PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk



Podobné dokumenty
E-škola návod pro rodiče

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!

Anketa pro rodiče dětí

Škola hrou. Vážení hráči

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

mísy na koření akční pole prostor pro karty koření 1 mlýnek na pepř

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 6, 7, 8, 9) násobilkové karty DiPo

(1413) 7.5 X 10.3 VÍŘIVKA, CHEMIE VODY, ČEŠTINA 05/12/2013

2. Vstup do podnikání fyzická osoba

P r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla

Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra.

Grafický manuál jednotného vizuálního stylu

Tento projekt je spolufinancován z Evropského sociálního fondu a státního rozpočtu České republiky.

Kopírovací stroj D 2350

Záloha a obnovení Uživatelská příručka

KROK ZA KROKEM K POZNÁNÍ

Vnitřní pravidla stanovená poskytovatelem pro poskytování služby denní stacionáře

Začínáme s pyramidkami Pravidla pěti her

téma: Formuláře v MS Access

C Nabíječka akumulátoru Pb/GEL 6/12V 1Amp S Nabíjačka akumulátora Pb/GEL 6/12V 1Amp

Zálohování a obnova Uživatelská příručka

Sedláčková TŘÍDA ANOTACE PLNĚNÉ VÝSTUPY

Příklad 1.3: Mocnina matice

Zvyšování kvality výuky technických oborů

STRUNOVÁ SEKAČKA TRÁVY

CVIKY PARTERNÍ GYMNASTIKY

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Habermaaß-hra Zvíře na zvířeti provazový most

Název: O co nejvyšší věž

Časopis MŠ. Prosinec 2015

TEST Z GOLFOVÝCH PRAVIDEL A GOLFOVÉ ETIKETY PRO ZISK GOLFOVÉ ZPŮSOBILOSTI (HCP 54)

Zpracovatel: QQT, s.r.o., Nositel projektu: Karlovarský kraj. Publikace vznikla jako výstup z realizace veřejné zakázky v rámci projektu V

Online travel solutions s.r.o. YONAD.CZ. Uživatelská příručka. Verze červen 2009

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

Odpájecí stanice pro SMD. Kontrola teploty, digitální displej, antistatické provedení SP-HA800D

2.1 Značka barevné provedení

POKYNY. k vyplnění přiznání k dani z příjmů fyzických osob za zdaňovací období (kalendářní rok) 2012

Pravidla pro jezdecké figury

Výukový materiál VY_32_INOVACE_48. Ověření ve výuce: Třída: 7. Datum:

HD satelitní přijímač SLOTH Opticum Ultra plus

S T L IBE M Ě C S T O. her. opatření ke snížen. pořádku. vedoucí. Poznámka: Předkládá: oddělení. telefon:

Šipka sa skladá z hrotu, těla, násadky a letky.

Informace o zkoušce k získání profesního osvědčení učitele výuky a výcviku řízení motorových vozidel

Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře

Masážní a zeštíhlovací pás H4304. Návod k použití

Habermaaß-hra 8680A /4732N. Opič se po opici karetní hra

Návod k obsluze. MSA Plus 250

PŘEDPISY V SOCIÁLNÍ OBLASTI TÝKAJÍCÍ SE SILNIČNÍ DOPRAVY nařízení (ES) č. 561/2006, směrnice 2006/22/ES, nařízení (EU) č. 165/2014

Základní údaje: Název školy: ZŠ a MŠ Stráž pod Ralskem, Pionýrů 141 Ředitelka: Mgr. Bedřiška Rychtaříková Telefon/fax:

Poukázky v obálkách. MOJESODEXO.CZ - Poukázky v obálkách Uživatelská příručka MOJESODEXO.CZ. Uživatelská příručka. Strana 1 / 1. Verze aplikace: 1.4.

Benefit7 jak vyplnit projektovou žádost.

Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004

Pokusné ověřování Hodina pohybu navíc. Často kladené otázky

SC 61 detektor kovů baterie 9V (PP3) dobíjecí NI Mh baterie (volitelné příslušenství) nabíječka (volitelné příslušenství)

Čekatelský kurz Řemřich

Jak se domluvit s nemluvnětem Moc nástrojů, kterými by malé dítě projevilo své emoce, k dispozici nemá. Snad jen úsměv - v případě, že je spokojené -

SPORTOVNÍ CENTRA MLÁDEŽE

Provozní řád venkovní hrací plochy mateřské školy

E. ZKOUŠKY ZÁKLADNÍHO MINIMA MALÝCH PLEMEN - ZMMP. Článek 67. Náplň zkoušky ZMMP dosažitelné body : 1. S t o p a - podle ZM 50 ( 35 )

KOVANÉ VÝROBKY. svícny držáky a stojany ostatní.

na sále Kulturního domu v Rudolticích dne 7. října 2013

Návod na zřízení datové schránky právnické osoby nezapsané v obchodním rejstříku

58, 90 VÁNOCE S VAŠÍ MAKRO KARTOU. Mikulášské čokolády. 22 Platnost: zásob. Osobní odběr

Matematika ve 4. ročníku Jednotky délky, čtverec a obdélník Část 1.

