Zavedení předmětu "Teorie her" do výuky v magisterském studijním programu na FIT VUT v Brně



Podobné dokumenty
Datová věda (Data Science) akademický navazující magisterský program

Den otevřených dveří 2018

Navazující magisterské studium na FI MU. #fimuni

STAVEBNÍ ČVUT V PRAZE

Bakalářský studijní obor informatika

Soulad studijního programu. Aplikovaná informatika

PLÁN REALIZACE STRATEGICKÉHO (DLOUHODOBÉHO) ZÁMĚRU

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

TEORIE HER - ÚVOD PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 2. Zuzana Bělinová

Studijní program je těsně vázán na vědeckou činnost Katedry experimentální fyziky PřF UP či praxí Forma studia

Informace o studiu. Životní prostředí a zdraví Matematická biologie a biomedicína. studijní programy pro zdravou budoucnost

Veřejná ekonomika a správa

Specializace Kognitivní informatika

STUDIJNÍ OBOR TRVALE UDRŽITELNÝ ROZVOJ VENKOVA TROPŮ A SUBTROPŮ (TURVTS)

Bakalářský studijní obor hospodářská informatika

Plnění dlouhodobého záměru PEF MENDELU v roce 2014

DOKTORSKÉ STUDIUM LOGISTIKY

Doktorské studium

Magisterský studijní program, obor

Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/ Brožura dobré praxe

Zpráva o průběhu přijímacího řízení na vysokých školách pro akademický rok na ČVUT v Praze Fakultě dopravní

Harmonogram kombinovaného studia PEF na akademický rok 2018/2019

Bc Doktorský studijní program (obor) a témata disertačních prací Vysoká škola

Aplikovaná informatika

1. ZÁVAZNÉ PŘEDMĚTY. Ekonomická teorie. Matematicko statistické metody v ekonomii 2. POVINNĚ VOLITELNÉ PŘEDMĚTY

BIOINŽENÝRSTVÍ *) *) pracovní název pro nové studijní programy

Aktualizace Dlouhodobého záměru vzdělávací, výzkumné a umělecké činnosti Slezské univerzity v Opavě, Obchodně podnikatelské fakulty v Karviné na rok

Soulad studijního programu. Bioanorganická chemie

BAKALÁŘSKÉ STUDIJNÍ PROGRAMY profil akademický. Bakalářské studijní programy realizované od akademického roku 2019/2020

Žádost o akreditaci. Stavební fakulta, ČVUT v Praze Bezpečnostní a rizikové inženýrství. Rizika ve výstavbě bakalářský

Studijní obor doktorského studia Politologie (P0312D20548)

Případová studie Služby ve výuce a v praxi na TUL

Soulad studijního programu. Ochrana a tvorba krajiny. Biologie, ekologie a životní prostředí

Zpráva o průběhu přijímacího řízení na vysokých školách pro akademický rok na ČVUT v Praze Fakultě dopravní

Manažerské rozhodování

Masterský studijní obor datové & webové inženýrství

MODULU UPLATNĚNÍ NA TRHU PRÁCE ČÁST I.

Harmonogram kombinovaného studia PEF akademický rok 2016/2017

Doktorské studijní programy (obory), které budou v akademickém roce 2017/2018 na VŠB-TU Ostrava otevřeny:

AKTUALIZACE DLOUHODOBÉHO ZÁMĚRU vzdělávací a vědecké, výzkumné, vývojové, inovační a další tvůrčí činnosti pro rok 2014

Doktorské studijní programy (obory), které budou v akademickém roce 2016/2017 na VŠB- TU Ostrava otevřeny:

Informace pro výběr bakalářského oboru

Slezská univerzita v Opavě Filozoficko-přírodovědecká fakulta v Opavě

Soulad studijního programu. Organická chemie. 1402T001 Organická chemie

Den vědy na FIT VUT v Brně Ph.D. studium

Management informačních systémů. Název Information systems management Způsob ukončení * přednášek týdně

Studijní program Elektrotechnika a komunikační technologie. prof. Ing. Aleš Prokeš, Ph.D Ústav radioelektroniky FEKT VUT v Brně

Zpráva o průběhu přijímacího řízení na vysokých školách pro akademický rok na ČVUT v Praze Fakultě dopravní

Výpočetní a aplikovaná matematika

Úvod do teorie her

Zpráva o průběhu přijímacího řízení na vysokých školách pro akademický rok na ČVUT v Praze Fakultě dopravní

