PRAVIDLA TEXAS HOLDEM POKER



Podobné dokumenty
Všeobecná pravidla casina C40

PRAVIDLA POKERU Čtyři barvy Třináct hodnot VÝHERNÍ KOMBINACE

Sada na poker. Pravidla hry Základy Taktika Návod ke hře. Tchibo GmbH D Hamburg 71872AB6X6IIIZACE

Hra před flopem (každý obdrží dvě vlastní karty)

Obecná poker pravidla

====== ZAČÁTEK UKÁZKY ======

Organizační řád a pravidla casina C40

Organizační řád a pravidla casina C40

Magnetické šipky pravidla

PRAVIDLA HER ŽIVÉ HRY:

Herní plán k internetové sázkové hře Texas Hold'em

ČESKÁ POKEROVÁ LIGA. Provozní řád

NÁVOD K OBSLUZE. Obj. č.: Obsah Strana

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ AKCE ČESKÁ POKEROVÁ LIGA

Basic. Fixed limit. Přehled. Copyright 2011, PokerStrategy.com PS-FL-BASIC-HANDOUT-CZ

BRIDGE. 7 zdvihů 1 trik 8 zdvihů 2 triky 9 zdvihů 3 triky 10 zdvihů 4 triky 11 zdvihů 5 triků 12 zdvihů 6 triků 13 zdvihů 7 triků

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

TOTAL HOT DELUXE VLT CZK

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Emotion Technická charakteristika

POKEROVÉ STATISTIKY A JEJICH VYUŽITÍ V PRAXI

Casino Informační Systém. Návod k použití

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

B) EX = 0,5, C) EX = 1, F) nemáme dostatek informací.

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

MAGIC FOX MULTIGAME V.2.3 CZ(750)

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

INTERACTIVE GAMES 750 CZK

REEL Spain Plc. Herní plán pro živé hry provozované jako internetová hra

Herní plán k internetové sázkové hře Texas Hold'em

Kredit: aktuální stav kreditu, zde jsou zobrazeny hodnoty všech vhozených mincí a vložených bankovek

HERNÍ PLÁN POKER GIRLS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Princes of Florence - Pro Ludo

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Draw Poker CZK. Hra s rizikem: Po přepnutí přístroje na hru s rizikem, má hráč ze zásady možnost volit mezi dvěma typy her s rizikem.

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Herní plán MYSTIC MONEY MAX POWER VIDEO

Pravidla hry Joker. jméno jméno jméno jméno Součet zbylých karet v prvním kole

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

MAGIC GAMES II 750 NEXT GENERATION HERNÍ PLÁN

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Ocean Tale 2 HERNÍ PLÁN NÁVOD PRO HRU

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Kajot Casino Ltd. Popis hry Superwave 34

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Bakalářská práce Umělá inteligence pro karetní hru No Limit Hold em Heads-up

Bank se dělí mezi hráče s nejvyšší a nejnižší kombinací. Pokud nikdo nemá nejnižší kombinaci, vyhrává celý bank hráč s kombinací vysokou.

návod ke hře GWINT Gwint je karetní hra pro 2 hráče, ve které se spolu na bojišti utkají dvě armády.

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Struktura Pop-upů Popup Krádež SB a BB

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

GOLDEN BANK 300. Universe games, s.r.o., U Habrovky 247/11, Praha 4. Herní plán

DRUHY HAZARDNÍCH HER. Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi 12. října 2016

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

MASARYKOVA UNIVERZITA PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA. Matematické aspekty hold em pokeru. Bakalářská práce

PLAY IT AGAIN: POPIS HRY Strana 1 z 10 PLAY IT AGAIN : POPIS HRY. Pohled na obrazovku při sázce 2

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

HERNÍ PLÁN IVT SYNOT

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Kajot Casino Ltd. Popis hry Big Apple

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Školení pro místní samosprávu Téma: Hazardní hry Obecné představení hazardních her a jejich regulace Druhy her základní přehled

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Vysoká škola ekonomická v Praze Fakulta managementu Diplomová práce 2013 Bc. Vratislav Malý

HERNÍ PLÁN MULTIFRUITS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Herní plán BREAK THE BANK

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Habermaaß-hra Černý pirát

Míčové hry - pravidla. Stolní tenis Badminton

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč

Počítačová analýza a simulace hry poker

Herní plán IRON MACHINE

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Kajot Casino Ltd. Popis hry Fly For Gold

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací

NA ZÁPAD! (Go West!)

