Rastrový obraz Barevný prostor a paleta Zmenšení barevného prostoru Základní rastrové formáty
|
|
- Leoš Toman
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Přednáška Rastrový obraz Barevný prostor a paleta Zmenšení barevného prostoru Základní rastrové formáty etody zmenšení barevného prostoru. Cíl: snížení počtu barev etody: rozptylování, půltónování, prahování, převod na odstíny šedé Důvod: omezeného počtu barev na výstupním zařízení. snížení velikosti souboru Žára, J., Beneš, B., Felkel, P. oderní počítačová grafika. Computer Press, Brno, 99. ISBN Foley, Van D. Computer Graphics. Principles and Practice. AddisonWesley,99. URRAY, James D., VANRYPER, William. Encyklopedie grafických formátů. Petr Klíma; gr. Ivo agera.. vyd. Praha : Computer Press, s. ISBN Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška Prahování Půltónování Nejjednodušší metoda, nejhorší výsledky Nedochází k zvětšení rozlišení Postup: pro celý obrázek se zvolí jedna prahová hodnota v rozsahu, i AX, kde i AX je maximální intenzita barevného rozsahu převáděného obrázku. Nejčastěji se práh volí v polovině intervalu. pro každý pixel se provede: pokud je intenzita daného pixelu i VST_PIX > práh, potom i VÝST_PIX (resp. 55) jinak i VÝST_PIX ze upravit na vyšší počet výstupních barev (odstínů). Časté použití jako základ pro další zpracování obrazu (segmentace, rozpoznávání objektů) Nahrazení vícebarevného pixelu několika pixely s omezenou barevností Na základě odstínu (barvy) původního pixelu nahradíme tento pixel na výstupu skupinou menších bodů s použitím pouze (například) dvou barev. Zvyšuje se rozlišení na úkor barevné hloubky. Použití půltónovací matice o rozměrech [n x n] Příklad: matice na převedení 6 a 4 odstínů na barvy p 3 p Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 3 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 4
2 Přednáška 5 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Náhodné rozptylování Nedochází k zvětšení rozlišení Velmi jednoduchá metoda pro každý pixel upravovaného rastru se provede: vygenerování náhodného čísla i RAND v rozsahu, i AX ), kde i AX je maximální intenzita barevného rozsahu převáděného obrázku pokud je intenzita daného pixelu i VST_PIX > i RAND, potom i VÝST_PIX (resp. 55) jinak i VÝST_PIX ze upravit na vyšší počet výstupních barev (odstínů). Přednáška 6 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] aticové rozptylování Nezvyšuje rozlišení obrázku Použití rozptylovacích matic, definujících jednotlivé kombinace rozložení výstupních bodů. Použití odlišných rozptylovacích matic p pro tisk a d pro zobrazení na monitoru Zvětšení rozlišení rastru se zabrání použitím pouze jednoho prvku z matice pro každý vstupní pixel (např. pomocí funkce OD (modulo), aplikované na souřadnice pixelu v rastru). Přednáška 7 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Příklad rozptylovacích matic 3 p p p p p3 p p d p p p p p p Přednáška Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Rozptylování s distribucí chyby epší zohlednění vznikající chyby při převodu Chyba se přenáší na sousední dosud nezpracované pixely, dle daného schématu Existuje několik variant (schémat) pro rozpočítání chyby na okolí: FloydSteinberg, Burkes, Stucki, Výpočet chyby: chyba i PUVODNI i UPRAVENY i PUVODNI je původní jas (barva) zpracovávaného pixelu i UPRAVENY je nově vypočtený jas (barva) zpracovávaného pixelu Zpracování pixelů daným směrem Při zpracování se využívá dočasná paměť matice o velikosti odpovídající zpracovávaného obrázku nebo pouze několik řádků (dle metody), které se postupně zaměňují
3 Princip distribuce FloydSteinberg Další distribuční schémata Distribuční schéma 7/6 Stucki /4 4/4 x /4 /4 4/4 4/4 /4 3/6 5/6 /6 /4 /4 4/4 /4 /4,,,,,, x x x x x x x x x x x 9 55 Chyba ,,,,,, x.,,,,,, 4,,,,, Burkes /3 4/3 x /3 /3 4/3 4/3 / x x x 55 x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x 5 Chyba ,4 3,4 55 Chyba 3,4 55 +,4 + x x 53,4,9 34, 7,6 + x x x,4,9 39,4 6,5, Stevenson / 5/ / 6/ / x 6/ 3/ / 3/ / 6/ 5/ x x x Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 9 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška Barevné systémy Barevný prostor RGB Černá [55,55,55] Červená [,55,55] Žlutá [,,55] Šedá [7,7,7] Sv. šedá [63,63,63] Černá [,,] Červená [55,,] Žlutá [55,55,] Šedá [7,7,7] Sv. šedá [9,9,9] Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška
