Obsah. Předmluva 15. Datové typy v prostředí.net 24 Jmenné prostory 24 Základní datové typy 25 Metadata a atributy 25



Podobné dokumenty
1. Jazyk C# a platforma.net 13

1 Webový server, instalace PHP a MySQL 13

1. Webový server, instalace PHP a MySQL 13

Platforma.NET 11.NET Framework 11 Visual Basic.NET Základní principy a syntaxe 13

Obsah. Začínáme programovat v Ruby on Rails 9. Úvod Vítejte v Ruby 15. O autorovi 9 Poděkování 9

Obsah. 1 Úvod do Visia Práce se soubory 47. Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13

KOMPONENTY APLIKACE TreeINFO. Petr Štos ECM Business Consultant

Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize Úvod do Excelu

Úvodem... 9 Kapitola 1 Karetních

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U

Stručný obsah. Část I. Část II. Část III. Úvod do vývoje v prostředí Visual Studio 25. Návrh uživatelského rozhraní 127

Základy datových vazeb Silverlightu. Funkce Silverlightu 2. Podpora jazyků a technologie.net Framework

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ

Obsah. Předm luva 3. Obsah \ 6

Úvodem 9. Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10. Než začneme 11

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace

Stručný obsah. K2118.indd :15:27

Microsoft Access. Typy objektů databáze: Vytvoření a návrh nové tabulky. Vytvoření tabulky v návrhovém zobrazení

PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ ZNALOSTI. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Obsah. Úvod 11 O autorovi 11 Koncept knihy 11 Zpětná vazba od čtenářů 12 Zdrojové kódy ke knize 12 Errata 12 ČÁST I VÝVOJ MOBILNÍ APLIKACE

Kritéria hodnocení praktické maturitní zkoušky z databázových systémů

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

Předmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20

Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018

ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows

RELAČNÍ DATABÁZE ACCESS

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Programování. Předmět: Programování

Obsah. Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13

1. Úvod do Ajaxu 11. Jak Ajax funguje? 13

Reliance 3 design OBSAH

Obsah. Úvodem 15. Zaměření knihy 15 Co v knize najdete 15 Doprovodné CD 17 Poděkování 18

Obsah. O autorech 9 Earle Castledine 9 Myles Eftos 9 Max Wheeler 9 Odborný korektor 10. Předmluva 11 Komu je kniha určena 12 Co se v knize dočtete 12

VISUAL BASIC. Práce se soubory

APS Administrator.OP

Paměť počítače. alg2 1

Tabulkový procesor otázka č.17

Kritéria hodnocení praktické maturitní zkoušky z databázových systémů

02. HODINA. 2.1 Typy souborů a objektů. 2.2 Ovládací prvky Label a TextBox

Microsoft Access tvorba databáze jednoduše

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

Kurz je rozdělen do čtyř bloků, které je možné absolvovat i samostatně. Podmínkou pro vstup do kurzu je znalost problematiky kurzů předešlých.

4 Microsoft Windows XP Jednoduše

Algoritmizace a programování

2.2 Acronis True Image 19

Algoritmizace a programování

OBSAH. Word. První spuštění a hlavní obrazovka Wordu 3 Základní nastavení Wordu 6 Kontrola pravopisu a mluvnice 8 Nastavení ukládání dokumentu 12

Ukazka knihy z internetoveho knihkupectvi

APS T&A.WEB. Rozšiřující programový modul pro identifikační systémy APS. Instalační a uživatelská příručka

Windows 8.1 (5. třída)

Základní popis Toolboxu MPSV nástroje

MBI - technologická realizace modelu

Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Jarkovský, L. Dušek, M. Cvanová. 5. Statistica

Obsah. O auto ro vi 13 V ěnování 14 Poděkování 15 Z p ětn á vazba od čtenářů 16. P rogram ování pro M in ecraft v Jávě 17

Maturitní témata Školní rok: 2015/2016

Obsahy kurzů MS Office

Práce s programem IIS Ekonom

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

Nový design ESO9. E S O 9 i n t e r n a t i o n a l a. s. U M l ý n a , P r a h a. Strana 1 z 9

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZAMĚŘENÍ PRÁCE S TEXTEM. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Práce s programem IIS Ekonom

ORGANIZACE DAT V PROSTŘEDÍ MS WINDOWS 10

Obrázek 1: Struktura programu z hlediska zapojení

PROGRAMOVÁNÍ PRO MS WINDOWS 1

Kapitola 1 První kroky v tvorbě miniaplikací 11

Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná.

