Algoritmizace a programování



Podobné dokumenty
Proměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty.

Úvod do programovacích jazyků (Java)

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií

Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include <stdio.h>

Ahoj mami. Uložení dat v počítači. Příklady kódování dat. IAJCE Přednáška č. 4

Paměť počítače. alg2 1

Algoritmizace a programování

Formátové specifikace formátovací řetězce

PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1

Jak v Javě primitivní datové typy a jejich reprezentace. BD6B36PJV 002 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007

Algoritmizace a programování. Terminálový vstup a výstup

Jazyk C# a platforma.net

KTE / ZPE Informační technologie

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr)

Datové typy strana 29

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5

Algoritmy a datové struktury

5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování

- jak udělat konstantu long int: L long velka = 78L;

Programovací jazyk Pascal

Algoritmizace a programování

ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury

7. Datové typy v Javě

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování. Ak. rok 2012/2013 vbp 1. ze 44

Informatika Datové formáty

Datové typy a jejich reprezentace v počítači.

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1 Katedra teoretické informatiky

Formátová specifikace má tvar (některé sekce nemají smysl pro načítání) %

Základy jazyka C. Základy programování 1 Tomáš Kühr

Java reprezentace dat, výrazy. A0B36PR1-Programování 1 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

Úvod do programování. Lekce 1

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Úvod do programování - Java

Znaky. IAJCE Přednáška č. 10. každému znaku je nutné přiřadit nějaké číslo (nezáporné přímé mapování znak <->

Algoritmizace a programování

Reprezentace dat v informačních systémech. Jaroslav Šmarda

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

Proměnné a datové typy

BI-PA1 Programování a algoritmizace 1, ZS Katedra teoretické informatiky

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

MQL4 COURSE. By Coders guru -3 DATA TYPES. Doufám, že předchozí lekce SYNTAX se vám líbila. V té jsme se pokoušeli zodpovědět:

7 Formátovaný výstup, třídy, objekty, pole, chyby v programech

DUM 07 téma: Proměnné, konstanty a pohyb po buňkách ve VBA

Programování v jazyce JavaScript

PHP - úvod. Kapitola seznamuje se základy jazyka PHP a jeho začleněním do HTML stránky.

Aplikovaná informatika. Podklady předmětu Aplikovaná informatika pro akademický rok 2006/2007 Radim Farana. Obsah. Obsah předmětu

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

Seminář Java II p.1/43

Jazyk C++, některá rozšíření oproti C

Lekce 9 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Seznámení s datovými typy a operátory

Úvod do programovacích jazyků (Java)

Sada 1 - PHP. 03. Proměnné, konstanty

Sada 1 - Základy programování

Data v počítači. Informační data. Logické hodnoty. Znakové hodnoty

Operátory, výrazy. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo

Zápis programu v jazyce C#

Výčtový typ strana 67

15. Projekt Kalkulačka

Opakování programování

Výrazy, operace, příkazy

Základní datové typy, proměnné - deklarujeme předem - C je case sensitive rozlišuje malá a velká písmena v názvech proměnných a funkcí

Java Výjimky Java, zimní semestr

Proměnná a její uložení v paměti

Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 12. Specifické problémy při vývoji vědeckého softwaru

8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod

Výrazy a operátory. Operátory Unární - unární a unární + Např.: a +b

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek

Tato tematika je zpracována v Záznamy přednášek: str

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr)

Příklad : String txt1 = new String( Ahoj vsichni! ); //vytvoří instanci třídy String a přiřadí ji vnitřní hodnotu Ahoj vsichni!

Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Mikroprocesorová technika a embedded systémy

Úloha 1 Spojte binární obrazy na obrázku s hodnotami, které reprezentují.

Datové typy pro reálná čísla

Principy počítačů I Reprezentace dat

Jak v Javě příkazy, operace a výrazy. BD6B36PJV 00 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

Logické operace. Datový typ bool. Relační operátory. Logické operátory. IAJCE Přednáška č. 3. může nabýt hodnot: o true o false

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování

Datové typy v Javě. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo

Číselné soustavy. Binární číselná soustava

VISUAL BASIC. Práce se soubory

Tematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných

Předmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20

Čísla a číselné soustavy.

Algoritmizace prostorových úloh

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Programovací jazyk C++ Hodina 1

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 9. Práce s PDB soubory

6. Příkazy a řídící struktury v Javě

Základní pojmy. Úvod do programování. Základní pojmy. Zápis algoritmu. Výraz. Základní pojmy

NPRG030 Programování I, 2016/17 1 / :58:13

Object Pascal je přísně typový procedurální jazyk, který umožňuje jak strukturované, tak objektově orientované programování.

