Plzeň-EHMK 2015 Vyhodnocení rozhovorů Světovaření Mezinárodní konference kreativní komunitní plánování Vyhodnocení workshopu ze 7. 11. 2009
Zpracovala: Mgr. Helena Dienstbierová Šimicová CpKP západní Čechy Americká 29 301 38 Plzeň Tel./fax: +420 / 377 329 558 www.cpkp.cz OBSAH: I. Popis zakázky - Světovaření 3 II. Vyhodnocení workshopu náměty a připomínky 4 II.1 Multifunkční sál 4 II.2 Muzeum designu 5 II.3 Zkušebny a ateliéry pro umělce 7 II.4 Archiv města 9 II.5 Kavárna a zázemí pro zaměstnance 11 II.6 Parkoviště a další nezastavěné plochy 12 III. Přílohy 13 Příloha 1: Obrazová dokumentace 13 Příloha 2: Pozvánka 20 2
I. Popis zakázky - Světovaření Předmětem zakázky bylo zapojení veřejnosti v rámci příprav kandidatury města Plzně na titul Evropské město kultury 2015 v projektu revitalizace areálu Světovar v městském obvodu Plzeň 2 Slovany. Projekt revitalizace je jedním z klíčových bodů programu kandidatury a je tedy žádoucí, aby se do úpravy areálu zapojila aktivně laická i odborná veřejnost nejen z Plzně. Za tímto účelem byl realizován jednodenní workshop v rámci mezinárodní konference Kreativní komunitní plánování, která se v Plzni konala od 5. do 7. 11. 2009. Konference se zúčastnilo více než sto lidí ze 14 evropských zemí. Samotného workshopu pak kolem 70-ti osob. Jednalo se o zástupce neziskových organizací, univerzit, samosprávy i úřadů vlády z České republiky, Velké Británie, Litvy, Lotyšska, Dánska, Polska, Slovinska, Slovenska, Maďarska, Ukrajiny, Ruska, Švédska, Dánska, Finska a Norska. Pojítkem celé konference byla tzv. Future City Game (Hra město budoucnosti), nová kreativní metoda na zapojování veřejnosti organizace British Council. Tato metoda práce ve skupinkách podněcuje neotřelé způsoby myšlení a tvůrčí aktivity. Jejím cílem je přinést nové náměty na to, jak zlepšit kvalitu života ve městě, kde účastníci hry žijí. Plzeň se s metodou Future City Game seznámila již v červnu roku 2008, kdy se stala jedním z prvních měst v Evropě, které tuto hru realizovalo, a to na téma Plzeň město kultury 2015. Jelikož se akce setkala s velkým zájmem, byly během roku odehrány další hry ve 4 městských obvodech Plzně. Cílem workshopu bylo zapojit účastníky aktivně do příprav kandidatury a společně formou tvůrčí dílny přinést nové podněty týkající se budoucího využití a provozu areálu Světovar. Zároveň také získat kontakty na zahraniční účastníky, kteří mají s realizací a provozování podobných kulturních center zkušenosti. Účastníci konference navštívili areál, kde se na místě uskutečnila drobná představení, jejichž vrcholem bylo vystoupení pěveckého sboru Canticorum. Následovaly dílny, v nichž byly v šesti skupinách zpracovány prezentace týkající se jednotlivých prostor a záměrů města (multifunkční sál, muzeum designu, zkušebny a ateliéry pro umělce, archiv města, kavárna a zázemí pro zaměstnance, parkoviště a další nezastavěné plochy). Prezentace byly pojaty velmi různorodě, některé výtvarně jiné více dramaticky, přinesly však řadu zajímavých nápadů a námětů. Součástí zakázky je i fotodokumentace akce a videozáznam. Realizace zakázky proběhla ve spolupráci CpKP ZČ s Útvarem koordinace evropských projektů města Plzně a mezinárodní organizací British Council za finanční podpory programu Evropa pro občany Evropské unie. Více informací o konferenci je k dispozici na stránkách projektu www.creative-planning.eu. 3
II. Vyhodnocení workshopu náměty a připomínky II.1 Multifunkční sál Cílem je vytvořit: - komunitní prostor pro kulturní aktivity - místo k setkávání s wifi zdarma - vzdělávací prostory - prostory pro workshopy Kdo bude prostory používat? - děti, studenti, rodiny s dětmi, senioři, čeští i zahraniční umělci Doporučení: Rozdělení budovy do oddělených zón s využitím mobilních příček, aby se zabránilo možné ztrátě jednoty prostoru. Zapojení obyvatel z okolí do koncepce areálu soutěž o logo, název místa atp. 4