Obsah. Úvodem 9 Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10

Úvod do MS Access. Modelování v řízení. Ing. Petr Kalčev

Obsah KAPITOLA 1 Několik slov o Wordu

Nové jazykové brány do Caché. Daniel Kutáč

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

1. Začínáme s FrontPage

Microsoft. Office. Microsoft. Access 2003 pro školy. Ing. Bc. Hana Rachačová. w w w. c o m p u t e r m e d i a. c z

Novinky ve Visual Studio Tomáš Kroupa

Vývojové prostředí,průvodce novou aplikací

KIV/ZIS cvičení 5. Tomáš Potužák

Access. Tabulky. Vytvoření tabulky

43 HTML šablony. Záložka Šablony v systému

Informace k e-learningu

Kdy použít program Microsoft Publisher Desktop Publishing 12 Proces návrhu 12. Základy práce 15. Panely nástrojů 15

Bc. Martin Majer, AiP Beroun s.r.o.

ČÁST 1 ÚVOD. Instalace operačního systému 21 Aktualizace operačního systému 57 Příkazový řádek 77 Windows Script Host 103 ČÁST 2 ŘEŠENÍ

Obsah. Kapitola 1. Kapitola 2. Kapitola 3. Kapitola 4. Úvod 11. Stručný úvod do relačních databází 13. Platforma 10g 23

POZVÁNKA NA KURZY. Literatura Ke všem kurzům jsou poskytovány metodické příručky pro školství v elektronické podobě.

APS Web Panel. Rozšiřující webový modul pro APS Administrator. Webové rozhraní pro vybrané funkce programového balíku APS Administrator

6. Statistica (pokračování) Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Jarkovský, L. Dušek, M. Cvanová

Začínáme pracovat s tabulkovým procesorem MS Excel

DUM 07 téma: Proměnné, konstanty a pohyb po buňkách ve VBA

Microsoft Word základní

2. Thunderbird: jak ho získat 19

Zpětná vazba od čtenářů 11 Dotazy 11 Zdrojové kódy ke knize 11 Errata 11 Typografické konvence použité v knize 12

6. Problém typové anonymity prvků v kolekci Sjednocení typově rozdílných prvků pomocí rozhraní Kolekce pro jeden typ prvků...

Transkript:

Obsah Předmluva 15 Komu je tato kniha určena 15 Co v této knize najdete 15 Co v této knize nenajdete 16 Rozdíly oproti prvnímu vydání 16 Čeština 16 Doprovodné CD 17 Chyby 17 Poděkování 17 KAPITOLA 1 Jazyk C# a platforma.net 19 Proč.NET? 19 Struktura prostředí.net 20 Společný běhový systém CLR 22 Řízený a neřízený kód 23 Společný typový systém 23 Specifikace společného jazyka 23 Datové typy v prostředí.net 24 Jmenné prostory 24 Základní datové typy 25 Metadata a atributy 25 Sestavení 26 Některé nástroje pro vývoj aplikací pro.net 26 Překlad programu v C# 27 Vytvoření sestavení (linker) 29 Instalace sdílené distribuční jednotky 30

4 Obsah Klíč pro digitální podpis distribuční jednotky 30 Práce s prostředky 31 Použití komponent COM 31 Disasemblování přeloženého programu 31 Překlad z IL do vyšších programovacích jazyků 33 IIS a ASP.NET 34 Integrovaná vývojová prostředí 34 Nástroj pro konfiguraci aplikací pro.net 35 Novinky v jazyce C# verze 2.0 35 Genericita 36 Neúplné třídy 37 Nulovatelné typy 37 Anonymní metody 38 Statické třídy 38 Různý přístup ke složkám vlastnosti 38 Kovariance a kontravariance delegátů 39 Blok iterátoru a příkaz yield 39 Novinky verzí 3.0 a 3.5 40 Typ proměnné si odvodí překladač 41 Anonymní typy 41 Automatická implementace vlastností 41 Parciální metody 42 Rozšiřující metody 42 Nepojmenované metody (lambda-výrazy) 43 Novinky verze 4.0 44 Nepovinné parametry 44 Pojmenované skutečné parametry (pojmenované argumenty) 45 KAPITOLA 2 Aplikace a sestavení 47 Sestavení (assembly) 47 Soukromé sestavení 48 Jedno sestavení z několika zdrojových souborů 49 Oddělený překlad jednotlivých souborů 49 Vytváříme sestavení z modulů 50 Vytvoření dynamické knihovny pro.net 50 Použití dynamické knihovny 51 Kultura sestavení 52 Instalace soukromého sestavení 52 Specifikace umístění v konfiguračním souboru 53 Vytvoření konfiguračního souboru 54

