2-5 hráčů Věk 8 a více minut
|
|
- Adéla Kateřina Pešková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 2-5 hráčů Věk 8 a více minut
2 HERNÍ MATERIÁL 1 mapa Německa se zobrazenými tratěmi 240 barevných vagónků (45 bílých, červených, fialových, žlutých a černých, plus 3 náhradní pro každou z barev) 165 ilustrovaných karet: 118 karet Vozů - 11 modrých, červených, zelených, žlutých, černých, fialových, bílých a oranžových 14 Lokomotiv 6 Lokomotiv (+4) 10 karet Pasažérů 23 karet Krátkých Vlakových Linek (hodnota 5 až 11 bodů) 5 Ukazatelů bodů (1 pro každého hráče) 74 žetonů Zboží: 23 karet Dlouhých Vlakových Linek (hodnota 12 až 22 bodů) Bílé žetony (16, všechny s číslem 2) Žluté žetony (12 od každého z čísel 3,2,1) Červené žetony (6 od každého z čísel 4,3,2) Černé žetony celkem 4, očíslovány 7, 6, 5, 4 1 Bonusová karta za nejvíce splněných karet Linek (hodnota 10 bodů) 1 pravidla 15 Pasažérů (3 bílí, červení, fialoví, žlutí a černí) 1 přístupový kód pro online hraní (na zadní straně pravidel) DŮLEŽITÁ POZNÁMKA Hráči znalí předchozích her z této série (Ticket to Ride a Ticket to Ride Europe) by měli svou pozornost zaměřit hlavně na tyto novinky: Pasažéři a Divoké karty (karty Lokomotiv +4 a karty Pasažérů). 2 PŘÍPRAVA HRY Hrací desku položte doprostřed stolu. Z žetonů Zboží vytvořte hromádky stejné barvy vždy s žetonem nejvyšší hodnoty navrchu a s žetonem nejmenší hodnoty vespod. Měli byste tedy mít hromádku černých žetonů (7, 6, 5 & 4), šest hromádek červených žetonů (4, 3 & 2), dvanáct hromádek žlutých žetonů (3, 2 & 1) a šestnáct samostatných bílých žetonů (2). Jednotlivé hromádky umístěte na města na mapě tak, aby se barva měst shodovala s barvou hromádky žetonů.
3 Každý hráč si vezme 45 barevných vagónků společně s odpovídajícími Pasažéry a Ukazatelem bodů. Tento Ukazatel si hráči položí na začátek Bodové Stupnice, která tvoří okraj herního plánu. V průběhu hry pak hráč posune svůj Ukazatel bodů vždy, když se mu podaří nějaké body získat. Zamíchejte karty Vozů a každému hráči dejte do začátku 4 karty. Balíček zbývajících karet Vozů umístěte poblíž herního plánu a pět vrchních karet otočte tak, aby hráči viděli, o jakou kartu se jedná. Bonusovou kartu za nejvíce splněných karet Linek položte vedle herního. plánu. Rozdělte balíček karet Linek do dvou různých balíčků tak, aby jeden obsahoval Krátké Linky (modrý podklad) a druhý balíček obsahoval pouze Dlouhé Linky (hnědý podklad). Oba balíčky položte k hernímu plánu. Na začátku hry si každý hráč vezme 4 karty Linek a může se přitom rozhodnout pro libovolnou kombinaci těchto dvou typů Linek. Musí pouze předem ohlásit, jakou kombinaci si vybral. Všichni hráči se nyní podívají na získané karty Linek a rozhodnou se, které si ponechají. Každý si musí nechat alespoň dvě, ale může si nechat tři i všechny čtyři. Nechtěné karty Linek vraťte zpět do odpovídajícího balíčku. Oba dva pak zamíchejte a položte je poblíž herního plánu tak, aby na ně všichni hráči dosáhli. Takto získané karty Linek by hráči měli držet před ostatními v tajnosti až do konce hry. A může se hrát... CÍL HRY Cílem hry je získat nejvíce bodů ze všech hráčů. Body lze získat pomocí následujících akcí: Zabrání tratě mezi dvěma městy na mapě; Dokončení souvislé tratě mezi dvěma městy, která jsou uvedena na jedné vaší kartě Linky; Přeprava pasažérů; Propojení dvojic měst z nejvíce karet Linek Pokud do konce hry nedokončíte souvislou trať uvedenou na kartě Linky, kterou jste získali, ztratíte tolik bodů, kolik je na kartě uvedeno. HERNÍ TAH Hru začíná hráč s největší sbírkou vláčků ten, který je nejmladší. V průběhu hry se pak hráči ve svých tazích pravidelně střídají a hra probíhá ve směru pohybu hodinových ručiček až do svého konce. Ve svém tahu musí hráč provést právě jednu z následujících čtyř akcí: 1. Tažení karet Vozů - Hráč si může vzít 2 karty Vozů. Může si vzít jakoukoli z odhalených karet si může vzít vrchní kartu z balíčku karet Vozů. Pokud se rozhodne pro odhalenou kartu, okamžitě ji musí nahradit vrchní kartou z balíčku, kterou také otočí lícem nahoru. Poté si vezme druhou kartu, opět buď jednu z odhalených vrchní z balíčku. (Viz kapitola Karty Vozů a Pasažérů, kde naleznete další speciální pravidla.) 