Informatika na Univerzitě Palackého

Kognitivní informatika očima studentů

Institucionální akreditace - bakalářské studium informatiky

(Návrh schválený Vědeckou radou SU OPF dne )

Případové studie v mezinárodním podnikání (anglicky)

Standard studijního programu Učitelství informatiky pro střední školy

CHEMICKO-INŽENÝRSKÉ VZDĚLÁVÁNÍ VE STRUKTUROVANÉM STUDIU

Elektrotechnická fakulta

Projekt OPVK CZ.1.07/2.2.00/ Inovace studijních programů Geodézie a kartografie. Doc. Ing. Josef Weigel, CSc.

Žádost o akreditaci. Stavební fakulta, ČVUT v Praze Bezpečnostní a rizikové inženýrství. Ovládání rizika magisterský

Proč a jak se stát studentem

Typy předmětů a pravidla jejich zařazování do studijního plánu

5.1.7 Informatika a výpočetní technika. Časové, obsahové a organizační vymezení. ročník hodinová dotace

Základy sociologie a psychologie metodické listy (B_ZSP)

Standard studijního programu Učitelství deskriptivní geometrie pro střední školy

Standard studijního programu Matematika se zaměřením na vzdělávání

Studijní program Elektrotechnika a komunikační technologie. prof. Ing. Aleš Prokeš, Ph.D Ústav radioelektroniky FEKT VUT v Brně

AKTUALIZACE DLOUHODOBÉHO ZÁMĚRU

Prof. Ing. Ladislav Buřita, CSc., UTB/FaME Zlín Ing. Pavel Rosman, Ph.D., UTB/FaME Zlín Ass. prof. Zsolt Tóth, University of West Hungary, Sopron

Teorie her a ekonomické rozhodování. Úvodní informace Obsah kursu 1. Úvod do teorie her

Doktorské studium Karviná,

Ostravská univerzita v Ostravě. Katedra informatiky a počítačů prf.osu.cz/kip

Absolventi Univerzity Karlovy

Kvalifikační požadavky pro oblast Služby Dopravní a přepravní služby IPn Q-Ram

Standard studijního programu Informatika se zaměřením na vzdělávání

Opatření děkana č. 3/2008. Název: Výuka a tvorba studijních programů. Čl. 1. Pravidla pro sestavování studijních plánů a doporučené studijní plány

Automatizační a měřicí technika (B-AMT)

Otázky ke státní závěrečné zkoušce

1. Navazující magisterský studijní program N3950 Rizikové inženýrství

Průvodce studiem modulu pro kombinovanou formu studia. Modul č. 13 UPLATNĚNÍ NA TRHU PRÁCE - dílčí část II Bakalářský seminář + příprava na praxi

STRUČNÝ POPIS E LEARNINGOVÝCH KURZŮ

TGH13 - Teorie her I.

Upravená žádost o akreditaci podle požadavků AK

Výuka práva duševního vlastnictví na Vysoké škole ekonomické v Praze

PŘEVODY A PŘESTUPY STUDENTŮ NA STUDIJNÍ PROGRAMY AKREDITOVANÉ PRO VÝUKU OD

1 Fakulta informačních technologií VUT v Brně

1. dílčí téma: Úvod do teorie her a historie

PROGRAMOVÁNÍ ROBOTŮ LEGO MINDSTORM S VYUŽITÍM MATLABU

Hospodářská a podnikatelská etika. Studium. Bakalářské programy. Zájem o studium nahlásit do (čím dříve tím lépe!)

STUDIJNÍ PLÁN. Fakulta chemické technologie

PLÁN REALIZACE STRATEGICKÉHO ZÁMĚRU FAKULTY ZDRAVOTNICKÝCH STUDIÍ TECHNICKÉ UNIVERZITY V LIBERCI PRO ROK 2019

AKLUALIZOVANÝ DLOUHODOBÝ ZÁMĚR VZDĚLÁVACÍ A VĚDECKÉ, VÝZKUMNÉ, VÝVOJOVÉ, INOVAČNÍ A DALŠÍ TVŮRČÍ ČINNOSTI ČVUT V PRAZE, FAKULTY DOPRAVNÍ PRO ROK 2016

INŽENÝRSKÁ PEDAGOGIKA A IGIP ENGINEERING PEDAGOGY AND IGIP. Jiří Měřička

České vysoké učení technické v Praze SGS ČVUT 2015 Číslo grantu: SGS15/097/OHK1/1T/15 Číslo FIS: E000. Závěrečná zpráva

MATEMATICKÁ BIOLOGIE

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA BIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ STUDIJNÍ OBORY. přehled.

