Úvod do programovacích jazyků (Java)
|
|
- Marek Moravec
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 1/36
2 1/3 Ke každému primitivnímu typu náleží třída (object wrapper). Třídy obsahují metody, které můžeme použít pro práci s hodnotami primitivních datových typů. Někdy je nutné pracovat s touto třídou namísto s primitivním datovým typem. Hodnoty v instancích těchto tříd jsou neměnné. c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 2/36
3 2/3 Primitive type Size [bits] Wrapper class boolean - Boolean char 16 Character byte 8 Byte short 16 Short int 32 Integer long 64 Long float 32 Float double 64 Double void - Void c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 3/36
4 3/3 Společným předkem tříd Byte, Short, Integer, Long, Float a Double je třída Number. Některé statické metody: Převod hodnoty na řetězec. Např.: String s = Integer.toString(v); Převod řetězce na hodnotu. Např.: int v = Integer.parseInt(str); Některé statické konstanty: MIN_VALUE, MAX_VALUE reprezentují minimální a maximální hodnotu daného typu. Např.: int v = Integer.MIN_VALUE; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 4/36
5 Příklad, IntArray.java 1/6 package myapp ; public class I n t A r r a y i n t marray [ ] ; i n t msize ; public I n t A r r a y ( i n t c a p a c i t y ) marray = new i n t [ c a p a c i t y ] ; msize = 0 ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 5/36
6 Příklad, IntArray.java 2/6 public void add ( i n t value ) i f ( msize >= marray. l e n g t h ) r e s i z e ( msize + 1 ) ; marray [ msize ] = value ; msize ++; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 6/36
7 Příklad, IntArray.java 3/6 public i n t getvalue ( i n t index ) i n t r e t = 1; i f ( index < msize ) r e t = marray [ index ] ; return r e t ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 7/36
8 Příklad, IntArray.java 4/6 public void p r i n t ( ) for ( i n t i = 0 ; i < msize ; i ++) System. out. p r i n t ( marray [ i ] + " " ) ; System. out. p r i n t ( " \ n " ) ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 8/36
9 Příklad, IntArray.java 5/6 public i n t FindMax ( ) i n t max = I n t e g e r. MIN_VALUE ; i n t index = 1; for ( i n t i = 0 ; i < msize ; i + + ) i f ( max < marray [ i ] ) max = marray [ i ] ; index = i ; return index ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 9/36
10 Příklad, IntArray.java 6/6 public s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] args ) I n t A r r a y array = new I n t A r r a y ( 1 0 ) ; for ( i n t i = 0 ; i < args. l e n g th ; i + + ) i n t v = I n t e g e r. p a r s e I n t ( args [ i ] ) ; array. add ( v ) ; array. p r i n t ( ) ; i n t maxindex = array. FindMax ( ) ; System. out. p r i n t l n ( " Maximalni prvek j e : " + array. getvalue ( maxindex ) + ", na p o z i c i : " + m c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 10/36
11 Příklad, myapp, kompilace, spouštění Kompilace: javac myapp \ I n t A r r a y. java Spouštění: java myapp. I n t A r r a y Dopsat metody: resize(int) add(int[] array) c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 11/36
12 Hodnota vs ukazatel 1/4 Primitivní vs objektové datové typy a pole. Příklad: public void Compute ( ) i n t a = 6 0 ; Set ( a ) ; / / a = 60 0x1232 0x a public void Set ( i n t b ) b = 8 0 ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 12/36
13 Hodnota vs ukazatel 2/4 Primitivní datové typy (int, float,... ) jsou odkazovány hodnotou, pole a instance objektových datových typů jsou odkazovány ukazateli. Příklad: public void Compute ( ) i n t pole [ ] = new i n t [ 1 ] ; pole [ 0 ] = 6 0 ; Set ( pole ) ; / / pole [ 0 ] = 8 0 public void Set ( i n t [ ] pole ) pole [ 0 ] = 8 0 ; / / pole 0x1232 Zásobník: 60 0x1232 c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 13/36
14 Hodnota vs ukazatel 3/4 Příklad: public void Compute ( ) i n t a = 6 0 ; IntNumber value = new IntNumber ( a ) ; Set ( value ) ; a = value. i n t V a l u e ( ) ; / / a = 8 0 public void Set ( IntNumber v a l ) v a l. s e t I n t ( 8 0 ) ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 14/36
