Obsah U, vod 10 Kra, tka, historie Minecraftu 12 Technicke, ve ~ ci 14 Ovla, da, ni, 16 Inventa, R ~ 18 Mo, d pr ~ ez ~ iti, : PrvnI, momenty 20 Paul Soares ml.: MU, j prvni, den v Minecraftu 22 DR ~ eve ~ ne, na, stroje 24 PochodnE ~ 26 U, kryt 28 KamennE, na, stroje a zbrane ~ 30 JI, dlo a zdravi, 32 Vy, roba postele 36 Tabulka prvku, 38 Pru, vodce dolova, ni, m vza, cny, ch materia, lu, - CaptainSparklez 40 ZvI, r ~ ata 42 Vesnic ~ ane, 46 Profil: Kostlivec 50 Profil: ZombI, k 52 Profil: Pavouk 54 Profil: Enderman 56 Profil: Slizoun 58 CaptainSparklez MU, j prvni, den v Minecraftu 60 Vyleps ~ ujeme na, s ~ U, kryt - v pe ~ ti jednoduchy, ch kroci, ch 62 Zahra, dka, R ~ stvi, 64 Sklizen ~ 66 Mnoz ~ I, me zvi, R ~ ata 68 Brne ~ ni, 70 Objevova, ni, 72 Hleda, me cestu 74 Koleje 76 ExkluzivnI, rozhovor s Notchem a Jebem 78 OcenE ~ ni, 82 Uz ~ itec ~ ne, odkazy 83 Profil: Creeper 48
Kra, tka, historie Minecraftu 2009 KvE ~ ten: Notch začíná pracovat na svém nápadu na hru. Opouští své tehdejší zaměstnání, aby se jí mohl věnovat naplno. Nejdříve hru pojmenuje Cave Game (Jeskynní hra). Později vydá první verzi pro veřejnost a mění název na Minecraft. Registrují se první hráči a je otevřeno fórum. Prosinec: Minecraft se přesouvá do vývojové fáze. Je přidáno mnoho věcí, včetně craftingu (vyrábění). 2010 Leden: 100 000 registrovaných hráčů. C ~ erven: Minecraft se dostává do alfa fáze. Hratelný je zatím pouze mód přežití, ale aktualizace jsou stále větší a častější. Hra dosahuje 200 000 prodaných kopií. Srpen: Ve Washingtonu se uskuteční vůbec první MineCon. Zúčastnilo se ho 50 lidí. Prosinec: Minecraft vyhrává Indie Game of the Year (cena za nejlepší nezávislou hru roku renomovaného webu IndieDB). Do hry je přidáno házení vajec a vyskakovací text v hlavní nabídce. 2011 Br ~ ezen: Minecraft na GDC (Game Developer Conference - světová vývojářská konference) vyhrává ocenění za nejlepší debutovou hru, nejlepší stahovatelnou hru a ocenění za největší inovaci. C ~ ervenec: 10 milionů registrovaných hráčů. R ~ I, jen: Vydána kapesní verze pro Android. 12 Listopad: MineCon se přesouvá do Las Vegas. Účastní se ho již 5000 lidí. Během festivalu je vydána plná verze hry, tedy Minecraft 1.0.0. Je přidán drak v Endu, houby a vesničané.
