Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití. L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16



Podobné dokumenty
DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Co je počítačová grafika

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Digitální učební materiál

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Úvod do počítačové grafiky

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

Téma: Barevné modely, formáty souborů

Digitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

(22) Počítačová grafika

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Úvod do počítačové grafiky

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

Barvy na počítači a grafické formáty

Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Úvod do počítačové grafiky

FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY

IVT. Grafické formáty. 8. ročník

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Základy počítačové grafiky

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Kde se používá počítačová grafika

Konverze grafických rastrových formátů

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Obraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011

Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Elektromagnetické záření. Zdroj:

Počítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Vývoj počítačové grafiky

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

Grafické editory. Ing. Jan Steringa 2008

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Formáty pro rastrovou grafiku

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. polygrafii

Tvorba posterů prakticky

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.

Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 3 VY 32 INOVACE

Skenování. Ing. Jiří Nechvátal. Jihočeská vědecká knihovna v Českých Budějovicích. nechvatal@cbvk.cz

aneb malířem svépomocí

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Zobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování

Tento materiál byl vytvořen vrámci projektu. Inovace ve vzdělávání na naší škole V rámci OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

Vektorová a bitmapová grafika

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech."

Text úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d.

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Vektorové grafické formáty

Algoritmizace prostorových úloh

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

9 Prostorová grafika a modelování těles

Základy práce v programovém balíku Corel

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

Barvy v digitální fotografii. Jaroslav Svoboda

Grafický software ve výuce a pro výuku

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Produktové Dokumenty (Datum ) Srovnání verzí: pcon.planner 7.0 Rozdíly mezi verzemi Standard-, ME a PRO

Produktové documenty ( ) Přehled funkcí a vlastností programu pcon.planner 7.2

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Počítačová grafika 1/13

Metodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_01 IKT Pc grafika základní pojmy Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Kurz digitální fotografie. blok 1 data/úpravy fotografií

Reprodukce obrazových předloh

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Specifika digitalizace v muzeích dvourozměrné předlohy. Praha

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

Transkript:

Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16

Plán prezentace N A C O S E M Ů Ž E T E T Ě Š I T??? Úvodní představení Jaké jsou typy 2D grafiky? Základní rozdíly, výhody/nevýhody. 01 02 Rastrová grafika Vysvětlení pojmů pixel, barevná hloubka, rozlišení, formáty grafiky Vektorová grafika Vysvětlení pojmu, druhy kreslících prvků, typy křivek, formáty grafiky 03 04 3D grafika Vysvětlení pojmu, příklady použití, rendering, software na tvorbu Shrnutí tématu Shrnutí prezentovaných informací do uceleného celku, závěr 05 06 Volná diskuze k tématu Prostor pro diskuzi k prezentovanému tématu P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 2

Typy 2D grafiky hlavní rozdíly R o z d í l j e j a s n ý n a p r v n í p o h l e d... Matice pixelů Rastrová grafika Vektorová grafika Geometrické objekty (křivky, kružnice, čáry) Pro každý pixel udaná barva Změna velikosti pomocí výpočtu Vzniká ve fotoaparátu, skeneru * Bitmap 285x200px ** 5x zoom * Vektor 100% ** 500% Kreslení a modelování v PC P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 3

Rastrová grafika N e j p o u ž í v a n ě j š í t y p g r a f i k y... Pixel Nejmenší jednotka rastrové grafiky, skládáno do dvourozměrné matice, každý pixel nese informace o jasu, barvě, průhlednosti, svém umístění Barevná hloubka Počet bitů použitých k popisu barvy pixelu. (čím více bitů, tím více barev a kvalitnější zobrazení (datově náročnější) Rozlišení Velikost matice pixelů - monitor 2,1Mpx, fotoaparát 20Mpx, lidské okolo údajně 576 Mpx. DPI počet pixelů na palec (tisk 300, monitor 72) Barevná definice pixelů RGB red, green, blue (vrstvení barev) CMYK cyan, magenta, yellow, key (odečet od černé) *2bit **4bit *** 24bit (True color) Fotoaparát - 6Mpx Rozlišení - 3:2 Počet pixelů 3000x2000 Tiskové rozměry 25,4*16,93 cm (300dpi) P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 4

