Viděli jste už někdy DUHU?

Podobné dokumenty
RODINNÁ HRA PRO 2 6 HRÁČŮ OD 7 LET CHOVÁŠ ZVÍŘATA, CHRÁNÍŠ JE PŘED NEBEZPEČÍM, ZVYŠUJEŠ SVŮJ ZISK!

Návod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Medvídek Teddy barvy a tvary

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra Bál princezen

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Autor hry: Hervé Marly Ilustrátor: Thomas Vuarchex Počet hráčů: 3 6 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min OBSAH KRABIČKY:

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra Černý pirát

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Vážený zákazníku, V u prosím uveďte své jméno, příjmení, přesnou adresu včetně PSČ a název chybějícího prvku hry.

Habermaaß-hra Magie stínů

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Historické pozadí Santy Anno

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

OBSAH PŘEDMLUVA 6 FOTOAPARÁTY 10 OBJEKTIVY 14 OSVĚTLENÍ A PŘÍSLUŠENSTVÍ 18 POČÍTAČE A SOFTWARE 22 TVORBA OBRAZU 26 PRÁCE SE SVĚTLEM 58

Jak se stíny prodlužují, do koutů se vkrádá tma, už ze skříně vykukují příšerky a strašidla! K posteli se tiše plíží, oči poulí, špulí ret, nám však

Provetro THOMPSON Y. kat. číslo 225 g

Typy prstokladů pro tóny durových a mollových stupnic na hmatníku v I. poloze.. s tabulkou s určením dalších tónin v následujících polohách hmatníku

P - Transparentní bezolovnaté

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Celostátní kolo soutěže Baltík 2010, kategorie A a B

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

PRACOVNÍ LISTY PRO DĚTI PŘEDŠKOLNÍHO VĚKU PODZIM. Mgr. Lenka Tomcová

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

RAL Classic Žlutá a béžová barevný vzorek označení RAL český název Oranžová barevný vzorek označení RAL český název

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Objevte. vánoční nabídku

P - Transparentní bezolovnaté

Školní vzdělávací program pro přípravnou třídu Základní školy Marie Curie-Sklodowské a mateřské školy Jáchymov, okres Karlovy Vary

Sherlock. Obsah krabičky: 4 zástěny. 13 karet s podobiznami podezřelých. blok vyšetřovacích formulářů. návod

RAL Classic RAL 1007 RAL 1000 RAL 1001 RAL 1011 RAL 1012 RAL 1002 RAL 1013 RAL 1003 RAL 1014 RAL 1004 RAL 1015 RAL 1005 RAL 1006 RAL 1016

Doteky barev

Malí školáci 6-11 let

Design: Wilfried a Marie Fort

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Provetro KOKOMO. PoužitíKOKOMOsklaprokrásnéreplikystarých lamppodlevzorul.c.tiffanyhojespojenovždy súspěchemalíbivostívyrobenéhostínítka.

Bílý. kámen. 1. Bílý kámen (P. Lochman, J. rejent / V. Kočandrle, I. Bartošová) 2. Lípo stoletá (V. kočandrla / V. Kočandrle)

Korpus fikčních narativů

FLAKONKY Číslo Výška (mm) Objem (ml) Barva flakonu Barva zdobení Tvar Zdobení Struktura Cena prodej tyrkys zlatá šestiúhelník tyrkys

Habermaaß-hra Život na farmě Velká sada

Jiří Orten Ohnice V Y Š E H R A D

Rodinné hry Velká sada 10 her

RAL: -- ČSN: 0123 šedá. RAL: -- ČSN: 0199 černá. RAL: -- ČSN: 0530 zeleň střední. RAL: -- ČSN: 0841 červenohnědá NB. RAL: -- ČSN: 0921 světlá hnědá

Uvedené odstíny jsou pouze orientační, zobrazení na monitoru neodpovídá přesně skutečnému odstínu.