Obsah 5 Sdílené sestavení 55 Číslo verze 55 Digitální podpis 56 Digitální podpis ve Visual Studiu 57 Odložený podpis 57 Změna verze: Konfigurační soubor 59 Automatické vytvoření nebo úprava konfiguračního souboru 59 Instalace sdíleného sestavení 62 Instalace pomocí konfiguračního nástroje 64 Zásady vydavatele 64 Data aplikace v konfiguračním souboru 65 Měnitelná data v konfiguračním souboru 66 Prostředky neboli zdroje 67 Ikona aplikace 67 Textové řetězce 68 Přístup k prostředkům 69 Uložení řetězů v samostatné dynamické knihovně 69 Kultura 70 Prostředky a Visual Studio 71 Použití dynamické knihovny pro Win32 72 Základní použití dynamické knihovny pro Win32 72 Přejmenování funkce z DLL 73 Import podle čísel 74 Volací konvence 74 Předávání parametrů (marshaling) 74 Předávání struktury 75 Výjimka v DLL 76 Obsluha výjimky bez specifikace typu 77 Použití komponenty COM 78 Použití komponenty MSXML 4.0 v.net 78 Vytvoření RCW z příkazového řádku 79 Program pro výpis údajů ze souboru XML 79 Použití komponenty při vývoji v IDE 80 Prostředí, v němž program běží 81 Zpracování jednotlivých parametrů příkazové řádky 81 Celá příkazová řádka 82 Speciální adresáře 82 Aktuální adresář 83 Nastavujeme proměnnou prostředí 83 Zjišťujeme hodnotu proměnné prostředí 83 Všechny systémové proměnné 84

6 Obsah Práce s neznámým sestavením (reflexe) 85 Neznámá třída implementuje známé rozhraní 85 Neznámá třída v neznámém sestavení 86 Neznámá třída obsahuje známou metodu 88 KAPITOLA 3 Základní dovednosti 89 Vyvíjíme datový typ 89 Třída, nebo struktura? 89 Deklarace 90 Konstruktor 90 Vytvoření instance 91 Přiřazování instancí 91 Kopírování instancí (kopírovací konstruktor) 91 Vlastnosti 92 Zkrácený zápis vlastností a jeho omezení 93 Indexování 93 Převod na řetězec 94 Význačné hodnoty 95 Význačné hodnoty, které neznáme v době překladu 95 Sčítání 96 Otočení znaménka 96 Rovnost, a co s ní souvisí 97 Hešování 98 Konverze double na Cplx (implicitní) 99 Konverze Cplx na double (explicitní) 99 Operace, které musí proběhnout 100 Třída po sobě uklízí 100 Úklid, když může nastat výjimka 101 Částečný úklid 102 Nezabezpečený kód 103 Převod celého čísla na pole bajtů 103 Převod instance třídy Bod na pole bajtů 104 Překlad nezabezpečeného kódu 105 Užitečné triky 106 Jak vypsat výčtový typ (příznaky) 106 Jak upozornit na použití zastaralé metody 108 Jak po odladění programu odstranit metodu (podmíněná metoda) 109 Určujeme, které části kódu se přeloží (podmíněný překlad) 110 Hledáme maximum (metody s proměnným počtem parametrů) 110 Prohození obsahu dvou proměnných 111 Inicializační procedura 112

