Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. horny@vse.cz



Podobné dokumenty
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

ÚROVNĚ, KŘIVKY, ČERNOBÍLÁ FOTOGRAFIE

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Rozšíření bakalářské práce

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

SYLABUS Digitální fotografie, Úpravy a vylepšení digitálních fotografií 1.0 (DF2)

VOLBA BAREVNÝCH SEPARACÍ

Kde se používá počítačová grafika

Barvy. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

ZONER PHOTO STUDIO 9

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Úpravy fotografií v Adobe Photoshop CS5

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Úvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

Průvodce kvalitou barev

Technika pořizování digitální fotodokumentace

Připadá vám, že vaše fotografie nejsou

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

Grafické systémy. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra.

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Viditelné elektromagnetické záření

digitalizace obrazových předloh perovky

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

Grafická a multimediální laboratoř ÚVOD. U057 Zoner Photo Studio editace fotografií 2 LS 2014 Ing. Martin Seko

Grafická a multimediální laboratoř ÚVOD. U058 Zoner Photo Studio editace fotografií 3 LS 2014 Ing. Martin Seko

Gamut. - souřadný systém, ve kterém udáváme barvy (CIE, CMYK,RGB )

Barevné prostory. RGB, CMYK, HSV a Lab gamut

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

Metodické pokyny k pracovnímu listu č. 08 Photoshop - Obrázky základní technické úpravy, zpracování bitmap I.

1. Vytváření vrstev výplně

Adobe Photoshop 19. Převod obrázku do odstínů šedé

Corel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro

Průvodce kvalitou barev

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

Barva. v počítačové grafice. Poznámky k přednášce předmětu Počítačová grafika

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

Světlo. Podstata světla. Elektromagnetické záření Korpuskulární charakter. Rychlost světla. Vlnová délka. Vlnění, foton. c = ,8 km/h

Téma: Barevné modely, formáty souborů

Úprava obrázku fotomontáž-tuning auta

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Úvod do Adobe Photoshopu CS5

Zoner Photo Studio kouzlo digitální fotografie

JAN ZEMAN PHOTOGRAPHY

Obsah. Seznámení s programem Adobe Photoshop CS5. Práce se soubory. Úvod Spuštění a ukončení programu Popis okna programu 19

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Základy digitální fotografie

Barevné modely, práce s barvou. Martin Klíma

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

PV156 Digitální fotografie Úpravy fotografií Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012

Zoner PhotoStudio 11 archivace, správa, publikování a základní úpravy digitálních fotografií

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

GIMP. Kreslící nástroje

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Aranžmá tří světel s odleskem objektivu

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Organizace kurzu doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. dis. Kristýna Horná a tým lidí z GML

Počítače a grafika. Ing. Radek Poliščuk, Ph.D. Přednáška č.7. z předmětu

Barvy v počítačové grafice

Obsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Pomocí nástroje Úprava obrázku dále vytvoříte v obrázku různé fotografické efekty.

Každý umělec má pro svou práci k dispozici valéry, které lze snadno seřadit do stupnice šedí, tak jak je uvedeno na obrázku.

Editace fotografií v programu Zoner

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Získávání obrázků. Úpravy fotografií. ZPS 10 Home (Office) ZPS 10 Xpress. ZPS 10 Professional ZPS 10. Classic

Rychlý úvod do programu ScanWizard PRO

Informační a komunikační technologie. Základy informatiky. 5 vyučovacích hodin. Osobní počítače, soubory s fotografiemi

Gama monitoru. Michael v.ostheim

Transkript:

Digitální fotografie Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc. horny@vse.cz http://gml.vse.cz Vysoká škola ekonomická fakulta Informatiky a statistiky katedra Systémové analýzy

Workflow (co, kde a jak): pracovní prostředí pracovní a archivní prostor (mazat špatné a podobné) struktura dat přizpůsobení HW a SW editace přípravné operace globální úpravy s celkem se selekcí detailní úpravy - retuš se selekcí s nástrojem montáž finální operace

Editace - přípravné operace ořez a selekce a zprůhlednění... ořez PhotoShop a zprůhlednění... Vybrat objekt (zpravidla inverzí CTRL+SHIFT+I) Zkopírovat (CTRL+C) Nový soubor (CTRL+N, průhledné pozadí) Objekt přetáhnout (nástroj Přesun) do nového Uložit jako *.gif (Průhlednost) Postupy PhotoShop 01 Základy

Editace - přípravné operace ořez PhotoShop přes pravé tlačítko: Transformovat/Změnit velikost chybný sken, vylepšení kompozice, 4:3 / 3:2, zjednodušení, odstranění rušivých prvků

Editace - přípravné operace základní retuš Klonovací razítko realizace: ALT (zdrojová oblast) (Zoner CTRL) 2. bez ALT 1. s ALT