Kajot Casino Ltd. Popis hry Halloween King

27-SEP-10. Black Cyan Magenta Yellow. CÍL HRY Jako první vytlačit šest. v tazích - své kuličky lze posunout. pole.

HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

SHOWDOWN. Podpora hodiny Netradiční hry

Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride

Transkript:

PRAVIDLA TEXAS HOLDEM POKER 1. Rozdání dvou zavřených karet kaţdému z hráčů (POCKET CARDS) 2. První sázkové kolo (PRE-FLOP ROUND) 3. Rozdání tří společných odkrytých karet (FLOP) 4. Druhé sázkové kolo (FLOP ROUND) 5. Rozdání čtvrté společné odkryté karty (TURN) 6. Třetí sázkové kolo (TURN ROUND) 7. Rozdání páté společné odkryté karty (RIVER) 8. Čtvrté sázkové kolo s následným odkrytím karet hráčů (SHOWDOWN)a určením hráče, který vyhrál bank. Pro sestavení NEJLEPŠÍCH pěti karetních kombinací mohou hráči pouţít: a) dvě své zavřené karty (HOLE CARDS) a tři karty ze společných karet b) jednu zavřenou kartu a čtyři karty ze společných karet (COMMUNITY CARDS, BOARD CARDS) c) všech pět společných karet Cílem hry je určení hráče, který vyhrává celkový bank (POT), vzniklý v jednotlivých sázkových kolech. Vítěze určuje nejvyšší konečná pokerová kombinace karet, popřípadě akt vzdání se (FOLD) ostatních hráčů. V případě identických nejlepších kombinací se bank rozděluje mezi jejich drţitele(split). Vítězný hráč dostává bank zmenšený o poplatek (RAKE, DROP), který si herna účtuje za vedení resp. organizaci hry. Karty, počet hráčů, dealer a umístění hráčů. TEXAS HOLDEM poker se hraje s jedním balíčkem standardních karet francouzského typu, který obsahuje 52 listů (čtyři barvy po 13 kartách s hodnotami 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, ESO). Hru organizuje herna a hráči hrají proti sobě. Ačkoliv hru můţe hrát i 22 hráčů (dokonce i 23 v případě, ţe nejsou páleny karty) obvykle se hraje v počtu 2 aţ 10 účastníků. Hru vede člen personálu herny (DEALER), který rozdává karty a vykonává všechny obsluţné činnosti nutné pro plynulý průběh hry. Centrálním místem hracího stolu na TEXAS HOLDEM je místo pro dealera a herní pozice hráčů jsou situované od jeho levé ruky podél oválné linie hracího stolu aţ k jeho pravé ruce. Vklad do hry BUY-IN Hráč, který chce začít hru u pokerového stolu, si musí nejdříve vyměnit peníze za ţetony. Stoly mají v hernách stanovenou minimální peněţní částku k této výměně označenou jako BUY-IN. Všechny vyměněné ţetony potom musí leţet před hráčem viditelně na stole a hráč by s nimi neměl manipulovat jinde neţ na stole. Jinými slovy: ţetony hráče zůstávají na stole před hráčem aţ do té doby, dokud neukončí hru (tedy buď je neprohraje, nebo si je nevymění nazpátek za peníze při ukončení hry). Jestliţe hráč v průběhu her vyhrává, nemůţe si odebírat ţetony ze stolu, pokud je ještě ve hře. Stejně jako nelze odebírat ţetony ze stolu, není moţné v průběhu rozehrané hry ţetony na stole doplňovat. Dokoupit další ţetony si hráč můţe aţ po skončení aktuální hry. Hráč můţe případně prohrát pouze ty ţetony, které má před sebou na stole.