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Habermaaß-hra 2523 CZ

Střední škola a Základní škola Lipník nad Bečvou, Osecká 301

P - Transparentní bezolovnaté

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Obrázkové Bingo. trojúhelník. zebra. králík ovce. boty. motorka. židle Příroda a počasí

očekávaný výstup ročník 7. č. 13 název

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Červen 1t - Svátek dětí - Balónky na sváteční oslavu Spoj tečky, dokresli balónky. Mgr. Marie Balcárková

Název projektu: EU Peníze školám. Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

RAL: 1002 ČSN: 6080 pískově žlutá. RAL: 1007 ČSN: 6446 žluť chromová. RAL: 1015 ČSN: 6006 slonová kost světlá. RAL: 1020 ČSN: 5006 olivově žlutá

Dw - Krycí bílé cíničité glazury

Traditional Czech Beads. podzim / zima SINDIBÁD NÁMOŘNÍK. preciosa-ornela.com

Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství. První sníh. První sníh. Název učební jednotky (téma)

Jméno autora: Mgr. Jitka Bílková Datum vytvoření: Číslo DUMu: VY_32_INOVACE_09_AR1

ňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.

Červenec 1t - Počasí a znaky léta - Sluníčko Dokresli druhou půlku sluníčka, potom sluníčko vybarvi. Tereza Bartošová

N Á V O D &JEZEVEC. Celý sortiment her GRANNA najdete na

Autoři hry: Jan Rojewski a Michał Stajszczak HRA PRO 2 6 HRÁČŮ VE VĚKU 8 99 LET

Dw - Krycí bílé cíničité glazury

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Maturitní šerpy. katalog 2013/14

HÁDANKA (stará česká): Tázala se hryzka, je-li chňapka doma. (Myš a kočka)

Příprava hry. Průběh hry

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

Transkript:

HRA S BARVAMI pro děti ve věku od 3 do 10 let duha Viděli jste už někdy DUHU? Je krásná, viďte?

Jak vlastně vzniká duha? Někdy svítí slunce a zároveň padá déšť nebo slunce začne svítit ve stejném okamžiku, kdy přestane pršet. Ve vzduchu je pak spousta kapiček vody. Tyto kapičky rozdělují sluneční světlo na části, z nichž se skládá. Na obloze se rozklene duha sluneční spektrum; překrásné, nestálé, pohádkové a přitom Každá duha se vždy skládá ze stejných barev, které za sebou následují ve stejném pořadí. 2

Duha se vždy skládá ze šesti stejných barev, které za sebou následují ve stejném pořadí. Nahoře je vždy červená, dole fialová. ČERVENÁ ORANŽOVÁ ŽLUTÁ ZELENÁ MODRÁ FIALOVÁ Barvy plynule přecházejí jedna do druhé a mezi nimi vznikají další odstíny. Některé barvy, např. žlutá, mají odstínů málo, jiné barvy jich mají hodně. Nejvíce odstínů má modrá barva, např.: azurová nebeská modř indigová kobaltová modř světle modrá pruská modř námořnická modř tyrkysová holubí modrá ultramarín blankytně modrá 3

B A R V Y Každá barva nám připomíná něco jiného a spojujeme si ji s něčím jiným. Žlutá, červená a oranžová jsou barvy ohně a slunce. ŘÍKÁME, ŽE JSOU TO BARVY TEPLÉ Červená: energie, agresivita, oheň, plamen, zloba, láska, nebezpečí, srdce, horkost. Oranžová: světlo, teplo, slunce, energie, bezpečí. Žlutá: léto, slunce, světlo, zlato, svěžest, zlost, závist, žárlivost, kyselost. 4

B A R V Y Zelená, modrá a fialová jsou barvy vody, trávy, vzduchu a ledu. ŘÍKÁME, ŽE JSOU TO BARVY STUDENÉ Fialová: ticho, klid, magie, tajemno, půvab, krása, sen, smutek, lehkost. Zelená: příroda, les, louka, naděje, novost, mládí, svěžest. Modrá: voda, led, zima, prostor, klid, ticho, záhada, noc, tajemství, chlad, nebe, hloubka. 5

a jsou nějaké barvy, které v duze neuvidíme? Bílá: prostota, chlad, čistota, nevinnost, mráz. Černá: tma, tajemství, noc, elegance, strach, hrozba, smutek. Šedá: stín, pohodlí, měkkost, teplo, přítulnost, příšeří, smutek, ospalost. Hnědá: země, příroda, dřevo, podzim, čokoláda, teplo, přirozenost. Růžová: sladkost, ženskost, něha, bezbrannost. 6