Editace - globální úpravy selekce základy SHIFT+M SHIFT+L CTRL+ALT+D

Editace - globální úpravy - tonalita obrazu rozložení jasů, kontrast realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L

Editace - globální úpravy - tonalita obrazu rozložení jasů, kontrast realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L Princip: 1. nejtmavší kanál na doraz 2. ostatní o stejnou hodnotu 3. totéž se světly Důsledek: -využit celý rozsah histogramu - žádný kanál nepřeexponován - všechny kanály vždy o stejnou hodnotu: nezmění se barvy Čím méně se obraz změní, tím lépe byl exponován (nikoliv podexpozice nebo přeexpozice)

Editace - globální úpravy - tonalita obrazu rozložení jasů, kontrast realizace 1.: Zoner: Shift+L, Alt+Shift+Ctrl+L rozsah pokryt / nepokryt Princip: Princip: 1. nejsvětlejší bod pouze jako světle šedá 2. zesvětlit natažením jasového histogramu vpravo 3. tj. jezdec A (označuje nejsvětlejší bod) přesunut pod skutečně nejsvětlejší bod 4. histogram se natáhne (jako na gumě) ve směru červené šipky 5. využit celý dynamický rozsah a obraz logicky zesvětlá (ztmavne)

Editace - globální úpravy - tonalita +kontrast rozložení jasů, kontrast realizace 1.: Zoner: Shift+L, Ctrl+L rozsah pokryt / nepokryt Princip: Princip: 1. nejsvětlejší bod pouze jako světle šedá 2. zesvětlit roztažením jasového histogramu vpravo 3. tj. jezdec A (označuje nejsvětlejší bod) přesunut pod skutečně nejsvětlejší bod (vlevo) 4. histogram se natáhne (jako na gumě) ve směru červené šipky 5. využit celý dynamický rozsah a obraz logicky zesvětlá (ztmavne)

Editace - globální úpravy - tonalita +kontrast rozložení jasů, kontrast realizace 1.: Zoner: Shift+L, Ctrl+L rozsah pokryt / nepokryt tzv. Gamma

PhotoShop: Obraz/Přizpůsobení/Stíny-světla

Editace - globální úpravy - tonalita +kontrast rozložení jasů, kontrast realizace 5.: kapátka v Úrovních (barevný posun!)

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - teorie:

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - teorie: modrá:- žlutá: + červ. a zel.: +

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - teorie: modrá:- žlutá: + červ. a zel.: + zelená: - purpur.: + modrá a červ.: +

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - teorie: modrá:- žlutá: + červ. a zel.: + zelená: - purpur.: + modrá a červ.: + modrá: + žlutá: - červ. a zel.: -

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - teorie: modrá: - žlutá: + červ. a zel.: + zelená: - purpur.: + modrá a červ.: + modrá: + žlutá: - červ. a zel.: - červená: + azurová: - modrá a zelená: -

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - realizace: Zoner CTRL+1 CTRL+B

DTP - Barvy...

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - teorie: Cíl: vyvážit bílou tj. aby: a. bílá byla bílou b. neutrální (šedá) byla bez barvy c. zmizel bar. nádech Princip: 1. označená barva se neutralizuje 2. sníží se její podíl v obraze 3. zvýší se její protějšek (tzv. komparativní barva) Důsledek: - barevné posuny Rada: - nikoliv podle zcela bílé/černé

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - realizace: Zoner CTRL+2 Většinou: a. modrý nádech: nastavena nižší než skutečnost b. žlutý nádech: nastavena vyšší než skutečnost aktuální teplota scény nastavená teplota obrazu

Editace - globální úpravy - barevnost obrazu teplota, nádechy, změna - realizace: Zoner CTRL+2 Princip: 1. označená barva se neutralizuje 2. sníží se její podíl v obraze 3. zvýší se její protějšek (tzv. komparativní barva)

Definování barev - barevné modely - HSB HSB - (Hue, Saturation, Brightness - odstín, sytost, jas) odpovídá klasickému míchání barev (nádechy, stíny a tóny) používaný u malířských programů pro barevný tisk nutná konverze do CMYKu barvy se vytvářejí: odstín: určen hodnotou v Hue (specifikuje čistou barvu, probíhá v kruhu) sytost je mírou sytosti (intenzity) barvy: určen hodnotou v Saturation (čím nižší, tím je více bílé a barva je méně sytější) jas -světlost nebo tmavost barvy, je stupněm zářivosti barvy, tj. kolik světla barva vyzařuje: určen hodnotou v Brightness (nižší hodnota rovná se tmavší barva) při konstantním jasu a sytosti lze měnit barvy! Systém HLS (Hue, Lightness, Saturation - podobný HSB DTP - Barvy...

Definování barev - barevné modely - HSB DTP - Barvy...