Průběh hry. Vosy. Hra se hraje na několik po sobě jdoucích kol, dokud jeden z hráčů nezíská 5 žetonů dobrot.

Podobné dokumenty
Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra Černý pirát

Design: Wilfried a Marie Fort

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Cíl hry. Obsah. Příprava

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

100 drahokamů dobrodruhů

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

Habermaaß-hra Bál princezen

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Návod a pokyny pro rodiče

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

V krátkosti. Obsah. Příprava

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

Habermaaß-hra Kočkoslon

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

ÚVOD MYŠLENKA HRY HERNÍ MATERIÁL. 2 5 hráčů od 10 let hrací doba: minut

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Habermaaß-hra 2523 CZ

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Buďte prvním hráčem, který najme 6 různých hrdinů, nebo mějte na konci hry nejpočetnější družinu.

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Hadi útočili a pojídali barevné chameleony, ale ignorovali bzučící komáry.

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

LER 2892-ALBI min vĕk 8+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o lidském tĕle

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

1. Komponenty. 54 mincí (dukáty)

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Habermaaß-hra Magie stínů

Quatrata.

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Věk: 6+ Jak hrát. Goro-Goro Zvířátkové Shogi. Japonská Shogi Asociace / Shogi.cz

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Autor hry: Hervé Marly Ilustrátor: Thomas Vuarchex Počet hráčů: 3 6 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min OBSAH KRABIČKY:

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Chytrý medvěd učí počítat

B) EX = 0,5, C) EX = 1, F) nemáme dostatek informací.

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Transkript:

Průběh hry Hra se hraje na několik po sobě jdoucích kol, dokud jeden z hráčů nezíská 5 žetonů dobrot. Struktura kola Každé kolo sestává ze dvou fází: Pozorování Jídlo POZOROVÁNÍ Hráč, který má u sebe obě kostky, jimi hodí na stůl tak, aby je všichni viděli. Kostka hmyzu udává, jaký druh hmyzu je třeba chytit, a kostka barev udává jeho barvu. Tento hmyz je v daném kole nejtučnější. Pøíklad: Hodíte obìma kostkami. Výsledný hod ukazuje, že musíte chytit zelenou vážku. JÍDLO Všichni hráči se snaží současně a co nejrychleji chytit pomocí lepkavých jazyků nejtučnější hmyz. Je přísně zakázáno používat k chytání hmyzu na stole cokoli jiného kromě lepkavého jazyku. POZOR! NEMIŘTE NA OČI NEBO OBLIČEJ. Jestliže se vám podaří chytit pomocí lepkavého jazyka nejtučnější hmyz, odlepte ho volnou rukou. Poté ho vraťte zpět na stůl. Poznámka: Dokud se nejtuènìjší hmyz nachází mimo stùl, mohou se ho ostatní hráèi pokoušet chytit svými lepkavými jazyky, dokonce i tehdy, pokud je už pøilepený na vašem. S výjimkou nejtuènìjšího hmyzu je zakázáno dotýkat se volnou rukou žetonù hmyzu nebo vos, které se pøichytily na lepkavý jazyk. Mùžete ovšem jazykem tøást, aby z nìj nežádoucí žetony spadly. Jestliže chytíte nejtučnější hmyz současně s jinými žetony hmyzu, nic se neděje: jednoduše položte na stůl všechny žetony. Vosy Musíte si neustále dávat pozor, abyste svým lepkavým jazykem nechytili vosu. Pokud se tak stane, štípne vás! Jestliže máte na svém lepkavém jazyku vosu ve chvíli, kdy pokládáte nejtučnější hmyz na stůl, nedostanete žeton dobroty. Žeton dobroty nedostanete ani v případě, že by vám vosa spadla z jazyka právě ve chvíli, kdy přesouváte nejtučnější hmyz z jazyka na stůl. 5

