Téma 8 Od programu k procesu

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Téma 8 Od programu k procesu"

Transkript

1 Téma 8 Od programu k procesu Obsah 1. Interpretace a kompilace 2. Od zdrojového textu k procesu 3. Překladač a jeho činnost 4. Generování kódu 5. Výrazy, infixová a postfixová notace, vyhodnocení 6. Binární objektové moduly a jejich obsah 7. Sestavování 8. Zavádění 9. Co se nám sem nevešlo Od programu k procesu 1

2 Příprava a zpracování programů Při psaníprogramu je prvním krokem (pomineme-li analýzu zadání, volbu algoritmuatd.) vytvoření zdrojového textu ve zvoleném programovacím jazyku zpravidla vytváříme textovým editorem a ukládáme do souboru s příponou indikující programovací jazyk zdroj.c pro jazyk C prog.java pro jazyk Java text.cc pro C++ Každý takový soubor obsahuje úsek programu označovaný dále jako modul V závislosti na typu dalšího zpracování pak tyto moduly podléhají různým sekvencím akcí, na jejichž konci je jeden nebo několik výpočetních procesů Rozlišujeme dva základní typy zpracování: Interpretace Kompilace(překlad) existuje i řada smíšených přístupů Od programu k procesu 2

3 Interpretace programů Interpretem rozumíme program, který provádípříkazy napsané v nějakém programovacím jazyku vykonává přímo zdrojový kód mnohé skriptovací jazyky a nástroje (např. bash), historické verze BASIC překládázdrojový kód do efektivnější vnitřní reprezentace a tu pak okamžitě vykonává jazyky typu Perl, Python, MATLAB apod. vykonávápředkompilovaný a uložený kód, vytvořený překladačem, který je součástí interpretačního systému Java (překládá se do tzv. byte kódu interpretovaného JVM) Výhody: rychlý vývoj bez potřeby explicitního překladu a dalších akcích praktická nezávislost na cílovém stroji Nevýhody: nízkáefektivita běhu programu, neboť interpret stále analyzuje zdrojový text (např. v cyklu) Důležitý poznatek: binární strojový kód je vždy interpretován hardwarem Od programu k procesu 3

4 Od zdrojového textu k procesu examle.c int initialized_variable = 1000; int zero_init_variable; static int* pointer_to_int; Další object moduly Zdrojový kód int global_function(int argument) { int local_variable= 1; return argument + local_variable + initialized_variable + zero_init_variable; } Statické sestavení Sestavovací program (linker) Sestavování link time Překladač Překlad compile time example.o Systémové knihovny Sestavení během zavádění Zaveditelný program my_prog[.exe] Obsahuje virtuální (logické) adresy sekcí Zavádění load time Object modul example.o: ELF 32-bit LSB, relocatable, Intel 80386, not stripped T global_function D initialized_variable b pointer_to_int C zero_init_variable Dynamicky připojované knihovny Zavaděč (loader) Proces Logické adresy navázány na adresy fyzické Binární kód programu v paměti Doba běhu run time Od programu k procesu 4

5 Od zdrojového textu k procesu (jiný pohled) Od programu k procesu 5

6 Překladač (Compiler) Úkoly překladače (kompilátoru) kontrolovat správnost zdrojového kódu porozumět zdrojovému textu programu a převést ho do vhodného meziproduktu, který lze dále zpracovávat bez jednoznačné souvislosti se zdrojovým jazykem základní výstup kompilátoru bude záviset na jeho typu tzv. nativní překladač generuje kód stroje, na kterém sám pracuje křížový překladač (cross-compiler) vytváří kód pro jinou hardwarovou platformu (např. na PC vyvíjíme program pro vestavěný mikropočítač s procesorem úplně jiné architektury, než má naše PC) mnohdy umí překladač generovat i ekvivalentní program v jazyku symbolických adres (assembler) častou funkcí překladače je i optimalizace kódu např. dvě po sobě jdoucí čtení téže paměťové lokace jsou zbytečná jde často o velmi pokročilé techniky závislé na cílové architektuře, na zdrojovém jazyku optimalizace je časověnáročná, a proto lze úrovně optimalizace volit jako parametr překladu při vývoji algoritmu chceme rychlý překlad, při konečném překladu provozní verze programu žádáme rychlost a efektivitu Od programu k procesu 6

7 Struktura překladače Detailní struktura překladače závisí na konkrétním zdrojovém jazyku Mezikód většinou reprezentuje tzv. syntaktický strom překládaného programu Optimalizaci lze většinou vypnout Generovaný kód závisí na dalším způsobu zpracování systémem některé překladače generují výhradně assembler a ten je pak převáděn do cílové binární formy Od programu k procesu 7

8 Rámcová činnost překladače Překlad programu probíhá v řadě fází (kroků) Lexikální analýza převádí textové řetězce na série tokenů(též lexemů), tedy textových elementů detekovaného typu např. příkaz: sedm = generuje tokeny [sedm, IDENT], [=, ASSIGN_OP], [3, NUM], [+, ADD_OP], [4, NUM] Již na této úrovni lze detekovat chyby typu nelegální identifikátor (např. 1q) Tvorbu lexikálních analyzátorů lze mechanizovat pomocí programů typu lex nebo flex Syntaktická analýza kontroluje, zda sekvence tokenů odpovídají legálním pravidlům, která popisujípříslušný programovací jazyk (zpravidla vyjádřeno bezkontextovou gramatikou) zde lze detekovat chyby typu nedefinovaný identifikátor ; číslu se přiřazuje řetězec apod. Sémantická analýza vytváří příslušné posloupnosti akcí definujících, jak chápat (a posléze vykonat) syntaktickou analýzou nalezené abstraktní výrazy výsledkem analýzy jsou zpravidla hierarchické stromové struktury (parse tree) [parse = větný rozbor ] Od programu k procesu 8

9 Rámcová činnost překladače (pokr.) Syntaktická a sémantická analýza většinou býváprováděna společným kódem překladače, zvaným parser Tvorba parserůse mechanizuje pomocí programůtypu yaccči bison yacc = Yet Another Compiler Compiler; bisonje zvíře vypadajícíjako yacc Programovací jazyky se formálněpopisujívhodnou deskripční metodou např. pomocí tzv. Backus-Naurovy Formy (BNF) BNF elementární příklad české soukromé poštovní adresy: <postal-address> ::= <name-part> <street-address> <psc-part> <name-part> ::= <personal-part> <last-name> <EOL> <personal-part> <name-part> <personal-part> ::= <first-name> rekurze <initial> "." <street-address> ::= <street-name> <house-num> <EOL> <psc-part> ::= <PSC> <town-name> <EOL> Od programu k procesu 9

10 Rámcová činnost překladače (pokr.) Častěji se užívá EBNF (Extended BNF) obvyklásymbolika EBNF Mnohdy různé dialekty EBNF Užití definice zřetězení zakončení alternativa volitelné Notace =,. [... ] Užití opakování grupování terminální řetězec terminální řetězec komentář Notace {... } (... ) (*... *) Příklad užití EBNF digit_excluding_zero = "1" "2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9". digit = "0" digit_excluding_zero. twelve = "1","2". three_hundred_twelve = "3",twelve. natural_number = digit_excluding_zero,{digit}. integer = "0" ["-"],natural_number. arit_operator = "+" "-" "*" "/". simple_int_expr = integer,arit_operator,integer. EBNF pro jazyk C lze nalézt na EBNF pro jazyk Java Od programu k procesu 10

