VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

Podobné dokumenty
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART MIMO VYMEZENÍ OUTSIDE THE LIMIT

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART. Vhled INSIGHT

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY NOVÉ TVÁŘE NEW FACES. BcA. BARBORA POKORNÁ. Prof. MgA. PETR KVÍČALA. MgA.

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART ŢIVOT LIFE

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS OD KRESBY K OBRAZŮM FROM DRAWINGS TO PAINTINGS

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ PRAHA ŽIJE HUDBOU PRAGUE LIVES FOR MUSIC FACULTY OF FINE ARTS

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART. Living history Living history

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY. PIGMENT Pigment FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR MALÍŘSTVÍ 3

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART TAKE ME ON THE WAY VEZMI MĚ NA CESTU

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART LOUČENÍ PARTING

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS ATELIÉR MALÍŘSTVÍ 1 STUDIO OF PAINTING 1

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS ATELIÉR MALBA III STUDIO OF PAINTING III

PROZATIMNÍ KONSTELACE 2015 PROVISIONAL CONSTELATION 2015 VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

TEORIE JEDNÁNÍ V X KAPITOLÁCH/ JEDNÁNÍ TEORIE O X DĚJSTVÍCH: TALK&TWERK

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS ATELIÉR MULTIMÉDIÍ STUDIO OF MULTIMEDIA

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR GRAFICKÉHO DESIGNU 2 FACULTY OF FINE ARTS STUDIO OF GRAHPIC DESIGN 2 KATEŘINA HIKADOVÁ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VĚCI, CO JSEM NEUDĚLALA THINGS WHICH I DIDN'T MAKE

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY TĚLO (INTIMITA) BODY (INTIMACY) MONIKA KOJETSKÁ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART ZATÍM DOBRÝ SO FAR SO GOOD

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART VĚTVENÍ BRANCHING

BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR GRAFICKÉHO DESIGNU 1 FACULTY OF FINE ARTS STUDIO OF GRAPHIC DESIGN 1

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ

VERONIKA DOLEŽALOVÁ VARIACE ZLOMU

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART VÝLET THE TRIP

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS BLÍZKÁ BUDOUCNOST THE NEAR FUTURE

STOJAN NA KOLA PRO FIRMU MMCITÉ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS NETIZENS

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART SANITÁRNÍ KERAMIKA SANITARY WARE

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY GLIESE FIRST ART HIGH FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ VIDEO BAKALÁŘSKÁ PRÁCE BACHELOR S THESIS

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART HOLOGRAPHIC HIEROGLYPH HOLOGRAPHIC HIEROGLYPH

Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VRATKÁ SPOLEČNOST UNSTABLE SOCIETY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR SOCHAŘSTVÍ 1

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

NECHTĚNÉ SDÍLENÍ Jana Bubáková Průmyslový design FA ČVUT 2013/2014

NOVÁ ZVYKLOST A NEW CUSTOM VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ TISKOVINA O LONGBOARDINGU DIPLOMOVÁ PRÁCE FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR GRAFICKÉHO DESIGNU 1

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY GRAFOLOGOVÉ.CZ GRAFOLOGOVÉ.CZ FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR GRAFICKÉHO DESIGNU 2

Přístřešek pro autobusovou zastávku BUS STOP SHELTER

KOMUNIKAČNÍ PLATFORMA PRO INICIACI STUDENTSKÉ SPOLUPRÁCE COMMUNICATION PLATFORM FOR AN INICIATION OF A STUDENT COLLABORATION

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FAKULTY OF FINE ARTS VÝTVARNÁ TVORBA FINE ART PRACTISE

POKYN ředitele Státního oblastního archivu v Praze č. 6 ze dne , kterým se stanoví

Grafická a multimediální laboratoř KOMPOZICE 1. Úvod

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART BAKALÁŘSKÁ PRÁCE BACHELOR S THESIS

Rybářská 125/13/15, Brno

Výtvarná výchova. 8. ročník. Výtvarné vyjádření zajímavých přírodních tvarů studijní, případně fantazií dotvořené práce. Barvy výtvarné hry a etudy

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR INTERMEDIA FACULTY OF FINE ARTS STUDIO OF INTERMEDIA

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

ANALOGOVÁ FOTOGRAFIE

GYMNÁZIUM OSTRAVA ZÁBŘEH, VOLGOGRADSKÁ 6a. Mgr. Marcela Gajdová. Tematické plány pro školní rok 2016/2017

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART VNITŘNÍ PROSTOR II MYSL V JESKYNI

Výstupy Učivo Průřezová témata

Inovace studia obecné jazykovědy a teorie komunikace ve spolupráci s přírodními vědami

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Výtvarná výchova charakteristika předmětu

THE LUCY COLLECTIVE WOMEN OF HISTORY, WOMEN OF FICTION

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ARTS

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART INTERIÉROVÝ MOBILIÁŘ INTERIOR MOBILIARI

IN/visible FOTOfestival Olomouc 08

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Profilová část maturitní zkoušky ve školním roce 2014/2015

