Počítače a grafika. Ing. Radek Poliščuk, Ph.D. Přednáška č.7. z předmětu



Podobné dokumenty
Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Analýza a zpracování digitálního obrazu

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Úvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi

Jasové transformace. Karel Horák. Rozvrh přednášky:

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

6.28 Informatika. Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět: Informatika. Informační a komunikační technologie

OCR systémy. Semestrální práce z předmětu Kartografická polygrafie a reprografie. Jakub Žlábek, Zdeněk Švec. Editor: Věra Peterová. Praha, květen 2010

Zoner PhotoStudio 11 archivace, správa, publikování a základní úpravy digitálních fotografií

OBSAH

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

digitalizace obrazových předloh perovky

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Získávání obrázků. Úpravy fotografií. ZPS 10 Home (Office) ZPS 10 Xpress. ZPS 10 Professional ZPS 10. Classic

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ /14

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

13 Barvy a úpravy rastrového

Zoner Photo Studio kouzlo digitální fotografie

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

Technika pořizování digitální fotodokumentace

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Přehled nabízených kurzů

Kapitola 11 / Barevný tisk

DTP1. Typy barev. Označení barevnosti. Barevný tisk. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 11 / Barevný tisk

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

Grafická a multimediální laboratoř ÚVOD. U057 Zoner Photo Studio editace fotografií 2 LS 2014 Ing. Martin Seko

Reprezentace bodu, zobrazení

Úpravy rastrového obrazu

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

SYLABUS Digitální fotografie, Úpravy a vylepšení digitálních fotografií 1.0 (DF2)

NAIL072 ROZPOZNÁVÁNÍ VZORŮ

DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 9 / Barevný tisk

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 10 / Barevný tisk

Obsah. Seznámení s programem Adobe Photoshop CS5. Práce se soubory. Úvod Spuštění a ukončení programu Popis okna programu 19

Histogram a jeho zpracování

Histogram a jeho zpracování

Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc.

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

Další HW zařízení EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Grafická a multimediální laboratoř KOMPOZICE 2B.

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Omezení barevného prostoru

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech."

Š E D O T Ó N O V Á A B A R E V N Á K A L I B R A C E

Volitelná výpočetní technika

METODICKÉ LISTY. výstup projektu Vzdělávací středisko pro další vzdělávání pedagogických pracovníků v Chebu. reg. č. projektu: CZ.1.07/1.3.11/02.

ŠABLONY INOVACE OBSAH UČIVA

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Text úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d.

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

OCR (Optical Character Recognition) metoda optického rozpoznávání znaků

HDR obraz (High Dynamic Range)

Seznámení s programem 9

O B S A H KAPITOLA LÁSKA UMÍ STAVĚT MOSTY ZÁKLADY PRÁCE S NÁSTROJEM BRIDGE

3D grafika. Proces tvorby sekvence s 3D modely Sbírání údajů na natáčecím place Motion capture Matchmoving Compositing

OBRAZOVÁ ANALÝZA. Speciální technika a měření v oděvní výrobě

Obsah. Začínáme. 1 Poznáváme pracovní plochu

digitální fotografický proces

Elsyst Engineering. Kontrola kvality obrazových souborů v procesu digitalizace. Ivan Sabo

OBSAH ÚVOD 11 NEŽ ZAČNEME ANEB DŮLEŽITÉ SOUVISLOSTI 13 KAPITOLA 1 VÝROBNÍ PROCES TISKOVINY 13 PŘEDTISKOVÁ PŘÍPRAVA PŘÍPRAVA PRO TISK 17

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Kde se používá počítačová grafika

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Zpracování obrazu v FPGA. Leoš Maršálek ATEsystem s.r.o.

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

OBSAH. Připravte se na fotografování. Fotografujte lépe. Tip 1. Tip

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Algoritmizace prostorových úloh

Text úlohy. Kolik je automaticky generovaných barev ve standardní paletě 3-3-2?

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Grafika na počítači. Bc. Veronika Tomsová

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Adobe Creative Team. Adobe Photoshop CS5. Oficiální výukový kurz

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Příloha č. 12 Pravidla užívání loga České pošty provozovateli pošt Partner a Seznam ochranných známek

Zpracování obrazu a fotonika 2006

A HYPERMEDIÁLNÍ MULTIMEDIÁLNÍ SYSTÉMY OBRAZOVÁ DATA SVĚTLO ZPRACOVÁNÍ OBRAZU OBRAZ. Jak pořídit statický obraz

Geometrické transformace obrazu

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

2010 Vaculik Advertising pro Asociace provozovatelů mobilních sítí (APMS) plať mobilem manuál pro obchodníky

Princip pořízení obrazu P1

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

Geometrické transformace obrazu a související témata. 9. přednáška předmětu Zpracování obrazů

