III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Podobné dokumenty
III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Barva a barevné modely

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Barva. v počítačové grafice. Poznámky k přednášce předmětu Počítačová grafika

Úvod do počítačové grafiky

Světlo, které vnímáme, představuje viditelnou část elektromagnetického spektra. V

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Digitální učební materiál

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Rozšíření bakalářské práce

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

Počítačová grafika - úvod

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

CZ.1.07/1.5.00/

Kde se používá počítačová grafika

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-315

Předtisková příprava

Barvy v počítačové grafice

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

Sada 1 CAD Zobrazování RGB

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Světlo. Podstata světla. Elektromagnetické záření Korpuskulární charakter. Rychlost světla. Vlnová délka. Vlnění, foton. c = ,8 km/h

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Přednáška kurzu MPOV. Barevné modely

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2014

B_PPG PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Barvy na počítači a grafické formáty

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

VOLBA BAREVNÝCH SEPARACÍ

Mgr. Markéta Trnečková, Ph.D. Palacký University, Olomouc

Barevné modely, práce s barvou. Martin Klíma

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012

Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Barvy v počítači a HTML.

Přednáška kurzu BZVS. Barevné modely

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Správa barev. Model CIE Lab. Správa barev. Vytvořila: Jana Zavadilová Vytvořila dne: 16. listopadu

Obsah. Úvod 9 Co v knize najdete 9 Komu je kniha určena 9 Konvence užité v knize 9 Vzkaz čtenářům 10 Typografické konvence použité v knize 11

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Gamut. - souřadný systém, ve kterém udáváme barvy (CIE, CMYK,RGB )

Barvy v počítačové grafice

Název školy: SOŠ NET OFFICE Orlová, spol. s r.o. Vypracoval/a: Mgr. Alena Sovová

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Správa barev při digitalizaci archiválií. Magdalena Buriánková

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Kapitola: Konverze grafických formátů Cvičení 5 a 6 Úpravy rastrových obrazů

Text úlohy. Vyberte jednu z nabízených možností:

Barevné systémy Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Metodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky

Maturitní témata. Informační a komunikační technologie. Gymnázium, Střední odborná škola a Vyšší odborná škola Ledeč nad Sázavou.

Charakteristiky videomateriálu. Digitalizace Barevné schéma Barevná hloubka Rozlišení Framerate Streamování

Střední průmyslová škola Zlín

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Grafické systémy. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra.

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Color Management System

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Název práce: Minimální mzda, životní a existenční minimum (pracovní list)

REGENERACE ZLÍNSKÝ KRAJ

Grafický návrh v oděvním designu

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Barvy v počítačové grafice

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

DTP 2. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011. Radek Fiala DTP 2

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Barvy. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Rastrová a vektorová data

Úvod do počítačové grafiky

Správa barev. Správa barev v programech. Správa barev. Vytvořila: Jana Zavadilová Vytvořila dne: 21. ledna

Transkript:

Metodický list k didaktickému materiálu Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň žáků Časový rozsah Klíčová slova Anotace Použité zdroje Typy k metodickému postupu učitele, doporučené výukové metody, způsob hodnocení, typy k individualizované výuce apod. III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OPVK-VT-III/2-SO-103 Pracovní list Mgr. Milana Soukupová Počítačová grafika Barevné modely Seminář z informatiky žáci ve věku 17 19 let mírně pokročilí 1 vyučovací hodina Pixel, barevné prostory, barevné modely, RGB, CMYK, barevná hloubka V pracovním listu si student ověří, že rozumí základním pojmům z oblasti formalizace barev v počítačové grafice. Obrázky byly pořízeny autorkou didaktického materiálu, není-li uvedeno jinak. Při řešení pracovního listu studenti mohou vyhledávat na internetu. Vyhledané informace by měli ověřit pomocí různých informačních zdrojů. Úkoly mohou ověřovat prakticky v grafickém editoru. Prohlášení autora Tento materiál je originálním autorským dílem. K vytvoření tohoto didaktického materiálu nebyly použity žádné externí zdroje s výjimkou zdrojů citovaných v metodickém listu.

Počítačová grafika: Pracovní list č. 103 BAREVNÉ MODELY (REPREZENTACE BAREV V POČÍTAČOVÉ GRAFICE) 1. Vyjmenujte barevné modely, které se používají pro zakódování barev v počítačové grafice. 2. Přiřaďte pojmy do správného sloupce pod obrázek, ke kterému patří Pojmy: model RGB, model CMYK, aditivní model, subtraktivní model, tiskárny, monitory, scannery 3. Kterou barvu zastupuje v barevném modelu CMYK písmeno K, proč bylo použito toto písmeno? 4. Které barvy jsou základní pro model RGB a proč byly vybrány tyto tři. 5. V programu Malování namalujte jednoduchý obrázek a všechny použité barvy popište ve formátu RGB. Obrázek lze vytvořit v textovém editoru vkládáním obrazců. Pracujte podle vzoru: 204, 0, 0 0, 0, 0 131, 174, 225 255, 153, 0

6. Ve vlastnostech každého obrázku je uvedena Bitová hloubka. Co udává bitová hloubka? Počet bitů potřebných k zakódování barvy každého pixelu. 7. Jak souvisí počet bitů na pixel s počtem barev, které je možné použít v obrázku? 8. Kolik barev pravděpodobně obsahuje následující obrázek, kolik bitů bylo potřeba k zakódování jednoho pixelu? 9. Je-li každý bod obrázku zakódován pomocí 3 B pak barevná hloubka obrázku, pak počet barev, které je možné v obrázku použít je 16 777 216. Jak lze toto číslo vypočítat?