Rastrová grafika N i c n e m ů ž e b ý t ú p l n ě d o k o n a l é... Výhody Snadné vytvoření (fotoaparát, skener) Jednoduchý převod (JPEG => PNG) Realistické vyobrazení Jednoduché zobrazení a tisk Nevýhody Velký objem dat Ztráta kvalita při změně rozměrů Změna velikosti (zoom) způsobuje ztrátu kvality Nelze navrátit ztracenou kvalitu P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 5

Formáty rastrové grafiky P e č l i v ě v y b í r e j t e d l e v y u ž i t í o b r á z k u... Nekomprimované Nejvyšší kvalita Komprimované Úspora velikosti RAW BMP Bezztrátová komprese GIF, PNG, TIFF Ztrátová komprese JPEG P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 6

Nekomprimovaný RAW, BMP S u r o v á d a t a z f o t o a p a r á t u... Neupravená (surová) data Plnohodnotná data získaní z přístroje (fotoaparát, skener) vhodná pro další úpravu Formát není standardizovaný Každý výrobce má svoje koncovky souboru, který obsahuje RAW data (Canon =.cr2, Nikon =.nef, Adobe -.dng) Využívaný profesionály Profesionální fotografové tento formát používají pro záznam suroviny Meta dat ze senzorů přístroje Záznam zajímavých dat o fotografii. Obrázky bez komprese Nevhodné pro používání na internetu Jednoduchý formát + volné užití Díky jednoduchosti, dobré dokumentaci a volné licenci k použití jej dokáže přečíst většina editorů napříč systémy Ukládání po jednotlivých px Dle počtu bitů na každý pixel lze rozlišit počet použitých barev (barevná hloubka) Začátky ve MS Windows 3.0 Největší boom při uvedení daného systému P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 7

Komprimovaný GIF, PNG, TIFF, JPEG F o r m á t y p r o w e b a g r a f i c k é p r á c e... Počet barev omezen na 256 Omezení díky maximálně 8bitové bar. hloubce Jednoduché animace Obrázky jsou zobrazovány jeden po druhém dle nastavené rychlosti (opakování) Využití pro webovou grafiku Vhodné pro uložení loga či drobné grafiky s malou náročností na barvy ostré okraje, malá velikost = rychlé načítání 24bitová barevná hloubka Odstraňuje omezení GIFu a není omezen pouze 256 barvami + lepší komprese Průhlednost Obsahuje 8bitový alfa kanál = v různých částech může být různě průhledný (RGBA) Nedostupnost animace Oproti GIFu naopak nemá k dispozici možnost animace (alternativa APNG se neprosadila) Využití pro webové stránky Oproti JPEG mají obrázky cca. 3-5x větší velikost, ale zobrazuje lépe obrázky s textem, čárovou grafikou či barevnými plochami P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 8

Komprimovaný GIF, PNG, TIFF, JPEG F o r m á t y p r o w e b a g r a f i c k é p r á c e... Archivace dat a tisk Neoficiální standard pro ukládání obrázků k tisku => 32bit CMYK / 24bit RGB Vícestránkové soubory Umožňuje ukládat do souboru jednotlivé vrstvy (text, obrázky, grafika), které lze následně editovat Vysoká náročnost na paměť Díky bezztrátovému ukládání mají soubory často podobnou velikost jako samotná surovina ve formátu.raw Nejpoužívanější formát Nejčastěji využívaný formát jak na přenos a zobrazení obrázků na webu, tak pro záznam z klasických fotoaparátů a mobilů Ztrátová komprese Po uložení se vždy zhorší kvalita. Návrat zpět již není možný. Uloženo jako True Color (24bit) Více přípon formátu Daný formát je ukládán s příponami.jpeg,.jpg,.jfif,.jpe => možné i velkými písmeny Razantní snížení velikosti Možné razantní snížení velikosti oproti surové fotografii bez viditelné ztráty kvality P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 9

Detail fotografie o velikost 2,5MB a 32MB. (uloženo v kvalitě obrazu 1/12)

Vektorová grafika O b r a z s l o ž e n ý z t v a r ů... Vektor Veličina popsaná velikostí a směrem (tím se odlišuje od čísla) vykresluje všechny geometrické objekty Geometrické objekty Obraz je vykreslován pomocí křivek, kružnic, přímek nebo lomených čar => složitější útvary vykreslovány pomocí použití jednoduchých (obdélník = 4 přímky) * Interpolace dat **aproximace dat (křivka prochází body) (nemusí procházet všemi body) Bezztrátová změna rozměrů Při změně rozměrů či rotaci dojde k přepočtu matice a nedojde tak k žádné obrazové ztrátě Křivky Prezentovány jako soustava parametrů rovnice. Skládají se z počátečního a koncového bodu nebo vektorů. Explicitní => y = f(x) Implicitní => f(x,y) = 0 Parametrické => P(t) = [x(t), y(t), z(t)] P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 11