15 Hodnota vs ukazatel 4/4 public void Compute ( ) i n t a = 6 0 ; I n t e g e r value = new I n t e g e r ( a ) ; Set ( value ) ; a = value. i n t V a l u e ( ) ; / / a = 60 public void Set ( I n t e g e r v a l ) v a l = new I n t e g e r ( 8 0 ) ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 15/36
16 Řízení přístupu Přístup ke členům třídy může být specifikován: public, protected, private nebo není specifikován (implicitní přístup default). public - přístupný z libovolné třídy, protected - přístupný z podtřídy a z jiné třídy stejného balíčku, default - přístupný z libovolné třídy stejného balíčku, private - přístupný pouze ve třídě, kde je člen definován. Při předefinování metody v podtřídě, musí být metoda deklarována se stejným nebo více volnějším přístupem než metoda v nadtřídě. c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 16/36
17 Dědičnost a konstruktory 1/2 Konstruktory nejsou děděny. Podtřída musí definovat vlastní konstruktory. Konstruktory podtřídy mohou volat konstruktor nadtřídy pomocí klíčového slova super. class Bod public Bod ( i n t x, i n t y ) this. x = x ; this. y = y ;... class ColorPoint extends Bod public ColorPoint ( i n t x, i n t y, i n t c ) super ( x, y ) ; / / v o l a n i k o n s t r u k t o r u n a d t r i d y c o l o r = c ;... c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 17/36
18 Dědičnost a konstruktory 2/2 Když není volán žádný konstruktor nadtřídy v konstruktoru podtřídy, je použit konstruktor bez parametrů. Tato konstrukce je vložena na začátek konstruktoru. super ( ) ;... Pokud konstruktor není ve třídě definován (at již implicitně nebo explicitně) konstruktor bez parametrů, pak dojde k chybě při překladu. c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 18/36
19 Konstanty 1/2 Konstanty jsou deklarovány klíčovým slovem final. f i n a l i n t MOVE_UP = 1 ; Hodnota takto deklarované konstantě může být přiřazena pouze při deklaraci. V případě instační proměnné také v konstruktoru. Pokud se pokusíme přiřadit hodnotu na jiném místě, překladač nahlásí chybu. MOVE_UP = 1 0 ; / / Chyba p r i prekladu Konstanty často deklarujeme jako třídní (static), v tomto případě existuje pouze jedna kopie pro všechny instance. s t a t i c f i n a l i n t NUMBER = 1 0 ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 19/36
20 Konstanty 2/2 Konvence: Jména konstant zapisujeme velkýmy znaky a znaky _. V kódu používáme názvy deklarovaných konstant místo celočíselných hodnot. Vyvarujeme se možných chyb a kód získá na čitelnosti. Konvence: konstanty se stejné množiny mají společný prefix, např. DIRECTION_UP, DIRECTION_DOWN,... c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 20/36
21 1/4 můžeme porovnat pomocí operátorů == a!=: Výsledek operátoru == je true pokud obě reference ukazují na stejný objekt nebo jsou obě null. V jiném případě je výsledek false. Operátor!= je negací operátoru ==. Point a = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; Point b = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; System. out. p r i n t l n ( a = = b ) ; / / f a l s e Object c = a ; System. out. p r i n t l n ( a = = c ) ; / / t r u e c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 21/36
22 , equals() 2/4 Třída java.lang.object je nadtřídou všech tříd na platformě Java. public boolean equals(object obj) Tato metoda třídy java.lang.object může být použita pro porovnání dvou různých objektů. Pokud metoda není v potomcích předefinována, pak se jedná o test (this == obj). c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 22/36
23 , equals() 3/4 class Point private i n t x, y ; public boolean equals ( Object obj ) i f (! ( obj instanceof Point ) ) return false ; Point p = ( Point ) obj ; return ( x = = p. x && y = = p. y ) ; public Point ( i n t x, i n t y ) this. x = x ; this. y = y ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 23/36
