Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Podobné dokumenty
Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra Kočkoslon

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Habermaaß-hra Magie stínů

Chytrý medvěd učí počítat

Design: Wilfried a Marie Fort

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Habermaaß-hra Zvíře na zvířeti provazový most

Habermaaß-hra Tajná mise

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

královna Má hodnotu 16.

Habermaaß-hra Bál princezen

Rodinné hry Velká sada 10 her

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Habermaaß-hra Černý pirát

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

e erz vaná v aco rozpr

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Habermaaß-hra 4089 CZ

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Medvídek Teddy barvy a tvary

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Habermaaß-hra 2537 CZ

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Pravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Pravidla hry. Masao Suganuma

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Dva proti fazolové mafii MOTIV HRY

ALHAMBRA. Dirk Henn. Při každém dalším hodnocení se rozděluje více bodů. Kdo na konci hry dosáhne největšího počtu bodů, vyhrává.

Princes of Florence - Pro Ludo

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.

ZOOLORETTO. Herní materiál 16 kulatých destiček mláďat (Nachwuchsplättchen) 2 od každého z 8 druhů

1. Cíl hry. 2. Komponenty

LER 2892-ALBI min vĕk 8+ Mysli a spojuj! Zábavná vzdĕlávací hra o lidském tĕle

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

Transkript:

CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra

Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel licence: Délka hry: Markus Nikisch Michael Bayer Klaus Miltenberger cca. 10 minut Podívejte se na to! Zvířecí děti dovádějí na krokodýlových zádech. Ale pozor! Nebude to trvat dlouho a někdo z nich spadne! obsah 1 krokodýl 40 karet zvířecích mláďat 16 karet zvířecích maminek Návod ke hře 40 zvířecích mláďat 16 zvířecích maminek 2

Hra číslo 1: Vršení zvířat Kdo bude nejzručnější a nakupí svoje karty na záda krokodýla jako první a zvítězí tak v této hře? Příprava hry Umístěte krokodýla doprostřed stolu. Rozdělte karty podle barev jejich zadní strany. Každý hráč dostane 14 karet jedné barvy. Každý si svůj balíček karet zamíchá a položí jej před sebe na stůl lícem dolů. Zbylé karty vraťte do krabice na hru. Jak hrát Hraje se ve směru hodinových ručiček. Nejlepší horolezec začíná. Pokud se nemůžete dohodnout, kdo z vás to je, začíná nejmladší hráč a otočí jednu kartu z vrchu své hromádky. Co karta ukazuje? zvířecí mládě? Opatrně umístěte tuto kartu na krokodýla nebo na vrchol všech karet, které již na krokodýlovi leží. Pokud při tom vaše karta, nebo jakékoliv jiné karty spadnou, musíte si je vzít a položit pod svoji hromádku karet. Nejvýše však tři karty. Pokud jich spadne z krokodýla více, ostatní nad tento počet dáte stranou a již nebudou ve hře. zvířecí maminka? Vyberte si některého z ostatních hráčů, předejte mu svoji kartu a on ji bude muset umístit na záda krokodýla nebo na vrchol všech karet, které tam již jsou. Pokud při tom vaše karta, nebo jakékoliv jiné karty spadnou, musí si je tento hráč vzít a položit pod svoji hromádku karet. Nejvýše však tři karty. Pokud jich spadne z krokodýla více, ostatní nad tento počet dáte stranou a již nebudou ve hře. Potom je to na řadě další hráč. Konec hry Hra končí, jakmile se některý z hráčů zbaví všech svých karet. Tento hráč je vítězem hry. 3

Hra číslo 2: Profesionální hromady Hráč, který jako první úspěšně vytáhne z hromady karet naskládaných na zádech krokodýla tři karty zvířecích mláďat, které odpovídají kartě jeho zvířecí maminky, vyhraje v této dovednostní hře pro odborníky. Příprava hry Umístěte krokodýla doprostřed stolu. Rozdělte karty podle barev jejich zadní strany. Každý hráč dostane 14 karet jedné barvy. Zbylé karty vraťte do krabice na hru. Každý hráč si vybere ze svých karet jednu kartu zvířecí maminky. Zbylých 13 karet zamíchejte a položte před sebe na stůl lícem dolů. Nakonec dejte dospodu hromádky vybranou kartu zvířecí maminky. Jak hrát Hraje se ve směru hodinových ručiček, Hráč, kterému se nejvíce třesou ruce začíná. Cože? Nikomu z vás se ruce netřesou? Začne tedy nejmladší hráč a otočí jednu kartu z vrchu své hromádky. Co karta ukazuje? zvířecí mládě? Opatrně umístěte tuto kartu na krokodýla nebo na vrchol všech karet, které již na krokodýlovi leží. Pokud při tom vaše karta nebo jakékoliv jiné karty spadnou, musíte si je všechny vzít a položit pod svoji hromádku karet. zvířecí maminka? Nyní to začíná být zajímavé. Podívejte se a zjistěte, jestli je na krokodýlových zádech karta s odpovídajícím zvířecím mládětem. Při tomto zjišťování můžete karty na zádech krokodýla opatrně postrkovat jedním prstem. Není tam odpovídající karta? Škoda! Zasuňte kartu zvířecí maminky dospodu pod svojí hromádku karet. 4 Je tam odpovídající karta?

Výborně! Zkuste tuto kartu opatrně z hromádky na krokodýlových zádech vytáhnout. Můžete při tom ostatní karty opatrně postrkovat. Pokud se vám to podaří, položte si tyto dvě odpovídající karty před sebe na stůl lícem nahoru. Pokud přitom jedna nebo více karet spadne z krokodýla, je váš tah okamžitě u konce. Musíte si vzít všechny karty, které spadly a spolu s taženou kartou zvířecí maminky je zasunout pod svoji hromádku karet. Potom je na řadě další hráč. Konec hry Hra končí, jakmile některý z hráčů získá čtyři dvojice karet mláďat a maminek. Tento hráč vyhrává hru. 5