Počítače a grafika. Ing. Radek Poliščuk, Ph.D. Přednáška 6. z předmětu



Podobné dokumenty
Digitální magnetický záznam obrazového signálu

Datové formáty videa a jejich využití. Tomáš Kvapil, Filip Le Manažerská informatika Multimédia

Počítačová grafika a vizualizace I

VIDEO DATOVÉ FORMÁTY, JEJICH SPECIFIKACE A MOŽNOSTI VYUŽITÍ SMOLOVÁ BÁRA

1. GRAFIKA. grafika vektorová - křivky grafika bitmapová (rastrová, bodová) pixely VLASTNOSTI BITMAPOVÉ GRAFIKY (FOTOGRAFIE)

Datové formáty videa, jejich specifikace a možnost využití. Petr Halama

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování. Maxon CINEMA 4D. Mgr. David Frýbert, 2012

Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa...

Multimediální systémy. 10 Komprese videa, formáty

Moderní multimediální elektronika (U3V)

čtvrtek, 18. března 2010 Digitální zpracování zvuku a videa 1

DIGITÁLNÍ VIDEO. pokus o poodhalení jeho neskutečné obludnosti (bez jednosměrné jízdenky do blázince)

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Video. Co je to video. Vlastnosti videa. Frame rate. Prokládání

Digitální optický záznamový standard DVD

Digitální optický záznamový standard DVD

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

Ukládání videa. Datová média Práce se soubory Vlastnosti videa Kontejnery a komprese. Technologické trendy v AV tvorbě, Ukládání videa 2

Obraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011

Doporučení pro pořizování datových souborů při digitalizaci analogových originálů

DVD video. Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze

Datové formáty videa a jejich využití. Pavel Čejka, Michaela Koucká


Algoritmy komprese dat

Komprese dat Obsah. Komprese videa. Radim Farana. Podklady pro výuku. Komprese videa a zvuku. Komprese MPEG. Komprese MP3.

Funkce. Porovnání verzí Pinnacle Studio 20. Pinnacle Standard Pinnacle Plus Pinnacle Ultimate. NewBlue efekty (900+ předvoleb a 75+ pluginů)

Základy informatiky část 10

Studiový magnetický záznam

Tvorba videa další programy

Digitální video, formáty a kódování. Jan Vrzal, verze 0.8

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Základní pojmy. Multimédia. Multimédia a interaktivita

ednáš áška

Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007

Streaming multimediálního obsahu s

Videokamera, základy editace videa

PRÁCE S VIDEEM. Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Převody datových formátů

DIDAKTICKÉ VYUŽITÍ VIDEA A ZVUKU VE VÝUCE

Projekt: 1.5, Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/ Komprese videa

Domácí kino v přehledu 11 Domácí kino, k čemu je dobré? 12 Bačkorové kino bylo včera 12 dnes je v kurzu domácí kino! 13

Animace a geoprostor. První etapa: Animace 4. přednáško-cvičení. Jaromír Landa. jaromir.landa@mendelu.cz Ústav informatiky PEF MENDELU v Brně

STŘEDNÍ PRŮMYSLOVÁ ŠKOLA NA PROSEKU. TV, kabelové modemy

OBSAH CO JE CO ANEB 0 DIGITÁLNÍ MAGII 1 OBRAZ A ZVUK V ŘEČI JEDNIČEK A NUL 7

Obsah. Předmluva 9 1. Potřebné vybavení Z jakých částí se skládá kamera 19

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Rastrový obraz, grafické formáty

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI

4.6 Zpracování videa na počítači

Digitální video v teorii

Digitální video, střih a využití při prezentaci informací

Obsah OBSAH. Export videa 19. Jak číst tuto knihu 11. Album 16 Okno Film 16

HDTV. Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Multimediální systémy

Multimediální systémy

OSNOVA. 1. Definice zvuku a popis jeho šíření. 2. Rozdělení zvukových záznamů (komprese) 3. Vlastnosti jednotlivých formátů

Obsah. Předmluva 1 1. Potřebné vybavení Z jakých částí se skládá kamera? 11

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Technická zpráva CESNETu číslo 4/2002 VIDEOKONFERENCE S VYŠŠÍ KVALITOU

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Kosinová transformace 36ACS

I. historie a motivace formátu. II. technické informace. III. DVD-Video, DVD-Audio, DVD Data. IV. HD budoucnost Blu-ray, HD DVD

Střih v Adobe Premiere. Dominik Franěk dominik.franek@avc-cvut.cz

Testování UHDTV v DVB-T2

Konverze grafických rastrových formátů

KAPITOLA 13. Formáty videa. V této kapitole: DV (AVI) Formát videa MPEG HDV, High Definition AVCHD Porovnání formátů

aneb jak se to tam všechno vejde?