24 , equals() 4/4 Point a = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; Point b = new Point ( 1 0, 2 0 ) ; Point c = new Point ( 3 0, 2 0 ) ; System. out. p r i n t l n ( a = = b ) ; / / f a l s e System. out. p r i n t l n ( a. equals ( b ) ) ; / / t r u e System. out. p r i n t l n ( a. equals ( c ) ) ; / / f a l s e c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 24/36
25 1/6 Řetězec je posloupnost znaků (primitivních typů char). V API existují dvě třídy reprezentující řetězec (obě v balíku java.lang): String a StringBuffer. Všechny řetězcové literály, např. "abc", jsou reprezentovány jako instance třídy String. Tyto instance jsou konstantní, jejich hodnota nemůže být po vytvoření měněna. StringBuffer představuje proměnný řetězec. String není pole řetězců. Tzn. char[] není String a opačně. Avšak, obě třídy String a StringBuffer používají pole řetězců pro vnitřní implementaci řetězce. c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 25/36
26 , třída String 2/6 Nejjednodušší způsob jak vytvořit řetězec: String s = "abc"; Přestože operátor new není implicitně volán, je vytvořena instance String. Třída obsahuje celou řadu konstruktorů. char data [ ] = a, b, c ; S t r i n g s = new S t r i n g ( data ) ; char data2 [ ] = a, b, c, d, e, f ; S t r i n g t = new S t r i n g ( data2, 2, 3 ) ; / / t = " cde " ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 26/36
27 , třída String 3/6 Významné metody: int length() vrací délku řetězce. char charat(int index) vrací znak na specifikované pozici. boolean equals(object obj) porovnává dva řetězce. S t r i n g s = " abcdef " ; System. out. p r i n t l n ( s. l e n g t h ( ) ) ; / / 6 System. out. p r i n t l n ( s. charat ( 5 ) ) ; / / f System. out. p r i n t l n ( s. equals ( " abcdef " ) ) ; / / t r u e System. out. p r i n t l n ( s. equals ( " h e l l o " ) ) ; / / f a l s e c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 27/36
28 , třída StringBuffer 4/6 Třída StringBuffer implementuje proměnný řetězec. Důležité metody: int length() void setlength(int newlength) char charat(int index) void setcharat(int index, char ch) int capacity() void ensurecapacity(int minimumcapacity) c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 28/36
29 , třída StringBuffer 5/6 Při práci s instancí String je velmi často volán operátor new. Použití třídy StringBuffer je tedy často efektivnější než použití třídy String. Konstruktory: StringBuffer() StringBuffer(int length) StringBuffer(String str) c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 29/36
30 , třída StringBuffer 6/6 Důležité metody: append - přidání řetězce na konec, insert - přidání řetězce na specifikovaný index. S t r i n g B u f f e r b = new S t r i n g B u f f e r ( " abcd " ) ; b. append ( " ef " ) ; / / b obsahuje abcdef b. i n s e r t ( 3, " ghi " ) ; / / b obsahuje abcghidef Obsah instance může být převeden na instanci String: S t r i n g s = b. t o S t r i n g ( ) ; / / abcghidef c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 30/36
31 Vyhledání podřetězce 1/3 public class SearchApp public SearchApp ( ) public s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] args ) SearchApp app = new SearchApp ( ) ; i n t index = app. Search ( " Hello world! ", " Hello " ) ; / / index = 0 index = app. Search ( " Hello world! ", " h e l l o " ) ; / / index = 1 c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 31/36
32 Vyhledání podřetězce 2/3 i n t Search ( S t r i n g zdroj, S t r i n g vzor ) i n t r e t = 1; i n t length = z d r o j. l e n g t h ( ) vzor. l e n g t h ( ) ; for ( i n t i = 0 ; i < l e n g t h ; i ++) boolean f l a g = true ; for ( i n t j = 0 ; j < vzor. l e n g t h ( ) ; j ++) c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 32/36
33 Vyhledání podřetězce 3/3 i f ( z d r o j. charat ( i + j )! = vzor. charat ( j ) ) f l a g = false ; break ; i f ( f l a g ) r e t = i ; break ; return r e t ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 33/36