2012 Br ~ ezen: Je vydána verze 1.2.1. Nově jsou do hry přidány mimo jiné i biom džungle, oceloti a železní golemové. KvE ~ ten: Hra je vydána i pro Xbox 360. Během prvních 24 hodin je prodáno více než 400 000 kopií. Listopad: MineCon se koná v Disneylandu v Paříži. Přijde 6 500 účastníků. Prosinec: Jen na Štědrý den se prodá 453 000 kopií hry ve všech platformách. 2013 Leden: Minecraft dosáhl 20 milionů prodaných kopií na PC/Mac, Xboxu 360 a mobilních zařízeních. Br ~ ezen: Je vydána verze 1.5 (alias The Redstone update). Přidány jsou nové nástroje k ruditu a bloky křemene. Duben: Kapesní verze Minecraftu a verze pro PC/Mac se prodaly každá ve více než 10 milionech kopiích. c ~ ervenec: Je vydána verze 1.6 (alias The Horse Update). Jsou přidáni koně, koberce a jílové bloky. 13
TechnickE, ve ~ ci Platformy Minecraft můžete hrát na vašem počítači (PC nebo Mac), na Xboxu, ipadu nebo iphonu. Hra se lehce liší podle toho, jakou platformu používáte. V počítačové verzi máte mnohem více možností. Můžete si do hry přidat módy, textury a skiny. MO, dy Můžete hrát sami ve hře jednoho hráče, nebo požádat svého kamaráda, aby vám ukázal, co a jak ve hře pro více hráčů. Pro potřeby této knihy jsme pracovali s variantou, že budete začínat s hrou jednoho hráče. TvoR ~ iva, hra, nebo hra o pr ~ ez ~ iti, Za další budete vyzváni, abyste si zvolili, jestli chcete hrát hru o přežití, nebo tvořivou hru. V kreativním módu (creative) na vás nebude nic útočit, budete moct létat a váš inventář bude plný. Tohle je super cesta k tomu, jak postavit úžasné budovy a kolosální stavby bez toho, aby vám je každou noc creeper vyhodil do povětří. 14
V módu přežití (survival) si užijete spoustu zábavy bojováním s monstry. Můžete si zvolit různé stupně obtížnosti - pokud jste začátečník, doporučujeme vám začít na normální obtížnosti, ale samozřejmě můžete vyzkoušet i ostatní: lehkou, těžkou nebo mírumilovnou. Rozhodnutí je na vás! U, rovne ~ V průběhu hry budete získávat zkušenostní body, díky kterým postoupíte na další úroveň (level). Pod životy se nachází řádek zkušeností, kde můžete vidět, kolik zkušeností máte a jak blízko jste k získání další úrovně. Zkušenosti můžete získat dolováním nebo zabíjením monster, ze kterých tyto body vypadnou na zem a po sebrání se vám automaticky přičtou. VI, te, Z ~ e...? Pro prvních 16 úrovní potřebujete 17 zkuše nostních bodů. Jakmile dosáhnete 17. úrovně, počet potřebných zkušenostních bodů se bude s každou další úrovní zvyšovat. Tip: Zkušenostní body využijete později, když se naučíte očarovávat věci a zlepšit tak jejich vlastnosti. Ve chvíli, kdy jste na vyšší úrovni, můžete svéx nasbírané body použít k vylepšení nástrojů, zbraní a různých kusů brnění. 15
Inventa, r ~ Váš inventář je místo, kde se ukládá všechno, co posbíráte nebo vy dolujete. Inventář můžete otevřít kdykoliv během hry. Pokud vás zajímá, jak to udělat na vašem zařízení, podívejte se zpět na stranu 12-13. PolI, c ~ ko pro vy, robu: Zde umístěte potřebné materiály pro výrobu nástrojů či jiných věcí. Produkt: Vaše nově vyrobená věc se objeví zde. Pr ~ edme ~ ty: Většina předmětů stejného druhu se dá poskládat do jednoho políčka až 64x. Inventa, r ~ : Zde je 27 políček k uschování vašich věcí. 18 VI, te, Z ~ e...? Výroba je na PC a Macu složitější než na Xboxu a mobilních zařízeních. Xboxová a kapesní verze vám podle nasbíraných věcí ve vašem inventáři řekne, co z nich přesně můžete vyrobit. V PC nebo Mac verzi na to musíte přijít sami.
