Pokročilé architektury počítačů

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Pokročilé architektury počítačů"

Transkript

1 Pokročilé architektury počítačů Přednáška 5 GPU - CUDA Martin Milata

2 Obsah Obecné výpočty a GPU Grafické procesory NVIDIA Tesla Výpočetní model Paměťový model GT200 Zpracování instrukcí Vydávání instrukcí a časování procesoru Větvení programu Přístup do pamětí NVIDIA Fermi

3 Výpočty a GPU Použití GPU k obecným výpočtům Vývoj v oblasti GPU donedávna veden především herním průmyslem Rychle rostoucí výkon s omezenými schopnostmi grafického procesoru Podpora omezené aritmetiky s plovoucí řádovou čárkou rozšiřuje možnosti uplatnění GPU Skutečný průlom až s příchodem unifikované výpočetní architektury Co počítat? Standardní využití GPU pro práci s obrazovými daty Vědecké výpočty s omezenými možnostmi přesnosti v oblasti plovoucí řádové čárky Vždy je potřeba extrémní paralelizovatelnost problému s jednoduchými datovými strukturami (obvykle vícerozměrná pole)

4 Grafické procesory (GPU) Architekturou určeny pro zpracování tisíců vláken Přímočarý snadno paralelizovatelný kód umožňuje využít jejich potenciál Masivní vláknový paralelismus přináší mnoho omezení Žádné nebo výjimečně minimální možnosti spekulace Absence predikce větvení programu Odlišně realizované cache pamětí Mnohonásobný paralelní přístup (šířka pásma) Latence není primárním účelem Obtížné řízení a synchronizace vláken programu Jak zajistit běh více než 1000 vláken Jak zacházet s větvením programu a to mnohdy v rozdílných směrech Jak realizovat přístup do paměti při práci s rozdílnými bloky

5 NVIDIA Tesla Navržená pro grafické a obecné výpočty Podpora obecných výpočtů v podobě programovacího modelu CUDA Compute Unified Device Architecture (CUDA) Nástavba programovacího jazyka pro práci se stovkami vláken v prostření GPU (programovací model) Cílem je vytvořit zdání téměř bezlimitních možností paralelismu na úrovni vláken Dynamické využívání HW zdrojů GPU využíván jako koprocesor CPU pro jednoduché masivně paralelní výpočty Vychází z architektury GPU používané pro standardní grafické výpočty Zachovává si některé specifika pro GPU (Cache textur, interpolace pixelů, Z- buffer, alpha-blending)

6 Výpočetní model CUDA Organizace kódu Sériově organizovaný kód určený pro CPU Paralelní kód prováděný na GPU Označuje se jako kernel GPU kernel provádí se na tzv. grid struktuře Grid se skládá z bloků (1D nebo 2D struktura) Blok je skupina až 512 vláken pro revize 1.x resp vláken pro revize 2.x organizovaných do 1, 2 nebo 3 rozměrného pole Hierarchizované uspořádání paralelismů

7 Výpočetní model CUDA Skupina vláken - blok (Thread block) Startuje provádění na stejné adrese (začínají na stejné instrukci) Je prováděna paralelně prostředky daného bloku Sdílí oblast ve sdílené paměti (sdílení dat a synchronizační mechanizmy) V omezené míře mohou jednotlivá vlákna při vlastním výpočtu volit rozdílné cesty kódem (neomezená divergence by měla významný výkonnostní dopad) V rámci grid struktury kolekci bloků je rovněž možné plně paralelní provádění Bloky a vlákna v nich mohou být prováděny paralelně Mezi bloku jedné grid struktury nesmí existovat závislosti (explicitní pořadí provádění bloků nelze stanovit) Serializační hranici tvoří grid (resp. kernel)

8 Paměťový model CUDA Definuje různé adresní prostory pro přístup v rámci GPU a komunikaci s CPU Globální paměť, paměť konstant a textur jsou přístupné GPU a CPU Registry, lokální a sdílená paměť přístupné GPU Latence paměti Rychlá paměť s nízkou latencí registry a sdílená paměť Frame buffer (DRAM paměť) lokální paměť, paměť konstant a textur

9 Paměťový model CUDA Vláknům vyhrazené paměti Registry pro vlákno vyhrazená skupina registrů Lokální paměť prostor vyhrazen vláknu, fyzicky uložen v DRAM (off-chip), pomalý přístup bez použití cache Paměť sdílená vlákny bloku Sdílená paměť přístupná výhradně v rámci bloku, umístěná on-chip, latence téměř rovna registrům Paměť sdílená mezi bloky v rámci gridu Globální paměť off-chip DRAM paměť, R/W přístup, pomalá paměť bez použití cache, přístupná z GPU i CPU Paměť konstant a Paměť textur obě paměti off-chip, pouze pro čtení, přístup akcelerován pomocí cache Revize jádra Fermi přináší nově pravou hierarchii cache pamětí. Umožňuje akceleraci přístupu k off-chip pamětem

10 Evoluce a CUDA Evoluce a revize Odráží vývoj hardware Revize rozšiřují schopnosti CUDA např. o podporu atomických operací se slovy ve sdílené či globální paměti Revize 1.3 přidává podporu pro tzv. double precision operace/hodnoty v plovoucí řádové čárce (NVIDIA Fermi architektura) Monolitické a více-čipové systémy Monolitická architektura pro obecné výpočty užitečnější; mezi více čipy není s podporou HW zajištěna synchronizace; v rámci čipu synchronizace částečně zajištěna je Více-čipové systémy levnější, dostupnější a více zastoupené na trhu; synchronizace dat při obecných výpočtech v rukou programátora, dopad na výkon