34 Rekurze, příklad 1/3 package DirReader ; import java. i o. ; public class DirReader S t r i n g mrootdirectory ; public DirReader ( S t r i n g d i r e c t o r y ) mrootdirectory = d i r e c t o r y ; public void Read ( ) Read ( mrootdirectory ) ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 34/36
35 Rekurze, příklad 2/3 private void Read ( S t r i n g d i r e c t o r y ) F i l e f i l e = new F i l e ( d i r e c t o r y ) ; S t r i n g [ ] l i s t = f i l e. l i s t ( ) ; for ( i n t i = 0 ; i < l i s t. l e n gth ; i + + ) F i l e c u r r e n t F i l e = new F i l e ( d i r e c t o r y + " \ \ " + l i s t [ i ] ) ; i f ( c u r r e n t F i l e. i s F i l e ( ) ) System. out. p r i n t l n ( c u r r e n t F i l e. getpath ( ) ) ; else Read ( c u r r e n t F i l e. getpath ( ) ) ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 35/36
36 Rekurze, příklad 3/3 public s t a t i c void main ( S t r i n g args [ ] ) DirReader dirreader = new DirReader ( " f : \ \ d i r " ) ; dirreader. Read ( ) ; c Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků (Java) 36/36
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Příklad : String txt1 = new String( Ahoj vsichni! ); //vytvoří instanci třídy String a přiřadí ji vnitřní hodnotu Ahoj vsichni!
Java práce s řetězci Trochu povídání.. Řetězce jsou v Javě reprezentovány instancemi tříd StringBuffer a String. Tyto třídy jsou součástí balíčku java.lang, tudíž je možno s nimi pracovat ihned bez nutného
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Programování v Javě I. Leden 2008
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Leden 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 45 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Programování v Javě I. Únor 2009
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2009 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 44 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
Teoretické minimum z PJV
Teoretické minimum z PJV Pozn.: následující text popisuje vlastnosti jazyka Java zjednodušeně pouze pro potřeby výuky. Třída Zavádí se v programu deklarací třídy což je část programu od klíčových slov
Seminář Java II p.1/43
Seminář Java II Seminář Java II p.1/43 Rekapitulace Java je case sensitive Zdrojový kód (soubor.java) obsahuje jednu veřejnou třídu Třídy jsou organizovány do balíků Hierarchie balíků odpovídá hierarchii
7. Datové typy v Javě
7. Datové typy v Javě Primitivní vs. objektové typy Kategorie primitivních typů: integrální, boolean, čísla s pohyblivou řádovou čárkou Pole: deklarace, vytvoření, naplnění, přístup k prvkům, rozsah indexů
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
typová konverze typová inference
Seminář Java Programování v Javě II Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (2) 1/ 36 Téma přednášky Rozhraní: použití, dědičnost Hierarchie
Seznamy a iterátory. Kolekce obecně. Rozhraní kolekce. Procházení kolekcí
Kolekce obecně Seznamy a iterátory doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Kolekce ::= homogenní sada prvků
Abstraktní datové typy: zásobník
Abstraktní datové typy: zásobník doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Abstraktní datové typy omezené rozhraní
Fronta (Queue) Úvod do programování. Fronta implementace. Fronta implementace pomocí pole 1/4. Fronta implementace pomocí pole 3/4
Fronta (Queue) Úvod do programování Michal Krátký 1,Jiří Dvorský 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programování, 2004/2005 Fronta uplatňuje mechanismus přístupu FIFO first
14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006
Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006 Lekce 1 Jazyk Java Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem
Datové typy v Javě. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Datové typy v Javě Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod k datovým typům v Javě Existují dvě základní kategorie datových typů: primitivní a objektové Primitivní v proměnné je uložena přímo hodnota např.
