Zveme vás na prohlídku města na soutoku Labe a Orlice. Budete k ní potřebovat kromě nohou také hlavu a chuť objevovat nádheru, kolem které byste možná jinak jen proběhli. průvodce šifrovací hrou v Hradci Králové Oslavme společné století hry.spolecnestoleti.cz/salon
Jak hrát? 1. Hra je řízena pomocí herního systému https://hry.spolecnestoleti.cz/salon. 2. K přihlášení do herního systému je potřeba nejdříve zaregistrovat svůj tým na výše zmíněné adrese. 3. V herním systému najdete všechny důležité pokyny a také do něj budete zadávat všechna hesla, která během hry získáte. 4. Ke hře potřebujete kromě této herní brožury také nabitý chytrý telefon s připojením k internetu, papír, tužku a nůžky. Stanoviště Hra obsahuje 6 stanovišť a 2 bonusy. Stanoviště jsou očíslována od 1 a je možné je navštívit pouze postupně. Bonusy se zobrazí po ukončení hry a je možné je navštívit v libovolném pořadí. Průchod hrou zobrazuje schéma níže. Úkoly Za vyřešení úkolů získáváte body. Počet získaných bodů se liší podle toho, zda jste úkol vyřešili bez pomoci, vzali si v herním systému nápovědu či řešení. Vyřešení úkolu: zisk 10 bodů Nápověda k přesunu: -2 body Nápověda k úkolu: -5 bodů Přeskočení stanoviště zobrazením správného řešení: 0 bodů Řešením úkolu je vždy jednoslovné smysluplné heslo - v případě, že vám vyjde věta (např. heslem je architektura), zadáváte jen slovo architektura. Pokud zadáte dvě špatná hesla po sobě, další můžete zadat až za 2 minuty. Úkoly spolu vzájemně nesouvisí, každý je potřeba řešit samostatně. Ve hře používáme anglickou abecedu o 26 znacích (CH jsou 2 různá písmena). Většinu zadání získáte elektronicky v herním systému, některé úkoly však mohou vyžadovat i práci s touto brožurkou či dalšími herními materiály. V takovém případě vás však systém upozorní. Vše ostatní, co potřebujete k vyřešení úkolu, najdete v blízkém okolí nebo si to nesete s sebou. Příběh Při přesunech a také na jednotlivých stanovištích vám bude systém po částech odhalovat příběh hry. Text příběhu neobsahuje žádné šifry, ale informace z něj můžete při řešení jednotlivých úkolů využít. Doporučujeme jej číst velmi pozorně! Fair Play Neprozrazujte prosím řešení úkolů. Je těžké si hru užít, pokud znáte dopředu řešení šifer. Zároveň vás prosíme, abyste se ke všem herním prvkům chovali ohleduplně.
Salon republiky Milí hráči, vítejte na začátku hry o Hradci Králové. O nádherných a jedinečných místech, která spojuje označení Salon republiky. Je zcela jedno, zda tento pojem dobře znáte, nebo se s ním setkáváte poprvé. Rádi bychom vám ukázali, jak o jeho výstavbě mohly koncem předminulého století referovat místní plátky. Hradecké c.k. poštovské noviny jsme si pro potřeby hry vymysleli, ale vše ostatní je realita. Barokní opevnění bylo skutečně odstraněno a pod vedením starosty Františka Ulricha se Hradec v následujících třech dekádách proměnil z pevnosti v inspirativní učebnici předválečné i meziválečné urbanistiky. Do jejich stránek se nesmazatelně zapsali významní architekti a umělci jako Jan Kotěra, František Sander, Oldřich Liška, Josef Fňouk, Jan Rejchl, ale především Josef Gočár, autor mnoha zdejších staveb, ale především celkové radiálně okružní koncepce městské výstavby. Byl to Gočár, kdo obklopil hradecké staré město pásem zeleně a vody, určil, kolik pater mohou mít nové domy a jaký by měl být poměr parků k zastavěné ploše. Vydejte se teď s místními pisálky na cestu po zajímavých místech této éry. Třeba mezi řádky vyčtete příběh Hradce Králové jako Salonu republiky! Jak začít hru? 1. 2. 3. 4. Přečetli jste si pravidla a rozumíte jim? Přečetli jste si úvod do příběhu? Přihlásili jste se do herního systému? Stojíte u paty Gočárových schodů? Pokud ano, otevřete v herním systému první úkol a zachovejte se dle pokynů v něm uvedných.
Nová krev, podklady k úkolu č. 3 Jiráskovy sady, podklady k bonusovému úkolu B
Gargantuovská stavba Podklady k úkolu č. 4 Seznam důležitých pojmů pro studenty architektury: ABAKUS Krycí deska spočívající na hlavici sloupu. BALUSTRÁDA Zábradlí tvořené kuželkami. CVIKLY Trojstranná plocha u arkád a portálů. DONJON Hradní věž ve středověku, která sloužila obytné funkci. EMPÍR Arch. sloh inspirovaný římskou a řeckou starověkou architekturou. FRESKA Nástěnná malba do čerstvé (ještě vlhké) omítky. GLORIET Drobná stavba v parku. HROTNICE Zakončovací část věže u cibulové střechy. INTARZIE Obraz vytvořený vykládáním a lepením dřevěných dýh. JÓNSKÝ Neboli také iónský sloup. Štíhlejší, vyšší sloup než dórský. KARTUŠE Plocha na stěnách, která je orámována zdobným rámem. LUNETY Půlkruhová výseč s vodorovnou základnou. MUŠLE Stylizovaná lastura, pokrývá často vnitřek konchy. NÁKOLNÍKY Architektonický detail vnější části portálu. OKNO Otvor ve zdi, určený k osvětlování a větrání vnitřku stavby. PILASTR Svislý arch. článek vystupující z líce stěny, opatřený hlavicí a patkou. QUADRATURA Rozdělení na čtverce. ROKAJ Nesymetrický hřebínkový, často prokrajovaný, ornament. SUPRAPORTA Dekorativně pojaté pole nad dveřmi. TRAKT Prostor vymezený nosnými zdmi. URBANISMUS Vědní obor řešící problémy tvorby i změn osídlení a sídelních útvarů. VÝSEČ Klenební útvar, vzniklý průnikem dvou různě vysokých kleneb. WAW Nadšený povzdech nad podařeným dílem. X Římská číslice 10, často používáno na fasádách v letopočtech. YPSILON Písmeno mezi x a z, často sloužící k označení jedné z os. ZÁKLAD Přenáší zatížení stavby na základovou půdu.
Podklady k úkolu č. 2 Umělecký poklad
DOLE Gočárovy schody Podklady k úkolu č. 1, dvě kopie pro pohodlné řešení
DOLE
Agrobanka Podklady k úkolu č. 5, část A
Agrobanka Podklady k úkolu č. 5, část B
Otevřená kniha Podklady k úkolu č. 6
Elektrárna Podklady k bonusovému úkolu A
@spolecnestoleti @czech_and_slovak_century #CZECH100 #SLOVAK100 @czech_and_slovak_century zaregistrujte se do hry na: hry.spolecnestoleti.cz více informací na: spolecnestoleti.cz Salon republiky - průvodce šifrovací hrou Vydal: CzechTourism, Praha 2018, Vinohradská 46, 120 41 Praha 2 Text: Cryptomania s.r.o., www.cryptomania.cz Fotografie: CzechTourism, UpVision www.spolecnestoleti.cz, hry.spolecnestoleti.cz