Mechanika deeps. Radek Janhuba. Pardubice,

Podobné dokumenty
WINGOVÉ 5-MAN CREW LINESMAN (HL) AND LINE JUDGE (LJ)

PRAVIDLO 1. 3 Hřiště má obdélníkový tvar, přičemž rozměry a vyznačené čáry jsou na obrázku

Poslední 2 minuty poločasu

QB je přímo pod centrem. Nepovede se snap. Míč zvedne a doběhne do endzóny

MECHANIKA PÍSKÁNÍ UMPIRE RADIM KROULÍK

MECHANIKA PÍSKÁNÍ LINE JUDGE - HEAD LINESMAN RADIM KROULÍK

FLAG FOTBAL - hřiště

O čem je přednáška. Je to teoretická ukázka jak věci mají být Je to zjednodušení, neobsáhne vše. Nepřemýšlejte, proč pravidla jsou jak jsou

základní Pravidla amerického fotbalu


Play book aneb jak hrát základní věci ženy jaro 2015

Chytrý medvěd učí počítat

Míčové hry - pravidla. Stolní tenis Badminton

HERNÍ ŘÁD ČAAF OBSAH. Herní řád ČAAF, strana 1

DRILLY Catcherů. Zpracoval DAVID WINKLER Brněnská Baseballová Akademie

FLAGFOOTBALL-PRAVIDLA

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

PRAVIDLA FLAG FOTBALU 5 na 5 / nekontaktní. Pravidla flag fotbalu, strana 1

Hřiště: m m Branka 2 5 m (opatřená sítěmi), nebo 7,32 2,44 m po domluvě, viz níže

International Federation of American Football IFAF. Pravidla amerického fotbalu. Sezóna 2019

Analýza činnosti klubu amerického fotbalu Titans Liberec Analysis of the American Football Club Titans Liberec

Změny pravidel fotbalu od

PRAVIDLA FLAG FOTBALU 5 na 5 / nekontaktní. Pravidla flag fotbalu, strana 1

Pravidla amerického fotbalu

MANUÁL. Rozhodčí třída C

PŘÍRUČKA PRO TRENÉRY ROADSHOW SK BENEŠOV

Hrací plocha. Rozměry Hrací plocha musí mít tvar obdélníku. Délka: 90 m (100 yardů) m (130 yardů) Šířka: 45 m (50 yardů) - 90 m (100 yardů)

VSK VUT BRNO ALLIGATORS vs. Prague BLACK HAWKS 0 : 40

Partneři turnaje: Pořadatel: Fotbalový klub Baník Sokolov, z.s., Boženy Němcové 1780, Sokolov

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Taktika mladší žactvo 2015/16

Dodání fotek. Album. Fotokniha. Leporelo

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

- Postranní čáry musí být 15 metrů dlouhé 7,5 metru na straně každého týmu.

FAAZ PRAHA

Lifting, skiping, zakopávání, křížení nohou, odpichy

BASKETBALL SERVIS František Rón. ve spolupráci se. SDRUŽENÍM BASKETBALOVÝCH TRENÉRŮ České basketbalové federace

U 11 ZIMNÍ JAKO CUP 2018

Pravidla soutěže STARŠÍCH PŘÍPRAVEK OFS Brno - venkov (5+1)

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Náš turnaj o.s. satelitní turnaje na míru pro Váš tým. Radek Kuchař - Marketingová a administrativní podpora tel:

Novinky a výklady 2006/7. Tomáš Tůma Hlušice 2007

PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč

TJ LOKOMOTIVA ČESKÉ BUDĚJOVICE. oddíl kopané P R O P O Z I C E 5. ROČNÍKU HALOVÉHO TURNAJE. Met Life Cup. tentokrát určeného pro MLADŠÍ DOROST

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Program Easy Basic (MS 1 30)

P R O P O Z I C E halového turnaje starších přípravek FAIR PLAY CUP /26. ročník/

ASOCIACE PLZEŇSKÉHO FUTSALU o.s. Korespondenční adresa: Pražská 29, Plzeň

Obří prvky: jak postavit větší kostky

SKAUTSKÉ OKRESNÍ SPORTOVNÍ HRY 2014 Okres 216 Mělník

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

"S cílem racionalizovat výukový a vzdělávací proces musí být snížen počet cvičení nebo her a počet opakování je třeba zvýšit.

