PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Podobné dokumenty
Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

královna Má hodnotu 16.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Pravidla hry. Masao Suganuma

Habermaaß-hra Magie stínů

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Princes of Florence - Pro Ludo

Habermaaß-hra 2537 CZ

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Design: Wilfried a Marie Fort

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Medvídek Teddy barvy a tvary

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

strategická desková hra pro dva hráče

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Quatrata.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.

DICE TOWN - ROZŠÍŘENÍ

Pravidla hry Joker. jméno jméno jméno jméno Součet zbylých karet v prvním kole

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

OBSAH HRY JAK VYHRÁT. Stále se musíš stát nejmocnějším hrdinou Dice Townu, shromažďováním zlata, peněz, zboží a majetků s ranči a pozemky.

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

100 drahokamů dobrodruhů

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává.

V krátkosti. Obsah. Příprava

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Karetní hra TÉMA HRY OBSAH HRY

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Dobře zamíchejte všechny karty a rozdejte hráčům následující počet karet podle toho, kolik je hráčů:

0. Destičku 10. herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích. herní materiál a příprava hry

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Anno 1701: Das Brettspiel překlad: tondakolik

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek

Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.

Habermaaß-hra 5659A /4665N. Moje první hra Hudební les

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

Historické pozadí Santy Anno

Komponenty a příprava hry

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Transkript:

PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s menšími draky a až nakonec si lze troufnout na dospělého draka. V místním sadu zrovna dozrává šťavnaté ovoce a na něj lze draky nalákat. Každému drakovi ale chutná něco jiného. Vítězí hráč, kterému se podaří ulovit tři dospělé draky. PRAVIDLA HRY Příprava hry: Rozdělte karty draků a pomůcek dle typů do 4 balíčků (dospělí draci, dračí teenageři, dračí mláďata, pomůcky). Karty dračích úkolů vraťte zpátky do krabice, použijí se pouze v kooperativní variantě hry. Balíčky zamíchejte a položte lícem dolů doprostřed stolu pod sebe. Nejvýše umístěte balíček dospělých draků, pak balíček dračích teenagerů, dračích mláďat a nejníže umístěte pomůcky. 2

Napravo od každého balíčku vyložte lícem nahoru postupně: 3 karty dospělých draků 4 karty teenagerů 5 karet mláďat 6 karet pomůcek Začíná hráč, který umí nejlépe zařvat jako drak. Dospělí draci mají na rubu 3 letící draky POČÁTEČNÍ ROZLOŽENÍ HRY Dračí teenageři mají na rubu 2 letící draky Dračí úkoly vraťe do krabice Dračí mláďata mají na rubu 1 letícího draka Pomůcky na rubu nemají žádného draka 3

Tah hráče: 1. Hráč hodí kostkou. Podle toho zjistí, jaké ovoce se mu právě urodilo v sadu. 2. Za ovoce může získat pomůcku na lov draků, nebo ulovit draka, který má na dané ovoce chuť. Pro lov draků je ale nutné mít před sebou už vyloženou kartu s pomůckou (pro lov dračích mláďat) nebo mladším drakem (pro lov dračích teenagerů a dospělých draků). Každý drak má dole na své kartě vedle symbolů ovoce i příslušnou pomůcku nebo mladšího draka, který je potřebný pro jeho chycení. K chycení dračího mláděte stačí, aby hráč vlastnil jednu ze dvou zobrazených pomůcek. Získanou kartu (pomůcku nebo draka) si hráč položí před sebe. 3. Na původní místo získané karty otočí hráč novou kartu z příslušného balíčku. Tím jeho tah končí a následuje hráč po jeho levici. Pokud zrovna nelze za ovoce na kostce získat žádnou pomůcku nebo draka, hráč si žádnou kartu nebere. 4

MÁŠ PŘED SEBOU Z MINULÉHO TAHU 1 TAH JEDNOHO HRÁČE HOĎ KOSTKOU 2 MŮŽEŠ ZÍSKAT JEDNU POMŮCKU, NEBO DRAKA 5 3 NEZAPOMEŇ DOPLNIT KARTU

Cíl hry: Jakmile se někomu podaří chytit tři dospělé draky, vyhrává. Pro náročnější hru zkuste lovit tři různé dospělé draky. Dohrává se kolo tak, aby všichni hráči odehráli stejný počet tahů. Pokud více hráčů získá 3 dospělé draky, vyhrávají všichni. KOOPERATIVNÍ VARIANTA HRY Tuto variantu lze hrát i v jednom hráči nebo ji může hrát více hráčů ti mezi sebou spolupracují, aby splnili dračí úkoly. Zvítězí, pokud se jim všechny úkoly podaří splnit, než dojdou karty. Karty draků a pomůcek se rozloží stejně jako u základní hry. Hráči si náhodně vyberou 3 karty dračích úkolů a umístí je na stůl, nejlépe vlevo od balíčků karet draků. Úkol je splněn, když jsou na kartě úkolu umístěni oba vyobrazení draci. 6

Hráči postupují společně, získávají společně pomůcky i draky a plní úkoly. Střídají se ale v hodu kostkou a výběru karet. Tah hráče probíhá stejně, jako v základní hře s těmito výjimkami: Získané pomůcky a ulovené draky hráči skládají a využívají společně. Když hráč uloví draka, který se nachází na některé kartě úkolů, může se rozhodnout nepoložit draka k získaným pomůckám a ostatním drakům, ale umístit ho na kartu s úkolem. Tento drak se nepočítá při dalším lovu. Na závěr každého tahu musí hráč vzít jednu kartu libovolného draka z nabídky a úplně ji odstranit ze hry. Na její místo se doplní nový drak z příslušného balíčku. 7 Hra končí v momentě, když se hráčům podaří splnit všechny dračí úkoly, případně když hráči už nemůžou vylosované úkoly splnit.

KOOPERATIVNÍ VARIANTA 1 4 HOĎ KOSTKOU ODSTRAŇ LIBOVOLNÉHO DRAKA Z NABÍDKY A NA JEHO MÍSTO DOPLŇ NOVÉHO DRAČÍ ÚKOLY Zbývá jeden drak a úkol bude splněn. 2b..., NEBO KTERÉHO POUŽIJEŠ PRO DRAČÍ ÚKOLY Loris Games, s.r.o. Autor herního konceptu: Jiří Dvořák 2a 3 ZÍSKÁŠ DRAKA, KTERÉHO PŘILOŽÍŠ K OSTATNÍM ZÍSKANÝM... DOPLŇ DRAKA NA UVOLNĚNÉ MÍSTO Rok vydání: 2018 Ilustrace a grafika: Zuzana Slánská 8