PROCESOR. Typy procesorů



Podobné dokumenty
PROCESORY. Typy procesorů

Procesor. Procesor FPU ALU. Řadič mikrokód

PROCESOR. Rozdělení procesorů

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Základní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard

Architektura počítače

2.8 Procesory. Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Ing. Martin Baričák. Název šablony Název DUMu. Předmět Druh učebního materiálu

ORGANIZAČNÍ A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

Technické prostředky počítačové techniky

Kubatova Y36SAP procesor - control unit obvodový a mikroprogramový řadič RISC Y36SAP-control unit 1

Úvod do architektur personálních počítačů

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Architektury CISC a RISC, uplatnění v personálních počítačích

Intel (2) Intel (1) Intel (3) Intel (4) Intel (6) Intel (5) Nezřetězené zpracování instrukcí:

Další aspekty architektur CISC a RISC Aktuálnost obsahu registru

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Pokročilé architektury počítačů

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně

ARCHITEKTURA PROCESORŮ

Základy informatiky. 2. Přednáška HW. Lenka Carr Motyčková. February 22, 2011 Základy informatiky 2

Procesory. Autor: Kulhánek Zdeněk

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard. Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje:

Intel Procesor a jeho konstrukce. Vývojové typy, činnost procesoru

Paměti cache. Cache může být realizována softwarově nebo hardwarově.

Jedna z nejdůležitějších součástek počítače = mozek počítače, bez něhož není počítač schopen vykonávat žádné operace.

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Principy činnosti sběrnic

Pojem architektura je převzat z jiného oboru lidské činnosti, než počítače.

Ro R dina procesor pr ů Int In e t l Nehalem Šmída Mojmír, SMI108 PAP PA 2009

ARCHITEKTURA AMD PUMA

Charakteristika dalších verzí procesorů v PC

Vícejádrový procesor. Dvě nebo více nezávislých jader Pro plné využití. podporovat multihreading

RISC a CISC architektura

Činnost CPU. IMTEE Přednáška č. 2. Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus

V 70. letech výzkumy četnosti výskytu instrukcí ukázaly, že programátoři a

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Architektura Intel Atom

Procesor. Hardware - komponenty počítačů Procesory

CHARAKTERISTIKY MODELŮ PC

Volitelný počet jader

Procesor Intel Pentium (1) Procesor Intel Pentium (3) Procesor Intel Pentium Pro (1) Procesor Intel Pentium (2)

Hardware = technické (hmatatelné, materiální) vybavení počítače Rozdělení dílů (komponent) dle umístění: vně skříně počítače)

Identifikátor materiálu: ICT-1-08

Informační a komunikační technologie

Roman Výtisk, VYT027

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Procesor EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

Pokročilé architektury počítačů

Pohled do nitra mikroprocesoru

Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky. referát do předmětu: Pokročilé architektury počítačů.

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Miroslav Tichý, tic136

Cílem kapitoly je seznámit studenta s pamětmi. Jejich minulostí, současností, budoucností a hlavními parametry.

Sběrnice. Parametry sběrnic: a. Přenosová rychlost - určuje max. počet bitů přenesených za 1 sekundu [b/s]

Hardware - komponenty počítačů Von Neumannova koncepce počítače. Von Neumannova koncepce počítače

Architektury CISC a RISC, uplatnění v personálních počítačích - pokračování

Paměti a jejich organizace

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Základní pojmy a historie výpočetní techniky

Paměťové prvky. ITP Technika personálních počítačů. Zdeněk Kotásek Marcela Šimková Pavel Bartoš

1 ÚVOD DRUHY MIKROPROCESORŮ PRVNÍ ČIPY ROZDĚLENÍ CPU... 7

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Procesory, mikroprocesory, procesory na FPGA O. Novák, CIE 11 1

Grafické adaptéry a monitory

Alfanumerické displeje

Výklad učiva: Co je to počítač?

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-312

Základní deska (mainboard)

Hardware. Příklad převodu čísla: =1*32+0*16+0*8+1*4+0*2+1*1= Převod z dvojkové na desítkovou Sčítání ve dvojkové soustavě

Cílem kapitoly je seznámit studenta s pamětmi. Jejich minulostí, současností a hlavnímu parametry.