11 Vztah CUDA - TESLA CUDA logický popis x TESLA hardwarová architektura Streaming Multiprocessor (SM) přibližně jádro v pojetí mikroprocesorů obsahuje jednotky pro vydání, dekódování a provádění instrukcí disponuje privátními registry, sdílenou pamětí a tzv. thread procesory Thread block logického popisu je mapován na Streaming Multiprocessor hardwarové implementace Každý SM provádí skupinu warpů s oddělenými PC (program counter). Provádí se vždy warp s připravenými instrukcemi. Obdoba SMT, hyperthreading

12 Představení GT200 Více-jádrový čip s dvouvrstvou hierarchií 10x Thread Processing Cluster (TPC) na vyšší úrovni 3x Streaming Multiprocessor (SM) nebo Thread Processor Array (TPA) na nižší úrovni v rámci každého TPC Hierarchie definovaná realizací přístupu do paměti SM v rámci TPC sdílí přístup k hierarchií cache pamětí v rámci přístupu do paměti textur

13 Bližší pohled na výpočetní architekturu GT200 Globální plánovač (Global Block Scheduler) Pracuje nad CUDA kernelem předaným na GPU z CPU Zpracovává informace z kernelu a distribuuje Thread Block na SM s dostupnými zdroji přes celý čip Streaming Multiprocessor Dokáže zpracovávat až 8 bloků (na SM zaslány z GBS) celkem 1024 možných vláken je postupně vykonáváno předpoklad jsou volné zdroje Překládá bloky do tzv. warp, které dále provádí na SP Warp obsahuje 32 vláken Instrukce seskupovány primárně podle latence (doba provádění nebo latence spojená s přístupem do paměti)

14 Bližší pohled na výpočetní architekturu GT200 Streaming Multiprocessor (SM) SM Controller Instrukční cache Warp buffer Tabulka skóre 8x Streaming Processor (SP) Funkční jednotka 2x speciální funkční jednotka souvisí s grafickými výpočty zle je použít jako násobičky 1x 64bit funkční jednotka 16k 32bit registrů 16kB sdílené paměti

15 Zpracování instrukcí na SM SM zajišťuje zpracování (převod na warp), řazení, plánování a provádění instrukcí v rámci warp (instrukce 32 vláken) Vytvořená warp instrukce je uložena v bufferu Plánování warp instrukcí je závislé na tabulce skóre warp instrukci přidán příznak ready-to-execute příznak se nastaví v okamžiky vyřešení všech závislostí Plánovač provádí plánování na základně priority warp instrukce v bufferu a příznaku ready-to-execute Výpočet priority odvozen např. od typu warp instrukce

16 Vydávání instrukcí a časování procesorů V rámci NVIDIA mikroarchitektury existují tři domény s rozdílným časováním Core clock pomalý cyklus (např. 600MHz) FUs clock rychlý cyklus (např. 1200MHz) Memory clock (např. 1100MHz) Vydávací logika může vydávat 1 warp instrukci každý pomalý cyklus Vydávání je možné pouze v případě podporované kombinace vydávaných warp instrukcí FU obvykle potřebují k dokončení výpočtu 4 rychlé cykly Přibližně každé dva rychlé cykly je vydaná jedna warp instrukce pro nezávislé jednotky v rámci SM Instrukce jsou prováděny nezřetězeně v paralelním překryvu na více FU

17 Větvení programu Zpracování warp Všechny vlákna warp začínají provádění na stejné adrese Při zpracování instrukcí větvení je další provádění pozastaveno dokud nejsou vypočteny všechny cílové adresy Pokud všechna vlákna pokračují provádění stejnou cestou, zpracování instrukcí warp se nemění Pokud vlákna v provádění divergují (vypočtené adresy skoku se liší) Warp serializuje provádění jednotlivých cest pomocí postupného omezení výpočtu instrukcí Vlákna mohou rekonvergovat a pokračovat ve společném provádění Divergence cest ve warp má nepříznivý dopad na výkon Potřeba načítání instrukcí mimo bloky cache paměti Rozdílné cesty mezi warp nepředstavují problém

18 Přístup do paměti Load a Store instrukce jsou generovány v SM Jejich vydání a provádění je rozprostřeno v HW doménách s rozdílným časováním vyžaduje účast SM kontroléru Výpočet adresy z registru a offsetu Překlad adresy virtuální - fyzická L/S instrukce vykonávané v rámci warp jsou zaslány přes intra-chip crossbar na řadič paměti (resp. ROP) Řadič paměti je vykonává ve skupinách poloviční velikosti warp (16 přístupů) Zarovnání a slučování přístupů Pokud vlákna ve zpracovávaném půl-warp přistupují sekvenčně k souvislé a zarovnané oblasti paměti přístup je sloučen pod jednu transakci s pamětí

19 Fermi Vychází z předešlé architektury s tím, že vylepšuje výkonnost karty při double precision operacích přidává podporu Error Correction Codes (ECC) nahrazuje grafický systém cache pamětí pravým (Systém cache používaný v CPU) cache paměti jsou používány i při přístupu do globální paměti zvětšuje velikost sdílené paměti (sdílení paměťového prostoru s L1 cache) vylepšuje techniku a rychlost přepínání kontextů modifikuje architekturu SM (32 funkčních jednotek per SM) od revize architektury 2.1 je počet funkčních jednotek navýšen na 48