Rastrová grafika N i c n e m ů ž e b ý t ú p l n ě d o k o n a l é... Výhody Velké obrazce mají malý objem dat Přesné definování rozměrů, objektů Jednoduchá editace prvků obrazu Snadná konverze do rastrové grafiky Nevýhody Nevhodné pro složitější obrazce (tvorba, hardware) Pro zobrazení a tisk nutná konverze do rastrové grafiky Složitější vytvoření obrázku P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 12

Nejpoužívanější křivky N a k r e s l i t l z e c o k o l i v... Spline křivka Jemná spojitost Definovaná po intervalech spojitou množinou souřadnic bodů jimiž má procházet Bézierova křivka Nejpopulárnější aproximační Aproximační křivka používaná často pro návrh počítačových písem (fontů) Fergusonova křivka Nejpopulárnější interpolační Dána dvěma body P0, P1 a dvěma tečnými směrovými vektory p0, p1 v daných bodech P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 13

Základní formáty vektorové grafiky P D F j e s t e j n ě n e j l e p š í Corel Draw (.cdr) Vytvořen společně s programem Corel Draw Může obsahovat rastrový obrázek Výrazná komprimace Průběžný vývoj s každou verzí programu PostScript (.eps,.ps) Programovací jazyk určený k popisu grafiky Nezávislý na zařízení, kde probíhá tisk dat Pro rastrové, vektorové i kombinace Nahrazen pomocí PDF Scalable v.g. (.svg) Jazyk popisující grafiku pomocí XML Stává se základním vektorovým formátem pro grafiku na internetu Objekty seskupeny, formátovány a polohovány pomocí CSS PDF (.pdf) Otevřený standard pro výměnu dokumentů Může obsahovat odkazy, tlačítka, video, zvuk, formuláře Zachování originální podoby včetně druhů písem s možností podpisu P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 14

3D grafika T r a n s f o r m a c e 3 D s v ě t a n a m o n i t o r... Grafika pracující s 3D objekty Nejen vytváření animací, filmů nebo počítačových her, ale také využití ve vědě, průmyslu či stavebnictví Historie 3D grafiky Výzkum od 60. let 20.stolení (Utah) 1. 3D celovečerní film: Toy Story (1995) 1. 3D hra: Wolfenstein 3D (1993) Využití 3D grafiky Reklama dokonalé vyobrazení výrobků Architektura vizualizace staveb z výkresů Průmysl počítačové modely pro kontrolu Instruktážní filmy vysvětlení funkce složitých zařízení do kterých lze těžko nahlédnout (funkce tlumičů za jízdy, funkce turbíny) P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 15

Reprezentace 3D těles N e j č a s t ě j i h r a n i č n í m o d e l y... AutoCAD Google Sketch up Allplan Sweet home 3D Hraniční prezentace Těleso popsáno jako mnohostěn zcela určený svými hranicemi (hrany, stěny, vrcholy) Projektování s CAD CAD je počítačem podporované projektování pomocí pokročilých grafických programů. Konstrukce těles Využití metody CSG, kdy je konstruováno z primitivních těles (koule, kvádr, válec, ) s pomocí operací jako sjednocení, průnik či rozdíl. Objemová prezentace Zobrazení pomocí metody paprsků či algoritmy na zviditelnění povrchu či objemu P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 16

3D grafika - rendering V y k r e s l o v á n í o b r a z u n a z á k l a d ě m o d e l u s c é n y... Stínování doplnění realistického vzhledu povrchu Mlha šíření světla skrze objekty se zkreslením kolísání barvy a jasu povrchu v závislosti na osvětlení Texturování tlumení světla při průchodu atmosférou Průhlednost P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 17

Detaily využití 3D grafiky N e k o n e č n é m o ž n o s t i v y u ž i t í... P r e z e n t u j e : L u b o š T o m e š e k 18

Děkuji za pozornost M á t e p ř í l e ž i t o s t n a d o t a z y...