Tato ochrana před velkými sázkami se nazývá ALL IN PROTECTION. Hráč obvykle můţe zůstat ve hře, pokud má před sebou na stole ţeton alespoň hodnoty velké sázky naslepo (BIG BLIND). Pokud si hráč přeje zůstat ve hře, resp. navýšit vklad výměnou hotovosti za ţetony, hodnota stávajících ţetonů a vyměněné hotovosti musí spolu dosáhnout alespoň polovinu základní výměny BUY-IN. Míchání karet Před otevřením hry jsou u stolu k dispozici obvykle 2 balíčky karet, které se vzájemně mění při kaţdé výměně dealera. Z nových karet se před začátkem hry vyberou ţolíky, které se skartují. Zkontroluje se kvalita karet a karty se na stole zamíchají. Proces míchání karet by neměl být delší neţ 30 sekund. Karty se míchají v pořadí styly, které se nazývají CHEMMY-SHUFFLE (1x), RIFFLE-SHUFFLE (2x), STRIP- SHUFFLE (1x) a opět RIFFLE-SHUFFLE (1x). Proces míchání karet končí jejich snímáním. Losování pořadí Otevírací hra začíná vylosováním pořadí hráčů. Po zamíchání karet rozdá dealer kaţdému z hráčů jednu odkrytou kartu. Hráč s nejvyšší kartou a barvou (HIGH CARD BY SUIT) obdrţí značku označující DEALER BUTTON. Tento speciální ţeton označuje teoretického dealera a na konci kaţdé jednotlivé hry ho dealer posunuje ve směru hodinových ručiček na dalšího hráče v pořadí. V případě stejných karet rozhoduje při losování sestupné pořadí barev piky, srdce, kříţe a káry (SPADE, HEART, CLUB, DIAMOND). Základní sázky NASLEPO SMALL a BIG BLIND Ještě předtím neţ dealer rozdá hráčům karty, musí vsadit hráč, sedící jako první nalevo od značky DEALER BUTTONu takzvanou malou sázku naslepo (SMALL BLIND). Zároveň musí poloţit takzvanou velkou sázku naslepo (BIG BLIND) hráč, který sedí jako druhý nalevo od značky DEALER BUTTON. Velikost malé sázky naslepo obvykle odpovídá polovině niţšího sázkového limitu, který platí pro první sázkový interval u her s omezenými sázkami (tj. u limitních her). Velká sázka naslepo se rovná dvojnásobku malé sázky naslepo a má tedy stejnou hodnotu jako niţší sázkový limit. Sázky jsou takto nazývány z toho důvodu, ţe hráči musejí vsadit poţadovanou sumu ještě před tím, neţ se podívají na své zavřené karty. Sázky naslepo se pouţívají z toho důvodu, aby v kaţdé hře byly v banku (POTu) nějaké finanční prostředky. Zásadní význam mají tyto vynucené sázky v turnajových hrách, protoţe pomáhají vyřazovat hráče ze hry, jelikoţ jsou pravidelně zvyšovány a hráči s menším počtem ţetonů nemají na jejich zaplacení. JELIKOŢ SE PŘED KAŢDOU NOVOU HROU POSUNUJE DEALER BUTTON VE SMĚRU HODINOVÝCH RUČIČEK NA DALŠÍHO HRÁČE V POŘADÍ, POSOUVAJÍ SE DOLEVA VE SMĚRU HODINOVÝCH RUČIČEK TAKTÉŢ I BLINDY. U alternativy hry pouze dvou hráčů (HEADS-UP PLAY) sází malou sázku naslepo (SMALL BLIND) drţitel DEALER BUTTONu. Jeho soupeř musí v tomto případě vsadit velkou sázku naslepo (BIG BLIND). V případě, ţe by hráč díky své nepřítomnosti u stolu nevsadil vynucenou BLIND sázku, potom můţe vstoupit znovu do hry, aţ po jejím dodatečném zaplacení nemůţe se tedy vyhnout platbě vynucených sázek naslepo. Nový hráč také nemůţe vstoupit do hry na místě mezi dvěma hráči, kteří mají sázky naslepo. V tomto případě musí počkat, aţ kolem něj projde DEALER BUTTON a potom teprve má moţnost na svém místě zasáhnout do hry. Rozdání zakrytých karet HOLE CARDS Dealer stanoveným způsobem zamíchá karty a rozdává je postupně tak, aby nebyly ukázané jiným hráčům. První kartu obdrţí hráč s malou sázkou naslepo (SMALL BLIND) a po něm dostanou po jedné kartě další hráči v pořadí dle hodinových ručiček aţ má kaţdý hráč 2 zavřené karty (HOLE CARDS) poslední kartu rozdání dostane hráč s DEALER BUTTONem. Jestliţe se v průběhu rozdávání převrátí karta, dokončí dealer rozdávání obvyklým způsobem. Převrácenou kartu hned vymění dealer za vrchní kartu v balíčku a tato původní karta bude pouţita jako karta spálená resp. odloţená (BURN CARD). Jestliţe se v průběhu rozdání převrátí více neţ jedna karta, bývá rozdání neplatné. Hráči nesmí ukázat karty jiným hráčům, dokud nedojde k závěrečné fázi, tj. odkrytí karet (SHOWDOWN). Karty nesmí opustit prostor plochy stolu a musí být vţdy pro kontrolu v zorném poli dealera.