Česká republika- Státní oblastní archiv v Zámrsku

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

Výtvarná výchova 6. ročník

SMĚRNICE REKTORA Č. 9/2007

Tvorba krátkého videofilmu

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ LABORARTORY BRNO BAKALÁŘSKÁ PRÁCE FAKULTA ARCHITEKTURY ÚSTAV NAVRHOVÁNÍ II. BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Ústav dějin umění Akademie věd České republiky, v. v. i. Manuál značky

Učební osnovy Výtvarná výchova

FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIER MULTIMÉDIA

SOFTWARE NAVIGAČNÍ SYSTÉMY. Využití a vlastnosti

Pro školní rok 2012/13 vyhlašuji následující témata povinné a nepovinné profilové části maturitní zkoušky:

MATURITNÍ PRÁCE Z VÝTVARNÉ VÝCHOVY A JEJÍ OBHAJOBA PŘED MATURITNÍ KOMISÍ

Profilová část maturitní zkoušky ve školním roce 2018/2019

Specializace z výtvarné výchovy ročník TÉMA

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Manuál uchazeče o studium

Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy Skupina oborů: Polygrafie, zpracování papíru, filmu a fotografie (kód: 34)

2.12 Vstupní zařízení II.

Povinné zkoušky: Odborné předměty. Praktická zkouška z odborného výcviku. Nepovinné zkoušky: Výtvarná kultura

Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy Skupina oborů: Polygrafie, zpracování papíru, filmu a fotografie (kód: 34)

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ABSENCE BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FACULTY OF FINE ART ATELIÉR VIDEO STUDIO VIDEO ABSENCE

Směrnice děkana č. 2/2012 o bakalářských, diplomových a disertačních pracích

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

Ondřej Přibyl Dizertační práce Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze Dizertační práce Praha 2012 Ondřej Přibyl

Úvod do audiovizuální komunikace. Jana Dannhoferová Ústav informa3ky PEF MZLU v Brně Audiovizuální komunikace (AVK)

Pro školní rok 2013/14 vyhlašuji následující témata povinné a nepovinné profilové části maturitní zkoušky jarního a podzimního zkušebního období:

4.6 Vzdělávací oblast Umění a kultura Výtvarná výchova

STAVEBNÍ ČVUT V PRAZE

Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy Skupina oborů: Polygrafie, zpracování papíru, filmu a fotografie (kód: 34)

Transkript:

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART ATELIÉR MALÍŘSTVÍ 3 STUDIO PAINTIG 3 Digiverse monument - Říkáme, že je to hranice kterou nikdy nemůžeme překročit, abychom se podívali co je na druhé straně Digiverse monument - We say it is the limit that can never exceed to look what's on the other side 1

BAKALÁŘSKÁ PRÁCE BACHELOR'S THESIS AUTOR PRÁCE Jakub Tajovský AUTHOR VEDOUCÍ PRÁCE MgA. Veronika Resslová SUPERVISOR OPONENT PRÁCE OPPONENT BRNO 2015 2 MgA. Martin Blažíček, Ph.D.

DOKUMENTACE VŠKP OBSAH: OBRAZOVÁ ČÁST TEXTOVÁ ČÁST (PÍSEMNÁ OBHAJOBA) s. 3-6 s. 7-8 OBRAZOVÁ ČÁST K obhajobě bylo předloženo 1 digitální obraz (program obsahující 400 jednotlivých snímků), Instalace složená z podkladů sloužících pro vytvoření projekce (5ks) 1.Html- webový digitální obraz 2014 : http://animal.ffa.vutbr.cz/~xvtajovsky/play.html 2.Skica 1. scény 3

3. náhled: 1.scéna 4. náhled: 3.scéna 4

5. Storyboard architektury programu sloužícího jako nosič obrazu 6. Popis instalace v Moravské galerii 5

6. systém snímání projekce v horizontální poloze 7. kulisa pro vyvoření obrazové jednotky (příprava scény) 6

