Teorie barev. Způsob definování barev. Vladimír Kopecký Jr. Model RGB (Red, Green, Blue) Fyzikální ústav MFF UK

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Teorie barev. Způsob definování barev. Vladimír Kopecký Jr. Model RGB (Red, Green, Blue) Fyzikální ústav MFF UK kopecky@karlov.mff.cuni."

Transkript

1 Obrazový materiál ve vědecké práci aneb jeden obrázek vydá za tisíc slov Vladimír Kopecký Jr. Fyzikální ústav MFF UK Teorie barev Ostwaldův barevný kruh vzniká postupným smísením základních barev Barvy protilehlé komplementární, doplňkové Barvy sousední také oku lahodí Šipka, trojúhelník a čtverec jsou praktické při vyhledávání vhodných kombinací barev Způsob definování barev Model RGB (Red, Green, Blue) Fyziologické zobrazení Určeno pro zobrazení na monitoru Užívá se při snímání í obrazových předlohř Používá tři barevné kanály v rozsahu 0 (nejnižší) až 255 (nejvyšší intenzita světla) R G B 1

2 Způsob definování barev Model CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, black) Barvy inkoustů při tiskovém výstupu Používá čtyři y kanály v rozsah 0 % až 100 % nebo 0 až 250 (nejvyšší intenzita) Nastavení soutisku (překrytí) barev Barevné separace svíceny pod různými úhly natočení rastrů (azur 15, purpur 45, černá 75, žlutá 90 ) Barvy na obrazovce jsou světlejší než tisk! C M Y K Způsob definování barev Model HSB (Hue, Saturation, Brightness) Malířské míchání barev Používá tři kanály v rozsahu 0 až 255 Hue =tón tón, tj. čistá barva od červené, přes oranžovou, zelenou, modrou etc. Saturation = sytost, tj. nižší hodnota přidává více bílé a tím je barva méně sytá Brightness = určuje jas, světlost barvy, tj. nízká hodnota má vyšší podíl černé a znamená tmavší barvu Užívá se spíše v umělecké tvorbě Pro tisk je nutný převod do CMYK Způsob definování barev Přímé barvy Průmyslová báze barev, tj. specifikace poměru pigmentů v tiskárenském inkoustu Barvy se vybírají přímo z nabízených palet, např. Pantone Spot, Truematch, Toyo Colors, Focoltone Užívají se především v případě speciálních barev, např. stříbrná, fluorescenční zelená, kovové barvy apod. Lze kombinovat s použitím systému CMYK 2

3 Barevná hloubka Barevná hloubka Udávaná počtem bitů na pixel (obrazový bod) Exponenciální vyjádření celkového počtu barev Se zvětšování roste výrazně velikost souborů Obrázek černobílý (black and white) = = 1 bitová hloubka = bílá a černá barva Obrázek ve škále šedi (grayscale) = 8 bitů = 256 odstínů šedi Barevný obrázek (High color) = 16 bitů = = barev Barevný obrázek (True color) = 24 bitů = = 16 milionů barev Grafické formáty Pevný soupis pravidel pro uložení grafických dat Firemní formáty Většinou podporovány pouze konkrétním programem (např. PSP, PSD) Výjimkou jsou např. BMP, PCX, WMF Univerzální formáty Nezávislé na programu Neuchovávají všechny vymoženosti grafických programů (vrstvy atp.) Nejznámější jsou GIF, PNG, JPEG, TIFF, EPS Graphics Interchange Format Publikován firmou CompuServe v roce 1987 Existují varianty GIF 87 a GIF 89a (udány prvními bajty souboru) Uložení barev Obsahuje pouze 256 barev Používá nepřímé vyjádření barev v tzv. barevné paletě Nezávislé uložení barev v tabulce Body se označují indexovými čísly, nikoli přímo barvou Výhodou je snížení počtu bitů na jeden pixel (např. 16 barev se značí čísly 0 až 15, tj. binárně 4 bity. V případě standardního uložení je velikost 16násobkem) 3

4 Graphics Interchange Format Komprimace Komprimuje pomocí bezztrátové komprese algoritmu LZV (Lempel Ziv Welch) Algoritmus je od roku 1994 patentován firmou Unisys Komprimace je na úrovni ZIP či ARJ Komprimace je na úrovni ZIP či ARJ Probíhá po řádcích a tudíž je asymetrická Jednolitá barevná plocha vede k nepatrnému nárůstu velikosti souboru (zdvojnásobení velikosti plochy vede k 10% nárůstu datové velikosti GIF komprimuje úspěšněji vodorovné čáry 1450 bajtů 2884 bajtů Graphics Interchange Format Průhlednost Zavedena až v GIF 89a Jedna barva v paletě je označena jako průhledná Barva se nezobrazuje a prosvítá původní podklad Animace Promítání sekvence obrázků uložených v jednom GIFu Proklad Postupné načítání jednotlivých řádků Mírné zvětšení velikosti 1/8 dat 1/4 dat 1/2 dat celá data JPEG Joint Photographic Experts Group vyvinula formát počátkem 90. let Určen pro ukládání fotografií Kompletní 24 bitová barevná informace Ztrátová komprese obrazu Využívá specifických vlastností oční percepce (jas je důležitější než barva) Komprese udána v % (orientačně), dosahuje 1:10 až 1:20 Je aditivní (opakuje se při každém uložení) Rozostřuje hrany, tj. nevhodné pro perokresby, či ostré přechody nebo jednolité plochy Progresivní ukládání Postupné načítání vrstev = efekt zaostřování 4

