Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Podobné dokumenty
RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Habermaaß-hra Magie stínů

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Chytrý medvěd učí počítat

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

e erz vaná v aco rozpr

Habermaaß-hra 2537 CZ

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Autor hry: Hervé Marly Ilustrátor: Thomas Vuarchex Počet hráčů: 3 6 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min OBSAH KRABIČKY:

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

královna Má hodnotu 16.

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

1. Cíl hry. 2. Komponenty

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Dva proti fazolové mafii MOTIV HRY

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Princes of Florence - Pro Ludo

Hrací karty Čte-Sy-Rád

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

LEGOeducation.com. LEGO Education Předškolní věk. Hry s postavičkami ze souprav: Lidé různých povolání Pohádkové postavy

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Design: Wilfried a Marie Fort

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

KACÍŘI a bitva o Evropu

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Obsah hry. Příprava hry. Přehled hry. 60 karet ptáků Každé prostředí obsahuje ptáky: 1 raritního 1 dravého 1 vzácného 2 málo běžné

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

LER 2892-ALBI min vĕk 8+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o lidském tĕle

Rodinné hry Velká sada 10 her

Hadi útočili a pojídali barevné chameleony, ale ignorovali bzučící komáry.

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Příprava hry. Průběh hry

Habermaaß-hra Černý pirát

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Habermaaß-hra Bál princezen

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává.

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

V krátkosti. Obsah. Příprava

Cíl hry. Obsah. Příprava

Habermaaß-hra 4089 CZ

Vlastnická listina. Křišťálová koule

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Transkript:

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů a každé dvě spolu mají společný pouze jeden! A vy ho musíte najít! Před hrou Pokud jste Dobble ještě nikdy nehráli nebo hru chcete zkusit s lidmi, kteří ji neznají, vezměte z balíčku dvě náhodné karty a položte je mezi hráče obrázky vzhůru. Hledejte stejný symbol na obou kartách (stejný tvar a stejnou barvu, jen velikost se může lišit). První hráč, který symbol najde, řekne nahlas jeho jméno a otočí na stůl dvě nové karty. Toto opakujte, dokud všichni hráči nepochopí, že každé dvě karty se vždy shodují pouze v jednom symbolu. A to je vše, nyní už víte, jak hrát Dobble! Cíl hry Ať už budete hrát jakoukoli minihru, vždy se musíte snažit co nejrychleji najít shodný symbol mezi dvěma kartami, říct nahlas jeho jméno a poté vzít jednu kartu a umístit ji (nebo ji zahodit) v závislosti na pravidlech minihry, kterou právě hrajete. Minihry Dobble je série rychlých miniher, ve kterých všichni hráči hrají najednou. Minihry můžete hrát v předem určeném pořadí, náhodně si je vybírat nebo třeba hrát jednu stále dokola. Jedinou důležitou věcí je bavit se! Před

začátkem vybrané minihry přečtěte všem hráčům její pravidla a neváhejte si zahrát jedno ukázkové kolo, aby všichni hráči hru skutečně pochopili. Konec hry Hráč, který vyhrál nejvíce miniher, vyhrává i celou hru. Příznivci turnajů pak mohou využít bodový systém uvedený na konci těchto pravidel. Jste na pochybách? První hráč, který nahlas řekne jméno shodného symbolu, v daném kole vyhrává! Pokud symbol pojmenuje více hráčů najednou, vítězem se stává ten, kdo si jako první vzal, umístil nebo zahodil svou kartu. Remízy Pokud dojde na konci některé minihry k nerozhodnému stavu, remizující hráči si zahrají duel (nebo jedno kolo Horkého bramboru, pokud jsou více než dva). Oba si líznou kartu a najednou ji otočí. Duel vyhrává ten, kdo první najde stejný symbol a nahlas řekne jeho jméno.

MINIHRA č. 1 Pekelná věž 1) Příprava hry: Zamíchejte všechny karty. Poté před každého hráče položte jednu kartu lícem (obrázky) dolů a ze zbylých karet vytvořte hrací balíček, který položte doprostřed stolu tak, aby všechny karty směřovaly lícem (obrázky) vzhůru. 2) Cíl hry: Získat z hracího balíčku co nejvíce karet. Příklad hry 3 hráčů Hráči si odpočítají začátek hry ( tři, dva, jedna, teď! ) a všichni najednou otočí své karty. Každý z hráčů musí co nejrychleji objevit a jmenovat symbol, který je na jeho kartě a současně na kartě ležící na vrchu hracího balíčku. Hráč, kterému se podaří najít tuto dvojici jako prvnímu, získává vrchní kartu a položí ji odkrytou na vrch hromádky svých karet. Tím se tedy vrchní karta hracího balíčku přesunuje na hromádku jednoho z hráčů a odkrývá další kartu! Hra ihned pokračuje -- bez odpočítávání, a to do okamžiku, kdy jsou všechny karty z hracího balíčku rozebrány. 4) Vítěz: Hra končí ve chvíli, kdy už v hracím balíčku nezbývá žádná karta. Vítězem se stává hráč s nejvyšším počtem získaných karet. MINIHRA č. 2 Studna 1) Příprava hry: Rozdejte všechny karty hráčům, počínaje tím, který vyhrál poslední mini-hru. Poslední kartu položte doprostřed stolu obrázky vzhůru. Každý hráč si zamíchá své karty a vytvoří z nich svůj hrací balíček, který položí před sebe, obrázky dolů. 2) Cíl hry: Co nejrychleji se zbavte všech svých karet a dejte si pozor, abyste nebyli poslední! Příklad hry 3 hráčů