Projekt Plody podzimu. 1. třída Zajíčci. šk. rok 2010/2011

Vrtací a bourací kladivo BBMH 1100

METODICKÉ LISTY. výstup projektu Vzdělávací středisko pro další vzdělávání pedagogických pracovníků v Karlových Varech

MULTI-FUNCTION BODY ANALYSER SCALES PS 5110

MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE

- 1 - ZNALECKÝ POSUDEK. č /2015

STANDARD KVALITY SPOD č. 2

NÁVOD K POUŽÍVÁNÍ OSTŘIČKY NOŽŮ OŘEZU

Městský orientační systém a regulace reklamy v Miličíně výzva podnikatelům

Nastavení telefonu LG KB770

Rozšířená nastavení. Kapitola 4

Učebnice pro děti od 0 do 2 let a pro jejich rodiče

Písemná zpráva zadavatele

Stále ještě váháte s přihlášením? Když už jsme řádně přihlášeni? Jak bude turnaj koncipován?

Materiál: Cíl hry: Umístění na hrací plochu:

UNIVERZÁLNÍ NÁSTĚNNÝ DRŽÁK TV NÁVOD K OBSLUZE

Na následující stránce je poskytnuta informace o tom, komu je tento produkt určen. Pro vyplnění nového hlášení se klikněte na tlačítko Zadat nové

Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV

Pokud chcete spíše stimulovat chodidla, tedy jakoby je probudit, využijte spíše tvrdší povrch a třeba i větší průměr.

Mobilní verze. 109 Jak získat speciální aplikaci pro mobilní telefon. 110 Jak používat Facebook pro dotykové telefony

CO JE TO VLASTNĚ YO-KAI WATCH?

Školní družina Lanškroun, Dobrovského 630, okr. Ústí nad Orlicí Školní vzdělávací program ZÁKLADNÍ ŠKOLA

Školní vzdělávací program pro zájmové vzdělávání ve školním klubu

Digitální album návod k použití

Měnič 12/230V 150W MEAN WELL A F3

obsah zadání regulačního plánu :

KRAJSKÝ ÚŘAD JIHOMORAVSKÉHO KRAJE Odbor dopravy Žerotínovo náměstí 3/5, Brno

Vyplňte API klíč, který si vygenerujete v Nastavení obchodu v profilu Uloženky v části Nastavit klíč pro API.

Postup doplnění kódu adresního místa

I nohy si chtějí hrát! (cvičení nejen pro děti)

Rok v přírodě. (k průřezovému tématu Enviromentální vzdělávání ) Příloha ŠVP ZV Škola hrou

Veřejné osvětlení v kostce

Jak si nastavit emulator epsxe:

Seva stavebnice Stavebnice Seva pro dívky 1 JUMBO

Informace BM2. Art. Nr. * vydání, 09/05

NEJČASTĚJI KLADENÉ DOTAZY K PUBLICITĚ PROJEKTŮ OP LZZ

Transkript:

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk

CZ Hra pro 2 3 hráče Délka hry: 15 min Herní materiál: 1 herní plán 15 pevných kartiček s úkoly 1 dřevěná figurka Krtečka 1 dřevěná kostka s barvami Krteček by si chtěl hrát, ale kamarádi se mu rozutekli po louce. Pomozte mu ztracené kamarády najít! Při hře zažijete hodně zábavy a ledacos se naučíte. Hra je určena pro hraní malých dětí spolu s rodiči, staršími sourozenci nebo pedagogy. Děti si při hře procvičují základní dovednosti: poznávání barev, předvádění jednoduchých pohybů, napodobování zvuků zvířat, apod. CÍL HRY Cílem hry je získat sadu kartiček se třemi Krtečkovými kamarády: myškou, zajícem a ježkem. Přitom musí hráči splnit tři různé typy úkolů. PŘÍPRAVA HRY Před první hrou opatrně vyjměte kartičky z předseknuté kartonové mřížky. Herní plán položte na rovnou plochu mezi hráče. Kartičky s úkoly roztřiďte podle barvy a umístěte je barevnou stranou nahoru na stejně barevná pole herního plánu. Na každém políčku budou před začátkem hry tři kartičky - s myškou, zajícem a ježkem. Obrázky s úkoly na líci kartiček zatím zůstávají skryté. Poznámka: Děti můžete do hry zapojit již při pokládání kartiček na plán, při kterém se mohou naučit základní barvy. Přitom si můžete s dětmi popovídat i o dalších zvířátkách vyobrazených na herním plánu. PRŮBĚH HRY Dřevěnou figurku Krtečka postavte na začátku hry na žluté pole se sluníčkem. Jako první hází kostkou nejmladší hráč. Na herním plánu najde kartičky v barvě, která mu padla na kostce, a jednu z nich si vezme. Figurku Krtečka postaví na její místo, podívá se na obrázek na líci karty a splní úkol. Úkoly se liší podle zvířátka

vyobrazeného na barevné straně karty. Myška vyzývá k napodobování zvuků zvířat, se zajícem si zacvičíte a ježek vás zabaví společnou aktivitou. Přehled všech kartiček najdete na konci pravidel. Po splnění úkolu si hráč položí kartičku před sebe a ve hře pokračuje stejným způsobem další hráč. Hráči se ve hře pravidelně střídají ve směru hodinových ručiček. Cílem každého hráče je získat jednu kartičku od každého typu úkolů (kartičku s myškou za zvuky, se zajícem za pohybové aktivity, s ježkem za společné úkoly). Na barvě získaných kartiček nezáleží. Hráč si po hodu kostkou vybere z příslušné hromádky kartu, která mu chybí. Pokud hráč hodí na kostce žlutou barvu, postaví figurku Krtečka na pole se sluníčkem a odpočívá jedno kolo nehraje. Poznámka: Pokud na poli, kde hráč skončí svůj tah, není žádná kartička (nebo zde nenajde kartičku, kterou potřebuje), zůstane s figurkou Krtečka na tomto poli a pokračuje ve hře až v dalším tahu. Při hře s nejmenšími dětmi můžete navíc upravit pravidla - například tak, že děti sbírají tři libovolné kartičky. DOPORUČENÍ PRO RODIČE A PEDAGOGY Ve hře najdete řadu úkolů, které pomáhají udržet dětskou pozornost. Formou hry jsou podporovány různé dovednosti: napodobování zvuku zvířat podporuje vývoj řeči, jednoduché cviky trénují motorické schopnosti a společné aktivity rozvíjejí sociální dovednosti dítěte. Hra děti nenásilně vede ke spolupráci a k dodržování stanovených pravidel. Kartičky ve hře je možné využít i samostatně. Využijte obrázky k vyprávění příběhů, rozeznávání předmětů a činností zobrazených na kartách. Poznámka: Vždy mějte na paměti aktuální náladu a schopnosti vašeho dítěte. Hra se tak může stát dobrým pomocníkem, který příjemnou formou přispěje ke zdravému rozvoji vašich nejmenších. Přejeme Vám příjemný čas strávený hraním s Vašimi dětmi.

PREHLED KARTICEK S ÚKOLY NAPODOBOVÁNÍ ZVUKŮ POHYBOVÉ AKTIVITY SPOLEČNÉ ÚKOLY ŽÁBA ZATLESKEJ TANČETE SPOLU LEV ZAMÁVEJ CHYŤTE SE ZA RUCE PES SKÁKEJ PO JEDNÉ NOZE SMĚJTE SE SLEPICE PODRBEJ SE NA HLAVĚ LEZTE SI NA ZÁDA SOVA LEHNI SI NA ZÁDA OBEJMĚTE SE