5 Portable Network Graphics Vznikl v polovině 90. let s pomocí W3C konsorcia jako reakce na licenční problémy GIFu Plná barevná paleta (24 i 48 bitů) Komprimace pomocí deflate algoritmu (úspěšnější než LZW, shodný se ZIP a ARJ), tj. lepší než GIF Průhlednost Uložena v alfa kanálu 256 až úrovní průhlednosti Nevhodný pro fotografie (příliš veliké) Vhodný pro kresby Slabší podpora v prohlížečích Portable Network Graphics Proklad Algoritmus Adam 7 vede k efektu zaostřování Rozhození řídké sítě bodů, která se zahušťuje Možnost nastavení způsobu prokladu 1/64 dat 1/32 dat 1/16 dat 1/8 dat celá data 1/4 dat 1/2 dat Tagged Image File Format Vyvinut firmami Aldus a Microsoft, vlastní Adobe Univerzální bitmapový formát Plná paleta barev (1 až 64 bitů) Podpora většiny barevných prostorů (Grayscale, RGB, CMYK, CIELab, ) Komprese Vypnuto Bezztrátová (LZW, RLE, PackBits) Ztrátová (JPEG, CCITT Fax) Ukládání náhledů Požadován pro sazbu článků 5

6 Encapsuled PostScript Vyvinut firmou Adobe v 80. letech k přenosu grafiky ve formátu PostScript EPS soubor může obsahovat text, vektorovou i bitmapovou grafiku Nepodporuje alfa kanály Plná paleta barev (1 až 64 bitů) Obsahuje náhledovou bitmapu Často jde o TIFF nebo PICT (pro Mac) Rozlišení je minimální, tj. 72 dpi Univerzálně podporovaný formát Pozor na různé verze PostScriptu level 1 vs. 2 Vytváření může být často komplikované a je vhodné především pro profesionální tisk Rozlišení rastrových obrazů ppi (pixels per inch) hustota obrazových bodů na palec dpi (dots per inch) hustota tiskových bodů na palec X Y přímá velikost obrazu ve vodorovném a svislém rozměru Pozor na hustotu tiskového rastru (lpi) výstupního zařízení! lpi (lines per inch) hustota tiskového rastru v počtu linek na palec Autotypický rozklad Odstíny barev nelze tisknout přímo je třeba obrázek rozložit do rastru Rastr V lpi, hustota čar na palec Udává počet bodů rozkladu Rozlišení V dpi, body na palec Nejmenší velikost jedné plošky, ze které je rastrový bod složen Rastr Rozlišení výstupního zařízení 6

7 Tiskový (autotypický) rastr Definován hustotou, tvarem a úhlem lpi (lines per inch) hustota tiskového rastru v počtu linek na palec Tvar tiskového bodu kruhový, eliptický, čárový, čtvercový, ý vzorkovaný Úhel natočení rastru k potlačení jeho vnímání Volba rastru závisí na kvalitě papíru 65 lpi = novinový tisk 90 lpi = časopisecký tisk 133 lpi = běžný ofsetový tisk na hlazený papír 150 lpi = nejkvalitnější tisk na křídové papíry Stanovení rozlišení obrázků Hustota snímání obrazu Základní pravidlo (reprodukce 1:1): Dpi = lpi 2 (optimalizační faktor, min. 1,2) Reprodukce v jiném poměru: Dpi = lpi 2 cm výsledné / cm předloha Hustota šedé Hustota šedé = (dpi / lpi) 2 + 1(bílá) Rastr = 256 šedých, při 150 lpi; na inch, výstup na 2400dpi Tiskárna 300 dpi (600 dpi) reprodukuje pouze 32 šedí (120 šedí při 80 lpi) Kvalita výstupních zařízení Laserové tiskárny 300 dpi rastr ca. 60 lpi, 32 odstínů šedí 600 dpi rastr 75 až 80 lpi, 100 až 120 odstínů šedi 1200 dpi rastr ca. 130 lpi, všech 256 odstínů šedi Osvitové jednotky určené pro profesionální fotosazbu, rozlišení od 1200 dpi, standardně 2400 dpi Webové stránky 72 až 96 dpi Originál Laserová tiskárna dpi Laserová tiskárna dpi 7

8 Typy grafů 2D grafy Bodový graf (scatter graph) Průběhový graf (line graph) Sloupcový graf (bar graph) Koláčový diagram (pie graph) 3D grafy Bodový graf (3D scatter) Graf trajektorií (3D trajectory) Pseudo-3D grafy (3D sloupce, stuhy, stěny) Plošný graf (surface, fishnet, waterfall, etc.) Densitogram Každý graf je pro něco jiného 3,0 2,5 B C D E 4,5 4,0 3,5 B C D E 3,0 2,0 3,0 2,5 1,5 1,0 0,5 0, ,0 2,5 2,0 1,5 1,0 2,5 2,0 1,5 1,0 0,5 0, ,0 B C 2,5 D E 2,0 1,5 1,0 0,5 32 0, E D C B 4,5 4,0 3,5 3,0 2,5 2,0 1,5 B C D E 1,5 1,0 0,5 2,0 35 0,5 0,0 0, ,0 0, Každý typ grafu se hodí pro jiné vyjádření hodnot C D E 0,0 Tvoříme graf Graf je vždy názornější než tabulka! Nikdy neukazujte, že žádná změna v zobrazovaných veličinách neproběhla (vyjádřete to slovně) Zobrazujte jen data hodná pozornosti, tj. komentovaná v textu Graf nemusí začínat nulovou hodnotou, tj. místo 0.00 stačí jednoduše 0 Upřednostňujte bezserifová písma Šetřete barevnými obrázky, často jsou placené či se na ně vztahují jiná omezení Nepoužívejte vlasové linky (0,5 pt) nelze je spolehlivě vytisknout a jsou špatně čitelné 8

9 Co je špatně?! 50 system) Nodule number (per root DAS 40 DAS 50 DAS CV. ADT ,50 4,00 Rain ph 5,50 7,00 Tak je to správně! DAS 40 DAS 50 DAS CV. ADT1 35 r m] Nodule numbe [per root system Rain ph 7.0 Barevné vs. černobílé grafy Barvy v RGB se zdají bezkonfliktní Skutečnost po převodu do škály šedi může nepříjemně překvapit! 9