2. Zabrání tratě - Hráč může zabrat volnou trať na herním plánu tak, že odhodí skupinu karet Vozů, které se barvou a počtem shodují s barvou a počtem polí zabírané tratě. Současně na každé pole této tratě musí umístit jeden ze svých plastových vagonků. Pak již jen posune svůj Ukazatel bodů o odpovídající počet polí Bodové Stupnice (viz Tabulka získaných bodů). Když hráč zabere trať, může do libovolného krajního města této tratě umístit jednoho svého Pasažéra. V jednom městě ale může být pouze jeden Pasažér. 3. Tažení karet Linek - Hráč si vezme 4 vrchní karty Linek z balíčků těchto karet. Alespoň jednu z nich si pak musí ponechat. Pokud ale chce, může si nechat dvě, tři i všechny čtyři. Vrácené karty Linek umístěte dospod odpovídajícího balíčku. 4. Pohyb Pasažéra - Hráč může pohnout jedním svým Pasažérem, který je umístěn na herním plánu. Pasažér se musí pohnout z města, na kterém stojí, po jedné i po více navazujících tratích, které hráč pohybující s Pasažérem dříve zabral. Při přesunu Pasažér vezme z každého města, kterým projíždí žeton Zboží s nejvyšší hodnotou. Hráč smí při přesunu Pasažéra použít každou ze svých tratí pouze jednou za tah (tzn. Pasažér nesmí v jednom tahu projet jednu trať vícekrát). Hráč si nebere žeton Zboží v městě, kde Pasažér svou cestu začíná. Pasažéři mohou projíždět končit svoji cestu i ve městech, kde již jiný Pasažér stojí. Na konci hráčova tahu je Pasažér, který se pohnul, odstraněn ze hry. Díky tomu má každá hráč maximálně tři tahy, ve kterých mohou pohnout se svým Pasažérem. Získané body si hráči připisují okamžitě, ale žetony Zboží si nechají pro případ, že by později potřebovali přepočítat své body. 3
4 KARTY VOZŮ A PASAŽÉRŮ V průběhu hry může mít každý hráč v ruce libovolné množství karet. Když vezmete poslední kartu z balíčku, zamíchejte odhozené karty Vozů a Pasažérů a vytvořte z nich balíček nový. Karty zamíchejte důkladně, protože byly odhazovány ve stejnobarevných skupinách. V nepravděpodobném případě, kdy dojdou karty v balíčku a současně nejsou žádné karty odhozené (hráči hromadí karty ve svých rukách), nemůže žádný hráč využít akce Tažení karty Vozu. Místo toho smí použít Zabraní tratě, Pohyb Pasažéra Tažení karty Linek. Karty Vozů Ve hře je celkem 8 typů běžných karet Vozů. Barva každého typu těchto karet odpovídá barvě různých tratí mezi městy na herním plánu - Fialová, Modrá, Oranžová, Bílá, Zelená, Žlutá, Černá a Červená. Karty Lokomotiv Lokomotivy představují kartu Vozu univerzální barvy. Díky tomu mohou být pří zabírání tratě součástí jakékoli skupiny karet Vozů. Když si hráč vezme kartu Lokomotivy, která je mezi pěti odhalenými, smí si ve svém tahu místo dvou karet vzít pouze tuto jednu (tzn. odhalenou kartu Lokomotivy lze vzít pouze jako první a jedinou kartu v jednom tahu). Když se mezi pěti odhalenými kartami Vozů sejdou tři karty Lokomotiv, jsou všechny odhalené karty odhozeny a nahrazeny novými pěti kartami z balíčku. Karty Lokomotiv +4 Karty Lokomotiv +4 představují také karty Vozů univerzální barvy, ale smí být použity pouze při zabírání tratě dlouhé 4 více polí. Nelze je použít pro tratě dlouhé 1, 2 3 pole. Od běžných karet Lokomotiv se liší tím, že si hráč smí vzít dvě karty, i když si vezme odhalenou kartu Lokomotivy +4. Karty Pasažérů Karty Pasažérů můžete získat stejným způsobem jako ostatní karty Vozů. Když hráč pohybuje se svým Pasažérem, může zahrát libovolné množství karet Pasažérů a za každou smí pro přesun Pasažéra použít jednu protihráčovu trať. Když se mezi pěti odhalenými kartami Vozů objeví současně tři karty Pasažérů, jsou všechny odhalené karty odhozeny a nahrazeny novými pěti kartami z balíčku. Příklad: Aktivace Pasažéra fialového hráče Fialový hráč musí odhodit kartu Pasažéra, aby směl použít trať patřící žlutému hráči. 4 Hráč si nebere žádný žeton Zboží ve městě, kde Pasažér začíná svou cestu. Když hráč zabere trať, smí do krajního města této tratě umístit jednoho Pasažéra. V každém městě smí být pouze jeden Pasažér. Když Pasažér dokončí svou cestu, je okamžitě odstraněn ze hry.
