XXXXXXXXX XXXXXXXXX

Podobné dokumenty
OBECNÝ HERNÍ PLÁN PRO PROVOZOVÁNÍ TECHNICKÝCH HERNÍCH ZAŘÍZENÍ

WORKSHOP IV. Téma: Technická hra Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi Praha 8. srpna 2016

WORKSHOP IV. Téma: Internetová hra Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi Praha 8. srpna 2016

ZÁKON o HAZARDNÍCH HRÁCH

WORKSHOP III. Téma: Vzory herních plánů Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi Praha 4. srpna 2016

WORKSHOP III. Téma: Bonusy, hry nad rámec HP Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi Praha 4.

MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán

Stanovisko odboru 34 - Státní dozor nad hazardními hrami

HERNÍ PLÁN: KAJOT ONLINE HRY

Emotion Technická charakteristika

Vládní návrh ZÁKON ČÁST PRVNÍ ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ. Hlava I Obecná ustanovení

Parlament se usnesl na tomto zákoně České republiky:

KAJOT ONLINE HRY HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

OBECNÝ HERNÍ PLÁN PRO PROVOZOVÁNÍ TECHNICKÝCH HERNÍCH ZAŘÍZENÍ

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU. CAMPANULA spol.s r.o. 28. října 892/ Jeseník Česká republika IČ: DIČ: CZ

HERNÍ PLÁN: KAJOT ONLINE HRY

Herní plán EXTREME JOKER DELUXE

Zákony pro lidi - Monitor změn (zdroj: Návrh VYHLÁŠKA

Zákon o hazardních hrách - dopady do obecní normotvorby

Herní plán DOUBLE FORTUNE

Zákon o hazardních hrách - dopady do obecní normotvorby

CATE VLT HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Herní plán. Twin Win

DRUHY HAZARDNÍCH HER. Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi 12. října 2016

C A T E V L T S Y S T E M HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU Multi Joker 16 CATE VLT. HERNÍ PLÁN - NÁVOD PRO HRU Multi Joker 16

Herní plán IRON MACHINE

KAJOT ONLINE HRY ČESKÁ REPUBLIKA OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY:

HERNÍ PLÁN - VIDEO GAMES II - verze 750

LEGÁLNÍ PROVOZ LOTERIÍ - KASINA

ENDL + K a.s. Vsad a hrej Stránka 1

UPOZORNĚNÍ: Hra na terminálu VLT je osobám mladším 18 let zakázána!!!

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Herní plán MEGA GEMS - DIAMOND LINE DOUBLE MAX POWER

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Area

186/2016 Sb. ZÁKON ČÁST PRVNÍ ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ

MOD PLAY VLT - Všeobecný herní plán

Školení pro místní samosprávu

HERNÍ PROSTOR. Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi

HERNÍ PLÁN TECHNICKÉ HRY ZVLÁŠTNÍ ČÁST

Školení pro místní samosprávu Téma: Hazardní hry Obecné představení hazardních her a jejich regulace Druhy her základní přehled

odboru veřejné správy, dozoru a kontroly Ministerstva vnitra

Kajot Casino Ltd. Popis hry Ring of Fire XL

HERNÍ PLÁN PRO HERNÍ SYSTÉM ROYAL GAMES

Herní plán. Hot as Hell

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

Herní plán sázkové hry BANK MANIA

KAJOT Planet Games V.CZ-750

BALÍČEK ZÁKONŮ K HAZARDU

Kajot Casino Ltd. Popis hry Halloween King

X-line. 1. Úvod X-line je hra s pěti válci a 10 statickými výherními liniemi. Hra obsahuje 8 různých symbolů-včetně mystery symbolu.

Věc: Rozšířené stanovisko Ministerstva financí k tzv. Kvízomatům

KAJOT Planet Games V.CZ-kat.3

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

CATE VLT VŠEOBECNÝ HERNÍ PLÁN - CZ VERZE. CAMPANULA spol.s r.o. 28. října 892/ Jeseník Česká republika IČ: DIČ: CZ

Herní plán QUICK PAY JACKPOTS

Částka 76. Ministerstvo financí stanoví podle 133 odst. 1 písm. b) zákona č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách: ČÁST PRVNÍ ÚVODNÍ USTANOVENÍ

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

HERNÍ PLÁNY KING DIAMONDS

S U P E R G A M E S HERNÍ PLÁN

Herní plán REEL HORROR

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker Star 81

Herní plán EXTRA MAX POWER

k právní povaze jednotlivých plnění poskytovaných v rámci provozování hazardních her a v souvislosti s ním

KAJOT GG V.CZ-kat.3. Česká republika OBSAHUJE NÍŽE UVEDENÉ HRY:

PRÁVNÍ ÚPRAVA REGULACE HAZARDU

Kajot Casino Ltd. Popis hry Crazy Fruits

KAJOT PLANET GAME V.CZ-300

13.3 Pravidla jednotlivých her systému CLS MULTIBONUS+

KAJOT Star Games V.CZ-kat.3

HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

K možnosti provozování tzv. LIVE DEALER GAMES

HAZARDNÍ HRY A JEJICH REGULACE NOVÁ PRÁVNÍ ÚPRAVA. Téma: Ohlášení

Věc: Nová právní úprava regulace hazardních her

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK

Herní plán AGE OF VIKINGS

PRÁVNÍ ÚPRAVA REGULACE HAZARDU

HERNÍ PLÁN SÁZKOVÉ HRY

Současná pravidla regulace hazardu na území obcí a připravované změny od roku 2016 Odbor 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi

Herní plán BREAK THE BANK

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Metodický materiál odboru dozoru a kontroly veřejné správy Ministerstva vnitra

10. funkční období. Návrh zákona, kterým se mění některé zákony v souvislosti s přijetím zákona o hazardních hrách a zákona o dani z hazardních her

Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

K PODÁNÍ ŽÁDOSTÍ O VYDÁNÍ POVĚŘENÍ K ODBORNÉMU POSUZOVÁNÍ A OSVĚDČOVÁNÍ

ZÁKON O DANI Z HAZARDNÍCH HER

HERNÍ PLÁN. Multi Lotto je modulární systém pro obsluhu více her v jednom terminál.

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie PARÁDNÍ TREFA

KAJOT Star Games V.CZ-kat.3

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

POHLED ČKLP NA PROBLEMATIKU LEGÁLNĚ A

HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

KAJOT MULTI GAME V.CZ-kat.3 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

K NEJVYŠŠÍ HODINOVÉ PROHŘE DLE USTANOVENÍ 53 ZÁKONA O HAZARDNÍCH HRÁCH

Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

HERNÍ PLÁN HORUS EYE APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Transkript:

třída Tomáše Bati 299, Louky, 763 02 Zlín, Česká republika ODBORNÉ POSOUZENÍ Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 Číslo zakázky: 180700213 Předmětem posouzení je celkové posouzení hazardní hry, zařízení, jehož prostřednictvím má být hazardní hra provozována, nebo jeho samostatně stojící části, je-li předmětem posouzení generátor náhodných čísel nebo koncové zařízení a to v rozsahu, jak je stanoveno v pověření Ministerstva financí pro pověřenou osobu Institut pro testování a certifikaci a.s. Odborné posouzení není posouzením právním, resp. nejedná se jakkoliv o právní posouzení Předmětu posouzení. Odborné posouzení je podkladem pro správní řízení o vydání základního povolení k provozování hazardních her, Odborné posouzení nelze bez výslovného písemného souhlasu pověřené osoby Institut pro testování a certifikaci a.s. šířit jinak než jako celek tj. v rozsahu počtu stran se všemi přílohami v rozsahu počtu stran příloh, jak je uvedeno na titulní straně odborného posouzení. Kladné ani záporné posouzení shody s jednotlivými parametry, které jsou stanoveny zákonem o hazardních hrách, nezakládá oprávnění k provozování hazardní hry, zařízení, jehož prostřednictvím má být hazardní hra provozována, nebo jeho samostatně stojících částí. Pověřená osoba: Institut pro testování a certifikaci a.s., třída Tomáše Bati 299, Louky, 76302 ín, IČ: 47910381 Objednatel posouzení: SYNOT W, a.s., Jaktáře 1475, 68601 Uherské Hradiště, IČ: 25548832 Provozovatel: -- Předmět posouzení Posouzení hazardních her Název Alchemist s Gold, Blazing Ice, Fruit Awards, Gem O Rama, Moonlight Fortune, Wild Warp, Hell Mania, Golden Myth, Lucky Pot, Respin Joker, Dice Rush, Book Of Secrets, Flip The Chip, Fruits N Fire, Hot Africa, Hunter s Spirit, Joker s Five, The Wild Job a Vampire Bride Základní charakteristika: Hry jsou určeny pro internet Základní herní charakteristika: Nevyšší sázka na jednu hru: 1 000 Kč Nevyšší výhra z jedné hry: 500 000 Kč Doba jedné hry: min. 2 vteřiny Výherní podíl: 88,00 98,00 % Nejvyšší hodinová prohra: 216 000 Kč (parametry instalovaných her viz str. 5 tohoto Odborného posouzení) Výrobce a místo výroby softwaru: SYNOT W, a.s. Jaktáře 1475, 68601 Uherské Hradiště, ČR Výrobce a místo výroby hardwaru: -- Verze software systému: Programové verze instalovaných her viz str.4-5 tohoto Odborného posouzení Typ koncového zařízení: -- Počet herních pozic koncového zařízení: -- Datum provedení odborného 08.08.2018 až 13.08.2018 posouzení: Místo provedení odborného posouzení: Ocelářská 35, Praha 9 Datum vydání Odborného posouzení 14.08.2018 Platnost Odborného posouzení do: 14.08.2020 Výsledek posouzení: Vymezené technické parametry a vlastnosti hazardních her Alchemist s Gold, Blazing Ice, Fruit Awards, Gem O Rama, Moonlight Fortune, Wild Warp, Hell Mania, Golden Myth, Lucky Pot, Respin Joker, Dice Rush, Book Of Secrets, Flip The Chip, Fruits N Fire, Hot Africa, Hunter s Spirit, Joker s Five, The Wild Job a Vampire Bride, které byly posouzeny v rámci tohoto Odborného posouzení jsou ve shodě s aplikovatelnými parametry, které jsou pro hazardní hry stanoveny zákonem č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách, ve znění pozdějších předpisů. Počet stran Odborného posouzení: 61 Počet příloh Odborného posouzení: 1 Příloha č.1 / Počet stran Přílohy č.1: Herní plány / 41 stran Posouzení provedl: Hodnotil. Schválil. Petr Ungrman / kontroloval: Ing. Václav Kverka / povolil: Ing. Michal Plešr technik vedoucí laboratoře zástupce pověřené osoby ITC Institut pro testování a certifikaci, a. s. Bankovní spojení: IČ: 47910381 Telefon: 577 601 238 třída Tomáše Bati 299, Louky, 763 02 Zlín Komerční banka Zlín DIČ: CZ47910381 Fax: 577 104 855 Česká republika č. ú. 12903661/0100 zapsáno u KS Brno, Rg. B/1002 e-mail: itc@itczlin.cz

str. 2 /61 Obsah: ODBORNÉ POSOUZENÍ... 1 1. Základní informace:... 3 1.1 Datum podání žádosti o Odborné posouzení:... 3 1.2 Typ a rozsah posouzení:... 3 1.3 Postup posouzení:... 3 1.4 Použité metody / testy:... 3 1.5 Podklady použité pro posouzení:... 3 2. Odborné Posouzení - Technická část... 4 2.1 Technická charakteristika systému... 4 2.1.1 Stručný popis... 4 2.1.2 Základní herní popis... 4 2.1.3 Posuzované hry - verze SW... 4 2.1.4 Parametry instalovaných her... 5 2.1.5 Popis jednotlivých her... 5 2.2 Testování RNG... 41 2.2.1 RNG pro hry... 41 2.3 Testování herních aplikací (herního SW)... 41 2.3.1 SW pro hry... 41 2.4 Ověření specifických oblastí herních aplikací... 42 2.5 Herní plán... 42 3. Způsoby a výsledky posouzení:... 43 3.1. Posouzení technických parametrů v návaznosti na požadavky ustanovení ZHH.... 43 3.2 Posouzení technických parametrů dle typu hazardní hry v návaznosti na Vyhlášku MF ČR... 53 4. Výsledek posouzení - ZÁVĚR... 61