Neměnné objekty. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Neměnné objekty Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Neměnné objekty Neměnný (immutable) objekt nemůže být po jeho vytvoření modifikován Bezpečně víme, co v něm až do konce života bude Tudíž může být souběžně
7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd
7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 7. přednáška 1 Třída jako zdroj funkcionality Třída v jazyku Java je programová jednotka tvořená
9. přednáška - třídy, objekty
třída String a její použití kolekce, typované kolekce 9. přednáška - třídy, objekty Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 9. přednáška 1 Třída String Objekty knihovní třídy String jsou řetězy znaků Od ostatních
Výčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Struktura programu Vytvoření nové aplikace Struktura programu Základní syntaktické elementy První aplikace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Nová aplikace NetBeans Ve vývojovém
Principy objektově orientovaného programování
Principy objektově orientovaného programování Třídy a objekty doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz C E T
Programování v C++ 1, 5. cvičení
Programování v C++ 1, 5. cvičení konstruktory, nevirtuální dědění 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 3 Shrnutí minule procvičené
Základní pojmy. Úvod do programování. Základní pojmy. Zápis algoritmu. Výraz. Základní pojmy
Úvod do programování Michal Krátký 1,Jiří Dvorský 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programování, 2004/2005 Procesor Procesorem je objekt, který vykonává algoritmem popisovanou
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ Jazyk C# podobně jako jazyk C++ umožňuje přetěžovat operátory, tj. rozšířit definice některých standardních operátorů na uživatelem definované typy (třídy a struktury). Stejně jako
Seminář Java IV p.1/38
Seminář Java IV Seminář Java IV p.1/38 Rekapitulace Deklarace tříd Proměnné, metody, konstruktory, modifikátory přístupu Datové typy primitivní, objektové, pole Dědičnost Řídící konstrukce Podmínky, cykly
Paměť počítače. alg2 1
Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových
Java Výjimky Java, zimní semestr
Java Výjimky 1 Výjimky (exceptions) hlášení a ošetření chyb výjimka signalizuje nějaký chybový stav výjimka = instance třídy java.lang.throwable dvě podtřídy java.lang.error a java.lang.exception konkrétní
4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ
4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ OBJEKT Program v Javě je staticky strukturován na třídy, jejichž instance (objekty) za běhu dynamicky programu vznikají a zanikají. Objekt je nejprve
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
1. Programování proti rozhraní
1. Programování proti rozhraní Cíl látky Cílem tohoto bloku je seznámení se s jednou z nejdůležitější programátorskou technikou v objektově orientovaném programování. Tou technikou je využívaní rozhraní
Práce s textem. Třída Character. Třída Character. Třída Character. reprezentuje objekty zapouzdřující hodnotu typu char (boxing / unboxing)
Třída Character Práce s textem doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz reprezentuje objekty zapouzdřující hodnotu
Generické programování
Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =
Vytváření a použití knihoven tříd
Vytváření a použití knihoven tříd doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Prostory jmen motivace spolupráce
3. Třídy. Základní pojmy objektového programování. Třídy
3. Třídy Základní pojmy objektového programování Jak už víme, je Java objektovým programovacím jazykem. V úvodu této kapitoly si objasníme základní pojmy objektové teorie. Objekt představuje souhrn dat
11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9
Obsah přednášky 9 Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Základy dědičnosti, přístupová práva Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií
ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury
DT = datové typy obor hodnot, které může proměnná nabývat, s operacemi na tomto oboru určen: obor hodnot + výpočetní operace např. INT = { 2 147 483 648 až +2 147 483 647} + {+,,*,/,} ADT/ADS = abstraktní
Java Řetězce Java, zimní semestr
Java Řetězce 1 Řetězec instance třídy java.lang.string kompilátor s nimi zachází téměř jako s primit. typy řetězcové konstanty = instance třídy String nezměnitelné!!! pro změny třídy StringBuffer, StringBuilder
Datové typy strana 29
Datové typy strana 29 3. Datové typy Jak již bylo uvedeno, Java je přísně typový jazyk, proto je vždy nutno uvést datový typ datového atributu, formálního parametru metody, návratové hodnoty metody nebo
Předmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20
Obsah 5 Obsah Předmluva k aktuálnímu vydání 15 1 Úvod k prvnímu vydání z roku 2000 16 Typografické a syntaktické konvence................ 20 2 Základní pojmy 21 2.1 Trocha historie nikoho nezabije................