Sázení v prvním sázkovém kole (PRE-FLOP ROUND) V tomto prvním kole se začíná vyjadřovat jako první hráč sedící po levé ruce hráče, který poloţil na stůl velkou sázku naslepo (BIG BLIND). Tento hráč má tři moţnosti akce: 1) FOLD (sloţení karet, tj. odstoupení ze hry) 2) CALL (dorovnání poslední sázky) 3) RAISE (navýšení sázky poslední sázky) Další následující hráči včetně vlastníka DEALER BUTTONu se mohou vyjádřit také jedním z výše uvedených způsobů a navíc mohou ještě znovu navýšit sázku (RERAISE). Jestliţe má zájem zůstat ve hře také hráč se SMALL BLINDem, musí dorovnat sázku do výše velkého BLINDu nebo případné sázky předtím. Jestliţe je nakonec na řadě hráč, který má velký BLIND, můţe ještě jednou otevřít sázení tím, ţe zvýší (RAISE) svůj BIG BLIND v rámci povolených sázkových limitů. Tuto opci má hráč s BIG BLINDem pouze v prvním sázkovém kole a to pouze jednou. Minimálním navýšením sázky bývá hodnota velkého BLINDu. FLOP rozdání tří společných karet Po skončení prvního sázkového kola umístí dealer všechny sázky na jedno místo, zpravidla doprostřed stolu. Poté spálí jednu kartu a vyloţí na stůl tři odkryté společné karty (FLOP). Pokud FLOP obsahuje více karet neţ tři, potom musí dealer zamíchat karty (bez HOLE CARDS a spálené karty) a rozdat potom nový FLOP. Sázení ve druhém sázkovém kole (FLOP ROUND) Druhé sázkové kolo začíná akcí první hráč sedící nalevo od hráče s DEALER BUTTONem, který nepoloţil karty. Tento hráč má tři moţnosti vyjádření: 1) můţe poloţit (FOLD) karty 2) můţe pauzírovat (CHECK) 3) můţe vsadit (BET) vklad v rámci povolených limitů V případě, ţe je hráč na první pozici nebo nebyla učiněna ţádná změna vkladu hráčem před ním, můţe postoupit akci na dalšího hráče právě prohlášením CHECK. Minimálním navýšením sázky je hodnota velkého BLINDu. Rozdání čtvrté společné otevřené karty - TURN Po skončeném licitování ve druhém sázkovém kole umístí dealer všechny sázky do POTu. Potom spálí (odloţí) jednu kartu (skrytým způsobem) a vyloţí na stůl čtvrtou společnou odkrytou kartu hned vedle FLOPu. Sázení ve třetím sázkovém kole (TURN ROUND) Po vynesení čtvrté společné karty začíná akci opět hráč sedící jako první po levé ruce drţitele DEALER BUTTONu. Hráč má stejné moţnosti vyjádření jako v předcházejícím licitování. Minimální navýšení sázky je dvojnásobkem hodnoty BIG BLINDu. Rozdání páté společné odkryté karty - RIVER Po ukončeném licitování ve třetím sázkovém kole dealer umístí opět všechny sázky do POTu a opět spálí (odloţí) další kartu skrytým způsobem. Potom umístí k předchozím board kartám pátou resp. poslední společnou odkrytou kartu (RIVER).