PRAVIDLA BASKETBALU 2017 A signály rozhodčích

Gorka Morka PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka

MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA

Příbramský pohár 2014 U12


Pravidla stolního tenisu

PRO: Kluby, Hráči, Rozhodčí. V Praze 20. Srpna Úpravy Pravidel 2012 celosvětové testování

1. OBECNÁ PRAVIDLA 1.1 Zodpovědnost hráče 1.2 Rozehrání o pořadí ve hře (Tempo)

MINIHÁZENÁ. Průpravné pohybové hry. Dobití hradu

PROPOZICE A ORGANIZACE ORGANIZAČNÍ TÝM

Habermaaß-hra Bál princezen

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

Pravidlo II: Hra brankáře, rozehra od brány 1. Brankář smí chytat úmyslnou malou domů do ruky. 2. Brankář chytá po celé šíři pokutového území.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Pravidla turnaje v malé kopané. O pohár starosty obce Dolní Lánov

PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY. Pohled na obrazovku při sázce 2

Míčové hry. Přehazovaná - pravidla

Nová pravidla od

60 černých karet obrany

Golfová pravidla JAN MERGL

PROGRAMOVÁNÍ - AKTIVACE MENU

Česká asociace squashe občanské sdružení IČ : Zátopkova 100/2, Praha 6 Strahov Tel./fax.: , 777/

Oficiální pravidla série turnajů pišqworky pořádané občanským sdružením Student Cyber Games

NÁVRH ZMĚNY ZÁKLADNÍHO PŘEDPISU ČNS

U 12. HALOVÝ TURNAJ PRO KATEGORII U ledna 2017

U 8. HALOVÝ TURNAJ kategorie U8

FOTBAL herní činnosti

Propozice - Ondrášovka Cup v kategorii U13:

U 9 O POHÁR RADY KRÁLOVÉHRADECKÉHO KRAJE - FFA CUP 2018

Nemusíte si ho brát, nemusíte si ho kupovat, nebo ho někde shánět. Podobenství už je vaše, patří vám.

Tréninkový deník na prázdniny nejméně sladkosti. Lepší svačinou než limonáda a sušenka je neslazený čaj TRÉNINK

Pohybové hry do tělocvičny i přírody

Věková kategorie: Turnaje se zúčastní hráči starší přípravky tzn U11 a mladší. Maximální počet hráčů v týmu je 12.

P R O P O Z I C E halového turnaje starších přípravek U11 (ročník 2007 a mladší) FAIR PLAY CUP /28. ročník/

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

PRAVIDLA HRY S VÝKLADEM...

PŘÍLOHA K PROPOZICÍM SPORTTOUR SPORTOVNÍM REGULÍM PRO SOUTĚŽ SPORTTOUR

Habermaaß-hra 4089 CZ

ŠKOLENÍ FLAGOVÝCH ROZHODČÍCH JAN KLIMEŠ

Výklad Pravidel Opakování

TJ LOKOMOTIVA P R O P O Z I C E

Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -

Návod. Jak dostat dítě do nosítka

PRAVIDLA PRO KATEGORII MLADŠÍCH PŘÍPRAVEK 5+1. Základní organizační ustanovení

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Transkript:

Mechanika deeps adek Janhuba Školení rozhodčích ČAAF Pardubice, 4. 3. 2018 1

Úvodem Back Judge + deep wings (Side Judge, Field Judge) Budeme pískat bud 5-man (5s) nebo 7-man (7s) Zhruba podle mechaniky, ale s tím, že B je spojen (v mechanice rozdílné sekce) Přednáška nenahrazuje mechaniku - je nutné ji číst! 2

Obsah 1. Back Judge 2. Side Judge + Field Judge Pozn.: Jen specifika, většina věcí je hodně podobná B! 3. Kĺıče 3

Back Judge

Coin toss Pokud je VIP host, tak ho doprovázím doprostřed Vyzvednu, přivedu, počkám, odvedu zpět Nezapomeňme na proškolení před zápasem! Pokud host není, tak zůstávám na lajně Někde okolo 30 (nebo 25, pro monitoring týmu) Připravuji míč pro kickoff Pokud není host, vezmu si ho už na los 4

Free kick: příprava a kick Stojím na restraining line týmu A (na míči) Počítám hráče kicking teamu (hrozí fail) Mech: Upozorním tým, at se spočítá, pokud jich je špatně Nikdo kromě kickera nesmí být dál než 5 yardů Offside (normální vs. onside kick) Normální nebo onside? 5