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ Chybová hlášení V C# podobně jako v C++ existuje direktiva #error, která způsobí vypsání chybového hlášení překladačem a zastavení překladu. jazyk C# navíc nabízí direktivu #warning,
Úvod do programování v jazyce Java
Úvod do programování v jazyce Java Petr Krajča Katedra informatiky Univerzita Palackého v Olomouci 5. říjen, 2011 Petr Krajča (UP) KMI/UP3J: Seminář I. 5.10.2011 1 / 17 Organizační informace email: petr.krajca@upol.cz
Programování v C++ 2, 4. cvičení
Programování v C++ 2, 4. cvičení statické atributy a metody, konstruktory 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled Přístupová práva
Úvod do programování - Java. Cvičení č.4
Úvod do programování - Java Cvičení č.4 1 Sekvence (posloupnost) Sekvence je tvořena posloupností jednoho nebo více příkazů, které se provádějí v pevně daném pořadí. Příkaz se začne provádět až po ukončení
Jazyk C# (seminář 6)
Jazyk C# (seminář 6) Pavel Procházka KMI 29. října 2014 Delegát motivace Delegáty a události Jak docílit v C# funkcionální práce s metodami v C je to pomocí pointerů na funkce. Proč to v C# nejde pomocí
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Řídicí struktury, standardní metody Problematika načítání pomocí Scanner Některé poznámky k příkazům Psaní kódu programu Metody třídy Math Obalové třídy primitivních datových
Algoritmizace prostorových úloh
INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Datové struktury Daniela Szturcová
Třída jako zdroj funkcí
Třída jako zdroj funkcí Třída v jazyku Java je programová jednotka tvořená množinou identifikátorů, které mají třídou definovaný význam Základem uživatelského programu v jazyku Java je třída, ve které
Úvod Třídy Rozhraní Pole Konec. Programování v C# Hodnotové datové typy, řídící struktury. Petr Vaněček 1 / 39
Programování v C# Hodnotové datové typy, řídící struktury Petr Vaněček 1 / 39 Obsah přednášky Referenční datové typy datové položky metody přístupové metody accessory, indexery Rozhraní Pole 2 / 39 Třídy
Konstruktory a destruktory
Konstruktory a destruktory Nedostatek atributy po vytvoření objektu nejsou automaticky inicializovány hodnota atributů je náhodná vytvoření metody pro inicializaci, kterou musí programátor explicitně zavolat,
Třídy a dědičnost. A0B36PR1-Programování 1 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické
Třídy a dědičnost A0B36PR1-Programování 1 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické Dnešní témata Dědičnost Kompozice Typ String Třídy a dědičnost Dopravní prostředek Vzdušný Pozemní Vodní
Objektově orientované programování
10. října 2011 Pragmatické informace Volitelný předmět, zápočet: zápočtový program(s dokumentací), aktivní účast na cvičení(body v CodExu), praktický test, zkouška: zkoušková písemka na objektový návrh
KTE / ZPE Informační technologie
7 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň - ternární
Datové struktury. Obsah přednášky: Definice pojmů. Abstraktní datové typy a jejich implementace. Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 12.
