C++ objektově orientovaná nadstavba programovacího jazyka C
|
|
- Veronika Čechová
- před 5 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 C++ objektově orientovaná nadstavba programovacího jazyka C (1. část) Josef Dobeš Katedra radioelektroniky (13137), blok B2, místnost 722 dobes@fel.cvut.cz 5. května 2014 České vysoké učení technické v Praze, Fakulta elektrotechnická 1
2 1 Základní idea C++ koncepce třídy (class) V jazyce C jsou odděleny datové a řídící struktury, vztah mezi daty a funkcemi je následující: proces A proces B datové struktury proces C Oproti tomu v C++ data a operace s daty (funkce) tvoří jednu koherentní jednotku (class): proces A proces B proces C datové struktury 2
3 Třída (class) má podobnou syntaxi jako struktura (struct) známá ze standardů jazyka C (dokonce v C++ lze vytvořit třídu i pomocí kĺıčového slova struct pak jsou implicitně data typu public; pokud použijeme kĺıčové slovo class, jsou všechna data implicitně typu private), obsahuje navíc však i procedury, které pracují s daty třídy. Z hlediska povoleného přístupu se elementy třídy děĺı na tři skupiny: public: data a funkce dostupné z kterýchkoliv jiných tříd private: privátní data a kódy dostupné pouze z dané třídy protected: data dostupná dceřinými třídami (třídy mohou mohou vytvářet hierarchický strom, což je mimořádně účinný nástroj v projektech velkých týmů) Níže uvedená třída pro práci s datem obsahuje privátní data month, day a year, veřejné funkce setdate a showdate a explicitní konstruktor date (který se vždy jmenuje jako třída): /* "date.h" */ class date private : int month; // prvek třídy: data int day; // prvek třídy: data int year; // prvek třídy: data public : date(int = 4, int = 30, int = 2011); // konstruktor void setdate(int, int, int ); // člen třídy: funkce void showdate(); // člen třídy: funkce ; 3
4 2 Konstruktory Pro konstruktory platí následující zásady: Konstruktorem je jakákoliv funkce, která má stejné jméno jako třída. Konstruktor může být přetížen (overloaded, viz následující příklad). Konstruktor nemá návratovou hodnotu (tj. není ani void). Pokud není žádný konstruktor definován, kompilátor vytvoří implicitní konstruktor. Default konstruktor je takový, který nepotřebuje žádné parametry, pokud je volán, což může nastat z následujících důvodů: Nejsou deklarovány žádné parametry. Všem parametrům byla udělena default hodnota, viz date.h. V souboru date.cpp je definován konstruktor a obě funkce třídy. Funkce setw zajistí zápis proměnné int do dvou cifer a funkce setfill zajistí, že bude zapsána nula i na prvním místě; endl zajišt uje přechod na další řádek. Povšimněme si předepsaného oddělovače ::. (Povšimněme si dále, že pro některé překladače je neustále nutné psát std::, což lze vyřešit deklarací using namespace std viz následující příklad.) 4
5 3 Destruktory Opakem konstruktoru je destruktor; pro destruktory platí následující zásady: Jméno destruktoru je znak tilde následovaný jménem třídy. Pro jednu třídu může být pouze jeden destruktor. Destruktor nebere žádné parametry a nemá žádnou návratovou hodnotu. Destruktor je volán, když je objekt třídy likvidován. Pokud není destruktor explicitně definován, default destruktor je vytvořen překladačem. Typickou činností destruktoru je uvolňování dynamicky alokované paměti funkcemi třídy. 5
6 /* "date.cpp" */ #include <iostream> // pro std::cout (standardní výstup C++) a std::endl #include <iomanip> // pro funkce std::setfill a std::setw #include "date.h" date::date(int mm, int dd, int yyyy) month = mm; day = dd; year = yyyy; void date::setdate(int mm, int dd, int yyyy) month = mm; day = dd; year = yyyy; return ; // zajímavý způsob "vrácení prázdné hodnoty" void date::showdate() std::cout << "The date is "; std::cout << std::setfill('0') << std::setw(2) << month << '/' << std::setw(2) << day << '/' << std::setw(2) << year % 100; // výběr pouze posledních dvou číslic std::cout << std::endl; return ; 6