20 Třetí generace SM 32x CUDA Core provádí celočíselné operace i operace v plovoucí řádové čárce ALU a FPU single i double precision 64KB Sdílené paměti Konfiguračně rozdělena mezi L1 cache a sdílenou paměť (16KB x 48KB pro sdílenou paměť nebo cache) 16x L/S jednotka Jednotná cesta přístupu do paměti (dříve separována paměť textur čtení a výstupní pixel zápis) 4x SFU Speciální operace sin, cos, exp, rcp Obrázek převzat z: Whitepaper NVIDIA's Next Generation CUDA Compute Architecture: Fermi

21 Třetí generace SM plánování instrukcí CUDA Core seskupeny do dvou skupin v SM Tvoří dva bloky o 16 jádrech; zpracovávají warp instrukci ve dvou taktech L/S jednotky Seskupeny do jednoho bloku; výpočet dokončen ve dvou taktech SFU blok Blok tvoří čtyři jednotky pro speciální operace (sin, con,...); výpočet trvá 8 taktů Pro plánování warp instrukcí má SM k dispozici dvě plánovací jednotky (Dual Warp Scheduler) celkem čtyři výkonné bloky, kterým může být instrukce předána 2x 16CUDA Core blok, 1x SFU blok, 1x L/S blok neblokující přístup k vydávání instrukcí (instrukce s velkou latencí nebrání vydávání další instrukce jinému bloku)

22 Třetí generace SM plánování instrukcí Obrázek převzat z: nvidia.com

23 Sumární srovnání Obrázek převzat z: Whitepaper NVIDIA's Next Generation CUDA Compute Architecture: Fermi

24 Závěr Obecné výpočty na GPU Problémy při masivně paralelním přístupu NVIDIA CUDA Výpočetní a paměťový model Mikroarchitektura GT200 Zpracování instrukcí NVIDIA Fermi

25 Literatura D. Kanter: NVIDIA's GT200: Inside a Papallel Processor Whitepaper NVIDIA's Next Generation CUDA Compute Architecture: Fermi Paul H. J. Kelly, Advanced Computer Architecture Lecture notes 332 P. N. Glaskowsky: NVIDIA s Fermi: The First Complete GPU Computing Architecture Internetové zdroje:

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Pokročilé architektury počítačů Tutoriál 3 CUDA - GPU Martin Milata Výpočetní model CUDA Organizace kódu Sériově organizovaný kód určený pro CPU Paralelní kód prováděný na GPU Označuje se jako kernel GPU

Více

Obecné výpočty na GPU v jazyce CUDA. Jiří Filipovič

Obecné výpočty na GPU v jazyce CUDA. Jiří Filipovič Obecné výpočty na GPU v jazyce CUDA Jiří Filipovič Obsah přednášky motivace architektura GPU CUDA programovací model jaké algoritmy urychlovat na GPU? optimalizace Motivace Moorův zákon stále platí pro

Více

GPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA

GPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA GPU A CUDA HISTORIE GPU CO JE GPGPU? NVIDIA CUDA HISTORIE GPU GPU = graphics processing unit jde o akcelerátory pro algoritmy v 3D grafice a vizualizaci mnoho z nich původně vzniklo pro účely počítačových

Více

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Pokročilé architektury počítačů Přednáška 7 CUDA První paralelní aplikace Martin Milata Obsah SIMD versus SIMT Omezení a HW implementace Způsob zpracování warp skupiny vláken CUDA - pohled programátora

Více

Architektura Intel Atom

Architektura Intel Atom Architektura Intel Atom Štěpán Sojka 5. prosince 2008 1 Úvod Hlavní rysem Atomu je podpora platformy x86, která umožňuje spouštět a běžně používat řadu let vyvíjené aplikace, na které jsou uživatelé zvyklí

Více

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC Informační systémy 2 Obsah: Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC ROM RAM Paměti typu CACHE IS2-4 1 Dnešní info: Informační systémy 2 03 Informační systémy

Více

Procesor Intel Pentium (1) Procesor Intel Pentium (3) Procesor Intel Pentium Pro (1) Procesor Intel Pentium (2)

Procesor Intel Pentium (1) Procesor Intel Pentium (3) Procesor Intel Pentium Pro (1) Procesor Intel Pentium (2) Procesor Intel Pentium (1) 32-bitová vnitřní architektura s 64-bitovou datovou sběrnicí Superskalární procesor: obsahuje více než jednu (dvě) frontu pro zřetězené zpracování instrukcí (značeny u, v) poskytuje

Více

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Petr

Více

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Tematická oblast Předmět Druh učebního materiálu Anotace Vybavení, pomůcky Ověřeno ve výuce dne, třída Střední průmyslová škola strojnická Vsetín

Více

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace

OPS Paralelní systémy, seznam pojmů, klasifikace Moorův zákon (polovina 60. let) : Výpočetní výkon a počet tranzistorů na jeden CPU chip integrovaného obvodu mikroprocesoru se každý jeden až dva roky zdvojnásobí; cena se zmenší na polovinu. Paralelismus

Více

Intel 80486 (2) Intel 80486 (1) Intel 80486 (3) Intel 80486 (4) Intel 80486 (6) Intel 80486 (5) Nezřetězené zpracování instrukcí:

Intel 80486 (2) Intel 80486 (1) Intel 80486 (3) Intel 80486 (4) Intel 80486 (6) Intel 80486 (5) Nezřetězené zpracování instrukcí: Intel 80486 (1) Vyroben v roce 1989 Prodáván pod oficiálním názvem 80486DX Plně 32bitový procesor Na svém čipu má integrován: - zmodernizovaný procesor 80386 - numerický koprocesor 80387 - L1 (interní)

