PRAVIDLA HRY PRAVIDLÁ HRY

Podobné dokumenty
ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu.

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Chytrý medvěd učí počítat

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra Kočkoslon

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Habermaaß-hra 2537 CZ

Habermaaß-hra Tajná mise

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Matematika test. Cesta trvala hodín a minút.

Návod a pokyny pro rodiče

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Pribeh a cil hry. Herni material. Priprava hry. Druhá postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let.

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

CVIČENIE 1 : ZÁKLADNÉ VÝPOČTY PRAVDEPODOBNOSTI

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál 91 karet přísad (oboustranných) 6 přehledových karet pravidla hry

e erz vaná v aco rozpr

Princes of Florence - Pro Ludo

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Matematika test. Mesačne zaplatí. Obvod obdĺžnikovej záhrady je. Jedna kniha stojí Súčet

královna Má hodnotu 16.

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7

MATEMATIKA v reálnom živote. Soňa Čeretková Katedra matematiky FPV UKF Nitra

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Pravidla hry Joker. jméno jméno jméno jméno Součet zbylých karet v prvním kole

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.

Výstupný test projektu KEGA pre 7. roč. ZŠ. Verzia B

Habermaaß-hra Magie stínů

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Múdra hlavička. Pracovné listy na rozvoj kognitívnych schopnosti žiakov Rozvoj logického myslenia, matematických predstáv a priestorovej orientácie

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

M úlohy (vyriešené) pre rok 2017

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Riešené úlohy Testovania 9/ 2011

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H.

Výstupný test projektu KEGA pre 7. roč. ZŠ. Verzia A

Matematika se Čtyřlístkem 1

Inventúra účtov- základný popis.

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Transkript:

PRAVIDLA HRY PRAVIDLÁ HRY

Pravidla hry CZ Obsah : 90 karet (80 karet s úkoly, 10 karet vůní) 6 skládaček mozku (24 dílků) Cíl hry : Všichni hráči hrají proti sobě, a to formou plnění 8 různých úkolů, které procvičují různé funkce mozku. Ten, kdo jako první získá 4 části puzzle a složí z nich mozek, vyhrává. Příprava hry : Vyložte na stůl všech 10 karet vůní. Nyní hráči mají několik vteřin na to, aby si je zapamatovali (není dovoleno se jich dotýkat). Poté karty vůní položte stranou. Průběh hry : Hru začíná nejmladší hráč, a to otočením první karty z balíčku. Po otočení karty hrají již všichni zároveň. Pokud si někdo z hráčů myslí, že zná správné řešení úkolu na kartě, zakryje ji rukou a řekne či předvede odpověď. Poté sundá ruku z karty a ostatní hráči ověří, zda odpověď byla správná. Správná odpověď : Hráč získá kartu a položí ji obrázkem dolů před sebe. Pozor : hráč smí mít před sebou maximálně čtyři karty. Kdyby si chtěl hráč ponechat kartu, kterou právě vyhrál, ale již má před sebou položeny čtyři karty, musí jednu ze svých karet odložit. Jestliže má hráč před sebou položeny dvě identické karty (stejná zadní strana), může je vyměnit za jeden puzzle mozku. Špatná odpověď : Jestliže hráč odpoví nesprávně, odloží kartu a v příštím kole nesmí odpovídat. Konec hry : Vítězem je ten, kdo jako první sestaví mozek ze 4 dílků. 2 Sledování barev Začněte červeně ohraničeným obrázkem. Barva pozadí obrázku napovídá barvu následujícího zvířete. Položte na kartu ruku a řekněte druh posledního (čtvrtého) zvířete. Příklad : jelen, klokan, delfín; odpověď je žába. 3 Párování Který tvar je lichý? Příklad : Tvar A je lichý. 4 Sloučení tvarů Které dva tvary po vzájemném překrytí tvoří tvar v kolečku? Příklad : Odpověď je B a C. Popisy 8 druhů karet úkolů 1 Orientace Začněte kostkou, která je ohraničená červenou barvou. Najděte kostku, na kterou dojdete, budete li následovat šipky na kartě. Příklad : správná odpověď je modrá. 5 Souhvězdí Řekněte barvu souhvězdí, které má nejvíce hvězd. Příklad : Správná odpověď je žlutá.