4 Barevná paleta Původní obrázek: 3 x 5 pixelů Barevná hloubka: 3B (True Color) Počet použitých barev: 356 Velikost: kb Vhodně upravený obrázek Barevná hloubka: B Počet použitých barev: 56 Velikost: 74 kb Nevhodně upravený obrázek Barevná hloubka: B Počet použitých barev: 3 Velikost: 74 kb Barevná paleta 33 Rozdělení barevného prostoru RGB v jednotlivých osách (kanálech) Red 3 bity ( úrovní) Green 3 bity ( úrovní) Blue bity (4 úrovně) Výpočet pro všechny kombinace jednotlivých úrovní na osách RGB Obsahuje rovnoměrně všechny barvy (což může být výhoda i nevýhoda) Klady: jednoduchá tvorba Zápory: horší reprodukce některých obrázků, obsahujících pouze odstíny několika barev Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 3 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 4 Tvorba palety 33 Hraniční hodnoty varianty Rozdělení RGBos na pravidelné úseky Vytváření 56 kombinací pro Index..55 Pro přístup do polí složek RGB se využívají příslušné bity indexu: R: bit G: 4.. bit B:. a. bit Red, Green: Δ 55 / 7 36,4 (varianta Δ 55 / 3) , 36 37, 73 74, 9, 46 47, 3,9, 55, 9, 55 56, 9 9, 7, 64 65,, 37 37, 55, 3 3, 63 64, 95 96, 7, 59 6, 9 9, 3 4, 55 Blue: Δ 55 / 3 5 (varianta Δ 55 / 4 64) , 5 6, 7 7, 55, 4 43, 7, 3 4, 55 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 5, 63 64, 7, 9 9, 55 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 6
5 Barevný prostor a paleta 33 Hledání nejbližší barvy Určí se prahové hodnoty (stejně jako u tvorby palety) pro jednotlivé barevné kanály: R, G: (,36,73,9,46,,9,55) B: 4 (,5,7, 55) Určí se prahová hodnota pro každý kanál, která je větší nebo rovna hodnotě R, G, B v určované barvě nebo nejblíže hodnotě R, G, B v určované barvě Z indexů prahových hodnot se určí index barvy v paletě (..55) následujícím způsobem: (ind_ph_red << 5) + (ind_ph_green << ) + ind_ph_blue Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 7 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška Paleta 6*6*6 Optimalizovaná (adaptivní) paleta 6 hodnot pro každý RGB kanál 6 barev Stejné rozlišení pro jednotlivé složky Horší využití 56 pozic Prostor pro některé systémové barvy a šedé odstíny Snaha o maximální přizpůsobení se barvám použitým v rastru Dává lepší výsledky Někdy se do ní zahrnují i základní barvy Pro každý obrázek vlastní paleta Složitá tvorba vytvoření histogramu a jeho převedení do prostoru RGB krychle hledání určitého počtu (56) oblastí, pokrývající co nejvíce použitých barev různá kritéria pro tvorbu oblastí (podobná velikost, co nejmenší ohraničený prostor) Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 9 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška
6 Vytváření adaptivní palety shora dolů Vytvoření minimální oblasti obsahující všechny použité barvy Opakované zvolení oblasti, která má nejdelší některou z hran a její rozdělení v tomto směru na dvě oblasti, ořezání volného prostoru u nově vytvořených oblastí dokud počet oblastí nedosáhne požadovaného počtu barev v paletě Zvolení jedné zástupné barvy do palety pro každou oblast (těžiště, nejfrekventovanější barva, vážený průměr barev,...) Vytváření adaptivní palety zdola nahoru Shluková metoda Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška Ztrátová a neztrátová komprese Ztrátová a neztrátová komprese () Většina grafických formátů podporuje některý způsob komprese obrazových dat. Většina z nich je neztrátová, to znamená, že pokud se skupina dat zakóduje a zpětně dekóduje, dostaneme přesně původní data. Žádná data nebudou ztracena, nebo pozměněna. Ztrátové komprese naopak některá data odstraní, aby se dosáhlo lepšího kompresního poměru. Příklady použití komprese jednotlivými grafickými formáty: DCT JPG, JPEG DWT JPEG ZW PNG, GIF, TIFF CCITT TIFF RE BP, PCX, TIFF Pixelové zhušťování uložení informace o více pixelech do jednoho B, za předpokladu rastru např. 4 b na pixel. Proudové kódování RE pracuje a na principu opakovaných řetězců znaků. Je většinou neztrátová (existuje i ztrátová varianta), rychlá, ale málo výkonná. Příklad: AAAAAAA66666XXXXXXt 7A566Xt Nebo efektivnější modifikace 6A465Xt ZW komprese nejrozšířenější metoda, neztrátová, využívá se ve většině kompresních programů, rychlý, výkonný, založený na slovníkové kompresi. Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 3 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 4