10. Následující obrázek využívá čtyřbarevné palety. Kolik bitů je potřeba k zakódování 1 pixelu? (Zdroj obrázku: Phrood. [cit. 2012-09-19]. http://cs.wikipedia.org/wiki/soubor:indexed_palette.png) 11. Doplňte tabulku Počet bitů na pixel Počet bytů na pixel Počet barev Barevný prostor 1/8 černobílý 8 3 true color 12. Jak jsou rozděleny bity mezi jednotlivé kanály v 24bitovém prostoru RGB? 13. Jak jsou rozděleny bity mezi jednotlivé kanály v 32bitovém prostoru RGBA?

14. Jaké parametry určují barvu v intuitivních barevných prostorech (HSB, HSL, HSV) (Zdroj obrázku: Model HSL. [cit. 2012-09-19]. Dostupný pod licencí Creative Commons na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/soubor:hsv_cone.png) 15. Pomocí obrázku chromatického diagramu porovnejte barevné modely RGB, srgb a AdobeRGB. Zdroj obrázku: Chromatický diagram. Aboalbiss. [cit. 2012-09-19]. Dostupný pod licencí Creative Commons na WWW: <http://cs.wikipedia.org/wiki/soubor:colorspace.png>

BAREVNÉ MODELY ŘEŠENÍ 1. Vyjmenujte barevné modely, které se používají pro zakódování barev v počítačové grafice. RGB, CMY, CMYK, HSL, HSV, Lab 2. Přiřaďte pojmy do správného sloupce pod obrázek, ke kterému patří Pojmy: model RGB, model CMYK, aditivní model, subtraktivní model, tiskárny, monitory, scannery Model RGB aditivní model monitory scanery Model CMYK subtraktivní model tiskárny 3. Kterou barvu zastupuje v barevném modelu CMYK písmeno K, proč bylo použito toto písmeno? K black, černá barva, B blue už bylo použito pro modrou barvu 4. Které barvy jsou základní pro model RGB a proč byly vybrány tyto tři. Červená, modrá, zelená. Tento barevný model vychází z fyziologie lidského oka. Lidské oko obsahuje tři druhy barevných receptorů, které jsou citlivé zhruba v oblastech 400 500 nm, 500 600 nm a 600 700 nm, tedy jsou citlivé na modrou, zelenou a červenou. 6. Ve vlastnostech každého obrázku je uvedena Bitová hloubka. Co udává bitová hloubka? Počet bitů potřebných k zakódování barvy každého pixelu. 7. Jak souvisí počet bitů na pixel s počtem barev, které je možné použít v obrázku? počet bitů na pixel Počet barev = 2

8. Kolik barev pravděpodobně obsahuje následující obrázek, kolik bitů bylo potřeba k zakódování jednoho pixelu? Obrázek obsahuje 2 barvy, černou a bílou, k zakódování barvy jednoho jeho pixelu byl potřeba 1 b = 1/8 B. 9. Je-li každý bod obrázku zakódován pomocí 3 B pak barevná hloubka obrázku, pak počet barev, které je možné v obrázku použít je 16 777 216. Jak lze toto číslo vypočítat. 1 B (byte) = 8 b (bitů), 1 b 2 možnosti (barvy), 8 b 2 8 = 256 možností (barev) 3 B = 3 * 8 b 256 * 256 * 256 = 2 8 * 2 8 *2 8 = 2 24 = 16 777 216 barev 10. Následující obrázek využívá čtyřbarevné palety. Kolik bitů je potřeba k zakódování 1 pixelu? 2 b (dva bity) 11. Doplňte tabulku Počet bitů na pixel Počet bytů na pixel Počet barev Barevný prostor 1 1/8 2 černobílý 8 1 256 24 3 16 777 216 true color 12. Jak jsou rozděleny bity mezi jednotlivé kanály v 24bitovém prostoru RGB? [R, G, B] = [8, 8, 8] 13. Jak jsou rozděleny bity mezi jednotlivé kanály v 32bitovém prostoru RGBA? [R, G, B, A] = [8, 8, 8, 8], A tzv. alfa kanál pro průhlednost. 14. Jaké parametry určují barvu v intuitivních barevných prostorech (HSB, HSL, HSV) HSV a HLS jsou intuitivní barevné prostory, které jsou uživatelsky přívětivější a více vyhovují potřebám grafiků a výtvarníků. Používají veličiny barevný odstín, sytost a jas nebo světlost, což je příjemné pro uživatele, kteří chtějí definovat barvy pomocí přirozených pojmů. 15. Porovnejte barevné modely RGB, srgb a AdobeRGB. Barevný prostor AdobeRGB obsahuje více barev než srgb a oba obsahují více barev než RGB

Dílo smí být šířeno pod licencí CC BY-SA (www.creativecommons.cz). Materiály jsou určeny pro bezplatné používání pro potřebu výuky a vzdělávání na všech typech škol a školských zařízení. Jakékoli další využití podléhá autorskému zákonu. Kontakt: Milana.Soukupova@gmail.com