5 ZABÍRÁNÍ TRATÍ Tratí se rozumí skupina navazujících barevných polí (někdy i šedivých), která se nachází mezi dvěma sousedními městy na herním plánu. Pro zabrání tratě musí hráč odhodit skupinu karet Vozů, která se počtem i barvou shoduje s počtem a barvou polí zabírané tratě. Skupina karet musí mít vždy stejnou barvu. Většina tratí vyžaduje karty určité barvy. Např. modrou trať lze zabrat pouze pomocí modrých karet Vozů. Šedé tratě se liší - pro jejich zabrání lze použít skupinu karet libovolné ale shodné barvy. Hráč, který zabere trať, si na každé pole této tratě umístí jeden ze svých plastových vagónků. Všechny karty použité pro zabrání tratě odložte mezi odhozené karty. Hned poté si ještě hráč posune svůj Ukazatel bodů po Bodové Stupnici o tolik polí, kolik udává Tabulka získaných bodů (viz další strana). Hráč může ve svém tahu zabrat na herním plánu jakoukoli volnou trať. Zabraná trať nemusí nutně navazovat na tratě, které hráč zabral v předchozích tazích. Trať musí být v průběhu jednoho tahu zabrána v celé délce. Není tedy možné umístit na trať o délce tří polí dva vagónky a s umístěním posledního čekat do dalšího kola. V průběhu jednoho tahu nemůže hráč zabrat více než jednu trať. Některá města jsou propojena Dvojitou tratí. Žádný z hráčů nesmí zabrat obě tyto tratě. Stejné pravidlo platí i pro Trojité tratě. Dvojitá trať Příklad 1 Pro zabrání modré tratě dlouhé tři pole musí hráč odhodit jednu z následujících kombinací karet: tři modré karty Vozů; dvě modré karty Vozů a Lokomotivu; jednu modrou kartu Vozů a dvě Lokomotivy; tři Lokomotivy. Příklad 2 Trojitá trať Šedou trať o délce dvou polí je možné zabrat odhozením dvou červených karet Vozů; žluté karty Vozů a karty Lokomotivy; dvou karet Lokomotiv. Pro zabrání tratě dlouhé 4 a více polí lze použít jak běžné karty Lokomotiv tak také karty Lokomotiv +4. Pro zabrání tratě, která je kratší než 4 pole, mohou být použity pouze běžné karty Lokomotiv. DŮLEŽITÁ POZNÁMKA Při hře 2 3 hráčů je možné z každé Dvojité Trojité tratě zabrat pouze jednu z nich. Hráči mohou zabrat libovolnou ze dvojice (trojice) tratí, ale po jejím zabrání již není možné zbývající využít. 5
6 TABULKA ZÍSKANÝCH BODŮ Délka zabrané tratě Získané Body Ihned po zabrání tratě získává hráč v závislosti na její délce tolik bodů, kolik udává tato tabulka. TAŽENÍ KARET LINEK Hráč může svůj tah využít k získání dalších karet Vlakových Linek. Když se tak rozhodne, vezme si vrchní 4 karty ze dvou balíčků karet Linek. Přitom si může sám zvolit, jakou kombinaci karet zvolí. Pouze musí tuto kombinaci nejprve oznámit ostatním hráčům. Pokud se stane, že v balíčcích není dostatek karet, vezme si hráč pouze tolik karet, kolik jich zbývá. Nyní si musí alespoň jednu z tažených karet ponechat, ale pokud chce, může si nechat karty dvě, tři dokonce i všechny čtyři. Vrácené karty jsou umístěny dospod odpovídajícího balíčku karet Vlakových Linek. Každá karta Vlakové Linky obsahuje jméno dvou měst z herního plánu a také bodovou hodnotu. Když se hráči podaří vybudovat spojitou trať mezi uvedenými dvěma městy, získá na konci hry k bodům získaných za zabrané tratě i počet bodů uvedených na splněné kartě Vlakové Linky. Pokud se mu to ale nepodaří, stejný počet bodů na konci hry ztratí. Některé karty Linek obsahují název města a název země. Tratě vedoucí do jiné země jsou jednosměrné a nelze jich použít k propojení dvou měst. Pasažéry nelze umístit na jiné země, ani jimi nesmí projíždět. Karty Linek drží hráči před ostatními v tajnosti až do konce hry, kdy dojde k jejich vyhodnocení. Při hře může každý hráč nashromáždit libovolné množství těchto karet. KONEC HRY Když některému z hráčů na konci jeho tahu zůstane 2 méně plastových vagónků, odehraje ještě každý hráč - včetně tohoto - svůj poslední tah. Pak již hra končí a hráči si spočítají celkový počet bodů, které získali. 6 Výpočet získaných bodů Již v průběhu hry by si hráči měli zaznamenávat body získané za zabrání tratí a žetonů Zboží, které posbírali přesunem svých Pasažérů. Samozřejmě si tyto body můžete na konci hry pro jistotu ještě jednou přepočítat. To je důvod, proč by si hráči měli získané žetony Zboží ponechat až do konce hry. Nyní již hráči odhalí své karty Vlakových Linek a ke svým bodům připočtou ( naopak od nich odečtou) hodnotu těchto karet podle toho, zda se jim podařilo propojit obě města spojitou tratí. Hráč, kterému se podařilo splnit nejvíce karet Vlakových Linek, navíc obdrží Bonusovou kartu za nejvíce splněných karet Linek a připočte si dalších 10 bodů. V případě nerozhodnosti si všichni hráči s nejvíce splněnými kartami Linek připočtou 10 bodů. Nesplněné karty Linek nemají na vyhodnocení tohoto bonusu žádný vliv. Vítězem hry se stává hráč s nejvíce získanými body. Jestliže má nejvíce bodů více hráčů, vyhrává ten z nich, kdo splnil nejvíce karet Vlakových Linek. Ve velmi nepravděpodobném případě, kdy ani takto není možné rozhodnout o vítězi hry, stává se jím ten hráč, který nasbíral nejvíce bodů za žetony Zboží.