CZ Pravidlá hry SK 6 Kámen, nůžky, papír Modrá barva znamná levou a červená pravou ruku. Na druhé ruce udělejte znamení ze hry Kámen, nůžky, papír, které porazí to na kartě. Příklad : Karta ukazuje kámen pravou (červenou) rukou. Abyste jej porazili, musíte udělat papír levou (modrou) rukou a pravou rukou zakrýt kartu úkolu jako obvykle. 7 Aritmetika Vypočítejte výsledek sčítání a odečítání počínaje červeným číslem. Příklad : Správná odpověď je 5. Obsah : 90 kariet (80 kariet s úlohami, 10 kariet vôní) 6 skladačiek mozgu (24 dielikov) Cieľ hry : Všetci hráči hrajú proti sebe, a to formou plnenia ôsmich rôznych úloh, ktoré precvičujú rôzne funkcie mozgu. Kto ako prvý získa štyri časti puzzle a zloží z nich mozog, vyhráva. Príprava hry : Vyložte na stôl všetkých 10 kariet vôní. Teraz majú hráči niekoľko sekúnd na to, aby si ich zapamätali (nie je dovolené sa ich dotýkať). Potom karty vôní položte nabok. Správna odpoveď : Hráč získa kartu a položí ju obrázkom dole pred seba. Pozor : hráč smie mať pred sebou maximálne štyri karty. Keby si hráč chcel ponechať kartu, ktorú práve vyhral, ale má už pred sebou položené štyri karty, musí jednu zo svojich kariet odložiť. Ak má hráč pred sebou položené dve identické karty (rov naká zadná strana), môže ich vymeniť za jeden dielik puzzle mozgu. Nesprávna odpoveď : Ak hráč odpovie nesprávne, odloží kartu a v ďalšom kole nesmie odpovedať. 8 Poznávání vůní Kartu na poznávání vůně si bere hráč, který naposledy zís kal nějakou kartu. Ten zavře oči a si vezme vrchní kartu z ba líčku karet vůn, otočí ji a položí na stůl. Tuto kartu v jejím středu jemně tře prstem, vezme kartu, přivoní k ní a má 10 vteřin na to vůni poznat. Je pouze jedna správná odpověď (např. čokoláda). Pokud je odpověď správná, získává hráč 1 dílek mozku. Karta vůně se vrátí na spod balíčku. Je li odpověď šptaná, hra pokračuje obvyklým způsobem. DŮLEŽITÉ : ABY VÁM KARTY VŮNÍ CO NEJDÉLE VYDRŽELY, POUŽIJTE VŽDY POUZE JEDNU (VRAŤTE JI NA DNO BALÍČKU), NEMÍCHEJTE JE A POUŽIJTE VŽDY JINÝ PRST NA TŘENÍ JEDNOTLIVÝCH KARET. Poznámky : Pokud hráč řekne špatnou odpověď dříve, než je karta úkolu odhalena, zamíchejte ji zpět do balíču. Pokud se objeví dva stejné úkoly za sebou, zamíchejte druhou kartu s tímto úkolem zpět do balíčku. Karty vůní obsahují vůně : vanilka, levandule, pizza, čokoláda, máta, jahoda, borovice, mýdlo, posekaná tráva a lékořice. Priebeh hry : Hru začína najmladší hráč, a to otočením prvej karty z balíčka. Po otočení karty hrajú už všetci hráči naraz. Ak si niekto z hráčov myslí, že pozná správne riešenie úlohy na karte, zakryje ju rukou a povie, či predvedie odpoveď. Potom zloží ruku z karty a ostatní hráči overia, či odpoveď bola správna. Opis 8 druhov kariet úloh Koniec hry : Ten, kto prvý zostaví štyri dieliky puzzle mozgu, zvíťazí. 1 Orientácia Začnite kockou, ktorá je ohraničená červenou farbou. Nájdite kocku, na ktorú dôjdete, ak budete nasledovať šípky na karte. Príklad : správna odpoveď je modrá.

SK 2 Sledovanie farieb Začnite červeno ohraničeným obrázkom. Farba pozadia ob rázka napovedá farbu nasledujúceho zvieraťa. Položte na kartu ruku a povedzte druh posledného (štvr tého) zvie raťa. Príklad : jeleň, kengura, delfín; odpoveď je žaba. 6 Kameň, papier, nožnice Modrá farba znamená ľavou a červená pravou rukou. Na dru hej ruke urobte znamenie z hry Kameň, papier, nožnice, ktoré po razí to na karte. Príklad : Karta ukazuje kameň pravou (červenou) rukou. Aby ste ju porazili, musíte urobiť papier ľavou (modrou) rukou a pravou rukou zakryť kartu úloh ako obvykle. 3 Párovanie Ktorý tvar je nepárny? Príklad : Tvar A je nepárny. 7 Aritmetika Vypočítajte výsledok sčítaním a odčítaním počínajúc červeným číslom. Príklad : Správna odpoveď je 5. 4 Spájanie tvarov Ktoré dva tvary po vzájomnom prekrytí tvoria tvar v koliesku? Príklad : Odpoveď je B a C. 5 Súhvezdie Povedzte farbu súhvezdia, ktoré má najviac hviezd. Príklad : Správna odpoveď je žltá. 8 Rozpoznávanie vôní Kartu na rozpoznávanie vône si berie hráč, ktorý naposledy získal nejakú kartu. Ten zavrie oči a vezme si vrchnú kartu z ba líčka kariet vôní, otočí ju a položí na stôl. Túto kartu v jej strede jemne trie prstom, vezme kartu, privonia ju a má 10 sekúnd na to, aby vôňu spoznal. Je iba jedna správna odpoveď (napr. čokoláda). Ak je odpoveď správna, získava hráč 1 dielik mozgu. Karta vône sa vráti na spodok balíčka. Ak je odpoveď nesprávna, hra pokračuje obvyklým spôsobom. DÔLEŽITÉ : ABY VÁM KARTY VÔNÍ ČO NAJDLHŠIE VYDRŽALI, POUŽÍVAJTE IBA JEDNU (VRÁŤTE JU NA SPODOK BALÍČKA). NEMIEŠAJTE ICH A POUŽITE VŽDY INÝ PRST NA TRENIE JEDNOTLIVÝCH KARIET. Poznámky : Ak hráč povie zlú odpoveď skôr, ako je karta úloh odhalená, zamiešajte ju späť do balička. Ak sa objavia dve rovnaké úlohy za sebou, zamiešajte druhú kartu s touto úlohou späť do balíčka. Karty vôní obsahujú vône : vanilka, levanduľa, pizza, čokoláda, mäta, jahoda, borovica, mydlo, pokosená tráva a škorica.

www.facebook.com/captainmacaque www.captain-macaque.com captain.macaque@gmail.com