Digitální učební materiál

Z{kladní struktura počítače

Hardware ZÁKLADNÍ JEDNOTKA

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ /14

Referát (pokročilé architektury počítačů)

Paměti EEPROM (1) Paměti EEPROM (2) Paměti Flash (1) Paměti EEPROM (3) Paměti Flash (2) Paměti Flash (3)

Paměti Josef Horálek

architektura mostů severní / jižní most (angl. north / south bridge) 1. Čipové sady s architekturou severního / jižního mostu

Architektura procesoru Athlon 64 X2

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Paměťový podsystém počítače

Vlastnosti mikroprocesorů Josef Horálek

Informační a komunikační technologie

Představení a vývoj architektur vektorových procesorů

Úvod do programování a práce s počítačem

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_01_8 IKT Procesory, Intel, AMD, Architektura x86-64, AMR. Mgr. Radomír Soural

Jak do počítače. aneb. Co je vlastně uvnitř

3. CPU - [si: pi: ju: sentrl prousisiη ju:nit] (centrální procesorová jednotka) Základní součást počítače, která provádí výpočty a řídí překlad i

Intel Itanium. Referát. Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra informatiky

Architekura mikroprocesoru AVR ATMega ( Pokročilé architektury počítačů )

Architektury CISC a RISC, uplatnění rysů architektur RISC v personálních počítačích - pokračování

Obecný popis základní jednotky

MSP 430F1611. Jiří Kašpar. Charakteristika

Transkript:

PROCESOR Procesor je ústřední výkonnou jednotkou počítače, která čte z paměti instrukce a na jejich základě vykonává program. Primárním úkolem procesoru je řídit činnost ostatních částí počítače včetně vlastních jednotek a provádět matematické a logické operace s operandy (čísla ve dvojkovém vyjádření) na základě instrukcí. Protože procesor, který by vykonával program zapsaný v nějakém vyšším programovacím jazyku by byl příliš složitý, má každý procesor svůj vlastní jazyk - tzv. strojový kód. Ten se podle typu procesoru skládá z jednodušších nebo složitějších instrukcí, které jsou řadičem procesoru přeloženy (dekódovány) na tzv. mikroinstrukce, pomocí kterých jsou řízeny ostatní části procesoru a počítače. Instrukce, které dokáže procesor rozpoznat a zpracovat pak tvoří tzv. instrukční sadu procesoru. Současné procesory jsou dnes realizovány jako integrovaný obvod s vysokou hustotou integrace součástek na čipu. Typy procesorů a) MCU (Micro Controller Unit) - nejjednodušší skupina procesorů, tzv. mikrořadiče, jejichž uplatnění je velmi široké, od běžné spotřební elektroniky až po výkonné počítače. Mezi výhody těchto čipů patří nízká cena, malé rozměry a nízká spotřeba energie. Tyto procesory jsou vyráběny pro přesně určenou specifickou činnost a mají jen malou možnost rozšíření. Rovněž ve výkonnosti nedosahují vysokých hodnot. b) CPU (Central Processor Unit) - tvoří základní řídící jednotku počítače. Oproti předcházející skupině mají mnohem vyšší výkon, větší rozměry, je možné je díky jejich otevřené architektuře a velkému množství vyvedených signálů lépe rozšiřovat. Samozřejmě tyto výhody jsou zaplaceny vyšší spotřebou a ztrátovým výkonem, rovněž cena je vyšší než v předchozím případě. c) DSP (Digital Signal Processor) - je určitým kompromisem mezi oběma předcházejícími skupinami procesorů. Signálové procesory se většinou vyznačují vysokým výkonem v oblasti zpracování matematických výpočtů a schopností zpracovávat velké objemy dat. Součástí těchto procesorů jsou často i digitálně-analogové a analogově-digitální převodníky. DSP se používají například v oblasti měřící techniky (digitální osciloskop, atd.), ve zvukových kartách, atd. d) NPU (Network Processors Units) - jsou nedílnou součástí všech přepínačů, směrovačů a dalších síťových zařízení. Vedoucí pozici ve výrobě síťových procesorů má společnost Broadcom. e) GPU (Graphic Processors Units) jedná se o speciální procesory, které jsou součástí grafických karet a moderních procesorů. Jejich úkolem je řídit zpracování obrazových dat a výpočty fyzikálního modelu 3D scény. Program i data jsou uloženy buď v operační paměti nebo paměti grafické karty. f) APU (Accelerated Processing Unit) nazývá se tak čip, do kterého je v jednom pouzdře integrováno jádro (nebo jádra) CPU a GPU, tedy jak centrální procesorové, tak grafické jednotky. Jedná se o současné moderní procesory v osobních i přenosných počítačích.