11 Optimalizace během překladu Co může překladač optimalizovat Elementární optimalizace předpočítání konstant n = 1024 * 64 během překladu se vytvoří konstanta znovupoužití vypočtených hodnot if(x**2 + y**2 <= 1) a = x**2 + y**2 else a=0; detekce a vyloučení nepoužitého kódu if((a>=0) && (a<0)) { never used code; }; obvykle se generuje upozornění (warning) Sémantické optimalizace značně komplikované optimalizace cyklů lepší využití principu lokality (viz téma o správě paměti) minimalizace skoků v programu lepší využití instrukční cache... Celkověmohou být optimalizace velmi náročnéběhem překladu, avšak za běhu programu mimořádně účinné(např. automatická paralelizace) Od programu k procesu 11

12 Generátor kódu Generátor kódu vytváří vlastnísémantiku "mezikódu" Obecně: Syntaktický a sémantický analyzátor buduje strukturu programu ze zdrojového kódu, zatímco generátor kódu využívá tuto strukturálníinformaci (např. datovétypy) k tvorběvýstupního kódu. Generátor kódu mnohdy dále optimalizuje, zejména při znalosti cílové platformy např.: Má-li cílový procesor více střádačů(datových registrů), dále nepoužívané mezivýsledky se uchovávají v nich a neukládají se do paměti. Podle typu překladu generuje různé výstupy assembler (jazyk symbolických adres) absolutní strojový kód pro jednoduché systémy (firmware vestavných systémů) přemístitelný (object) modul speciální kód pro pozdější interpretaci virtuálním strojem např. Java byte-kód pro JVM V interpretačních systémech je generátor kódu nahrazen vlastním interpretem ukážeme několik principůpoužívaných interprety (a někdy i generátory cílového kódu) Od programu k procesu 12

13 Výrazy v postfixovém zápisu Postfixová notace (též reverzní polská notace, RPN) 1920 představeno polským matematikem Łukasiewiczem operátor následuje svéoperandy, přičemž je odstraněna nutnost používat závorky (priorita operátorůse vyjadřuje samotným zápisem výrazu) např. infixové 3-4+5=(3-4)+5 v je RPN zatímco 3-(4+5) bude v RPN Výpočet RPN výrazůzásobníkovým automatem Dokud jsou na vstupu znaky o přečti další znak o jestliže je znak hodnota ulož ji na zásobník o jinak znak představuje funkci (operátor) je známo, že funkce přebírá n parametrů vyber ze zásobníku n hodnot Stromová reprezentace výrazu 3-(4+5) jestliže je na zásobníku méně než n hodnot (Chyba) dostatečný počet parametrů vypočti hodnotu funkce výsledek ulož zpět na zásobník jestliže je na zásobníku jen jedna hodnota o je to výsledek výpočtu jinak o (Chyba) příliš mnoho hodnot Od programu k procesu

14 Výrazy v postfixovém zápisu (pokr.) Výpočet - příklad 8+((5+2)*7) 3 je v RPN * + 3 Vstup * Akce Ulož na zásobník Ulož na zásobník Ulož na zásobník Dvě hodnoty z vrcholu zásobníku sečti a výsledek ulož zpět Ulož na zásobník Dvě hodnoty z vrcholu zásobníku násob a výsledek ulož zpět Dvě hodnoty z vrcholu zásobníku sečti a výsledek ulož zpět Ulož na zásobník Dvě hodnoty z vrcholu zásobníku odečti a výsledek ulož zpět Zásobník 8 8, 5 8, 5, 2 8, 7 8, 7, 7 8, , 3 54 Od programu k procesu 14

15 Přepis infixového zápisu do RPN Dijkstrův Shunting yard algoritmus Výstup doslovný překlad algoritmus seřaďovacího nádraží 3 -( ) Vstup 3 Výstup -( ) Vstup 3 Výstup ( ) Vstup 3 Výstup Zásobník ) 34 Vstup Výstup Zásobník + 5 ) Vstup 3 4 Výstup - Zásobník 5 ) Vstup Výstup ( Zásobník ) Vstup Výstup -( Zásobník VstupVýstup -( + Zásobník Vstup -( Výstup Zásobník Vstup -( + ) Výstup Zásobník Vstup -( + Zásobník - Zásobník Zásobník Od programu k procesu 15

16 Algoritmus Shunting yard detailně Dokud jsou na vstupu tokeny: o Přečti token. o Pokud je token číslo či proměnná, předej ho na výstup. o Pokud je token funkce, ulož ho na zásobník. o Pokud je token levá závorka, ulož ji na zásobník. o Pokud je token pravá závorka: Dokud na vrcholu zásobníku nebude levá závorka, vybírej operátory ze zásobníku a zapisuj je do výstupní fronty. Vyjmi ze zásobníku levou závorku a zahoď ji. Pokud je zásobník prázdný a nepodařilo se najít levou závorku, jedná se o chybný neuzavřený výraz. Jestliže byly zpracovány všechny tokeny ze vstupu: o Dokud budou v zásobníku operátory: Jestliže operátor na vrcholu zásobníku je závorka, jedná se o chybný neuzavřený výraz. Vyjmi operátor ze zásobníku a vlož ho do výstupní fronty. Konec. Uvedený algoritmus je zkrácený. Je vynechána část týkající se funkcí s více argumenty v závorkách oddělenými čárkami, např. zápis fce(x, y). Neřeší se rovněž priorita a asociativita operátorůbez závorek(odčítáníje asociativní zleva, umocňování je asociativní zprava) Úplný algoritmus viz např. nebo česky na Dostudujte sami, může se objevit u zkoušky! Od programu k procesu 16

17 Binární objektové moduly Objektové moduly (object modules) Vytvářeny jsou překladači jako binární forma přeloženého programového modulu. Jde o vnitřněstrukturovanou kolekci (obvykle pojmenovaných) úsekůstrojového kódu a dalších informací nutných k následnému zpracování. Objektovémoduly jsou vstupem pro sestavovací program (linker, někdy též linkage editor) Knihovna Obj 1 Obj 2 Nejčastěji Executable Sestavovací program Občas Dynamická knihovna Knihovna Zřídka kdy Od programu k procesu 17

18 Binární objektový modul Každý objektový modul obsahuje sérii sekcí různých typů a vlastností Prakticky všechny formáty objektových modulů obsahují Sekce text obsahuje strojové instrukce a její vlastností je zpravidla EXEC ALLOC Sekce data slouží k alokaci paměťového prostoru pro inicializovaných proměnných, RW ALLOC Sekce bss (Block Started by Symbol) popisuje místo v paměti, které netřeba alokovat ve spustitelném souboru, RW Mnohé formáty objektových modulů obsahují navíc Sekce rodata slouží k alokaci paměťového prostoru konstant, RO ALLOC Sekci symtab obsahující tabulku globálních symbolů( ), kterou používá sestavovací program Sekci dynamic obsahující informace pro dynamické sestavení Sekci dynstr obsahující znakové řetězce (jména symbolů pro dynamické sestavení Sekci dynsym obsahující popisy globálních symbolů pro dynamické sestavení Sekci debug obsahující informace pro symbolický ladicí program Detaily viz např. Od programu k procesu 18