Sázení ve čtvrtém, tj. posledním sázkovém kole a odkrytí karet - SHOWDOWN Po rozdání river karty dochází ke čtvrtému licitování, v němţ má minimální navýšení sázek opět hodnotu dvojnásobku sázky BIG BLIND. Po ukončení licitování dealer umístí sázky do POTu a vyzve ještě aktivní hráče k ukázání zakrytých karet (HOLE CARDS). V úvahu je moţné brát následující kombinace karet hráčů: 1) dvě HOLE CARDS a tři karty ze společných karet 2) jednu HOLE CARDS a čtyři karty ze společných karet 3) ani jednu HOLE CARD čili všechny společné karty (tato alternativa se nazývá PLAYING THE BOARD) Dealer určí hráče, který drţí nejsilnější karetní pokerovou kombinaci. Ten vyhrává celkový bank (POT) sníţení o poplatek herně. V případě absolutně identických výherních kombinací se POT dělí (CHOP UP). BARVA V TOMTO PŘÍPADĚ NEHRAJE ŢÁDNOU ROLI. Pokud se bank resp. POT nedá rozdělit na stejné díly, menší částku obdrţí vţdy hráč, který začínal licitování později. Hra skončí i v případě, kdyţ v rámci licitování ve kterékoliv fázi hry zůstane ve hře jiţ jen jediný aktivní hráč, tj. ostatní hráči sloţí (FOLD) karty. Tento hráč potom vyhrává bank a nemusí ukázat své karty. Jestliţe v rámci posledního čtvrtého sázkového kola všichni hráči pauzírovali, tj. zdrţeli se sázení (CHECK), začne odkrytí svých karet (SHOWDOWN) jako první hráč, který pauzíroval jako první. V případě, ţe došlo v tomto kole pouze k sázení (BET) a ne ke zvyšování sázek (RAISE) odkrývá své karty jako první hráč, který vsadil jako první a pak postupně ostatní po směru hodinových ručiček. Jestliţe v průběhu závěrečného sázení nechybělo zvyšování sázek (RAISE), začne odkrývat své karty jako první hráč, který zvýšil jako poslední. Zbývající karty jsou ukazovány (vycházeje od začínajícího hráče) po směru hodinových ručiček. Pravidlo ALL IN Jestliţe momentálně hráč prohrává a na stole mu zbývá jiţ jen pár ţetonů, můţe se stále zúčastňovat sázek (tj. být ve hře), protoţe existuje v pokeru pravidlo ALL IN. V případě, ţe nebude mít hráč dostatek ţetonů například na dorovnání sázky, vsadí do banku všechny své zbylé ţetony (pokud nechce poloţit karty) a bude tzv. ALL IN. Hraje tedy přitom v dalším průběhu hry pouze o bank, do něhoţ přišly v aktuálním sázecím kole ţetony od protihráčů pouze v sázkách, které nepřekračují úroveň sázek hráče (jinými slovy řečeno: hráč nemůţe vyhrát od druhého hráče ţádné peníze, které by přesahovaly jeho vklady). Následuje vytvoření druhého banku (SIDE POT), o který hrají pouze aktivní hráči, kteří nemají problémy s výší sázek. V případě, ţe má vítěznou kombinaci hráč hrající ALL IN, můţe získat pouze bank, do něhoţ regulérně přispěl svými sázkami. Vzniklý druhý bank potom získá hráč s druhou nejsilnější kombinací. Ochrana před velkými sázkami se nazývá ALL IN PROTECTION a v podstatě znamená, ţe v případě ţe bude hráč hrát ALL IN tedy o vše a částka bude činit 950 CZk, tak můţe od kaţdého protivníka v dané hře vyhrát maximálně stejnou výši, tj. 950 CZk. Předpokládejme, ţe hráč A otevře sázkové kolo sázkou 200 CZk. Hráč B, který je nyní na řadě hodlá dorovnat, ale má před sebou na stole pouze 50 CZk. Vsadí tedy těchto padesát korun do banku a deklaruje tuto sázku jako ALL IN. Další hráč C na řadě má v ţetonech 200 CZK na dorovnání a proto sázku hráče A dorovná. Aktuální sázkové kolo končí a dealer přesune do centrálního banku (nyní označeného jako MAIN POT hlavní bank) 50 CZk od kaţdého z hráčů A,B a C (tj.dohromady 150 CZk). Zbylých 2x150 CZk ze sázek hráčů A a C přesune dealer do vedlejšího banku (SIDE POT), o který mohou hrát pouze hráči, kteří do něj přispěli svými sázkami. Jestliţe by nyní následovala další sázková kola, všechny sázky by putovaly do tohoto vedlejšího banku. ALL IN hráč B bude pak se zavřenými kartami pasivně čekat (bez účasti na hře), aţ do fáze odkrytí karet

