Predmet Spracovanie obrazu a textu 1 TEÓRIA FARIEB, FAREBNÉ MODELY Farebná hĺbka - každý obrázok sa skladá z určitého počtu obrazových bodov. Každý obrázok musí mať toľko bodov, aby pri požadovanej veľkosti mal určité rozlíšenie (DPI). S počtom farieb je to podobné. Každý z bodov farebného obrázku môže nadobúdať jednu z farieb zvolenej farebnej palety. Najčastejšie sa v súčasnosti používa tzv. paleta farieb RGB, ktorá obsahuje 16,7 milióna farieb, a paleta 256 stupňov šedi, ktorá sa používa na čiernobiele obrázky. Pre webové stránky je určená paleta 256 farieb, ktorá sa používa na tlačítka, linky, tabuľky, rámce a pod., teda pre pomocnú grafiku, nie pre obrázky a fotografie. Ukážka niektorých farieb z palety farieb RGB.
Predmet Spracovanie obrazu a textu 2 Ukážka niektorých farieb z palety 256 stupňov šedi. Bity, bajty a len málo matematiky Na počte bodov a na farebnej hĺbke obrázku závisí jeho veľkosť, t.j. koľko bitov (bajtov) zaberie v pamäti počítača pri jeho spracovávaní a koľko po uložení na disk počítača. Počet bodov obrázku spočítame tak, že vynásobíme počet bodov vodorovne počtom bodov zvislo. Obrázok s rozlíšením 1600x1200 obrazových bodov obsahuje celkom 1 920 000 obrazových bodov, t.j. cca 2 milióny obrazových bodov. Na počte použitých farieb tak závisí počet bajtov, ktorý sa pre každý bod obrázku použije. Pri farebných obrázkoch RGB sú to 3B/bod (3 bajty na bod), u obrázkoch v stupňoch šedi (čiernobielych) je to 1B/bod.
Predmet Spracovanie obrazu a textu 3 Príklad: Koľko miesta zaberie na pevnom disku počítača obrázok vo farbách palety RGB s rozlíšením 1600 x 1200 obrazových bodov? Riešenie: - vypočítame celkový počet bodov obrázku: 1600. 1200 = 1 290 000 obrazových bodov. - ďalej vieme, že obrázok s farbami z palety RGB zaberie 3 bajty na bod. t.j. 1 920 000. 3B/bod = 5 760 000 bajtov, t.j. cca 6 MB. Farebné modely RGB a CMYK Monitory a tlačiarne zobrazujú širokú paletu farieb. Neobsahujú však všetky tieto farby, ale vytvárajú ich miešaním rôznych farebných odtieňov alebo základných farieb. Monitory však používajú iný spôsob miešania farieb ako tlačiarne. Žiadne zariadenie nie je dokonalé a preto z toho plynie niekoľko dôležitých poznatkov pre prácu s farebným obrazom. Monitor zobrazuje farby pomocou paprskov, tlačiarne pomocou pigmentov (inkustov alebo tonerov). Monitor = RGB (tri 8 bitové farebné kanály) Monitor používa tri paprsky, ktoré rozsvecujú tri tesne pri sebe ležiace body, ktoré majú farby RGB: Red (červená), Green (zelená) a Blue (modrá). Výsledkom miešania týchto troch farieb je takmer ľubovoľná farba. Obrázok ukazuje miešanie 100% farieb, ďalšie milióny odtieňov vznikajú miešaním rôznych intenzít paprskov.
Predmet Spracovanie obrazu a textu 4 V podstate ide o aditívne (sčítacie) miešania farieb, vlnové dĺžky sa sčítajú. Ide o miešanie vyžarovaného svetla (na monitore, projektore a pod.) je to interný model počítača, všetky ostatné farebné modely si počítač prevádza na RGB. Tlačiareň = CMYK (štyri 8- bitové farebné kanály) (tlačiarenské zariadenia) Tlačiareň nemá žiadne paprsky, ale má nejaké farbivo (napr. atrament). Jednotlivé farby tak vznikajú miešaním týchto atramentov. Jednotlivé farebné náplne nemajú farby RGB, ale CMYK : Cyan (azúrová svetlo modrá), Mageta (purpurová - fialová), Yellow (žltá) a BlacK (čierna). Subtraktívne (odčítacie) miešanie farieb, vlnové dĺžky sa odčítavajú. Ide o miešanie farebných pigmentov, od ktorých sa odráža svetlo. Počítač tento farebný model iba simuluje. Farebný model CMYK nepokrýva celé spektrum farieb RGB. Vzniká farebná degradácia, preto je potrebné dodržať správny postup pri prevode RGB CMYK. Ekvivalentom farebného modelu CMYK je farebný model CMY, t.j. model neobsahuje čiernu farbu. Táto sa mieša z ostatných troch farieb. Je to však ekonomicky nevýhodné.
Predmet Spracovanie obrazu a textu 5 Farebné modely RGB a CMYK, Princíp miešania rôznych farieb Problematika vernosti zobrazenia na monitore s výtlačkom. Tlačiareň vytvára farby iným spôsobom ako monitor, preto nie je možné, že bude vyzerať obrázok vytlačený z tlačiarne presne tak, ako na monitore. Dokonalá vernosť zobrazovania a tlačenia sa tak nedá zabezpečiť, ale viem esa k nej čo najbližšie priblížiť. V podstate ide o nastavenie zobrazovacích parametrov monitora (grafickej karty) tak, aby sa obraz na monitore podobal čo najviac tomu vytlačenému. Platí pravidlo, čím je
Predmet Spracovanie obrazu a textu 6 monitor alebo grafická karta drahšia (výkonnejšia), tým dosiahneme lepšie výsledky. U bežného monitoru a grafickej karty môžeme pre dosiahnutie čo najlepšej vernosti zobrazenia urobiť napríklad tieto kroky: 1. nastaviť jas a kontrast monitoru, 2. nastaviť farebnú teplotu na monitore, 3. nastaviť farebné podanie zobrazenia v ovládači grafickej karty. Kalibračná tabuľka Aby sme mohli ladiť obraz monitora, potrebujeme nejaký vzor vzorový obrázok, ktorý bude perfektne vytlačený. Ide o tzv. kalibračnú tabuľku. Kalibračná tabuľka Výťažkové a priame farby Výťažkové (process) farby: sú miešané zo základných farieb (najčastejšie CMYK) pri jednofarebnej ploche nie je farba úplne presná používajú sa pri plnofarebných dokumentoch
Predmet Spracovanie obrazu a textu 7 Priame (spot) farby: pre danú farbu je vyhotovená samostatná tlačová platňa a pre tlač sa použije priamo farba dodaná výrobcom. (resp. ju výrobca presne namieša) farba presne zodpovedá vybranej zo vzorníka týmto spôsobom sa dajú tlačiť farby, ktoré nie je možné namiešať CMYK kom (zlatá farba, strieborná farba, žiarivé farby, neónové a pod.). WEBOVÉ BEZPEČNÉ FARBY Existuje sada farieb, ktorým sa hovorí webové bezpečné farby. Používajú sa na výplň veľkých plôch webových stránok. Využitím týchto farieb zamedzíme rozkladu farieb pri počítačoch s nízkou reprodukciou farieb. Webové farby bezpečné
Predmet Spracovanie obrazu a textu 8 AKO SA TLAČÍ CMYK?