Tabulka hmatů I. (b až h1)

Podobné dokumenty
STUPNICE. ), jedná se o stupnici mollovou.

Škola hry na klávesy

PMQ SOFTWARE s.r.o., PSANÍ NA KLÁVESNICI RADY PRO SAMOUKY

Typy prstokladů pro tóny durových a mollových stupnic na hmatníku v I. poloze.. s tabulkou s určením dalších tónin v následujících polohách hmatníku

Technika psaní na klávesnici

PSANÍ VŠEMI DESETI DESETIPRSTOVÁ HMATOVÁ METODA

Pojďme hrát na Venovu. Česky

Hodnocení soutěžních úloh

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

MASÁŽ DOLNÍ KONČETINY ZEZADU

2. Najeďte si kurzorem myši do pravého spodního rohu k symbolu malého černého čtverečku kurzor myši se změní na černý nitkový kříž.

PRAVIDLA BASKETBALU 2017 A signály rozhodčích

1 Technika psaní na klávesnici

, a). Zachovali jsme intervaly mezi jednotlivými prvky (akordy) harmonického celku (mezi C, Ami - velká sexta stejně jako mezi A, F #

Zadání soutěžních úloh

Tato brožura, byla vypracována jako součást bakalářské práce na téma Pohybová aktivita dětí v období dospívání. Je určená mladým dospívajícím lidem,

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

ZÁKLADNÍ ŠKOLA ČESKÝ KRUMLOV ABSOLVENTSKÁ PRÁCE ZAHRAJE SAXOFON VŠE? Za Nádražím 222, Český Krumlov. Autor práce: Michal Kalista, IX.

NÁVODNÍK za 3. ročník Co musím umět do čtvrtého ročníku! Znám bezpečně noty v houslovém klíči v malé a dvoučárkované oktávě: Pomůcky:

Běžné denní aktivity hráče

Důležité: Před použitím joja Baron si důsledně přečtěte návod a dbejte na dodržení všech pravidel bezpečnosti při jeho používání.

HUDEBNÍ ABECEDA. HUDEBNÍ ABECEDA je soubor sedmi základních tónů, které používá evropská hudba. Jsou to: c d e f g a h VYSLOVUJ cé dé é ef gé á há

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

E E FIS E E E FIS E. Stupnice G dur má osm tónů, začíná a končí na tónu G. Má jedno předznamenání, křížek FIS. Tento křížek je vždy první.

Studijní zaměření Hra na elektrickou kytaru

Eva Hodila Granát Do Atomové Elektrárny.

ŠPIONÁŽNÍ SADA ŠPIONÁŽNÍ ODZNAK SPECIÁLNÍ AGENT SPECIÁLNÍ AGENT SPECIÁLNÍ AGENT SUPER TAJNÉ OTISKY PRSTŮ KRYCÍ JMÉNO IDENTIFIKAČNÍ ČÍSLO KRYCÍ JMÉNO

Začínáme sukulele 2. část. Pavlína Vargová

Trubkové pohony, s mech. koncovými spínači

(bod Močový měchýř 2): Tento bod najdete na vnitřním koutku obočí hned vedle kořene nosu.

Abeceda volání po internetu. Jak telefonovat zdarma nebo za málo s O 2 Internet ADSL 8 Mb/s či 16 Mb/s

Studijní zaměření Hra na zobcovou flétnu

5.1.2 Studijní zaměření Hra na housle

Manuál držení těla. Regionální akademie Pardubického kraje

Základní nastavení systému Windows 7

Microsoft Visio 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit.

Jak na akordové značky

Studijní zaměření Hra na fagot

Kapitola č. 3 Výběr obuvi dle typu nohy

Akustika. Hudební nástroje. 7. Přednáška

ROZLOŽENÍ STRÁNKY, NÁVRH. Okraje

UČEBNICE HRY NA ALTOVOU ZOBCOVOU FLÉTNU M. ZIMMERMANNA. Jan Kvapil

NOVÁ TVÁŘ EURA. Poznejte novou bankovkou 10 blíže.

NÁVOD K POUŽITÍ ZÁSTRČKA 230V

Obrázek č. 96 Obrázek č. 97. Rty a ústa

EURO IDENTIFIKACE NASTAVENÍM PROTI SVĚTLU HMATEM NAKLONĚNÍM. NAŠE měna

Bronzový Standard SANATORY č. 5 Polohování. Bezpečná manipulace s klientem

Princes of Florence - Pro Ludo

Hudební nauka. přehled látky pro 1. a 2. ročník DÉLKA VÝŠKA SÍLA BARVA HLAVIČKA NOTY

Dodatek k ŠVP ZUV č. 3. Název školního vzdělávacího programu: Uměním k tvořivosti tvořivostí ke kultuře kulturou k hodnotám lidství

MHD v mobilu. Instalace a spuštění. Co to umí

Vkládání prvků do dokumentu MS Word

Tabulka závažných poškození

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

S pentatonikou můžeme pracovat modálním způsobem obdobně jako s předchozí stupnicí Cdur. Pentatonika má pět prvků, proto existuje pět modů.