10 Barevné vs. černobílé grafy DAS 40 DAS 50 DAS CV. ADT1 Nodule number [per root system] Rain ph DAS 40 DAS CV. ADT DAS 40 DAS CV. ADT DAS DAS Nodule number [per root system] Nodule number [per root system] Rain ph Rain ph Vymezení plošné hustoty grafu Prázdné místo je plýtvání prostorem Příliš husté kótování znepřehledňuje graf Dělení škál má být co nejpřirozenější Není vždy nutno kótovat škálu od nuly! Příliš mnoho čar Vyplnění celého prostoru křivkami Rozdělení grafu do dvou spojených ploch 10

11 Mlžná pole Tloušťky čar v grafech 0,73 0,72 0,71 etr [a.u.] Parame 069 0,69 etr [a.u.] Parame 0,70 0,68 0,67 0, Čas [dny] Čas [dny] Obrys grafu nesmí být tlustší čarou než křivky Vyznačené úsečkové chyby nesmí být výraznější než samotné křivky Vkládané grafy Zarovnat graf! Rámeček zcela chybí Nadbytečný rámeček kolem grafu Nevhodné, automaticky generované škálování osy X 11

12 Samostatné vs. souhrnné grafy Šetří tiskový prostor článku Zpřehledňují Umožňují snadné porovnání výsledků Třetí dimenze nebo raději ne? thods 9 (2012) 851. Převzato z N. Gehlenborg & B. Wong, Nature Met 3D grafy jsou vhodné pouze pro speciální účely Rozdílné stínování, velikost a především zákryty definují hloubku obrazu 3D zobrazení musí mít jasnou výhodu před 2D, jinak je užití nevhodné Redukce dimenze v grafech např. pomocí PCA, je-li to možné Popisky přidávat bez perspektivního zkreslení Třetí dimenze raději ne thods 9 (2012) 935. Převzato z N. Gehlenborg & B. Wong, Nature Met 3D data ve 2D jsou pro nás přirozenější Použití paralelních os jako alternativa k 3D Jednotlivé koordináty jsou paralelní a nikoli ortogonální Použití stejného škálování os umožňuje snadné porovnání Výška a vzdálenost os se volí tak aby absolutní hodnoty úhlů křivek byly blízké 45 Špatně použitelné pro kategorizovaná data 12

13 Třetí dimenze raději ne thods 9 (2012) 935. Převzato z N. Gehlenborg & B. Wong, Nature Met Grafy rozptylu jsou další alternativou Jsou zobrazeny párové vztahy mezi všemi dimenzemi za užití mřížky grafů představující všechny kombinace Nepostihuje vzájemné vztahy konkrétních dat Vhodné při hledání shluků dat Interpretace vizuálních dat vzdálenosti a poměry 5. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) 665 Klesá rozdíl mezi oběma křivkami? Rozdíl je konstantní Lidé vnímají minimální vzdálenost a proto divergence klesá Jaký je poměr mezi oběma kruhy? Vetší je 14 větší Lidé nejsou schopni dobře odhadnout plošné poměry Nepoužívejte bublinové grafy! Interpretace vizuálních dat plochy vs. délky 5. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) 665 Co si počít s koláčovým grafem? Budeme porovnávat plochy, úhly nebo dílky? Vše snižuje přesnost odhadu Nakreslíme totéž ve sloupcovém grafu! 13

14 Interpretace vizuálních dat pořadí důležitosti Pořadí Porovnávané hledisko 5. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) Pozice na společné škále 2. Pozice na stejné ale nesrovnané škále 3. Délky 4. Úhly a sklon 5. Plocha 6. Objem, sytost barvy 7. Odstín barvy Interpretace vizuálních dat barva vs. poměrné veličiny 5. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) 665 Jsme schopni detekovat nepatrné rozdíly v barvě Vztah mezi barvou a kvantitativní hodnotou je vždy nejasný Barevné škály jsou pro poměrové vyznačovaní nejhorší volbou! Interpretace vizuálních dat barva vs. kvantifikace dat 9. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 189 Dvě barvy rychlý přechod, malý rozdíl mezi nejsytější a nejslabší barvou (zvláště u žluté) Duha dobře rozeznatelné, ale nejasná ekvidistance Gradient přechod černé % je konzistentní vizuální škála Barva není pro reprezentaci kvantitativní informace! 14

15 thods 9 (2012) 769. Převzato z N. Gehlenborg & B. Wong, Nature Met Interpretace vizuálních dat barva vs. kvantifikace map... Pozitivní a negativní data posun škály sytosti 10 až 90 % černé mimo teoretické hodnoty >2 důležité oblasti přechod přes nulu, užití barvy a sytosti Důležitá nula zcela rozdílné barvy v oblastech přechodu, např. u geografických map thods 9 (2012) 769. Převzato z N. Gehlenborg & B. Wong, Nature Met Interpretace vizuálních dat barva vs. kvantifikace map Software většinou užívá divergentní nastavení map Pokud data neprochází nulou jsou špatně škálována Pro nastavení barev v mapách existují webové nástroje NASA s Color Tool ColorBrewer 2 Interpretace vizuálních dat pořád problémy s barvou 9. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011)

16 Interpretace vizuálních dat pořád problémy s barvou 5. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 525 Lepší než špatná barva je žádná barva! a) Barevná škála s ostrým přechodem v odstínu zveličuje rozdíl b) Arbitrární barvy s velkou variací sytosti vedou k špatné prezentaci Jasné barvy mohou lidé vnímat jako větší rozdíl Interpretace vizuálních dat pořád problémy s barvou 5. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 525 Stále stejná data a přece jiné barevné obrázky a) teplotní mapa b) černobílé čárové grafy c) duha sytost indikuje korelační skóre d) barva udává spojení s enzymem Vyznačování v grafech a obrázcích 3. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010)

17 Vyznačování v grafech a obrázcích Použití příliš mnoha grafických vyznačení je na překážku jejich správnému vizuálnímu vnímání Řešením je grafické oddělení několika parametrů ve zvláštních grafech 3. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) 773 Psychologie grafů Obdélník na výšku budí dojem rychlého růstu Často vznikají prázdné plochy v horní části grafu Užití složitých obrazců pro značení hodnot je nevhodné Prázdné symboly pro značení hodnot také nelze doporučit Psychologie grafů Protáhlý tvar grafu vnucuje představu pomalého růstu hodnot Příliš velké symboly hodnot v poměru k popisům os nejsou vhodné 17