PRŮVODCE STUDIEM PRO PREZENČNÍ FORMU STUDIA MODULU PRÁVO V PODNIKÁNÍ

Institucionální plán pro rok 2014

ÚVOD DO ROZHODOVÁNÍ PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ Přednáška 1. Zuzana Bělinová

Transkript:

Zavedení předmětu "Teorie her" do výuky v magisterském studijním programu na FIT VUT v Brně Martin Hrubý FIT VUT v Brně, Božetěchova 2, BRNO, 612 66 hrubym@fit.vutbr.cz 21. ledna 2008 Abstrakt Článek pojednává o zavedení nového předmětu "Teorie her" do výuky v magisterském studijním programu na Fakultě informačních technologií VUT v Brně. Jsou diskutovány důvody pro zavedení této tématiky do výuky, celkový kontext magisterského studia, zaměření absolventů předmětu, cílové znalosti a dovednosti a stručný přehled zamýšlených přednášek. 1 Úvod Fakulta informačních technologií Vysokého učení technického v Brně se řadí mezi největší informatické fakulty v naší republice. Vznikla před několika lety odtržením tehdejšího Ústavu informatiky a výpočetní techniky na elektrofakultě VUT. Z počátečního stavu cca 100 studentů v ročníku a jediného inženýrského studijního programu (resp. dále pak doktorského) se nám podařilo vybudovat informatickou školu s průměrným počtem 400-500 studentů v ročníku (v bakalářském studiu), a odděleným studiem v bakalářském studijním programu a navazujícím magisterském studijním programu se zaměřeními do informačních systémů, grafiky, hardwaru a inteligentních systémů. Množství přijímaných studentů fakultě zabezpečilo ekonomickou stabilitu a prospertiu, je však velmi zavazující. Snažíme se proto o další zkvalitňování výuky a to v těchto směrech: Zavádění nových studijních programů s cílem zavést informatiku do dalších oborů lidské činnosti (především však do technických oborů). Modernizace způsobu výuky a zkvalitňování současných předmětů. FIT technicky zabezpečuje možnost poskytnout studentům videozáznamy přednášek, přímý přenos právě prováděných přednášek a množství elektronických studijních materiálů. Za velmi významný můžeme považovat projekt financovaný ESF na vypracování skript pro většinu našich předmětů. 1

Zavádění nových předmětů do studijních programů. Tento článek pojednává o zavedení nového předmětu Teorie her" do stávající struktury našich studijních oborů. Zapojování studentů do výzkumu fakulty. Z tohoto pohledu můžeme naše předměty chápat jako nábor studentů na výzkumné projekty. V rámci oddělení bakalářského a magisterského studia jsme se před lety rozhodli koncipovat bakalářské studium spíše jako praktickou a rychlou přípravu studentů pro okamžité nasazení do zaměstnání s relativně jednoduchým zaměřením. Magistra jsme plánovali jako teoretické prohloubení znalostí studentů vedoucích k jejich pochopení informatiky a schopnosti samostatně inženýrsky pracovat. Naše koncepce se ukázala jako v zásadě správná, protože skutečně určitá část studentů po získání bakalářského diplomu fakultu opouští. Navazující studenti v magisterském programu si pak volí jedno ze čtyřech zaměření, přičemž se ukazuje, že ono zaměření chápou z větší části jako předurčující pro celý jejich profesní život. Magistři si volí z oborů směřujících do grafiky, hardwaru, informačních systémů a inteligentních systémů. Nám se na Ústavu inteligentních systémů, který obor Inteligentní systémy zabezpečuje, začalo dařit studenty přesvědčovat o smysluplnosti našeho zaměření. Mezi studenty se začínají objevovat zájemci o náročnější průpravu v počítačovém modelování, umělé inteligenci, bezpečnosti a algoritmizaci složitých problémů. My je v tomto pochopitelně chceme podporovat a proto je naší prioritou obor Inteligentní systémy v magisterském studijním programu dále zpestřovat. 2 Úvod do teorie her Tématem tohoto příspěvku je ukázka zpracování matematické teorie her do podoby studijního předmětu. Teorie her se zabývá studiem interakce inteligentních entit v situacích spolupráce nebo konfliktu. Na bázi konceptu strategií a užitku ukazuje, jak se inteligentní entity budou ve zkoumaných situacích rozhodovat. Původní motivace pro studium her byly směřovány především do ekonomických modelů, dnešní pojetí her je však mnohem širší. Teorie her (mnohdy také nazývána jako matematická teorie her nebo matematika interaktivního rozhodování) je matematická teorie, která vznikla přibližně před sto lety. Největším impulsem pro její vznik byla publikace "Theory of Games and Economic Behavior" [1] dvou vynikajících vědců - matematika Johna von Neumanna a ekonoma Oskara Morgensterna. Kniha vyšla v roce 1944 a vzbudila velkou pozornost. Von Neumann v ní mimo jiné publikoval svůj koncept minimaxu, tedy rovnovážného stavu ve hrách s nulovým součtem. Na toto reagoval za několik let další výjimečný matematik John F. Nash ve svém výzkumu, když v roce 1951 ukázal smysluplnost her s nenulovým součtem a koncept jeho rovnovážného stavu [2] (Nashovo ekvilibrium). Tento zásah do teorie her byl snad ještě významnější a celý obor se začal razantně rozvíjet. S rozšířením Nobelových cen o cenu za 2