sk Pre 2 3 hráčov Dĺžka hry: 15 min Herný materiál: 1 herný plán 15 pevných kartičiek s úlohami 1 drevená figúrka Krtka 1 drevená kocka s farbami Krtko by sa chcel hrať, ale kamaráti sa mu rozutekali po lúke. Pomôžte mu stratených kamarátov nájsť! Pri hre zažijete veľa zábavy a všeličo sa naučíte. Hra je určená pre hranie malých detí spolu s rodičmi, staršími súrodencami alebo pedagógov. Deti si pri hre precvičujú základné zručnosti: poznávanie farieb, predvádzanie jednoduchých pohybov, napodobňovanie zvukov zvierat, a pod. CIEĽ HRY Cieľom hry je získať sadu kartičiek s tromi Krtkovými kamarátmi: myškou, zajacom a ježkom. Pritom musia hráči splniť tri rôzne typy úloh. PRÍPRAVA HRY Pred prvou hrou opatrne vyberte kartičky z predseknutej kartónovej mriežky. Herný plán položte na rovnú plochu medzi hráčov. Kartičky s úlohami roztrieďte podľa farby a umiestnite ich farebnou stranou nahor na rovnako farebné pole herného plánu. Na každom políčku budú pred začiatkom hry tri kartičky - s myškou, zajacom a ježkom. Obrázky s úlohami na líci kartičiek zatiaľ zostávajú skryté. Poznámka: Deti môžete do hry zapojiť už pri pokladaní kartičiek na plán, pri ktorom sa môžu naučiť základné farby. Pritom sa môžete s deťmi porozprávať aj o ďalších zvieratkách vyobrazených na hernom pláne. PRIEBEH HRY Drevenú figúrku Krtka postavte na začiatku hry na žlté pole so slniečkom. Ako prvý hádže kockou najmladší hráč. Na hernom pláne nájde kartičky vo farbe, ktorá mu padla na kocke, a jednu z nich si vezme. Figúrku Krtka postaví na jej miesto, pozrie sa na obrázok

na líci karty a splní úlohu. Úlohy sa líšia podľa zvieratka vyobrazeného na farebnej strane karty. Myška vyzýva k napodobňovaniu zvukov zvierat, so zajacom si zacvičíte a ježko vás zabaví spoločnou aktivitou. Prehľad všetkých kartičiek nájdete na konci pravidiel. Po splnení úlohy si hráč položí kartičku pred seba a v hre pokračuje rovnakým spôsobom ďalší hráč. Hráči sa v hre pravidelne striedajú v smere hodinových ručičiek. Cieľom každého hráča je získať jednu kartičku od každého typu úloh (kartičku s myškou - za zvuky, so zajacom - za pohybové aktivity, s ježkom - za spoločné úlohy). Na farbe získaných kartičiek nezáleží. Hráč si po hode kockou vyberie z príslušnej kôpky kartu, ktorá mu chýba. Ak hráč hodí na kocke žltú farbu, postaví figúrku Krtka na pole so slniečkom a odpočíva - jedno kolo nehrá. Poznámka: Ak na poli, kde hráč skončí svoj ťah, nie je žiadna kartička (alebo tu nenájde kartičku, ktorú potrebuje), zostane s figúrkou Krtka na tomto poli a pokračuje v hre až v ďalšom ťahu. Pri hre s najmenšími deťmi môžete navyše upraviť pravidlá - napríklad tak, že deti zbierajú tri ľubovoľné kartičky. ODPORÚČANIA PRE RODIČOV A PEDAGÓGOV V hre nájdete množstvo úloh, ktoré pomáhajú udržať detskú pozornosť. Formou hry sú podporované rôzne zručnosti: napodobňovanie zvuku zvierat podporuje vývoj reči, jednoduché cviky trénujú motorické schopnosti a spoločné aktivity rozvíjajú sociálne zručnosti dieťaťa. Hra deti nenásilne vedie k spolupráci a k dodržiavaniu stanovených pravidiel. Kartičky v hre je možné využiť aj samostatne. Využite obrázky k rozprávaniu príbehov, rozoznávaniu predmetov a činností zobrazených na kartách. Poznámka: Vždy majte na pamäti aktuálnu náladu a schopnosti vášho dieťaťa. Hra sa tak môže stať dobrým pomocníkom, ktorý príjemnou formou prispeje k zdravému rozvoju vašich najmenších. Prajeme Vám príjemný čas strávený hraním s Vašimi deťmi.

PREHLAD KARTICIEK S ÚLOHAMI NAPODOBŇOVANIE ZVUKOV POHYBOVÉ AKTIVITY SPOLOČNÉ ÚLOHY ŽABA ZATLIESKAJ TANCUJTE SPOLU LEV ZAMÁVAJ CHYŤTE SA ZA RUKY PES SKÁČ NA JEDNEJ NOHE SMEJTE SA SLIEPKA POŠKRAB SA NA HLAVE LEZTE SI NA CHRBÁT SOVA ĽAHNI SI NA CHRBÁT OBJÍMAJTE SA

K Pískovně 108 295 01 Mnichovo Hradiště Česká republika www.dinotoys.cz 97720186_N Dino Toys