Obsah přednášky: Definice pojmů o datový typ, o abstraktní datový typ Datové struktury Abstraktní datové typy a jejich implementace o Fronta (Queue) o Zásobník (Stack) o Množina (Set) Algoritmizace (Y36ALG),
Úvodní informace. Petr Hnětynka 2/2 Zk/Z
JAVA Úvod Úvodní informace Petr Hnětynka hnetynka@d3s.mff.cuni.cz http://d3s.mff.cuni.cz/~hnetynka/java/ 2/2 Zk/Z zkouška písemný test zápočet zápočtový test u počítače max 5 opakování zápočtový program
5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování
5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně budou uvedeny detaily týkající se operátorů. Doba nutná k nastudování
11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy
11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost diagramům tříd, asociaci,
První kapitola úvod do problematiky
První kapitola úvod do problematiky Co je to Flex Adobe Flex je ActionSript (AS) framework pro tvorbu Rich Internet Aplications (RIA), tedy knihovna AS tříd pro Flash. Flex používáme k vytvoření SWF souboru
Stromy. Příklady. Rekurzivní datové struktury. Základní pojmy
Základní pojmy Stromy doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Graf uzly hrany orientované / neorientované Souvislý
Zápis programu v jazyce C#
Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač
20. Projekt Domácí mediotéka
Projekt Domácí mediotéka strana 211 20. Projekt Domácí mediotéka 20.1. Základní popis, zadání úkolu V projektu Domácí mediotéka (Dome) se jednoduchým způsobem evidují CD a videa. Projekt je velmi jednoduchý
Java Cvičení 01. CHARLES UNIVERSITY IN PRAGUE faculty of mathematics and physics
Java Cvičení 01 http://d3s.mff.cuni.cz CHARLES UNIVERSITY IN PRAGUE faculty of mathematics and physics Příklady - Porovnání Co kód vypíše? package cz.cuni.mff.java.example01.tests; public class Test01
Algoritmizace prostorových úloh
INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Datové struktury Daniela Szturcová
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Typy Základní (primitivní) datové typy Deklarace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Typy v jazyce Java Základní datové typy (primitivní datové typy) Celočíselné byte, short,
TŘÍDY POKRAČOVÁNÍ. Události pokračování. Příklad. public delegate void ZmenaSouradnicEventHandler (object sender, EventArgs e);
TŘÍDY POKRAČOVÁNÍ Události pokračování public delegate void ZmenaSouradnicEventHandler (object sender, EventArgs e); class Bod private int x; private int y; public event ZmenaSouradnicEventHandler ZmenaSouradnic;
Datové struktury. alg12 1
Datové struktury Jedna z klasických knih o programování (autor prof. Wirth) má název Algorithms + Data structures = Programs Datová struktura je množina dat (prvků, složek, datových objektů), pro kterou
Java a XML. 10/26/09 1/7 Java a XML
Java a XML Java i XML jsou přenositelné V javě existuje podpora pro práci s XML, nejčastější akce prováděné při zpracování XML: načítání XML elementů generování nových elementů nebo úprava starého zápis
Programování v C++ 1, 6. cvičení
Programování v C++ 1, 6. cvičení dědičnost, polymorfismus 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 3 Shrnutí minule procvičené
OOPR_05. Případové studie
OOPR_05 Případové studie 1 Přehled probírané látky příklad skládání objektů - čára příklad skládání objektů kompozice a agregace přetížené konstruktory pole jako datový atribut 2 Grafický objekt - čára
Úvodní informace. Petr Hnětynka 2/2 Zk/Z
JAVA Úvod Úvodní informace Petr Hnětynka hnetynka@d3s.mff.cuni.cz http://d3s.mff.cuni.cz/~hnetynka/java/ 2/2 Zk/Z zkouška písemný test zápočet zápočtový test u počítače max 5 opakování zápočtový program
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Výrazy Operátory Výrazy Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Operace, operátory Unární jeden operand, operátor se zapisuje ve většině případů před operand, v některých případech
10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření
10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost příkazům balíčkům, grafickému
14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
14.4. Co všechno by měl mít typický prvek kolekce 177 Poznámka: Třídy BigInteger, BigDecimal a Date budou vysvětleny v částech [15./183, [16./185 a [18.1./204. 14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
KTE / ZPE Informační technologie
5 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Základy
Algoritmizace a programování. Terminálový vstup a výstup
Algoritmizace a programování Terminálový vstup a výstup Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Výpis hodnot Terminálový vstup a výstup budeme používat jako základní způsob interakce programu s uživatelem
1. ÚVOD... 3 2. ZÁKLADY JAZYKA...