ekonomii také spousta herních teoretiků získala Nobelu cenu za ekonomii (z jistých důvodů J. Nash až v roce 1994). 3 Studium modelování a umělé inteligence Studijní obor Inteligentí systémy je stavěn na těchto hlavních pilířích: Počítačové modelování a simulace, kde chápeme modelování jako absolutní základ všech úvah inženýra. Umělá inteligence a robotika, která směřuje k moderním aplikacím informačích technologií. Počítačová analýza a verifikace, kde studenti hlouběji zabřednou do studia matematiky a dnes velmi podporovaného oboru verifikačního inženýrství. Bezpečnost, která bude stále významnější a beztak se stala nosným tématem výzkumného záměru fakulty. Pro náš článek je relevantní zejména ono počítačové modelování a umělá inteligence. 4 Předmět Teorie her" Cílem zavedení předmětu "Teorie her" je dát studentům vzdělání v oblastech racionálního rozhodování v krizových situacích, vyjednávání a predikce chování inteligentních entit. Aplikace můžeme směřovat do predikce chování lidí, a t už v otázkách bezpečtnostních, ekonomických nebo sociologickým. Dále pak můžeme aplikace vidět v robotických problémech, pokud budeme časem schopni konstruovat autonomní roboty s vlastními cíly a snahou o maximalizování vlastního užitku. V obecnější rovině dává studium racionálního rozhodování jistou průpravu ve schopnosti problémy analyzovat, hledat možné strategie v jejich řešení, strategiím přisuzovat možný užitek a v rámci toho se pak správně rozhodovat. Matematické modely v teorii her také ukazují jasná řešení mnoha problémů v běžném životě. Předmět "Teorie her stojí svým zaměřením a koncepcí někde na pomezí: Velmi specializovaného volitelného předmětu v magisterském studijním programu. Přípravy na velmi úzce zaměřenou vědeckou profesi analytika a prognostika. A jak již bylo naznačeno, velmi zajímavé průpravy pro život. Z hlediska studia informatiky je také velmi významné, že zpracování úloh z teorie her vyžaduje velké programátorské schopnosti a znalosti, a to především v oblastech implementace složitých algoritmů, rozsáhlých datových struktur a výpočetní paralelizace. 3