18 Psychologie grafů Tvar grafu je již vhodný Vložení sítě sice umožní přesný odečet hodnot, ale znepřehlední graf Vhodnější je užití kalibrovaných škál v celém rámečku kolem grafu Psychologie grafů Nejpoctivější řešení Nesnažte se čtenáři podsouvat trendy na psychologické bázi je to vhodné spíše do reklamy! Celostní pohled na grafy Základní principy Psychologie celostní percepce pochází ze 20. let 20. století z Německa Celek je více než součet jednotlivých částí 3. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) 863? 18

19 Celostní pohled na grafy Základní principy Síla relativní vazby (a) mezi objekty je určena podobností < blízkostí < spojením < uzavřením V grafech (b) čáry reprezentují jasné spojení a uzavření přitahuje pozornost ke skupině objektů 3. Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) 863 Celostní pohled na grafy Automatické doplnění Máme tendenci automaticky doplnit (vidět a vnímat) jakkoli naznačené tvary Snadněji doplníme obecné jednoduché pravidelné geometrické tvary Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010) 941. Celostní pohled na grafy Automatické doplnění Uzavření textu a obrázků do podvědomých rámců usnadňuje pochopení i orientaci čtenáře Pozor i malé odchylky si člověk všimne! Nakreslete si proto vodící linky Převzato z B. Wong, Nature Methods 7 (2010)

20 Celostní pohled na grafy I prázdnota umí být plná Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 1. Prázdný prostor definuje tvar objektů bez ohledu na jejich přítomnost! Volné plochy mohou čtenáře samostatně vést Volné plochy oddělují a rozdělují Prázdno nemá být samoúčelné, ale informačně dotvářet obraz Celostní pohled na grafy (postery) I prázdnota umí být plná Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 1. Schémata a uspořádání 1. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 101 Vyhněte se přílišným detailům Prázdné místo slouží jako vizuální rozdělovník Schémata dělte do logických celků 20

21 Schémata a uspořádání Graficky působivé nemusí být přehledné! Schéma vede v jednom směru a je konzistentní 1. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 101 Schémata a uspořádání 5. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 365 Buďte graficky konzistentní! Maximálně zjednodušte a zobrazte jen proměňující se části Nesměšujte data a schémata! Schémata a uspořádání Omezte množství prvků na nezbytné minimum Odstraňte opakující se prvky Jednoduchý obrázek neznamená povrchní 1. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011)

22 Schémata a uspořádání Opakující se popisky shrňte jako nadpisy (obdélníky) Méně příkladů vede k snadnějšímu porozumění (kroužky) Popisky transformačních kroků se šipkami dodají význam 1. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 611 Schémata a uspořádání Šipky a jak na ně 1. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 701 a) Tvar šipky k nám umí promlouvat b) Existují specifické konvence pro užití šipek c) Šipky přitahují pozornost k funkčním vztahům spíše než k jednotlivým elementům Schémata a uspořádání Šipky a jak na ně Šipky, na rozdíl od spojovacích čar, napovídají funkční vztahy 1. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 701 K popiskám užijte jednoduché alternativy linek Správně zvolený poměr mezi tloušťkou linky a velikostí šipky méně ruší čitelnost schématu Dejte přednost plným šipkám, volný prostor u otevřené formy přitahuje nechtěnou pozornost 22

23 Schémata a uspořádání Šipky a jak na ně 1. Převzato z B. Wong, Nature Methods 8 (2011) 701 Prázdné místo vymezené šipkou pomáhá dobře odlišovat objekty Orientace šipek v podobném směru vytváří přirozený vizuální tok (při zachování správných poměrů ě ů šipek a textu) t Kdo nebo co je PDF? 1982 J. Warnock a C. Geschke odcházejí od firmy Xerox a zakládají Adobe Systems, Inc. Firma Adobe uvádí na trh standard Portable Data Format (PDF) Zdarma stažitelný Adobe Acrobat Reader umožňuje mezinárodní rozšíření a standardizaci PDF Adobe Reader umožňuje pouze zobrazeni PDF, nikoli tvorbu a editaci (sic!) k tomu potřebujete Distiller a Adobe Acrobat Adobe postupně představila kompletní řešení pro svět dokumentů (InDesign, Illustrator, PhotoShop, ) Tvorba PDF Všeobecná nastavení Kompatibilita buďte minimálně o jednu verzi pozadu Optimalizace pro web umožňuje částečné načtení dokumentu Miniatury vložení náhledů stránek pro snadnou navigaci Písma Možnost přiložit fonty k dokumentu vede k bezpečné portabilitě dokumentu Vložením podmnožiny vkládáme pouze užité znaky fontové sady (nikoli celý font) Barvy Nastavení barevných prostorů pro obrázky Kritické pro tisk, vhodné nastavit národní či lokální barevný prostor 23

24 Tvorba PDF Převzorkování Efektivní snížení rozlišení u bitmapových obrázků, tj. originál má vyšší rozlišení než potřebujeme Komprese Komprimování grafiky v souboru ZIP komprese Bezeztrátová forma komprimace Efektivní pro obrazy s jednolitými plochami 4 bitová na 4 bitové, či 8 bitová komprese na 4 bitové obrazy je neztrátová 4 bitová na 8 bitové je ztrátová! Vhodné ponechat automatické nastavení ZIP komprese JPEG komprese Ztrátová komprese vhodná pouze pro fotografie Nastavení PDF Distilleru Verze PDF Převzorkování Kvalita Písma Barvy Web (150) dpi Střední vkládat podmnožinu RGB, srgb Kancelář dpi vysoká vkládat všechna RGB Tisk 1.3/ 1.4 min. 300 dpi maximální nebo bezeztrátová komprese vkládat všechna CMYK +ICC Doporučená literatura S. Horný: Počítačová typografie a design dokumentů. Grada Publishing, Praha S. Ihring, E. Ihring: QuarkXPress pro Windows. CCB, Brno P. Satrapa: WEB Design. Neokortex, Praha Z. Šesták: Jak psát a přednášet o vědě. Academia, Praha B. Wong Nature Methods kompletní série článků autora od roku