7 Mac OSX a PC Windows Přidejte se k hráčům počítačové verze cenami ověnčené deskové hry: Ticket to Ride! Zahrajte si proti počítači na známých mapách USA a Evropy. Nebo prozkoumejte novou mapu Švýcarska. Také si můžete zahrát po internetu s desítkami tisíc hráčů z celého světa: tato hra obsahuje roční předplatné online verze Ticket to Ride! Více na
8 ONLINE HRANÍ Zde je pøístupový kód pro online hraní na stránkách Days of Wonder: Pro jeho použití navštivte a hned na úvodní stránce klikněte na tlačítko New Player Sign-up. Pak již pokračujte dle pokynů a získáte přístup k různým variantám hry, novým mapám, diskusním fórům. Také se můžete přidat ke komunitě hráčů a poměřit s nimi své síly v online verzích her od Days of Wonder. Informace o dalších hrách Days of Wonder o nás naleznete na PODĚKOVÁNÍ Návrh hry: Alan R. Moon Ilustrace: Julien Delval Fotografie: Märklin Testování hry: Phil Alberg, Buzz Aldrich, Dave & Jenn Bernazzani, Pitt & Radonna Crandlemire, Terry Egan, Brian Fealy, Dave Fontes, Matt Horn, Craig Massey, James Miller, Janet Moon, Mark & Tery Noseworthy, Michael Robert, Bob Scherer-Hoock, Mike Schloth, Eric Schultz, Ricardo Sedan, Scott Simon, Rob Simons, Adam Smiles, Tony Soltis, Richard Spoonts, Briant Stormont, Evan Tannheimer, Rick Thornquist, všichni v Days of Wonder a Lars Schilling a Wolfgang Stein z Märklin. Překlad do češtiny Ondřej Mysliveček ( ondrej@myslivecek.net ) Další šíření, úpravy a komerční využití je zakázáno bez souhlasu autora překladu Days of Wonder, Inc. / 8 Days of Wonder je registrovaná značka a Ticket to Ride je registrovaná značka společnosti Days of Wonder, Inc. Všechna práva vyhrazena.
Pro 2-5 hráčů Věk 8 a více minut
e strmých kopců Edinburgu do sluncem prozářených doků Konstantinopole, z prašných alejí Z Pamplony na větrné nádraží v Berlíně, Ticket to Ride Europe vás vezme na úplně nové vlakové dobrodružství odehrávající
VíceT2R Europe rules CZ 2014_TTR2 europe rules EN 09/10/14 10:23 Page2
T2R Europe rules CZ 2014_TTR2 europe rules EN 09/10/14 10:23 Page2 e strmých strání Edinburghu po sluncem zalité doky Cařihradu, přes prašné uličky ZPamplony až po větrem zametanou stanici v Berlíně. Ticket
VíceHabermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra
CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel
VíceDobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů
VíceHabermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)
CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl
Vícee erz vaná v aco rozpr
rozpracovaná verze Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál 78 hracích karet (3 sady velryb, superhrdinové, želvy) 6 karet rolí (4x velryba, 2x superšpion)
VícePRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong
PRAVIDLA HRY Kuraki Mura Wee Yee Chong Vítejte na soutěži kočičích jedlíků! Ve hře Mici Maki se snažíte sníst co nejvíce jídla a vyprovokovat své soupeře, aby se přejedli a bylo jim špatně. Kdo pozná,
VíceODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči
VíceNapínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let
Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let CELKOVÝ POHLED Odin, otec bohů, posílá své dva havrany: Hugina a Mugina do světa, aby dohlíželi na Zemi. Hráči vykládají karty, aby pohybovali opeřenými
VíceSkvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let
Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let POZADÍ HRY Jambo je svahilský pozdrav. Tak zdraví své nakupující zákazníky zruční obchodníci na tržištích v srdci Afriky, kde již několik století rozkvétá
VícePRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s
VíceFAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS
od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá
VíceAutor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere
Autor hry: Gary Kim Ilustrace: Stephane Gantiz Grafika: Ian Parovel Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere Překlad do češtiny: Tomáš Endymion Hubka Choson je hra pro 2 až 4 hráče ve věku 14 a výše.
VíceJAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek
JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Cíl Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál Hráči se jako velrybí generálové pokouší sestavit nejsilnější možnou
VícePravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče
Streetcar Linie 1 1996 Mayfair Games 1995 Goldsieber Pravidla hry Hra pro 2 5 hráčů 40 60 minut pro 5 hráčů 20 30 minut pro 2 hráče Designed by Stefan Dorra CZ překlad: Merlin 2009, runebound@gmail.com,
VíceAMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion
AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion Po zničující válce je všemi hlavními rasami galaxie uzavřen mír a vytvořena Aliance. Prvním krokem Aliance je vytvoření
VíceDoba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.
Herní materiál: 1 herní plán 4 desky hráčů 58 surovin ze dřeva 40 dřevěných figurek 8 značek ve dvou velikostech 53 žetonů jídla 28 kartiček budov 18 žetonů nástrojů 1 figurka začínajícího hráče 36 civilizačních
VíceHabermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár
CZ Habermaaß-hra 3615A /4714N Kartová hra Najdi správný pár Kartová hra Najdi správný pár Monstrózně rychlá vyhledávací hra pro 2 až 6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje variantu pro experty na sbírání
VícePravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry
S hrou On The Way můžete zabojovat o titul Nejlepší manažer mezi manažery společnosti Raben. Abyste tento titul získali, musíte být nejúspěšnější v rozšiřování sítí skladů a logistických center v Evropě.
VíceMateriál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.
Phil Walker-Harding 100 křížů - 1000 pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Materiál 47 map pokladů Od každé barvy (fialová, oranžová, zelená, šedá) je k dispozici vždy 12 karet
VíceHabermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král
CZ Habermaaß-hra 5432A /4795N Koláček nebo král Koláček nebo král Rychlá karetní hra podporující rychlé rozhodování pro 2-4 hráče ve věku od 5 let. Hra má FEX efekt na zvýšení stupně obtížnosti! Autor:
VíceO HŘE HERNÍ MATERIÁL
Autor: Stefan Feld hra pro 2-5 hráčů od 10 let na 45-60 minut V první verzi českých pravidel se bohužel vyskytlo několik chyb. Byly způsobeny především chybami v původních německých pravidlech. Přesto
VícePríprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště
Príprava hry Herní materiál: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek černé barvy (pro 5. hráče) 3 černé dřevěné kostičky (2 velké, 1 malá) 4 malé kostičky ve 4 barvách 10 dřevěných
VíceSložka případu. Neobvyklí podezřelí
Policie se již několik měsíců neúspěšně snaží dopadnout ne známého zloděje. A teď byl konečně přistižen při činu. Svědek má ale dost zvláštní paměť. Na tvář zloděje si vzpo menout nedokáže, zato o jeho
VíceHabermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad
CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:
VíceHERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy
Svět překrásných barev ožívá, když si hráč vybírá z karet zakázek, zobrazující 34 nejlepší umělecká díla evropských mistrů minulých šesti století. Hráči tvoří svou zakázku mícháním základních barev chytrým
VíceHabermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč
CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou
VíceA. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu
A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost
VíceHabermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa
CZ Habermaaß-hra 4530 Terra Kids Země světa Terra kids Země světa Vzrušující poznávací hra pro 2-4 cestovatele ve věku od 8 do 99 let. Herní nápad: zaměstnanci Haba Ilustrace: Albert Kokai Délka hry: cca.
VíceOd Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut
Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Herní materiál 65 karet přísad na pizzu (13 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 40 karet s objednávkami (8 od každé v 5 barvách
Více1. Cíl hry. 2. Komponenty
1. Cíl hry Hráči se stávají dračími Akolyty, kteří hledají magické krystaly, aby se stali dračími králi či královnami. Krystalem zobrazeným na kartě bojiště je odměněn hráč, který vyhraje boj na bojišti,
VíceCíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let
Cíl hry Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let Dovedným budováním osídlení hráči vytváří svá vlastní království. Jejich cílem je získat na konci hry co nejvíce zlata. Podmínky pro jeho získání
VíceHabermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino
CZ Habermaaß-hra 4789A /4092N Super nosorožec Rhino Super nosorožec Rhino Napínavá stavební 3-D hra pro 2-5 super hrdinů od 5-99 let. Authors: Steven Strumpf & Scott Frisco Licence: Excel Global Development
VíceHra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.
VíceHabermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra
CZ Habermaaß-hra 8679A /4716N Hrad Strašidlákov karetní hra Hrad Strašidlákov karetní hra Roztřesená hra pro 2-4 malé duchy ve věku 4 do 99 let. Autoři: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Ilustrace: Sabine
VíceAquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut
Aquaretto Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut Každý hráč vlastní jednu vodní zoologickou zahradu. Hráči se snaží přilákat do svého vodní parku co nejvíce návštěvníků. Snaží se proto
VíceHráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů
EMANUELLE ORNELLA OLTRE MARE BENÁTŠTÍ OBCHODNÍCI MEZI ORIENTEM A ZÁPADEM HERNÍ MATERIÁL 98 karet zboží sedmi druhů (8x drahokamy, 10x svitky, 12x hedvábí, 14x sůl, 16x keramika, 18x olivy, 20x obilí) 1
VíceHerní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let
Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Karlštejn, Křivoklát, Hluboká nad Vltavou, Trosky nebo Pernštejn. Tak tyto hrady a zámky určitě velmi dobře znáte. Ale co třeba Kámen, Andělská hora, Cimburk, Svojanov nebo Humprecht?