Free kick: 5s Jdu po lajně, ne moc daleko, ani moc bĺızko Area of coverage je cca třetina hřiště u mě a před ballcarierem Progress má L kromě případu, kdy akce skončí inside @A2 nebo když mě ballcarier předběhne Pokud nemám progress, beru od ballboye míč 6

Free kick: 7s Vbíhám do hřiště a dubluji umpira Area of coverage je cca 2. čtvrtina hřiště Dá se říct kus od čísel až střed Nestarám se o progress ani o míč Ale měl bych být na GL dříve než ballcarrier Zodpovědnost za endline A Pokud by byla ohrožena (e.g. fumble @A1) 7

Onside kick Sledovat, kdo se toho jako první dotkne a kde Mega pozor na to, jestli A neblokuje dříve, než může! V neposlední řadě označit BB místa illegal touchingu 5s: Pokud jsem v onside pozicích a je deep kick, můžu vběhnout dovnitř a nechat sideline L 8

Před každou scrimmage akcí I Jsem zodpovědný za play clock. Každý nějak, neexistuje jeden super přístup Někdo má countdown, ale ne každé hodinky to umí, plus ne každé umí přepínat 25 a 40 Já používám hodiny Počítání hráčů V 5s s wings, ale spíše sám V 7s s oběma deepy (každý nějak, já každá ruka jednu) Ideálně před tím, než A rozpustí huddle 9

Před každou scrimmage akcí II Postavení: 5s je psáno 15 až 20 yardů, ale těch 15 bych se já HODNĚ bál nedoporučuji, pokud nejste bývalý CB v 7s to bude cca 25 yardů vždy uprostřed Speciální případy postavení při goal line plays 5s: Snap mezi B7 a B15 začít v EZ a posouvat se na GL nebo na EL dle akce. Inside B7 na EL 7s: Pokud by mě postavení dalo do EZ, posouvám se už před snapem na EL 10

Před každou scrimmage akcí III Když se útok staví do formace, určím si kĺıče Než se snapne, musím hĺıdat play clock Signál: 10s ruka nahoru, 5s upažit, 1s sahám pro flag Obecně je potřeba dostat se do rytmu Vytvořit si mezi akcemi rutinu 11

un Koukám do POA, speciálně na hráče před akcí a za U První krok je vždy dozadu Pokud je breakaway, jsem zodpovědný za GL v 5s sám, v 7s mám pomoc Ideálně bych se neměl nikdy nechat předběhnout ale zase z toho (hlavně v 5s) nedělejme závod Neměl bych se pohybovat dopředu, dokud nevím, kde bude konec akce (pak zase ano a box-in) Pokud jsem dostatečně daleko, tak se tam neženu, ale dívám se na late hits, UNCs, apod. to platí samozřejmě i po passech! 12

Pass I První kĺıč, pak zóna, pak míč Po snapu pár kroků zpět, když je pass, tak backpaddle. Nesmím se nechat předběhnout! Kĺıč: Pokud rozpoznám pass, tak musím dávat pozor na OPI a na holding, případně jiné fauly Zóny: Když kĺıči nehrozí žádný kontakt, hned přepínám do zóny 5s: Celé hřiště a nejhlubšího receivera 7s: Prostředek hřiště 13

Pass II Poté, co je hozen pass (často musím sledovat periferně): Musím se obrátit tam, kam letí míč! Sleduji complete, incomplete, PI, atd. V 5s jsem na to často sám! Je důležité vědět, kde začínám a jak daleko to je do EZ: Pass do hřiště, bĺızko EZ: Měl bych být na GL Pass do EZ: Měl bych být na EL Pokud jsem na EL, pohybuji se do strany podél EL a ne dozadu! 14

Po každé akci I Clear up Late hits, atd, čím jsem dál, víc na to aktivně myslet 5s: po inc. passu v podstatě kamkoliv ukĺızím míč 7s: Jen doprostřed Play clock start Box-in Pokud chci být přesný, co nejdříve po konci akce! Já to dělám tak, že immediate clear-up, potom v rychlosti mrknu na hodinky a zapamatuji si, kolik bylo vteřin, pak dokončím clear-up Po každé akci bych se měl přibĺıžit k defense tak, abych před další akcí na pozici couval směrem od nich (s výhledem na vše) 15