Struktura hodnocení předmětu Většina předmětů na naší fakultě zavádí tři složky hodnocení v předmětu a předmět "Teorie her" je bude následovat: Půlsemestrální zkouška - test v půlce semestru. Smyslem je studenty přimět průběžně studovat. Projekt - samostatná nebo skupinová studijní a implementační úloha, která procvičuje nebo prohlubuje studium v rámci předmětu. Vypracování projektu bývá mnohdy předpokladem pro udělení zápočtu v předmětu. Závěrečná zkouška - tvoří 60-80% hodnocení v předmětu. V předmětu "Teorie her" rozhodně bude projekt zaveden a dokonce je i plánováno, aby studenti své projekty veřejně prezentovali. Projekty by měly být ze čtyřech oblastí a to: Studijní - student prozkoumá nějakou teorii nad rámec přednášek a vlastním způsobem ji popíše. V ideálním případě i ukaže její aplikace. Implementační - student implementuje vlastní řešení zvolené problematiky v teorii her, typicky nějaký analytický algoritmus. Očekává se i zamyšlení nad zlepšením algoritmů. Aplikační - student za použití existujících dostupných (programových) prostředků vytvoří model zvolené situace. Pochopitelnou součástí je i experimentování s modelem a diskuze dosažených výsledků. Infiltrační - cením si velmi projektů, ve kterých se studenti odvážně pustí do vyhledání komerční nebo nekomerční organizace zabývající se zkoumaným tématem. O svém pobytu v organizaci pak podají zprávu doplněnou o praktické zajímavosti z činnosti organizace. Osnova přednášek Vzhledem k charakteru předmětu se hlavní výuková činnost koncentruje do přednášek. Cvičení zavedena nebudou. Předmět bude spíše přehledový a každá přednáška by měla zahrnovat jedno ucelené téma v rámci teorie her. 1. Úvod, historie, motivace, základní pojmy - úvodní přednáška, která uvede tématiku do širších souvislostí. 2. Dvouhráčové hry s nulovým součtem - dvouhráčové hry s nulovým součtem jsou základem teorie her. Zkoumat se bude jejich význam, řešení v podobě sedlového bodu a podobně. 4

3. Dvouhráčové hry s ne-nulovým součtem - úvod do her s nenulovým součtem, zkoumání dominantnosti strategií, eliminace dominovaných strategií, náznak Nashova ekvilibria. 4. Matematické metody ve hrách s nenulovým součtem - rozbor důkazu Nashovy věty o ekvilibriu ve hrách s nenulovým součtem, algoritmy výpočtu ekvilibria ve smíšených strategiích, grafické řešení her. 5. Sekvenční hry s úplnou/neúplnou informací - aplikace sekvenčních her, Stackelbergovo ekvilibrium, sub-game perfection a podobně. 6. Opakované hry, reputace - vliv opakování hry na chování hráčů, opakované varianty strategických her, aplikace v reputačních systémech. 7. Mechanism design, úvod - úvod do mechanism design (tvorba pravidel pro situaci/soutěž). 8. Social choice, public voting - vliv racionality na rozhodování v situacích výběru, jako jsou například volby. Související ekvilibria, paradoxy a věty. 9. Aukce - zkoumání racionality v aukcích z hlediska prodávajícího (tvůrce mechanismu) a kupujících. Aplikace v obchodu. 10. Hry mnoha hráčů, korelované ekvilibrium - zavedení konceptu korelovaného ekvilibria, jak bylo definováno prof. Robertem Aumannem [4]. Algoritmy jeho výpočtu. Aplikace. 11. Evoluční biologie - hledání konfliktu ve velkých kolektivech jedinců, hledání evolučně stabilní strategie. 12. Aplikace v ekonomii - základní modely oligopolu a jejich analytické a simulační řešení. Rozbor jedné netriviální případové studie. 13. Aplikace v psychologii, sociologii, mezinárodních vztazích - dle možností na konci semestru další aplikace teorie her v netechnických oborech. 14. Referáty studentů - jedna z posledních přednášek bude věnována veřejné prezentaci studentských projektů. 5 Závěr V tomto článku byl prezentován můj záměr zavést nový předmět "Teorie her" v magisterském studijním programu. Předmět bude zřejmě patřit mezi volitelné. Je otázkou, jaký zájem u studentů vzbudí. Ukazuje se však, že mezioborové předměty jsou u studentů populární, což mohu doložit na příkladě svého jiného předmetu Geografické informační systémy [5], který v tomto akademickém roce bude 5

vypsán už počtvrté a navštěvuje ho průměrně 200 studentů. Jako velmi pěknou ukázku zpracovaného předmětu "Teorie her a optimální rozhodování si můžeme vzít třeba předmět dr. Hykšové [3] na Fakultě dopravní ČVUT v Praze. Reference [1] John von Neumann, Oskar Morgenstern: Theory of Games and Economic Behavior, Princeton University Press, 1944 [2] John Nash: Non-cooperative games, Annals of Mathematics, 54(2):286 295, 1951. [3] Magdalena Hykšová, předmět "Teorie her a optimální rozhodování", http://euler.fd.cvut.cz/predmety/teorie_her/ [4] Robert Aumann: Subjectivity and correlation in randomized strategies, Journal of Mathematical Economics 1:67-96. [5] Martin Hrubý, předmět Geografické informační systémy, http://www.fit.vutbr.cz/study/courses/gis/ 6