Hráči si odpočítají začátek hry ( tři, dva, jedna, teď! ) a poté všichni najednou otočí celý svůj hrací balíček. Každý hráč se snaží co nejrychleji najít a jmenovat symbol, který je na jeho kartě i na kartě uprostřed stolu. Komu se to povede nejrychleji, položí vrchní kartu ze svého balíčku na balíček uprostřed stolu. Na vrchu balíčku uprostřed se tak ocitá nová karta a všichni hráči se opět snaží co nejrychleji najít stejný společný symbol jejich karty s kartou uprostřed. 4) Vítěz: Hráč, který se jako poslední zbaví všech svých karet, prohrává hru. MINIHRA č. 3 Horký Brambor (hraje se více kol) 1) Příprava hry: V každém kole dejte všem hráčům jednu kartu na dlaň obrázky dolů, aniž by se na ni kdokoli podíval. Zbývající karty odložte stranou, budou potřeba až v dalším kole. 2) Cíl hry: Zbavit se své karty rychleji než ostatní. Příklad hry 4 hráčů Hráči si odpočítají začátek hry ( tři, dva, jedna, teď! ) a poté všichni najednou otočí své karty tak, aby všechny symboly na jejich kartě mohli vidět i ostatní hráči. Jakmile některý z hráčů objeví symbol, který je na jeho kartě i na kartě jednoho z protihráčů, jmenuje tento symbol a poté může svou kartu tomuto protihráči položit na dlaň obrázky nahoru na jeho původní kartu. Zbylí hráči poté opět hledají společné symboly, přičemž úspěšný hráč vždy předává poraženému všechny karty ze své dlaně. Hráči, kteří už nemají karty v ruce, toto kolo již nehrají.

4) Vítěz: Hráč, kterému na konci zůstanou na dlani všechny karty, dané kolo prohrává. Karty si odloží vedle sebe a může začít nové kolo. Hráči můžou hrát tolik kol, kolik chtějí (minimálně 5). Jakmile ale dojdou karty na rozdávání, tato mini hra končí a prohrává ten, kdo získal nejvíce karet. MINIHRA č. 4 Chyť je všechny! (hraje se více kol) 1) Příprava hry: Na začátku každého kola dejte doprostřed stolu jednu kartu obrázky nahoru a kolem ní rozložte obrázky dolů tolik karet, kolik je ve hře hráčů. Zbývající karty odložte stranou, budou potřeba až v dalším kole. 2) Cíl hry: Získejte více karet rychleji než ostatní hráči. Příklad hry 4 hráčů Hráči si odpočítají začátek hry ( tři, dva, jedna, teď! ) a poté všichni najednou otočí každý jednu kartu na stole obrázky nahoru. Hráči musí najít stejný symbol mezi kartou uprostřed a kartami, které byly právě otočeny. Jakmile nějaký hráč najde shodné symboly a řekne nahlas jejich jméno, získá právě otočenou kartu a položí si ji stranou (nikdy si ale nebere kartu ze středu). 4) Vítěz: Jakmile jsou všechny otočené karty rozebrány, hráči dají středovou kartu dospod lízacího balíčku a začínají hrát nové kolo. Hráči si nechávají karty, které se jim podařilo získat během jednotlivých kol. Když už nezbývají žádné karty na rozdávání, hra končí a vyhrává hráč, kterému se podařilo získat nejvíc karet.

MINIHRA č. 5 Otrávený dáreček 1) Příprava hry: Zamíchejte všechny karty a před každého hráče položte jednu kartu obrázky dolů. Ze zbylých karet vytvořte hrací balíček, který položte doprostřed stolu obrázky nahoru. 2) Cíl hry: Stát se tím, kdo do konce hry z hracího balíčku nabere nejméně karet. Příklad hry 4 hráčů Hráči si odpočítají začátek hry ( tři, dva, jedna, teď! ) a poté všichni najednou otočí své karty. Hráči tentokrát porovnávají symboly na vrchní kartě hracího balíčku se symboly na kartách svých soupeřů. První, kdo najde a jmenuje stejný symbol, vezme vrchní kartu z hracího balíčku a dá ji na kartu protihráče, na které objevil stejný symbol. Na vrchu hracího balíčku se tak objeví nová karta a hráči začínají hledat znovu. Hra končí ve chvíli, kdy jsou rozebrány všechny karty z hracího balíčku. 4) Vítěz: Vítězem je hráč s nejmenším počtem karet.