3. Maturitní otázka Počítač, jeho komponenty a periferní zařízení (principy fungování, digitální záznam informací, propojení počítače s dalšími (digitálními) zařízeními) Počítač je elektronické zařízení, které zpracovává data podle předem vytvořených programů. Skládá se z hardware (komponenty) a software (programy). Počítač není jen osobní (PC, notebook), ale najdeme jej dnes téměř všude (pračka, auto, mobilní telefon, letadla..) PC komponenty 1. Počítačová skříň Skříně se vyrábějí v rozličných velikostech, vyhotoveních, z různých materiálů a pro různé typy základních desek. Z hlediska použití se skříně dělí na dva základní typy naležato (desktop) a nastojato (tower). 2. Základní deska Základ většiny počítačů. Obsahuje různé sloty pro ostatní hardware (procesor, grafická karta, paměť RAM atd.) a dnes už i výstupy pro periferní zařízení. Je do ní zapojen elektrický zdroj a tak deska poskytuje komponentům napětí. Na základní desce je dále umístěna energeticky nezávislá paměť ROM, ve které je uložen systém BIOS, který slouží k oživení počítače hned po spuštění. Funkce základní desky je propojit ostatní komponenty do jednoho celku.
3. Procesor Patří k základní části počítače, něco jako mozek počítače. Procesor je v podstatě polovodičová součástka tvořená především křemíkovou destičkou s několika příměsemi. Vykonává strojové instrukce, ze kterých jsou složeny programy. Současné procesory obsahují více jader. Vícejádrový procesor je tedy integrovaný obvod obsahující několik jader procesorů. Základní vlastností procesoru je počet bitů (osobní PC 32/64 bitů). Každý procesor má určitou patici. Patice neboli Socket či Slot je konektor na základní desce určený pro připojení procesorů(př.: Socket 775, Socket AM2). 4. Operační paměť Operační paměť je nestálá vnitřní elektronická paměť počítače typu RWM-RAM, určená pro dočasné uložení zpracovávaných dat a spouštěného programového kódu. Tato paměť má obvykle rychlejší přístup, než vnější paměť (HDD). Dnešní rychlé paměti (DDR GDDR4) pracují v jednotkách nanosekund. Operační paměť má různé moduly (SIPP, SIMM, DIMM, SO-DIMM) a ty pak různé sloty (Př.: DDR, DDR2, DDR3)
5. Grafická karta Umožňuje vytvořit v paměti obraz, který zobrazí na monitoru, stará se o grafické výpočty atd. Připojena je většinou přes PCI-Express slot (dříve přes AGP). Může být integrována na základní desce. Dnes GK obsahují vlastní mikroprocesor (GPU),paměti i sběrnice. Jejich vývoj jde velmi rychle kupředu stejně jako u procesorů. 6. Pevný disk Pevný disk (HDD) je zařízení, které se používá v počítačích k trvalému uchovávání většího množství dat pomocí magnetické indukce. Data jsou na disku uložena pomocí zmagnetování míst na magneticky měkkém materiálu, které se provádí pomocí cívky a elektrického proudu. HDD může mít velikost 3.5 nebo 2,5 (notebook). Pro připojení pevných disků k počítači jsou používána různá rozhraní (ATA, SATA), u externích disků (esata, FireWire, USB). Současnými největšími konkurenty HDD jsou SSD disky a USB flash disk. 7. Ostatní Mezi další komponenty patří : elektrický zdroj, zvuková karta, síťová karta, TV karta..
8. Chlazení PC Jelikož výkon komponentů v počítači neustále stoupá je potřeba je chladit a to buď běžně vzduchem(větráky) a nebo ty výkonnější dokonce vodou v extrémních případech dusíkem. Periferní zařízení 1. Monitor Monitory mohou mít různou velikost, různý typ připojení(vga, DVI, HDMI). Dříve se používaly CRT monitory, dnes spíše už jen LCD. V současné jsou moderní širokoúhlé monitory 16:9.
2. Klávesnice Klávesnice je vstupní zařízení sestávající z kláves (tlačítek) zpravidla mačkaných prsty, určené pro zadávání dat nebo ovládání připojeného zařízení. Rozlišujeme bezdrátové a klasické klávesnice, a potom podle připojení k PC (PS2, USB). 3. Myš Počítačová myš je malé polohovací zařízení, které převádí informace o změně své pozice na povrchu plochy (např. desce stolu) do počítače, což se obvykle projevuje na monitoru jako pohyb kurzoru. Může mít jedno či více tlačítek nebo koleček. Dříve se používaly mechanické (kuličkové) myši, dnes už jen optické nebo laserové. Připojení k PC je stejné jako u klávesnice (USB, PS2), klasicky nebo bezdrátově. 4. Tablet Tablet je polohovací zařízení skládající se z pevné podložky s aktivní, zpravidla obdélníkovou či čtvercovou, plochou a z pohyblivého snímacího zařízení v podobě bezdrátového pera. Tato počítačová vstupní periferie umožňuje ovládat počítač podobným způsobem jako počítačová myš (ovládání kurzoru), v případě pera je použitelná i ke kreslení volnou rukou. Používá se zejména v CAD či grafických programech.
5. Tiskárna Tiskárna je výstupní zařízení, které slouží k přenosu dat uložených v elektronické podobě na papír nebo jiné médium. Rozlišujeme různé typy tiskáren (laserová, inkoustová, jehličková, termální tepelná ). 6. Skener Je zařízení umožňující převedení fyzické 2D nebo 3D předlohy do digitální podoby pro další využití v PC. 7. Další periferní zařízení Mikrofon, webkamera, reproduktory, sluchátka, fax Zdroj: www.wikipedie.cz www.google.com