S K L Á D A Č K A Pro nejmladší hráče je určena skládačka. Zkuste pokrýt celou barevnou hrací plochu kolečky tak, aby se v každém barevném poli ocitlo šest koleček s obrázky ve stejné barvě, jakou má toto pole. Jak rychle jste to dokázali? A neplete se vám červená barva s oranžovou? Nebo zelená s modrou? Pokud ano, nedělejte si starosti to se zpočátku může stát každému UPOZORNĚNÍ PRO RODIČE! Ověřte si, zda vaše dítě zná všechny věci a zvířátka, jež se objevují na kolečkách. Pokud ne, naučte je nejdříve, jak se co jmenuje. Děti mívají delší dobu potíže s rozeznáváním a správným pojmenováním barev. Doufáme, že vám DUHA pomůže tyto potíže překonat. I když váš drobeček ještě dobře nezná všechny barvy, určitě se je snáze naučí, když bude společně s vámi opakovaně skládat kolečka s obrázky. Je proto vhodné, aby dítě při přiřazování jednotlivých koleček říkalo, jakou barvu má příslušný obrázek a jakou barvu má pole, na něž ho chce položit. Až se vaše dítě dobře seznámí se všemi obrázky, může si zahrát další hru. Příprava hry H O D N É O B R Á Z K Y Kolem hrací plochy rozložte všechna kolečka obrázky nahoru. První hráč si vezme jedno kolečko, pojmenuje ho (např. žlutá kačenka, zelený hrášek apod.) a položí je obrázkem dolů na pole příslušné barvy. Postupně tak položí na každé ze šesti polí hrací plochy jedno kolečko. Obrázky jsou hodné, a proto se drží na svých barvách modrý balonek na modré, žlutá slunečnice na žluté atd. Dobře se dívejte a snažte se zapamatovat si, co kde leží! Průběh hry Teď budeme kolečka sbírat. Začne nejmladší hráč. Hodí duhovou kostkou (v naší hře je všechno duhové) a řekne, co je podle jeho názoru na kolečku, které leží na poli té barvy, jaká mu padla na kostce. Zvedne kolečko a pokud odpověděl správně, hurá! Může si kolečko vzít a na jeho místo položí ilustrací dolů jiné kolečko s obrázkem stejné barvy. Pak znovu hodí kostkou a hraje až do chvíle, kdy neuhodne, co je na následujícím obrázku. Pokud hráči padne barva, v níž už žádná kolečka nejsou, má smůlu ve hře pokračuje další hráč. Konec hry SMYSLY Až z hrací plochy posbíráte všechna kolečka, spočítejte si je. Vítězem se stává hráč, kterému se podařilo shromáždit nejvíc duhových koleček. 1 2 7

3 UPOZORNĚNÍ PRO RODIČE: S menšími dětmi můžete zpočátku při hře použít menší počet obrázků a postupně jej zvyšovat s tím, jak děti nabývají cviku. V Z D O R O V I T Á K O L E Č K A Tato hra se velice podobá předchozí, jenže tentokrát se kolečka vzbouřila a vůbec se na hrací ploše nedrží svých barev naopak, lehají si, kam je napadne. Hráč, kterého určíme např. rozpočitadlem, může položit kolečko obrázkem dolů na kterékoli pole hrací plochy (např. zelené jablíčko na červené pole, žlutý citron na fialové pole apod.). Dokážete si zapamatovat, kde který obrázek leží? Nebude to snadné, ale nedělejte si starosti vůbec není jisté, že si to máma nebo táta budou pamatovat lépe než vy. Zkuste to! Později můžete pokládat na každé duhové pole dvě, nebo dokonce i tři kolečka. Nebo se pokusíte vymyslet i další duhové hry? OBSAH KRABIČKY: HRU pro vás PŘIPRAVILI: duhová hrací plocha Ewa Falkowska nápad. 36 koleček s obrázky a celková koncepce po šesti obrázcích v každé ze šesti barev Gerard Lepianka hrací kostka s barevnými puntíky grafické zpracování. návod Fotolia fotografie www.granna.cz www.superfarmar.cz info@granna.cz Vážený zákazníku, naše hry jsou pečlivě kompletovány. Pokud přesto ve vašem balení některá součást hry chybí, vyplňte laskavě tento kupon a odešlete jej na adresu: Pygmalino, s.r.o., Lípová 1131, 737 01 Český Těšín Místo nákupu: SMYSLY duha Datum nákupu: Chybějící části: Jméno, příjmení, adresa: 2011 02006/3