Více

GPGPU Aplikace GPGPU. Obecné výpočty na grafických procesorech. Jan Vacata

GPGPU Aplikace GPGPU. Obecné výpočty na grafických procesorech. Jan Vacata Obecné výpočty na grafických procesorech Motivace Úvod Motivace Technologie 3 GHz Intel Core 2 Extreme QX9650 Výkon: 96 GFLOPS Propustnost paměti: 21 GB/s Orientační cena: 1300 USD NVIDIA GeForce 9800

Více

Úvod do GPGPU J. Sloup, I. Šimeček

Úvod do GPGPU J. Sloup, I. Šimeček Úvod do GPGPU J. Sloup, I. Šimeček xsimecek@fit.cvut.cz Katedra počítačových systémů FIT České vysoké učení technické v Praze Ivan Šimeček, 2011 MI-PRC, LS2010/11, Predn.3 Příprava studijního programu

Více

Semestrální práce z předmětu Speciální číslicové systémy X31SCS

Semestrální práce z předmětu Speciální číslicové systémy X31SCS Semestrální práce z předmětu Speciální číslicové systémy X31SCS Katedra obvodů DSP16411 ZPRACOVAL: Roman Holubec Školní rok: 2006/2007 Úvod DSP16411 patří do rodiny DSP16411 rozšiřuje DSP16410 o vyšší

Více

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010 Přednášky o výpočetní technice Hardware teoreticky Adam Dominec 2010 Rozvržení Historie Procesor Paměť Základní deska přednášky o výpočetní technice Počítací stroje Mechanické počítačky se rozvíjely už

Více

PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200

PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200 PŘEDSTAVENÍ GRAFICKÉHO PROCESORU NVIDIA G200 Bc.Adam Berger Ber 208 Historie a předchůdci G200 V červnu roku 2008 spatřila světlo světa nová grafická karta od společnosti Nvidia. Tato grafická karta opět

Více

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC Informatika 2 Technické prostředky počítačové techniky - 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah:

Více

Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS SPIM. MIPS - prostředí NMS NMS. 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů).

Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS SPIM. MIPS - prostředí NMS NMS. 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů). Strojový kód k d a asembler procesoru MIPS Použit ití simulátoru SPIM K.D. - cvičení ÚPA 1 MIPS - prostředí 32 ks 32bitových registrů ( adresa registru = 5 bitů). Registr $0 je zero čte se jako 0x0, zápis

Více

Základy informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2

Základy informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2 Základy informatiky 2. Přednáška HW Lenka Carr Motyčková February 22, 2011 Základy informatiky 1 February 22, 2011 Základy informatiky 2 February 22, 2011 Základy informatiky 3 February 22, 2011 Základy

Více

Řízení IO přenosů DMA řadičem

Řízení IO přenosů DMA řadičem Řízení IO přenosů DMA řadičem Doplňující text pro POT K. D. 2001 DMA řadič Při přímém řízení IO operací procesorem i při použití přerušovacího systému je rychlost přenosu dat mezi IO řadičem a pamětí limitována

Více

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Z čeho vycházíme = Vycházíme z Von Neumannovy architektury = Celý počítač se tak skládá z pěti koncepčních bloků: = Operační paměť = Programový řadič = Aritmeticko-logická

Více

Technické prostředky počítačové techniky

Technické prostředky počítačové techniky Počítač - stroj, který podle předem připravených instrukcí zpracovává data Základní části: centrální procesorová jednotka (schopná řídit se posloupností instrukcí a ovládat další části počítače) zařízení

Více

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace: 10. 11. 2011

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace: 10. 11. 2011 Osobní počítač Zpracoval: ict Aktualizace: 10. 11. 2011 Charakteristika PC Osobní počítač (personal computer - PC) je nástroj člověka pro zpracovávání informací Vyznačuje se schopností samostatně pracovat

Více

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: Číslo šablony: 3 CZ.1.07/1.5.00/34.0410 Název materiálu: Ročník: Identifikace materiálu: Jméno autora: Předmět: Tématický celek:

Více

Systém adresace paměti

Systém adresace paměti Systém adresace paměti Základní pojmy Adresa fyzická - adresa, která je přenesena na adresní sběrnici a fyzicky adresuje hlavní paměť logická - adresa, kterou má k dispozici proces k adresaci přiděleného

Více

Operační systémy. Jednoduché stránkování. Virtuální paměť. Příklad: jednoduché stránkování. Virtuální paměť se stránkování. Memory Management Unit

Operační systémy. Jednoduché stránkování. Virtuální paměť. Příklad: jednoduché stránkování. Virtuální paměť se stránkování. Memory Management Unit Jednoduché stránkování Operační systémy Přednáška 8: Správa paměti II Hlavní paměť rozdělená na malé úseky stejné velikosti (např. 4kB) nazývané rámce (frames). Program rozdělen na malé úseky stejné velikosti

Více

Roman Výtisk, VYT027

Roman Výtisk, VYT027 Roman Výtisk, VYT027 Ohlédnutí za architekturou AMD K8 Představení architektury procesoru AMD K10 Přínos Struktura cache IMC, HyperTransport sběrnice Použitá literatura Ohlášení x86-64 architektury 5.