Číselné soustavy a převody mezi nimi

Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/

Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007

Transkript:

Algoritmizace a programování Typy Základní (primitivní) datové typy Deklarace Verze pro akademický rok 2012/2013 1

Typy v jazyce Java Základní datové typy (primitivní datové typy) Celočíselné byte, short, int, long Reálné float, double Znakový char Logický boolean Základní datové typy nejsou třídy Ke každému základnímu primitivnímu datovému typu existuje obalová třída, pomocí které lze hodnotu toho kterého typu převést na objekt a která obsahuje některé nástroje pro práci s hodnotami daného typu Referenční datové typy Pole Třídy class Výčet enum Rozhraní interface 2

Reálné datové typy Typy float 4 byte ±1.4E-45.. ±3.4E+38 7 8 platných číslic double 8 byte ±4.9E-324.. ±1.7E+308 15 16 platných číslic Hodnoty reálných typů ukládány v paměti v unifikovaném formátu <znaménko> <mantisa>. 10 <exponent> Typy vyhovují mezinárodnímu standardu IEEE 754 typ float 4 byte = 32 bitů, 1 bit znaménko, 8 bitů exponent, 23 bitů mantisa ± 1.mmm 2 eee Zápis konstantních hodnot reálných typů Znaky znaménko, číslice, oddělovač des. míst, oddělovač exponentu Oddělovač desetinných míst tečka 12.3-1.847 Mohou začínat a končit tečkou 14..85 Oddělovač exponentu E, e 8e2 5E-3-4.846E+3 Implicitně jsou konstanty typu double Konstanty typu float končí na F, f -14.3f 1E-5F 3

Celočíselné typy Typy byte 1B -128.. 127 short 2B -32768.. 32767 int 4B -2147483648.. 2147483647 long 8B (viz například specifikace jazyka) řád hodnot 10 18 Hodnoty uloženy ve tvaru dvojkového doplňku (viz předmět CIP) Jazyk Java nemá neznaménkový celočíselný typ jistá nevýhoda u jednobytových hodnot technické aplikace, grafické aplikace Celočíselné konstanty V desítkové soustavě Posloupnost číslic 0..9, které nezačíná číslicí 0 (nula) 94, 76, 0, 1 V osmičkové soustavě Posloupnost číslic 0..7, která začíná číslicí 0 (nula) 07, 013 V šestnáctkové soustavě Posloupnost, která začíná znaky 0x nebo 0X následovanými hexadecimálními číslicemi 0..9, a,b,c,d,e,f nebo A,B,C,D,E,F 0xFF, 0X10 Celočíselné konstanty jsou implicitně typu int Konstanta typu long ukončená znakem L, l 9876543210123456L 4

Logický typ Jediným logickým typem jazyka Java je typ boolean Typ boolean je typ, který obsahuje pouze 2 hodnoty Tyto hodnoty jsou představované (a v kódu zapisované) logickými konstantami true a false true logická 1, pravda false logická 0, nepravda V jazyce Java nejsou hodnoty logického typu převoditelné na hodnoty jiného datového typu 5

Znakový typ Typ char Proměnná typu char zabírá v paměti 2 byte Znaky jsou kódovány čísly jazyk Java používá kódování Unicode Znakové konstanty uzavřené do apostrofů Jediný znak v apostrofech 'A' Posloupnost '\uxxxx', kde XXXX jsou šestnáctkové číslice, představující kód znaku, použití například pro zápis akcentovaných znaků '\u0041' Escape sekvence například '\n' pro znak nová řádka (newline, linefeed, LF) Osmičkový zápis '\ooo', kde ooo jsou osmičkové číslice představující kód čísla, vždy jsou nutné všechny tři číslice '\101' Typ char je kompatibilní s typem int (konverze z char na int je implicitní) 6

Escape sekvence \b \u0008 backspace BS \t \u0009 horizontal tab HT \n \u000a linefeed LF \f \u000c form feed FF \r \u000d carriage return CR \" \u0022 double quote " \' \u0027 single quote ' \\ \u005c backslash \!!! Konstantní znakové hodnoty je nutné uzavřít v apostrofech Kódy některých akcentovaných znaků Á \uooc1 á \u00e1 Č \u010c č \u010d Ď \u010e ď \u010f É \u00c9 é \u00e9 Ě \u011a ě \u011b Í \u00cd í \u00ed Ň \u0147 ň \u0148 Ó \u00d3 ó \u00f3 Ř \u0158 ř \u0159 Š \u0160 š \u0161 Ť \u0164 ť \u0165 Ú \u00da ú \u00fa Ů \u016e ů \u016f Ý \u00dd ý \u00fd Ž \u017d ž \u017e 7