7 Ztrátová a neztrátová komprese () HuffmanShannonovo kódování (CCITT) založeno na rozboru komprimovaného textu, určení četnosti jednotlivých znaků a překódování stylem: znak s nejvyšší četností nejkratší kód. Př.: Text se znaky: a (5 %), b (5 %), c ( %), d (5 %), e (44 %), x ( %); znaky budou mít kódy: a, b, c, d, e, x ; text: acbexeax, kód s proměnnou délkou znaku: JPEG komprese ztrátová komprese, založená na Diskrétní kosinové transformaci, vynikající kompresní poměr, použití pro obrázky s velkou barevnou hloubkou, možnost volby požadovaného kompresního poměru a tím i kvality obrazu. BP (icrosoft Windows Bitmap) Barevná hloubka:, 4,, 4 bitů Bez možnosti více předloh v obrázku ožnost RE komprese Bez možnosti transparentních obrázků Více verzí (v, v3) bitmap. hlavička (B, velikost souboru, ofset obraz. dat) informační hlavička (šířka, výška, počet rovin, barevná hloubka, kompresní metoda, velikost bitmapy, rozlišení, počet barev, počet důležitých barev v paletě) paleta (ne pro True Color BP) obrazová data Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 5 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 6 GIF (Graphics Interchange Format) PNG (Portable Graphics nerwork) Barevná hloubka: bitů ožnost více předloh v obrázku ZW komprese s proměnnou délkou kódu (licence od 995, poslední licence vypršela.. 6) Jednorozměrné prokládání Posloupnost obrázků (animované GIFy) Průhlednost hlavička (GIF+Verze) šířka, výška, informace o barvě pozadí, poměr stran globální tabulka barev Předlohy..n Informace o předloze, lokální tabulka barev, obrazová data Portable Network Graphics, zkratka se má vyslovovat jako "ping" a má též značit "PNG's Not GIF" Od roku 996 Bezztrátová kompresní metoda epší kompresní poměr oproti GIF (5 4 %) Až 4 bitová barevná hloubka (6 b. v odstínech šedé) Částečná průhlednost (alfa průhlednost) ůže obsahovat textová data Chybí podpora animací Vhodný formát pro WEB Nezatížen poplatky Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 7 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška
8 TIFF (Tag Image File Format) Barevná hloubka: 4 bitů ožnost více předloh v obrázku Rozšířen na různých platformách Kompresní algoritmy (RE, ZW, CCITT, JPEG) Podporuje ukládání v pruzích a dlaždicích Komplikovaný formát, více možností uspořádání Hlavička TIFF souboru (verze a odkaz na první IFD) IFD..n (Image File Directory) info o jedné předloze, odkaz na data této předlohy, která mohou být členěna do více částí, odkaz na další IFD Předloha..n JPEG (Joint Photographic Experts Group) JFIF, JPG Rastrový formát Barevná hloubka: pouze 4 bitů (6.7 miliónů barev) Ztrátová komprese (JPEG) Volitelná úroveň ztrátovosti (vždy ztrátová komprese) Vhodný na uchovávání velkých plnobarevných fotografií (v barevné hloubce True Color) Vhodný na publikování na Internetu (z důvodu velikosti) Nevhodný na ukládání čárové grafiky (vytváří přechody mezi objekty a pozadím, které v původním obrázku nebyly) Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 9 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 3 Volba vhodného formátu Originální obrázek 3 x 6 pixelů, 6.7 miliónů barev Velikost BP souboru: 5 kb (6.7 miliónů barev) Velikost BP souboru: 4 kb (56 barev) Velikost GIF souboru: 4 kb (56 barev) JPEG kompresní poměr Velikost: 6 kb JPEG kompresní poměr 95 Velikost: 3 kb JPEG kompresní poměr 5 Uloženo ve formátu GIF Uloženo ve formátu JPEG Velikost: kb Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 3 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 3
9 JPEG JPEG příklad Nový formát (práce od r. 995, uvedení ) Kompresní algoritmus založen na vlnkové (Wavelet) transformaci (lepší a rychlejší komprese) ožnost bezztrátové komprese Ruší omezení 64 x 64 pixelů (původní JPEG) ožnost použití pro čárovou grafiku Progresivní transmise, tj. možnost zobrazení a zpracování části či náhledu komprimovaného obrázku ještě před úplným načtením jeho souboru Struktura umožňující s obrázkem ukládat nejrůznější metadata ožnost využití různých barevných módů (JPEG podporuje pouze RGB) Zdroj: Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 33 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Zdroj: Přednáška 34 Základní podpora rastrových obrázků (Java) Výběr a načtení obrázku Třída JFileChooser pro výběr požadovaného souboru Vytvoření Nastavení filtru void setfilefilter(filefilter filter) //"BP & JPG & GIF Images,"bmp", "jpg", "gif Zobrazení dialogu showopendialog(component parent) Porvrzení výběru návratová hodnota APPROVE_OPTION Získání souboru File getselectedfile() Třída ImageIO Načtení obrázku static BufferedImage read(file input) Image obrazek; obrazek ImageIO.read(fileChooser.getSelectedFile()); Zobrazení