Sada 1 CAD1. 12. Rastrová grafika



Podobné dokumenty
Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

Sada 1 CAD Zobrazování RGB

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Sada 1 CAD Písmo v AutoCADu

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Sada 1 CAD Kótování kótovací styl

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Barvy na počítači a grafické formáty

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Sada 3 CAD CADKON DT+ Schodiště

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Sada 2 CAD2. 2. CADKON 2D 2011 Vkládání dveří

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Sada 1 CAD Prostorové souřadnice v CAD systémech

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_IT1 Počítačová grafika a multimédia

Úvod do počítačové grafiky

IVT. Rastrová grafika. 8. ročník

PŘIJÍMANÉ FORMÁTY DIGITÁLNÍCH DAT:

Formáty pro rastrovou grafiku

Sada 2 Stavební provoz

Co je počítačová grafika

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Vektorová a bitmapová grafika

Sada 2 - MS Office, Excel

Rastrová a vektorová data

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

INFORMAČNĚ TECHNOLOGICKÝ ZÁKLAD

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-316

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1

Sada 2 - MS Office, Excel

Úvod do programování a práce s počítačem 2

Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.

Úvod do počítačové grafiky

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-315

Sada 2 - MS Office, Excel

Sada 2 Stavební provoz

Ceník reklamy v 2GIS

Webové stránky. 13. Obrázky na webových stránkách, modul Uložit pro web a zařízení. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch

Počítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007

Cvičení 1. Úpravy obrázků programem IrfanView. Zpracoval: Ing. Vladimír Solnický SPŠ stavební, Opava, příspěvková organizace

IVT. Grafické formáty. 8. ročník

Grafický návrh v oděvním designu

Téma 2: Konfigurace zásad. Téma 2: Konfigurace zásad

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Elektromagnetické záření. Zdroj:

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Sada 1 CAD Stažení a instalace výukového SW firmy Autodesk

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Základy počítačové grafiky

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

počítačová grafika Obor informatiky, který používá počítače ke zpracování informací, které následně uživatel vnímá očima.

Rastová a vektorová grafika

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Počítačová grafika ve výuce

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Jak využít databázi kulturních památek pro vydávání tiskovin? Termín akce: 23. až 24. květen 2011 od 9 17 hodin

Kde se používá počítačová grafika

Sada 2 CAD2. 9. CADKON 2D 2011 Překlady

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, IČO: Projekt: OP VK 1.5

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Osnova přednášky. Formáty uložení dat. Vyjádření hodnot datového typu. Vyjádření hodnot datového typu. Datové formáty. Výpočetní technika I

Užívejte si své vzpomínky s novými fotorámečky a fototiskárnami Sony

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Počítačová grafika - úvod

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

Sada 1 PHP. 19. Grafika v PHP - cvičení

FORMÁTY PRO RASTROVOU GRAFIKU

Sada 2 CAD2. 4. CADKON 2D 2011 Vkládání schodiště

Jak namalovat obraz v programu Malování

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

Digitální učební materiál

VY_32_INOVACE_E 14 01

Konverze grafických rastrových formátů

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Kapitola: Konverze grafických formátů Cvičení 5 a 6 Úpravy rastrových obrazů

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace


DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

OBSAH. Předmluva 13 Poděkování Přehled dnešního vývoje webů Design pro minulost, přítomnost i budoucnost 33

Grafika základní pojmy

Transkript:

S třední škola stavební Jihlava Sada 1 CAD1 12. Rastrová grafika Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284 Šablona: III/2 - inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Ing. Zbyněk Svoboda 2012 Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky

OSNOVA modulu Rastr o co jde? Rozlišení Barevná hloubka Formát souboru SHRNUTÍ

Rastr O co jde? Rastr je prakticky mřížka jednoduše je tedy obraz složen z jednotlivých bodů a složením těchto bodů vznikne konečný obraz. Body začnou být zřetelné při zvětšení obrazu viz. Obr.

Rastr O co jde? Když se řekne rastrový obrázek, tak v počítačové terminologii se většinou jedná o fotografie z digitálních fotoaparátů, naskenované obrázky nebo malby vytvořené různými programy (Malování z Windows, Photoshop). Jednotlivé body obrázku mají různou barvu a hustotu a výsledkem je tedy více či méně kvalitní obrázek. Při zvětšení na počítači vidíme zřetelně bodovou (rastrovou) strukturu viz. Obr. výše PŘÍKLADY rastrových obrázků fotografie naskenovaný obrázek obrázek vytvořený v Malování Windows