Obsah 1. ÚVOD... 3 2. ZÁKLADY JAZYKA... 4 PROMĚNNÉ... 4 PRIMITIVNÍ DATOVÉ TYPY... 5 Deklarace proměnné promitivního typu...5 Konstanty... 6 Přetypování... 7 Přetečení... 7 VÝRAZY A OPERÁTORY... 8 Aritmetické
KTE / ZPE Informační technologie
4 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Největší
Kolekce, cyklus foreach
Kolekce, cyklus foreach Jen informativně Kolekce = seskupení prvků (objektů) Jednu již známe pole (Array) Kolekce v C# = třída, která implementuje IEnumerable (ICollection) Cyklus foreach ArrayList pro
Regulární výrazy. Vzory
Regulární výrazy Regulární výrazy jsou určeny pro práci s textovými řetězci, jsou součástí J2SDK až od verze 1.4, v předchozích verzích je potřeba použít některou z externích knihoven, např. knihovnu ORO
Třídy, polymorfismus. A0B36PR2-Programování 2 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické
Třídy, polymorfismus A0B36PR2-Programování 2 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické Polymorfizmus ~ vícetvarost Polymorfizmus základní vlastnost objektového přístupu základní princip polymorfismu:
1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem. známka. Úloha č.: max. bodů: skut. bodů:
Úloha č.: max. bodů: skut. bodů: 1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem 20 12 20 20 14 14 100 známka UPOZORNĚNÍ : a) Písemná zkouška obsahuje 6 úloh, jejichž řešení musí být vepsáno do připraveného formuláře.
Programování v C++ 3, 3. cvičení
Programování v C++ 3, 3. cvičení úvod do objektově orientovaného programování 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled Dokončení spojového
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Řídicí struktury jazyka Java Struktura programu Příkazy jazyka Blok příkazů Logické příkazy Ternární logický operátor Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Struktura programu
Statické proměnné a metody. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Statické proměnné a metody Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod Se statickou metodou jsme se setkali už u úplně prvního programu - Hello, world! public class Demo { public static void main(string[] args)
Základy jazyka C# Obsah přednášky. Architektura.NET Historie Vlastnosti jazyka C# Datové typy Příkazy Prostory jmen Třídy, rozhraní
Základy jazyka C# doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Architektura.NET Historie Vlastnosti
Soubor jako posloupnost bytů
Soubory Soubor je množina údajů uložená ve vnější paměti počítače, obvykle na disku Pro soubor jsou typické tyto operace. otevření souboru čtení údaje zápis údaje uzavření souboru Přístup k údajům (čtení
Obsah. Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13
Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13 KAPITOLA 1 Na úvod o Javě 15 Počítačový program 15 Vysokoúrovňový programovací
Abstraktní třída a rozhraní
Abstraktní třída a rozhraní Někdy se může stát, zejména při psaní v hierarchické struktuře hodně nadřazených tříd, že tušíme, že bude ve zděděných třídách vhodné použít nějakou metodu. Tuto metodu ještě
RMI Remote Method Invocation
2. cvičení RMI Remote Method Invocation 2007/09 ver.2.0 1 RMI co to je? vyvolání metody z jiné JVM lokalizace vzdáleného objektu komunikace se vzdálenými objekty přenos objektu v bytecode typicky klient