TEXTOVÁ ČÁST (PÍSEMNÁ OBHAJOBA) Když pozorujeme obraz vždy vidíme jen jeho část, vidíme-li reprodukci na iternetu, informace se liší od originálu v galerii a stejně tak se liší od pohledu, jakým ho vnímá autor, který bývá svým obrazem obklopen. Tyto závislosti fungování obrazu tematizuji ve své práci, zajímá mě obrazová reprodukce a práce na hranici digitálního a analogového obrazu. Snažím se o využití specifických kvalit a propojení klasických analogových technik (malba, kresba, grafika, fotografie) s digitálními médii. Jejich vzájemnou juxtapozicí objevuji kvality hybridního média obrazu, který si ponechává část přirozenosti analogového, v kombinaci s automatizovanou re/postprodukcí. Tato technika je paralelou ke klasickým grafickým technikám jako litografie, kde na matrici vzniká obraz komponovaný různými kreslířskými, malířskými a dalšími vstupy. Během práce na tomto projektu jsem objevil tvorbu několika umělců (např. Trisha Baga, Pipilotti Rist, Cosima von Bonin..), díky kterým jsem začal chápat digitální kompozici jako formu pro malířský obraz. O malířském plátnu by se dalo uvažovat jako o matrici, která má schopnost propojit nepřeberné množství různých materiálů v jednotný obraz, kompozici, iluzi prostoru. Digitální obraz posouvá hranice nosiče obrazu redkukcí základní jednotky obrazu na světelný bod. Vždy mě fascinovalo, že iluze prostoru na obraze nemusí být nutně vázána na tělesně prožívaný prostor, ale vždy je s ním propojena skrz diváka. Prostor každého obrazu je tak vymezen jeho variacemi vznikajícími pohledem každého, jednotlivého diváka a hloubkou jeho pohledu. Umělec určuje pravidla. Variace obrazového prostoru probíhá neustále, v závislosti na světle, úhlu,zaostření našeho pohledu nebo formě jeho reprodukce. Před pěti lety jsem si začal pohrávat s myšlenkou variabilního obrazu, jež by obsahoval fragmenty mých prací a rozrůstal se v závislosti na možství interpretací (diváků). Chtěl jsem vidět svou tvorbu jako celek, jako jednotné dílo, které se skládá s každého partikulárního obrazu, stejně jako z každé jednotlivé interpretace. Zpočátku šlo o čistě utopický projekt, bavilo mě přemýšlet, kde jsou hranice obrazu, jak se s každou další reprodukcí rozšiřuje jeho prostor. Tato původně utopická myšlenka mě vedla k dalším verzím variabilního obrazu, vymyslel jsem vlastní systém, počítačový program fungující jako obraz (umělecký artefakt). Jeho první skicu jsem provedl ve formě Html obrazu dostupného na webové stránce: http://animal.ffa.vutbr.cz/~xvtajovsky/play.html. Abych se mohl věnovat spíše vizuální části obrazu a zkoumání jeho optických vlastností, navázal jsem v bakalářském projektu spolupráci s Jakubem Valtarem, který mi pomohl s programováním a jehož znalost digitálních prostředí se částěčně promítla do výsledné podoby struktury programu. Ten bych jeho fungováním přirovnal k hudebním samplerům, kde jsou na určitých pozicích nahrána data, ze kterých můžeme komponovat výsledný celek. Obraz ve formě programu/souboru představuje virtuální formu artefaktu. Při vytváření obsahu vzniklého formátu jsem zjišťoval, jak lze využít reprodukční techniky jako vlastní médium obrazu. I zde bychom mohli najít souvislost s technikami hudebníího samplingu. Pro vytváření jednotlivých samplů pořizuji reprodukce obrazových materiálů naříklad přefocením projekce v provizorně postavených kulisách, čímž dochází k násobení obrazového prostoru, zároveň se jedná o postprodukční techniku, jakýsi live plugin do photoshopu, jenž mi dává mnohem větší svobodu v práci s jak digitálními, tak analogovými médii. Program samotný vychází z koncepce horizontálního formátu, použité již v Html. Nyní je rozšířena o možnost zaostření (přiblížení) na jednotlivé části obrazu. Pohyb v obraze je omezen na co nejjednoušší ovládání sloužící pouze pro směřování pohledu na jeho části. Obraz tvoří cyklický horizontální pás složený ze snímků ve formátu A4 A1, jednotlivé snímky lze proměňovat za jejich alternativy. Celý obraz je rozdělen do 4 scén, každá scéna se 7

liší svými rozměry, ty jsou určeny počtem variací každého snímku a rozlišením (velikostí mřížky v níž jsou zasazeny snímky každé scény v jiné hustotě). Instalace Moravské galerii je popsána v obrazové části dokumentace. Obraz je v instalaci možno pozorovat z různých úhlů pohledu: 1. Jako obraz na stěně z chodby v galerii, 2. Z prostoru za obrazem, odkud je možné ho ovládat pomocí kurzoru. 3. Na internetu, jako streamované video. Při vstupu na internetovou stránku musí divák kliknout na charakter, ve který se o několik sekund později promění kurzor v galerii. Hlavním motivem, jenž mě při práci zaujal je horizont jako základní činitel umožnující orientaci a identifikaci v prostorové struktuře. Vedle horizontu jsem se soustředil na neméně výrazný motiv archivu (ten beru jako horizont mojí práce jehož většinu vnímám vždy paraelně, ale střídavým soustředěním na konkrétní části se ho snažím stavět jako celek). Archiv- během studia na Favu se pro mne stal zájímavým fenoménem vlastní tvorby, i jedním ze základních materiálů pro práci. Horizont- je stav věcí tak jak jsme schopni je vidět z našeho aktuálního postavení, nikdy ho nemůžeme zcela obsáhnout (koncentrovat se na každou jeho část), ale stejně na nás působí i to co vidíme periferně. Horizont svého archivu jsem začal vytvářet abych viděl co je moje tvorba zač. Pracovní název obrazu je Digiverse monument, jelikož jsem nechtěl aby se název práce stal zavádějícím, zvolil jsem si tento název jako dostatečně otevřený. Finální expozici v Moravské galerii jsem nazval Říkáme, že je to hranice kterou nikdy nemůžeme překročit,abychom se podívali co je na druhé straně, což může být název, návod na použití, nebo definice mého obrazu, kterou má společnou s horizontem. 8