Rozdělení procesorů 1. Podle instrukční sady a) CISC (Complex Instruction Set Computer) jedná se o procesor s velkou sadou instrukcí. Instrukční sada je rozšířena o nové a složitější instrukce tak, aby pro celou operaci stačilo načtení jen jediné instrukce z paměti. Zjednodušeně řečeno platí, že na každou operaci bude existovat odpovídající instrukce. b) RISC (Reduced Instruction Set Computer) jedná se o procesor s redukovanou instrukční sadou. Instrukční sada obsahuje pouze jednoduché a nejčastěji používané instrukce. Instrukcí se provádí během jednoho strojového cyklu. Mikroinstrukce jsou hardwarově implementovány v procesoru, čímž je velmi výrazně zvýšena rychlost jejich provádění. 2. Podle šířky operandu v bitech (resp. šířka slova) Jedním ze základních ukazatelů procesoru je počet bitů, tj. šířka operandu, který je procesor schopen zpracovat v jednom kroku. Zjednodušeně se dá říci, že např. osmibitový procesor umí počítat s čísly od 0 do 255, 16bitový s čísly od 0 do 65535 atd. a) 4-bitové, 8-bitové procesory určené pro velmi jednoduché aplikace (spotřební elektronika, domácí spotřebiče, kalkulačky, jednodušší periferní zařízení, atd.) b) 16-bitové procesory určené pro středně složité aplikace (programovatelné automaty, mobilní telefony, PDA, přenosné videohry, atd.) c) 32-bitové, 64-bitové procesory určené pro velmi složité aplikace (osobní počítače, servery, tiskárny, řídící počítač automobilu, atd.) 3. Podle výrobce procesoru Na poli procesorů pro osobní počítače dominují v současnosti pouze dva výrobci firma INTEL a AMD. Existuje však spousta dalších výrobců procesorů určených pro jiné aplikace než osobní počítače firmy MOTOROLA, ATMEL, NexGen, Texas Instruments, Broadcom, IBM, atd. Významné parametry procesoru a) Rychlost procesoru jedná se především o frekvenci jádra procesoru odvozenou od generátoru hodinových impulsů, který je řízen krystalovým oscilátorem umístěným na základní desce (zjednodušeně řečeno: 1 takt = 1 činnost vykonaná procesorem). Udává se v [Hz], resp. [MHz], [GHz]. Procesor je prostřednictvím patice (socket) připojen k lokální procesorové sběrnici (FSB, QPI, popř. HyperTransport), pomocí níž komunikuje s čipovou sadou a tedy s ostatními částmi počítače. Frekvence procesoru je pak dána násobkem frekvence této procesorové sběrnice. MIPS (Milion Instructions Per Second) - jednotka označující počet instrukcí vykonaných procesorem za jednu sekundu v násobku miliónů. FLOPS (Floating Point Operations Per Second) - jednotka označující počet operací s čísly v pohyblivé řádové čárce (reálná čísla) za jednu sekundu.

