Návod ke hře Hra 2 hráčů CÍL HRY Jako první vytlačit šest soupeřových kuliček z hracího pole. PŘÍPRAVA HRY: - hráči si připraví kuličky do startovních pozic, jak je uvedeno na obr. 1 - hráči se domluví, kdo bude hrát černými a kdo bílými kuličkami, černá začíná Obr. 1 PRŮBĚH HRY: - hráči se pravidelně střídají v tazích - své kuličky lze posunout libovolně do 6 možných směrů - kuličky lze posunout pouze v případě, je-li k dispozici volné políčko - kuličky nesmějí být posunuty o víc než jedno políčko - pokud hráč posouvá dvě nebo tři kuličky najednou, pak všechny musí posunout stejným směrem - hráč nesmí posunout víc než tři kuličky najednou - pokud jsou jedna, dvě nebo tři kuličky stejné barvy součástí delší řady, může být při tahu hráče tato skupina kuliček od řady oddělena
Jsou možné 2 způsoby posouvání kuliček: Obr. 2 SUMITO : POČETNÍ PŘEVAHA UMOŽŇUJÍCÍ VYTLAČENÍ Hráč může vytlačit soupeřovu kuličku pouze v případě, že nastane SUMITO tj. jedna ze tří možností početní převahy. Černá je v uvedeném příkladu vždy silnější než bílá: Obr. 4 Přímý pohyb: kuličku hráč přesune do jakéhokoli volného políčka. Obr. 3 2 vytlačí 1 3 vytlačí 1 Boční pohyb: všechny kuličky jsou společně přesunuty ve zvoleném směru. 3 vytlačí 2
Soupeřovy kuličky lze vytlačit pouze přímým pohybem. Kuličky musejí být v přímém kontaktu a za soupeřovou kuličkou nebo za skupinkou útočných kuliček musí být jedno volné políčko. Obr. 5 Příklady situací, kdy kuličku nelze vytlačit, protože: PAT : OKAMŽIK VYROVNANÝCH SIL Při patové pozici je počet kuliček obou hráčů vyrovnaný. Jsou tři možné situace, kdy k patu může dojít: Obr. 6 políčko za skupinou bílých kuliček je obsazeno černou kuličkou (bílé kuličky mohou vytlačit tuto samostatnou černou kuličku). mezi skupinou černých a bílých kuliček je prázdné políčko. kuličky nejsou v přímé řadě (bílé kuličky však mohou vytlačit jednu černou). Není povinností hráče SUMITO provést. Každý se může rozhodnout, zda chce soupeřovu kuličku vytlačit. 1 proti 1 2 proti 2 3 proti 3
Má-li hráč v řadě více kuliček než tři, pak tyto nadbytečné kuličky nehrají žádnou roli: 4 proti 3 tedy odpovídají 3 proti 3. Patovou pozici může prolomit pouze řada kuliček z jiného směru. VYHOZENÍ Kuličku lze vyhodit vytlačením z hrací plochy a tím je pryč ze hry. Obr. 8 Obr. 7 V tomto příkladu tvoří kuličky v linii A-B pat, takže je nelze navzájem posunout. Aby bylo možné patovou situaci vyřešit, postavil hráč v linii C své černé kuličky, které tak mohou vytlačit bílou kuličku. Alle Rechte vorbehalten. Patent N DM/012362 Abalone ist ein registriertes Warenzeichen von Abalone s.a. Abalone s.a. - Domaine De Longue Plaine, 37250 Sorigny France NEVHODNÉ PRO DĚTI DO 3 LET. OBSAHUJE MALÉ ČÁSTI. Máte-li dotazy a připomínky ke hře ABALONE, obrat te se, prosím, na: PIATNIK PRAHA s.r.o., info@piatnik.cz, www.piatnik.cz Autoři: Laurent Lévi & Michel Lalet. Černá může vyhodit bílou KDO JE VÍTĚZ? Hráč, který jako první vytlačí šest soupeřových kuliček, vyhrává! VARIANTA S ČASOVÝM LIMITEM Před začátkem hry lze dohodnout časový limit (např. 10 nebo 15 minut), po jehož uplynutí hra skončí, a vítězem se stane hráč, který vytlačil více soupeřových kuliček. Oficiální turnaje v této hře se vždy hrají s časovým limitem.
Hra 3 hráčů Počet hráčů: 3 Počet barev: 3 STARTOVNÍ POZICE PŘI 3 HRÁČÍCH Pravidla jsou shodná se základní hrou ve dvou hráčích, pouze platí následující změny: - Každý hráč má pouze 11 kuliček. - Tři kuličky stejné barvy mohou přetlačit dvě různě barevné kuličky. - Kuličky, které jsou vytlačeny z hrací plochy, si ponechá ten, komu se je podařilo vytlačit. Vítězí ten, kdo z hrací plochy vytlačí 6 kuliček, na barvě nezáleží.
Hra 4 hráčů Počet hráčů: 4 Počet barev: 4 STARTOVNÍ POZICE PŘI 4 HRÁČÍCH - Každý hráč má 9 kuliček. - Hráči, kteří jsou při počátečním rozestavění kuliček naproti sobě, tvoří tým. Hraje se ve směru hodinových ručiček. - Každý hráč smí použít i kuličky partnera z týmu, ovšem první kulička, kterou posune, musí být jeho vlastní. - Mohou být vytlačeny dvě různě barevné kuličky protihráčů. - Cílem hráčů je vytlačit z hracího pole 6 kuliček protihráčů. - Alternativa: hráči ze stejného týmu budou hrát vždy po sobě. Tato varianta umožní takticky promyšlené tahy.