Zdroj:

Techanxx USB 2.0 Digital Video Scart Grabber Audio & Video / SCART Převodník Digitalizujte si své staré videokazety VHS! Uživatelský Manuál

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

Zpracování video a zvukových souborů na počítači

Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika

Identifikátor materiálu: ICT-1-19

Formáty videa. David Bařina. 5. dubna David Bařina Formáty videa 5. dubna / 46

Multimediální formáty

Komprese zvuku. Ing. Jan Přichystal, Ph.D. 14. března PEF MZLU v Brně

Multimediální systémy. 08 Zvuk

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

Obsah. Úvod 13. Kapitola 1. Kapitola 2. Předmluva 10 Poznámka editora 11 Poděkování 12

Technické údaje. Televize. Ambilight. Obraz/displej. Android. Vestavěná funkce Ambilight+hue. Úhlopříčka obrazovky (metrická) 139 cm.

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Grafické formáty. Grafika

Moderní multimediální elektronika (U3V)

1 Komprese obrazových signálů

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Kamera - základní pojmy. Připravil: Jiří Mühlfait, DiS.

VÝROBNÍ A PROJEKČNÍ STANDARDY NA FAMU 1/2013

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Digitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).

Televizní reportáž Mgr. Jiří Vrba

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 9) Teoretický základ videa

PRÁCE S VIDEEM. Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem

Transkript:

Ústav automatizace a informatiky Fakulta strojního inženýrství Vysoké učení technické v Brně Přednáška 6. z předmětu Počítače a grafika Ing. Radek Poliščuk, Ph.D. 1/14

Obsahy přednášek Přednáška 6 Záznamové formáty: datové formáty pro statický a pohyblivý obraz, ztrátová a bezeztrátová komprese; zpracování DV záznamů, produkce DVD. 2/14

Datové formáty a kodeky Statický obraz: Nekomprimované a bezeztrátové: RAW: Originální data zapsaná v interním formátu grabberu/fotoaparátu, BMP: 8-bit grayscale nebo 24-bit kompozitní RGB data bez komprese, TIFF: -//- zpravidla bez komprese (digitální fotoaparáty), PNG: Bezeztrátově komprimovaná obrazová data pro WWW. Se ztrátovou kompresí: JPEG/JFIF: EXIF Hlavička + YUV data s DCT kompresí, může být i zapouzdřen (PDF,..) JPEG2000: Rozšíření specifikací JPEG o možnost wavelet komprese. DjVU: Dokumentační formát pro skenované dokumenty (textové hladiny, monochrom...). Pohyblivý obraz (snímkové streamy nebo hlavičkové AVI soubory): Bezeztrátové YUV nebo RGB záznamy (kodeky HuffYUV nebo HuffRGB), MJPEG: záznam ve formě JPEG snímků (obdoba MPEG I-frames), DV streamy: Průmyslový standard odvozený z MJPEGu, 2 vyšší komprese, MPEG: Záznamy složené ze skupin snímků (GOP I, P a B Frames). FLASH: Programovaná animace s možností animace JPEG snímků 3/14

Datové kodeky a formáty PNG: Bezestrátově komprimovaná data [+ průhlednost]: vytvořen jako odezva na snahy sp. UNYSIS o zpoplatnění formátu GIF, (standardizace W3C 1996, od roku 1999 má na WWW nahrazovat GIF) RIFF Struktura Hlavička + Chunks (identifikátor, velikost, CRC, data), Paletové i přímé barevné formáty (viz tabulka), Položky palety s průhledností nebo samostatný Alfa kanál, Paleta (color type 3) 1 Šedá (color type 0) 1 šedá+alpha (c.type 4) RGB (color type 2) RGB+alpha (c.type 6) 2 2 4 4 8 8 16 24 32 Řádková komprese metodou Deflate ( ZIP = LZ77+Huffman): rozdílová komprese vzhledem k předchozím pixelům, vytváří se frekvenčně uspořádaný slovník barev, který přiřazuje různým kombinacím vhodné bitové délky ID. Účinnost srovnatelná s metodou LZW použitou u GIFu (velikost PNG je ale obvykle větší, zvlášť v 24-bit barvě!), pro reálný obraz řádově horší účinnost než DCT/JPEG. Díky chybné práci MSIE 6 s alfa kanály PNG dlouho opomíjen (MSIE 6 podporoval jen paletovou průhlednost - viz GIF), PNG Neumožňuje vložení více snímků a jejich animaci (pro ty je sice určena definice MNG reálně se ale nepoužívá). => na WWW často přežívá kombinace 8-bit GIF89a + JPG. 4/14 16 32 48 64