7 Typický hlavní program, který používá výše uvedenou třídu vypadá následovně (pro C++ programy je standardem určeno, že funkce main musí být typu int tato návratová hodnota je totiž použita k dalšímu řízení systému): #include "date.h" int main() // GNU GCC vyžaduje návratovou hodnotu int pro programy v C++ date a, b, c(5, 1, 2011); // utvoření tří objektů, poslední inicializován b.setdate(12, 25, 2002); // přiřazení hodnot datovým členům objektu b a.showdate( ); // zobrazení hodnot datových členů objektu a b.showdate( ); // zobrazení hodnot datových členů objektu b c.showdate( ); // zobrazení hodnot datových členů objektu c return 0; a výsledek tohoto hlavního programu je podle očekávání (Angličané a Američané vždy používají pořadí měsíc/den/rok): The date is 04/30/11 The date is 12/25/02 The date is 05/01/11 7
8 4 Friend funkce Pomocí tříd lze přetěžovat (tj. redefinovat) operátory, což značně usnadňuje psaní programů. Následující třída bude sloužit k přesnému sčítání zlomků pomocí odděleného ukládání čitatele a jmenovatele a vykonavatelem této matematické operace bude redefinovaný operátor +: class fraction // přetížení operátoru, abychom mohli sčítat zlomky pomocí znaménka "+" friend fraction operator +(fraction f1, fraction f2); public : fraction(int n, int d = 1); // první konstruktor // přiřadí čitateli n, jmenovateli d // pokud druhý argument není použit, použije se implicitní hodnota 1 fraction(); // druhý konstruktor, přiřadí čitateli 0 a jmenovateli 1 void get(); // načte zlomek z klávesnice void show(); // zobrazí zlomek na obrazovce long double evaluate(); // vyčíslí hodnotu zlomku v pohyblivé čárce private : int numerator; // horní část zlomku, čitatel int denominator; // spodní část zlomku, jmenovatel ; Deklarací friend (kĺıčové slovo friend) lze umožnit vně definované funkci přistupovat k prvkům třídy a lze tak redefinovat operátory (používá se k tomu speciální kĺıčové slovo operator). Povšimněme si rovněž deklarace více konstruktorů v této třídě. Překladač rozpozná, který má použít podle toho, s jakým počtem parametrů je konstruktor volán. 8
9 5 Přetížení operátoru #include <iostream> #include "fraction.h" fraction operator +(fraction f1, fraction f2) // přetíží operator "+" pro sčítání zlomků fraction r; // pro návratovou hodnotu f1 + f2 // výpočet čitatele: r.numerator = (f1.numerator * f2.denominator) + (f2.numerator * f1.denominator); // výpočet jmenovatele: r.denominator = f1.denominator * f2.denominator; return r; // návrat výsledku fraction::fraction(int n, int d) // definice prvního konstruktoru, který umož ňuje zadání čitatele // i jmenovatele s implicitní hodnotou 1 numerator = n; denominator = d; fraction::fraction() // druhý konstruktor; pokud nejsou argumenty ur čeny, dosadí implicitně 0/1 numerator = 0; denominator = 1; 9
10 void fraction::get() // získá zlomek ze standardního vstupu ve form ě "čitatel/jmenovatel" char div_sign; // použito k načtení znaku '/' ze vstupu std::cin >> numerator >> div_sign >> denominator; void fraction::show() // zobrazí zlomek ve formě "čitatel/jmenovatel" std::cout << numerator << '/' << denominator; long double fraction::evaluate() // spočítá a vrátí desetinnou hodnotu zlomku long double n = numerator; // převede čitatele do pohyblivé čárky long double d = denominator; // převede jmenovatele do pohyblivé čárky return n / d; // vrátí representaci v pohyblivé čárce Vidíme, že tělo funkce operator + je definováno běžným způsobem neobvyklé je pouze její záhlaví. Rovněž oba konstruktory i další tři funkce třídy jsou definovány obvyklým způsobem. Závěrem ještě podotkněme, že i iostream funkce vstupu a výstupu jsou v jazyce C++ vytvořeny redefinicí operátorů. 10
11 #include <iostream> #include <iomanip> // aby se mohl nastavit vyžádaný počet desetinných míst #include "fraction.h" using namespace std; // aby se nemuselo neustále používat std:: (všude!) int main() // čtyři konstruktory fraction f1(3, 2), f2(4), f3, f4; // f4 bude použit pro uložení součtu // zobrazení vytvořených zlomků cout << "The fraction f1 is "; f1.show(); cout << endl << "The fraction f2 is "; f2.show(); cout << endl << "The fraction f3 is "; f3.show(); // zadání vlastního zlomku: cout << endl << "Enter a fraction of your own: "; f3.get(); cout << "You entered "; f3.show(); // sečtení zlomků pomocí přetíženého operátoru f4 = f1 + f3; // zobrazení zlomku a výsledku cout << endl << "The sum of "; f1.show(); cout << " and "; f3.show(); cout << " is "; f4.show(); // výpočet a zobrazení hodnoty zlomku v pohyblivé čárce cout << endl << "The value of this fraction is " << setprecision(20) << f4.evaluate() << endl; return 0; 11