19 Formát binárního objektového modulu Různéoperačnísystémy používajírůznéformáty jak objektových modulů tak i spustitelných souborů Existuje mnoho různých obecně užívaných konvencí.com,.exe, a.obj formát spustitelných souborů a objektových modulů v MSDOS PortableExecutable(PE) formát spustitelných souborů, objektových modulůa dynamických knihoven (.dll) ve MS-Windows. Označení "portable" poukazuje na univerzalitu formátu pro různé HW platformy, na nichž Windows běží. COFF CommonObject FileFormat formát spustitelných souborů, objektových modulůa dynamických knihoven v systémech na bázi UNIX V Jako první zavedl sekce s explicitní podporou segmentace a virtuální paměti a obsahuje také sekce pro symbolické ladění ELF - Executable and Linkable Format nejpoužívanější formát spustitelných souborů, objektových modulůa dynamických knihoven v moderních implementacích POSIX systémů (Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD,...). Je téžužíván např. i v PlayStation 2, PlayStation 3 a Symbian OS v9 mobilních telefonů. Velmi obecný formát s podporou mnoha platforem a způsobůpráce s virtuální pamětí, včetně volitelné podpory ladění za běhu Od programu k procesu 19

20 Formát ELF Formát ELF je shodný pro objektové moduly i pro spustitelné soubory ELF Header obsahuje celkové popisné informace např. identifikace cílového stroje a OS typ souboru (obj vs. exec) počet a velikosti sekci odkaz na tabulku sekcí... ELF Header Program Table Pro spustitelnésoubory je podstatný seznam sekcí i modulů. data Pro sestavování musí být moduly popsány svými sekcemi. Section Table Sekce jsou příslušných typůa obsahují strojový kód či data Tabulka sekcí popisuje jejich typ, alokační a přístupové informace a další údaje potřebnépro práci sestavovacího či zaváděcího programu Moduly text rodata... Sekce Od programu k procesu 20

21 Moduly a globální symboly V objektovém modulu jsou (aspoň z hlediska sestavování) potlačeny lokální symboly (např. lokální proměnné uvnitř funkcí jsou nahrazeny svými adresami, symbolický tvar má smysl jen pro případné ladění) globální symbolyslouží pro vazby mezi moduly a jsou 2 typů daným modulem exportované symboly. Ty jsou v příslušném modulu plnědefinovány, je známo jejich jméno a je známa i sekce, v níž se symbol vyskytuje a relativní adresa symbolu vůči počátku sekce. daným modulem požadované externí (importované) symboly, o kterých je známo jen jejich jméno, případně typ sekce, v níž by se symbol měl nacházet (např. pro odlišení, zda symbol představuje jméno funkce či jméno proměnné) my_global_func; sekce text, rel. adresa 132 zero_init_variable; sekce data, rel. adresa 4 Šipky indikují směr viditelnosti symbolů Modul Tabulka exportovaných symbolů Tabulka importovaných symbolů Externíodkazy modulu external_func; sekce text, adresa??? external_var; sekce (ro)data/bss?, adresa??? Od programu k procesu 21

22 Knihovny Knihovny jsou kolekce přemístitelných (objektových) modulů s vnitřní organizací Statické knihovny jsou určeny pro zpracování sestavovacím programem Jsou tvořeny záhlavím knihovny (katalogem) a sérií modulů Záhlavíobsahuje rejstřík globálních jmen(symbolů) exportovaných jednotlivými moduly a odkazy na ně. To umožňuje rychlé vyhledání potřebného modulu v knihovně zejména pro statické sestavování (static build) Dynamické(též sdílené) knihovny jsou složitější Jsou to formálně vlastně spustitelné programy, které zaregistrují v systémových strukturách globální symboly jednotlivých modulů, jimiž je knihovna tvořena, a pak opustí soutěž o procesor. V závislosti na způsobu volání rutin ve sdílenéknihovněje mnohdy nutnápodpora v jádře OS nebo aspoňve správě virtuální paměti Od programu k procesu 22

23 Sestavovací program statické sestavení Sestavovací program zpracovává sadu objektových modulů a vytváří soubor se spustitelným programem Spustitelný soubor Při kopírování sekcí na výstup nutno přepočítat adresy v instrukcích a ukazatelích Při statickém sestavení nebudou ve spustitelném souboru žádné nevyřešené externí odkazy Sestavovací program připojí i inicializační kód Od programu k procesu 23

24 Sestavovací program dynamické sestavení Sestavovací program pracuje podobnějako při sestavování statickém, avšak na závěr mohou zůstat ve spustitelném souboru nevyřešené odkazy Na místě těchto odkazů připojí sestavovací program malé kousky kódu (zvané stub), které způsobí pozdější vyřešení odkazu Existují v zásadě dva přístupy: Vyřešení odkazů při zavádění programu do paměti Zavaděč (loader) zkontroluje, zda potřebné dynamické knihovny jsou v paměti (nejsou-li zavede je též), ve virtuální paměti je namapuje tak, aby je zaváděný proces viděl a stub zmodifikuje tak, že odkaz bude vyřešen Vyřešení odkazu skutečně za běhu Vyžaduje se podpora JOS, kdy stub nahrazující nevyřešený odkaz způsobí výjimku a v reakci na ni se provedou akce podobnéjako při řešení během zavádění Výhodné z hlediska využití paměti, neboť se nezavádí knihovny, které nebudou potřeba. Od programu k procesu 24

25 Statické versus dynamické sestavení Jednoduchý příklad hello.c: #include <stdio.h> int main() { int n = 24; printf("%d \thello, world.\n", n); } hello.asm:.lc0:.file "hello.c".section.rodata.string "%d\thello, world.\n".text.p2align 4,,15 hello.o: file format elf32-i386-freebsd SYMBOL TABLE: *ABS* hello.c text data bss rodata comment text main *UND* printf File Size hello.c 84 hello.asm 472 hello.o 824 hello-static hello 4846.globl main.type main: leal andl pushl pushl movl pushl subl movl movl movl movl call addl popl popl leal ret.size.ident 4(%esp), %ecx $-16, %esp -4(%ecx) %ebp %esp,%ebp %ecx $36, %esp $24, -8(%ebp) -8(%ebp),%eax %eax, 4(%esp) $.LC0, (%esp) printf $36, %esp %ecx %ebp -4(%ecx),%esp main,.-main "GCC:(GNU) [FreeBSD]" Od programu k procesu 25