b) Šířka slova šířka vnitřní datové sběrnice v bitech. Neboli, jak velké číslo dokáže procesor zpracovat během jedné operace. Podle šířky datové sběrnice se říká, že procesor je 8-bitový, 16-bitový, 32-bitový, 64-bitový c) Napájecí napětí jádra procesoru d) TDP (Thermal Design Power) tepelný výkon procesoru. Jednotkou je watt [W]). AMD udává TDP jako maximální dosažitelný tepelný výkon, INTEL jako typický, tedy dosažitelný při pracovní zátěži procesoru. e) Patice (Socket) slouží k uchycení procesoru na základní desce. Některé jednodušší procesory jsou strojově připájeny k základní desce bez možnosti pozdější výměny. Jednotlivé patice nejsou ve většině případů vzájemně kompatibilní (zaměnitelné). f) Počet fyzických jader uvnitř procesoru více fyzických jader procesoru umožňuje paralelní zpracování instrukcí a dat během jednoho hodinového taktu. Výrazně zvyšuje výkon procesoru, pokud paralelní zpracování podporuje operační systém a programová aplikace. (jádro = core) g) Instrukční sada CISC, RISC, EPIC h) Velikost adresovatelné paměti udává velikost operační paměti, kterou je procesor schopen používat (adresovat). Maximální velikost adresovatelné paměti jsou 4 GB pro 32 bitovou adresovou sběrnici (2 32 = 4.294.967.296, tedy 4 GB). i) Velikost vyrovnávací paměti (cache paměť) uvnitř procesoru je umístěna vyrovnávací statická paměť RAM, která urychluje komunikaci procesoru s operační pamětí. Jde v podstatě o velmi rychlý paměťový zásobník, určený k dočasnému ukládání dat a instrukcí, které bude procesor s největší pravděpodobností požadovat. Vyrovnávací paměť procesoru bývá obvykle dvoustupňová (u některých procesorů třístupňová). První stupeň (L1) paměti cache má malou kapacitu (řádově desítky kb), je přímo součástí procesoru a je stejně rychlá jako vlastní procesor. Dělí se na instrukční a datovou cache. Slouží k ukládání právě zpracovávaných instrukcí a dat v procesoru. Druhý a třetí stupeň (L2, L3) paměti cache je pomalejší, ale s větší kapacitou (řádově jednotky MB), je mezi L1 cache a operační pamětí (dnes se již umisťuje do pouzdra společně s jádrem procesoru). Obsahuje data a instrukce, které procesor aktuálně nepoužívá, ale pravděpodobně bude potřebovat. Protože cena paměti stoupá s její rychlostí a kapacitou, je možné tímto uspořádáním najít kompromis mezi cenou a rychlostí.

Princip vyrovnávací paměti L2 Vyrovnávací paměť L2 je fyzicky umístěna na datové sběrnici mezi procesorem a operační pamětí. Paměť je rozdělena do bloků o konstantní velikosti, které se nazývají cache line. Velikosti těchto bloků jsou různé, v praxi se pohybují od 8 bajtů do 1 kb. Například vyrovnávací paměť o kapacitě 512 kb a velikosti bloku 32 bajtů obsahuje celkem 16384 bloků. Operační paměť je taktéž rozdělena na bloky o stejné velikosti, těchto bloků je však mnohem více, než bloků ve vyrovnávací paměti cache. Z tohoto vyplývá, že zdaleka ne všechny bloky operační paměti mohou být obsaženy ve vyrovnávací paměti. Na strategii výběru bloků je závislá efektivita vyrovnávací paměti. Požaduje-li procesor načíst určitý obsah paměťové buňky na určité adrese v operační paměti (může se jednat jak o instrukce, tak o zpracovávaná data), provede se kontrola, zda se tato data nachází ve vyrovnávací paměti. Pokud ano, jsou data z vyrovnávací paměti přečtena a předána procesoru mnohem rychleji, než v případě čtení dat přímo z operační paměti. Ovšem ve chvíli, kdy potřebná data nejsou nalezena ve vyrovnávací paměti, musí do ní být přenesena. Dojde k uvolnění bloku ve vyrovnávací paměti a data jsou do tohoto bloku načtena (přenáší se vždy celý blok) a dále se pokračuje v přenosu do procesoru.

Základní části procesoru Každý procesor obsahuje 2 základní části: řadič a aritmeticko-logickou jednotku. data z OP CPU řídící signály ŘADIČ (CU) Aritmeticko-logická jednotka (ALU) výstup adres data do OP Současné procesory obsahují navíc několik jednotek ALU, dále jednotky FPU, které provádějí operace s reálnými čísly (kdysi zajišťováno pomocí samostatného obvodu na základní desce, který se nazýval Matematický koprocesor). Dále obsahuje Vyrovnávací paměti (CACHE) první a druhé úrovně urychlující práci uvnitř CPU (L1) a komunikaci mezi CPU a operační pamětí (L2). Řadič (CU Control Unit) Je aktivní částí procesoru. Jeho úkolem je řídit pořadí, v němž jsou prováděny instrukce programů, dekóduje instrukce, vysílá do ostatních části počítače a procesoru řídící signály, čímž instrukce provádí. Blokové schéma řadiče: Vstup dat Registr adresy instrukce Registr instrukce Dekodér instrukce Generátor řídících impulsů Řízení ALU Výstup adres řídící signály