12 Výstup programu potvrzuje správnou funkci sčítání zlomků jakož i to, že redefinované funkce vstupu a výstupu v C++ jsou schopny pracovat s proměnnými long double (funkce setprecision zajistila výpis na dvacet platných cifer). The fraction f1 is 3/2 The fraction f2 is 4/1 The fraction f3 is 0/1 Enter a fraction of your own: 2/3 You entered 2/3 The sum of 3/2 and 2/3 is 13/6 The value of this fraction is
13 Obsah 1 Základní idea C++ koncepce třídy (class) 2 2 Konstruktory 4 3 Destruktory 5 4 Friend funkce 8 5 Přetížení operátoru 9 13
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Vícepřetížení operátorů (o)
přetížení operátorů (o) - pro vlastní typy je možné přetížit i operátory (tj. definovat vlastní) - pro definici slouží klíčové slovo operator následované typem/znakem operátoru - deklarace pomocí funkčního
VíceÚvod do programování. Lekce 1
Úvod do programování Lekce 1 Základní pojmy vytvoření spustitelného kódu editor - psaní zdrojových souborů preprocesor - zpracování zdrojových souborů (vypuštění komentářů atd.) kompilátor (compiler) -
VíceC++ objektově orientovaná nadstavba programovacího jazyka C
C++ objektově orientovaná nadstavba programovacího jazyka C (2. část) Josef Dobeš Katedra radioelektroniky (13137), blok B2, místnost 722 dobes@fel.cvut.cz 18. května 2015 České vysoké učení technické
VíceMartin Flusser. Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague. October 17, 2016
ZPRO cvičení 2 Martin Flusser Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague October 17, 2016 Outline I 1 Outline 2 Proměnné 3 Proměnné - cvičení 4 Funkce 5 Funkce
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Pokročilá témata jazyka C++
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Pokročilá témata jazyka C++ Prostory jmen U programů mohou někdy nastat kolize mezi jmény (tříd, funkcí, globálních proměnných atd.) pokud v různých
VíceZáklady C++ I. Jan Hnilica Počítačové modelování 18
Základy C++ I 1 Přechod z C na C++ jazyk C++ je nadmnožinou jazyka C z hlediska syntaxe se jedná o velmi podobné jazyky, spolu s dalšími jazyky "céčkovské" rodiny, jako je např. C# každý platný program
VíceC++ přetěžování funkcí a operátorů. Jan Hnilica Počítačové modelování 19
C++ přetěžování funkcí a operátorů 1 Přetěžování funkcí jazyk C++ umožňuje napsat více funkcí se stejným názvem, těmto funkcím říkáme přetížené přetížené funkce se musí odlišovat typem nebo počtem parametrů,
VíceVíce o konstruktorech a destruktorech
Více o konstruktorech a destruktorech Více o konstruktorech a o přiřazení... inicializovat objekt lze i pomocí jiného objektu lze provést přiřazení mezi objekty v původním C nebylo možné provést přiřazení
VíceMělká a hluboká kopie
Karel Müller, Josef Vogel (ČVUT FIT) Mělká a hluboká kopie BI-PA2, 2011, Přednáška 5 1/28 Mělká a hluboká kopie Ing. Josef Vogel, CSc Katedra softwarového inženýrství Katedra teoretické informatiky, Fakulta
Více8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
VícePROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ
PROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ INFORMACE Michal Brabec http://www.ksi.mff.cuni.cz/ http://www.ksi.mff.cuni.cz/~brabec/ brabec@ksi.mff.cuni.cz gmichal.brabec@gmail.com PODMÍNKY ZÁPOČTU Základní podmínky společné
VíceProgramování v C++ 3, 3. cvičení
Programování v C++ 3, 3. cvičení úvod do objektově orientovaného programování 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled Dokončení spojového
VíceProgramování v C++ 1, 1. cvičení
Programování v C++ 1, 1. cvičení opakování látky ze základů programování 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 Shrnutí procvičených
VíceVector datový kontejner v C++.