MOBILE KEYS 25 & 49 UŽIVATELSKÝ MANUÁL AUDIO PARTNER s.r.o.

VRTULNÍK X - 1 Air Fox

Akustika. Tónové systémy a ladění

Hudební nauka pro 1.ročník ZUŠ pracovní sešit

Pro žáky základní umělecké školy. Michal Hanuš. Preludia

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

Čtyři běžné PROBLÉMY PŘI KALIBRACI TLAKU

Pravidla stolního tenisu

bp2091 Klasická a sportovní masáž Mgr. Ivan Struhár, Ph.D

Trubkové pohony, s el. koncovými spínači

Průvodce e learningem pro administrátory

3. Metody automasáže 1. Stisk

Dokument a jeho části oddíly, záhlaví, zápatí

4ruční technika práce. MDDr. Martina Čečáková

Co je to IKT. Co je to IKT.

Studijní zaměření Hra na klasickou kytaru

BlindShell uživatelský manuál

Vaše oči jsou jedinečné

OKŘÍN. DŘEVĚNÁ MISKA podrobný návod krok za krokem. INGREDIENCE: pracovní stůl upínací svěrka dřevěný polotovar dláta + palička 4 hodiny času

Návod na použití prezentační techniky

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI

AC SPARTA PRAHA ANTEVERZE PÁNVE. nadměrné prohnutí v oblasti bederní páteře. = větší riziko poranění zadního svalu stehenního

Habermaaß-hra Vyřezávání Afrika

Část I. Techniky ťi-ťiou. které to jsou a jak se používají

OBECNÉ POKYNY. Nedodržováním těchto pravidel je porušována integrita značky a všechny tyto věci mají negativní vliv na firemní image.

Akustika. 3.1 Teorie - spektrum

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Představte si, že hledáte dovolenou v Itálii. Co uděláte? Půjdete na italský vyhledávač a zadáte tam klíčové slovo vacanze in Italia?

Výtlačná velkoplošná vyústka PUSH

Magnetická indukce příklady k procvičení

Části kostry, končetiny

Soubor kompenzačních cvičení

Pravidla KORFBALU. Povinné signály rozhodčích Tato část je nedílnou součástí pravidel korfbalu ČKS. Část C. Český korfbalový svaz

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Seznam dílů a pokusů stavebnice BZ 89211

Centronic VarioControl VCJ470 Návod k obsluze Rádiový přijímač pro žaluzie

1. Sprint na 60 m (jeden pokus v jednom dni) 2. Skok do dálky z rozběhu (tři pokusy v jednom dni)

PŘÍLOHY Příloha č. 1 Lormova abeceda

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

1. Tónová soustava. Řada tónů od c po h tvoří v tónové soustavě oktávu. Tónová soustava obsahuje devět oktáv: C1 D1 E1 F1 G1 A1 H1 A2 H2

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Obří prvky: jak postavit větší kostky

Atletika. Sprint na 60m a na 100 m

O 2 TV. jediná televize, která se vám přizpůsobí

Transkript:

Tabulka hmatů I. (b až h1) Rozložení klapek Obrázky vycházejí z tvaru a rozložení klapek na starších saxofonech Amati, s nimiž se začínající hráč v ČR nejspíše setká; od moderních nástrojů se na první pohled nejvíce odlišují tvarem klapek ovládaných malíkem levé ruky. přef. = přefukovací klapka, ovládá se palcem levé ruky d3, eb3, f3 = dlaňové klapky, ovládají se dlaňovými články ukazováku a prostředníku levé ruky F = přední F-klapka, ovládá se ukazovákem levé ruky b = bis klapka, tiskne se spolu s H-klapkou ukazovákem levé ruky 1, 2, 3, 4, 5, 6 = klapky H, A, G, F, E a D, na nichž spočívají ukazováky, prostředníky a prsteníky obou rukou v základní poloze g#, h, c#, bb ovládají se malíčkem levé ruky e3 ovládá se ukazovákem pravé ruky postr. Bb, postr. C = postranní klapky Bb a C, ovládají se dlaňovým kloubem ukazováku pravé ruky f#3 ovládá se prostředníkem pravé ruky es, c = klapky Eb a C, ovládají se malíčkem pravé ruky F# = postranní F#-klapka, ovládá se prsteníkem pravé ruky Ne všechny nástroje jsou vybaveny klapkou pro f#3. Na velmi starých modelech může chybět také přední F- klapka či postranní F#-klapka, některé německé a české saxofony z období kolem II. sv. války (Weltklang, Keilwerth New King) mají na stejné úrovni s klapkou pro e3 ještě trylkovou G#-klapku a mohou se na nich vyskytnout i další odchylky. Mnoho barytonsaxofonů má rozsah směrem dolů rozšířen o půltón na psané malé a klapka pro tento tón bývá zdvojená, jeden exemplář najdete ve skupině klapek g#, h, c#, bb ( levý malíček) a druhý naproti přefukovací klapce u opěrky pro levý palec. Některé moderní sopránsaxofony mají naopak klapku pro g3. Tabulka 1. části přehledu základních hmatů b h c 1 cis 1 d 1 es 1