26 Zavaděč (loader) Zavaděčje součást JOS, která rozumí spustitelnému souboru V POSIX systémech je to vlastně obsluha služby exec Úkoly zavaděče vytvoření obrazu procesu (memory image) v odkládacím prostoru na disku a částečně i v hlavní paměti v závislosti na strategii virtualizace vytvoření příslušného deskriptoru procesu (PCB) případné vyřešení nedefinovaných odkazů sekce ze spustitelného souboru se stávají segmenty procesu pokud správa paměti nepodporuje segmentaci, pak stránkami segmenty jsou obvykle realizovány tak jako tak ve stránkované virtuální paměti segmenty získávají příslušná práva (RW, RO, EXEC,...) inicializace registrůprocesu v PCB např. ukazatel zásobníku a čítač instrukcí předání řízení na vstupní adresu procesu Od programu k procesu 26

27 Poznámky k postupu vzniku procesu Zde popsaná problematika je velmi různorodá Popsali jsme jen klasický (byť soudobý) postup zdrojový kód proces Úplný výčet a rozbor možností by vystačil na celý semestr K mechanizaci celého postupu slouží obvykle utilita make makemásvůj vlastní popisný a (relativnějednoduchý) definiční jazyk zakládáse na časech poslední modifikace souborů( ) např. pokud file.c není mladší než file.o, netřeba překládat file.c např. budování celého operačního systému lze popsat v jediném Makefile Moderní přístupy s virtuálními stroji používá princip JIC JIC = Just In time Compilation používá např. subsystém.net (nejen ve Windows) principem je, že překlad a sestavení probíhá při zavádění nebo dokonce za běhu Od programu k procesu 27

28 Poznámky k postupu vzniku procesu (pokr.) Zavádění(i sestavení) může urychlit použití tzv. PIC PIC = Position Independent Code Překladač generuje kód nezávislý na umístění v paměti např. skoky v kódu jsou vždy relativní vůči místu, odkud je skok veden kód je sice obvykle delší, avšak netřeba cokoliv modifikovat při sestavování či zavádění užívá se zejména pro dynamické knihovny Objektovéprogramovánívyžaduje dalšípodporu jazykově pomocí závislých knihoven např. C++ nebo kompilovanájava vyžadují podporu tvorby a správy objektů(a garbage collection) Mnoho optimalizačních postupů při překladu souvisí s architekturou cílového stroje von Neumannova a harwardská architektura mají rozdílné vlastnosti z pohledu optimálního strojového kódu pipe-lining instrukcí a strukturu cache lze lépe využít lépe optimalizovaným kódem A mnoho a mnoho dalších triků... Od programu k procesu 28

29 Dotazy Od programu k procesu 29

Téma 8 Od programu k procesu

Téma 8 Od programu k procesu Téma 8 Od programu k procesu Obsah 1. Interpretace a kompilace 2. Od zdrojového textu k procesu 3. Překladač a jeho činnost 4. Generování kódu 5. Výrazy, infixová a postfixová notace, vyhodnocení 6. Binární

Více

Téma 14 Od programu k procesu

Téma 14 Od programu k procesu Obsah 1. Interpretace a kompilace 2. Od zdrojového textu k procesu 3. Překladač a jeho činnost 4. Generování kódu 5. Výrazy, infixová a postfixová notace, vyhodnocení 6. Binární objektové moduly a jejich

Více

Téma 14. Od algoritmu k procesu

Téma 14. Od algoritmu k procesu Operační systémy a databáze Petr Štěpán, K13133 KN-E-229 stepan@labe.felk.cvut.cz Téma 14. Od algoritmu k procesu Příprava a zpracování programů Při psaní programu je prvním krokem (pomineme-li analýzu

Více

Virtuální počítač. Uživatelský program Překladač programovacího jazyka Operační systém Interpret makroinstrukcí Procesor. PGS K.

Virtuální počítač. Uživatelský program Překladač programovacího jazyka Operační systém Interpret makroinstrukcí Procesor. PGS K. Virtuální počítač Uživatelský program Překladač programovacího jazyka Operační systém Interpret makroinstrukcí Procesor Virtuální počítač Překladač Překladač : Zdrojový jazyk Cílový jazyk Analytická část:

Více

11. Přehled prog. jazyků

11. Přehled prog. jazyků Jiří Vokřínek, 2016 B6B36ZAL - Přednáška 11 1 Základy algoritmizace 11. Přehled prog. jazyků doc. Ing. Jiří Vokřínek, Ph.D. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze

Více

Konstruktory překladačů

Konstruktory překladačů Konstruktory překladačů Miroslav Beneš Dušan Kolář Konstruktor Lex generátor lexikálních analyzátorů M. E. Lesk, 1975 - pro OS Unix flex - Vern Paxson, 1990 - GNU verze určeno pro generování výstupu v

Více

Překladač a jeho struktura

Překladač a jeho struktura Překladač a jeho struktura Překladače, přednáška č. 1 Šárka Vavrečková Ústav informatiky, FPF SU Opava sarka.vavreckova@fpf.slu.cz http://fpf.slu.cz/ vav10ui Poslední aktualizace: 23. září 2008 Definice

Více

09. Memory management. ZOS 2006, L.Pešička

09. Memory management. ZOS 2006, L.Pešička 09. Memory management ZOS 2006, L.Pešička Správa paměti paměťová pyramida absolutní adresa relativní adresa počet bytů od absolutní adresy fyzický prostor adres fyzicky k dispozici výpočetnímu systému

Více

Programovací jazyk C(++) C++ area->vm_mm->locked_vm -= len >> PAGE_SHIFT;

Programovací jazyk C(++) C++ area->vm_mm->locked_vm -= len >> PAGE_SHIFT; Programovací jazyk C(++) static struct vm_area_struct * unmap_fixup(struct mm_struct *mm, struct vm_area_struct *area, unsigned long addr, size_t len, struct vm_area_struct 5. Preprocesor, *extra) kompilace

Více

Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí)

Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí) Programovací jazyky Programovací jazyky nižší assembler (jazyk symbolických instrukcí) vyšší imperativní (procedurální) Pascal, C/C++, Java, Basic, Python, php neimperativní (neprocedurální) Lisp, Prolog

Více

Úvod z historie. Kompilátory. Kompilace / Kompilátor Compile / Compiler. Pojem kompilátoru. Úvod z historie

Úvod z historie. Kompilátory. Kompilace / Kompilátor Compile / Compiler. Pojem kompilátoru. Úvod z historie Úvod z historie RNDr. Miroslav Benedikovič John Louis von Neumann r. 1946 nová koncepce počítače (společná paměť pro kód programu a zpracovávaná data) vytvořila podmínky pro vznik softvéru na přípravu

Více

Přednáška. Správa paměti I. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

Přednáška. Správa paměti I. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Přednáška Správa paměti I. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského

Více

Operační systémy. Přednáška 7: Správa paměti I

Operační systémy. Přednáška 7: Správa paměti I Operační systémy Přednáška 7: Správa paměti I 1 Správa paměti (SP) Memory Management Unit (MMU) hardware umístěný na CPU čipu např. překládá logické adresy na fyzické adresy, Memory Manager software, který

Více

B4B35OSY: Operační systémy

B4B35OSY: Operační systémy B4B35OSY: Operační systémy Lekce 3. Procesy a vlákna Petr Štěpán stepan@fel.cvut.cz October 19, 2017 1 / 51 Outline 1 Proces 2 Vlákna 3 Od programu k procesu 2 / 51 Proces Outline 1 Proces 2 Vlákna 3 Od

Více

PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE STRUKTURA PŘEKLADAČE

PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE STRUKTURA PŘEKLADAČE PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE STRUKTURA PŘEKLADAČE 2011 Jan Janoušek BI-PJP Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Základní informace Přednášky: doc. Ing. Jan Janoušek, Ph.D.