Vector datový kontejner v C++. Jedná se o datový kontejner z knihovny STL jazyka C++. Vektor je šablona jednorozměrného pole. Na rozdíl od "klasického" pole má vector, mnoho užitečných vlastností a služeb.
Vícepřetížení operátorů (o)
přetížení operátorů (o) - pro vlastní typy je možné přetížit i operátory (tj. definovat vlastní) - pro definici slouží klíčové slovo operator následované typem/znakem operátoru - operátor je speciální
VíceProgramování v C++ 1, 5. cvičení
Programování v C++ 1, 5. cvičení konstruktory, nevirtuální dědění 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 3 Shrnutí minule procvičené
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Třídy v C++
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Třídy v C++ Třídy v C++ Třídy jsou uživatelsky definované typy podobné strukturám v C, kromě datových položek (proměnných) však mohou obsahovat i funkce
Vícefor (int i = 0; i < sizeof(hodnoty) / sizeof(int); i++) { cout<<hodonoty[i]<< endl; } cin.get(); return 0; }
Pole Kdybychom v jazyce C++chtěli načíst větší počet čísel nebo znaků a všechny bylo by nutné všechny tyto hodnoty nadále uchovávat v paměti počítače, tak by bylo potřeba v paměti počítače alokovat stejný
VíceJazyk C++, některá rozšíření oproti C
Karel Müller, Josef Vogel (ČVUT FIT) Jazyk C++, některá rozšíření oproti C BI-PA2, 2011, Přednáška 1 1/22 Jazyk C++, některá rozšíření oproti C Ing. Josef Vogel, CSc Katedra softwarového inženýrství Katedra
VíceZpracoval: houzvjir@fel.cvut.cz
Zpracoval: houzvjir@fel.cvut.cz 10. Objektově orientované programování v C++. Přetěţování operátorů, generické funkce a třídy, výjimky, knihovny. (A7B36PJC) Obsah OOP v C++... 2 Pro připomenutí - Základní
VícePB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 10
.. PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 10 Šablony Nikola Beneš 23. listopadu 2015 PB161 přednáška 10: šablony 23. listopadu 2015 1 / 29 K zamyšlení Jaký je rozdíl mezi new int[10] a new int[10]()?
VíceZápis programu v jazyce C#
Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač
VíceObjekty a třídy. Procedurální a objektově orientované programování. V této kapitole se naučíte: Procedurální a objektově orientované programování
Objekty a třídy Objektově orientované programování (OOP) je určitý koncepční přístup návrhu programů a jazyk C++ rozšiřuje jazyk C o vlastnosti, které jeho použití usnadňují. Mezi nejdůležitější vlastnosti
VíceJazyk C++ II. Šablony a implementace
Jazyk C++ II Šablony a implementace AR 2013/2014 Jazyk C++ II Úvod Dědičnost a kompozice nejsou vždy tou správnou odpovědí na požadavky znovupoužitelnosti kódu. Proto máme možnost definování určité třídy
VíceProgramování v C++ 1, 6. cvičení
Programování v C++ 1, 6. cvičení dědičnost, polymorfismus 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 3 Shrnutí minule procvičené
VíceC++ Akademie SH. 2. Prom nné, podmínky, cykly, funkce, rekurze, operátory. Michal Kvasni ka. 20. b ezna Za áte níci C++
C++ Akademie SH 2. Prom nné, podmínky, cykly, funkce, rekurze, operátory Za áte níci C++ 20. b ezna 2011 Obsah 1 Prom nné - primitivní typy Celá ísla ƒísla s pohyblivou desetinnou árkou, typ bool 2 Podmínka
VícePB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4 Přetěžování funkcí Konstruktory a destruktory Nikola Beneš 9. října 2017 PB161 přednáška 4: přetěžování funkcí, konstruktory, destruktory 9. října 2017 1 / 20
VícePB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 5
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 5 Jmenné prostory Vstupní/výstupní proudy Nikola Beneš 19. října 2015 PB161 přednáška 5: jmenné prostory, vstupní/výstupní proudy 19. října 2015 1 / 29 Jmenné
VíceVÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
VíceFunkční objekty v C++.