Více9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).
Materiál 9 destiček ulic, dále jen hrací pole. - jsou oboustranné a slouží jako hrací plocha (městská čtvrť) Na jedné straně není vyobrazena žádná postava to je prázdná strana. Na druhé straně postava
VíceUne extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat
Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat Pravidla rozšíření Takenoko: Panďátka je rozšířením pro hru Takenoko, jež přináší 3 nové herní prvky: nové díly políček, nové karty
VíceHerní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let
Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Kotěhůlky! Proč právě Kotěhůlky? Že se v českých, moravských a slezských městech skvěle vyznáte? Ale kde jsou zrovna Kotěhůlky? On je to vlastně takový chyták. Kotěhůlky na mapě
VíceVážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť
PRAVIDLA HRY Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť... se jejím vydáním plní jeden z mých životních snů;... hra vyjadřuje můj hluboký vztah k
VíceUPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let
UPPSALA Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Uppsala! Proč právě Uppsala? Že se v evropských městech skvěle vyznáte? Ale kde je zrovna Uppsala? Zřejmě leží na západ od Sankt Petersburgu. Leží ale na východ, nebo
VíceHabermaaß-hra 4511. Divocí Vikingové
CZ Habermaaß-hra 4511 Divocí Vikingové Hra Habermaaß č. 4511 Divocí Vikingové Riskantní sázková hra pro 2 5 odvážných Vikingů ve věku 6 99 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Wolfgang Dirscherl Michael Menzel
VíceStarodávné relikvie dřímají od nepaměti v nejtemnějších koutech džungle. Jakmile však praskne, že byly objeveny, vyrazí kdejaký rádoby archeolog
Starodávné relikvie dřímají od nepaměti v nejtemnějších koutech džungle. Jakmile však praskne, že byly objeveny, vyrazí kdejaký rádoby archeolog Vysloužilý universitní profesor, nabubřelý průzkumník, hbitá
VíceOd Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut
Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut Herní materiál 55 karet s přísadami na pizzu: 45 karet obyčejných přísad (9 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 10 karet
VíceMožné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.
Jak se hraje Cardline? Vítězí ten hráč, který jako první úspěšně umístí svoji poslední kartu. Každý hráč se ve svém tahu pokouší umístit jednu ze svých karet na správné místo. Pokud hráč umístí kartu špatně,
VíceVYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.
KDE LEŽÍ Honolulu VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. Honolulu! Proč právě Honolulu? Že se v evropských, asijských, amerických, či afrických městech skvěle vyznáte? Ale kde leží Honolulu? Zřejmě
VícePrinces of Florence - Pro Ludo
Princes of Florence - Pro Ludo Die Fürsten von Florenz Pravidla pro rozšíření (Pro Ludo) Pravidla pro 2 hráče Při hře 2 hráčů použijte následující pravidla: Peníze do začátku: 2500 Florinů Základní cena
VíceNapínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.
Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více. Herní komponenty 12 planet 1 mezihvězdná brána 5 vesmírných lodí v pěti barvách, po jedné pro každého
VíceSouhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck
Biskup očekává velmi váženou návštěvu, ale bohužel velká freska - malba na stropě katedrály - zoufale volá po zrestaurování. Souhrn Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck pro 2-4 hráče od 10 let Proslulí
VíceHabermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice
CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně
Vícerodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)
rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek) Hra pro 2-5 hráčů od 8 let v trvání asi 30 minut Herní materiál a příprava hry 1 herní plán, 15 dřevěných sedláků (3 od každé barvy: modrá, žlutá,
VíceRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L
HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů a každé
VícePočet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min
Autoři hry: Eilif Svensson a Kristian A. Østby Ilustrace: Kwanchai Moriya Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: 20 30 min SOUČÁSTI HRY PŘÍPRAVA HRY 72 karet profesí Po 18 kartách v každé ze čtyř
VícePRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut
PRAVIDLA HRY 2 4 hráči / 20 minut Cíl hry Hráči se snaží získávat ptáčky do své sbírky. Vyhraje hráč, který jako první získá určitý počet hejn ptáčků. Aby toho hráči dosáhli, musí si v první řadě dobře
VícePoté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.
Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho
VíceHabermaaß-hra 4931. Koza s motýlkem
CZ Habermaaß-hra 4931 Koza s motýlkem Koza s motýlkem Kombinační hra pro 2-6 hráčů ve věku od 5 do 99let. S "Fex efektem" pro větší zábavu a větší namáhání mozkových závitů! Autoři: Christiane Hüpper,
VícePRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla
PRAVIDLA Íháá, bůů, kvák kvák, haf haf! Každé zvíře se chce stát novým králem. Je na tobě, aby ses stal nejrychlejším v mimickém napodobení zvuku zvířete na kartě. Ale pozor! Správné zvíře na kartě závisí
VíceAutor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden
Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden V krajině spatříte hejna ptáků, kteří jen tak lelkují na drátech elektrického vedení. Pak se zničehonic zvednou, zavládne chaos a ptáčci se
Více0. Destičku 10. herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích. herní materiál a příprava hry
herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích herní materiál 1 herní plán 35 figurek dělníků (8 ve čtyřech barvách hráčů, tyrkysové a 1 černá) 8 označovacích figur (po ve čtyřech barvách hráčů) 48
VíceNA ZÁPAD! (Go West!)