Více

Struktura programu v době běhu

Struktura programu v době běhu Struktura programu v době běhu Miroslav Beneš Dušan Kolář Struktura programu v době běhu Vztah mezi zdrojovým programem a činností přeloženého programu reprezentace dat správa paměti aktivace podprogramů

Více

TÉMATICKÝ OKRUH TZD, DIS a TIS

TÉMATICKÝ OKRUH TZD, DIS a TIS TÉMATICKÝ OKRUH TZD, DIS a TIS Číslo otázky : 27. Otázka : Principy moderních překladačů, virtuální stroj. Obsah : 1.Překladač a jeho struktura 2.Druhy překladačů 3.Hlavní části překladače 3.1 Lexikální

Více

Operační systémy. Správa paměti (SP) Požadavky na SP. Spojování a zavedení programu. Spojování programu (linking) Zavádění programu (loading)

Operační systémy. Správa paměti (SP) Požadavky na SP. Spojování a zavedení programu. Spojování programu (linking) Zavádění programu (loading) Správa paměti (SP) Operační systémy Přednáška 7: Správa paměti I Memory Management Unit (MMU) hardware umístěný na CPU čipu např. překládá logické adresy na fyzické adresy, Memory Manager software, který

Více

Matematika v programovacích

Matematika v programovacích Matematika v programovacích jazycích Pavla Kabelíková am.vsb.cz/kabelikova pavla.kabelikova@vsb.cz Úvodní diskuze Otázky: Jaké programovací jazyky znáte? S jakými programovacími jazyky jste již pracovali?

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632

Více

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ 1) PROGRAM, ZDROJOVÝ KÓD, PŘEKLAD PROGRAMU 3 2) HISTORIE TVORBY PROGRAMŮ 3 3) SYNTAXE A SÉMANTIKA 3 4) SPECIFIKACE

Více

Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí)

Programovací jazyky. imperativní (procedurální) neimperativní (neprocedurální) assembler (jazyk symbolických instrukcí) Programovací jazyky Programovací jazyky nižší assembler (jazyk symbolických instrukcí) vyšší imperativní (procedurální) Pascal, C/C++, Java, Basic, Python, php neimperativní (neprocedurální) Lisp, Prolog

Více

Jazyk symbolických adres

Jazyk symbolických adres Jazyk symbolických adres 1 Proč programovat v JSA Pro některé procesory resp. MCU jsou překladače JSA dostupnější. Některé překladače vyšších jazyků neumí využít určité speciální vlastnosti procesoru.

Více

MPASM a IDE pro vývoj aplikací MCU (Microchip)

MPASM a IDE pro vývoj aplikací MCU (Microchip) MPASM a IDE pro vývoj aplikací MCU (Microchip) MPLAB, vývojové prostředí a jeho instalace; Založení nového projektu a jeho základní nastavení; Zásady tvorby a základní úprava formuláře zdrojového kódu;

Více

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem Operační systémy Cvičení 3: Programování v C pod Unixem 1 Obsah cvičení Editace zdrojového kódu Překlad zdrojového kódu Základní datové typy, struktura, ukazatel, pole Načtení vstupních dat Poznámka: uvedené

Více

MIKROPROCESORY PRO VÝKONOVÉ SYSTÉMY

MIKROPROCESORY PRO VÝKONOVÉ SYSTÉMY MIKROPROCESORY PRO VÝKONOVÉ SYSTÉMY Stručný úvod do programování v jazyce C 1.díl České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická A1B14MIS Mikroprocesory pro výkonové systémy 06 Ver.1.10 J. Zděnek,

Více

Vývoj programů. ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ

Vývoj programů. ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Vývoj programů. Programovací nástroje. Aplikační programové rozhraní API. Standard POSIX. Vytvoření spustitelného souboru, použití kompilátoru a linkeru. Statické a dynamické

Více

Úvod. Programovací paradigmata

Úvod. Programovací paradigmata .. Úvod. Programovací paradigmata Programovací techniky doc. Ing. Jiří Rybička, Dr. ústav informatiky PEF MENDELU v Brně rybicka@mendelu.cz Cíl: programování efektivně a bezpečně Programovací techniky

Více

Úvod do programovacích jazyků (Java)

Úvod do programovacích jazyků (Java) Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích

Více

Úvod Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET Konec. Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25

Úvod Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET Konec. Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25 Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25 Obsah přednášky Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET 2 / 25 Kdo je kdo Petr Vaněček vanecek@pf.jcu.cz J 502 Václav Novák vacnovak@pf.jcu.cz?? Při komunikaci

Více

ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows

ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows Obsah Úvod 13 ČÁST 1 Základy 32bitového programování ve Windows Kapitola 1 Nástroje pro programování ve Windows 19 První program v Assembleru a jeho kompilace 19 Objektové soubory 23 Direktiva INVOKE 25

Více

Paměťový podsystém počítače

Paměťový podsystém počítače Paměťový podsystém počítače typy pamětových systémů počítače virtuální paměť stránkování segmentace rychlá vyrovnávací paměť 30.1.2013 O. Novák: CIE6 1 Organizace paměťového systému počítače Paměťová hierarchie...

Více

1 Základních pojmy z oblasti programování, vyšší programovací jazyky, programovací paradigmata

1 Základních pojmy z oblasti programování, vyšší programovací jazyky, programovací paradigmata 1 Základních pojmy z oblasti programování, vyšší programovací jazyky, programovací paradigmata Studijní cíl Tento první blok celého kurzu zaměřen na zvládnutí základních pojmů z oblasti programování a

Více

1 Úvod do kompilátorů

1 Úvod do kompilátorů 1 Úvod do kompilátorů 1.1 Úvodem několik slov Tyto texty obsahují úvod do návrhu programovacích jazyků a problematiky překladu programů. Téma pokrývá oblasti zahrnující lexikální analýzu (scanning), regulární

Více

Programování v C++ Úplnej úvod. Peta (maj@arcig.cz, SPR AG 2008-9)

Programování v C++ Úplnej úvod. Peta (maj@arcig.cz, SPR AG 2008-9) Programování v C++ Úplnej úvod Co se naučíte? tak samozřejmě C++, s důrazem na: dynamické datové struktury Objektově Orientované Programování STL (standardní knihovna šablon) vytváření vlastních šablon

Více

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11 Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11 doc. Ing. Hana Kubátová, CSc. Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologii

Více

DTP Základy programování Úvod do předmětu

DTP Základy programování Úvod do předmětu DTP Základy programování 01 - Úvod do předmětu Úvod Co již umíte? Plán předmětu Studijní materiály Způsob ukončení předmětu Základní pojmy I. Řešený problém: Řešeným nebo zpracovávaným problémem je konkrétní