Datové formáty a kodeky JFIF = EXIF hlavička + JPEG Data: Převod RGB do prostoru YUV: (barevná a jasová složka) Downsampling barvonosné složky 4:2:2 nebo 4:2:0, Diskrétní kosinová transformace matic 8 8 pixelů, Ořez frekvenční mapy DCT: Entropická komprese dat (Huffman VLC) 8 8 makroblok 5/14

Datové formáty a kodeky Waveletová komprese (Morlet a Grossman, 1982) Multi-level high-pass konvoluce transformující mateřské vlnkové funkce vhodnou škálovací funkcí: a ~ amplituda b ~ bias Ztrátové i bezeztrátové varianty Kvalita (a účinnost) lepší než u DCT/JPEG => standardizace v rámci JPEG2000 Často využíváno pro biometrii (Iris Scan) Fraktálová komprese: Populární v 80-90. letech, rekurentní algoritmy obtížná automatizace algoritmů pro výběr fraktálu vhodného pro popis daného povrchu. Výhodné pro rekonstrukce z malého rozlišení 6/14

Datové formáty a kodeky Použitelnost ztrátové komprese: Pro snímky reálného světa (scan, foto) by měly být chyby a artefakty vzniklé vhodně zvolenou ztrátovou kompresí menší, než náhodné chyby vzniklé na použitém snímači. Na počítačově vytvářený obraz (čisté pozadí, výplně bez šumu, plynulé přechody, screenshoty) je vhodnější PNG (nebo PCX), který nevytváří falešné artefakty. Volba rozlišení:komprese:cpu je vždy kompromisem, který děláme s ohledem na typ zadané úlohy (viz 65k snímek JPEG/TIFF:). Kvalita reprodukce barev je dána i použitým Chroma sub-samplingem: 7/14

Datové formáty a kodeky Pohyblivé obrázky = VIDEO: MJPEG (Motion Picture Expert Group, 1988): každý půlsnímek analogového signálu je samostatný JPEG: NTSC: 720 480 (reálně viditelný formát 640 480), PAL: 720 576 (reálný viditelný formát 768 576). Datové toky až 59Mbit/s Díky prokládání je nevhodný pro progresivní sledování na PC a pro zmenšování. DV (1996 definice kodeku a formátů médií): Komprese výchozího prokládaného datového proudu 248Mbit/s, stejné výchozí rozměry snímků jako MJPEG, Chroma Subsampling YUV 4:1:1, Ztrátová DCT komprese na typický datový tok 25Mbit/s video + audio 1,536Mbit/s + 8,7Mbit/s detekční a korekční kód, tj. 35 Mbit/s ~ 4MB/s ~ 1GB/4min ~ komprese 7:1. U verze HD (720p nebo 1080i) se provádí anamorfické podsamplování na šířku (1280 720 -> 960 720, 1920 1080 -> 1440 1080), opět s pevnou kompresí cca 7:1 na výsledný datový tok cca 100mbps (3 víc než u DV). 8/14