Funkční objekty v C++. Funkční objekt je instance třídy, která má jako svou veřejnou metodu operátor (), tedy operátor pro volání funkce. V dnešním článku si ukážeme jak zobecnit funkci, jak používat funkční
VíceDatové typy pro reálná čísla
Datové typy pro reálná čísla KAPITOLA 3 V této kapitole: Vlastnosti datových typů pro reálná čísla v jazyce C/ C++ Vstupně/výstupní operace z pohledu reálných čísel Aritmetické operace s reálnými čísly
VíceZPRO v "C" Ing. Vít Hanousek. verze 0.3
verze 0.3 Hello World Nejjednoduší program ukazující vypsání textu. #include using namespace std; int main(void) { cout
VíceAbstraktní třídy, polymorfní struktury
Karel Müller, Josef Vogel (ČVUT FIT) Abstraktní třídy, polymorfní struktury BI-PA2, 2011, Přednáška 9 1/32 Abstraktní třídy, polymorfní struktury Ing. Josef Vogel, CSc Katedra softwarového inženýrství
VícePB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 6
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 6 Přátelství Přetěžování operátorů Vstup a výstup Nikola Beneš 23. října 2018 PB161 přednáška 6: přátelství, přetěžování operátorů, vstup/výstup 23. října 2018
VíceProgramování v C++ 2, 4. cvičení
Programování v C++ 2, 4. cvičení statické atributy a metody, konstruktory 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled Přístupová práva
VíceJazyk C++ 1. Blok 3 Objektové typy jazyka C++ Třída. Studijní cíl. Doba nutná k nastudování. Průvodce studiem
Jazyk C++ 1 Blok 3 Objektové typy jazyka C++ Studijní cíl Ve třetím bloku bude představen a rozebrán nejdůležitější objektový typ jazyka C++ a to sice třída. Po absolvování bloku bude student schopen navrhovat
VícePřetěžování operátorů
Karel Müller, Josef Vogel (ČVUT FIT) Přetěžování operátorů BI-PA2, 2011, Přednáška 4 1/31 Přetěžování operátorů Ing. Josef Vogel, CSc Katedra softwarového inženýrství Katedra teoretické informatiky, Fakulta
VícePreprocesor. Karel Richta a kol. katedra počítačů FEL ČVUT v Praze. Karel Richta, Martin Hořeňovský, Aleš Hrabalík, 2016
Preprocesor Karel Richta a kol. katedra počítačů FEL ČVUT v Praze Karel Richta, Martin Hořeňovský, Aleš Hrabalík, 2016 Programování v C++, A7B36PJC 4/2016, Lekce 9b https://cw.fel.cvut.cz/wiki/courses/a7b36pjc/start
VíceObjektově orientované programování
10. října 2011 Pragmatické informace Volitelný předmět, zápočet: zápočtový program(s dokumentací), aktivní účast na cvičení(body v CodExu), praktický test, zkouška: zkoušková písemka na objektový návrh
VíceKonstruktory a destruktory
Konstruktory a destruktory Nedostatek atributy po vytvoření objektu nejsou automaticky inicializovány hodnota atributů je náhodná vytvoření metody pro inicializaci, kterou musí programátor explicitně zavolat,
VícePB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 6
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 6 Přátelství Přetěžování operátorů Vstup a výstup Nikola Beneš 23. října 2018 PB161 přednáška 6: přátelství, přetěžování operátorů, vstup/výstup 23. října 2018
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Statické proměnné a metody, šablony v C++
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Statické proměnné a metody, šablony v C++ Globální konstantní proměnné Konstantní proměnné specifikujeme s klíčovým slovem const, tyto konstantní proměné
VícePaměť počítače. alg2 1
Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových
VícePROGRAMOVÁNÍ V C++ URČENO PRO VZDĚLÁVÁNÍ V AKREDITOVANÝCH STUDIJNÍCH PROGRAMECH ROSTISLAV FOJTÍK