Po každé akci II Počítám Nejsnadnější je to když jsem k nim bĺıž Když začnu couvat, je ideální čas na signál Střídání Pokud A střídá, tak ukazuje signál Pokud střídá i B, musím signál opakovat Držím jej do té doby, než B dostřídá. Pokud B střídá inside 10s a nestihne to, je to DOG proti B! Dále viz. před akcí Nutno myslet na to, kolik je na play clocku při ready 16

Punt Postavení Přímo za returnerem, resp. přibližně na rameno Cca 5 yardů za ním Když pak vidím, kde bude chytat míč, můžu být i klidně 10x10, hlavně at na to dobře vidím. Pokud je míč na nebo in B40, tak stojím na GL Když míč letí, sleduji returnera! Na míč koukám jen zlomek vteřiny po kopu, abych měl představu, kam přibližně může letět. Dávám strašně velký pozor na fair catch signály a případně bloky hráče, který signál ukazoval 17

Punt II Když míč padá k zemi (poznám podle returnera) Strašně velký pozor na to kdo se toho kde dotknul Nejdůležitější je vědět, kde a kdo byl první dotyk Důležitost mít dva bean bags: 1) konec kicku, 2) cokoliv dalšího (illegal touching, fumble, atd). Po zachycení při returnu přecházím na reverse mechanics a sleduji bloky v POA. Pozor na upísknutí! Nejdřív jsem si jistý, co se stalo, až potom pískám! Punty jsou vždy pro týmy hodně emotivní 18

Field goal / Extra point Jsem u branky s F (7s), L (5s), nebo dokonce sám (5s, snap outside @B20) Pokud sám, musím si být jistý, že se stihnu přesunout ke správné tyčce. Kromě toho je vše triviální Pokud oba, domluvíme se, co a jak, plus já mám kromě tyčky zodpovědnost i za břevno Před snapem je dobré říct si jedenáct a zároveň si nahlas říct čísla eligible receivers hands up, hands down, pískám říkáš 19

Side Judge + Field Judge

Coin toss Přivádíme a představujeme týmy 20

Free kick: příprava a normální kick Stojím na restraining line týmu B Společně s B počítám hráče kicking teamu (hrozí fail) Normální nebo onside? Area of coverage je cca čtvrtina hřiště u mě a před ballcarierem (zhruba někam za číslo) Progress má wing kromě případu, kdy akce skončí inside @A2 nebo když mě ballcarier předběhne 21

Onside kick Sledovat, kdo se toho jako první dotkne a kde Zároveň extrémně důležité sledovat, jestli míč přešel 10 yardů Mega pozor na to, jestli A neblokuje dříve, než může (obzvlášt v kombinaci s těmi 10 yds - s doteky může pomoct B) V neposlední řadě označit BB místa illegal touchingu Je extrémně důležité znát přesně pravidla! 22

Před každou scrimmage akcí I F: Jsem zodpovědný za game clock. Je třeba na to myslet a ukazovat si s Je třeba myslet na to, že někdo údaj o čase může chtít Počítání hráčů Je možno i mezi sebou, ale stejně tak je možno ve dvojici s B Ideálně před tím, než A rozpustí huddle 23

Před každou scrimmage akcí II Postavení: Stavíme se podle S, B se pak postaví o 5 yardů za ně. Většinou se říká 20, je možno 22-23 pokud jsou zkrácené yardy Pokud by se člověk měl stavět mezi 5 a GL, tak se rovnou postaví na GL Speciální případy postavení při goal line plays Pokud snap inside @B20 a outside @B7, začínám na GL Pokud inside (včetně) @B7, jsem na extended SL a v podstatě se nepohybuji Nikdy nestojím na extended EL a skoro nikdy 45! 24

un Koukám do POA, speciálně na hráče, kteří jsou před akcí na mojí straně hřiště Pokud run běží na opačnou sideline, clear up té zadní strany (velmi pravděpodobně jsem jediný, co se tam dívá!) Jsem zodpovědný za forward progress pokud je mezi B2 a GL a nezačínal jsem na EL Pokud runner vyběhne OOB, tak jdu s ním OOB Obzvlášt v případě, že běží do soupeřovy team zone! 25

Pass První kĺıč, pak zóna, pak míč Kĺıč: stejně jako B - pozor na OPI, holding, atp. Zóna: moje třetina hřiště, cokoliv od cca LOS +5 a dále) Míč: stejně jako B obrátit se, kam letí Je důležité vědět, kde začínám a jak daleko to je do EZ: Chci zastavit u pylonu a dále nepokračovat! Pokud jsem na GL, pohybuji dozadu kolmo na SL a ne do EZ 26