Více

Správa paměti. doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 /

Správa paměti. doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / Správa paměti doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Motivace Úrovně správy paměti. Manuální

Více

Systém adresace paměti

Systém adresace paměti Systém adresace paměti Základní pojmy Adresa fyzická - adresa, která je přenesena na adresní sběrnici a fyzicky adresuje hlavní paměť logická - adresa, kterou má k dispozici proces k adresaci přiděleného

Více

Lexikální analýza Teorie programovacích jazyků

Lexikální analýza Teorie programovacích jazyků Lexikální analýza Teorie programovacích jazyků doc. Ing. Jiří Rybička, Dr. ústav informatiky PEF MENDELU v Brně rybicka@mendelu.cz Osnova dnešní přednášky 1 Úvod do teorie překladačů kompilátor a interpret

Více

ISU Cvičení 2. Marta Čudová

ISU Cvičení 2. Marta Čudová ISU Cvičení 2 Marta Čudová Supercomputing Technologies Reseaŕch Group Brno University of Technology, Faculty of Information Technology Božetěchova 1/2, 612 66 Brno - Královo Pole icudova@fit.vutbr.cz Osnova

Více

Sémantika Tabulka symbolů Intermediální kód Typová kontrola, přetypování Statická a dynamická sémantika. Sémantická analýza.

Sémantika Tabulka symbolů Intermediální kód Typová kontrola, přetypování Statická a dynamická sémantika. Sémantická analýza. Sémantická analýza Šárka Vavrečková Ústav informatiky, FPF SU Opava sarka.vavreckova@fpf.slu.cz Poslední aktualizace: 19. listopadu 2009 Definice (Sémantická analýza) Vstup: konstrukce symbolů vytvořená

Více

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků

Více

Obsah. Kapitola 1 Hardware, procesory a vlákna Prohlídka útrob počítače...20 Motivace pro vícejádrové procesory...21

Obsah. Kapitola 1 Hardware, procesory a vlákna Prohlídka útrob počítače...20 Motivace pro vícejádrové procesory...21 Stručný obsah 1. Hardware, procesory a vlákna... 19 2. Programování s ohledemna výkon... 45 3. Identifikování příležitostí pro paralelizmus... 93 4. Synchronizace a sdílení dat... 123 5. Vlákna v rozhraní

Více

MS WINDOWS II. Jádro. Správa objektů. Správa procesů. Zabezpečení. Správa paměti

MS WINDOWS II. Jádro. Správa objektů. Správa procesů. Zabezpečení. Správa paměti MS WINDOWS II Jádro Správa objektů Správa procesů Zabezpečení Správa paměti JÁDRO I ntoskrnl.exe napsán v C (příp. assembler) základní mechanismy poskytované executivám trap dispečink synchronizace přístupů

Více

C2115 Praktický úvod do superpočítání

C2115 Praktický úvod do superpočítání C2115 Praktický úvod do superpočítání IX. lekce Petr Kulhánek, Tomáš Bouchal kulhanek@chemi.muni.cz Národní centrum pro výzkum biomolekul, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Kotlářská 2, CZ-61137

Více

Operační systémy. Jednoduché stránkování. Virtuální paměť. Příklad: jednoduché stránkování. Virtuální paměť se stránkování. Memory Management Unit

Operační systémy. Jednoduché stránkování. Virtuální paměť. Příklad: jednoduché stránkování. Virtuální paměť se stránkování. Memory Management Unit Jednoduché stránkování Operační systémy Přednáška 8: Správa paměti II Hlavní paměť rozdělená na malé úseky stejné velikosti (např. 4kB) nazývané rámce (frames). Program rozdělen na malé úseky stejné velikosti

Více

Pár odpovědí jsem nenašla nikde, a tak jsem je logicky odvodila, a nebo jsem ponechala odpověď z pefky, proto je možné, že někde bude chyba.

Pár odpovědí jsem nenašla nikde, a tak jsem je logicky odvodila, a nebo jsem ponechala odpověď z pefky, proto je možné, že někde bude chyba. Odpovědi jsem hledala v prezentacích a na http://www.nuc.elf.stuba.sk/lit/ldp/index.htm Pár odpovědí jsem nenašla nikde, a tak jsem je logicky odvodila, a nebo jsem ponechala odpověď z pefky, proto je

Více

3. Počítačové systémy

3. Počítačové systémy 3. Počítačové systémy 3.1. Spolupráce s počítačem a řešení úloh 1. přímý přístup uživatele - neekonomické. Interakce při odlaďování programů (spusť., zastav.,krok, diagnostika) 2. dávkové zpracování (batch

Více

PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE LEXIKÁLNÍ ANALÝZA

PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE LEXIKÁLNÍ ANALÝZA PROGRAMOVACÍ JAZYKY A PŘEKLADAČE LEXIKÁLNÍ ANALÝZA 2011 Jan Janoušek BI-PJP Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti LEXIKÁLNÍ ANALÝZA Kód ve vstupním jazyku Lexikální analyzátor

Více

Algoritmy I. Cvičení č. 2, 3 ALGI 2018/19

Algoritmy I. Cvičení č. 2, 3 ALGI 2018/19 Algoritmy I Cvičení č. 2, 3 1 ALG I, informace Cvičící RNDr. Eliška Ochodková, Ph.D., kancelář EA439 eliska.ochodkova@vsb.cz www.cs.vsb.cz/ochodkova Přednášející doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D., kancelář

Více

Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace

Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace Masarykova střední škola zemědělská a Vyšší odborná škola, Opava, příspěvková organizace Číslo projektu Číslo materiálu Autor Průřezové téma Předmět CZ.1.07/1.5.00/34.0565 VY_32_INOVACE_284_Programovací_jazyky

Více

Vlastnosti algoritmu. elementárnost. determinovanost. rezultativnost. konečnost. hromadnost. efektivnost

Vlastnosti algoritmu. elementárnost. determinovanost. rezultativnost. konečnost. hromadnost. efektivnost Programování Algoritmus návod na vykonání činnosti, který nás od (měnitelných) vstupních dat přivede v konečném čase k výsledku přesně definovaná konečná posloupnost činností vedoucích k výsledku (postup,

Více

Přidělování paměti II Mgr. Josef Horálek

Přidělování paměti II Mgr. Josef Horálek Přidělování paměti II Mgr. Josef Horálek Techniky přidělování paměti = Přidělování jediné souvislé oblasti paměti = Přidělování paměti po sekcích = Dynamické přemisťování sekcí = Stránkování = Stránkování

Více

Algoritmizace- úvod. Ing. Tomáš Otáhal

Algoritmizace- úvod. Ing. Tomáš Otáhal Algoritmizace- úvod Ing. Tomáš táhal Historie 9. století perský matematik a astronom Mohammed Al-Chorezím v latinském přepise příjmení= algoritmus Nejstarší algoritmus Euklides řecký matematik, 4. století