PROGRAMOVÁNÍ V C++ URČENO PRO VZDĚLÁVÁNÍ V AKREDITOVANÝCH STUDIJNÍCH PROGRAMECH ROSTISLAV FOJTÍK ČÍSLO OPERAČNÍHO PROGRAMU: CZ.1.07 NÁZEV OPERAČNÍHO PROGRAMU: VZDĚLÁVÁNÍ PRO KONKURENCESCHOPNOST OPATŘENÍ:
Více24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE AUTOR DOKUMENTU: MGR. MARTINA SUKOVÁ DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 UČIVO: STUDIJNÍ OBOR: PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
Více14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Operátory new a delete, virtuální metody
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Operátory new a delete, virtuální metody Dynamická alokace paměti Jazyky C a C++ poskytují programu možnost vyžádat si část volné operační paměti pro
VícePB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory
PB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory Výhody objektového řešení Nástroje pro IO operace jsou v C++ součástí knihoven Hierarchie objektových
Více1 Nejkratší cesta grafem
Bakalářské zkoušky (příklady otázek) podzim 2014 1 Nejkratší cesta grafem 1. Uvažujte graf s kladným ohodnocením hran (délka). Definujte formálně problém hledání nejkratší cesty mezi dvěma uzly tohoto
VíceProgramování v jazyce C a C++
Programování v jazyce C a C++ Příklad na tvorbu třídy Richter 1 4. prosince 2017 1 Ing. Richter Miloslav, Ph.D., UAMT FEKT VUT Brno Dvourozměrné pole pomocí tříd Zadání Navrhněte a napište třídu pro realizace
Vícefor (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu }
5. Operátor čárka, - slouží k jistému určení pořadí vykonání dvou příkazů - oddělím-li čárkou dva příkazy, je jisté, že ten první bude vykonán dříve než příkaz druhý. Např.: i = 5; j = 8; - po překladu
VícePřetěžování operátorů
Přetěžování operátorů Cíle lekce Cílem lekce je seznámit se s mechanizmem přetížení operátorů a s použitím tohoto mechanizmu při návrhu a implementaci programů. Po absolvování lekce budete: umět využívat
Více8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek
8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 1/41 Základní příkazy Všechny příkazy se píšou malými písmeny! Za většinou příkazů musí být středník (;)! 2/41 Základní příkazy
VíceObjektov orientované programování. C++ Akademie SH. 7. Objektov orientované programování. Michal Kvasni ka. Za áte níci C++ 2.
C++ Akademie SH Za áte níci C++ 2. kv tna 2011 Obsah 1 Objektov orientované programování Obsah Objektov orientované programování 1 Objektov orientované programování P et ºování Jev, díky kterému m ºeme
VíceDědičnost. Časová náročnost lekce: 3 hodiny Datum ukončení a splnění lekce: 23.března
Dědičnost Cíle lekce Cílem lekce je naučit se pracovat a využívat dědičnosti při návrhu a tvorbě programů. Lekce je zaměřena hlavně na jednoduchou dědičnost. Bude rovněž vysvětlen rozdíl mezi dědičností
VíceIB111 Programování a algoritmizace. Objektově orientované programování (OOP)
IB111 Programování a algoritmizace Objektově orientované programování (OOP) OP a OOP Objekt Kombinuje data a funkce a poskytuje určité rozhraní. OP = objektové programování Vše musí být objekty Např. Smalltalk,
VícePolymorfismus. Časová náročnost lekce: 3 hodiny Datum ukončení a splnění lekce: 30.března
Polymorfismus Cíle lekce Cílem lekce je vysvětlit význam pojmu polymorfismus jako základní vlastnosti objektově orientovaného programování. Lekce objasňuje vztah časné a pozdní vazby a jejich využití.
VícePŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ Jazyk C# podobně jako jazyk C++ umožňuje přetěžovat operátory, tj. rozšířit definice některých standardních operátorů na uživatelem definované typy (třídy a struktury). Stejně jako
VíceObsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15
Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Dědičnost tříd v C++
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Dědičnost tříd v C++ Dědičnost tříd Dědičnost umožňuje vytvářet nové třídy z tříd existujících tak, že odvozené třídy (tzv. potomci) dědí vlastnosti
VíceDědění, polymorfismus
Programování v jazyce C/C++ Ladislav Vagner úprava Pavel Strnad Dědění. Polymorfismus. Dnešní přednáška Statická a dynamická vazba. Vnitřní reprezentace. VMT tabulka virtuálních metod. Časté chyby. Minulá
VícePB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 10
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 10 Šablony Nikola Beneš 27. listopadu 2017 PB161 přednáška 10: šablony 27. listopadu 2017 1 / 33 Šablony PB161 přednáška 10: šablony 27. listopadu 2017 2 / 33
Více- jak udělat konstantu long int: L long velka = 78L;
Konstanty (konstatní hodnoty) Např.: - desítkové: 25, 45, 567, 45.678 - osmičkové: 045, 023, 03 vždy začínají 0 - šestnáctkové: 0x12, 0xF2, 0Xcd, 0xff, 0xFF - jak udělat konstantu long int: 245566553L
VíceJazyk C++ I. Šablony 2
Jazyk C++ I Šablony 2 AR 2013/2014 Jazyk C++ I Třídy template class TVektor { T *a; int n; static int PocInstanci; public: TVektor(int _n = 0) : n(_n) { a = new T[n]; PocInstanci++; } ~TVektor()
VíceChování konstruktorů a destruktorů při dědění
Dědičnost V objektově orientovaném programování je dědičnost způsob, jak vytvořit novou třídu použitím již existujících definic jiných tříd. Takto vytvořené třídy přebírají vlastnosti a metody svého předka
VícePřetěžování operátorů, dynamika objektů 2
Přetěžování operátorů, dynamika objektů 2 Karel Richta a kol. katedra počítačů FEL ČVUT v Praze Karel Richta, Martin Hořeňovský, Aleš Hrabalík, 2016 Programování v C++, A7B36PJC 03/2016, Lekce 6 https://cw.fel.cvut.cz/wiki/courses/a7b36pjc/start
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VíceMnožina v C++ (set, multiset).
Množina v C++ (set, multiset). Množina je datová struktura, ve které jsou uloženy nějaké prvky. V množině nesmí být dva stejné prvky. Naopak multimnožina může obsahovat i stejné prvky. Nad množinou lze
Více<surface name="pozadi" file="obrazky/pozadi/pozadi.png"/> ****************************************************************************
zdroje/zdroje.xml
VícePB přednáška (19. října 2015)
PB161 5. přednáška (19. října 2015) Jmenné prostory Motivace problém: výskyt dvou entit (např. tříd) se stejným jménem typicky nenastává uvnitř jednoho projektu použití více nezávislých knihoven příp.
VíceGenerické programování
Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =
Více9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include <stdio.h>
9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include int main(void) { int dcislo, kolikbcislic = 0, mezivysledek = 0, i; int vysledek[1000]; printf("zadejte
Více1. Dědičnost a polymorfismus
1. Dědičnost a polymorfismus Cíl látky Cílem této kapitoly je představit klíčové pojmy dědičnosti a polymorfismu. Předtím však je nutné se seznámit se základními pojmy zobecnění neboli generalizace. Komentář
VícePB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4 Dynamická alokace Kopírovací konstruktor Přetypování v C++ Nikola Beneš 12. října 2015 PB161 přednáška 4: dynamická alokace, kopírovací konstruktor, casting
VícePREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ Chybová hlášení V C# podobně jako v C++ existuje direktiva #error, která způsobí vypsání chybového hlášení překladačem a zastavení překladu. jazyk C# navíc nabízí direktivu #warning,
Vícekonstruktory a destruktory (o)
konstruktory a destruktory (o) - slouží k ovlivnění vzniku (inicializace) a zániku (úklid) objektu - základní myšlenkou je, že proměnná by měla být inicializována (nastavena do počátečního stavu) a zároveň
VíceSeminář Java II p.1/43
Seminář Java II Seminář Java II p.1/43 Rekapitulace Java je case sensitive Zdrojový kód (soubor.java) obsahuje jednu veřejnou třídu Třídy jsou organizovány do balíků Hierarchie balíků odpovídá hierarchii
VíceHotelová škola, Obchodní akademie a Střední průmyslová škola Teplice,Benešovo náměstí 1, příspěvková organizace
Hotelová škola, Obchodní akademie a Střední průmyslová škola Teplice,Benešovo náměstí 1, příspěvková organizace VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL ZPRACOVÁN V RÁMCI PROJEKTU EU PENÍZE STŘEDNÍM ŠKOLÁM - OPVK 1.5 Registrační
VíceMnohotvarost (polymorfizmus)
Mnohotvarost (polymorfizmus) TYPY MNOHOTVAROSTI... 2 PŘETĚŽOVÁNÍ METOD, PŘETĚŽOVÁNÍ OPERACÍ... 3 PŘETÍŽENÍ OPERÁTORŮ... 4 ČASTO PŘETĚŽOVANÉ OPERÁTORY... 4 PŘEPISOVÁNÍ... 7 VIRTUÁLNÍ METODY... 10 SEZNAM
VícePokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Vstup a výstup v C++
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Vstup a výstup v C++ Proudy pro standardní vstup a výstup V jazyce C++ provádíme textový vstup a výstup prostřednictvím tzv. datových proudů Datové
VíceProstory jmen. #include<iostream.h> namespace RadimuvProstor { int secti(int a, int b); class Trida { private: int Atribut; public: void metoda();
Prostory jmen. Prostor jmen je oblast platnosti identifikátorů. Představme si situaci, kdy budeme chtít mít v jednom programu stejné identifikátory (názvy tříd, proměnných, metod, funkcí atd...). Nelze
VíceDynamická identifikace typů v C++.