Obrazový materiál ve vědecké práci aneb jeden obrázek vydá za tisíc slov

Obrazový materiál ve vědecké práci aneb jeden obrázek vydá za tisíc slov Obrazový materiál ve vědecké práci aneb jeden obrázek vydá za tisíc slov Vladimír Kopecký Jr. Fyzikální ústav UK kopecky@karlov.mff.cuni.cz Teorie barev Ostwaldův barevný kruh vzniká postupným smísením

Více

Barvy na počítači a grafické formáty

Barvy na počítači a grafické formáty Barvy na počítači a grafické formáty Hlavním atributem, který se používá při práci s obrazem či s grafickými formáty, je barva. Při práci s barvami je důležité určit základní množinu barev, se kterou budeme

Více

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely Počítačová grafika OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely Vektorová grafika Vektorová grafika Příklad vektorové grafiky Zpět na Obsah Vektorová grafika Vektorový

Více

www.zlinskedumy.cz Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

www.zlinskedumy.cz Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.

Více

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: 11. 10. 2012. str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch. www.isspolygr.cz

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: 11. 10. 2012. str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch. www.isspolygr.cz Webové stránky 6. Vytvořil: Petr Lerch www.isspolygr.cz Datum vytvoření: 11. 10. 2012 Webové Strana: 1/6 Škola Ročník Název projektu Číslo projektu Číslo a název šablony Autor Tématická oblast Název DUM

Více

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.

Více

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení Teorie barev 1. Barvený model Barevný model představuje metodu (obvykle číselnou) popisu barev. Různé barevné modely popisují barvy, které vidíme a se kterými pracujeme v digitálních obrazech a při jejich

Více

Rastrový obraz, grafické formáty

Rastrový obraz, grafické formáty Rastrový obraz, grafické formáty 1995-2010 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ RasterFormats Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 35 Snímání

Více

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ NAFOCENÉ FOTOGRAFIE Z DIGITÁLNÍHO FOTOAPARÁTU MŮŽEME NEJEN PROHLÍŽET, ALE TAKÉ UPRAVOVAT JAS KONTRAST BAREVNOST OŘÍZNUTÍ ODSTRANĚNÍ ČERVENÝCH

Více

Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007

Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007 Rastrové grafické formáty Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007 Grafické formáty Velké množství Mnoho různých požadavků na uložená data neobrazová data Nativní formáty Například: PSP (Photoshop), XFC (Gimp)

Více

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček On-line škola mladých autorů 20. 2. 18. 4. 2013, pořadatel: ČVUT FEL Jak na obrázky? Martin Žáček zacekm@fel.cvut.cz http://www.aldebaran.cz/onlineskola/ Jak na obrázky? Osnova 1. Co je to vůbec obrázek,

Více

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět

Více

Úvod do počítačové grafiky

Úvod do počítačové grafiky Úvod do počítačové grafiky Zpracoval: ing. Jaroslav Chlubný Počítačová grafika Počítačová grafika a digitální fotografie zaujímá v současnosti stále významnější místo v našem životě. Uveďme si jen několik

Více

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika Barvy a barevné modely Počítačová grafika Barvy Barva základní atribut pro definici obrazu u každého bodu, křivky či výplně se definuje barva v rastrové i vektorové grafice všechny barvy, se kterými počítač

Více

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači Multimediální systémy 02 Reprezentace barev v počítači Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Reprezentace barev v PC Způsoby míchání barev Barevné modely Bitová hloubka Barvy

Více

Reprodukce obrazových předloh

Reprodukce obrazových předloh fialar@kma.zcu.cz Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011 Historie Reprodukční fotografie V reprodukční fotografii se používají různé postupy pro reprodukci pérovek (pouze černá a bílá) jednoduché (viz přednáška

Více

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou Rastrová grafika Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou Kvalita je určena rozlišením mřížky a barevnou hloubkou (počet bitů

Více

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO 1 Základní dělení 3D grafika 2D grafika vektorová rastrová grafika 2/29 Vektorová grafika Jednotlivé objekty jsou tvořeny křivkami Využití: tvorba diagramů,

Více

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky ze sady: 02 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace:

Více

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY 1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY Pixel: je zkratka anglického PICture Element, tedy obrazový bod. Velikost obrázku: na monitoru v obrazových bodech - počet obrazových bodů, ze kterých je obrázek sestaven

Více

Grafický návrh v oděvním designu

Grafický návrh v oděvním designu Grafický návrh v oděvním designu Eva Nováková SSOGD Lysá nad Labem OBSAH ÚVOD... 1 Rozdělení grafických programů... 1 Bitmapová (rastrová) grafika... 3 Barvy... 5 Druhy barevných modulů... 5 VEKTOROVÁ

Více

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ. 1.07/1.5.00/34.0233 Šablona III/2 Název VY_32_INOVACE_197_Grafika Název školy Hotelová škola Bohemia s.r.o.

Více

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence

Více

Digitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).

Digitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly). Digitální grafika Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly). Grafika v počítači Matematický popis (přímka, křivka) Rastrový popis (síť, rastr)

Více

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Lenka Bednaříková POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - OBSAH Barevné modely Základní dělení počítačové grafiky Vektorová grafika Rastrová (bitmapová) grafika Rozlišení Barevná hloubka Komprese, komprimace

Více

Počítačová grafika a vizualizace I

Počítačová grafika a vizualizace I Počítačová grafika a vizualizace I KOMPRESE, GRAFICKÉ FORMÁTY Mgr. David Frýbert david.frybert@gmail.com OSNOVA Barva pro TV Datový tok Bitmapové formáty (JPEG, TIFF, PNG, PPM, ) Formáty videa MPEG-1,2,4,7,21

Více

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing. Alois Kužela

Více

Konverze grafických rastrových formátů

Konverze grafických rastrových formátů ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Konverze grafických rastrových formátů semestrální práce Jakub Hořejší Ondřej Šalanda V

Více

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika Základy informatiky 10 Počítačová grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Reprezentace barev v PC Způsoby míchání barev Barevné modely Bitová hloubka Rastrová grafika

Více

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie Adobe PHOTOSHOP 7.0 Obsah: 1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím 1.1 Vektory a bitmapy 1.2 Grafické formáty 1.3 Pracovní plocha 1.3.1 Volba z panelu nástrojù 1.3.2 Panel nástrojù 1.4 Zaèátek 2.0 Lekce 2:

Více

Srovnání programů pro editaci 2D grafiky

Srovnání programů pro editaci 2D grafiky České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra počítačové grafiky a interakce Bakalářská práce Srovnání programů pro editaci 2D grafiky Michal Holanec Vedoucí práce: Mgr. Jiří Danihelka

Více

DTP1. Digitální grafický výstup. ernobílé grafické objekty. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování

DTP1. Digitální grafický výstup. ernobílé grafické objekty. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování DTP1 (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování Petr Lobaz, 7. 4. 201i Digitální grafický výstup složen z bod bod erná/bílá rozlišení po et bod na palec, dpi pro text alespo 600

Více

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ UMT Tomáš Zajíc, David Svoboda Typy počítačové grafiky Rastrová Vektorová Rastrová grafika Pixely Rozlišení Barevná hloubka Monitor 72 PPI Tiskárna

Více

Úvod do počítačové grafiky

Úvod do počítačové grafiky Úvod do počítačové grafiky elmag. záření s určitou vlnovou délkou dopadající na sítnici našeho oka vnímáme jako barvu v rámci viditelné části spektra je člověk schopen rozlišit přibližně 10 milionů barev

Více

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám Inovace výuky registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585 Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585 Škola: Adresa: Autor: Gymnázium, Jablonec nad Nisou, U Balvanu 16, příspěvková organizace

Více

Stejná stránka se v různých prohlížečích může zobrazit odlišně.

Stejná stránka se v různých prohlížečích může zobrazit odlišně. Příprava grafických podkladů pro web 1. O webových prohlížečích Stejná stránka se v různých prohlížečích může zobrazit odlišně. Jako autor stránek na webu nevím, jaký prohlížeč bude můj čtenář používat.

Více

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940

Více

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI TECHNICKÁ UNIERZITA LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií Základy digitálního obrazu. ektorová a rastrová grafika. Učební text Ivan Jaksch Liberec 2012 Materiál vznikl v rámci

Více

Tvorba posterů prakticky

Tvorba posterů prakticky Tvorba posterů prakticky Ivo Šnábl Web studio Institut biostatistiky a analýz MU snabl@iba.muni.cz Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných

Více

CAD II přednáška č. 5. Grafické formáty PCX GIF TIFF BMP

CAD II přednáška č. 5. Grafické formáty PCX GIF TIFF BMP PCX GIF TIFF BMP PCX vyvinuto firmou ZSoft bezztrátová komprese každý obrázek obsahuje 128 bitovou hlavičku,následují komprimovaná data nabízítři druhy komprimace podle počtu barev (16-barev, 256-barev

Více

Předtisková příprava a tisk. 1. Ofsetový tisk. 2. Tiskové rozlišení

Předtisková příprava a tisk. 1. Ofsetový tisk. 2. Tiskové rozlišení Předtisková příprava a tisk 1. Ofsetový tisk Dva fakty o vlastnostech všech tiskařských strojů: a) Tiskařský stroj tiskne pouze barvy, nikoliv však jejich odstíny. b) Tiskařský stroj tiskne v daném čase

Více

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 - POČÍTAČOVÁ GRAFIKA B1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA RNDr. Jan Preclík, Ph.D. 2. 1. 2015-1 - Obsah Počítačová grafika úvod................................ 3 Zoner Callisto 5...................................... 6

Více

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice J. Vrzal, 1.0 Rastrová grafika body uspořádané do pravidelné matice rastr pixelů (ppi, Pixel Per Inch) monitor 90 ppi rastr tiskových bodů (dpi, Dot Per Inch) kvalitní tisk 300 dpi 2 Rastrová grafika 3

Více

Počítačová grafika - úvod

Počítačová grafika - úvod Autor: Mgr. Dana Kaprálová Počítačová grafika - úvod Datum (období) tvorby: listopad, prosinec 2013 Ročník: osmý Vzdělávací oblast: IVT 1 Anotace: Žáci se seznámí se základními pojmy počítačové grafiky,

Více

Co je počítačová grafika

Co je počítačová grafika Počítačová grafika Co je počítačová grafika Počítačovou grafikou rozumíme vše, co zpracovává počítač a co lze sledovat očima Využití počítačové grafiky Tiskoviny - časopisy, noviny, knihy, letáky Reklama

Více

Grafika a grafický design. Internetové publikování

Grafika a grafický design. Internetové publikování Grafika a grafický design Internetové publikování Design stránky Grafický design první dojem, rychlost stahování Struktura stránek navigace, rozvržení plochy Volba informací okruh čtenářů Syntaktická správnost,

Více

Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti

Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti 1. Z čeho se skládá grafický návrh. a. Bitmapový obrázek b. Vektorový obrázek c. Layout, zlom = celkové uspořádání grafických prvků (Typografie

Více

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW Viditelné světlo. Elektromagnetické záření o vlnové délce 390 760 nanometrů. Jsou-li v konkrétním světle zastoupeny složky všech vlnových délek, vnímáme

Více

Vektorová a bitmapová grafika

Vektorová a bitmapová grafika Vektorová a bitmapová grafika Obsah prezentace Vektorová a bitmapová grafika Grafické formáty Grafické programy Programový Balík Corel Draw a program AutoCAD Typy grafiky Vektorová Jednotlivé prvky tvořící

Více

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Obrazový materiál příjemná součást prezentace lépe zapamatovatelný často nahrazení