Více

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti

Více

konec šedesátých let vyvinut ze systému Multics původní účel systém pro zpracování textů autoři: Ken Thompson a Denis Ritchie systém pojmnoval Brian

konec šedesátých let vyvinut ze systému Multics původní účel systém pro zpracování textů autoři: Ken Thompson a Denis Ritchie systém pojmnoval Brian 02 konec šedesátých let vyvinut ze systému Multics původní účel systém pro zpracování textů autoři: Ken Thompson a Denis Ritchie systém pojmnoval Brian Kernighan v r. 1973 přepsán do jazyka C Psát programy,

Více

ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ. Vývoj SW aplikací. Unix, POSIX, WinAPI, programování komunikace s periferními zařízeními, ovladače zařízení

ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ. Vývoj SW aplikací. Unix, POSIX, WinAPI, programování komunikace s periferními zařízeními, ovladače zařízení ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Ver.1.00 Vývoj SW aplikací Unix, POSIX, WinAPI, programování komunikace s periferními zařízeními, ovladače zařízení České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická 2012

Více

Obsah přednášky. programovacího jazyka. Motivace. Princip denotační sémantiky Sémantické funkce Výrazy Příkazy Vstup a výstup Kontinuace Program

Obsah přednášky. programovacího jazyka. Motivace. Princip denotační sémantiky Sémantické funkce Výrazy Příkazy Vstup a výstup Kontinuace Program Denotační sémantika programovacího jazyka doc. Dr. Ing. Miroslav Beneš katedra informatiky, A-1007 59 732 4213 Obsah přednášky Princip denotační sémantiky Sémantické funkce Výrazy Příkazy Vstup a výstup

Více

Počítač jako prostředek řízení. Struktura a organizace počítače

Počítač jako prostředek řízení. Struktura a organizace počítače Řídicí počítače - pro řízení technologických procesů. Specielní přídavná zařízení - I/O, přerušovací systém, reálný čas, Č/A a A/Č převodníky a j. s obsluhou - operátorské periferie bez obsluhy - operátorský

Více

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Z čeho vycházíme = Vycházíme z Von Neumannovy architektury = Celý počítač se tak skládá z pěti koncepčních bloků: = Operační paměť = Programový řadič = Aritmeticko-logická

Více

Vyučovací hodina. 1vyučovací hodina: 2vyučovací hodiny: Opakování z minulé hodiny. Procvičení nové látky

Vyučovací hodina. 1vyučovací hodina: 2vyučovací hodiny: Opakování z minulé hodiny. Procvičení nové látky Vyučovací hodina 1vyučovací hodina: Opakování z minulé hodiny Nová látka Procvičení nové látky Shrnutí 5 min 20 min 15 min 5 min 2vyučovací hodiny: Opakování z minulé hodiny Nová látka Procvičení nové

Více

Téma 9 Od programu k procesu

Téma 9 Od programu k procesu Téma 9 Od programu k procesu Obsah 1. Interpretace a kompilace 2. Od zdrojového textu k procesu 3. Překladač a jeho činnost 4. Generování kódu 5. Výrazy, infixová a postfixová notace, vyhodnocení 6. Binární

Více

Architektury počítačů a procesorů

Architektury počítačů a procesorů Kapitola 3 Architektury počítačů a procesorů 3.1 Von Neumannova (a harvardská) architektura Von Neumann 1. počítač se skládá z funkčních jednotek - paměť, řadič, aritmetická jednotka, vstupní a výstupní

Více

Maturitní témata. IKT, školní rok 2017/18. 1 Struktura osobního počítače. 2 Operační systém. 3 Uživatelský software.

Maturitní témata. IKT, školní rok 2017/18. 1 Struktura osobního počítače. 2 Operační systém. 3 Uživatelský software. Maturitní témata IKT, školní rok 2017/18 1 Struktura osobního počítače Von Neumannova architektura: zakreslete, vysvětlete její smysl a popište, jakým způsobem se od ní běžné počítače odchylují. Osobní

Více

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 1 Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 12. října 2009 Organizace výuky Přednášky Teoretické základy dle normy jazyka C Cvičení Praktické úlohy odpřednášené látky Prostřední

Více

Opakování programování

Opakování programování Opakování programování HW návaznost - procesor sběrnice, instrukční sada, optimalizace rychlosti, datové typy, operace (matematické, logické, podmínky, skoky, podprogram ) - paměti a periferie - adresování

Více

Programovací jazyk Pascal

Programovací jazyk Pascal Programovací jazyk Pascal Syntaktická pravidla (syntaxe jazyka) přesná pravidla pro zápis příkazů Sémantická pravidla (sémantika jazyka) pravidla, která každému příkazu přiřadí přesný význam Všechny konstrukce

Více

Úvod do jazyka C. Úvod do jazyka C. Knihy 2/2. Knihy 1/2. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze.

Úvod do jazyka C. Úvod do jazyka C. Knihy 2/2. Knihy 1/2. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze. Úvod do jazyka C Úvod do jazyka C Zdroje Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Přednáška 7 A0B36PR2 Programování 2 Úvod Zápis a kompilace programu Příklad

Více

Předměty. Algoritmizace a programování Seminář z programování. Verze pro akademický rok 2012/2013. Verze pro akademický rok 2012/2013

Předměty. Algoritmizace a programování Seminář z programování. Verze pro akademický rok 2012/2013. Verze pro akademický rok 2012/2013 Předměty Algoritmizace a programování Seminář z programování Verze pro akademický rok 2012/2013 Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Přednášky Jiřina Královcová MTI, přízemí budovy A Tel: 48 53 53 521

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové

Více

Systém souborů (file system, FS)

Systém souborů (file system, FS) UNIX systém souborů (file system) 1 Systém souborů (file system, FS)! slouží k uchování dat na vnějším paměťovém médiu a zajišťuje přístup ke struktuře dat! pro uživatele možnost ukládat data a opět je

Více

Zdroje Úvod Zápis a kompilace programu Příklad programu v jazyce C Příklad programu s výstupem. Úvod do jazyka C. Jan Faigl

Zdroje Úvod Zápis a kompilace programu Příklad programu v jazyce C Příklad programu s výstupem. Úvod do jazyka C. Jan Faigl Úvod do jazyka C Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Přednáška 7 A0B36PR2 Programování 2 Jan Faigl, 2016 A0B36PR2 Přednáška 7: Úvod do jazyka C 1 /

Více

Západočeská univerzita v Plzni Dokumentace překladače PL/0 v PHP Předmět KIV/FJP

Západočeská univerzita v Plzni Dokumentace překladače PL/0 v PHP Předmět KIV/FJP Západočeská univerzita v Plzni Dokumentace překladače PL/0 v PHP Předmět KIV/FJP Petr Sládek slady@slady.cz 27. ledna 2005 Zadání Cílem této semestrální práce je kontrola zdrojového kódu překladače jazyka

Více

IB111 Programování a algoritmizace. Programovací jazyky

IB111 Programování a algoritmizace. Programovací jazyky IB111 Programování a algoritmizace Programovací jazyky Programovací jazyky Programovací jazyk Prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači Program Zápis algoritmu v programovacím

Více

Procesy a vlákna (Processes and Threads)

Procesy a vlákna (Processes and Threads) ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Ver.1.00 Procesy a vlákna (Processes and Threads) Správa procesů a vláken České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická 2012 Použitá literatura [1] Stallings, W.: Operating

Více

ISU Cvičení 2. Marta Čudová

ISU Cvičení 2. Marta Čudová ISU Cvičení 2 Marta Čudová Supercomputing Technologies Research Group Brno University of Technology, Faculty of Information Technology Božetěchova 1/2, 612 66 Brno - Královo Pole icudova@fit.vutbr.cz Kdo

Více

Real Time programování v LabView. Ing. Martin Bušek, Ph.D.