str. 3 /61 1. Základní informace: 1.1 Datum podání žádosti o Odborné posouzení: 30-07-2018 1.2 Typ a rozsah posouzení: Posouzení technických parametrů uvedených v / vyplývajících z příslušných ustanovení Zákona č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách ve znění pozdějších předpisů (dále také jen ZHH ) obsahujících technické parametry pro hazardní hry a posouzení technických parametrů v návaznosti na požadavky uvedené ve Vyhlášce č. 208/2017 Sb. Ministerstva financí, kterou se stanoví rozsah technických parametrů pro zařízení, jejichž prostřednictvím jsou provozovány hazardní hry, požadavků na ochranu a uchování herních a finančních dat a jejich technické parametry (dále také jen Vyhláška MF ) 1.3 Postup posouzení: Metodika ITC č. PO-ITC-TZ-01-16 verze 003 ze dne 14. 7. 2017 Metodika testování herních aplikací ITC č. IO-16-15 verze 002 z 31. 5. 2017 1.4 Použité metody / testy: dle Metodiky ITC č. PO-ITC-TZ-01-16; č. IO-16-15. 1.5 Podklady použité pro posouzení: 1) Zákon č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách, ve znění pozdějších předpisů 2) Vyhláška MF č. 208/2017 Sb., kterou se stanoví rozsah technických parametrů pro zařízení, jejichž prostřednictvím jsou provozovány hazardní hry, požadavků na ochranu a uchovávání herních a finančních dat a jejich technické parametry 3) Herní plány - viz Příloha č. 1 4) Odborné posouzení č. 703120-01/01 ze dne 17.09.2017 5) Odborné posouzení č. 00014 ze dne 20.12.2017 6) Odborné posouzení č. 00044 ze dne 24.04.2018 Poznámka: 1) Toto Odborné posouzení vypracováno za účelem samostatného posouzení skupiny her pro prostředí internet, hry byly předmětem předchozích Odborných posouzeních viz seznam podkladů použitých pro toto Odborné posouzení. 2) Odborné posouzení č. 703120-01/01 ze dne 17.9.2017 bylo vydáno za účelem posouzení Systému pro provozování hazardních her typu Umbrella dle požadavků zákona č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách, v platném znění. 3) Odborné posouzení č. 00014 ze dne 20.12.2017 bylo vydáno za účelem posouzení 9 nových her do Systému pro provozování hazardních her typu Umbrella dle požadavků zákona č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách, v platném znění. 4) Odborné posouzení č. 00044 ze dne 24.04.2018 bylo vydáno za účelem posouzení 13 nových her do Systému pro provozování hazardních her typu Umbrella dle požadavků zákona č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách, v platném znění. 5) Odborné posouzení č. 703120-01/01, vydané pověřenou osobu Elektrotechnický zkušební ústav, s.p., na něž se toto odborné posouzení odvolává, má pověřená osoba Institut pro testování a certifikaci

str. 4 /61 a.s. k dispozici v obrazové kopii, v plném rozsahu stran a se souhlasem vlastníka odborného posouzení. 2. Odborné Posouzení - Technická část 2.1 Technická charakteristika systému 2.1.1 Stručný popis V rámci tohoto Odborného posouzení je posuzováno devatenáct (19) herních aplikací - hazardních her, klasifikovaných jako technické hry dle 3 odst. 2 písm. e) určené k provozování za podmínek 73 ZHH. Poznámka: Způsob provozování jednotlivých her, jež jsou součástí systému, je jednoznačně určen a popsán. 2.1.2 Základní herní popis Jedna hra je ukončený proces, při kterém se po jednom spuštění vytváří náhodný proces výsledku hry a nejpozději před ukončením této hry se odečte z vkladu sázka na jednu hru. Průběh hry lze obecně rozdělit do dvou fází, a to základní fáze hry a případná bonusová fáze hry. Základní fázi hry spustí hráč vložením sázky do hry. Výsledek hry určuje poloha symbolů v definované matici symbolů, po ukončení simulace pohybu symbolů, respektive průběh hry v souladu s popisem uvedeným v herním plánu. Rozhodující je poloha na konci hry, druh a případný počet získaných symbolů. Podmínky hodnocení jsou uvedeny v konkrétním herním plánu. Bonusová fáze hry je pokračováním základní fáze hry. Bez výhry v základní fázi hry nelze do další fáze hry postoupit. Bonusovou fází hry může být pokračování hry zdarma (freespiny - volné otáčky) nebo pokračování hry za výhodnějších podmínek apod. Konkrétní popisy a vlastnosti jednotlivých her jsou uvedeny v bodě 2.1.5. tohoto Odborného posouzení a v přiložených herních plánech. 2.1.3 Posuzované hry - verze SW # Hra - internet název verze 1. Alchemist s Gold 1.8.1.7472 2. Blazing Ice 1.8.1.7475 3. Fruit Awards 1.8.1.7479 4. Gem O Rama 1.8.1.7607 5. Moonlight Fortune 1.8.1.7486 6. Wild Warp 1.8.1.7489 7. Hell Mania 1.8.1.7482 8. Golden Myth 1.8.1.7481 9. Lucky Pot 1.8.1.7485 10. Respin Joker 1.8.1.7487 11. Dice Rush 1.8.1.7476 12. Book Of Secrets 1.8.1.9391 13. Flip The Chip 1.8.1.9512 14. Fruits N Fire 1.8.1.9392

str. 5 /61 # Hra - internet název verze 15. Hot Africa 1.8.1.9201 16. Hunter s Spirit 1.8.1.9214 17. Joker s Five 1.8.1.9570 18. The Wild Job 1.8.1.8266 19. Vampire Bride 1.8.1.9563 * U položky 1 a 6 došlo ke změně označení programové verze herní aplikace (původní označení verze 1.3.1). Provedené změny v rámci herní aplikace nemají vliv na RNG, interní matematiku ani na výsledky her. 2.1.4 Parametry instalovaných her min. max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická # Hra - internet sázka (Kč) (Kč) (%) průměrná název (Kč) hodinová prohra (Kč) 1. Alchemist s Gold 5 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 2. Blazing Ice 2 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 3. Fruit Awards 5 350 500 000 88-98 75 600-12 600 4. Gem O Rama 5 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 5. Moonlight Fortune 5 480 500 000 88-98 103 680-17 280 6. Wild Warp 5 500 500 000 88-98 108 000-18 000 7. Hell Mania 1 450 500 000 88-98 97 200-16 200 8. Golden Myth 4 240 500 000 88-98 51 840-8 640 9. Lucky Pot 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 10. Respin Joker 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 11. Dice Rush 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 12. Book Of Secrets 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 13. Flip The Chip 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 14. Fruits N Fire 1 450 500 000 95-97 40 500-24 300 15. Hot Africa 1 500 500 000 95-97 45 000-27 000 16. Hunter s Spirit 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 17. Joker s Five 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 18. The Wild Job 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 19. Vampire Bride 1 500 500 000 95-97 45 000-27 000 2.1.5 Popis jednotlivých her 2.1.5.1 Hra Alchemist s Gold Hra Alchemist s Gold je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 10 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 10 různých symbolů.

str. 6 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Alchemist s Gold 5 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x Elixír 50x 25x 10x Živel oheň 40x 20x 5x Živel voda 30x 10x 5x Živel země 25x 8x 3x Živel vzduch 25x 8x 3x

str. 7 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x A 15x 5x 2x K 15x 5x 2x Q 10x 2x 1x J 10x 2x 1x Mystery - - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.2 Hra Blazing Ice Hra Blazing Ice je tříválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 27 výherních linií na tříválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech třech elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 9 různých symbolů.

str. 8 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Blazing Ice 2 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 3x Oheň 100 Led 100 Mystery (scatter) 2-100 Meloun 20 Hrozny 10 Švestka 5 Pomeranč 3 Citrón 2 Třešně 2

str. 9 /61 Pravidla hry: Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.3 Hra Fruit Awards Hra Fruit Awards je čtyřválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 až 4 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 81 výherních linií na čtyřválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech čtyřech elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 9 různých symbolů. Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Fruit Awards 5 350 500 000 88-98 75 600-12 600 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka ze hry. Symbol Název 4x 3x

str. 10 /61 Pravidla hry: Symbol Název 4x 3x Sedm 160x 16x BAR 60x 6x Meloun 40x 4x Hrozny 4x 1x Švestka 4x 1x Pomeranč 4x 1x Citrón 4x 1x Třešně 2x 1x Wild (Divoký symbol) - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.4 Hra Gem O Rama Hra Gem O Rama je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 10 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 9 různých symbolů.

str. 11 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Gem O Rama 5 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x Sedm 25 15 5 Fialový drahokam 10 5 2 Žlutý drahokam 5 2 1 Modrý drahokam 5 2 1

str. 12 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x Oranžový drahokam 5 2 1 Zelený drahokam 3 1 0,6 Červený drahokam 3 1 0,6 Wild (divoký symbol) Double (symbol násobení) - - - - - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.5 Hra Moonlight Fortune Hra Moonlight Fortune je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 20 nebo 40 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 12 různých symbolů.

str. 13 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Moonlight Fortune 5 480 500 000 88-98 103 680-17 280 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka na linii.

str. 14 /61 Pravidla hry: Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.6 Hra Wild Warp Hra Wild Warp je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 5 až 10 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 10 různých symbolů.

str. 15 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Wild Warp 5 500 500 000 88-98 108 000-18 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka ze hry. Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x 200x celková 20x celková 2x celková sázka na hru sázka na hru sázka na hru Wild + + + (scatter) 10 volných 10 volných 10 volných - otáček otáček otáček Pilot 5000x 1000x 100x 10x Vesmírná loď 2000x 400x 40x 5x Planeta 750x 100x 30x 5x Minerál 750x 100x 30x 5x A 150x 40x 5x - K 150x 40x 5x - Q 100x 25x 5x - J 100x 25x 5x - 10 100x 25x 5x - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1.

str. 16 /61 2.1.5.7 Hra Hell Mania Hra Hell Mania je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 5 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Hell Mania 1 450 500 000 88-98 97 200-16 200 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka ze hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x Čert 500x 100x 20x 8x

str. 17 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x Pentagram 250x 30x 15x 5x Kříž 100x 20x 8x 4x Srdce 50x 12x 6x 3x Kalich 30x 8x 4x - Trojzubec 20x 6x 3x - A 8x 4x 2x - Q 8x 4x 2x - K 8x 4x 2x - 10 4x 2x 1x - J 4x 2x 1x - Divoký symbol (Wild) - - - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.8 Hra Golden Myth Hra Golden Myth je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 1 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 40 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v

str. 18 /61 okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Golden Myth 4 240 500 000 88-98 51 840-8 640 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 1x Diamant 50x 10x 2x - - Modrý Bůh 20x 4x 1x - -

str. 19 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x 1x Fialový Bůh 20x 4x 1x - - Červený Bůh 15x 3x 1x - - Zelený Bůh 15x 3x 1x - - Orel 10x 2x 0.5x - - Opice 10x 2x 0.5x - - Pes 4x 1x 0.25x - - Ještěrka 4x 1x 0.25x - - Had 4x 1x 0.25x - - Divoký symbol Extra divoký symbol 20 Volných otáček 15 Volných otáček 10 Volných otáček - - - - - - +1 Volná otáčka 1x sázka Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.9 Hra Lucky Pot Hra Lucky Pot je čtyřválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 až 4 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 25 výherních linií na čtyřválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech čtyřech elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 8 různých symbolů.

str. 20 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Lucky Pot 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 4x 3x Skřítek 128x 8x Čtyřlístek 64x 4x Podkova 16x 2x

str. 21 /61 Pravidla hry: Symbol Název 4x 3x A 4x 1x K 4x 1x Q 4x 1x J 4x 1x Mystery symbol 4 128x 1 64x Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.10 Hra Respin Joker Hra Respin Joker je tříválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 5 výherních linií na tříválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech třech elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 8 různých symbolů.

str. 22 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Respin Joker 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 3x Zvonek Meloun Hrozny 50x 15x 10x

str. 23 /61 Pravidla hry: Symbol Název 3x Švestka Pomeranč Citron Třešně Divoký symbol (Joker) Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.11 Hra Dice Rush Hra Dice Rush je tříválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 5 výherních linií na tříválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech třech elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 8 různých symbolů. 8x 6x 4x 2x -

str. 24 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Dice Rush 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 3x Sedmička 100x 3 Bar 32x 2 Bar 16x

str. 25 /61 Pravidla hry: Symbol Název 3x 1 Bar 8x Meloun Hrozny Švestka Citron Třešně Kostka (Scatter) 6x 4x 4x 2x 2x 3 18 volných otáček Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.12 Hra Book Of Secrets Hra Book Of Secrets je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 10 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 10 různých symbolů.

str. 26 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Book Of Secrets 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x Wild (scatter) 200x celková sázka na hru + 10 volných otáček 20x celková sázka na hru + 10 volných otáček 2x celková sázka na hru + 10 volných otáček Archeoložka 500x 100x 10x 1x Faraon 200x 40x 4x 0,5x -

str. 27 /61 Symbol Název 5x 4x 3x 2x Pravidla hry: Skarabeus 75x 10x 3x 0,5x Ankh 75x 10x 3x 0,5x A 15x 4x 0,5x - K 15x 4x 0,5x - Q 10x 2,5x 0,5x - J 10x 2,5x 0,5x - 10 10x 2,5x 0,5x - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.12 Hra Flip The Chip Hra Flip The Chip je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 5 výherních linií na tříválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 11 různých symbolů.

str. 28 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Flip The Chip 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 100x celková 20x celková 5x celková Žeton sázka na hru sázka na hru sázka na hru 2x (Scatter) + Volné + Volné + Volné otáčky otáčky otáčky Sedm 500x 100x 20x - Bar 3 100x 30x 10x -

str. 29 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x Bar 2 80x 25x 8x - Bar 3 60x 15x 5x - Hrozny 40x 10x 4x - Švestka 40x 10x 4x - Pomeranč 25x 8x 3x - Citron 25x 8x 3x - Jahoda 25x 8x 3x - Wild - - - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.14 Hra Fruits N Fire Hra Fruits N Fire je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 5 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 11 různých symbolů.

str. 30 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Fruits N Fire 1 450 500 000 95-97 40 500-24 300 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x Logo (Extra Scatter) Hvězda (Scatter) - - 30x - 100x 25x 3x - Sedmička 500x 40x 10x 2x Zvonek 150x 25x 8x -

str. 31 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x Meloun 100x 20x 6x - Hrozny 40x 10x 4x - Švestka 20x 6x 2x - Pomeranč 20x 6x 2x - Citron 20x 6x 2x - Třešně 20x 6x 2x - Wild - - - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.15 Hra Hot Africa Hra Hot Africa je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 15 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 12 různých symbolů.