(SHOWDOWN). Při zjišťování vyhrávající kombinace odkryjí nejdříve karty hráči A a C, aby se zjistilo, kdo z nich vyhraje vedlejší bank (SIDE POT), nezávisle na kartách ALL IN hráče B. Poté odkryje své karty hráč B a v případě, ţe ty převýší svou hodnotou karty ostatních hráčů, vyhraje hlavní (MAIN) bank. V opačném případě hráč B prohrává svou sázku ALL IN a tedy i své peníze v hlavním banku. V souvislosti se sázkou ALL IN není bez zajímavosti podotknout, ţe tato sázka poskytuje hráči určitou strategickou výhodu, protoţe nemůţe být blafován (neriskuje další peníze). Navíc hráči pokračující v sázení mohou vyřadit ze hry i potenciálního oponenta hráče, který šel ALL IN, aniţ by tento nějak riskoval. Na druhé straně má hráč se sázkou ALL IN nevýhodu, ţe nemůţe vyhrát peníze, které jdou přes jeho sázku. Koneckonců, cílem v pokeru není vyhrávat kombinace, ale ţetony, tj. peníze. Někdy můţe být pro hráče jdoucího ALL IN frustrující skutečnost, ţe na svoji dobrou kombinaci vyhraje málo peněz. Příklad: můţe se třeba stát, ţe bude někdo hrát ve hře, ve které jeho dva soupeři budou mít v ţetonech na stole třeba 5000 CZk. Ten někdo bude mít před sebou jiţ jen například 200 CZk, ale dostane do ruky např. AA. Oba soupeři vsadí do banku po 3000 CZk a ten někdo je bude chtít dorovnat. Vsadí tedy své zbylé ţetony v hodnotě 200 CZk ALL IN a bude mít tedy právo v případě lepší své kombinace vyhrát od kaţdého ze soupeřů pouze 200 CZk. Hra potom můţe skončit tak, ţe dotyčný hráč se svou dobrou kombinací vyhraje nakonec jen 400 CZk, zatímco jeden protivník vyhraje s ubohým jedním párem dvojek z vedlejšího banku 4800CZk. Dorovnání sázky (CALL) Dorovnání sázky CALL je výraz pro situaci, kdy hráč na řadě dorovná sázku (BET) předchozího hráče a vsadí do banku obnos, který je stejné hodnoty jako sázka (BET) předchozího hráče. Pokud chce hráč na řadě mít zachovánu šanci na získání banku (POTu) musí samozřejmě v aktuálním sázkovém kole dorovnat sázku i hráče, který nesedí hned bezprostředně po jeho pravici, ale vsadil před ním. Jestliţe hráč dorovnává (CALL) zvýšení (RAISE) předtím neţ investoval nějaké ţetony do banku, nazývá se toto dorovnání COLD CALLING. Například jestliţe hráč A vsadí (BET) 500 CZk, hráč B zvýší (RAISE) na 1000CZk a hráč C dorovná (CALL) sázku 1000CZk, nazývá se toto dorovnání jako COLD CALLING (player C calls two bets cold). Při živé hře v solidní herně je třeba si dávat pozor na přesnou proklamaci toho, co chceme z hlediska sázek dělat, pokud jsme tedy na řadě. Výraz CALL je možné použít pouze pro čisté dorovnání a neměl by se spojovat s jiným prohlášením. Věta I call and raise 1000CZk (dorovnávám a zvyšuji) by mohla být považována za tzv. STRING RAISE, což je výraz pro nedovolený způsob zvýšení sázky podobně se používá obecnějšího termínu STRING BET, což je výraz pro nedovolenou sázku položenou postupně. Zvýšení sázky (RAISE) RAISE znamená zvýšit sázku (BET) o hodnotu, která je povolena. Tím ţe zvýšíme sázku například hráče, který hraje před námi, nutíme následující hráče minimálně k vyrovnání (CALL) nové (naší) sázky. Pokud by některý z následujících hráčů ještě naši sázku zvýšil, jednalo by se o tzv. RERAISE (opětné zvýšení). Pokud tedy v sázkovém kole někdo podruhé zvýší (RAISE), jedná se o RERAISE (v této úvaze není započítána první sázka OPENING THE POT). S výjimkou tzv. LIVE BLINDu (LIVE BLIND je výraz pro právo hráče s velkým blindem zvýšit sázku) nemůţe hráč, který je opět na řadě svůj vlastní vklad (BET) zvýšit (RAISE), pokud předtím nebyl navýšen (RAISE) jiným hráčem. Navýšení (RAISE) musí být vţdy alespoň tak vysoké, jako je sázka (BET), která je navyšována (RAISE). Totéţ platí pro opětovné zvýšení (RERAISE), které musí být minimálně tak velké jako zvýšení (RAISE). Toto je univerzální pravidlo, které platí zcela samozřejmě nejen v amerických hernách. Jestliţe tedy například jeden hráč vsadí 50 CZk, následující hráč musí zvýšit (pokud má tento záměr) minimálně o 50CZk,