Obsah 7 Přetěžování operátorů true a false 112 Třída DBBool (trojhodnotová logika) 112 Metody, které umožňují tyto operátory používat 113 Delegáty a události 114 Vypisujeme tabulku funkce 115 Třída, která může vyvolat událost (bod, který může změnit barvu) 116 Třída, která reaguje na událost (obrázek se překreslí) 117 Generické třídy a metody 118 Univerzální pár 118 Univerzální metoda pro záměnu hodnot proměnných 119 Univerzální metoda pro hledání maxima (omezení typových parametrů) 120 KAPITOLA 4 Některé užitečné třídy 121 Ukládání dat 121 Beztypové kolekce 121 Generické kolekce (od C# 2.0) 122 Ukládání hodnot do instance třídy List<> 123 Zpracování všech hodnot v kolekci 123 Procházení hodnot pomocí enumerátoru 124 Změna prvku pomocí enumerátoru 124 Měníme prvky v kolekci typu List<> 125 Vyhledání daného prvku 125 Třídíme List<> 126 Třídíme v obráceném pořadí 126 Třídíme část kolekce 127 Vyhledávání v setříděné kolekci 127 Univerzální metoda pro výpis všech prvků pole 127 Jak vytvořit identickou kopii pole 128 Jak překopírovat část pole 128 Hledáme v poli 129 Hledáme v setříděném poli 129 Generátor náhodných čísel jako kolekce 130 Vlastní enumerátor 131 Nekonečná posloupnost (odložené vyhodnocování) 133 Hledáme všechny prvky kontejneru s danou vlastností (LINQ) 134 Vyhodnocování aritmetických výrazů (hešová tabulka) 134 Převod výrazu do obráceného polského zápisu 135 Znakové řetězce 138 Postupné vytváření řetězce 139 Porovnání dvou řetězců 139

8 Obsah Abecední řazení podle českých zvyklostí 140 Abecední řazení podle jiných zvyklostí 140 Malá a velká písmena 141 Rozklad řetězce na slova 142 Celá čísla v řetězci 143 Reálná čísla v řetězci 144 Začíná řetězec číslem? 144 Desetinná čárka, nebo tečka? 145 Výčtové typy a řetězce 145 Velká písmena na počátku slov 145 Odstranění opakovaných znaků 146 Odstranění háčků a čárek 147 Vložení hodnoty na zadané místo v řetězci 147 Formátování data a času 148 Vlastní formát data a času 149 Čtení data 150 Podprocesy neboli vlákna 151 Synchronizace 151 Příkaz lock 152 Stavy podprocesu 154 Dva nezávislé podprocesy 154 Vypíšeme zprávu, až oba podprocesy dokončí svou práci 155 Dát možnost jiným 156 Předčasně ukončujeme podproces 156 Podproces reaguje na předčasné ukončení 157 Komunikace dvou podprocesů 159 KAPITOLA 5 Soubory, vstupy a výstupy 163 Soubory a adresáře 163 Změna jména souboru 164 Výpis obsahu adresáře 164 Základní vstupy a výstupy: Binární soubory 165 Zápis celých čísel do binárního souboru 166 Když se něco nepovede 166 Připisování do existujícího souboru 167 Čtení celých čísel z binárního souboru 168 Měníme vybrané záznamy (aktualizace binárního souboru) 169 Základní vstupy a výstupy: Textové soubory 169 Vstup a výstup ve správném kódování 170

Obsah 9 Zápis do textového souboru 171 Zápis v Unicode: Malý a velký endián 172 Čtení z textového souboru 173 Převod souboru z jednoho kódování do jiného 174 Změna kódování, jiná možnost 175 Práce s pamětí 176 Zápis do znakového řetězce 176 Připisování k řetězci 176 Zápis do pole bajtů 177 Konzola 177 Filtr SORT: Řadíme vzestupně řádky v souboru 178 Filtr SORT v jiné kódové stránce 179 Řazení podle čísel řádků 180 Ukládáme objekty do souborů: serializace 183 Ukládáme objekty do binárních souborů 183 Ukládáme obrázek do binárního souboru: pomocné třídy 184 Zápis do souboru, čtení ze souboru 185 Složka, kterou nechceme uložit 186 Serializujeme neserializovatelné (vlastní serializace) 186 Ukládání objektů v XML 188 Evidence DVD (ukládáná třída) 188 Zápis záznamů v XML 189 Načtení objektu serializovaného v XML 190 KAPITOLA 6 Používání jazyka XML 191 Analyzátor Microsoft XML 192 Vypisujeme autory a knihy 193 Změna uloženého údaje 194 Nová kniha: vytvoření záznamu 194 Nová kniha: připojení záznamu k dokumentu 195 Nová kniha: jiná možnost 195 Uložení změn 196 Nástroje ze jmenného prostoru System.Xml 196 Zapisujeme grafické objekty do XML: Jak napsat ukládané třídy 196 Přečtení a výpis všech knih (postupné procházení souboru) 199 Validace dokumentu během zpracování 201 Jen validace dokumentu 203 Jak vytvořit validátor 204 Načtení celého dokumentu 206 Výpis vybraných informací o knihách: jiné řešení (DOM) 207