str. 32 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Hot Africa 1 500 500 000 95-97 45 000-27 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 100x celková 25x celková 5x celková Kilimandžáro sázka na hru sázka na hru sázka na hru (Scatter) + 15 Volných + 15 Volných + 15 Volných 1x otáček otáček otáček Maska (Wild) 250x 50x 10x - Lev 100x 20x 5x - Slon 75x 15x 3x -

str. 33 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x Žirafa 40x 10x 2x - Antilopa 40x 10x 2x - A 20x 3x 1x - K 20x 3x 1x - Q 8x 2x 1x - J 8x 2x 1x - 10 8x 2x 1x - Slunce (Extra Wild) - - - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.16 Hra Hunter s Spirit Hra Hunter s Spirit je petiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 20 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 12 různých symbolů.

str. 34 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Hunter s Spirit 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 1x Totem (Wild) - Násobí výhru 16x Násobí výhru 8x Násobí výhru 4x Násobí výhru 2x Náčelník 200x 60x 40x 20x - Vlk 80x 32x 16x 8x - Bizon 32x 16x 8x - -

str. 35 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x 1x Orel 24x 8x 4x - - A 16x 6x 2x - - K 16x 6x 2x - - Q 8x 4x 1x - - J 8x 4x 1x - - 10 4x 2x 1x - - 9 4x 2x 1x - - Týpí (Bonus) - - 10 Volných otáček - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.17 Hra Joker s Five Hra Joker s Five je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 5 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 9 různých symbolů.

str. 36 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Joker s Five 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x Sedmička 50x 20x 8x Dolar 40x 15x 5x Hvězda 30x 10x 4x Čtyřlístek 20x 8x 3x Srdce 6x 3x 1x

str. 37 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x Kříže 6x 3x 1x Pika 4x 2x 1x Kára 4x 2x 1x Joker (Wild) 100x - - Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.18 Hra The Wild Job Hra The Wild Job je pětiválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 2 až 5 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 10 výherních linií na pětiválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech pěti elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 12 různých symbolů.

str. 38 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) The Wild Job 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x, Divoký symbol (Zásobník) 500x 100x 10x 2x Diamanty 100x 20x 5x 1x Zlato 50x 10x 4x 1x Peníze 20x 5x 2x 1x A 15x 4x 1x - K 15x 4x 1x - Q 15x 4x 1x - J, 10 10x 2x 1x -

str. 39 /61 Pravidla hry: Symbol Název 5x 4x 3x 2x Lupiči (Bonusový symbol) - - 10 Volných otáček Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.1.5.19 Hra Vampire Bride Hra Vampire Bride je čtyřválcová hra, v níž se dosáhne výhry po obdržení 3 až 4 shodných symbolů na výherní linii. Hra má 256 výherních linií na čtyřválci elektronicky zobrazeném na displeji. Výherní linie je viditelná přímka, která propojuje symboly viditelné na všech čtyřech elektronicky zobrazených válcích v okamžiku jejich zastavení. Na této viditelné přímce je přitom vždy pouze jeden symbol z každého elektronicky zobrazeného válce. Hra obsahuje 12 různých symbolů. -

str. 40 /61 Parametry hry: Hra - internet min. sázka max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická průměrná hodinová prohra název (Kč) (Kč) (Kč) (%) (Kč) Vampire Bride 1 500 500 000 95-97 45 000-27 000 Cíl hry: Po ukončení spuštěné animace získat jednu z výherních kombinací stanovených ve výherní tabulce. Výherní tabulka: Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se násobí vsazená částka do hry. Symbol Název 4x 3x Nevěsta 20x 10x Drákula 10x 5x Sluha 8x 4x Kříž 5x 3x Kůl 4x 2x Česnek 4x 2x A 3x 1x K 3x 1x Q 2x 1x J 2x 1x Netopýr (Wild) - -

str. 41 /61 Pravidla hry: Hrad (Bonus) 15x Volné otáčky 10x Volné otáčky Úplný popis a pravidla hry jsou uvedeny v herním plánu. Herní plán je součástí Přílohy č. 1. 2.2 Testování RNG 2.2.1 RNG pro hry Zdrojem výsledků pro posuzované hry je softwarový generátor pseudonáhodných čísel (prng) NEO.RNG ISAAC 64 ve verzi 1.0.1. RNG byl posouzen a shledán splňující podmínky uvedené v rámci ZHH a Vyhlášky MF ČR. Posouzení generátoru prng je součástí Odborné posouzení č. 703120-01/01 ze dne 17.09.2017. 2.3 Testování herních aplikací (herního SW) 2.3.1 SW pro hry Hry byly posouzeny a shledány splňující podmínky uvedené v rámci ZHH a Vyhlášky MF ČR. Prvotní posouzení je součástí odborných posouzení viz následující tabulka. # Hra - internet název verze 1. Alchemist s Gold 1.8.1.7472 2. Blazing Ice 1.8.1.7475 3. Fruit Awards 1.8.1.7479 4. Gem O Rama 1.8.1.7607 5. Moonlight Fortune 1.8.1.7486 6. Wild Warp 1.8.1.7489 7. Hell Mania 1.8.1.7482 8. Golden Myth 1.8.1.7481 9. Lucky Pot 1.8.1.7485 10. Respin Joker 1.8.1.7487 11. Dice Rush 1.8.1.7476 12. Book Of Secrets 1.8.1.9391 13. Flip The Chip 1.8.1.9512 14. Fruits N Fire 1.8.1.9392 15. Hot Africa 1.8.1.9201 16. Hunter s Spirit 1.8.1.9214 17. Joker s Five 1.8.1.9570 18. The Wild Job 1.8.1.8266 19. Vampire Bride 1.8.1.9563 Posouzení provedeno v rámci Odborného posouzení č.: 703120-01/01 ze dne 17.09.2017, původní označení verze 1.3.1 nahrazeno, provedené změny v rámci herní aplikace nemají vliv na generátor prng, interní matematiku ani na výsledky her. 00014 ze dne 20.12.2017 00044 ze dne 24.04.2018

str. 42 /61 2.4 Ověření specifických oblastí herních aplikací Provedeno dle Apendixu 8 Metodiky testování herních aplikací ITC č. IO-16-15 verze 002 z 31. 5. 2017. min. max. sázka max. výhra výherní podíl Statistická # Hra - internet sázka (Kč) (Kč) (%) průměrná název (Kč) hodinová prohra (Kč) 1. Alchemist s Gold 5 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 2. Blazing Ice 2 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 3. Fruit Awards 5 350 500 000 88-98 75 600-12 600 4. Gem O Rama 5 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 5. Moonlight Fortune 5 480 500 000 88-98 103 680-17 280 6. Wild Warp 5 500 500 000 88-98 108 000-18 000 7. Hell Mania 1 450 500 000 88-98 97 200-16 200 8. Golden Myth 4 240 500 000 88-98 51 840-8 640 9. Lucky Pot 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 10. Respin Joker 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 11. Dice Rush 1 1 000 500 000 88-98 216 000-36 000 12. Book Of Secrets 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 13. Flip The Chip 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 14. Fruits N Fire 1 450 500 000 95-97 40 500-24 300 15. Hot Africa 1 500 500 000 95-97 45 000-27 000 16. Hunter s Spirit 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 17. Joker s Five 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 18. The Wild Job 1 1 000 500 000 95-97 90 000-54 000 19. Vampire Bride 1 500 500 000 95-97 45 000-27 000 Specifické herní parametry uvedené v přechozí tabulce byly ověřeny způsoby uvedenými v následující tabulce: Minimální sázka: Maximální sázka: Maximální výhra: Doba jedné hry: Výherní podíl: Statistická průměrná hodinová prohra: 2.5 Herní plán Zkontrolováno možné nastavení sázek Zkontrolováno možné nastavení sázek Převzato z Odborného posouzení viz tabulka na předchozí straně Převzato z Odborného posouzení viz tabulka na předchozí straně Převzato z Odborného posouzení viz tabulka na předchozí straně Hodnota stanoveného výherního podílu je určena včetně bonusů /freespinů apod. Stanovena matematicky na základě jednotlivých parametrů ověřených v rámci z Odborného posouzení viz tabulka na předchozí straně Pro jednotlivé hry je vypracován Herní plán - viz Příloha č. 1 tohoto Odborného posouzení.

str. 43 /61 3. Způsoby a výsledky posouzení: Bylo provedeno posouzení předložené dokumentace, prohlídka, ověření a funkční zkoušky her v rámci testovacího prostředí. 3.1. Posouzení technických parametrů v návaznosti na požadavky ustanovení ZHH. Požadavky ZHH Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 2 Působnost zákona Výsledek (1) Provozování hazardních her na území České prohlídka v rámci kontroly 2. republiky. testované soustavy (2) Hazardní hra provozovaná dálkovým přístupem prostřednictvím internetu (dále jen "internetová A hra") se považuje za provozovanou na území České republiky, je-li i jen z části zaměřena nebo cílena mimo jiné na osoby, které mají bydliště na území České republiky. 3 Hazardní hra Výsledek (1) Hazardní hrou se rozumí hra, sázka nebo los, do prohlídka v rámci kontroly 2. nichž sázející vloží sázku, jejíž návratnost se nezaručuje, a v nichž o výhře nebo prohře rozhoduje zcela nebo zčásti náhoda nebo neznámá okolnost. testované soustavy A (2) e) technická hra prohlídka v rámci kontroly 2. A testované soustavy 7 Zákonná omezení Výsledek (1) Provozovatel nesmí umožnit účast na hazardní hře osobě mladší 18 let. (2) Zakazuje se provozovat hazardní hru, a) jejíž druh není upraven tímto zákonem, prohlídka a ověření v rámci 2. A b) ke které nebylo uděleno povolení, nebo která kontroly testované soustavy nebyla řádně ohlášena podle tohoto zákona, c) která nezaručuje všem účastníkům hazardní hry rovné podmínky a rovnou možnost výhry, A d) která odporuje dobrým mravům nebo veřejnému pořádku, e) u které nelze před jejím zahájením spolehlivě ověřit věk účastníka hazardní hry, f) u které je možnost výhry zcela nebo zčásti závislá na vložení vkladu pozdějším účastníkem A hazardní hry, g) která neumožňuje účastníkovi hazardní hry tuto hru kdykoliv před zaplacením sázky ukončit, A h) která používá státní symboly členského státu Evropské unie nebo státu, který je smluvní stranou Dohody o Evropském hospodářském A prostoru, symboly Evropské unie, nebo jejich

str. 44 /61 Požadavky ZHH Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito VÝSLEDKY Posouzení (Kapitola OP) napodobeniny, i) ve které o výhře nebo prohře rozhoduje zcela nebo zčásti náhoda nebo neznámá okolnost, A které mohou být sázejícím nebo provozovatelem ovlivněny, nebo j) jejíž výsledek je předem znám. A (3) V souvislosti s provozováním hazardní hry se provozovateli zakazuje poskytovat účastníkovi hazardní hry jakoukoli výhodu v podobě potravin, nápojů, tabákových výrobků nebo povzbuzujících látek. (4) V rámci hazardních her se provozovateli zakazuje prohlídka a ověření v rámci 2. přijímat nepeněžní vklady nebo sázky. kontroly testované soustavy A (5) Osoba, která pro provozovatele vykonává činnost nebo úkol související s provozováním hazardní hry, se nesmí účastnit hazardní hry v herním prostoru, kde tuto činnost nebo úkol vykonává. 8 Herní plán Výsledek (1) Provozovatel je povinen pro každou hazardní hru stanovit herní plán, v němž upraví alespoň tyto prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy 2. Herní plán náležitosti: a dodaných podkladů od provozovatele a) pravidla hazardní hry, A b) způsob provedení slosování nebo zjištění okolnosti, jež určuje výhru, c) výši výhry nebo způsob jejího určení. A A (2) Umožňuje-li to povaha hazardní hry, je provozovatel povinen upravit v herním plánu tyto náležitosti: a) částku nejvyšší sázky, nejvyšší výhry a nejvyšší hodinové prohry, b) minimální výherní podíl, c) pravděpodobnost výhry. prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy a dodaných podkladů od provozovatele 2. Herní plán 9 Jazyk informací Výsledek Veškeré informace a údaje související prohlídka a ověření v rámci 2. s provozováním hazardních her musí být každému kontroly testované soustavy Herní plán A snadno dostupné v českém jazyce. a dodaných podkladů od provozovatele 10 Výhra (1) Předmětem výhry hazardní hry, s výjimkou věcné prohlídka a ověření v rámci 2. loterie, okamžité loterie, doplňkové loterie a kontroly testované soustavy Herní plán tomboly, mohou být pouze peněžní prostředky. a dodaných podkladů od A provozovatele (4) Předmětem výhry nesmí být tabákové výrobky, prohlídka a ověření v rámci 2. kuřácké pomůcky, bylinné výrobky určené ke kontroly testované soustavy Herní plán A kouření, elektronické cigarety nebo alkoholické a dodaných podkladů od provozovatele nápoje. (5) Provozovatel je povinen vyplatit výhru ve lhůtě A A n/a