tedy nemůţe zvýšit třeba jen o 40CZk. Základní účel tohoto pravidla je ten, aby hráči nezdrţovali hru a neotravovali ostatní hráče minimálními zvýšeními větších sázek. Toto pravidlo pochopitelně není aplikováno na sázky ALL IN. Pauzírování (CHECK) Od druhého sázkového kola můţe kaţdý hráč pauzírovat, pokud nebyl v tomto kole uskutečněn ţádný vklad. Vyjádřením CHECK dává hráč najevo, ţe chce zůstat ve hře, přičemţ si zachovává právo reagovat (dorovnáním nebo zvýšením) ve stejném sázkovém kole na případné následné akce soupeřů, kteří jsou na řadě po něm. K vyjádření záměru pauzírovat se pouţívá gesto poklepání rukou na stůl nebo verbální proklamace CHECK. Složení karet (FOLD) Jestliţe se hráč nechce zúčastnit hry, vystoupí z ní tím, ţe odhodí karty na stůl a ohlásí svůj záměr slovem FOLD. Je naprosto nepřijatelné a proti všem pokerovým pravidlům, aby hráč složil své karty mimo pořadí. Hráč má právo reagovat pouze v okamžiku, kdy je na něm řada. Jestliţe usoudíte, ţe vaše karty nemají naději na úspěch a máte tedy v záměru je sloţit, stále musíte zachovávat ohled k dalším hráčům, abyste nedali předčasně najevo ţe se sázením končíte. Vaše předčasné prozrazení faktu, ţe sloţíte hru, můţe dát zbývajícím hráčům informaci, na níţ by neměli mít zatím právo. Vědomí, ţe drţíte slabé karty můţe například povzbudit některého z hráčů, aby hrál dál přitom se můţe jednat o hráče, který by mohl být jinak oklamán blufem jiného soupeře. Nabízí se uvést v této souvislosti klasický případ, kdy se vám můţe stát, ţe vás předčasné odhození karet poškodí. Řekněme, ţe ve hře jsou včetně vás tři hráči a vy jste vytušili, ţe jeden ze soupeřů nemá v ruce vůbec nic. Napadne vás, ţe byste tedy mohli blufem dostat ze hry soupeře, který by přišel na řadu ještě předtím, neţ protihráč, o jehoţ kartách právě tušíte, ţe jsou slabé. Protivník, kterého se snaţíte vyřadit ze hry blufováním vás začne pozorně zkoumat a nakonec sloţí karty bude se totiţ obávat nejenom vaší sázky: i kdyţ vám nenaletí na bluf a dorovná vás, stále se ještě můţe obávat faktu, ţe za ním je na řadě pořád ještě jeden hráč, který ho můţe zničit. Nu a kdyţ se Vám takto podaří obalamutit soupeře, který je před vámi, náhle ten hráč, o kterém jste usoudili, ţe má slabé karty, sloţí předčasně svou hru mimo pořadí, tj. ještě dříve, neţ vám sloţí karty ten hráč, na něhoţ jste ušili zvýšením sázky bluf. Coţ můţe být pro vás katastrofa, protoţe blufovaný soupeř vás místo sloţení karet dorovná a vy potom můţete ztratit bank (POT), který by byl třeba váš, kdyby soupeř se slabými kartami předčasně nesloţil