Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě



Podobné dokumenty
Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Habermaaß-hra Moje první hra Můj den

Habermaaß-hra Kočkoslon

Chytrý medvěd učí počítat

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Medvídek Teddy barvy a tvary

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra Bál princezen

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra Magie stínů

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra Uhodni, kdo se kde schovává

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Poznávací puzzle Na farmě

Rodinné hry Velká sada 10 her

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

Habermaaß-hra 5659A /4665N. Moje první hra Hudební les

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

e erz vaná v aco rozpr

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Habermaaß-hra 2537 CZ

Laser game. Návod ke hře. Manual ver. 1.1

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Příprava hry. Průběh hry

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Návod a pokyny pro rodiče

Habermaaß-hra Život na farmě Velká sada

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Design: Wilfried a Marie Fort

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Cíl hry. Obsah. Příprava

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Hrad Strašidlákov Děsivá kolekce her pro 1 až 6 duchů od 5 do 99 let.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Habermaaß-hra Tajná mise

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Quatrata.

Mississippi Queen. Autor: Walter Hodel Překlad: Michal Snoopyx Jurčík, 2009 Pro 3-5 hráčů ve věku od 10 let. cílové doky. říční pole.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fly For Gold

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

Habermaaß-hra Černý pirát

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

Kajot Casino Ltd. Popis hry Big Apple

Habermaaß-hra 4089 CZ

Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

KLEOPATRA & SPOLEČENSTVÍ ARCHITEKTŮ

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech.

Transkript:

CZ Habermaaß-hra 5656A /4676N Moje první hra Večer na farmě

Moje první hra Večer na farmě Hra na dobrou noc se zvířátky pro 1-4 děti od 2 let. Obsahuje i soutěžní variantu. Autor a design: Anna Lena Räckers Délka hry: přibližně 10 minut Vážení rodiče, V této jednoduché hře se vaše dítě seznámí s kohoutem, se stohem sena a zvířecími mláďátky, což mimo jiné přinese lepší přístup dítěte k živým tvorům. Tato hra seznámí vaše dítě s tím, jak se hraje podle pravidel a ukáže, jak správně využít tyto instrukce. Hravé popisky této hry zavedou vaše dítě do oblasti hraní rolí, pomohou mu lépe porozumět a splnit podmínky hry. Tato jednoduchá hra, určená ke spolupráci, vychovává děti ke kolektivnímu duchu a vytváří tak stejné sdílené zkušenosti. Tato hra by se měla hrát jako první, dříve než začnete s hrou, ve které se soutěží. Hrajte si se svým dítětem a mluvte o životě na farmě a zvířátkách, které tam žijí. Společně se svým dítětem přemýšlejte o zvířátkách na farmě a zkuste napodobovat zvuky, které zvířátka vydávají. Tímto vším zvýšíte svému dítěti kreativní dovednost, stejně tak jako potěšení ze hry. Spoustu zábavy při hře Vám přejí, Vaši vynálezci hraček! 2

Obsah 1 kohout jménem Přemek 1 balík slámy, ve třech částech 12 destiček s mláďátky 5 denních/nočních destiček 1 kostička se symboly Návod ke hře Myšlenka hry Rodiče zvířátek odjeli z farmy pryč na velkou oslavu. A tak dnešním Přemkovým úkolem je, dostat všechny děti do postýlky. Jelikož je ale kohout Přemek zvyklý děti spíše každé ráno budit, nebude to pro něj lehká práce. Není divu, že se občas splete a zakokrhá své ranní ky-ky-ry-kííí a mláďátka jsou opět nechtěně vzhůru. Pomůžete kohoutovi Přemkovi dostat mláďátka do postýlky? Příprava hry Vezměte si dvě větší části stohu sena a spojte je veprostřed. Nyní položte hrací kolečko na vrchol stohu. Ujistěte se, zdali je stoh pevně spojený. Takto dokončený stoh sena umístěte mezi spoluhráče a kohouta Přemka postavte na jeho vrchol. Do každého rohu stohu dejte jeden odpovídající druh destiček zvířátek(kartičky stejné barvy). Tyto destičky nám ukazují, která zvířátka jsou stále ještě vzhůru a potřebují se dostat do postýlky a spát. Umístěte pět denních/nočních destiček sluníčkovou stranou navrch do jisté vzdálenosti od stohu slámy. Nyní můžete začít házet kostkou. 3

Jak hrát Hraje se ve směru hodinových ručiček. Dítě, které nejhlasitěji zakokrhá, může začít. Pomáháte kohoutovi Přemkovi dostat mláďátka do postýlky. Uchopte kohouta Přemka a postavte ho k jakémukoliv rohu stohu, kde je stále ještě vzhůru nějaké mláďátko, a hoďte kostkou. Co padlo na kostce: Měsíc? Mláďátko mírně a pomalinku usíná. Otočte velice potichu destičku s mláďátkem. Jestliže je to poslední mláďátko ze všech tří, které jsou v jednom rohu, pošeptejte: Dobrou noc, milé (například ovečky ), a krásné sny! 4

Kohout? Začněte křičet ky-ky-ry-kííí a pak si položte ruku přes pusu. Přece nechcete, aby se mláďátka probudila. Pozdě! Vaše ky-ky-ry-kííí vzbudilo všechna mláďátka v tomto rohu stohu. Musíte otočit všechna doposud spící mláďátka v tomto rohu! Stoh slámy? Otočte denní/noční destičku, která je nyní poseta zářivými hvězdami. Setmělo se. Dokonce kohout Přemek letí na vrchol stohu a na chvilku si zdřímne. Poté je na řadě další hráč, který si vezme kohouta Přemka a umístí ho k jednomu rohu stohu, kde je stále ještě vzhůru nějaké mláďátko a hodí kostkou. Konec hry Jestliže zvířátka spinkají, ještě než je poslední denní/noční destička otočena na noční stranu, vyhráváte všichni společně. Skvěle! Kohoutovi Přemkovi jste výborně pomohli! Bez vás by to sám nezvládl. Jestli byla ale poslední denní/noční destička otočena dříve, než všechna mláďátka usnula, byl už kohout Přemek moc ospalý a unavený. Jaká škoda! Všechna mláďátka se do postýlky nedostala. Varianty hry Hrajte dle stejných pravidel základní hry s těmito následujícími změnami: Potřebujete pouze čtyři denní/noční destičky. Umístěte je na hromádku vedle stohu slámy. Pátou zbývající destičku dejte zpět do krabice na hru, nebudete jí potřebovat. Jestliže se na kostičce objeví stoh slámy, kohout Přemek je unavený a letí zpátky na vrchol stohu. Denní/noční destička se neotáčí. 5

Jestliže dítě otočí poslední třetí destičku s mláďátkem v jednom ze čtyř rohů stohu, tak jako odměnu obdrží denní/noční destičku. Hra se hraje až do doby, než všechna zvířátka usnou. Poté každý hráč postaví na sebe své denní/noční destičky. Hráč s nejvyšším sloupečkem vyhrává. V případě nerozhodnosti, vyhrává více hráčů. 6