str. 45 /61 Požadavky ZHH Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito VÝSLEDKY Posouzení (Kapitola OP) stanovené herním plánem, nejpozději však do 60 dnů ode dne uplatnění nároku na výhru sázejícím. (6) Sázející může u provozovatele hazardní hry uplatnit právo na výhru nejpozději do 1 roku ode dne vyhodnocení sázkové příležitosti, u okamžité loterie pak nejpozději do 1 roku ode dne ukončení prodeje losů, jinak právo na výhru zaniká. 14 Sebeomezující opatření Výsledek (1) U hazardní hry, u které je to technicky možné, zejména pro loterie uvedené v 3 odst. 2 písm. b) až f), je provozovatel povinen účastníkovi hazardní hry nabídnout a umožnit mu jednotlivě si nastavit sebeomezující opatření nebo jejich nastavení jednotlivě odmítnout. (2) Využije-li účastník hazardní hry opatření podle odstavce 1, nesmí mu provozovatel umožnit účast na hazardní hře, pokud by tím nebylo dodrženo opatření nastavené účastníkem hazardní hry. (3) Zmírní-li účastník hazardní hry své sebeomezující opatření, je provozovatel povinen provést změnu nejdříve s účinností od sedmého dne ode dne změny sebeomezujícího opatření účastníkem hazardní hry. (4) Zpřísní-li účastník hazardní hry své sebeomezující opatření, je provozovatel povinen provést změnu neprodleně, nejpozději však do 24 hodin od okamžiku změny sebeomezujícího opatření účastníkem hazardní hry. 15 Druhy sebeomezujících opatření (1) U kursové sázky je provozovatel povinen umožnit účastníkovi hazardní hry nastavit si maximální výši a) sázek za 1 den, b) sázek za 1 kalendářní měsíc, c) čisté prohry za 1 den, d) čisté prohry za 1 kalendářní měsíc. n/a n/a n/a n/a (2) U technické hry a internetové hry je provozovatel povinen umožnit účastníkovi hazardní hry nastavit si maximální a) výši sázek za 1 den, b) výši sázek za 1 kalendářní měsíc, c) výši čisté prohry za 1 den, d) výši čisté prohry za 1 kalendářní měsíc, e) počet přihlášení do uživatelského konta za 1 kalendářní měsíc, f) dobu denního přihlášení na uživatelském kontu do jeho automatického odhlášení, g) dobu, po kterou účastníkovi hazardní hry nebude

str. 46 /61 Požadavky ZHH Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito VÝSLEDKY Posouzení (Kapitola OP) umožněno zúčastnit se hazardní hry u tohoto provozovatele po jeho odhlášení z uživatelského konta. (4) Čistou prohrou se pro účely hazardních her rozumí částka představující rozdíl mezi úhrnem všech sázek sázejícího a všech výher a úhrnem všech proher v rámci daného druhu hazardní hry. Do čisté prohry se započítávají pouze sázky do hazardní hry, v níž se o výhře nebo prohře sázejícího rozhodne v období jednoho dne nebo jednoho kalendářního měsíce, pro které si sázející sebeomezující opatření stanovil. 42 Druhy technických her Výsledek (1) Technická hra je hazardní hra provozovaná prohlídka a ověření v rámci 2. prostřednictvím technického zařízení přímo obsluhovaného sázejícím. Technickou hrou se rozumí zejména válcová hra, elektromechanická ruleta a elektromechanické kostky. kontroly testované soustavy A (3) Technické zařízení je funkčně nedělitelné a programově řízené mechanické, elektromechanické, n/a elektronické nebo jiné podobné technické zařízení přímo obsluhované sázejícím. (4) Technickým zařízením se rozumí též zařízení, které tvoří spolu se serverem funkčně nedělitelný celek n/a s předem určitelným počtem koncových zařízení přímo obsluhovaných sázejícím, kdy při odpojení od serveru není koncové zařízení funkční a nelze jej použít samostatně. (5) Server podle odstavce 4 se musí nacházet na území členského státu Evropské unie nebo státu, který je smluvní stranou Dohody o Evropském hospodářském prostoru. (6) Koncovým zařízením se pro účely technické hry, jakož i pro práva a povinnosti s ní související, rozumí též technické zařízení podle odstavce 3. (7) Pro účely provozování technické hry jako prohlídka a ověření v rámci internetové hry se technickým zařízením rozumí server, k němuž kontroly testované soustavy A se jednotliví sázející připojují kdykoliv prostřednictvím internetu nezávislým zařízením, které netvoří se serverem nedělitelný celek. 43 Herní pozice (1) Sázející se účastní technické hry prostřednictvím prohlídka a ověření v rámci A herní pozice. kontroly testované soustavy (2) Herní pozicí se rozumí přístupové místo k technické prohlídka a ověření v rámci hře, jehož prostřednictvím lze hazardní hru ovládat kontroly testované soustavy A a které je, s výjimkou 42 odst. 7, součástí koncového zařízení. (3) Koncové zařízení může disponovat více herními n/a

str. 47 /61 Požadavky ZHH Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito VÝSLEDKY Posouzení (Kapitola OP) pozicemi současně. 44 Účast na technické hře Výsledek (1) Podmínkou účasti na technické hře je registrace. (2) Registraci zajišťuje provozovatel. (3) Registrace zahrnuje zjištění a ověření totožnosti a věku osoby žádající o registraci, přidělení přístupových údajů nebo jiných přístupových prostředků a aktivaci uživatelského konta, na němž jsou evidovány peněžní prostředky, zejména vklady, sázky a výhry, odděleně od peněžních prostředků ostatních účastníků hazardní hry a provozovatele. (4) Každý účastník hazardní hry může mít u jednoho provozovatele pouze jedno uživatelské konto. (5) Samotné hazardní hry se účastník hazardní hry účastní až po úspěšném zadání přístupových údajů k uživatelskému kontu do softwarového hracího systému provozovatele nebo předložení jiného přístupového prostředku. (6) Uživatelské konto nesmí umožnit účast na technické hře na více technických zařízeních současně. 45 Registrace Výsledek (1) Pro účely registrace je osoba žádající o registraci povinna poskytnout provozovateli své identifikační a kontaktní údaje, jednotlivě si nastavit sebeomezující opatření podle 15 odst. 2 nebo jejich nastavení jednotlivě odmítnout. (2) K registraci dojde aktivací trvalého uživatelského konta po ověření a potvrzení údajů uvedených v odstavci 1. (3) Registraci nelze provést bez a) nastavení nebo odmítnutí sebeomezujících opatření podle 15 odst. 2 způsobem podle odstavce 1 písm. b), b) ověření a potvrzení údajů uvedených v odstavci 1 a c) ověření, zda osoba žádající o registraci není zapsána v rejstříku podle 16. 46 Ověření totožnosti a věku Výsledek (1) Pro účely registrace ministerstvo zajistí ověření totožnosti a věku osoby žádající o registraci dálkovým způsobem. (2) Nelze-li ověřit totožnost a věk u fyzické osoby, která není státním občanem České republiky, dálkovým n/a

str. 48 /61 Požadavky ZHH Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito VÝSLEDKY Posouzení (Kapitola OP) způsobem podle odstavce 1, může být ověření totožnosti a věku osoby žádající o registraci provedeno pouze za fyzické přítomnosti identifikovaného a na základě jím předloženého průkazu totožnosti. (3) Při identifikaci osoby žádající o registraci podle odstavce 2 provozovatel identifikační a kontaktní údaje zaznamená a ověří z průkazu totožnosti, jsouli v něm uvedeny, a dále zaznamená druh a číslo průkazu totožnosti, stát, popřípadě orgán, který jej vydal, a dobu jeho platnosti. Současně ověří shodu podoby s vyobrazením v průkazu totožnosti. (4) Osoba žádající o registraci je povinna poskytnout provozovateli pro účely identifikace podle odstavce 2 veškeré informace, které jsou k provedení identifikace nezbytné, a předložit příslušné doklady. Provozovatel může pro účely tohoto zákona pořizovat kopie nebo výpisy z předložených dokladů a zpracovávat takto získané informace. (5) Identifikační údaje získané podle odstavce 3, kopie dokladů předložených k identifikaci, byly-li pořizovány, údaj o tom, kdo a kdy provedl první identifikaci účastníka hazardní hry, je provozovatel povinen uchovávat po dobu 10 let. 47 Dočasné uživatelské konto Výsledek (1) Bylo-li provedeno ověření totožnosti a věku podle 46 odst. 2, zřídí provozovatel danému účastníku hazardní hry pouze dočasné uživatelské konto, které může být aktivní nejdéle 90 dní. (2) Pro aktivaci dočasného uživatelského konta musí být splněny i podmínky uvedené v 45 odst. 3. 48 Zákaz převodu mezi uživatelskými konty Výsledek Provozovatel nesmí umožnit převod evidovaných peněžních nebo hracích prostředků mezi uživatelskými konty. 49 Informační povinnost u technické hry Výsledek (1) Provozovatel je povinen na každé herní pozici čitelným a viditelným způsobem na technické hře zveřejnit varování, že účast na hazardní hře může být škodlivá. (2) Provozovatel je povinen na každé herní pozici čitelným a viditelným způsobem po celou dobu účasti účastníka hazardní hry na technické hře zveřejnit ukazatel délky účasti na hazardní hře a celkový přehled čistých proher od aktivace uživatelského konta. (3) Provozovatel je povinen na každé herní pozici čitelným a pro účastníka hazardní hry kdykoliv

str. 49 /61 Požadavky ZHH dostupným způsobem zveřejnit a) zůstatek na uživatelském kontu účastníka hazardní hry, b) částku nejvyšší sázky, nejvyšší výhry a nejvyšší hodinové prohry. Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení (4) Provozovatel je povinen účastníka hazardní hry upozornit na nabídku využití a stav nastavených sebeomezujících opatření, a to po každém přihlášení do uživatelského konta. 50 Hra technické hry Výsledek (1) Jedna hra technické hry je ukončený proces, při prohlídka a ověření v rámci 2. kterém se po jednom spuštění vytváří náhodný kontroly testované soustavy proces výsledku hry a nejpozději před ukončením této hry se odečte z vkladu sázka na jednu hru. A (2) V průběhu jedné hry není dovoleno uskutečňovat další sázky a jedna hra nesmí být kratší než 2 vteřiny. (3) Účast na technické hře jedním účastníkem hazardní hry musí být vždy po uplynutí 120 minut přerušena na dobu nejméně 15 minut, během které nebude účastníkovi hazardní hry umožněna účast na žádné technické hře. prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy 2. A 51 Výherní podíl Výsledek (1) (1) Konstrukce technických her nesmí umožnit prohlídka a ověření v rámci 2. nastavení výherního podílu nižšího než 75 % a kontroly testované soustavy A vyššího než 100 %. (2) (2) Výherním podílem se rozumí statistická hodnota prohlídka a ověření v rámci 2. průměru podílu výše výher k výši vložených sázek kontroly testované soustavy zjištěná na souboru nejméně 100 000 her. Výherním A podílem se rozumí rovněž střední hodnota výherního podílu. 52 Nejvyšší sázka a nejvyšší výhra Výsledek (1) U technické hry provozované v herně nesmí sázka do jedné hry přesáhnout 100 Kč a výhra z jedné hry n/a přesáhnout 50 000 Kč. (2) U technické hry provozované v kasinu nesmí sázka do jedné hry přesáhnout 1 000 Kč a výhra z jedné hry přesáhnout 500 000 Kč. n/a (3) U technické hry provozované jako internetová hra prohlídka a ověření v rámci A nesmí sázka do jedné hry přesáhnout 1 000 Kč a kontroly testované soustavy výhra z jedné hry přesáhnout 500 000 Kč. 53 Nejvyšší hodinová prohra Výsledek

str. 50 /61 Požadavky ZHH Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení (1) Nejvyšší hodinová prohra je objem prostředků, které prohlídka a ověření v rámci A může sázející prohrát na jedné herní pozici během kontroly testované soustavy jedné hodiny. Je součinem nejvyšší možné sázky do jedné hry, nejvyššího možného počtu her za jednu hodinu a setiny rozdílu jednoho sta a nastaveného výherního podílu. (2) Hodinová prohra u technické hry nesmí přesáhnout částku nejvyšší hodinové prohry vypočtené podle odstavce 1. 54 Výplata výhry Výsledek (1) Koncové zařízení provozovatele nesmí vyplatit výhru n/a ve formě bankovek a mincí. (2) Výhru proplatí sázejícímu provozovatel technické n/a hry nebo jím pověřená osoba po ověření její výše na příslušném elektronickém ukazateli. 55 Technické zařízení (2) Provozovatel je povinen zajistit dálkový přenos dat poskytujících přehled o finančních tocích a herních procesech souvisejících s danou hazardní hrou (dále jen herní a finanční data ) a telekomunikační datové spojení každého technického zařízení s informačním systémem provozování hazardních her. Bez zajištění dálkového přenosu a datového spojení není možné technické zařízení k provozování technických her použít. n/a 56 Zákaz účasti na technické hře Provozovatel se nesmí účastnit hazardní hry na jemu povolených koncových zařízeních, ani pověřit jinou osobu takovouto účastí. 73 Internetová hra (1) Hazardní hry podle 3 odst. 2 písm. a) až f) mohou být provozovány také jako internetová hra za podmínek stanovených tímto zákonem pro jednotlivé druhy hazardních her, nevylučuje-li to povaha provozování těchto hazardních her dálkovým přístupem prostřednictvím internetu. (2) Při internetové hře hraje účastník hazardní hry proti softwarovému hracímu systému provozovatele nebo jeho prostřednictvím proti jiné osobě. Internetová hra umožňuje účastnit se hazardní hry předem neomezenému počtu osob. (3) Softwarovým hracím systémem provozovatele podle odstavce 2 musí být vytvářen náhodný proces výsledku hry; to neplatí pro číselnou loterii, kursovou sázku a totalizátorovou hru. 74 Provoz internetové hry n/a prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy 2. A prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy včetně OP č. 703120-01/01 2. A 2. A