hru. Vedlejší bank (SIDE POT) Účelem vytvoření vedlejšího banku (SIDE POT) v pokeru je umoţnit zbývajícím hráčům ve hře, kteří mají ještě dostatek ţetonů před sebou na stole, aby mohli ještě dále sázet proti sobě. K vytvoření vedlejšího banku tedy dochází v případě, kdy nemá hráč ţetony na potřebnou sázku a jde do hry tzv. ALL IN, přičemţ sázení dále pokračuje. Hráč, který šel do hry ALL IN můţe potom vyhrát jen takový díl z celkového banku, do jehoţ výše mohl spoluhrát resp. sázet. Jednoduše řečeno: v pokeru máte šanci vyhrát jen ten bank, do kterého jste vsadili své peníze. Jestliţe se v průběhu hry vytvoří 3 banky, můţe mít také kaţdý bank různého výherce. Vedlejší bank bývá vytvořen na konci sázkového kola poté, co kaţdý hráč dostal šanci k vyjádření se ve hře. Situace vyţadující vytvoření vedlejšího banku můţe vypadat například takto: Hráč A jde do hry ALL IN s 500CZk. Hráč B ho dorovná (CALL) vsazením 500 CZk. Hráč C dorovná těchto 500 CZk a zvýší (RAISE) obnosem 500CZk vsadí tedy celkem 1000 CZk. Hráč D poloţí (FOLD) karty. Následuje hráč B. V případě, ţe tento hráč pouze dorovná (CALL) zvýšení (RAISE) hráče C obnosem 500 CZk, je vytvořen hlavní bank (MAIN POT) o celkové hodnotě 1500CZk a zároveń také vedlejší bank (SIDE POT) o cekové hodnotě 1000 CZk. Hlavní bank můţe vyhrát kaţdý z hráčů A,B,C, ale vedlejší bank nemůţe vyhrát hráč A, který šel do hry ALL IN (nemá v něm peníze, protoţe je tento bank tvořen pouze 500CZk zvýšením hráče C a 500CZk dorovnáním hráče B). V případě, ţe by se hráč B ještě rozhodl opětovně zvýšit (RERAISE) zvýšení (RAISE) hráče C, musel by hráč C ještě dorovnat 500 CZk a vedlejší bank by měl potom celkovou hodnotu 2000 CZk (500 CZk raise hráče C + 500 CZk call hráče B + 500 CZk reraise hráče B + 500 CZk call hráče C). Jestliţe by nyní měl na konci hry nejlepší kombinaci hráč A, mohl by vyhrát pouze hlavní bank v hodnotě 1500 CZk. O osudu vedlejšího banku rozhodnou karty hráčů B a C. V případě ţe nejlepší pokerovou kombinaci na stole bude mít hráč B nebo hráč C, vyhraje také jeden z těchto hráčů oba dva banky (vedlejší i hlavní).

Sázka STRADDLE (STRADDLE BET) STRADDLE BET je název pro sázku, kterou je před rozdáním karet v pravidlech často dovoleno poloţit hráči, jenţ následuje po hráči s velkou sázkou naslepo (BIG BLIND). STRADDLE BET je dvojnásobkem velké sázky naslepo. Jedná se tedy o navýšení (RAISE), které nutí další hráče dorovnat, tj. vlastně poloţit dvě BIG BLIND sázky, pokud chtějí zůstat ve hře. Hráč se sázkou STRADDLE uzavírá před FLOPem sázky a má právo opětného navýšení (RERAISE).