Mo, d pr ~ ez ~ iti, : PrvnI, momenty Vaši hru začnete za svítání v náhodně vygenerovaném prostředí. Na chvíli se zastavte a podívejte se kolem, jaké zdroje máte k dispozici. Pokud máte štěstí, objevíte se v oblasti plné přírodních zdrojů, jako jsou stromy, kamení, voda a zvířata, ze kterých můžete vyrobit mnoho užitečných věcí a nástrojů. Pokud takové štěstí nemáte, může se stát, že se objevíte na malém ostrově uprostřed nekonečného oceánu s absolutně žádnými zdroji v dohledu. s ~ t ~ astny, start Stromy - ano! Kamení - ano! Voda - ano! Zvířata - ano! Perfektní! Me, ne ~ s ~ t ~ astny, start Uvězněný na pustém ostrově uprostřed oceánu. Ech 20 VI, te, Z ~ e...? Pokud zemřete, objevíte se znovu ve vašem startovním bodě. Označte si cestu odsud až k vašemu budoucímu příbytku, abyste ho příště našli snáz.
VY, roba dr ~ eve ~ ne, sekery Se sekerou pora - zíte stromy mno - hem rychleji. Odolnost: VY, roba dr ~ eve ~ ne, lopaty Lopatou vykopete hlínu, písek, štěrk, jíl a sníh mno hem rychleji. 60 Odolnost: 60 Tip: Opotřebované nástroje můžete opra vit tím, že zkombinujete dva nástroje stejného typu na vašem pracovním stole. Dostanete jeden nástroj s navýšenou odolností a navíc jedno prázdné místo v inventáři navíc. Nyní jste připraveni začít dolovat kámen! 25
JI, dlo a zdravi, módu přežití si budete muset dávat pozor na vaše ukazatele zdraví a hladu. V Najdete je přímo nad rychlou nabídkou. Ukazatel zdraví sestává z desíti srdíček a ukazatel hladu z desíti kuřecích stehen (alespoň to tak vypadá). Vaše zdraví se sníží, pokud začnete hladovět, nebo se zraníte. Ukazatel hladu se zase snižuje s tím, jak moc se namáháte. Nezapomeňte: pokud vaše zdraví klesne na nulu, zemřete. VI, te, Z ~ e...? Různé druhy jídla vás různě zasytí. Brambor vám obnoví jeden bod hladu (1 bod hladu = půlka stehýnka na ukazateli), zato dort vám jich obnoví hned 12! Návod na to, jak si ho upéct, najdete na straně 35. Když konečně na druhý den vyjde slunce a vy jste stále ještě živí, vaším dalším cílem je najít si jídlo. V Minecraftu je nemožné se přejídat, takže to ani nezkoušejte! Není možné jíst, pokud je váš ukazatel hladu plný, nebo hrajete tvořivý mód. Jíst se dá pouze tehdy, pokud to skutečně potřebujete. 32
PrU, vodce Dolova, ni, m vza, cny, ch materia, lu, - CaptainSparklez Zlato, rudit, smaragdy a diamanty jsou velice vzácné rudy, ale uvidíte, že jejich hledání se opravdu vyplatí. Pro jejich nalezení se budete muset vydat do hodně velkých hloubek. Pro vykutání je zapotřebí alespoň železný krumpáč a doporučujeme vzít si s sebou i zbraně a brnění pro případ, že narazíte na nějaká monstra. Zlato Je nejjednodušší k nalezení, najdete ho po větších hromadách v hloubce od y=1 do y=31. Vytěžené zlato musí být odlito v peci a poté z něj můžete vyrobit nástroje nebo brnění. Rudid K nalezení v hloubce y=1 až y=15 ve větším počtu než zlato. Po vytěžení získáte ruditový prach, který můžete použít na vytváření obvodů. Tip: Pokud porovnáme hloubku výskytu všech těchto materiálů, vyjde nám, že nejlepší místo k jejich nalezení je od y=5 do y=10, protože v této hloubce se vyskytují skoro všechny.