str. 51 /61 Požadavky ZHH (1) Internetová hra může být provozována pouze prostřednictvím internetové stránky dostupné v českém jazyce. (2) Server internetové hry a zařízení využívané k provozování číselné loterie jako internetové hry se musí nacházet na území členského státu Evropské unie nebo státu, který je smluvní stranou Dohody o Evropském hospodářském prostoru. 75 Informační povinnost u internetové hry (1) Provozovatel je povinen na internetové stránce, na níž je internetová hra provozována, čitelným a kdykoliv dostupným způsobem zveřejnit: a) identifikační a kontaktní údaje provozovatele, b) identifikační a kontaktní údaje a označení orgánu státní správy, který hazardní hru povolil, včetně čísla povolení, c) identifikační a kontaktní údaje instituce zabývající se prevencí a léčbou problémů souvisejících s patologickým hráčstvím, d) zákaz účasti na hazardní hře osobám mladším 18 let. e) herní plán, f) varování, že účast na hazardní hře může být škodlivá. (2) Provozovatel je povinen na internetové stránce, na níž je internetová hra provozována, čitelným a viditelným způsobem po celou dobu účasti účastníka hazardní hry na internetové hře zveřejnit: a) ukazatel délky účasti na hazardní hře viditelný po celou dobu účasti a b) varování, že účast na hazardní hře může být škodlivá. (3) Provozovatel je povinen na internetové stránce, na níž je internetová hra provozována, čitelným a pro účastníka hazardní hry kdykoliv dostupným způsobem zveřejnit a) zůstatek na uživatelském kontu účastníka hazardní hry podle 76, b) částku nejvyšší sázky, nejvyšší výhry a nejvyšší hodinové prohry, umožňuje-li to povaha hazardní hry. (4) Provozovatel je povinen účastníka hazardní hry upozornit na nabídku využití a stav nastavených Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení

str. 52 /61 Požadavky ZHH sebeomezujících opatření, a to po každém přihlášení do uživatelského konta. 76 Podmínky účasti (1) Podmínkou účasti na internetové hře je registrace, nejde-li o případ podle 77 odst. 4. Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení (2) Registraci zajišťuje provozovatel. (3) Registrace zahrnuje zjištění a ověření totožnosti a věku osoby žádající o registraci, přidělení přístupových údajů nebo jiných přístupových prostředků a aktivaci uživatelského konta, na němž jsou evidovány peněžní prostředky, zejména vklady, sázky a výhry, odděleně od peněžních prostředků ostatních účastníků hazardní hry a provozovatele. (4) Každý účastník hazardní hry může mít u jednoho provozovatele pouze jedno uživatelské konto. (5) Samotné hazardní hry se účastník hazardní hry účastní až po zadání přístupových údajů k uživatelskému kontu do softwarového hracího systému provozovatele. 77 Registrace (1) Pro účely registrace je osoba žádající o registraci povinna: a) poskytnout provozovateli své identifikační a kontaktní údaje, b) jednotlivě si nastavit sebeomezující opatření podle 15 odst. 2 nebo jejich nastavení jednotlivě odmítnout, c) poskytnout provozovateli potřebné údaje o platebním účtu nebo platební kartě podle 78. (2) K registraci dojde aktivací trvalého uživatelského konta po ověření a potvrzení údajů uvedených v odstavci 1. (3) Registraci nelze provést bez a) nastavení nebo odmítnutí sebeomezujících opatření podle 15 odst. 2 způsobem podle odstavce 1 písm. b), b) ověření a potvrzení údajů uvedených v odstavci 1 a n/a c) ověření, zda osoba žádající o registraci není zapsána v rejstříku podle 16. (4) Do okamžiku registrace zřídí provozovatel účastníkovi hazardní hry dočasné uživatelské konto. (5) Registraci nelze provést po uplynutí 30 dnů ode dne, kdy osoba požádala o registraci. (6) Ministerstvo zajistí dálkovým způsobem ověření

str. 53 /61 Požadavky ZHH totožnosti a věku osoby žádající o registraci. 79 Vícezdrojové financování internetové hry (1) Na uživatelské konto mohou být vkládány a z uživatelského konta mohou být vypláceny i peněžní prostředky v hotovosti, a to nejvýše do 5000 Kč za 24 hodin. (2) O každé hotovostní transakci podle odstavce 1 je provozovatel povinen provést záznam obsahující zejména identifikační údaje účastníka hazardní hry, výši transakce a datum provedení. (3) Provozovatel je povinen záznam podle odstavce 2 uchovávat po dobu 10 let. 80 Dočasné uživatelské konto (1) Dočasné uživatelské konto může být aktivní nejdéle 30 dní. (2) Během doby, kdy je dočasné uživatelské konto aktivní, nesmí celkový vklad přesáhnout částku 3000 Kč, a to ani v součtu jednotlivých vkladů. (3) Z dočasného uživatelského konta nelze vybírat vložené vklady nebo výhry. (4) Dojde-li k registraci účastníka hazardní hry, je provozovatel povinen převést evidované peněžní nebo hrací prostředky z jeho dočasného uživatelského konta na jeho uživatelské konto (5) Nedojde-li k registraci účastníka hazardní hry, je provozovatel povinen mu vrátit nevyčerpaný vklad nejpozději do 7 dnů ode dne zrušení jeho dočasného uživatelského konta. 81 Zákaz převodu mezi uživatelskými a dočasnými uživatelskými konty Provozovatel nesmí umožnit převod evidovaných peněžních nebo hracích prostředků mezi uživatelskými konty ani mezi dočasnými uživatelskými konty, s výjimkou případu podle 80 odst. 4. Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení Výsledek: A = vyhovuje, N = nevyhovuje, n/a = nevztahuje se, = nebylo provedeno z důvodu výhradního posouzení her (parametr mimo daný rozsah posouzení => není zahrnuto do hodnocení her) Poznámka: Pro provedení posouzení bylo využito testovací prostředí poskytnuté výrobcem software. 3.2 Posouzení technických parametrů dle typu hazardní hry v návaznosti na Vyhlášku MF ČR Požadavky Vyhlášky MF Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 2 Zařízení, jehož prostřednictvím je provozována Výsledek

str. 54 /61 Požadavky Vyhlášky MF hazardní hra 1) Zařízení, jehož prostřednictvím je provozována hazardní hra podléhající povolení, (dále jen zařízení ) je tvořeno uceleným souborem hardwaru a softwaru provozovatele hazardní hry, který slouží k vykonávání činností podle 5 zákona o hazardních hrách. 2) Zařízení musí obsahovat server, který slouží k řízení činností podle 5 zákona o hazardních hrách a k ukládání finančních a herních dat (dále jen server ). Pro identifikaci serveru se použijí obdobně podmínky stanovené v 8. 3) Zařízení, jejichž prostřednictvím jsou provozovány loterie, bingo, technická hra nebo živá hra anebo internetová hra, v níž o výhře nebo prohře rozhoduje zcela nebo zčásti náhoda, musí obsahovat generátor náhodných čísel. Způsob posouzení (popis komentář) prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy včetně OP č. 701468-01/01 Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 3 Ochrana a uchovávání herních a finančních dat Výsledek Nestanoví-li zákon o hazardních hrách nebo tato vyhláška jinak, zařízení a způsob nakládání provozovatele hazardní hry s herními a finančními daty v něm uchovávanými musí splňovat technické požadavky na systém řízení bezpečnosti informací, které jsou stanoveny technickou normou ČSN ISO/IEC 27001:2014 Informační technologie Bezpečnostní techniky Systémy řízení bezpečnosti informací Požadavky. 4 Umístění serveru Výsledek 1) Server musí být umístěn v prostoru, který je určen pro umístění informační a komunikační techniky v nepřetržitém provozu a zajišťuje serveru stabilní provoz bez okolních vlivů (dále jen datové centrum ). 2) Provozovatel hazardní hry k zajištění fyzické bezpečnosti serveru opatření a/ zabezpečující ochranu na úrovni objektu, v němž je umístěno datové centrum, b/ zamezující neoprávněnému vstupu do datového centra, c/ zamezující poškození a zásahu do datového centra a d/ předcházející poškození, odcizení nebo zneužití serveru nebo přerušení jeho provozu. 3) K zajištění fyzické bezpečnosti podle odstavce 2 použije provozovatel hazardní hry alespoň: a/ mechanické zábranné prostředky, b/ zařízení elektrické zabezpečovací signalizace, A

str. 55 /61 Požadavky Vyhlášky MF Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito VÝSLEDKY Posouzení (Kapitola OP) c/ prostředky omezující působení požárů d/ prostředky omezující působení projevů živelních událostí, e/ systémy pro kontrolu vstupu f/ kamerové systémy, g/ zařízení pro zajištění ochrany před selháním dodávky elektrického napájení h/ zařízení pro zajištění optimálních provozních podmínek. 5 Generátor náhodných čísel Výsledek 1) Generátor náhodných čísel, který je zdrojem náhody prohlídka a ověření v rámci v zařízení podle 2 odst. 3, je buď samostatně stojící kontroly testované soustavy součást zařízení nebo integrovaná součást serveru včetně OP č. 701468-01/01 nebo koncového zařízení. Pro identifikaci samostatně stojícího generátoru náhodných čísel se použijí obdobně podmínky stanovené v 8. 2) Generátor náhodných čísel musí být takové povahy, prohlídka a ověření v rámci aby kontroly testované soustavy včetně OP č. 701468-01/01 a) náhodný proces tvorby výsledku hry nebylo možné ovlivnit a b) výsledek náhodného procesu 1. nezávislý na předchozích výsledcích, A A 2. odpovídal v pravděpodobnosti dosažení jednotlivých možných výsledků hazardní hry A teoretickým pravděpodobnostem, 3. byl nepředvídatelný bez úplné znalosti postupu tvorby výsledku hry včetně všech A nastavení nebo počátečních hodnot. 3) Generátor náhodných čísel, který využívá ke prohlídka a ověření v rámci stanovení herního výsledku deterministický kontroly testované soustavy algoritmus, musí včetně OP č. 701468-01/01 a) pracovat s délkou periody alespoň 2 64 zabezpečující generování náhodného procesu A tak, aby v případě konkrétní hazardní hry nedocházelo k rozpoznatelnému opakování výsledků, b) vytvářet posloupnost výsledků hry na základě počátečních hodnot, které jsou náhodné nebo A nepředvídatelné, a c) být integrovanou součástí serveru nebo koncového zařízení. A

str. 56 /61 Požadavky Vyhlášky MF 4) Generátor náhodných čísel, který využívá ke stanovení herního výsledku fyzikální jevy, musí v případě, že využívá a) makroskopické jevy, zejména kostky, ruletové kolo nebo losovací osudí, využívat k náhodnému procesu tvorby výsledku hry předměty vyrobené z nezměnitelného materiálu, u kterého nedochází běžným užíváním k jeho opotřebení b) mikroskopické jevy, zejména šum nebo kvantové jevy, být integrovanou součástí serveru nebo koncového zařízení. 5) Dochází-li při tvorbě výsledku hry na základě rozsahu hodnot generované posloupnosti náhodných čísel k dalšímu zpracování výsledků náhodného procesu, musí být software k tomu určený součástí serveru nebo koncového zařízení a musí být zajištěno, že toto zpracování splňuje požadavky na výsledek náhodného procesu podle odstavce 2. Způsob posouzení (popis komentář) prohlídka a ověření v rámci kontroly testované soustavy včetně OP č. 701468-01/01 Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 6 Kryptografické prostředky Výsledek Pro přenos a ukládání herních a finančních dat a přístup k softwaru zařízení musí být v zařízení používány kryptografické algoritmy a kryptografické klíče splňující minimální požadavky na kryptografické algoritmy uvedené v příloze k této vyhlášce tak, aby byla zajištěna nezměnitelnost a důvěrnost herních a finančních dat a softwaru zařízení. 7 Ukládání herních a finančních dat Výsledek 1) Zařízení musí využívat takového mechanismu uchovávání herních a finančních dat, aby nemohlo dojít k jejich ztrátě. Uchováváním herních a finančních dat se pro účely této vyhlášky rozumí ukládání dat a jejich zálohování. 2) Provozovatel hazardní hry je za účelem splnění povinnosti podle odstavce 1 povinen zálohovat herní a finanční data uložená na serveru tak, aby byla zajištěna kompletní obnova herních a finančních dat, zejména zajistit zálohování herních a finančních dat v dostatečné vzdálenosti od datového centra nebo jiným způsobem tak, aby nemohlo dojít ke ztrátě záložní sady finančních a herních dat ze stejného důvodu, z jakého může dojít ke ztrátě herních a finančních dat uložených na serveru. Požadavky na koncové zařízení provozované v herním prostoru n/a n/a A

str. 57 /61 Požadavky Vyhlášky MF Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 8 Identifikace koncového zařízení Výsledek 1) Koncové zařízení musí být označeno jedinečným identifikačním štítkem ve formě registrační známky n/a vydávané pověřenou osobou. 2) Registrační známka musí být pevně připevněna na přední nebo boční straně vnějšího n/a pláště koncového zařízení, a to tak, aby byla viditelná. 9 Vnější zabezpečení koncového zařízení Výsledek 1) Koncové zařízení musí být takové konstrukce, aby bylo zamezeno násilnému či jinému nedovolenému n/a vniknutí do koncového zařízení za užití síly takové intenzity, kterou lze při běžném provozu očekávat. 2) Koncové zařízení musí být vybaveno čidlem nebo jiným bezpečnostním zařízením, které zaznamená pokus o násilné či jiné nedovolené vniknutí do n/a koncového zařízení, odpojení nebo ovlivnění napájecích nebo datových kabelů nebo jiné ovlivnění jeho provozu. Čidlo nebo jiné bezpečnostní zařízení musí rovněž zaznamenat veškeré autorizované vstupy do vnějších uzamykatelných částí koncového zařízení. 3) Při pokusu o násilné či jiné nedovolené vniknutí do koncového zařízení, o odpojení nebo ovlivnění napájecích nebo datových kabelů nebo o jiné n/a ovlivnění jeho provozu musí být koncové zařízení automaticky přepnuto do chybového stavu, kterým se rozumí stav, při kterém není umožněna hra technické hry ani jiné transakce v uživatelském kontu. 4) Nenaznačuje-li již čidlo nebo bezpečnostní zařízení nutnost dalšího trvání chybového stavu, může být automaticky obnoven provoz koncového zařízení. n/a 5) Koncové zařízení musí být vybaveno systémem, který v případě, že nelze obnovit provoz koncového zařízení automaticky podle odstavce 4, informuje obsluhu herního prostoru (dále jen obsluha ) o trvajícím chybovém stavu. K obnovení provozu koncového zařízení z trvajícího chybového stavu může dojít pouze na základě autorizovaného zásahu obsluhy. Pokud nelze chybový stav odstranit bezodkladně, na základě autorizovaného zásahu proplatí obsluha sázejícímu výhru po ověření její výše na příslušném elektronickém ukazateli a sázejícího odhlásí z jeho uživatelského konta, odstavec 3 tohoto bodu tímto není dotčen. 10 Vnitřní zabezpečení koncového zařízení Výsledek n/a