NA ZÁPAD! (Go West!) Leo Colovini 1.0 ÚVOD Na konci 18. století se zájmy USA upíraly díky osidlování vnitrozemí a přistěhovalectví ze západní, střední a severní Evropy stále více k dobytí Západu rozšiřování
Vícekrálovna Má hodnotu 16.
Karty vlivu Karty vlivu je možné rozdělit na 3 druhy: 1. karty, které mají pouze číselnou hodnotu 2. karty s okamžitým efektem 3. karty s efektem při vyhodnocování Hodnota i efekt každé karty se uplatní
VíceV krátkosti. Obsah. Příprava
V krátkosti Při pátrání po slávě, zlatu a legendárním Prstenu moci vedeš skupinku dobrodruhů a postupně prozkoumáváte čtyři věže. Každá věž má tři patra plná nebezpečí a pokladů. Bez ohledu na počet hráčů
VíceLegendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:
Legendary Inventors Cíl hry V průběhu hry se hráči budou podílet na tvorbě vynálezů a získávat patenty, aby získali co nejvíce vítězných bodů a stali se nejúspěšnějším týmem vynálezců, které kdy poznal
VíceAFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta
AFRICKÝ PARK (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta Cíl hry Ve hře Africký park představuje každý hráč ochránce zvířat, který je odpovědný za jednu africkou přírodní rezervaci a musí ji znovu
VíceV zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.
Elfenland Počet hráčů: 2-6 Doporučený věk: nejméně 10 let Délka hry: 60 až 80 minut Vydavatel: Amigo Rok vydání: 1998 Autor: Alan R. Moon V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte
VíceHerní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.
Klaus-Jürgen Wrede Důmyslná taktická stolní hra pro 2-5 hráčů od 8 let, jejímž autorem je Klaus-Jürgen Wrede. Jihofrancouzské město Carcassone je pověstné svým jedinečným opevněním, které se vyvíjelo od
VíceKomponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička
Patchwork je styl práce s jehlou, který zahrnuje sešívání kusů látky do velkého celku. V minulosti to byl způsob, jak spotřebovat zbytky tkanin a vyrobit z nich oděvy nebo deky. Dnes je patchwork forma
VíceCíl y. Počet áčů. Cíl é skóre
Stev Aram i Mathieu L e Pravidla y Úvod Je cirkusová sezóna. Principálové velí chvátat od štace ke štaci, protože kdo rychleji přepraví svůj cirkus, má pak víc času na přípravu grandiózního vystoupení.
VíceMichael Tummelhofer PRAVIDLA HRY
Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY Příprava hry: Herní materiál: Hrací plán Hrací kameny: 48 sloupů ve čtyřech barvách 48 kamenů šlápot ve čtyřech barvách 4 figurky pro bodovací lištu 1 velká šlápota 1 chrám
VíceCAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)
CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra) Wolfgang Lüdtke Caesar a Kleopatra jsou ve sporu. Jedná se o nezávislost Egypta. Pomocí šikovného nasazení povolených a méně povolených prostředků se oba snaží získat
VíceCÍL HRY HERNÍ MATERIÁL
Hra pro až 4 hráče od 8 let n abwe chsl slun ungs gsre ic he s Le ge spie l fü r bis 4 Spie iele r ab 8 Jah ahre Autor: Michael Kiesling Redaktor: Stefan Brück Design pravidel hry: Harald Lieske Překlad:
VíceObsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů
Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů V malém městečku Alhambra se přední středověcí stavitelé z Evropy a Arábie rozhodli postavit obrovské paláce a nádherné zahrady. Staňte se jedním ze stavitelů, najměte
VíceHabermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu
CZ Habermaaß-hra 5663A /4794N Mili nosí poštu Mili nosí poštu Bláznivá paměťová hra pro 2-4 hráče ve věku od 4 let. Na motivy knižního bestselleru "Lieselotte lauert", kterou vydalo vydavatelství Sauerländer.
VíceNile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE
Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY Nile deluxor je karetní hra pro 2 6 hráčů, v níž se stáváte pěstitelem několika druhů rostlin. Počátkem každého kola přijdou záplavy, které určují, jaké plodiny se budou sklízet.
VíceÚvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry
Úvod Hra Vysoké napětí deluxe vychází z velmi úspěšné hry Vysoké napětí. Není to však pouze stejná hra s většími, propracovanějšími a krásnějšími komponentami, ale svébytná verze připravená k desátému
VíceTAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE
TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE Indie začátkem 18 století. Téměř 200 let trvající vláda Velkých mogulů se očividně rozpadá. Toho využívají ve svůj prospěch maharadžové a kmenoví vládci na severozápadě
VíceMateriál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek
Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek Pro 2 až 5 hráčů od 8 let Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony Poznámka: Hodnoty karet k rozdání
Více2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů
Cirkus Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními
VíceAutoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let
Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let Každý hráč má svou vlastní archu a chce na ni vzít co nejvíce zvířat. Bohužel nějaký chlapík jménem Noe si nárokuje všechny zvířecí
VíceHabermaaß-hra 4094. Princezna Kouzelná víla
CZ Habermaaß-hra 4094 Princezna Kouzelná víla Princezna Kouzelná víla Paměťová a kreslící hra pro družstva pro 2-4 víly od 4 do 10 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Thilo Hutzler Anja Rieger přibližně
VíceCÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:
Pravidla hry CÍL HRY Jak to bylo se zajícem a želvou, jste jistě všichni slyšeli. Co však už možná nevíte, je jak příběh pokračoval. Zajíc se totiž se svojí prohrou nesmířil a chtěl se utkat znovu. Želva
VíceCíl hry. Herní komponenty
Jay Cormier & Sen-Foong Lim Ve hře Tortuga se z hráčů stávají piráti, prahnoucí po pokladech Karibiku. Vaším cílem je legendární pirátský přístav Tortuga pouze zde budou uloupené poklady v bezpečí, a vás
VíceHabermaaß-hra 4232. Černý pirát
CZ Habermaaß-hra 4232 Černý pirát Černý pirát Hra pro 2-4 hráče, ve věku od 5-99 let. Dobří a poctiví mořeplavci plují od jednoho ostrova pokladů k dalšímu. V patách je jim ale Černý pirát Černovous Mořský
VíceObsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí
Po celá desetiletí pátrají reportéři z celého světa po Lochnesské příšeře. Poslední dobou se ale zvěstí o jejím spatření objevují stále častěji. Tyto zvěsti přirozeně upoutaly pozornost řady reportérů,
VíceCÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:
Pravidla hry CÍL HRY Jak to bylo se zajícem a želvou, jste jistě všichni slyšeli. Co však už možná nevíte, je jak příběh pokračoval. Zajíc se totiž se svojí prohrou nesmířil a chtěl se utkat znovu. Želva
VícePŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.
PŘEHLED PRAVIDEL d JAK POUŽÍVAT TENTO PŘEHLED d Tento přehled pravidel je určen jako odpověď ke všem dotazům, které se týkají pravidel hry. Na rozdíl od průvodce hrou se podle přehledu pravidel nenaučíte
Více40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super
Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké
VíceHabermaaß-hra Dinosauří expedice
CZ Habermaaß-hra 4087 Dinosauří expedice Dinosauří expedice Dobrodružná dovedností hra pro 2-5 výzkumníků ve věku od 4 do 99 let. Autor: Günter Baars Ilustrace: Cornelia Haas Délka hry: cca. 15 minut Z
Vícee ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných
Jaký podíl barvy skutečně vidíš? Wolfgang Warsch Počet hráčů: 2-5 WVěk: 8+ Herní doba: cca 15 minut Hra obsahuje 12 karet se 98 kbarevných šipkami karet 3 od každé barvy červené, žluté, zelené a modré
VíceMedvídek Teddy barvy a tvary
CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:
VícePRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře
VíceVirginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto 2-4 hráči od 12 let asi 90 minut
Acchittocca Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto 2-4 hráči od 12 let asi 90 minut Herní materiál:: 1 velký herní plán 4 podložky pro hráče 32 lodí ve 4 barvách 96 cihliček ve
VíceHabermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci
CZ Habermaaß-hra 4934 Rozruch na ledovci Rozruch na ledovci Odvážná cvrnkací hra pro 2 až 4 polární zvířátka ve věku od 5 do 9 let. Autor: Heinz Meister Ilustrace: Stephan Pricken Délka hry: cca. 15 minut
VíceHabermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků
CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta
VíceK O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů
V roce 1861 dostal sir Raffles za úkol vybudovat stanici pro Východoindickou společnost na ostrově Singapur. Nebyl to jednoduchý úkol, protože ostrov byl pokryt zejména lesy a bažinami. Raffes problém
VícePravidla hry. Masao Suganuma
Pravidla hry Masao Suganuma Úvod Každý hráč si staví svoje vlastní městečko. Je vhodnější nejprve postavit několik menších staveb, se rovnou pustit do něčeho většího? Nádraží je nutné a rozhlasový vysílač
VíceHabermaaß-hra 2537 CZ
CZ Habermaaß-hra 2537 Habermaaß-hra 2537 Strašidelný hrad Děsivá kolekce her pro 2 až 4 duchy od 4 do 99 let. Malá strašidélka žáci strašidelné školy na hradě Strašidlákově jsou rozrušení dnes se koná
VíceHerní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.
1 Přehled hry Občanská válka přinesla do celé galaxie chaos a zmatek. Rebelové se snaží obnovit svobodu a volnost po celé galaxii, zatímco Impérium plánuje zkázu Rebelům a jakékoli naději, kterou probouzejí.
Více