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Střední hotelová škola, s.r.o. Floriánské náměstí 350, 272 01 Kladno Digitální učební materiál Číslo projektu Název projektu Název školy Předmět Tematický okruh Téma CZ.1.07/1.5.00/34.0112 Moderní škola

Více

Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy. Praha 19. 5. 2010

Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy. Praha 19. 5. 2010 Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy Praha 19. 5. 2010 digitalizační projekt typy předloh volba hardwaru software parametry digitálního záznamu bitmapa vs. vektor rozlišení barevný režim

Více

Elektromagnetické záření. Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif

Elektromagnetické záření. Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif Počítačová grafika Elektromagnetické záření Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif Jak vidíme Naše oči vnímají elektromagnetické záření Jsou citlivé na vlnové délky 390 až 800 nm

Více

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Vzdělávací okruh Druh učebního materiálu Cílová

Více

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu Ivo Šnábl Web studio Institut biostatistiky a analýz MU snabl@iba.muni.cz Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců

Více

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW Viditelné světlo. Elektromagnetické záření o vlnové délce 390 760 nanometrů. Jsou-li v konkrétním světle zastoupeny složky všech vlnových délek, vnímáme

Více

AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1

AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1 AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1 ALEŠ OUJEZDSKÝ CZ.1.07/2.2.00/29.0006 OSTRAVA, ZÁŘÍ 2013 Studijní opora je jedním z výstupu projektu ESF OP VK. Číslo Prioritní osy: 7.2 Oblast podpory: 7.2.2 Vysokoškolské vzdělávání

Více

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo projektu: Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115 Číslo šablony: 8 Název materiálu: Ročník: Identifikace materiálu: Jméno autora: Předmět: Tématický celek: Anotace: CZ.1.07/1.5.00/34.0410

Více

Muzea a digitalizace

Muzea a digitalizace Muzea a digitalizace specifika digitalizace dvourozměrných předloh Brno 12. 10. 2010 Magdalena Buriánková Národní technické muzeum magdalena.buriankova@ntm.cz digitalizační projekt typy předloh volba hardwaru

Více

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1 Počítačová grafika 1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky

Více

Barva a barevné modely

Barva a barevné modely Počítačová grafika Elektromagnetické spektrum Barva a barevné modely Jana Dannhoferová (jana.dannhoferova@mendelu.cz) Ústav informatiky, PEF MZLU Zdroj: Svět barev, Albatros 2 Elektromagnetické spektrum

Více

Scribus základní kurz

Scribus základní kurz Scribus základní kurz příručka pro školení Prokop Zelený www.kurzygrafiky.cz Poznámka: Žádná část této příručky nesmí být kopírována, nebo publikována bez výslovného souhlasu autora. TEORIE úvod do počítačové

Více

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Kde se používá počítačová grafika (PG)? Počítačová grafika Kde se používá počítačová grafika (PG)? Tiskoviny - časopisy, noviny, letáky Reklama billboardy, propagační mat., reklamní spoty Média, televize, film titulky, efekty, triky Multimédia

Více

Základy počítačové grafiky

Základy počítačové grafiky Gymnázium Petra Bezruče, příspěvková organizace Vrchlického, Frýdek-Místek Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030 Základy počítačové grafiky Metodický

Více

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika. Počítačová grafika 1 Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika. Proč vůbec grafika? Zmrzlinový pohár s převažující červenou barvou. Základem je jahodová zmrzlina, která se nachází ve spodní části

Více

Formáty pro rastrovou grafiku

Formáty pro rastrovou grafiku Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie Formáty pro rastrovou grafiku Autor: Linda Křikavová, Ondřej Vala Editor: Miroslav Ott Praha, březen 2011 Katedra mapování a kartografie

Více

Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ

Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Michaela Elgrová Plzeň 2012 Prohlašuji, že jsem bakalářskou práci vypracovala samostatně s použitím uvedené literatury a zdrojů informací.

Více

Kde se používá počítačová grafika

Kde se používá počítačová grafika POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Kde se používá počítačová grafika Tiskoviny Reklama Média, televize, film Multimédia Internetové stránky 3D grafika Virtuální realita CAD / CAM projektování Hry Základní pojmy Rastrová

Více

3. Základní pojmy o grafice a rastrová grafika

3. Základní pojmy o grafice a rastrová grafika 3. Základní pojmy o grafice a rastrová grafika 3.1 Vnímání barev a barevné modely Světlo které pozorujeme je ve své podstatě elektromagnetické záření. Barva je pak světlo určité vlnové délky (spektrum

Více

Osnova přednášky. Formáty uložení dat. Vyjádření hodnot datového typu. Vyjádření hodnot datového typu. Datové formáty. Výpočetní technika I

Osnova přednášky. Formáty uložení dat. Vyjádření hodnot datového typu. Vyjádření hodnot datového typu. Datové formáty. Výpočetní technika I Osnova přednášky 2/36 Formáty uložení dat Ing Pavel Haluza ústav informatiky PEF MENDELU v Brně haluza@mendelucz vyjádření hodnot datového typu formátová specifikace textový a binární formát otevřený a

Více

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět

Více

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL DTP MANUÁL Pokud potřebujete dodat grafické podklady pro potisk reklamních předmětů a nevíte, jakým způsobem podklady přesně dodat, postupujte dle tohoto DTP

Více

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky ze sady: 02 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu:

Více

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová Práce na počítači Bc. Veronika Tomsová Barvy Barvy v počítačové grafice I. nejčastější reprezentace barev: 1-bitová informace rozlišující černou a bílou barvu 0... bílá, 1... černá 8-bitové číslo určující

Více

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Prezentace Prezentace: přednášený text + elektronický materiál Přednášený text: poutavý

Více

2D počítačová grafika

2D počítačová grafika je z technického hlediska obor informatiky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například

Více

ZEN Ma g a z í n je no v ý st y l o v ý měsíčník, k te r ý od ří jn a 2010 na j d e t e

ZEN Ma g a z í n je no v ý st y l o v ý měsíčník, k te r ý od ří jn a 2010 na j d e t e Stylový měsíčník ZEN: Život je krásný. A vy to víte. ZEN Ma g a z í n je no v ý st y l o v ý měsíčník, k te r ý od ří jn a 2010 na j d e t e v distribuční síti ekonomického deníku Mladá fronta E15. ZEN.

