Grafická prezentace projektu GNUškola

Podobné dokumenty
VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Tvorba posterů prakticky

INFORMATIKA. Grafické studio ve škole

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

grafický manuál společnosti všeobecná fakultní nemocnice v praze část I. logotyp a jeho použití PANTONE CMYK RGB

Jak nastavit export do tiskového PDF z Corel Draw:

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

Grafický software ve výuce a pro výuku

2010 Vaculik Advertising pro Asociace provozovatelů mobilních sítí (APMS) plať mobilem manuál pro obchodníky

IVT. Úprava fotografií. 8. ročník

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

METODICKÉ LISTY. výstup projektu Vzdělávací středisko pro další vzdělávání pedagogických pracovníků v Sokolově

MANUÁL JEDNOTNÉHO VIZUÁLNÍHO STYLU NEON TV

DUM 09 téma: Vytvoření a uložení nového obrázku

InD PS PDF. Vytvoření korektního InD dokumentu

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Zoner Callisto. text. tabulky

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

PowerPoint Kurz 2, 3. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Úvod do počítačové grafiky

Logomanuál. Základní podoba logotypu. Tento logomanuál definuje logotyp společnosti Krajská zdravotní, a.s. (dále jen KZ) a jeho použití.

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

DTP1. Digitální grafický výstup. ernobílé grafické objekty. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

Photoshop - tutoriály

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Databázové systémy MS Access formuláře a sestavy - vytváření Ing. Kotásek Jaroslav

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Manuál jednotného vizuálního stylu obãanského sdruïení Kosmo Klub klub.kosmo.cz

ROZLOŽENÍ STRÁNKY, NÁVRH. Okraje

CUZAK. Uživatelská příručka. Verze

GYMNÁZIUM, VLAŠIM, TYLOVA

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

DESIGN A NÁSTROJE PREZENTACE INFORMACÍ

Obsah 1. Grafický manuál firmy 2. Podklady grafického manuálu 3. Varianty loga 4. Logo a logotyp

Základy práce v programovém balíku Corel

skoly Základní grafický manuál k logu Bioškoly s

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Kreslíme do webu. Canvas

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

František Hudek. říjen 2012

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

PRAGUE PRIDE FESTIVAL

1. Nastavení dokumentu

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

VY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender

5 VLASTNOSTÍ. cinemaware.eu POUŽÍVAT PROČ

Corporate identity 1

Formáty pro rastrovou grafiku

Počítačové formy projekce jsou: promítání snímků na obrazovce počítače, promítání snímků z počítače na plátno,

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

Identifikátor materiálu: ICT-1-20

Všeobecné obchodní podmínky Loganamiru.cz

GIMP. Kreslící nástroje

Vkládání prvků do dokumentu MS Word

Jednotný vizuální styl Biologického centra

CUZAK. Uživatelská příručka. Verze

Digitální učební materiál

2018 Příručka. Zaměstnanost, sociální věci a sociální začleňování

František Hudek. červenec 2012

Scribus základní kurz

MATURITNÍ PRÁCE dokumentace

Postup: Nejprve musíme vyplnit tabulku. Pak bude vypadat takto:

Směrnice pro předávání digitálních dat k výrobě tiskovin

CorelDRAW Graphics Suite X5

MANUÁL VIZUÁLNÍHO STYLU. projekt Recyklohraní

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

1. Aplikační a systémové opravy Odkaz na Nahlížení do KN (Info ČÚZK) Tisk mapy... 4

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Jako každý objekt pro vložení do dokumentu najdeme i ikonu pro SmartArt na kartě VLOŽENÍ.

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

Příprava prezentačních materiálů

Možnosti tisku v MarushkaDesignu

Tento stručný grafický manuál značky slouží jako základní informační zdroj o logotypu projektu na rovinu, jeho variantách a použití.

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Použijeme vytvořený gradient táhnutím odshora dolů ve výběru opět s držením Ctrl.

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Základy tvorby velkoplošné prezentace

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

VETERINÁRNÍ A FARMACEUTICKÁ UNIVERZITA BRNO REKTORÁT SEKRETARIÁT REKTORA

Využití programu GeoGebra v Matematické analýze

OBSAH. Hlavní a doplňkové barvy společnosti 13 Dodatečné barvy tematických okruhů 14

grafický manuál /logotyp/

Ústředním motivem logotypu UP AIR je vysílač, který představuje litera A. Ta je ztvárněna pomocí grafické zkratky trojúhelníku.

Rastrová a vektorová data

Referát GRAFICKÉ EDITORY

Rozdìlení poèítaèové grafiky

Transkript:

Grafická prezentace projektu GNUškola Martin Beránek PEDF UK 7. dubna 2014 Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 1 / 27

Gnuškola Tato prezentace je vytvořena pomocí svobodného software v rámci projektu Gnuskola.cz Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 2 / 27

Úvod Inkscape Překreslení Loga do vektorového grafického formátu Kompoziční změny Vytváření plakátů Černobílá verze Vrstvy Text Kompozice Volba barev GIMP Převod na pixelovou grafiku Detaily Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 3 / 27

Inkscape Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 4 / 27

Překreslení loga do vektorového grafického formátu Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 5 / 27

Kompoziční změny Černobílá forma se dá lépe registrovat jako ochranná známka Černobílá forma známky platí pro jakékoliv barevné schéma Logo by mělo být v poměru zlatého řezu (1,6) Černobílá forma se dá lépe tisknout na černobílé tiskárně Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 6 / 27