obrázku Třída Graphics boolean drawimage(image img, int x, int y, ) Kreslení celého obrázku na pozici [x, y] ve velikosti pixel na pixel boolean drawimage(image img, int x, int y, int width, int height, ) Kreslení celého obrázku do pravoúhlé oblasti [x, y, x+width, y+height] boolean drawimage(image img, int dx, int dy, int dx, int dy, int sx, int sy, int sx, int sy, ) Kreslení výřezu obrázku (definovaného pomocí pravoúhelníku [sx, sy, sx a sy] do pravoúhlé oblasti [dx, dy, dx, dy] Základní podpora rastrových obrázků (Java) Rozměry, přístup k pixelům, kreslení na obrázek Třída BufferedImage třída (jedna z několika možných) umožňující přístup k jednotlivým pixelům Vytvoření BufferedImage(int width, int height, int imagetype) imagetype: TYPE_INT_RGB, TYPE_INT_ARGB, TYPE_BYTE_GRAY, TYPE_BYTE_INDEXED, BufferedImage bimage new BufferedImage (,, TYPE_INT_ARGB) Přetypování z existujícího Image BufferedImage bimage (BufferedImage) image; Rozměry bitmapy (obrázku) int bimage.getwidth() int bimage.getheight() Získání a nastavení barvy pixelu int bimage.getrgb(int x, int y) void bimage.setrgb(int x, int y, int barva); Kreslení na bitmapu (obrázek) Graphics g bimage.getgraphics() g.draw g.fill Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 35 Počítačová grafika, PV, UPCEKID, [/] Přednáška 36
12 Metody snižování barevného prostoru
12 Metody snižování barevného prostoru Studijní cíl Tento blok je věnován základním metodám pro snižování barevného rozsahu pro rastrové obrázky. Postupně zde jsou vysvětleny důvody k použití těchto algoritmů
Více13 Barvy a úpravy rastrového
13 Barvy a úpravy rastrového Studijní cíl Tento blok je věnován základním metodám pro úpravu rastrového obrazu, jako je např. otočení, horizontální a vertikální překlopení. Dále budo vysvětleny různé metody
VíceŠkola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN
Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940
VíceVYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ NAFOCENÉ FOTOGRAFIE Z DIGITÁLNÍHO FOTOAPARÁTU MŮŽEME NEJEN PROHLÍŽET, ALE TAKÉ UPRAVOVAT JAS KONTRAST BAREVNOST OŘÍZNUTÍ ODSTRANĚNÍ ČERVENÝCH
VíceIII/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět
VíceJPEG Formát pro archivaci a zpřístupnění.
JPEG 2000 Formát pro archivaci a zpřístupnění Přednáška: Přednášející: Kontakt: 3. 12, 2009, AMK2009 Bedřich Vychodil bedrich.vychodil@nkp.cz JPEG2000 a očekávání Představen konsorciem Joint Photographic
VíceRastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007
Rastrové grafické formáty Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007 Grafické formáty Velké množství Mnoho různých požadavků na uložená data neobrazová data Nativní formáty Například: PSP (Photoshop), XFC (Gimp)
VíceRastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou
Rastrová grafika Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou Kvalita je určena rozlišením mřížky a barevnou hloubkou (počet bitů
VíceKonverze grafických rastrových formátů
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Konverze grafických rastrových formátů semestrální práce Jakub Hořejší Ondřej Šalanda V
VícePočítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO
Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO 1 Základní dělení 3D grafika 2D grafika vektorová rastrová grafika 2/29 Vektorová grafika Jednotlivé objekty jsou tvořeny křivkami Využití: tvorba diagramů,
VíceReprodukce obrazových předloh
fialar@kma.zcu.cz Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011 Historie Reprodukční fotografie V reprodukční fotografii se používají různé postupy pro reprodukci pérovek (pouze černá a bílá) jednoduché (viz přednáška
VíceÚpravy rastrového obrazu
Přednáška 11 Úpravy rastrového obrazu Geometrické trasformace Pro geometrické transformace rastrového obrazu se používá mapování dopředné prochází se pixely původního rastru a určuje se barva a poloha
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Lenka Bednaříková POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - OBSAH Barevné modely Základní dělení počítačové grafiky Vektorová grafika Rastrová (bitmapová) grafika Rozlišení Barevná hloubka Komprese, komprimace
VíceDigitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).
Digitální grafika Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly). Grafika v počítači Matematický popis (přímka, křivka) Rastrový popis (síť, rastr)
VíceText úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d.