Více

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, 746 01 IČO: 47813121 Projekt: OP VK 1.5

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, 746 01 IČO: 47813121 Projekt: OP VK 1.5 Název a adresa školy: Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, 746 01 IČO: 47813121 Projekt: OP VK 1.5 Název operačního programu: OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Více

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

Úvod do Adobe Illustrator CS 5 Úvod do Adobe Illustrator CS 5 Ivo Šnábl Web studio Institut biostatistiky a analýz MU snabl@iba.muni.cz Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců

Více

Komprimace grafických dat, formáty počítačové grafiky

Komprimace grafických dat, formáty počítačové grafiky Komprimace grafických dat, formáty počítačové grafiky Kapitola poskytuje čtenáři základní přehled formátů používaných v počítačové grafice, základní údaje o možnostech přenositelnosti dokumentů mezi aplikacemi.

Více

FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. polygrafii

FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. polygrafii ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Datové formáty v kartografické polygrafii semestrální práce Marketa Havlíčková Miroslav

Více

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty www.isspolygr.cz Vytvořila: Bc. Blažena Kondelíková Vytvořila dne: 20. 11. 2012 Strana: 1/5 Škola Ročník 4. ročník (SOŠ, SOU) Název projektu Interaktivní

Více

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný Počítačová grafika Studijní text Karel Novotný P 1 Počítačová grafika očítačová grafika je z technického hlediska obor informatiky 1, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také

Více

PŘIJÍMANÉ FORMÁTY DIGITÁLNÍCH DAT:

PŘIJÍMANÉ FORMÁTY DIGITÁLNÍCH DAT: PŘIJÍMANÉ FORMÁTY DIGITÁLNÍCH DAT: Firma Panflex disponuje nejnovějšími verzemi všech běžně používaných grafických SW a je schopna taková dat přijímat a zpracovávat. Přijímáme data jak na platformě Mac

Více

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika Počítačová grafika - obor informatiky zabývající se zpracováním grafické informace (př. obrázky, videa, fotografie, informační plakáty, reklamy, konstrukční plány, návrhy, virtuální světy, hry aj.) První

Více

Manuál vizuální komunikace značky HTEST

Manuál vizuální komunikace značky HTEST Manuál vizuální komunikace značky HTEST Pro společnost H TEST a.s. vypracovalo DobreLogo.cz KAPITOLA - ÚVOD A ZÁKLADNÍ POJMY Základní terminologie vizuální komunikace značky Pro realizaci profesionální

Více

FORMÁTY PRO RASTROVOU GRAFIKU

FORMÁTY PRO RASTROVOU GRAFIKU ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE FORMÁTY PRO RASTROVOU GRAFIKU semestrální práce Linda Křikavová Ondřej Vala editor: Miroslav

Více

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice

Více

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence

Více

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina Pavel Roubal 2009 Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky Pavel Roubal 2009 1. Výukový

Více

Variace. Počítačová grafika

Variace. Počítačová grafika Variace 1 Počítačová grafika Autor: Mgr. Jaromír JUŘEK Kopírování a jakékoliv další využití výukového materiálu je povoleno pouze s uvedením odkazu na www.jarjurek.cz. Úvod 1. Počítačová grafika Počítačová

Více

Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika

Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika Multimediální systémy 03 Počítačová 2d grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Rastrová počítačová grafika Metody komprese obrazu Rastrové formáty Vektorová grafika Křivky

Více

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace... 13. Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení... 23. Úvod... 9

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace... 13. Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení... 23. Úvod... 9 Obsah Úvod......................................................... 9 Co vás čeká a co GIMP umí............................................... 9 Co s GIMPem dokážete?............................................................10

Více

základem rastr pixelů s informací o jejich barvě problémy při změně velikosti (zvětšování):

základem rastr pixelů s informací o jejich barvě problémy při změně velikosti (zvětšování): Rastrové formáty základem rastr pixelů s informací o jejich barvě problémy při změně velikosti (zvětšování): lepší možnosti práce s barvou obvykle náročnější na objem dat BMP Jedná se o interní formát

Více

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE U057 Zoner Photo Studio editace fotografie 2 BAREVNÁ HLOUBKA pixel základní jednotka obrazu bit: ve výpočetní technice nejmenší jednotka informace hodnota 0 nebo 1

Více

Referát GRAFICKÉ EDITORY

Referát GRAFICKÉ EDITORY Eliška Kokošková 8. B 1 1 Grafické editory Grafické editory jsou programy pro tvorbu vektorové či bitmapové (rastrové) grafiky. Upravují se s nimi grafická data neboli obrázky či fotky. Ukázka grafické

Více

DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 3 / Obrázky a rastrování

DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 3 / Obrázky a rastrování DTP1 (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 3 / Obrázky a rastrování Petr Lobaz, 28. 2. 2007 Digitální grafický výstup složen z bodů bod černá/bílá rozlišení počet bodů na palec, dpi pro text alespoň

Více

Barvy v počítači a HTML.

Barvy v počítači a HTML. Barvy v počítači a HTML. Barevný prostor RGB Barvy zobrazované na monitoru jsou skládány ze tří složek (částí světelného spektra). Červená (Red) Zelená (Green) Modrá (Blue) Výsledná barva je dána intenzitou

Více

Grafické formáty. rastrový (bitmapa) vektorový formát (křivky) Poznámka: zobrazení na monitoru je vždy rastrové

Grafické formáty. rastrový (bitmapa) vektorový formát (křivky) Poznámka: zobrazení na monitoru je vždy rastrové Počítačová grafika Grafika a prezentace Grafické formáty rastrový (bitmapa) vektorový formát (křivky) Poznámka: zobrazení na monitoru je vždy rastrové Elektromagnetické záření Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif

Více