Real Time programování v LabView. Ing. Martin Bušek, Ph.D. Real Time programování v LabView Ing. Martin Bušek, Ph.D. Úvod - související komponenty LabVIEW development Konkrétní RT hardware - cíl Použití LabVIEW RT module - Pharlap ETS, RTX, VxWorks Možnost užití

Více

Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague

Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague Assembler pro Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague Zápis instrukcí umíme už zapisovat instrukce v binárním tvaru to je silně nešikovné pro snazší vývoj

Více

IUJCE 07/08 Přednáška č. 6

IUJCE 07/08 Přednáška č. 6 Správa paměti Motivace a úvod v C (skoro vždy) ručně statické proměnné o datový typ, počet znám v době překladu o zabírají paměť po celou dobu běhu programu problém velikosti definovaných proměnných jak

Více

Operační systémy. Cvičení 4: Programování v C pod Unixem

Operační systémy. Cvičení 4: Programování v C pod Unixem Operační systémy Cvičení 4: Programování v C pod Unixem 1 Obsah cvičení Řídící struktury Funkce Dynamická alokace paměti Ladění programu Kde najít další informace Poznámka: uvedené příklady jsou dostupné

Více

Paměť počítače. alg2 1

Paměť počítače. alg2 1 Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových

Více

přetížení operátorů (o)

přetížení operátorů (o) přetížení operátorů (o) - pro vlastní typy je možné přetížit i operátory (tj. definovat vlastní) - pro definici slouží klíčové slovo operator následované typem/znakem operátoru - deklarace pomocí funkčního

Více

Přednáška. Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

Přednáška. Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Přednáška Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského

Více

Preprocesor a koncepce (větších) programů. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Preprocesor a koncepce (větších) programů. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Preprocesor a koncepce (větších) programů Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Práce s preprocesorem Preprocesor Zpracovává zdrojový kód ještě před překladačem Provádí pouze záměny textů (např. identifikátor

Více

Automaty a gramatiky(bi-aag) Motivace. 1. Základní pojmy. 2 domácí úkoly po 6 bodech 3 testy za bodů celkem 40 bodů

Automaty a gramatiky(bi-aag) Motivace. 1. Základní pojmy. 2 domácí úkoly po 6 bodech 3 testy za bodů celkem 40 bodů BI-AAG (2011/2012) J. Holub: 1. Základní pojmy p. 2/29 Hodnocení předmětu BI-AAG (2011/2012) J. Holub: 1. Základní pojmy p. 4/29 Automaty a gramatiky(bi-aag) 1. Základní pojmy Jan Holub Katedra teoretické

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

Reprezentace dat v informačních systémech. Jaroslav Šmarda

Reprezentace dat v informačních systémech. Jaroslav Šmarda Reprezentace dat v informačních systémech Jaroslav Šmarda Reprezentace dat v informačních systémech Reprezentace dat v počítači Datové typy Proměnná Uživatelské datové typy Datové struktury: pole, zásobník,

Více

Koncepce (větších) programů. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Koncepce (větších) programů. Základy programování 2 Tomáš Kühr Koncepce (větších) programů Základy programování 2 Tomáš Kühr Parametry a návratová hodnota main Již víme, že main je funkce A také tušíme, že je trochu jiná než ostatní funkce v programu Funkce main je

Více

Semestrální práce z předmětu Teorie programovacích jazyků

Semestrální práce z předmětu Teorie programovacích jazyků Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Semestrální práce z předmětu Teorie programovacích jazyků Roman Lukáš 2003-2004 1 Jazykové procesory (Language Processors) 1.1 Překladače

Více

Architektura a koncepce OS OS a HW (archos_hw) Architektura a koncepce OS Jádro OS (archos_kernel) Architektura a koncepce OS Typy OS (archos_typy)

Architektura a koncepce OS OS a HW (archos_hw) Architektura a koncepce OS Jádro OS (archos_kernel) Architektura a koncepce OS Typy OS (archos_typy) Architektura a koncepce OS OS a HW (archos_hw) Aby fungoval OS s preemptivním multitaskingem, musí HW obsahovat: 1. (+2) přerušovací systém (interrupt system) 2. (+2) časovač Při používání DMA: 1. (+1)

Více

Algoritmizace prostorových úloh

Algoritmizace prostorových úloh INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Datové struktury Daniela Szturcová

Více

Přednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2

Přednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2 Přednáška 2 Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. 1 Systém souborů (FS) I 2 Systém souborů II Logický systém souborů pro běžného uživatele se jeví jako jediná homogenní struktura

Více

Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS SPIM. MIPS - prostředí NMS NMS. 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů).

Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS SPIM. MIPS - prostředí NMS NMS. 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů). Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS Použit ití simulátoru SPIM K.D. - cvičení ÚPA 1 MIPS - prostředí 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů). Registr $0 je zero čte se jako 0x0, zápis

Více

B4B35OSY: Operační systémy

B4B35OSY: Operační systémy B4B35OSY: Operační systémy Lekce 3. Procesy a vlákna Petr Štěpán stepan@fel.cvut.cz 17. října, 2018 1 / 57 Outline 1 Proces 2 Vlákna 3 Od programu k procesu 2 / 57 Proces Obsah 1 Proces 2 Vlákna 3 Od programu

Více

Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 2

Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 2 Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 2 Ing. Miroslav Skrbek, Ph.D. Katedra počítačových systémů Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Miroslav Skrbek 2010,2011

Více

Automaty a gramatiky(bi-aag) Formální překlady. 5. Překladové konečné automaty. h(ε) = ε, h(xa) = h(x)h(a), x, x T, a T.

Automaty a gramatiky(bi-aag) Formální překlady. 5. Překladové konečné automaty. h(ε) = ε, h(xa) = h(x)h(a), x, x T, a T. BI-AAG (2011/2012) J. Holub: 5. Překladové konečné automaty p. 2/41 Formální překlady BI-AAG (2011/2012) J. Holub: 5. Překladové konečné automaty p. 4/41 Automaty a gramatiky(bi-aag) 5. Překladové konečné

Více

Lexikální analýza. Rozhraní lexikálního analyzátoru. Miroslav Beneš Dušan Kolář. M. Beneš, D. Kolář: Lexikální analýza 1. Lexikální analýza 2

Lexikální analýza. Rozhraní lexikálního analyzátoru. Miroslav Beneš Dušan Kolář. M. Beneš, D. Kolář: Lexikální analýza 1. Lexikální analýza 2 Lexikální analýza Miroslav Beneš Dušan Kolář Rozhraní lexikálního analyzátoru Lexikální analýza 2 M. Beneš, D. Kolář: Lexikální analýza 1 Úkoly Čtení zdrojového textu Sestavování symbolů Odstranění mezer

Více