Úloha 1 Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? a. Černá b. Červená c. Modrá d. Zelená Úloha 2 V rovině je dán NEKONVEXNÍ n-úhelník a bod A. Pokud paprsek (polopřímka) vedený z tohoto bodu
VíceWebové stránky. 13. Obrázky na webových stránkách, modul Uložit pro web a zařízení. Datum vytvoření: 04. 11. 2012. str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch
Webové stránky 13. Vytvořil: Petr Lerch www.isspolygr.cz Datum vytvoření: 04. 11. 2012 Webové Strana: 1/6 Škola Ročník Název projektu Číslo projektu Číslo a název šablony Autor Tématická oblast Název DUM
VíceTéma: Barevné modely, formáty souborů
Téma: Barevné modely, formáty souborů Vypracoval/a: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY. Barevné modely
VíceOmezení barevného prostoru
Úpravy obrazu Omezení barevného prostoru Omezení počtu barev v obraze při zachování obrazového vjemu z obrazu Vytváření barevné palety v některých souborových formátech Různé filtry v grafických programech
VíceDATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ
DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ UMT Tomáš Zajíc, David Svoboda Typy počítačové grafiky Rastrová Vektorová Rastrová grafika Pixely Rozlišení Barevná hloubka Monitor 72 PPI Tiskárna
VíceObraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011
Získávání a analýza obrazové informace Obraz jako data Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011 Osnova 1 Datové formáty obrazu 2 Datové
VícePočítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely
Počítačová grafika OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely Vektorová grafika Vektorová grafika Příklad vektorové grafiky Zpět na Obsah Vektorová grafika Vektorový
VíceMultimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika
Multimediální systémy 03 Počítačová 2d grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Rastrová počítačová grafika Metody komprese obrazu Rastrové formáty Vektorová grafika Křivky
VíceWebové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: 11. 10. 2012. str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch. www.isspolygr.cz
Webové stránky 6. Vytvořil: Petr Lerch www.isspolygr.cz Datum vytvoření: 11. 10. 2012 Webové Strana: 1/6 Škola Ročník Název projektu Číslo projektu Číslo a název šablony Autor Tématická oblast Název DUM
VíceKurz digitální fotografie. blok 1 data/úpravy fotografií
Kurz digitální fotografie blok 1 data/úpravy fotografií Grafické soubory Grafické soubory Obsahují grafická (obrazová) data, která mohou být uložena různými způsoby, tedy formou různých grafických formátů.
VíceVyužití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou
Datum: 1. 12. 2013 Projekt: Registrační číslo: Číslo DUM: Škola: Jméno autora: Název sady: Název práce: Předmět: Ročník: Obor: Časová dotace: Vzdělávací cíl: Pomůcky: Využití ICT techniky především v uměleckém
VíceZdroj: http://www.root.cz/clanky/pravda-a-myty-o-gifu/
Zdroj: http://www.root.cz/clanky/pravda-a-myty-o-gifu/ Bitmapový formát (rastrový obrázek) Většina z používaných grafických formátů (JPEG, PNG, TGA, BMP) obsahuje popis rastrového obrázku jako celku ukládají
VíceZobrazování barev. 1995-2015 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha. pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/
Zobrazování barev 1995-2015 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ ColorRep 2015 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 18 Barevné schopnosti HW True-color
VíceRegistrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
VíceMonochromatické zobrazování
Monochromatické zobrazování 1995-2015 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ Mono 2015 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 27 Vnímání šedých odstínů
VíceGrafické formáty. Grafické formáty. Komprese rastrového obrazu. Proč je tolik formátů pro uložení obrázků?
Grafické formáty poznámky k 5 přednášce Zpracování obrazů Martina Mudrová 00 Grafické formáty Proč je tolik formátů pro uložení obrázků? Cíl: uložení obrazových dat ve formě souboru různý charakter obrazu
VíceDigitální učební materiál
Střední hotelová škola, s.r.o. Floriánské náměstí 350, 272 01 Kladno Digitální učební materiál Číslo projektu Název projektu Název školy Předmět Tematický okruh Téma CZ.1.07/1.5.00/34.0112 Moderní škola
VíceKosinová transformace 36ACS
Kosinová transformace 36ACS 10. listopadu 2006 Martin BruXy Bruchanov bruxy@regnet.cz Uplatnění diskrétní kosinové transformace Úkolem transformačního kódování je převést hodnoty vzájemně závislých vzorků
VíceRastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice
J. Vrzal, 1.0 Rastrová grafika body uspořádané do pravidelné matice rastr pixelů (ppi, Pixel Per Inch) monitor 90 ppi rastr tiskových bodů (dpi, Dot Per Inch) kvalitní tisk 300 dpi 2 Rastrová grafika 3
VíceRastrový obraz, grafické formáty
Rastrový obraz, grafické formáty 1995-2010 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ RasterFormats Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 35 Snímání
VíceGrafické formáty. poznámky k 5. přednášce Zpracování obrazů. Martina Mudrová 2004
Grafické formáty poznámky k 5. přednášce Zpracování obrazů Martina Mudrová 2004 Grafické formáty Proč je tolik formátů pro uložení obrázků? Cíl: uložení obrazových dat ve formě souboru různý charakter
