. Úvod 15. Vše potřebné o psaní a plánování 27. Oddíl I Preprodukce

Úvod 9. Základní komponenty balíku Nero 12. Instalace balíku Nero 15. Rychlá práce s Nero StartSmart 20. Základní vypalování v Nero Express 34

ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů

Možnosti použití běžně používaných softwarových nástrojů ve výuce ČJL

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

F-CAM/USB-001 PŘEVODNÍK USB2.0

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Pojmenuje a ovládá základní funkce počítače, seznámí se s jednoduchou historií vývoje počítačů. Pojmenuje a ovládá základní funkce počítače

Multimédia ve vzdělávání

2.17 Archivace a komprimace dat

MATURITNÍ PRÁCE Z PŘEDMĚTU GRAFIKA A MULTIMEDIA

Kapitola 1: Úvod. 1.1 Obsah balení. 1.2 Požadavky na systém. Česky

4K DVB-T2 / DVB-S2 Android Smart TV Box S Fly Mouse

Barvy na počítači a grafické formáty

KOMPRIMACE. aneb Aby to zabralo méně místa

Zvuková karta. Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti

Formáty WWW zdrojů. Mgr. Filip Vojtášek.

HD přehrávač Uživatelská příručka

Uživatelská příručka

Transkript:

Základy informatiky část 10

Ing. Vladimír Beneš vedoucí K-101 MSIT 4. patro, místnost č. 414 e-mail: vbenes@bivs.cz Ing. Bohuslav Růžička, CSc. tajemník K-108 MSIT 2. patro, místnost č. 215 e-mail: bruzicka@bivs.cz

10 Multimédia

Kinoautomat

Multimédia Text Audio Foto Animace Video Interakce Zdroj: www.wikimedia.cz

Multimédia Multimediální systém je: Souhrn technických prostředků, který je vhodný pro interaktivní audiovizuální prezentaci.

Multimédia Technické prostředky osobní počítač zvuková karta grafická karta (videokarta) kamera mechanika CD-ROM, DVD nebo blueray obslužný software a další

Multimédia V roce 1991 vydalo konsorcium pod vedením společnosti Microsoft specifikaci standardního multimediálního počítače (MPC). Několikrát aktualizována Dnes (téměř) všechny osobní počítače jsou multimediální.

Multimédia vytváření a přehrávání zvukových souborů přehrávání hudebních CD a DVD přehrávání sledu fotografií ( slideshow ) přehrávání videozáznamů (DVD, AVI ) interaktivní zasahování

Multimedia složky: 1. text (formát dle použité technologie) 2. fotografie (JPG, GIF, PNG, BMP, ICO) 3. zvuk (.WAV,.MP3,.AU,.RMI,.VQF,.OGG) 4. video (.AVI,.MPG,.MOV,.FLV,.QT,.ASF,.RT,.FLV) 5. animace (.GIF,.SWF,, předchůdce animovaný film) 6. interaktivita (dle použitého systému, příklad hry)

Multimedia texty Text je nejběžnější způsob sdělení informací určeného pro jinou osobu Historická forma uložení informací Výhoda: všichni (téměř) jsme se tomu naučili Nevýhoda: používá se mnoho různých jazyků a abeced

Multimedia fotografie Fotografie Sled fotografií střídání statických záběrů Dříve diaprojekce spřaženými projektory Dnes obvykle formou prezentace Počítačová grafika

Multimedia fotoformáty JPG kompresní formát pro fotografie. Nejrozšířenější. Díky kompresi rozumný poměr mezi kvalitou a objemem dat. PNG Nově zaváděný formát, dobrá kvalita, verze pro indexovou paletu i truecolor. GIF formát rozšířený zejména na webu. Další formáty bitové grafiky

Multimedia audio Sluchové vjemy Obvykle doplněk Hudba Mluvené slovo Zpěv Ruchy

Multimedia audioformáty WAV WAV (Wave format) byl vytvořen firmou Microsoft pro platformu PC/Windows. Dnes se používá jako univerzální formát. MP3 (MPEG-1 Audio Layer-3) je standarní technologie a formát pro kompresi zvuku do velmi malého souboru (poměr 1:12 při zachování kvality). MIDI (Musical Instrument Digital Interface) je soubor používaný pro záznam a přehrávání zvuků na syntetizátorech. Hardwarově ho podporuje i mnoho zvukových karet.

Multimedia audioformáty AU (Audio) je standardní formát pro kompresi zvuku využívaný většinou na platformě Apple Macintosh. Využívá komprese dat (zpravidla Huffmanův algoritmus komprese), měnit lze počet bitů na kanál, počet kanálů, kódování a je možné připojit informační řetězec. Formát původně pochází z dílny společnosti Sun. VQF je zvukový formát vyvinutý firmou Yamaha, je to alternativní řešení formátu MP3. Dosahuje lepší komprese než MP3. Není příliš rozšířen. OGG Nový formát založený na podobném modelu jako MP3, nicméně obsahuje řadu vylepšení. Používá ho například i ČRo. Otevřená licence.

Multimedia video Obrazové vjemy Cca 95 % infomací vnímáme zrakem Film a video Kombinace filmu a fotografie Kombinace filmu a živých postav Laterna Magica

Multimedia videoformáty AVI (Audio-Video) pochází z MS Windows. Dnes se s touto příponou ukládají i několikagigabytové filmy ve špičkové kvalitě. Různé kompresní metody převážně MPEG 4, hlavně varianty DivX nebo WM. Zvuk komprese MP3, případně méně náročné komprese. MPG MPEG (Motion Picture Expert Group) se používá pro přenos a archivaci multimediálních dat. Tři druhy formátu: MPEG I, II a IV. Čím vyšší číslo, tím větší komprese, náročnost a kvalita. MOV (Movie) pochází z počítačů Apple MacIntosh. Dnes se používá hlavně v USA.

Multimedia videoformáty QT (Quick Time) z počítačů Apple. Existuje i přehrávač pro Windows. Varianta takzvaný panoramatický QT. Používá se i pro multimediální přenos po Internetu. ASF ASF je formát požívaný v MS technologiích pro přenos multimédií po Internetu v reálném čase. Nicméně se s ním můžete setkat i svém disku RM (Real Multimedia) se taktéž používá pro přenos videosekvencí po Internetu v reálném čase. Tentokrát od firmy RealNetworks

Multimedia animace GIF formát pro zpracování jednoduchých animací. Zpracování pomocí specializovaných programů. Pracuje s bitovými mapami a pseudoprůhledností SWF Adobe (Macromedia) Flash je formát požívaný v MS technologiích pro animaci. Je založen na vektorové grafice. Přenášená data poměrně malá, protože přehrávač je v každém počítači. SWF umožňuje animaci automatickou (animace běží sama ) nebo interaktivní (uživatel pohyby ovládá).

Multimedia animace Rozfázovaný pohyb Animace Zdroj: www.wikipedia.cz

Multimedia Flash animace Flash je grafický vektorový program pro tvorbu interaktivních animací, prezentací a her Flashové banery vytlačily animované GIFy Rebel_girl_dress_up Scarfit Fire & ice Italy Life

Multimedia interakce Uživatel zasahuje do děje Start, stop, pauza, výběr konkrétního místa v přehrávané sekvenci Ovládání prezentace, možnost skládání nebo výměny částí Ovládání předmětu směr, rychlost, Části projekční plochy citlivé na zásah uživatele