Více

Procesy a vlákna (Processes and Threads)

Procesy a vlákna (Processes and Threads) ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Ver.1.00 Procesy a vlákna (Processes and Threads) Správa procesů a vláken České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická 2012 Použitá literatura [1] Stallings, W.: Operating

Více

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC Informatika 2 Technické prostředky počítačové techniky - 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah:

Více

Představení a vývoj architektur vektorových procesorů

Představení a vývoj architektur vektorových procesorů Představení a vývoj architektur vektorových procesorů Drong Lukáš Dro098 1 Obsah Úvod 3 Historie, současnost 3 Architektura 4 - pipelining 4 - Operace scatter a gather 4 - vektorové registry 4 - Řetězení

Více

Provádění instrukcí. procesorem. Základní model

Provádění instrukcí. procesorem. Základní model procesorem 1 Základní model Kód programu (instrukce) a data jsou uloženy ve vnější paměti. Procesor musí nejprve z paměti přečíst instrukci. Při provedení instrukce podle potřeby čte nebo zapisuje data

Více

Přednáška. Správa paměti II. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

Přednáška. Správa paměti II. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Přednáška Správa paměti II. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského

Více

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA GPU a CUDA Historie GPU Co je GPGPU? Nvidia CUDA Historie GPU GPU = graphics processing unit jde o akcelerátory pro algoritmy v 3D grafice a vizualizaci mnoho z nich původně vzniklo pro účely počítačových

Více

Představení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200

Představení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200 Představení a srovnání grafických procesorů ATI RV770 a NVIDIA G(T)200 Adam Količ, kol400 NVIDIA G(T)200 Technické info: 65nm (G200b - 55nm) 1,4 mld. tranzistorů 240 stream procesorů 32 ROP/RBE 80 texturovacích

Více

Procesor. Procesor FPU ALU. Řadič mikrokód

Procesor. Procesor FPU ALU. Řadič mikrokód Procesor Procesor Integrovaný obvod zajišťující funkce CPU Tvoří srdce a mozek celého počítače a do značné míry ovlivňuje výkon celého počítače (čím rychlejší procesor, tím rychlejší počítač) Provádí jednotlivé

Více

Intel Itanium. Referát. Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informatiky

Intel Itanium. Referát. Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informatiky Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informatiky Pokročilé architektury počítačů Intel Itanium Referát Tomáš Vojtas (voj209) 2.12.2009 Úvod Itanium

Více

PROCESOR. Typy procesorů

PROCESOR. Typy procesorů PROCESOR Procesor je ústřední výkonnou jednotkou počítače, která čte z paměti instrukce a na jejich základě vykonává program. Primárním úkolem procesoru je řídit činnost ostatních částí počítače včetně

Více

CUDA J. Sloup a I. Šimeček

CUDA J. Sloup a I. Šimeček CUDA J. Sloup a I. Šimeček xsimecek@fit.cvut.cz Katedra počítačových systémů FIT České vysoké učení technické v Praze Ivan Šimeček, 2011 MI-PAP, LS2010/11, Predn.6 Příprava studijního programu Informatika

Více

Paměťový podsystém počítače

Paměťový podsystém počítače Paměťový podsystém počítače typy pamětových systémů počítače virtuální paměť stránkování segmentace rychlá vyrovnávací paměť 30.1.2013 O. Novák: CIE6 1 Organizace paměťového systému počítače Paměťová hierarchie...

Více

NSWI /2011 ZS. Principy cpypočítačůčů aoperačních systémů ARCHITEKTURA

NSWI /2011 ZS. Principy cpypočítačůčů aoperačních systémů ARCHITEKTURA Principy cpypočítačůčů aoperačních systémů ARCHITEKTURA Literatura W.Stallings: Computer Organization & Architecture J.L.Hennessy, P.A.Patterson: Patterson: Computer Architecture: a Quantitative Approach

Více

Architektury VLIW M. Skrbek a I. Šimeček

Architektury VLIW M. Skrbek a I. Šimeček Architektury VLIW M. Skrbek a I. Šimeček xsimecek@fit.cvut.cz Katedra počítačových systémů FIT České vysoké učení technické v Praze Ivan Šimeček, 2011 MI-PAP, LS2010/11, Predn.3 Příprava studijního programu

Více

Jan Nekvapil ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Fakulta elektrotechnická

Jan Nekvapil ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Fakulta elektrotechnická Jan Nekvapil jan.nekvapil@tiscali.cz ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Fakulta elektrotechnická Motivace MMX, EMMX, MMX+ 3DNow!, 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.2 Závěr 2 Efektivní práce s vektory

Více

Charakteristika dalších verzí procesorů v PC

Charakteristika dalších verzí procesorů v PC Charakteristika dalších verzí procesorů v PC 1 Cíl přednášky Poukázat na principy tvorby architektur nových verzí personálních počítačů. Prezentovat aktuální pojmy. 2 Úvod Zvyšování výkonu cestou paralelizace

Více

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA

GPU a CUDA. Historie GPU. Co je GPGPU? Nvidia CUDA GPU a CUDA Historie GPU Co je GPGPU? Nvidia CUDA Historie GPU GPU = graphics processing unit jde o akcelerátory pro algoritmy v 3D grafice a vizualizaci mnoho z nich původně vzniklo pro účely počítačových

Více

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14 ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 14 0:40 1.3. Vliv hardware počítače na programování Vliv

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková

Více

Co je grafický akcelerátor

Co je grafický akcelerátor Co je grafický akcelerátor jednotka v osobním počítači či herní konzoli přebírá funkce hlavního procesoru pro grafické operace graphics renderer odlehčuje hlavnímu procesoru paralelní zpracování vybaven

Více

Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU

Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU 2014 O čem to bude... Trocha historie Shadery Unifikace GPGPU CUDA Využití GPGPU GPU a jeho Hardware Nvidia