VícePráce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků
Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Obrazový materiál příjemná součást prezentace lépe zapamatovatelný často nahrazení
Více1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY
1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY Pixel: je zkratka anglického PICture Element, tedy obrazový bod. Velikost obrázku: na monitoru v obrazových bodech - počet obrazových bodů, ze kterých je obrázek sestaven
VíceOn-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček
On-line škola mladých autorů 20. 2. 18. 4. 2013, pořadatel: ČVUT FEL Jak na obrázky? Martin Žáček zacekm@fel.cvut.cz http://www.aldebaran.cz/onlineskola/ Jak na obrázky? Osnova 1. Co je to vůbec obrázek,
VíceReprezentace bodu, zobrazení
Reprezentace bodu, zobrazení Ing. Jan Buriánek VOŠ a SŠSE P9 Jan.Burianek@gmail.com Obsah Témata Základní dělení grafických elementů Rastrový vs. vektorový obraz Rozlišení Interpolace Aliasing, moiré Zdroje
VíceAdobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty
Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty www.isspolygr.cz Vytvořila: Bc. Blažena Kondelíková Vytvořila dne: 20. 11. 2012 Strana: 1/5 Škola Ročník 4. ročník (SOŠ, SOU) Název projektu Interaktivní
VíceIng. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 1/33 Ing. Jan Buriánek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické
VíceBarvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW
Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW Viditelné světlo. Elektromagnetické záření o vlnové délce 390 760 nanometrů. Jsou-li v konkrétním světle zastoupeny složky všech vlnových délek, vnímáme
VíceRegistrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
VíceCo je počítačová grafika
Počítačová grafika Co je počítačová grafika Počítačovou grafikou rozumíme vše, co zpracovává počítač a co lze sledovat očima Využití počítačové grafiky Tiskoviny - časopisy, noviny, knihy, letáky Reklama
VíceVY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod
VY_32_INOVACE_INF4_12 Počítačová grafika Úvod Základní rozdělení grafických formátů Rastrová grafika (bitmapová) Vektorová grafika Základním prvkem je bod (pixel). Vhodná pro zpracování digitální fotografie.
Více1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie
Adobe PHOTOSHOP 7.0 Obsah: 1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím 1.1 Vektory a bitmapy 1.2 Grafické formáty 1.3 Pracovní plocha 1.3.1 Volba z panelu nástrojù 1.3.2 Panel nástrojù 1.4 Zaèátek 2.0 Lekce 2:
VíceWebové stránky. 16. Obrázky na webových stránkách, optimalizace GIF. Datum vytvoření: 12. 1. 2013. str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch. www.isspolygr.
Webové stránky 16. Vytvořil: Petr Lerch www.isspolygr.cz Datum vytvoření: 12. 1. 2013 Webové Strana: 1/6 Škola Ročník Název projektu Číslo projektu Číslo a název šablony Autor Tématická oblast Název DUM
VíceElektromagnetické záření. Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif
Počítačová grafika Elektromagnetické záření Zdroj: http://www.fotografovani.cz/images3/rom_svetlo_1_02.gif Jak vidíme Naše oči vnímají elektromagnetické záření Jsou citlivé na vlnové délky 390 až 800 nm
VíceÚvod do počítačové grafiky
Úvod do počítačové grafiky elmag. záření s určitou vlnovou délkou dopadající na sítnici našeho oka vnímáme jako barvu v rámci viditelné části spektra je člověk schopen rozlišit přibližně 10 milionů barev
VíceBarvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW
Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW Viditelné světlo. Elektromagnetické záření o vlnové délce 390 760 nanometrů. Jsou-li v konkrétním světle zastoupeny složky všech vlnových délek, vnímáme
VíceGymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.
VíceFunkce grafiky na webu. Primární grafická informace Fotografie Schémata Diagramy Loga Bannery
Grafika pro web Funkce grafiky na webu Primární grafická informace Fotografie Schémata Diagramy Loga Bannery Funkce grafiky na webu Sekundární grafická informace Dekorace Zvýraznění Šipky Oddělovače Funkce
Více7 Transformace 2D. 7.1 Transformace objektů obecně. Studijní cíl. Doba nutná k nastudování. Průvodce studiem
7 Transformace 2D Studijní cíl Tento blok je věnován základním principům transformací v rovinné grafice. V následujícím textu bude vysvětlen rozdíl v přístupu k transformacím u vektorového a rastrového
VíceGRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE
GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE U057 Zoner Photo Studio editace fotografie 2 BAREVNÁ HLOUBKA pixel základní jednotka obrazu bit: ve výpočetní technice nejmenší jednotka informace hodnota 0 nebo 1
Více1. Formáty grafických dat
1. Formáty grafických dat Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován problematice grafických formátů, kompresi grafických dat a odlišností u rastrových a vektorových souborů. Doba nutná k nastudování 2 hodiny
VíceDUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky
DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky ze sady: 02 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu:
VíceVýukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám
Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ. 1.07/1.5.00/34.0233 Šablona III/2 Název VY_32_INOVACE_197_Grafika Název školy Hotelová škola Bohemia s.r.o.