II.2 Muzeum designu Design je populární, ale tradičně pojatá muzea jsou nudná. Cílem je: - vybudování moderní interaktivní expozice - propojení minulosti a současnosti - design pro život prodej designových výrobků (i od lokálních výrobců a tvůrců.) Co by zde nemělo chybět? - každodenní život - vyprávění příběhů spojených s daným místem a komunitou - knihovna, prodejna knih - přednášky - občerstvení - služby pro matky s dětmi (herna pro děti) Doporučení: Využití dobrovolníků (např. seniorů) jako průvodců. Rozdělení muzea po dekádách (60., 70., 80. léta). Simulaci každodenního života, využití různorodých přístupů. Propojení designu a hudby. Spolupráci města, neziskové sféry, místních podnikatelů, studentů, občanů. Zajištění odbornosti prostřednictvím kurátorů jednotlivých výstav a muzejních sbírek. 5
6
II.3 Zkušebny a ateliéry pro umělce Cílem je vytvořit v areálu prostory pro: - komunitní a vzdělávací centrum (s kinem, divadlem, workshopy, přednáškami) - rozmanité kulturní aktivity (multifunkční sál) - galerii - muzeum - zkušebny - byty a kanceláře - služby pro matky s dětmi (hlídání dětí) - obchody s uměleckými, designovými a řemeslnými předměty - kavárnu - klub pro mládež - hostel Doporučení: Vytvořit ze čtyř stran otevřený prostor pro setkávání, tanec (parket), volnočasové a sportovní aktivity. Propojit staré s novým. Zachovat ráz areálu. Provoz spolufinancovat pronájmem kanceláří a bytů. Využít otevřený prostor mezi budovami, najít jim společný prvek, vytvořit místo k setkávání. Návrh názvu a loga areálu SVĚTOART viz foto (čtverce různých velikostí vyjadřují multifunkční snadno změnitelný prostor, barvy symbolizují duhu). 7
8
II.4 Archiv města Cílem je: Vytvořit nové prostory pro archiv = kolektivní paměť města, který bude otevřený veřejnosti, která zde bude mít možnost užít si zajímavý prostor, svůj čas s novými informacemi, lidi kolem sebe. Propojit administrativní prostory, archiv a kulturní zázemí. Vytvořit prostor, kde získám informace typu: Dokumenty (matrika, veřejná správa a samospráva, mapy, nemovitosti) Vizuální /audio dokumenty (fotografie, video a audio nahrávky, televizní a rádiové záznamy, vyprávění o Plzni) Cílové skupiny návštěvníků: turisté, studenti, vědečtí pracovníci, historici, podnikatelé, úředníci i umělci. Dva náměty / modely procesu získávání informací: 1. Archiv jako restaurace vstupuji se základní potřebou nakrmit se informacemi. Dostanu zde aperitiv, předkrm, hlavní chod, dezert i kávu a nasycen odcházím domů. 2. Archiv jako fastfood - dostanu zde hamburger (informace v balíčku), který konzumuji až doma. Doporučení: Vytvoření navigačního systému pro návštěvníky s možností interaktivní prezentace informací. Částečné financování provozu zpoplatněním služeb pro návštěvníky. Archiv se do navržených prostor nehodí nalézt jiné možnosti umístění. 9
10
II.5 Kavárna a zázemí pro zaměstnance Cílem je vytvořit prostor pro: Specifické akce dny věnované určitým cílovým skupinám (setkání dětí a seniorů, hudební den, den řemesel, pravidelné bleší trhy, farmářské trhy s místními produkty atp.) Doporučení: Nalezení nové identity prostoru COOKING place. Vlít sem nový život, novou energii. Zajistit wifi v celém prostoru zdarma. Vytvořit v areálu obchodní a podnikatelskou zónu. 11
II.6 Parkoviště a další nezastavěné plochy Cílem je: Ozvláštnit prostor areálu, udělat z něj atrakci. Vnést do prostoru inovativní, technicky i architektonicky zajímavá řešení (např. unikátní výtah). Vytvořit prosto pro film (ateliéry, kino), výstavy, tanec, workshopy. Vytvořit volný, otevřený prostor pro lidi (relax zóna s wifi zdarma, jezírkem, lavičkami a možností občerstvení). Doporučení: Zachovat brány a zdi kolem areálu. Zachovat specifickou atmosféru a dobové prvky areálu. Vyvolat v návštěvnících dojem, že se v areálu děje něco unikátního (každý ho zkrátka musí navštívit). 12
Příloha 1: Obrazová dokumentace Světovar hala / multifunkční sál. Sprejerské vystoupení. 13
Světovar plánované muzeum designu. Sklepní prostory. 14
Světovar tělocvična. Budova budoucího archivu. Vystoupení pěveckého sboru Canticorum. 15
Business Centrum Avalon. Workshop pro účastníky konference. 16
Business Centr Avalon. Workshop sítotisku pro účastníky konference. 17
Business Centr Avalon. Závěrečné zhodnocení prezentací jednotlivých týmů. 18
19
Příloha 2: Pozvánka 20