Více

CHARAKTERISTIKA MODERNÍCH PENTIÍ. Flynnova klasifikace paralelních systémů

CHARAKTERISTIKA MODERNÍCH PENTIÍ. Flynnova klasifikace paralelních systémů Úvod: CHARAKTERISTIKA MODERNÍCH PENTIÍ Flynnova klasifikace paralelních systémů Paralelní systémy lze třídit z hlediska počtu toků instrukcí a počtu toků dat: SI systém s jedním tokem instrukcí (Single

Více

Přehled paralelních architektur. Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur

Přehled paralelních architektur. Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur Přehled paralelních architektur Přehled paralelních architektur Dělení paralelních architektur Flynnova taxonomie Komunikační modely paralelních architektur Přehled I. paralelní počítače se konstruují

Více

Procesor z pohledu programátora

Procesor z pohledu programátora Procesor z pohledu programátora Terminologie Procesor (CPU) = řadič + ALU. Mikroprocesor = procesor vyrobený monolitickou technologií na čipu. Mikropočítač = počítač postavený na bázi mikroprocesoru. Mikrokontrolér

Více

MSP 430F1611. Jiří Kašpar. Charakteristika

MSP 430F1611. Jiří Kašpar. Charakteristika MSP 430F1611 Charakteristika Mikroprocesor MSP430F1611 je 16 bitový, RISC struktura s von-neumannovou architekturou. Na mikroprocesor má neuvěřitelně velkou RAM paměť 10KB, 48KB + 256B FLASH paměť. Takže

Více

Přednáška 1. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

Přednáška 1. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Přednáška 1 Úvod do HW a OS. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského

Více

Ro R dina procesor pr ů Int In e t l Nehalem Šmída Mojmír, SMI108 PAP PA 2009

Ro R dina procesor pr ů Int In e t l Nehalem Šmída Mojmír, SMI108 PAP PA 2009 Rodina procesorů Intel Nehalem Šmída Mojmír, SMI108 PAP 2009 Obsah: Úvod Nejpodstatnější prvky Nehalemu (i7 900) Nehalem ve střední třídě (i7 800, i5 700) Výkon Závěr Úvod Nhl Nehalem staví na úspěšné

Více

Vyuºití GPGPU pro zpracování dat z magnetické rezonance

Vyuºití GPGPU pro zpracování dat z magnetické rezonance Vyuºití pro zpracování dat z magnetické rezonance Katedra matematiky, Fakulta jaderná a fyzikáln inºenýrská, ƒeské vysoké u ení technické v Praze Bakalá ská práce 2007/2008 Cíle práce Zpracování dat z

Více

Princip funkce počítače

Princip funkce počítače Princip funkce počítače Princip funkce počítače prvotní úlohou počítačů bylo zrychlit provádění matematických výpočtů první počítače kopírovaly obvyklý postup manuálního provádění výpočtů pokyny pro zpracování

Více

Xbox 360 Cpu = IBM Xenon

Xbox 360 Cpu = IBM Xenon Xbox 360 Cpu = IBM Xenon VŠB TUO Ostrava 7.11.2008 Zdeněk Dubnický Architektura procesoru IBM Xenon a její přínosy -architektura -CPU -FSB -testování a ladění IBM Xenon Vývoj tohoto procesoru začal v roce

Více

Architektury paralelních počítačů I.

Architektury paralelních počítačů I. Architektury paralelních počítačů I. Úvod, Koherence a konzistence u SMP Ing. Miloš Bečvář s použitím slajdů Prof. Ing. Pavla Tvrdíka, CSc. Osnova přednášky Typy paralelismu a jejich využití v arch. poč.

Více

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

Více

C2115 Praktický úvod do superpočítání

C2115 Praktický úvod do superpočítání C2115 Praktický úvod do superpočítání IX. lekce Petr Kulhánek, Tomáš Bouchal kulhanek@chemi.muni.cz Národní centrum pro výzkum biomolekul, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Kotlářská 2, CZ-61137

Více

Počítač jako elektronické, Číslicové zařízení

Počítač jako elektronické, Číslicové zařízení Počítač jako elektronické, Číslicové Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1135_Počítač jako elektrornické, číslicové _PWP Název školy: Číslo a název projektu: Číslo a název šablony

Více

Paralelní programování

Paralelní programování Paralelní programování přednáška 5 Michal Krupka 15. března 2011 Michal Krupka (KI UP) Paralelní programování 15. března 2011 1 / 13 Ještě ke kritickým sekcím Použití v praxi obvykle pomocí zámků (locks)

Více

Paralelní architektury se sdílenou pamětí typu NUMA. NUMA architektury

Paralelní architektury se sdílenou pamětí typu NUMA. NUMA architektury Paralelní architektury se sdílenou pamětí typu NUMA NUMA architektury Multiprocesorové systémy s distribuovanou pamětí I. úzkým hrdlem multiprocesorů se sdílenou pamětí je datová komunikace s rostoucím

Více

Optimalizace pro GPU hardware

Optimalizace pro GPU hardware Optimalizace pro GPU hardware Jiří Filipovič jaro 2015 Jiří Filipovič Optimalizace pro GPU hardware 1 / 52 Paralelismus GPU Paralelní algoritmy je nutno navrhovat vzhledem k paralelismu, který poskytuje

Více

Architektura Intel Nehalem

Architektura Intel Nehalem VŠB-TUO FEI Architektura Intel Nehalem Pokročilé architektury PC Zdeněk Ryška (rys093) 5.11.2009 Procesor Intel Core i7 kódovým jménem nazývaný Nehalem je první nativní čtyřjádrový procesor firmy Intel.