Řetězcové konstanty Konstantní textové řetězce jedná se o instance třídy String (nepatří mezi primitivní datové typy) Sekvence konstantních znaků uzavřené do uvozovek V jednom jediném textovém řetězci je možné kombinovat různé zápisy znaků "konstantni textovy retezec" "Zadej stranu \u010dtverce " "a\nb\nc\n" Java umožňuje zřetězení textových řetězců pomocí operátoru + "kratky text " + "kratky text je dlouhy text " "Hodnota cisla pi je " + 3.14 "Mocnina dvou je " + 4 "Logicka 1 je " + true 8

Deklarace proměnných Deklarace proměnné je příkaz, který přidělí proměnné určitého typu jméno, paměťový prostor a počáteční hodnotu <typ> <jmeno> = <hodnota>; <typ> <jmeno>; <typ> <jmeno>, <jmeno>, <jmeno>; Příklady deklarací float soucet = 0; int i; float a, b, c; Počáteční hodnota Explicitně uvedena deklarací Členské proměnné tříd implicitně inicializovány Lokální proměnné metod nejsou implicitně inicializovány Deklarace v kódu mohou být uvnitř třídy, kdekoli v metodě Deklarace před prvním použitím Každou proměnnou deklarujte zvlášť, okomentujte význam Mezi deklaracemi a ostatními příkazy je vhodné dát prázdnou řádku Hodnotu proměnné lze v kódu měnit viz dále operátory přiřazení, načtení ze stream 9

Deklarace konstant Deklarace proměnné s konstantní hodnotou (konečnou, neměnnou) Deklaraci předchází klíčové slovo final final <typ> <jmeno> = <hodnota>; final <typ> <jmeno>; Příklady použití 1. final int MAX = 200; 2. final int MAX; MAX = 200; Konstantě je hodnota přiřazena právě jednou, hodnotu konstanty nelze poté v kódu dále měnit 10

Shrnutí Primitivní typy jazyka Java Reálné typy Celočíselné typy Znakový typ Logický typ Zápis konstantních hodnot (literálů) jednotlivých základních typů Textové literály, operace zřetězení Deklarace proměnných a konstant 11

Praktické ukázky Deklarace proměnných jednotlivých základních typů Deklarace proměnných s přiřazením hodnoty Změna hodnoty proměnných Deklarace konstanty základních typů Změna hodnoty konstanty Výpis hodnot pomocí System.out.println(<parametr>); 12

Kontrolní a rozšiřující otázky Jaký je rozdíl mezi proměnnou a konstantou? Co je to číselná soustava dvojková, osmičková, desítková, šestnáctková. Co je to kódování znaků? Co je to UNICODE? Jaká jiná kódování znaků znáte? 13

Úlohy k procvičování Deklarujte v programu proměnné jednotlivých základních typů. V dalším kódu změňte hodnotu těchto proměnných přiřazením konstantní hodnoty, operátor přiřazení =. Sledujte případné chyby. Deklarujte v programu konstanty (proměnné s konstantní hodnotou) jednotlivých základních typů, vyzkoušejte různý způsob zápisu konstantních hodnot. V dalším kódu změňte hodnotu těchto konstant. Sledujte zvýraznění chyby a nabízená řešení při editaci, chybové hlášení na výstupu po spuštění. Deklarujte v programu proměnné jednotlivých základních typů. Deklaraci zapište ve tvaru s přiřazením. Následně zkuste, jaké konverze provádí jazyk Java implicitně zkusmo postupně vzájemným přiřazením hodnot jednotlivých proměnných. Sledujte zvýraznění chyb, chybová hlášení. V programu deklarujte proměnné, konstanty jednotlivých základních typů. Dále proveďte výpis hodnot proměnných, konstant nebo konstantních hodnot pomocí: System.out.println(). V okrouhlých závorkách musí být uveden parametr, jehož hodnotu požadujeme vypsat. Zkombinujte výpis hodnoty s popisným textovým řetězcem, popřípadě s výpisem dalších hodnot, použití operátoru +. Deklarujte v programu proměnnou bez přiřazení počáteční hodnoty. Hodnoty této proměnné následně použijte přiřazením do jiné proměnné, výpisem hodnoty. Sledujte zvýraznění chyby při editaci, chybové hlášení po spuštění, nabízená řešení při editaci. Otestujte různý způsob zápisu znaků pro různé účely v konstantní znakové hodnotě, v konstantním textovém řetězci, v kódu programu. 14