Petr Tumajer Certifikáty z kurzů a školení

Transkript:

Ústav automatizace a informatiky Fakulta strojního inženýrství Vysoké učení technické v Brně Přednáška č.7. z předmětu Počítače a grafika Ing. Radek Poliščuk, Ph.D. 1/14

Obsahy přednášek Přednáška 7 Zpracování obrazu: Základní úpravy snímků, obvyklé funkce v bitmapových editorech, konvoluční a Fourierovské filtry, detekce objektů a principy OCR. 2/14

Základní úpravy Geometrické úpravy obrazu Kompenzace natočení fotoaparátu na výšku (beze ztrát +/-90 a 180 ) Narovnání šikmého horizontu Korekce perspektivy (linie u architektury, rybí oko...) Spojení panoramatických záběrů (de-vinětace, sklenutí) 3/14

Základní úpravy Korekce barevné teploty: Digitální fotoaparáty a kamery se snaží o automatickou kompenzaci bílého bodu analýzou nejsvětlejších oblastí ve snímku (ne vždy to vyjde) Ručně: nejčastěji výběrem záchytného bodu, který odpovídá buď bílé nebo šedé v daném osvětlení (bílé oblečení, ubrus, zeď, šedý beton...) Důležitý je i záměr, v jakém světle si přejeme daný snímek podat. 4/14

Základní úpravy Ekvalizace = přemapování úrovní v bitmapě dle požadavků operátora Obvykle se expanduje kontrast v histogramu ( a..b 0..100%) Barevnost je možné oživit expanzí x-y gamutu (pozor na přetečení a šum) Korekcí kumulatitvní křivky je možné prosvětlit stíny a přemapovat gradaci. 5/14

Pokročilé bitmapové editory Operace s bitmapovým obrazem v režimu RGB, CMYK a nebo Lab: základní 2D operace (body, obdélníky, výplně, štětce/sprajty, text...), práce na úrovni barevných kanálů (ekvalizace,...); Operace nad celým obrazem nebo nad jeho vybranou částí: 2D transformace (translace, rotace, velikost, ořez, průhlednost), bitmapové filtry (konvoluční, fourierovské, uživatelské/pluginy,...); Práce s hladinami: obraz je možné skládat pomocí nezávislých průsvitek (průhlednosti, operace jen nad objekty v dané hladině,...); Práce s objekty: vektorové, textové, bitmapové; Skriptování: automatizace často opakovaných operací. 6/14

Bitmapové Filtry konvoluční (plovoucí matice) výpočtové (vzorce, podmínky...) celoplošné efekty (často ve formě pluginů) 7/14

Detekce objektů Vektorizace bitmapových předloh pro vektorové editory Detekce polohy objektů v průmyslové automatizaci často jen ČB obraz hledají se těžiště, hranice a vrcholy objektů: detekce hranic na principu rozdílu úrovní jasu, rozlišení ploch podle frekvenční charakteristiky textury Policejní aplikace detekce pohybu (změny scény, profil chůze...) automatizované sledování a rozpoznání papilárních linií (daktyloskopie) obrazu duhovky ( iris scan ) rysů obličeje (strojová Bertilonáž obličeje) detekce SPZ (+ následné OCR) Problémy: vysoké výpočetní nároky+nezanedbatelná cena HW, často jde spíš jen o efektní než o efektivní aplikace. 8/14

OCR OCR = Optical Character Recognition Rozpoznávání tištěného písma: od 50. let (Pošta: telegramy a PSČ, embosované karty), Latinka se považuje za prozkoumanou, řeší se východní znakové sady. Psané písmo: Omezení na specificky psané znaky, vyšší chybovost současná psací řešení jsou orientovaná spíš na americké psané písmo. Obvyklý postup: Identifikace odstavců, objektů a narovnání linek, normalizace; Detekce jednotl. znaků a slitků (včetně nalezení těžiště) vyhledání nejbližšího vzorku k FFT daného znaku ve slovníku (schopnost učení) 9/14

Závěr Byly probrány kapitoly: základní a typické úpravy snímků, obvyklé funkce v bitmapových editorech, možnosti filtrace obrazu, detekce objektů a principy OCR Z velké části jde o kreativní činnosti, pro které se jen těžko doporučují zaručené návody. www.grafika.cz, www.digineff.cz,... Náměty do cvičení: Editory pro bitmapovou a vektorovou grafiku (diskuse) Ukázka extrémního využití panoramatických snímků (až 10GPix) http://haltadefinizione.deagostini.it/en/ 10/14

Konstrukce panoramat 11/14

Perspektiva má smysl 12/14

World Press Photoshop... aneb: Dramatické úpravy korekcí křivek, ani dobře míněné retuše snímků by se neměly přehánět... 13/14

Content-aware scaling 14/14