Více

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Pokročilé architektury počítačů Architektura Intel Larrabee 5.12.2009 Josef Stoklasa STO228 Obsah: 1. Úvod do tajů

Více

GPGPU. Jan Faigl. Gerstnerova Laboratoř pro inteligentní rozhodování a řízení České vysoké učení technické v Praze

GPGPU. Jan Faigl. Gerstnerova Laboratoř pro inteligentní rozhodování a řízení České vysoké učení technické v Praze GPGPU Jan Faigl Gerstnerova Laboratoř pro inteligentní rozhodování a řízení České vysoké učení technické v Praze 8. cvičení katedra kybernetiky, FEL, ČVUT v Praze X33PTE - Programovací techniky GPGPU 1

Více

Pokročilé architektury počítačů

Pokročilé architektury počítačů Pokročilé architektury počítačů Přednáška 8 Multiprocesory vláknový paralelismus Martin Milata Obsah Paralelní architektury MIMD model Multi-jádrové a multi-vláknové procesory Klasterové řešení Sdílení

Více

Obsah. Kapitola 1 Hardware, procesory a vlákna Prohlídka útrob počítače...20 Motivace pro vícejádrové procesory...21

Obsah. Kapitola 1 Hardware, procesory a vlákna Prohlídka útrob počítače...20 Motivace pro vícejádrové procesory...21 Stručný obsah 1. Hardware, procesory a vlákna... 19 2. Programování s ohledemna výkon... 45 3. Identifikování příležitostí pro paralelizmus... 93 4. Synchronizace a sdílení dat... 123 5. Vlákna v rozhraní

Více

Přednáška. Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012

Přednáška. Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Přednáška Vstup/Výstup. Katedra počítačových systémů FIT, České vysoké učení technické v Praze Jan Trdlička, 2012 Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského

Více

Mikrokontroléry. Doplňující text pro POS K. D. 2001

Mikrokontroléry. Doplňující text pro POS K. D. 2001 Mikrokontroléry Doplňující text pro POS K. D. 2001 Úvod Mikrokontroléry, jinak též označované jako jednočipové mikropočítače, obsahují v jediném pouzdře všechny podstatné části mikropočítače: Řadič a aritmetickou

Více

Základní uspořádání pamětí MCU

Základní uspořádání pamětí MCU Základní uspořádání pamětí MCU Harwardská architektura. Oddělený adresní prostor kódové a datové. Používané u malých MCU a signálových procesorů. Von Neumannova architektura (Princetonská). Kódová i jsou

Více

Základní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard

Základní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje: procesor (mikroprocesor) patici pro numerický koprocesor (resp. osazený

Více

Paralelní a distribuované výpočty (B4B36PDV)

Paralelní a distribuované výpočty (B4B36PDV) Paralelní a distribuované výpočty (B4B36PDV) Branislav Bošanský, Michal Jakob bosansky@fel.cvut.cz Artificial Intelligence Center Department of Computer Science Faculty of Electrical Engineering Czech

Více

Činnost CPU. IMTEE Přednáška č. 2. Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus

Činnost CPU. IMTEE Přednáška č. 2. Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus Činnost CPU Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus Hodinový cyklus CPU je synchronní obvod nutné hodiny (f CLK ) Instrukční cyklus IF = doba potřebná

Více

Hardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače

Hardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače V roce 1945 vystoupil na přednášce v USA matematik John von Neumann a představil architekturu samočinného univerzálního počítače (von Neumannova koncepce/schéma/architektura). Základy této koncepce se

Více

Architektura procesoru ARM

Architektura procesoru ARM Architektura procesoru ARM Bc. Jan Grygerek GRY095 Obsah ARM...3 Historie...3 Charakteristika procesoru ARM...4 Architektura procesoru ARM...5 Specifikace procesoru...6 Instrukční soubor procesoru...6

Více

Adresní mody procesoru

Adresní mody procesoru Adresní mody procesoru K.D. - přednášky 1 Obecně o adresování Různé typy procesorů mohou mít v instrukci 1, 2 nebo více adres. Operandy mohou ležet v registrech nebo v paměti. Adresní mechanismus procesoru

Více

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/ Střední odborná škola elektrotechnická, Centrum odborné přípravy Zvolenovská 537, Hluboká nad Vltavou Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/34.0448 CZ.1.07/1.5.00/34.0448 1 Číslo projektu

Více

Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU

Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Nvidia CUDA Paralelní programování na GPU 2017 O čem to bude... Trocha historie Shadery Unifikace GPGPU CUDA Využití GPGPU GPU a jeho Hardware Nvidia

Více

2 Hardware a operační systémy

2 Hardware a operační systémy Operační systémy 2 Hardware a operační systémy Obsah: 2.1 Procesor CPU, 2.1.1 Zpracování instrukcí, 2.1.2 Zvyšování výkonu CPU, 2.1.3 Režimy CPU, 2.2 Paměť, 2.2.1 Cache, 2.3 Vstupně výstupní zařízení,

Více

Hlavní využití počítačů

Hlavní využití počítačů Úvod Hlavní využití počítačů Počítače jsou výkonné nástroje využívané pro zpracování dat. Provádějí: načtení a binární kódování dat provedení požadovaného výpočtu zobrazení výsledku Hlavní využití počítačů

Více

Charakteristika dalších verzí procesorů Pentium

Charakteristika dalších verzí procesorů Pentium Charakteristika dalších verzí procesorů Pentium 1 Cíl přednášky Poukázat na principy architektur nových verzí typů Pentií. Prezentovat aktuální pojmy. 2 Úvod Paralelní systémy lze třídit z hlediska počtu