Po každé akci Clear up F: čas! Ball relay Box-in Po každé akci, kdy skončí na mojí půlce, nebo tak nějak Nespat! Počítám hráče Hĺıdám střídání (A i B) 27

Punt Postavení v jedné rovině dle B Pokud letí míč OOB, tak jsem zodpovědný za OOB spot. Před zápasem se můžu domluvit s jestli mi pomůže nebo ne. Velký pozor na to kdo se toho kde dotknul, resp. nejdůležitější je vědět, kde a kdo byl první dotyk Zodpovědnost za bloky před returnerem (holding, BIB) Pokud jde hra na druhou stranu, nemám volno! Pokud je return, přecházím do reverse mechanics a mám forward progress (až do @A2) 28

everse mechanics Prohození zodpovědností ve dvojicích F/L, S/H, B/ Mám tedy progress a wing naopak ball relay atp. Obecně returny punt, ale i fumble, případně interception Pokud jsem od toho příliš daleko (W běželi 50 yd route ale int byl na LOS a hned složen), tak si může progress vzít wing! Tohle mi řekne ten wing dle toho, jak se bude chovat Pokud vezme spot, beru míč (ačkoliv to není dle rev. mech.) 29

Field goal / Extra point F: Jsem u branky s B S: Double umpire, pokud je snap on or inside @B5. Jinak na GL (na pylonu) Pokud je fake, dvě možnosti dle pozice S: Pokud byl S na double umpire pozici, B a F se rozprchnou k pylonům a S odcouvá na end line Pokud byl S na pylonu, tak prchá jen F 30

Kĺıče

Tři fáze passové akce A) Ihned po snapu, receiveři se začínají hýbat B) Hráči běží routes nebo se snaží najít svou pozici na hřišti C) Míč je ve vzduchu Pozornost rozhodčích při passové akci tedy probíhá následovně: 1. Snap 2. Kĺıč 3. Zóna 4. Míč 31

Silná strana Strana, kde je více receivers Nezáleží na počtu linemanů, na straně hřiště, ani na tom, jak bĺızko jsou receivers u sebe Pokud jich je stejně, je to strana, kde je L 32

Pořadí určení hráčů pro fázi A 1. Deep wings (S, F)* 2. B 3. Wings (H, L) Je třeba zároveň dodržet následující: Nikdy nechci kĺıčovat hráče, kterého kĺıčuje někdo přede mnou Pokud je více hráčů u sebe (stack, bunch), tak počkám, kam se hned po snapu pohnou a podle toho si je rozeberu * Pouze v 7s 33

Kĺıče v 5s B vždy bere vnitřního receivera na silné straně (TE, Slot) Pokud jich je stejně, je to strana, kde je L Pokud je na každé straně jen jeden, bere prvního hráče, který běží z backfieldu Wings: Nejvenkovnější receiver na své straně Zbylé hráče si rozebereme podle toho, kde stojí Pokud dva a dva, tak H má dva (prioritizuje press coverage) Pokud jsou na jedné straně tři, má prostředního B nebo wing podle toho, ke komu je bĺıž Pokud je nějaký hráč v motionu, bere ho B (kromě případu, kdy se z něj stane nejširší hráč) 34

B U L X LT LG C G T Y H Q Z W

B U L X LT LG C G T Y H Q Z W

B U L X LT LG C G T Y H W Q Z

B U L X LT LG C G T Y H W Q Z

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Y Y Q

B U L X LT LG C G T Z H W Y Y Y Q

Kĺıče v 7s Deeps: vnější receiver na své straně Pokud je to motion man, tak taky (jinak má motion mana B) B stejně jako v 5-man Pokud jsou na jedné straně tři, má vždy jen toho vnitřního Wings mají druhého receivera od kraje na své straně Pokud má druhého BJ, mají hráče v backfieldu Často tedy může zbýt TE pro H (B častěji kĺıčuje na straně L) 35

B S U L X LT LG C G T Y H Q Z W

B S U L X LT LG C G T Y H Q Z W

B S U L X LT LG C G T Y H W Q Z

B S U L X LT LG C G T Y H W Q Z

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

B S U L X LT LG C G T Z H W Y Q

Díky za pozornost! 36