1. Registr adres instrukci(rai) obsahuje číslo od nuly až do hodnoty adresy poslední paměťové buňky v OP. Touto hodnotou je omezena velikost OP (operační paměť), kterou lze k CPU připojit. Např. u 32 bitového registru lze adresovat max. 2 32 = 4 GB. Při zapnutí počítače se RAI nastaví na výchozí hodnotu, zpravidla nulu. Tímto nulovým obsahem se na výstupu RAI objeví číslo, které odpovídá adrese první instrukce uložené v OP. Výstup RAI je spojen s adresovou sběrnicí. 2. Registr instrukce do tohoto registru se po datové sběrnici přivádí z OP instrukce (nalezená pomocí adresy). Zde se uloží až do okamžiku, než je přepsaná instrukcí následující. 3. Dekodér instrukce instrukce je přivedena z registru na dekodér, kde se dekóduje a postupuje do generátoru řídících impulsů (GŘI). Procesem dekódování se rozumí nalezení mikrokódu k vykonání instrukce ve vnitřní paměti ROM řadiče. 4. GŘI spuštěním mikrokódu se v určité časové posloupnosti generují řídící impulsy do ostatních jednotek počítače. Princip činnosti: Po zapnutí počítače nebo restartu se RAI nastaví na výchozí hodnotu a na výstupu RAI se objeví kódové číslo adresy paměťového místa OP s první instrukcí. Toto místo se připojí na datovou sběrnici a instrukce se přenese do řadiče CPU. Zapíše se do RI. Doba zápisu stačí k tomu, aby se kódovaná instrukce dekódovala v DI. Dekódováním se vygenerovala vnitřní adresa pro spuštění mikrokódu a generují se řídící signály. Je-li instrukce ukončena nebo vyžadují-li se data k vykonání instrukce, vyšle GŘI impuls do RAI, obsah RAI se zvýší o 1 a na výstupu se objeví kód nové adresy s následující instrukcí nebo daty. Příslušná paměťová buňka se zase napojí na datovou sběrnici a celý proces se opakuje. V programu můžeme provádět skoky tím, že příslušnou instrukcí (např.go to) zvýšíme obsah RAI o více než 1. Aritmeticko-logická jednotka (ALU - Arithmetic-Logic Unit) Provádí s daty příslušné aritmetické a logické operace. Vstup dat řadič Registr příznaků Střadač Operační blok Výstup dat

1. Operační blok zpracovává operandy přiváděné na dva vstupy a výsledek se předává jedním výstupem k dalšímu zpracování. 2. Střadač je registr, v němž se uchovávají data 1. operand, mezivýsledky, výsledky. 3. Registr příznaků stavový registr. Skládá se z řady jednobitových pamětí, ve kterých je uložena 0 nebo 1, podle výsledků. Obsah stavových registrů kontroluje řadič, který na ně příslušně reaguje. Nejčastější příznaky: CARRY (příznak přenosu) signalizuje přeplnění střadače přenos do vyššího řádu. ZERO (příznak nuly) nastaví se na hodnotu 1 je-li výsledek operace nula. SIGN (signum) příznak znaménka (+,-)

Princip činnosti ALU Činnost ALU je řízena řadičem na základě instrukcí přijatých z OP. ALU pracuje ve většině případů na základě jednoadresových instrukcí. Chceme-li např. sečíst dvě čísla, musíme k tomu uvést více než jednu instrukci. CPU potřebuje znát: adresu prvního sčítance adresu druhého sčítance adresu, kde se uloží výsledek U počítačů s jednoadresovými instrukcemi se první sčítanec načte do střadače, odtud do operačního bloku na první vstup a druhý sčítanec se další instrukcí načte přímo z operační paměti na druhý vstup operačního bloku. Výsledek se uloží do střadače. Ze střadače se další instrukcí výsledek uloží na příslušnou adresu v OP.