Rastr O co jde? KVALITA RASTROVÉHO OBRAZU ZÁVISÍ NA TŘECH FAKTORECH ROZLIŠENÍ BAREVNÁ HLOUBKA ÚLOŽNÝ FORMÁT SOUBORU

Rozlišení Nejdůležitějším parametrem rastrového obrázku je počet bodů, ze kterých se skládá. Čím více bodů, tím je obrázek kvalitnější, ale zabere více místa v paměti počítače i více místa na disku po jeho uložení. Je zřejmé, že samotný počet bodů pro udání kvality nestačí, proto nás musí ještě zajímat hustota těchto bodů tedy kolik bodů je na určitou vzdálenost. Tato vzdálenost je jeden palec, což je 2.54cm. Rozlišení obrázku se tedy udává v počtu bodů na palec DPI (dots per inch) 1 = 2.54cm např. 200 bodů v řadě na délku 2.54cm Rozlišení je tedy v tomto případě 200DPI

Rozlišení Pro kvalitní zobrazení obrázku na monitoru počítače jsou důležité ještě 2 parametry. Rozlišení monitoru Rozlišení grafické karty Monitor umí zobrazit ve vodorovném i svislém směru určitý počet bodů. Nejčastější rozlišení např.: 1024x768, 1600x1200, 1920x1080 Grafická karta také umí vyslat do monitoru jen určitý počet bodů. Je to obdobné jako u monitoru.

Barevná hloubka Je to obdobné jako s rozlišením čím vyšší počet barevných odstínů je např. u fotografie použito, tím věrnější obrázek z hlediska barevnosti je. Každý z bodů v rastru může nabývat různý barevný odstín. Kolik odstínů může být, závisí na typu souboru, v jakém je obrázek uložen. Nejčastější počet současně zobrazitelných barev je 16.7 miliónů což odpovídá např. normální fotografii z digitálního fotoaparátu formát souboru = JPG, JPEG Často se počet barev udává mocninou. Mluvíme tedy např. o 24bitové barevné hloubce. 24bitová barevná hloubka = 2 24 = 16.7 miliónů barev 32bitová barevná hloubka = 2 32 = 4.3. miliard barev 16bitová barevná hloubka = 2 16 = 65000 barev 8bitová barevná hloubka = 2 8 = 256 barev

Barevná hloubka Pro černobílé fotografie se používá 256 barev, přesněji řečeno 256 odstínů šedi.

Barevná hloubka Vliv rozlišení a barevné hloubky na velikost souboru na disku. U barevných obrázků zabere 1bod 3byte U černobílých obrázků zabere 1bod 1byte Velikost obrázku tedy spočítáme velice jednoduše: Barevný obrázek o velikosti 1600x1200bodů zabere: 1600x1200x3 = 5 760 000byte = 5.76MB Černob. Obrázek o velikosti 1600x1200bodů zabere: 1600x1200x1 = 1 920 000byte = 1.92MB

Formát souboru Uvedeme si 3 nejzákladnější formáty rastrových souborů 1/ JPEG (JPG) jedná se asi o nejznámější a nejpoužívanější grafický formát. Tento formát ale neukládá jedná se asi o nejznámější a nejpoužívanější grafický formát. Tento formát ale neukládá obrázek velikostně tak, jak jsme si výše vypočítali, ale komprimuje ho, tak aby byl zmenšen a zabíral na disku méně místa. Je to sice na úkor ztráty kvality, ale jestliže je komprese přiměřená, pak okem nic nepoznáme. Klasická praktická ukázka jsou digitální fotoaparáty, které fotí do souborů JPG a kde nastavujeme kvalitu obrázku vlastně tím nastavujeme kompresi.

Formát souboru 2/ GIF Formát GIF komprimuje také ale bez ztráty kvality máme zde ale určité omezení: -max. použitelná barevná hloubka je 256 barev. Tyto obrázky se používají na internetu při tvorbě WWW stránek, neboť jsou velikostně malé a v internetovém prohlížeči se rychle zobrazují. Navíc jdou pomocí určitých programů tvořit tzv. animované GIF (používané na reklamní bannery atd). V dnešní době jsou ale obrázky GIF vytlačovány obrázky typu FLASH.

Formát souboru 3/ BMP Jestliže budem potřebovat uložit obrázek beze ztráty kvality, můžeme použít formát BMP. Nevýhodou je, že jejich velikost je např. při skenování obrovská (platí zde výše zmiňovaný výpočet úložného prostoru). Samozřejmě existuje spousty programů, které umí provést konverzi formátů mezi sebou, např. IRFANWIEV, který je pro základní práci s rastrovými obrázky velice vhodný a na obsluhu jednoduchý. Pro běžné použití formát BMP není vhodný

SHRNUTÍ Jedná se o velmi důležitou problematiku, kterou je třeba pochopit, děláme-li např. v reklamním průmyslu, ve fotografickém průmyslu atd.

Zdroje 1. CAD systém AutoCAD 2. AutoCAD a AutoCAD LT, autor: Petr Janeček, Computer press 2006 Materiál je určen k bezplatnému používání pro potřeby výuky a vzdělávání na všech typech škol a školských zařízení. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je : Ing. Zbyněk Svoboda Pokud není uvedeno jinak, byly při tvorbě použity volně přístupné internetové zdroje. Autor souhlasí se sdílením vytvořených materiálů a jejich umístěním na www.ssstavji.cz.