e 1 f 1 fis 1 g 1 gis 1 a 1 b 1 h 1

Poznámky Tam, kde je u téhož tónu uvedeno více možných hmatů, naučte se nejprve hmat, který je uveden jako první. Další alternativy vám usnadní hraní technicky obtížných pasáží: Postranní C-klapku je vhodné použít všude tam, kde rychle přecházíte z c na sousední h nebo naopak a nepotřebujete bezprostředně předtím nebo potom zahrát některý nižší tón tedy např. v chromatickém postupu h-c-c# (případně c#-c-h) nebo v trylku (h-c-h-c ) Postranní F#-klapka se používá podobně, např. v chromatickém postupu f-f#-g, prsteníček pravé ruky však přitom musí opustit svou standardní pozici na D-klapce; nemáte-li dosud usazené prsty pravé ruky, raději se proto držte běžného hmatu. Tón bb lze ve střední a horní oktávě hrát dokonce čtyřmi různými způsoby. Základní hmat využívá postranní Bb-klapku, je ideální pro chromatické běhy a pro postup bb-c. Snažte se, aby bříška prstů pravé ruky při hraní tohoto tónu neopouštěla klapky D, E a F! Druhý hmat, označovaný v zahraniční literatuře kupodivu pojmem bis, se hodí např. při hraní spojů g-bb, a-bb, pokud bb z druhé strany nesousedí s tónem h či c. Malá bis klapka se tiskne ukazováčkem levé ruky současně s H-klapkou. Hmaty 1-4 (ukazováčky levé a pravé ruky) a 1-5 (levý ukazovák, pravý prostředník) usnadňují přechody f-bb a f#-bb; hmat 1-4 se hodí i pro hladké sklouznutí z h na bb nebo naopak. Oba tyto hmaty jsou citlivé na ladění a seřízení nástroje. Dlouhý hmat pro c#2 (jako c#1, ale se stisknutou přefukovací klapkou) využijete především v tichých pasážích hraných ve vyšším středním rejstříku, které se v dolním bodě dotknou tónu c# a vracejí se zpět nahoru vyhnete se tak nežádoucí změně barvy na tónu c#. Pozor, takto hrané c# se často ozývá vysoko a musí se dolaďovat nátiskem. Hmaty pro e3, f3 a f#3 založené na použití přední F-klapky usnadňují přechody typu c-e apod. a umožňují hladké propojení standardního rozsahu nástroje s extrémně vysokým rejstříkem.

Tabulka obsahuje pouze přehled základních hmatů mnoho saxofonistů používá další varianty např. pro dolaďování některých tónů (např. na barytonsaxofonu bývá často výhodnější u tónů nad d3 držet vždy jen nejvyšší z dlaňových klapek odpovídajících danému tónu a ostatní nechat zavřené) nebo pro barevné efekty. Zkuste si například zahrát tón a2 a postupně přidávat klapky 4, 5, a 6 bude se vám nepatrně měnit ladění i barva tónu; pokud to uděláte opakovaně a velmi rychle, dostanete cosi vzdáleně připomínajícího wah-wah efekt nebo flanger Maceo Parker tento trik úspěšně používá v každém druhém sóle). Jiný užitečný tip potřebujete-li rychle skočit z tónů d2, eb2 apod. dolů na c#2 a zpět, nemusíte otevírat všechny klapky, úplně stačí pustit ukazovák a prsteník levé ruky (přefukovací klapka zůstává otevřená). Z podobných důvodů jako dlouhé c#2 můžete v tichých pasážích v nižším středním rejstříku vrcholících tónem d2 či eb2 použít místo běžných hmatů kombinaci klapek 2 a 3 s klapkami pro vysoký rejstřík. Tabulka 2. části přehledu základních hmatů c 2 cis 2 d 2 es 2 e 2 f 2 fis 2 g 2 gis 2

a 2 b 2 h 2 c 3 cis 3 d 3 es 3

e3 f3 fis3