10 Obsah Jak upravit záznam o knize 208 Změna atributu elementu v XML 209 Přidání jména autora do záznamu 210 Nová kniha: přidání nového záznamu 211 Tabulka knih: Transformace XML na HTML 212 Uložení binárního obrázku do XML 214 Načtení obrázku z XML 216 LINQ pro XML 216 Datový zdroj 217 Jaké kategorie knih jsou v souboru knihy.xml? 217 Kategorie seřazené podle abecedy 218 Výpis autorů podle kategorie 219 Výpis autorů podle kategorie v jediném dotazu 220 KAPITOLA 7 Okno a práce s ním 221 Okno 221 Vlastnosti a metody okna 221 Události 222 Práce s okny v systému Windows 222 Prázdné okno 223 Okno bez komponent 223 Vytvoření základu okenní aplikace ve Visual Studiu 224 Vlastnosti okna 226 Nastavujeme velikost okna 226 Počáteční umístění okna 227 Barva okna 227 Částečně průhledné okno 228 Okno, které se pomalu vynoří 229 Okno s průhlednou klientskou oblastí 230 Ikona v pruhu úloh 231 Ikona okna 231 Okno bez titulkové lišty 232 Okno bez titulkové lišty, které lze přemísťovat 232 Okno s titulkovou lištou, které nelze přemísťovat 233 Více oken v jedné aplikaci 234 Okno vyvolané příkazem nabídky 235 Okno bez systémové nabídky 235 Okno, které nelze uzavřít 236 Vlastněné okno 240 Dětské okno 240 Úvodní obrazovka 241

Obsah 11 Okno zvláštního tvaru 244 Region 244 Okno se složitějším tvarem 246 Vícedokumentové aplikace (MDI) 247 Hlavní okno 247 Uspořádání dětských oken 248 Dětské okno 249 Přístup k dětským oknům 249 Ukotvené dětské okno 249 KAPITOLA 8 Komponenty a dialogy 251 Komponenty (ovládací prvky) 251 Vkládáme komponentu do okna 251 Reakce na stisknutí 252 Chcete opravdu skončit? 253 Používáme skupinu přepínačů 254 Zadání hodnoty s nezávazným seznamem voleb 255 Přidáváme nabídku 256 Kontextová nabídka 258 Je po otevření okna zaměření na správné komponentě? 260 Vstup: jen velká písmena 260 Vstup: Jen celé číslo bez znaménka 261 Komponenta mění velikost s oknem 261 Zobrazení detailu k vybrané položce seznamu 262 Zobrazení struktury dokumentu XML 263 Bublinová nápověda 265 Přidáváme do okna panel nástrojů 266 Vlastní komponenta 268 Volič: naše komponenta pro výběr z několika možností 268 Volič: obsluha událostí 270 Instalace komponenty do Visual Studia a její odstranění 272 Použití nové komponenty 273 Předdefinované dialogy 274 Otevření souboru 274 Výběr několika souborů 275 Otevíráme soubor jen pro čtení 276 Ukládáme soubor pod jiným jménem 277 Hledáme adresář 278 Volíme barvu 280 Volba písma 281 Měníme nápisy na tlačítkách okna zpráv 282