str. 58 /61 Požadavky Vyhlášky MF 1) Veškeré části koncového zařízení, jejichž manipulací by mohl být ovlivněn náhodný proces výsledku hry nebo dálkový přenos výsledku hry nebo uchovávání herních a finančních dat a jejich dálkový přenos na server, musí být umístěny ve vnitřní samostatně uzamykatelné části koncového zařízení. 2) Ve vnitřní samostatně uzamykatelné části musí být umístěny alespoň a) software sloužící k řízení činnosti koncového zařízení b) generátor náhodných čísel, je-li jím koncové zařízení vybaveno c) software zabezpečující telekomunikační datové spojení se serverem, d) software k řízení systému zobrazovacího zařízení, e) software k řízení systému úložiště bankovek a mincí a f) úložiště bankovek a mincí. 3) Je-li koncové zařízení vybaveno generátorem náhodných čísel, musí být ve vnitřní samostatně uzamykatelné části rovněž umístěny systémy počítadel. 4) Požadavek na umístění ve vnitřní samostatně uzamykatelné části koncového zařízení podle odstavců 1 až 3 neplatí pro generátor náhodných čísel, který zároveň slouží k zobrazení výherní kombinace nebo jiného výsledku hry, a systém počítadel, je-li s generátorem náhodných čísel funkčně nedělitelný. Taková část koncového zařízení musí splnit podmínky vnějšího zabezpečení podle 9. 5) Úložiště bankovek a mincí musí být umístěno ve vnitřní samostatně uzamykatelné části určené výhradně pro tento účel. 6) Vnitřní samostatně uzamykatelné části musí být vybaveny samostatným zabezpečením, které splňuje podmínky 9. Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 11 Zobrazovací zařízení Výsledek 1) Každá herní pozice musí být vybavena obrazovkou n/a nebo jiným zobrazovacím zařízením. 2) Je-li herní pozice vybavena dotykovou obrazovkou, musí být obrazovka přesná a nesmí obsahovat žádné skryté nebo neoznačené tlačítko nebo dotykový bod, n/a který může ovlivnit hru, s výjimkou případů n/a n/a n/a /a n/a n/a

str. 59 /61 Požadavky Vyhlášky MF uvedených v herním plánu. 3) Koncové zařízení, které je vybaveno generátorem náhodných čísel, který zároveň slouží k zobrazení výherní kombinace nebo jiného výsledku hry, nebo je vybaveno mechanickou nebo elektromechanickou částí, která slouží výhradně k zobrazení výherní kombinace nebo jiného výsledku hry, musí být konstruováno takovým způsobem, aby se zobrazované výsledky shodovaly s ukazateli na obrazovce herní pozice; pokud se neshodují, přepne se koncové zařízení automaticky do chybového stavu. Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 12 Telekomunikační datové spojení Výsledek 1) Každé koncové zařízení musí být vybaveno telekomunikačním datovým spojením se serverem, n/a které slouží k přenosu herních a finančních dat, a to za jednotlivé herní pozice po každé odehrané hře technické hry. 2) Koncové zařízení, které neobsahuje generátor náhodných čísel, musí být vybaveno takovým telekomunikačním datovým spojením, které pracuje při přenosu výsledku hry s dobou odezvy nižší než 0,3 vteřiny. 13 Tiskárna Výsledek 1) Každé koncové zařízení musí být vybaveno tiskárnou nebo být připojeno k tiskárně takovým způsobem, n/a aby po stisku tlačítka umístěného na dotykové obrazovce nebo vnějším plášti koncového zařízení bylo možné v herním prostoru vytištění dokladu o zůstatku na uživatelském kontu. 2) Doklad o zůstatku na uživatelském kontu musí obsahovat alespoň n/a a/ identifikační údaje provozovatele hazardních her, b/ označení provozovny c/ výrobní číslo herní pozice, d/ identifikační údaje hráče e/ datum a čas vytištění a f/ jedinečný identifikátor dokladu o zůstatku na uživatelském kontu. 3) Koncové zařízení musí na obrazovce herní pozice zobrazit informaci o tom, že nastala skutečnost nebo se vyskytla závada, která znemožňuje tisk. n/a n/a n/a

str. 60 /61 Požadavky Vyhlášky MF Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 14 Systémy počítadel Výsledek 1) Koncové zařízení, které obsahuje generátor náhodných čísel, musí být vybaveno alespoň dvěma na sobě nezávislými systémy počítadel, které n/a zaznamenávají součty jednotlivých skupin herních a finančních dat určených k uchovávání na místě, a to a/ elektronickými a b) elektromechanickými nebo pulsními. 2) Počítadla musí být schopna ukládat a zobrazovat hodnoty alespoň v délce 7 platných číslic. Pokud hazardní hra, která je provozována prostřednictvím koncového zařízení, umožnuje vznik herních a n/a finančních dat obsahujících rovněž části peněžních jednotek, musí být počítadla schopna ukládat a zobrazovat hodnoty alespoň v délce 9 platných číslic; v případě elektromechanických a pulsních počítadel postačí zobrazení hodnot vyjádřených v celých peněžních jednotkách v délce alespoň 7 platných číslic. 3) Koncové zařízení musí ukládat data podle odstavce 1 takovým způsobem, aby bylo možno kdykoli provést statistické testy ověřující hodnoty parametrů koncového zařízení nebo hazardní hry, které jsou stanoveny v zákoně o hazardních hrách. 15 Přijímání bankovek a mincí Výsledek 1) Přijímá-li koncové zařízení bankovky a mince, musí být konstruováno takovým způsobem, aby bylo n/a chráněno proti vandalismu, zneužití nebo podvodné činnosti. 2) Koncové zařízení musí být schopno určit směr a rychlost bankovky nebo mince při vložení do zařízení. n/a Není-li bankovka nebo mince vkládána běžným způsobem, musí být koncové zařízení automaticky přepnuto do chybového stavu. 3) Všechny přijímané bankovky a mince musí být uloženy do úložiště bankovek a mincí v koncovém n/a zařízení. 4) Hodnota každé přijaté bankovky a mince musí být n/a neprodleně zobrazena na ukazateli zůstatku na uživatelském kontu. V případě, že provozovatel technické hry za použití bezpečných a spolehlivých metod umožňuje pro vkládání peněžních prostředků na uživatelské konto bezhotovostní platby, použije se věta první i na takto přijaté peněžní prostředky. 5) Koncové zařízení nesmí umožnit vložení bankovek nebo mincí nebo musí odmítnout a vrátit vložené bankovky a mince, je-li nefunkční nebo je-li v chybovém stavu. n/a n/a

str. 61 /61 Požadavky Vyhlášky MF Způsob posouzení (popis komentář) Řešeno v/využito (Kapitola OP) VÝSLEDKY Posouzení 6) Koncové zařízení musí na obrazovce herní pozice zobrazit informaci o tom, že nastala skutečnost n/a nebo se vyskytla závada, která znemožňuje přijímání bankovky nebo mince. Výsledek: A = vyhovuje, N = nevyhovuje, n/a = nevztahuje se, = nebylo provedeno z důvodu výhradního posouzení her (parametr mimo daný rozsah posouzení => není zahrnuto do hodnocení her) Poznámka: Pro provedení posouzení bylo využito testovací prostředí poskytnuté výrobcem software. Poznámka 2: Hodnocení shody jednotlivých parametrů hazardní hry s požadavky ustanovení předpisů ZHH a Vyhlášky MF ČR bylo omezeno pouze na požadavky těchto předpisů použitelných pro citované hry a RNG. 4. Výsledek posouzení - ZÁVĚR Vymezené technické parametry a vlastnosti hazardních her Alchemist s Gold, Blazing Ice, Fruit Awards, Gem O Rama, Moonlight Fortune, Wild Warp, Hell Mania, Golden Myth, Lucky Pot, Respin Joker, Dice Rush, Book Of Secrets, Flip The Chip, Fruits N Fire, Hot Africa, Hunter s Spirit, Joker s Five, The Wild Job a Vampire Bride které byly posouzeny v rámci tohoto Odborného posouzení jsou ve shodě s aplikovatelnými parametry, které jsou pro hazardní hry stanoveny zákonem č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách, ve znění pozdějších předpisů. Datum vyhotovení: 14.08.2018 Datum schválení: 14.08.2018 schválil:. Zástupce Pověřené osoby

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 1/41 ALCHEMIST S GOLD 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE ALCHEMIST S GOLD je hra s 5 válci a 10 výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace se počítají na základě po sobě jdoucích symbolů kdekoliv na výherní linii podle Výherní tabulky. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 5 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 216 000 Kč - 36 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. MYSTERY SYMBOL Všechny Mystery symboly zvolený symbol., které se objeví na válcích, se přemění na stejný, náhodně

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 2/41 3. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí vsazená celková částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 1. Základní údaje Elixír 50x 25x 10x Živel oheň 40x 20x 5x Živel voda 30x 10x 5x Živel země 25x 8x 3x Živel vzduch 25x 8x 3x A 15x 5x 2x K 15x 5x 2x Q 10x 2x 1x J 10x 2x 1x Mystery - - - BLAZING ICE BLAZING ICE je hra se 3 válci a 27 výherními liniemi. Hra obsahuje 9 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány s výjimkou symbolu MYSTERY zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 3/41 musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 2 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 216 000 Kč- 36 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. Symbol MYSTERY Pokud Sázející obdrží 3 Mystery symboly, bez ohledu na jejich pozici na válcích, pak se jeho celková sázka násobí náhodným násobkem z rozmezí 2x až 100x. 3. Symbol OHEŇ Pokud Sázející obdrží symboly Oheň na 2 různých válcích, získává respin třetího válce, na kterém symbol Oheň chybí a ten se ještě jednou roztočí. 4. Symbol LED Pokud Sázející obdrží symboly Led na 2 různých válcích, získává Respin třetího válce, na kterém symbol Led chybí a ten se ještě jednou roztočí. 5. Výherní tabulka Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 3x

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 4/41 1. Základní údaje Oheň 100 Led 100 Mystery (scatter) 2-100 Meloun 20 Hrozny 10 Švestka 5 Pomeranč 3 Citrón 2 Třešně 2 FRUIT AWARDS FRUIT AWARDS je hra se 4 válci a 81 výherními liniemi (criss - cross). Hra obsahuje 9 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 5/41 Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 5 Kč Maximální sázka na jednu hru: 350 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 75 600 Kč - 12 600 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. Symbol WILD Divoký symbol nahrazuje všechny ostatní symboly. Každý divoký symbol ve výherní kombinaci násobí výhru x2. V případě, že se na výherní linii objeví několik divokých symbolů, netvoří tento symbol sám o sobě výherní kombinaci. 3. Výherní tabulka Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková sázka do hry. Symbol Název 4x 3x Sedm 160x 16x BAR 60x 6x Meloun 40x 4x Hrozny 4x 1x Švestka 4x 1x

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 6/41 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE Pomeranč 4x 1x Citrón 4x 1x Třešně 2x 1x Wild (Divoký symbol) gem o rama - - gem o rama je hra s 5 válci a 10 výherními liniemi. Hra obsahuje 9 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou i zprava doleva od válce nejvíce vpravo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 5 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 216 000 Kč - 36 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 %

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 7/41 2. Symbol WILD Divoký symbol Wild nahrazuje všechny ostatní symboly s výjimkou symbolu Double. Pokud se symbol Wild na válci objeví, tak expanduje na celý válec a připíší se všechny případné výhry. Poté se ostatní válce znovu roztočí a Sázející může získat další výhry. Symbol Wild se objevuje pouze na válcích 2, 3 nebo 4. 3. Symbol DOUBLE Každý symbol Double válcích 1 a 5. násobí výhru dané otáčky 2x. Symbol se objevuje pouze na 4. Výherní tabulka Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x Sedm 25 15 5 Fialový drahokam Žlutý drahokam 10 5 2 5 2 1