Dynamická identifikace typů v C++. Pod pojmem "Dynamická identifikace typů" rozumíme zjišťování typů proměnných, nebo objektů v době běhu programu. Identifikaci typů zajišťuje operátor typeid. Než se ale
VíceJazyk C# a platforma.net
Jazyk C# a platforma.net Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Syntaxe jazyka C# - 2. část BI-DNP Evropský sociální fond
VíceJazyk C# (seminář 5)
Jazyk C# (seminář 5) Pavel Procházka KMI 23. října 2014 Přetěžování metod motivace Představme si, že máme metodu, která uvnitř dělá prakticky to samé, ale liší se pouze parametry V C# můžeme více metod
VíceProstory jmen. při vkládání několika hlavičkových souborů může vzniknout kolize. logika.h const int x=5; typedef struct {...
Proudy v C++ Jmenné prostory Prostory jmen při vkládání několika hlavičkových souborů může vzniknout kolize zeleznice.h const int x=10; typedef struct {... } Hradlo; logika.h const int x=5; typedef struct
Více1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:
1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.
VíceUkazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný
Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný typem proměnné - ukazatel je tedy adresa společně s
VíceVÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceVýčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
Více9. lekce Úvod do jazyka C 4. část Funkce, rekurze Editace, kompilace, spuštění Miroslav Jílek
9. lekce Úvod do jazyka C 4. část Funkce, rekurze Editace, kompilace, spuštění Miroslav Jílek 1/24 Editační prostření Kód programu lze editovat v jakémkoli textovém editoru. 2/24 Editační prostření Kód
VíceZáklady objektové orientace I. Únor 2010
Seminář Java Základy objektové orientace I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2010 Radek Kočí Seminář Java Základy OO (1) 1/ 20 Téma přednášky Charakteristika objektově orientovaných
VíceProměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty.
Proměnná Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. K pojmenování můžeme použít kombinace alfanumerických znaků, včetně diakritiky a podtržítka Rozlišují se velká malá písmena Název proměnné
VíceProgramování v jazyce C a C++
Programování v jazyce C a C++ Richter 1 Petyovský 2 1. března 2015 1 Ing. Richter Miloslav, Ph.D., UAMT FEKT VUT Brno 2 Ing. Petyovský Petr, UAMT FEKT VUT Brno C++ Stručná charakteristika Nesdíĺı normu
VíceVýrazy, operace, příkazy
Výrazy, operace, příkazy Karel Richta a kol. katedra počítačů FEL ČVUT v Praze Přednášky byly připraveny s pomocí materiálů, které vyrobili Ladislav Vágner, Pavel Strnad Karel Richta, Martin Hořeňovský,
VícePB přednáška (23. listopadu 2015)
PB161 10. přednáška (23. listopadu 2015) Šablony Motivace snaha o co nejmenší duplikaci kódu co když máme kód, který chceme použít pro různé typy? generická funkce (maximum, minimum, swap, ) kontejnery
VíceIUJCE 07/08 Přednáška č. 1
Úvod do předmětu Literatura Záznamy přednášek a vaše poznámky Harbison, S. P., Steele, G. L.: Referenční příručka jazyka C Herout, P.: Učebnice jazyka C Kernighan, B. W., Ritchie, D. M.: The C Programming
Více