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-315
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
VícePočítačová grafika a vizualizace I
Počítačová grafika a vizualizace I KOMPRESE, GRAFICKÉ FORMÁTY Mgr. David Frýbert david.frybert@gmail.com OSNOVA Barva pro TV Datový tok Bitmapové formáty (JPEG, TIFF, PNG, PPM, ) Formáty videa MPEG-1,2,4,7,21
VíceZáklady informatiky. 10 Počítačová grafika
Základy informatiky 10 Počítačová grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Reprezentace barev v PC Způsoby míchání barev Barevné modely Bitová hloubka Rastrová grafika
VícePráce na počítači. Bc. Veronika Tomsová
Práce na počítači Bc. Veronika Tomsová Barvy Barvy v počítačové grafice I. nejčastější reprezentace barev: 1-bitová informace rozlišující černou a bílou barvu 0... bílá, 1... černá 8-bitové číslo určující
VíceVektorová a bitmapová grafika
Vektorová a bitmapová grafika Obsah prezentace Vektorová a bitmapová grafika Grafické formáty Grafické programy Programový Balík Corel Draw a program AutoCAD Typy grafiky Vektorová Jednotlivé prvky tvořící
VíceAlgoritmizace prostorových úloh
INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Úlohy nad rastrovými daty Daniela
VíceÚloha 1. Text úlohy. Vyberte jednu z nabízených možností: NEPRAVDA. PRAVDA Úloha 2. Text úlohy
Úloha 1 Úloha 2 Otázka se týká předchozího kódu. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Pro každý bod vytvoří úsečku mezi ním a středem panelu." Úloha 3 Otázka se týká předchozího kódu. Určete pravdivost
Vícewww.zlinskedumy.cz Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing.
VíceIVT. Rastrová grafika. 8. ročník
IVT Rastrová grafika 8. ročník listopad, prosinec 2013 Autor: Mgr. Dana Kaprálová Zpracováno v rámci projektu Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21. století registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443
Víceaneb jak se to tam všechno vejde?
768 576 KOMPRIMACE aneb jak se to tam všechno vejde? Položme si hned na začátku zdánlivě nepodstatnou otázku: Kolik místa zabere dvouhodinový film na CD nebo DVD? Uvažujme následující příklad: rozlišení
VíceCvičení 1. Úpravy obrázků programem IrfanView. Zpracoval: Ing. Vladimír Solnický SPŠ stavební, Opava, příspěvková organizace
Cvičení 1 Úpravy obrázků programem IrfanView. Zpracoval: Ing. Vladimír Solnický SPŠ stavební, Opava, příspěvková organizace Uvedená práce (dílo) podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-nevyužívejte
VíceZásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků
Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků Prezentace Prezentace: přednášený text + elektronický materiál Přednášený text: poutavý
VíceDigitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527
Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice
VíceRastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.
Ot 2. Rastrová počítačová grafika 1.1.1 Rastrové obrazy Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači. Rastrový
Vícepočítačová grafika Obor informatiky, který používá počítače ke zpracování informací, které následně uživatel vnímá očima.
počítačová grafika počítačová grafika Obor informatiky, který používá počítače ke zpracování informací, které následně uživatel vnímá očima. Za počítačovou grafiku můžeme považovat : - technické výkresy
VíceInformatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika
Počítačová grafika - obor informatiky zabývající se zpracováním grafické informace (př. obrázky, videa, fotografie, informační plakáty, reklamy, konstrukční plány, návrhy, virtuální světy, hry aj.) První
VíceGrafické editory. Ing. Jan Steringa 2008
Grafické editory Ing. Jan Steringa 2008 Grafický editor aplikace určená pro tvorbu nebo úpravu grafických dat (obrázky, výkresy) rozdělení grafických editorů vektorové rastrové jednoúčelové komplexní pro
VíceFergusnova kubika, která je definována pomocí bodu P1, vektoru P1P2, bodu P3 a vektoru P3P4
Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? a. Černá b. Zelená c. Modrá d. Červená Úloha 2 Jakým minimálním počtem bodů je jednoznačně určena interpolační křivka 5. řádu? a. 6 b. 3 c. 5 d. 7
VícePočítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování. Maxon CINEMA 4D. Mgr. David Frýbert, 2012
Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování Maxon CINEMA 4D Mgr. David Frýbert, 2012 Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování komprese, grafické formáty Mgr. David Frýbert, 2012 Barva
VíceMetodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky
Metodické listy pro kombinované studium předmětu B_PPG Principy počítačové grafiky Metodický list č. l Název tématického celku: BARVY V POČÍTAČOVÉ GRAFICE Cíl: Základním cílem tohoto tematického celku
VíceKomprese obrazu. Michal Bujalka, Ondrej Kováč. Gymnázium Botičská. Botičská 1, Praha 2
Středoškolská technika 2013 Setkání a prezentace prací středoškolských studentů na ČVUT Komprese obrazu Michal Bujalka, Ondrej Kováč Gymnázium Botičská Botičská 1, Praha 2 1 Obsah Úvod... 3 Přehled literatury...