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 8/41 Modrý drahokam Oranžový drahokam Zelený drahokam Červený drahokam Wild (divoký symbol) Double (symbol násobení) 5 2 1 5 2 1 3 1 0,6 3 1 0,6 - - - - - - MOONLIGHT FORTUNE 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE MOONLIGHT FORTUNE je hra s 5 válci a 20 nebo 40 výherními liniemi. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Kliknutím na + nebo v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Po kliknutí na tlačítka + nebo dojde k otevření pole, kde je možno volit hodnoty Sázek na linii a počet aktivních Linií. Klikáním na tlačítko + dochází k navýšení hodnot Sázky na linii a hodnot počtu aktivních Linií. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítka +, potom klikáním na tlačítka dosáhne jejich minimálních hodnoty. Celková Sázka, do každého herního kola, je počítána jako součin hodnoty Sázky na linii a počtu zvolených aktivních Linií. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána celková Sázka, může kliknutím na tlačítko pomocí tlačítka spustit hru, nebo spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou symbolu BONUS, zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. U symbolu BONUS nezáleží na jeho pozici na válcích. Možná výhra na linii je počítána jako násobek pole Sázka na linii a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 9/41 Vsazená částka na jednu linii = celková sázka do jedné hry/ počet aktivních výherních linií. Celková sázka do jedné hry = vsazená částka na jednu linii * počet aktivních výherních linií. Minimální sázka na jednu hru: 5 Kč Maximální sázka na jednu hru: 480 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 103 680 Kč - 17 280 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. SYMBOL BONUS Pokud Sázející obdrží v jedné hře tři symboly BONUS, získá 6 FREE SPINS. 3. DIVOKÝ SYMBOL Nahrazuje všechny ostatní symboly s výjimkou symbolu BONUS. 4. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí vsazená částka na linii.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 10/41 1. Základní údaje WILD WARP WILD WARP je hra s 5 válci a 5 až 10 výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů. Kliknutím na + nebo v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Po kliknutí na tlačítka + nebo dojde k otevření pole, kde je možno volit hodnoty Sázek na linii a počet aktivních Linií. Klikáním na tlačítko + dochází k navýšení hodnot Sázky na linii a hodnot počtu aktivních Linií. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítka +, potom klikáním na tlačítka dosáhne jejich minimálních hodnot. Celková Sázka, do každého herního kola, je počítána jako součin hodnoty Sázky na linii a počtu zvolených aktivních Linií. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána celková Sázka, může kliknutím na tlačítko pomocí tlačítka spustit hru, nebo spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou symbolu WILD, zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. U symbolu WILD nezáleží na jeho pozici na válcích. Možná výhra na linii je počítána jako násobek pole Sázka na linii a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Výhry ze symbolu WILD a bonusových her se sčítají. Vsazená částka na jednu linii = celková sázka do jedné hry/ počet aktivních výherních linií. Celková sázka do jedné hry = vsazená částka na jednu linii * počet aktivních výherních linií. Minimální sázka na jednu hru: 5 Kč Počet aktivních linií: 5, 6, 7, 8, 9, 10 Maximální sázka na jednu hru: 500 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 11/41 Statistická průměrná hodinová prohra: 108 000 Kč - 18 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. Symbol Wild Divoký symbol nahrazuje všechny symboly s výjimkou Speciálního expandujícího symbolu. Pokud Účastník hazardní hry dostane během jedné hry 3 a více divokých symbolů, bez ohledu na jejich pozici na válcích (scatter- symboly nemusí následovat za sebou od válce nejvíce vlevo), tak získává výhru podle výherní tabulky a je oprávněn hrát zdarma 10 volných otáček. 3. Volné otáčky a Speciální expandující symbol Pokud Účastník hazardní hry dostane během jedné hry 3 a více divokých symbolů, bez ohledu na jejich pozici na válcích (tj. chování scatter symbolu), tak získává výhru podle výherní tabulky a je oprávněn hrát zdarma 10 volných otáček. Na začátku bonusu Volné otáčky je náhodným výběrem ze symbolů, s výjimkou divokého symbolu, zvolen Speciální expandující symbol. Speciální symboly vyplácejí jako příslušné normální symboly a mohou během bonusu Volné otáčky po vyplacení regulérních výher expandovat (rozšířit se) na celý válec. Následně se vyhodnotí výherní kombinace speciálních symbolů na základě jejich počtu na aktivní linii, nezávisle na tom zda jsou sousedící nebo začínají na prvním válci zleva. K expanzi dochází pouze v případě, že je přítomen dostatečný počet symbolů na výhru. Během bonusu Volné otáčky je možné získat další volné otáčky se stejným Speciálním expandujícím symbolem. Volné otáčky je bonus, při kterém nejsou Účastníkovi hazardní hry odečteny z pole KREDIT žádné peněžní prostředky. Výhry jsou během bonusu Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 12/41 4. Výherní tabulka Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí vsazená částka na linii. Pro symbol WILD platí, že výhra je počítána jako součin číselného koeficientu z Výherní tabulky a celkové sázky do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 200x celková 20x celková 2x celková sázka na hru sázka na hru sázka na hru Wild + + + (scatter) 10 volných 10 volných 10 volných - otáček otáček otáček Pilot 5000x 1000x 100x 10x Vesmírná loď 2000x 400x 40x 5x Planeta 750x 100x 30x 5x Minerál 750x 100x 30x 5x A 150x 40x 5x - K 150x 40x 5x - Q 100x 25x 5x - J 100x 25x 5x - 10 100x 25x 5x - Hell Mania 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE Hell Mania je hra s 5 válci a 5 výherními liniemi. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 13/41, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Výherní linie nesmí být přerušena jiným symbolem - výjimka platí pro Divoký symbol. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 450 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 97 200 Kč - 16 200 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL Nahrazuje všechny ostatní symboly. V případě, že má dojít k výhře, pak divoký symbol expanduje přes celý válec. 4. NÁSOBÍCÍ PLNÉ VÁLCE Pro symboly 10, J, Q, K, A platí, že pokud přijde Účastníkovi hazardní hry na všech pozicích za sebou jdoucích válců, počínaje zleva, jeden ze zmíněných symbolů, výhry z výherních kombinací složených z těchto symbolů 10, A, K, Q a J se násobí následovně: Počet válců Násobitel

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 14/41 3 3x 4 4x 5 5x 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí vsazená celková částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x Čert 500x 100x 20x 8x Pentagram 250x 30x 15x 5x Kříž 100x 20x 8x 4x Srdce 50x 12x 6x 3x Kalich 30x 8x 4x - Trojzubec 20x 6x 3x - A 8x 4x 2x - Q 8x 4x 2x - K 8x 4x 2x - 10 4x 2x 1x - J 4x 2x 1x - Divoký symbol (Wild) - - - -

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 15/41 GOLDEN MYTH 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE GOLDEN MYTH je hra s 5 válci a 40 výherními liniemi. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou, s výjimkou divokého symbolu. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 4 Kč Maximální sázka na jednu hru: 240 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 51 840 Kč - 8 640 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 %

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 16/41 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, končit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL Divoký symbol symbolu. 4. VOLNÉ OTÁČKY nahrazuje všechny ostatní symboly s výjimkou symbolu Extra divokého Pokud Sázející obdrží během jedné hry 3 a více divokých symbolů, bez ohledu na jejich pozici na válcích (scatter), tak je oprávněn hrát zdarma "Volné otáčky" s počtem otočení dle výherní tabulky. Během bonusové hry "Volné otáčky" se mohou na válcích objevit Extra divoké symboly. Pokud je Sázející získá, tak zůstávají stát na své pozici až do konce bonusové hry "Volné otáčky". Každý nově zobrazený Extra divoký symbol vyplácí výhru dle výherní tabulky a přidává jednu volnou otáčku. Během bonusové hazardní hry "Volné otáčky" může hráč získat maximálně 20 dodatečných volných otáček. Pro účely výpočtu výher v rámci bonusové hry se použije výše sázky do hry, v rámci které byla tato bonusová hra Volné otáčky spuštěna. 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 1x Diamant 50x 10x 2x - - Modrý Bůh 20x 4x 1x - - Fialový Bůh 20x 4x 1x - - Červený Bůh 15x 3x 1x - -

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 17/41 Zelený Bůh 15x 3x 1x - - Orel 10x 2x 0.5x - - Opice 10x 2x 0.5x - - Pes 4x 1x 0.25x - - Ještěrka 4x 1x 0.25x - - Had 4x 1x 0.25x - - Divoký symbol Extra divoký symbol 20 Volných otáček 15 Volných otáček 10 Volných otáček - - - - Lucky Pot - - +1 Volná otáčka 1x sázka 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE Lucky Pot je hra se 4 válci a 25 výherními liniemi. Hra obsahuje 8 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou symbolu MYSTERY, zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 18/41 Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 216 000 Kč - 36 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. SYMBOL MYSTERY Pokud Sázející obdrží 3 nebo 4 Mystery symboly, bez ohledu na jejich pozici na válcích, pak se jeho celková sázka násobí náhodným násobkem z rozmezí 1x až 128x podle Výherní tabulky. 4. PLNÉ POLE Pokud přijde Účastníkovi hazardní hry v jedné hře plné pole stejných symbolů (A, K, Q a J), výhry z výherních kombinací složených ze symbolů A, K, Q a J se zdvojnásobí. 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 19/41 Symbol Název 4x 3x Skřítek 128x 8x Čtyřlístek 64x 4x Podkova 16x 2x A 4x 1x K 4x 1x Q 4x 1x J 4x 1x Mystery symbol RESPIN JOKER 4 128x 1 64x 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE RESPIN JOKER je hra se 3 válci a 5 výherními liniemi. Hra obsahuje 8 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 20/41 počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 216 000 Kč - 36 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, končit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL Divoký symbol nahrazuje všechny ostatní symboly. Výherní kombinace, jejichž součástí je Divoký symbol, zůstávají stát na místě a Sázející získává otočení zdarma tzv. RESPIN. Před tímto otočením se vyhodnotí již dosažené výherní kombinace. Po otočení se výherní kombinace vyhodnotí a fixované symboly se uvolní. V případě, že vznikla nová výherní kombinace s Divokým symbolem (jiná než předešlá fixovaná), Sázející získává další otočení zdarma. 4. PLNÉ POLE Pokud přijde Účastníkovi hazardní hry v jedné hře plné pole stejných symbolů, výhry z výherních kombinací složených z těchto symbolů se zdvojnásobí.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 21/41 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 3x 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE Zvonek Meloun Hrozny Švestka Pomeranč Citron Třešně Divoký symbol (Joker) DICE RUSH DICE RUSH je hra se 3 válci a 5 výherními liniemi. Hra obsahuje 8 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry 50x 15x 10x 8x 6x 4x 2x -

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 22/41 vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou, s výjimkou scatter symbolu. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 216 000 Kč - 36 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 88 až 98 % 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, končit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. BONUSOVÁ HRA - VOLNÉ OTÁČKY Pokud Sázející během jedné hry obdrží 3 symboly bez ohledu na jejich pozici na válcích (scatter symbol), je oprávněn hrát bonusovou hru "Volné otáčky". Počet získaných volných otáček je dán součtem čísel na jednotlivých kostkách (spolu 3 až 18). V bonusové hře "Volné otáčky" se počet výherních linií změní z 5 na 27 (criss-cross). V bonusové hře "Volné otáčky" se na válcích neobjevuje symbol kostky a Sázející nemůže získat další volné otáčky. Volné otáčky je hra, při které nejsou Sázejícímu odečteny z pole KREDIT žádné peníze. Volné otáčky se hrají za stejnou sázku, jaká byla nastavena pro hru, v rámci které byly Volné

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 23/41 otáčky získané. Výhry jsou během hry Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA a po skončení bonusové hry automaticky přičteny do pole KREDIT. 4. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 3x Sedmička 100x 3 Bar 32x 2 Bar 16x 1 Bar 8x Meloun Hrozny Švestka Citron Třešně Kostka (Scatter) 6x 4x 4x 2x 2x 3 18 volných otáček

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 24/41 BOOK OF SECRETS 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE BOOK OF SECRETS je hra s 5 válci a 10 výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru. Výherní kombinace se počítají na základě po sobě jdoucích symbolů kdekoliv na výherní linii podle Výherní tabulky. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 90 000 Kč 54 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 %

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 25/41 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL WILD Divoký symbol nahrazuje všechny symboly s výjimkou Speciálního expandujícího symbolu. Pokud Sázející dostane během jedné hry 3 a více divokých symbolů, bez ohledu na jejich pozici na válcích (plní funkci scatter tzn., že symboly nemusí následovat za sebou od válce nejvíce vlevo), tak získává výhru podle výherní tabulky a je oprávněn hrát zdarma 10 Volných otáček. 4. VOLNÉ OTÁČKY A SPECIÁLNÍ EXPANDUJÍCÍ SYMBOL Pokud Sázející dostane během jedné hry 3 a více divokých symbolů, bez ohledu na jejich pozici na válcích (tj. chování scatter symbolu), tak získává výhru podle výherní tabulky a je oprávněn hrát zdarma 10 Volných otáček. Na začátku bonusové hry Volné otáčky je náhodným výběrem ze symbolů, s výjimkou divokého symbolu, zvolen Speciální expandující symbol. Speciální symboly vyplácejí jako příslušné normální symboly a mohou během bonusu Volné otáčky po vyplacení regulérních výher expandovat (rozšířit se) na celý válec. Následně se vyhodnotí výherní kombinace speciálních symbolů na základě jejich počtu na aktivní linii, nezávisle na tom zda jsou sousedící nebo začínají na prvním válci zleva. K expanzi dochází pouze v případě, kdy je přítomen dostatečný počet symbolů na výhru. Během bonusu Volné otáčky je možné získat další Volné otáčky se stejným Speciálním expandujícím symbolem. Volné otáčky je hra, při které nejsou Sázejícímu odečteny z pole KREDIT žádné peněžní prostředky. Volné otáčky se hrají za stejnou sázku, jaká byla nastavena pro hru, v rámci které byly Volné otáčky získané. Výhry jsou během bonusu Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA a po skončení bonusové hry automaticky přičteny do pole KREDIT. 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x Wild (scatter) 200x celková sázka na hru + 10 volných otáček 20x celková sázka na hru + 10 volných otáček 2x celková sázka na hru + 10 volných otáček Archeoložka 500x 100x 10x 1x Faraon 200x 40x 4x 0,5x -