Pøíklad: Hod kostkami ukáže na rùžového pavouka. Pomocí lepkavého jazyka se vám ho podaøí chytit. Volnou rukou ho uvolníte a rychle položíte na stùl. Vidíte, že váš lepkavý jazyk rovnìž chytil modrou mouchu a zelenou kudlanku, ale žádnou vosu. Proto získáváte žeton dobroty. Konec kola Jakmile hráč umístí žeton nejtučnějšího hmyzu zpět na stůl, kolo končí. Tento hráč dostane žeton dobroty, jestliže současně nechytil i vosu. Poté si vezme i obě kostky. Všichni hráči musí vrátit zpět na stůl všechny žetony hmyzu a vos, které pochytali, a může začít další kolo. Poznámka: Kolo nekonèí, dokud nìkterý hráè nechytí nejtuènìjší hmyz, i kdyby spadl ze stolu na ze zem! m! Konec hry Hra končí ve chvíli, kdy některý z hráčů získá svůj 5. žeton dobroty. Tento hráč je prohlášen vítězem a ostatní mu mohou blahopřát k tomu, že se stal nejrychlejším chameleónem v celém pralese! Tiráž Podìkování tvùrce hry si zaslouží následující lidé: Cédric Barbé za důvěru, Elodie za testování všech špatných verzí a všichni testeři, kteří spolu bojovali, aby měli nacpaná břicha. Zvláštní zmínku si zaslouží Martin, Cédric, Vincent a Karo. Tvùrce hry: Théo Rivière, based on the original idea of Cédric Barbé Ilustrátor: Rémy Tornior Projektový manažer: Virginie Gilson Grafický design: Allison Machepy Pøeklad: Václav Pražák Editor: Danni Loe-Sterphone STICKY CHAMELEONS 2019 IELLO. STICKY CHAMELEONS, IELLO, a ich logo sú obchodnou značkou IELLO, všetky práva vyhradené. IELLO 9 avenue des Erables 54180 Heillecourt France Distributor pro ČR: ALBI Česká republika a. s. Thámova 13, 186 00 Praha 8 Infolinka: +420 737 221 010 www.albi.cz 6 Distribútor pre SR: ALBI, s. r. o. Oravská ulica 8557/22 010 01 Žilina www.albi.sk

Pravidla Biologie nás učí, že chameleóni jsou samotářská zvířata žijící skrytě v hustém pralese. Ale mezi námi, tohle je pouze vysněná představa, jež má ke skutečnosti hodně daleko. Jako mladý chameleón, který se narodil do početné a úplně nemožné rodiny, nemáš na vybranou a musíš zůstat s ostatními. Rodinný život má své výhody: hadi a šelmy se od tebe drží dál, protože se bojí odvety, a to mi věř, večerní rozhovory za svitu úplňku mají něco do sebe. Ale když dojde na jídlo, musí všechny ohledy stranou! Všichni jste vyhládlí a soupeříte mezi sebou, kdo dokáže vymrštit svůj lepkavý jazyk co nejrychleji na ty nejchutnější brouky v okolí. Budeš nejrychlejší a nejpřesnější, abys naplnil svůj nenasytný žaludek? OBSAH Herní materiál s. 2 Pøehled a cíl hry s. 3 Herní prvky s. 3 Pøíprava hry s. 4 Prùbìh hry s. 5 Konec hry s. 6 Tiráž s. 6 1

Herní materiál 8 lepkavých jazykù (vèetnì 2 náhradních) 30 žetonù hmyzu (6 5 rùzných barev) 5 žetonù vos 30 žetonù dobrot pravidla CZ a SK 1 kostka hmyzu 1 kostka barev Přehled a cíl hry Když nastane čas k jídlu, kolem vás se bude hemžit celý roj hmyzu. Svým bystrým zrakem si vyhlédni ten nejtučnější kousek, který vypadá chutněji než ostatní. Ale bohužel nejsi jediný, kdo si ho všiml! Použij svůj lepkavý jazyk a vymršti ho, abys daný hmyz chytil jako první a získal žeton dobroty. Ale dej si pozor, aby se tvůj jazyk nezapletl s jazyky ostatních chameleonů, nebo aby tě neštípla vosa. Pouze ten nejrychlejší jedlík má šanci na vítězství, protože první hráč, který získá 5 žetonů dobrot, vyhrává. 2

Herní prvky Lepkavé jazyky Lepkavé jazyky představují jazyky chameleónů a pouze s jejich pomocí je možné během hry chytat hmyz. Poznámka: Aby jazyky zùstaly lepkavé, doporuèujeme omýt je po každé høe studenou vodou bez mýdla nebo èistícího prostøedku. Žetony hmyzu Tyto žetony představují hmyz, který je možné během hry chytat. Existuje celkem 6 druhů hmyzu, každý v 5 různých ých barvách. Žetony vos Tyto žetony představují vosy, které dají jazyku vašeho chameleóna žihadlo, pokud se jich dotkne. Žetony dobrot Tyto žetony představují stupeň vašeho nasycení, který během hry roste. Jakmile hráč získá 5 žetonů dobrot, jeho žaludek je plný a hra končí. Kostka hmyzu Tato kostka určuje druh nejtučnějšího hmyzu, a právě ten musíte polapit svým jazykem v daném kole. Kostka barev Tato kostka určuje barvu nejtučnějšího hmyzu, a právě ten musíte polapit svým jazykem v daném kole. 3

Příprava hry Rozmístěte náhodně po stole všechny žetony hmyzu 1 a žetony vos 2. Ujistěte se, že se žetony vzájemně nepřekrývají a že jsou žetony vos na stole rozloženy rovnoměrně. Vytvořte bank ze žetonů dobrot 3, který bude oddělen od žetonů hmyzu. Každý hráč dostane jeden lepkavý jazyk 4. Hráč, který se nejvíc podobá chameleónovi, se stává začínajícím hráčem a vezme si obě kostky 5. 5 4 2 1 3 4