VíceKde se používá počítačová grafika
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Kde se používá počítačová grafika Tiskoviny Reklama Média, televize, film Multimédia Internetové stránky 3D grafika Virtuální realita CAD / CAM projektování Hry Základní pojmy Rastrová
VíceBarvy v počítačové grafice
Barvy v počítačové grafice KAPITOLA 4 V této kapitole: Reprezentace barev v počítači Barevné prostory Barvy na periferiích počítače Barvy a design webových stránek Počítačová grafika je velmi široký pojem
VíceKde se používá počítačová grafika (PG)?
Počítačová grafika Kde se používá počítačová grafika (PG)? Tiskoviny - časopisy, noviny, letáky Reklama billboardy, propagační mat., reklamní spoty Média, televize, film titulky, efekty, triky Multimédia
VíceFormáty obrazu. David Bařina. 22. března David Bařina Formáty obrazu 22. března / 49
Formáty obrazu David Bařina 22. března 2013 David Bařina Formáty obrazu 22. března 2013 1 / 49 Obsah 1 Pojmy 2 Nekomprimované formáty 3 Bezeztrátové formáty 4 Ztrátové formáty David Bařina Formáty obrazu
VíceGrafika a grafický design. Internetové publikování
Grafika a grafický design Internetové publikování Design stránky Grafický design první dojem, rychlost stahování Struktura stránek navigace, rozvržení plochy Volba informací okruh čtenářů Syntaktická správnost,
VícePavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina
Pavel Roubal 2009 Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky Pavel Roubal 2009 1. Výukový
VíceZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI
ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA PEDAGOGICKÁ KATEDRA VÝPOČETNÍ A DIDAKTICKÉ TECHNIKY KOMPONENTY PRO VÝUKOVÝ ELEKTRONICKÝ MATERIÁL - KOMPRESE V OBLASTI POČÍTAČŮ BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Lukáš Smutný Přírodovědná
VíceCAD II přednáška č. 5. Grafické formáty PCX GIF TIFF BMP
PCX GIF TIFF BMP PCX vyvinuto firmou ZSoft bezztrátová komprese každý obrázek obsahuje 128 bitovou hlavičku,následují komprimovaná data nabízítři druhy komprimace podle počtu barev (16-barev, 256-barev
VíceKompresní algoritmy grafiky. Jan Janoušek F11125
Kompresní algoritmy grafiky Jan Janoušek F11125 K čemu je komprese dobrá? Pokud je třeba skladovat datově náročné soubory. Např. pro záznam obrazu, hudby a hlavně videa je třeba skladovat překvapivě mnoho
VíceBarvy a barevné modely. Počítačová grafika
Barvy a barevné modely Počítačová grafika Barvy Barva základní atribut pro definici obrazu u každého bodu, křivky či výplně se definuje barva v rastrové i vektorové grafice všechny barvy, se kterými počítač
VíceVyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 3 VY 32 INOVACE 0101 0203
Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace Šablona 3 VY 32 INOVACE 0101 0203 VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor
VíceRozšíření bakalářské práce
Rozšíření bakalářské práce Vojtěch Vlkovský 2011 1 Obsah Seznam obrázků... 3 1 Barevné modely... 4 1.1 RGB barevný model... 4 1.2 Barevný model CMY(K)... 4 1.3 Další barevné modely... 4 1.3.1 Model CIE
VícePOČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1
Počítačová grafika 1 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky
VíceTéma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech."
Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech." Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Na
VíceRAFT IKI2010 JPEG 2000. Optimální formát pro archivaci a zpřístupnění. Přednáška: 19. 1, 2010, IKI 2010 Přednášející:
JPEG 2000 Optimální formát pro archivaci a zpřístupnění Přednáška: 19. 1, 2010, IKI 2010 Přednášející: Kontakt: Bedřich Vychodil bedrich.vychodil@nkp.cz JPEG2000 a očekávání Představen konsorciem Joint
VícePočítačová grafika - úvod
Autor: Mgr. Dana Kaprálová Počítačová grafika - úvod Datum (období) tvorby: listopad, prosinec 2013 Ročník: osmý Vzdělávací oblast: IVT 1 Anotace: Žáci se seznámí se základními pojmy počítačové grafiky,
VíceBarvy na počítači a grafické formáty
Barvy na počítači a grafické formáty Hlavním atributem, který se používá při práci s obrazem či s grafickými formáty, je barva. Při práci s barvami je důležité určit základní množinu barev, se kterou budeme
VícePV156 Digitální fotografie Formáty souborů Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012
PV156 Digitální fotografie Formáty souborů Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012 Pořízení fotografií Digitální fotoaparáty Skenery (příp. multifunkční zařízení) rozlišení DPI, ostření, časově
VíceRegistrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
VíceDatové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití. L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16
Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16 Plán prezentace N A C O S E M Ů Ž E T E T Ě Š I T??? Úvodní
VíceRegistrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence
VíceVýukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585
Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/34.0585 Škola: Adresa: Autor: Gymnázium, Jablonec nad Nisou, U Balvanu 16, příspěvková organizace
Více