Více

Referát (pokročilé architektury počítačů)

Referát (pokročilé architektury počítačů) Referát (pokročilé architektury počítačů) Představení architektury procesoru AMD K10 Roman Výtisk, VYT027 1 AMD K8 Nejprve bych zmínil, co této architektuře předcházelo a co tato architektura přinesla

Více

Procesory. Autor: Kulhánek Zdeněk

Procesory. Autor: Kulhánek Zdeněk Procesory Autor: Kulhánek Zdeněk Škola: Hotelová škola, Obchodní akademie a Střední průmyslová škola Teplice, Benešovo náměstí 1, příspěvková organizace Kód: VY_32_INOVACE_ICT_825 1.11.2012 1 (CPU Central

Více

Úvod do architektur personálních počítačů

Úvod do architektur personálních počítačů Úvod do architektur personálních počítačů 1 Cíl přednášky Popsat principy proudového zpracování informace. Popsat principy zřetězeného zpracování instrukcí. Zabývat se způsoby uplatnění tohoto principu

Více

MS WINDOWS II. Jádro. Správa objektů. Správa procesů. Zabezpečení. Správa paměti

MS WINDOWS II. Jádro. Správa objektů. Správa procesů. Zabezpečení. Správa paměti MS WINDOWS II Jádro Správa objektů Správa procesů Zabezpečení Správa paměti JÁDRO I ntoskrnl.exe napsán v C (příp. assembler) základní mechanismy poskytované executivám trap dispečink synchronizace přístupů

Více

Cell broadband engine architecture

Cell broadband engine architecture Cell broadband engine architecture Semestrální práce z předmětu 31SCS Martin Černý Abstrakt Specifikace procesoru ukazují při zachování nízké pořizovací ceny na velké výpočetní kapacity. Procesor kombinuje

Více

Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard. Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje:

Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard. Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje: Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje: procesor (mikroprocesor) patici pro numerický koprocesor (resp. osazený

Více

Cache paměť - mezipaměť

Cache paměť - mezipaměť Cache paměť - mezipaměť 10.přednáška Urychlení přenosu mezi procesorem a hlavní pamětí Hlavní paměť procesoru je typu DRAM a je pomalá. Proto se mezi pomalou hlavní paměť a procesor vkládá menší, ale rychlá

Více

Techniky zvýšení výkonnosti procesoru, RISC a CISC procesory

Techniky zvýšení výkonnosti procesoru, RISC a CISC procesory Techniky zvýšení výkonnosti procesoru, RISC a CISC procesory Kategorizace architektur počítačů Co popisuje architektura počítačů: (CPU = ALU + řadič + paměť + Vstupy/Výstupy) Subskalární architektura (von

Více

Paměti EEPROM (1) Paměti EEPROM (2) Paměti Flash (1) Paměti EEPROM (3) Paměti Flash (2) Paměti Flash (3)

Paměti EEPROM (1) Paměti EEPROM (2) Paměti Flash (1) Paměti EEPROM (3) Paměti Flash (2) Paměti Flash (3) Paměti EEPROM (1) EEPROM Electrically EPROM Mají podobné chování jako paměti EPROM, tj. jedná se o statické, energeticky nezávislé paměti, které je možné naprogramovat a později z nich informace vymazat

Více

Architektura počítačů

Architektura počítačů Architektura počítačů Studijní materiál pro předmět Architektury počítačů Ing. Petr Olivka katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava email: petr.olivka@vsb.cz Ostrava, 2010 1 1 Architektura počítačů Pojem

Více

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně ZVT HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně HW vybavení PC Hardware Vnitřní (uvnitř počítačové skříně) Vnější ( ) Základní HW základní jednotka + zobrazovací zařízení + klávesnice + (myš) Vnější

Více

Blue Gene 24. 11. 2009. Vysoká škola báňská-technická univerzita Ostrava. Blue Gene. Karel Chrastina. Úvod. Blue Gene L. Blue Gene P.

Blue Gene 24. 11. 2009. Vysoká škola báňská-technická univerzita Ostrava. Blue Gene. Karel Chrastina. Úvod. Blue Gene L. Blue Gene P. Blue Gene Vysoká škola báňská-technická univerzita Ostrava 24. 11. 2009 Obsah prezentace 1 2 3 4 5 Trocha pojmů a historie FLOPS FLoating point Operations Per Second. Někdy se zapisuje jako flop, flop/s.

Více

Systém řízení sběrnice

Systém řízení sběrnice Systém řízení sběrnice Sběrnice je komunikační cesta, která spojuje dvě či více zařízení. V určitý okamžik je možné aby pouze jedno z připojených zařízení vložilo na sběrnici data. Vložená data pak mohou

Více

Architektura počítače

Architektura počítače Architektura počítače Výpočetní systém HIERARCHICKÁ STRUKTURA Úroveň aplikačních programů Úroveň obecných funkčních programů Úroveň vyšších programovacích jazyků a prostředí Úroveň základních programovacích

Více

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11

Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11 Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Struktura a architektura počítačů (BI-SAP) 11 doc. Ing. Hana Kubátová, CSc. Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologii

Více

Metody připojování periferií

Metody připojování periferií Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 3 Ing. Miroslav Skrbek, Ph.D. Katedra počítačových systémů Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Miroslav Skrbek 2010,2011

Více

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015 Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 26-41-M/01 Elektrotechnika Zaměření: technika

Více