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 26/41 Skarabeus 75x 10x 3x 0,5x Ankh 75x 10x 3x 0,5x A 15x 4x 0,5x - K 15x 4x 0,5x - Q 10x 2,5x 0,5x - J 10x 2,5x 0,5x - 10 10x 2,5x 0,5x - FLIP THE CHIP 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE FLIP THE CHIP je hra se 5 válci a 5 výherními liniemi. Hra obsahuje 11 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou symbolu Wild a symbolu Scatter zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 90 000 Kč 54 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 %

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 27/41 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. VOLNÉ OTÁČKY Pokud Sázející obdrží během jedné hry současně kdekoliv na válcích 3 nebo více symbolů Scatter, tak je oprávněn hrát zdarma "Volné otáčky" s výchozím počtem 5 otáček a násobitelem výher x2. Na začátku Volných otáček se všechny symboly na válcích, kde se vyskytly symboly Scatter, změní na symboly žetonů s možností výběru. Výběrem jednoho symbolu na každém z válců zleva doprava se odhalí buď počet volných otáček, nebo násobitel výher. Při každé z Volných otáček, pokud vzniknou nové výherní kombinace, nebo se stávající výherní kombinace rozšíří, zůstávají tyto kombinace na místě a válce se dotáčí. Výhry za danou otáčku se vyhodnotí po posledním dotočení. Během volných otáček se Scatter symbol neobjevuje a nedají se spustit další volné otáčky. Volné otáčky je hra, při které nejsou Sázejícímu odečteny z pole KREDIT žádné peníze. Volné otáčky se hrají za stejnou sázku, jaká byla nastavena pro hru, ve které byly Volné otáčky získané. Výhry jsou během hry Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA a po skončení bonusové hry automaticky přičteny do pole KREDIT. 4. DIVOKÝ SYMBOL WILD Během Volných otáček se objevuje Divoký symbol. Divoký symbol ostatní symboly s výjimkou symbolu Scatter neobjevuje a nedají se spustit další volné otáčky. nahrazuje všechny. Během volných otáček se Scatter symbol

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 28/41 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 100x celková 20x celková 5x celková Žeton sázka na hru sázka na hru sázka na hru 2x (Scatter) + Volné otáčky + Volné otáčky + Volné otáčky Sedm 500x 100x 20x - Bar 3 100x 30x 10x - Bar 2 80x 25x 8x - Bar 3 60x 15x 5x - Hrozny 40x 10x 4x - Švestka 40x 10x 4x - Pomeranč 25x 8x 3x - Citron 25x 8x 3x - Jahoda 25x 8x 3x - Wild - - - - FRUITS N FIRE 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE FRUITS N FIRE je hra se 5 válci a 5 výherními liniemi. Hra obsahuje 11 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 29/41 vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou symbolu Wild a symbolů Scatter a Extra Scatter zleva doprava, od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 450 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 40 500 Kč 24 300 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 % 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL WILD Divoký symbol nahrazuje všechny ostatní symboly s výjimkou symbolu Scatter Extra Scatter a.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 30/41 4. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x Logo (Extra Scatter) - - 30x - Hvězda (Scatter) 100x 25x 3x - Sedmička 500x 40x 10x 2x Zvonek 150x 25x 8x - Meloun 100x 20x 6x - Hrozny 40x 10x 4x - Švestka 20x 6x 2x - Pomeranč 20x 6x 2x - Citron 20x 6x 2x - Třešně 20x 6x 2x - Wild - - - - HOT AFRICA 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE HOT AFRICA je hra se 5 válci a 15 výherními liniemi. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 31/41, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou Divokého symbolu a symbolu Scatter, zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 500 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 45 000 Kč 27 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 % 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL WILD Divoký symbol nahrazuje všechny ostatní symboly s výjimkou symbolu Scatter. 4. VOLNÉ OTÁČKY Pokud Sázející obdrží během jedné hry současně 3 symboly Scatter bez ohledu na jejich pozici na válcích, tak je oprávněn hrát zdarma 15 "Volných otáček". Během Volných otáček se výhry násobí x2, x4 nebo x8, na základě aktuální úrovně násobitele. Volné otáčky se začínají s úrovní násobitele x2. Pokud se během Volných otáček objeví na středním válci Extra divoký symbol, násobitel se zvýší (maximálně na 8x). Jakákoliv výhra

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 32/41 během Volných otáček vrací úroveň násobitele zpět na x2. Extra divoký symbol nahrazuje všechny ostatní symboly kromě symbolu Scatter. Pokud během Volných otáček sázející obdrží současně 3 a více symbolů Scatter, získává dalších 15 Volných otáček. Volné otáčky je hra, při které nejsou Sázejícímu odečteny z pole KREDIT žádné peněžní prostředky. Volné otáčky se hrají za stejnou sázku, jaká byla nastavena pro hru, ve které byly Volné otáčky získané. Výhry jsou během hry Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA a po skončení bonusové hry automaticky přičteny do pole KREDIT. 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 100x celková 25x celková 5x celková Kilimandžáro sázka na hru sázka na hru sázka na hru (Scatter) + 15 Volných + 15 Volných + 15 Volných 1x otáček otáček otáček Maska (Wild) 250x 50x 10x - Lev 100x 20x 5x - Slon 75x 15x 3x - Žirafa 40x 10x 2x - Antilopa 40x 10x 2x - A 20x 3x 1x - K 20x 3x 1x - Q 8x 2x 1x - J 8x 2x 1x - 10 8x 2x 1x - Slunce (Extra Wild) - - - -

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 33/41 HUNTER S SPIRIT 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE HUNTER S SPIRIT je hra s 5 válci a 20 výherními liniemi. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou Divokého symbolu, a symbolu Bonus zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 90 000 Kč 54 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 % 2. REŽIM AUTOSTART

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 34/41 Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL WILD Divoký symbol nahrazuje všechny ostatní symboly s výjimkou symbolu Bonus. Každý Divoký symbol ve výherní kombinaci násobí danou výhru x2 (až do x16 podle Výherní tabulky). V případě, že se na výherní linii objeví několik Divokých symbolů, netvoří tento symbol sám o sobě výherní kombinace. 4. VOLNÉ OTÁČKY Pokud Sázející obdrží během jedné hry současně na každém z válců 2, 3 a 4 Bonusový symbol, tak je oprávněn hrát zdarma 10 Volných otáček. Při každé z Volných otáček, pokud vzniknou nové výherní kombinace, nebo se stávající výherní kombinace rozšíří, zůstávají tyto kombinace na místě a válce se dotáčí. Výhry se za danou otáčku vyhodnotí až po posledním dotočení. Pokud během Volných otáček Sázející obdrží současně 3 Bonusové symboly, je oprávněn hrát zdarma dalších 10 Volných otáček. Volné otáčky je hra, při které nejsou Sázejícímu odečteny z pole KREDIT žádné peníze. Volné otáčky se hrají za stejnou sázku, jaká byla nastavena pro hru, ve které byly Volné otáčky získané. Výhry jsou během hry Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA a po skončení bonusové hry automaticky přičteny do pole KREDIT. 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí celková vsazená částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x 2x 1x Násobí Násobí Násobí Násobí Totem - výhru výhru výhru výhru (Wild) 16x 8x 4x 2x Náčelník 200x 60x 40x 20x - Vlk 80x 32x 16x 8x - Bizon 32x 16x 8x - - Orel 24x 8x 4x - - A 16x 6x 2x - -

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 35/41 K 16x 6x 2x - - Q 8x 4x 1x - - J 8x 4x 1x - - 10 4x 2x 1x - - 9 4x 2x 1x - - Týpí (Bonus) - - 10 Volných otáček JOKER S FIVE - - 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE JOKER S FIVE je hra s 5 válci a 5 výherními liniemi. Hra obsahuje 9 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Výherní linie nesmí být přerušena jiným symbolem - výjimka platí pro Divoký symbol. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 90 000 Kč 54 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 %

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 36/41 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL WILD Nahrazuje všechny ostatní symboly. Výhry na výherní kombinaci s jedním nebo více Divokými symboly, které jsou nahrazovány za symboly podle počtu výherních symbolů v dané výherní kombinaci.,, nebo se násobí 4. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí vsazená celková částka do hry. Symbol Název 5x 4x 3x Sedmička 50x 20x 8x Dolar 40x 15x 5x Hvězda 30x 10x 4x

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 37/41 Čtyřlístek 20x 8x 3x Srdce 6x 3x 1x Kříže 6x 3x 1x Pika 4x 2x 1x Kára 4x 2x 1x Joker (Wild) 100x - - THE WILD JOB 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE THE WILD JOB je hra s 5 válci a 10 výherními liniemi. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Kliknutím na + nebo v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou Divokého symbolu, zleva doprava od válce nejvíce vlevo a symboly musejí jít za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč Maximální sázka na jednu hru: 1 000 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 90 000 Kč 54 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 %

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 38/41 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. BONUSOVÁ HRA VOLNÉ OTÁČKY Pokud Sázející obdrží během jedné hry 3 Bonusové symboly lupičů (současně na 1., 3. a 5.,, válci) bez ohledu na jejich pozici na válcích, tak je oprávněn hrát bonusovou hru Volné otáčky s počtem 10 volných otáček. Pokud se během bonusové hry Volné otáčky objeví na válci Bonusový symbol, a pokud má dojít k výhře, tak expanduje přes celý válec a nahrazuje všechny symboly plní tak funkci divokého symbolu. Pokud se během bonusové hry Volné otáčky objeví současně 3 Bonusové symboly lupičů (současně na 1., 3. a 5. válci), pak Sázející získává dalších 10 volných otáček. Volné otáčky je hra, při které nejsou Sázejícímu odečteny z pole KREDIT žádné peněžní prostředky. Volné otáčky se hrají za stejnou sázku, jaká byla nastavena pro hru, ve které byly Volné otáčky získané. Výhry jsou během hry Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA a po skončení bonusové hry automaticky přičteny do pole KREDIT. 4. DIVOKÝ SYMBOL WILD Divoký symbol,. nahrazuje všechny symboly s výjimkou Bonusových symbolů, 5. VÝHERNÍ TABULKA Výherní tabulka udává hodnoty, jimiž se podle výherní kombinace násobí vsazená celková částka do hry.

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 39/41 Symbol Název 5x 4x 3x 2x Divoký symbol (Zásobník) 500x 100x 10x 2x, Diamanty 100x 20x 5x 1x Zlato 50x 10x 4x 1x Peníze 20x 5x 2x 1x A 15x 4x 1x - K 15x 4x 1x - Q 15x 4x 1x - J, 10 10x 2x 1x - Lupiči (Bonusový symbol) - - VAMPIRE BRIDE 10 Volných otáček 1. ZÁKLADNÍ ÚDAJE VAMPIRE BRIDE je hra se 4 válci a 256 výherními liniemi. Hra obsahuje 12 různých symbolů. Kliknutím na + a v poli Sázka, si Účastník hazardní hry vybírá hodnotu celkové Sázky. Dosáhne-li maximální výše klikáním na tlačítko +, potom klikáním na tlačítko dosáhne její minimální hodnoty. Po odehrání každé hry, lze měnit celkovou Sázku. Pokud Účastník hazardní hry klikne na tlačítko, dojde ke změně celkové Sázky na její maximální hodnotu. Počet výherních linii se nemění a je po celou dobu konstantní. Jakmile je Účastníkem hazardní hry vybrána Sázka, může kliknutím na tlačítko spustit hru, nebo pomocí tlačítka spustit v režimu autostart. Tento režim je možno po odehrání hry vypnout kliknutím na tlačítko, které se objeví na místě tlačítka autostart, po jeho zmáčknutí. Výherní kombinace jsou počítány, s výjimkou symbolu Wild a symbolu Bonus zleva doprava, od válce nejvíce vlevo a symboly musejí být za sebou. Možná výhra je počítána jako násobek pole Sázka a číselného koeficientu pro danou výherní kombinaci podle Výherní tabulky. Platná je vždy jen nejvyšší výherní kombinace na jedné linii. Výhry z jednotlivých linií se sčítají. Minimální sázka na jednu hru: 1 Kč -

Příloha č. 1 Číslo zakázky: 180700213 Číslo odborného posouzení (jedinečný identifikátor): 00071 str. 40/41 Maximální sázka na jednu hru: 500 Kč Maximální výhra v jedné hře: 500 000 Kč Statistická průměrná hodinová prohra: 45 000 Kč 27 000 Kč Výše výherního podílu RTP: 95% až 97 % 2. REŽIM AUTOSTART Po kliknutí na tlačítko si může Účastník hazardní hry zvolit počet otoček, které budou odehrány v režimu autostart. Tento režim může kdykoliv, i v průběhu hraní, ukončit kliknutím na tlačítko. Nad tímto tlačítkem se zobrazuje počet zbývajících her, které budou ještě odehrány autostart režimu. 3. DIVOKÝ SYMBOL WILD Divoký symbol. 4. VOLNÉ OTÁČKY nahrazuje všechny ostatní symboly s výjimkou bonus symbolu Pokud Sázející obdrží během jedné hry současně 3 nebo 4 symboly, tak je oprávněn hrát zdarma "Volné otáčky" s počtem otočení dle výherní tabulky. Pokud během Volných otáček sázející obdrží současně 3 Bonusové symboly, je oprávněn hrát zdarma další Volné otáčky. Volné otáčky je hra, při které nejsou Sázejícímu odečteny z pole KREDIT žádné peníze. Volné otáčky se hrají za stejnou sázku, jaká byla nastavena pro hru, ve které byly Volné otáčky získané. Výhry jsou během hry Volné otáčky kumulované v poli VÝHRA a po skončení bonusové hry automaticky přičteny do pole KREDIT.