12 Obsah Vlastní dialogové okno 285 Definujeme modální dialog 285 Jednoduché dialogové okno 286 Použití vlastního dialogového okna 288 KAPITOLA 9 Windows Presentation Foundation 291 Kde klepl uživatel myší? 291 WPF ve Visual Studiu 293 Ladění vzhledu aplikace 295 Používáme běžné ovládací prvky 296 Přidáváme nabídku (XAML) 297 Přidáváme nabídku (vizuální návrh) 297 Pozadí s plynulými barevnými přechody 299 Jednoduchý webový prohlížeč 301 Kreslení v okně 303 Obrázek nám nevyhovuje: Statická transformace 305 Rozdělíme plochu okna mřížkou na několik polí 305 Aplikujeme transformace programově 306 Komponenta se změní, když na ni ukážeme myší 308 Jednoduchá animace 309 Grafické objekty 310 Komponenta z Windows Forms v okně z WPF 313 Vlastní ovládací prvek pro WPF 314 Použití vlastní komponenty 316 Komponenta pro WPF v okně z Windows Forms 317 KAPITOLA 10 Databáze 321 Architektura ADO.NET 321 Poskytovatele 323 Základní operace s databází 324 Připojení k databázi 324 Jak vytvořit připojení v IDE Visual Studiu 326 Jak zjistit připojovací řetězec v IDE Visual Studia 327 Připojovací řetězec v konfiguračním souboru 327 Vytváříme tabulku 328 Vložení jednoho záznamu do tabulky 329 Vložení skupiny záznamů do tabulky (parametry) 330 Pracujeme s tabulkou v IDE Visual Studia 332 Celková cena všech knih z tabulky 334

Obsah 13 Měníme záznam 334 Výpis databáze (připojené řešení) 335 Přesun peněz mezi účty (transakce) 336 Odpojená řešení 338 Výpis databáze (odpojené řešení) 338 Prohlížení databáze v okně 340 Výpis tabulky: Řešení generované v IDE Visual Studia 342 Měníme nadpisy sloupců v komponentě DataGrid 343 Přidání záznamu pomocí datového adaptéru 344 Změna záznamu 346 Odstranění záznamu 346 Úprava dat pomocí komponenty DataGrid 347 Uložení tabulky ve formátu XML 349 Načtení souboru v XML do datové sady 350 Informace o datové sadě 351 Použití relací 351 Podrobnosti ke zvolenému záznamu 354 LINQ pro SQL 355 Vytvoření datového zdroje pro LINQ ve Visual Studiu 355 Vypisujeme knihy z tabulky KNIHA 356 Složitější dotaz 357 LINQ ručně: Definujeme si potřebné třídy sami 358 LINQ pro datovou sadu 359 Vypisujeme příjmení autorů 359 KAPITOLA 11 Dotazovací jazyk LINQ 361 Zdroj dat 362 Jak upravit vlastní třídu, aby mohla být zdrojem dat 362 Sudá Fibonacciova čísla menší než 1000 363 Jednoduché operace 363 Sudé prvky celočíselného pole 363 Zvlášť sudé a zvlášť liché hodnoty 364 Jak odstranit opakované hodnoty 364 Běžné agregační operace 364 Součin všech prvků (vlastní agregace) 365 Seřazený kontejner 365 Pole seřazené v opačném pořadí 366 Chceme druhé mocniny lichých čísel z daného pole 366 Dotaz a jeho struktura 367 Výpis knih dané kategorie 369

14 Obsah Výpis autorů dané kategorie po skupinách 369 Výpis autorů dané kategorie jednotlivě 370 Celková cena knih dané kategorie 371 Počty knih v jednotlivých kategoriích 371 Výpis knih podle kategorií 372 Nejdražší kniha v každé kategorii 373 Která kniha byla kolikrát vypůjčena? 373 Přehled výpůjček dané knihy 374 Které knihy nebyly nikdy půjčeny? 376 KAPITOLA 12 Webové aplikace založené na ASP.NET 377 Základní úlohy 381 Vytvoření virtuálního adresáře 381 Zrušení virtuálního adresáře 382 Prázdná webová aplikace 383 Nasazení aplikace 385 Citát a jeho autor (relace) 386 Přesměrování na jinou stránku z kódu 388 Skriptování ve stránce ASP.NET 391 Přesměrování na jinou stránku ze skriptu 391 Přesný čas 392 Přenos dat 394 Zpracováváme data z formuláře (metoda GET) 394 Zpracováváme data z formuláře (metoda POST) 395 Zpracováváme data z formuláře ASP.NET 395 Zpracováváme URL, záhlaví a koláčky 397 Předáváme data jiné stránce 401 Databáze 403 Data z databáze na webové stránce 404 Nastavení účtu pro MS SQL Express 406 Na závěr 411 Literatura 413 Rejstřík 415