Datové formáty a kodeky MPEG formáty (jde jen o formální definici uspořádání bitstreamu): MPEG-1: Výchozí standard pro Video CD, definice zahrnuje také Layer 3 (MP3) pro audio. MPEG-2: Video a audio standardy pro přenosovou kvalitu TV. Jako transport stream využíváno v pozemních digitálních systémech ATSC, DVB a ISDB, satelitní DirecTV, v kabelových televizích a (jako Program Stream) také pro DVD a streamované vysílání po internetu. MPEG-3: Původně navržen pro HDTV, později opuštěn ( protože MPEG-2 stačí ). MPEG-4: Rozšiřuje MPEG-1 o podporu video/audio "objektů", 3D obsah, low bitrate encoding a DRM. Zahrnuje i lepší (než MPEG2) videokodeky, např. H.264/MPEG-4 AVC, DivX, Xvid, Nero Digital, QT6,... Kódování a dekódování dat: Pro zpracování obrazu/dat jsou se předpokládá přítomnost splitteru A/V a kodeků (kodér/dekodér) MJPEG komprese je použita na klíčové I-frames (Intra coded), snímky mezi nimi se kódují a rekonstruují po balíčcích (GOP Group Of Pictures) pomocí vložených snímků: P-frames (Forward Predictive - časová předpověď změn oproti předchozímu snímku) a B-frames (Bidirectional Predictive změny oproti interpolované predikci z obou stran). Typická GOP sekvence pak vypadá např.: I_BB_P_BB_P_BB_P_BB_P_BB_ (15 snímků). AVI (Audio Video Interleave, Microsoft 1992, r.1996 převzali Matrox OpenDML > AVI 2.0) RIFF Formát pro souborový zápis AV streamu, opět kódovaného příslušným kodekem. MOV, RM, MKA, Flash: Objektové kontejnery, funkčně podobné MPEG4. 9/14

Digital Video Steenbeck DV/MiniDV uvedeno na trh v roce 1996, jako náhrada tehdejších konzumních analogových videosystémů (VHS, Video8,...) Cílem byl digitální záznam na klasický pásek konzumních VHS a Video8 kazet, I/O kompatibilita s původními TV/Video systémy (DV zařízení mohou pracovat i s analogovým AV). Bezeztrátové zpracování videa (ztráty vznikají jen na jediném místě: při kompresi ve videokameře), Produkční kvalita (díky kompresi dat) při přijatelném datovém toku (rozhraní SCSI a IEEE1394/FireWire, běžné IDE disky), Nelineární střih i v domácích podmínkách ( střižnou je počítač, vybavený příslušným rozhraním pro připojení kamery + SW) v krocích: přepis zdrojového videa na HDD (MJPEG/DV), střih (ořez klipů, přechody, efekty, dubbing,...), archivace v plné kvalitě zpět na DV a produkce videa (MPEG, DVB, DVD, analog...) 10/14

Digital Video Zpracování DV (DVCAM, DVCPRO, DVCPRO-HD): Klasické analogové video (A B): Lineární střih Střih napojováním úseků na časové ose Počítačové zpracování (RAM): Nelineární střih Skládání výsledného snímku z více zdrojů, ležících v různých časových osách 11/14

Digital Video Profesionální střih DV: (produkce TV, HD, DVD...) Apple Final Cut AVID Xpress DV/HD Pinnacle Studio Sony VEGAS Adobe Premiere Pro amatérské účely: (domácí VCD, DVD,...) Apple imovie AVID Free DV Pure Motion Edit Studio Home Ulead Media Studio Windows Movie Maker 12/14

DVD produkce Produkce konzumního videa (DVD, VCD, SVCD,...) následuje obvykle po sestříhání a archivaci originálního DV záznamu, MPEG stream vytváří buď stříhací SW a nebo specializovaný enkodér (HW nebo SW), authoring CD/DVD (uspořádání stop, menu,...) řeší buď střižna, nebo vypalovací SW (EasyCD/DVD Creator, Nero, ): VCD (Video CD, MPEG1 352x288@25, 1152+224kbps, L2 stereo) SVCD (Super~, MPEG2 480 576@25p/50i, VBR/CBR, 2 L2 st.) MiniDVD (DVD struktura na CD médiu, určeno pro PC) DVD (Digital Versatile Disc, resp.digital Video Disc, VIDEO_TS): jedno a dvouvrstvé disky, možnost obou stran (n 4,6GB), rozlišení 640 480 (NTSC) nebo 720 576 (zmenšený PAL 4:3), možnost anamorfického roztažení 16:9 (21:9 je jen 16:9 s okraji), filmová DVD 24 nebo 25 FPS/p, televizní 50i, MPEG2 komprese, až 6-kanálový zvuk, komprese MPA(L3) nebo AC3 (DTS, Dolby). všechny polohy menu: TrueColor obrázky s vrstvami (tlačítka), Titulky: 4 barevné bitmapy. Více viz např. http://www.cdr.cz/a/216 BluRay... námět na referát 13/14

Závěr Byla probrána témata: datové formáty pro statický a pohyblivý obraz, ztrátová a bezeztrátová komprese; zpracování DV záznamů a produkce DVD. Námět na cvičení: Ukázky editace videa 14/14