Trocha obrázků na začátek..
Elementární pojmy LCD panel tower myš klávesnice 3
Desktop vs. Tower tower desktop 4
Desktop nebo Tower? 5
Obraz jako obraz? 6
A něco o vývoji..
Předchůdci počítačů Počítadlo (Abakus) o poprvé před 5000 lety v Malé Asii, poté Řecko a Řím o destičky vyrobené z dřeva či hlíny do nich vkládány kamínky = calculli o rozvoj v Číně (13. stol.), Rusku (16. stol.), Japonsku (17. stol.) Napierovy kostky (John Napier) o deset hůlek s multiplikační tabulkou o dodnes využíváno v Číně 8
Předchůdci počítačů Logaritmické tabulky a pravítka (1617, 1622) Mechanické kalkulačky o Liebnitzovo kolo (1675) o Pascaline (1641) o Schickardův kalkulátor (1623) o a další.. 9
0. generace 30. - 40. léta 20. století cca. 500 operací/sekundu, počet součástek v řádek stovek tisíc základní stavební prvek: mechanické relé vstup: děrné štítky, výstup: dálnopis, magnetické bubny počítače Z1 Z4, MARK I Alan Turing Colossus (luštění šifer Enigmy) Svobody, Oblonský první samočinný počítač v ČSR (1957) 10
Mark I 11
1. generace 40. - 50. léta 20. století cca. 1000 operací/sekundu základní stavební prvek: vakuová elektronka vstup: děrné štítky a pásky, výstup: řádkové tiskárny počítač ENIAC, UNIVAC (první sériově vyráběný počítač) John von Neumann (1903 1957) myšlenka uložit program do paměti = von Neumannova koncepce 12
ENIAC poprvé 30 tun, chlazen proudem vzduchu ze dvou leteckých motorů, 167 metrů čtverečních, desítková soustava, kombinace elektronek a relé, 5000 operací za sekundu 13
ENIAC podruhé 14
2. generace 50. - 60. léta 20. století cca. tisíce operací/sekundu základní stavební prvek: polovodičový tranzistor vstup: terminály, výstup: rychlotiskárny, magnetické disky menší rozměry, minimální spotřeba energie, vyšší spolehlivost nejednotnost výrobců IBM 1620 15
3. generace 70. - 80. léta 20. století nad 10.000 operací/sekundu základní stavební prvek: integrovaný obvod vstup: klávesnice (K), monitor (M), výstup: K, M, diskety integrované obvody jsou složeny z mnoha tranzistorů 1974 založení firmy Microsoft (Bill Gates) přiblížení uživatelům Sinclair ZX Spectrum 16
4. generace 80. - 90. léta 20. století milióny operací/sekundu základní stavební prvek: integrovaný obvod velmi hustě pokryté integrované obvody (miliony tranzistorů) vznik minipočítačů (předtím pouze sálové počítače) vstup: klávesnice (K), monitor (M), výstup: K, M, diskety IBM, Macintosh, Hewlett-Packard, procesory INTEL, rozvoj sítí 17
5. generace dodnes a budoucnost umělá inteligence myšlenkové postupy člověka (zpracování řeči, pohybů, gest), konverzace s člověkem, automatická oprava programu, samostatné rozhodování,.. paralelní zpracování, multiprocesing, podobnost s biologickými neuronovými sítěmi, DNA,.. počítače non von opuštění von Neumannovy koncepce a dále.. 18
A slíbené pojmy..
Vědní obory Informatika (computer science) je věda o informacích a jejich zpracování, původní význam nebyl omezen pouze na oblast počítačů. Výpočetní technika je v součastnosti reprezentována především počítačem (rozvoj od poloviny 20. století). Dříve se využívaly: o tabulky (násobky, trigonometrie, logaritmy,..) o mechanické pomůcky (počítadla,..). Informační technologie (information technology, zkr. IT) vědní obor zkoumající fungování počítačů jejich hmotnou část = hardware. 20
Hardware Technické vybavení počítače (hardware) veškeré fyzicky existující hmotné vybavení počítače = součástky, bez kterých by počítač nefungoval. 21
Software Programové vybavení počítače (software) sada všech počítačových programů používaných v počítači. o Systémový software umožňuje uživateli s počítačem pracovat, ovládat ho a spouštět aplikace, pomezí mezi hardware a aplikačním software (OS, firmwall). o Aplikační software = aplikace určeno pro úřímou interakci s uživatelem, řešení konkrétních problémů, uživatelská rozhraní. 22
Aplikační software antivirové programy databázové systémy ekonomické a informační systémy grafické editory hry kancelářské balíky souborvé nástroje výukové programy a další.. účelnost software 23