Vytváření plakátů V Inkscape vybereme Soubor - Nový Záleží na volbě velikosti? A co když budeme obrázek někam exportovat? Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 7 / 27

Vytváření plakátů Volba vhodných log, které by plakát spojovali s cílovou skupinou. Loga jsou otevřená, není nutné přidávat značky R a TM Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 8 / 27

Vrstvy V Inkscape si vytvoříme novou vrstvu a zkusíme udělat kompozici log na plakátě: Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 9 / 27

Vrstvy Stejně tak vytvoříme novou vrstvu a přidáme text: Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 10 / 27

Text Text je bezpatkový a jeho font (Sans) je dobře známý, není nutné jej přenášet s sebou Hodí se text k logu? Nemají jiný styl kaligrafie? V jednoduchosti je síla Vysoký kontrast plakátu a mnoho prvků by moc nekorespondovalo s cílovou skupinou A co teprve obsahová část, dokáže upoutat? Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 11 / 27

Pozadí Je nutné vybrat takové pozadí, které nebude rušit Pozadí přes celý plakát může budit dojem přeplácanosti Co když i pozadí hraje roli A co třeba vybrat bitmapu textu, která obsahuje výsledky cyklu algoritmu SHA1? Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 12 / 27

Pozadı Vloz ı me text forma tovany do velke ho odstavce: Martin Bera nek (PEDF UK) Graficka prezentace projektu GNUs kola 7. dubna 2014 13 / 27

Pozadí Vybereme položku Výplň a obrys: A zkusíme přenastavit parametr a, který slouží k průhlednosti prvku Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 14 / 27

Černobílá verze Pokud zviditelníme všechny vrstvy, výsledek může vypadat takto: Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 15 / 27

Kompozice Je výsledek kompozičně v pořádku? Navnadí loga případného zájemce aby se přečetl menší text? Obsahuje plakát to, co by měl obsahovat? Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 16 / 27

Volba barev Musíme dodržet barevné vzorníky To, co se ĺıbá nám, nemusí se ĺıbit obecně Existují portály zaměřující se jen na barvy Použijeme vzorník z https://kuler.adobe.com/explore/most-popular/ a to specificky Copy-of-light-lm-color-theme-3698751. Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 17 / 27

Volba barev Barvy pokrývají naše schéma obrázků z log a přesně zapadají do koncepce designu projektu GNUškola Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 18 / 27

Volba barev Aplikujeme postupně barvy pomocí Výplně ohraničených oblastí nebo pomocí Výplně a obrysu popsaném v minulých slidech Inkscapu můžeme zadat barvy pomocí hex zápisu, třeba červená v logu Debianu je cc3730ff, kde poslední ff označuje průhlednost, formát je tedy rgba Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 19 / 27

Přidání barevného přechodu Inkscape obsahuje nástroj přímo na nástrojové liště, který nám pomůže Vybereme vrstvu, v tomto případě stačí logo GNUškoly Označíme objekt, v tomto případě jen spodní tři písmena GNU Vybereme barvy ze vzorníku a aplikujeme Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 20 / 27

Přechod Pak už jen musíme označit vedoucími přímkami dráhu gradace barev Poměr barvy se upravuje pomocí přidání zarážek Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 21 / 27

Přechod Barva se dá přecházet až do ztracena, v menu pod tlačítkem Úpravy najdeme možné alternativy Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 22 / 27

Vy sledek Vy sledek by mohl vypadat tr eba takto: Škola Matematika Fyzika Programování Opera ní systémy... a spousty dalších p edm t Nemáš ješt projekt? Chceš se podílet na n em po ádném? Podílej se na n em, co bude nést tvé jméno a n kdo to bude moc použít dál... Zaujal t tento plakát? Podívej se na GNUškola.cz a vytvo vlastní projekt. Zapoj se do možnosti vytvo it n co pro studenty jako student. I tv j nápad m že zm nit to, co se budou u it lidi po tob. Zkuste to jinak, zkuste to otev en Plakát je sou ástí projektu gnuskola gnuskola.cz design vytvo en v InkScape v rámci p edm tu Po íta ová gra ka na PEDF UK Martin Beránek 2014 Martin Bera nek (PEDF UK) Graficka prezentace projektu GNUs kola 7. dubna 2014 23 / 27

GIMP Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 24 / 27

Převod na pixelovou grafiku Má to vůbec smysl? Tiskárny stejně preferují eps a pdf (formátům je jedno, co v nich je) Proč ztrácet, když jsme tak moc získali Jak moc se zvětší výsledná velikost obrázku, když původní byl A1 Můžeme přidat bitmapu a pracovat s ní jinak, než v Inkscape Můžeme se podívat, jak by asi dopadl tisk ve velkém detailu Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 25 / 27

Detaily Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 26 / 27

Zdroje LATEX BEAMER. Beamer [Software]. [přístup 5. dubna 2014]. Dostupné z http://sourceforge.net/projects/latex-beamer/. INKSCAPE. Inkscape [Software]. [přístup 5. dubna 2014]. Dostupné z http://www.inkscape.org/cs/. GIMP. Gimp [Software]. [přístup 5. dubna 2014]. Dostupné z http://www.gimp.org/. ADOBE. Adobe Kuler [Software]. [přístup 5. dubna 2014]. Dostupné z https://kuler.adobe.com/explore/most-popular/ Martin Beránek (PEDF UK) Grafická prezentace projektu GNUškola 7. dubna 2014 27 / 27