2-5 hráčů Věk 8 a více 30-60 minut



Podobné dokumenty
Pro 2-5 hráčů Věk 8 a více minut

T2R Europe rules CZ 2014_TTR2 europe rules EN 09/10/14 10:23 Page2

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

e erz vaná v aco rozpr

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Složka případu. Neobvyklí podezřelí

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Starodávné relikvie dřímají od nepaměti v nejtemnějších koutech džungle. Jakmile však praskne, že byly objeveny, vyrazí kdejaký rádoby archeolog

Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Princes of Florence - Pro Ludo

Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

RA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REAKCÍ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE L

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

0. Destičku 10. herní materiál a příprava hry pro hru ve 4 hráčích. herní materiál a příprava hry

NA ZÁPAD! (Go West!)

královna Má hodnotu 16.

V krátkosti. Obsah. Příprava

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Habermaaß-hra 5663A /4794N. Mili nosí poštu

Nile deluxor PŘEDSTAVENÍ HRY OBSAH KRABICE

Úvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

CÍL CÍL HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

Cíl hry. Herní komponenty

Habermaaß-hra Černý pirát

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

CÍL CÍL HRY HRY OBSAH OBSAH Trasy Závodů počátečních sázek Pomocných karet Prvního hráče Turbo PŘÍPRAV PŘÍPRA A První sázka: Stavba trasy:

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Medvídek Teddy barvy a tvary

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto 2-4 hráči od 12 let asi 90 minut

Habermaaß-hra Rozruch na ledovci

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

Pravidla hry. Masao Suganuma

Habermaaß-hra 2537 CZ

Herní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.

Transkript:

2-5 hráčů Věk 8 a více 30-60 minut

HERNÍ MATERIÁL 1 mapa Německa se zobrazenými tratěmi 240 barevných vagónků (45 bílých, červených, fialových, žlutých a černých, plus 3 náhradní pro každou z barev) 165 ilustrovaných karet: 118 karet Vozů - 11 modrých, červených, zelených, žlutých, černých, fialových, bílých a oranžových 14 Lokomotiv 6 Lokomotiv (+4) 10 karet Pasažérů 23 karet Krátkých Vlakových Linek (hodnota 5 až 11 bodů) 5 Ukazatelů bodů (1 pro každého hráče) 74 žetonů Zboží: 23 karet Dlouhých Vlakových Linek (hodnota 12 až 22 bodů) Bílé žetony (16, všechny s číslem 2) Žluté žetony (12 od každého z čísel 3,2,1) Červené žetony (6 od každého z čísel 4,3,2) Černé žetony celkem 4, očíslovány 7, 6, 5, 4 1 Bonusová karta za nejvíce splněných karet Linek (hodnota 10 bodů) 1 pravidla 15 Pasažérů (3 bílí, červení, fialoví, žlutí a černí) 1 přístupový kód pro online hraní (na zadní straně pravidel) DŮLEŽITÁ POZNÁMKA Hráči znalí předchozích her z této série (Ticket to Ride a Ticket to Ride Europe) by měli svou pozornost zaměřit hlavně na tyto novinky: Pasažéři a Divoké karty (karty Lokomotiv +4 a karty Pasažérů). 2 PŘÍPRAVA HRY Hrací desku položte doprostřed stolu. Z žetonů Zboží vytvořte hromádky stejné barvy vždy s žetonem nejvyšší hodnoty navrchu a s žetonem nejmenší hodnoty vespod. Měli byste tedy mít hromádku černých žetonů (7, 6, 5 & 4), šest hromádek červených žetonů (4, 3 & 2), dvanáct hromádek žlutých žetonů (3, 2 & 1) a šestnáct samostatných bílých žetonů (2). Jednotlivé hromádky umístěte na města na mapě tak, aby se barva měst shodovala s barvou hromádky žetonů.

Každý hráč si vezme 45 barevných vagónků společně s odpovídajícími Pasažéry a Ukazatelem bodů. Tento Ukazatel si hráči položí na začátek Bodové Stupnice, která tvoří okraj herního plánu. V průběhu hry pak hráč posune svůj Ukazatel bodů vždy, když se mu podaří nějaké body získat. Zamíchejte karty Vozů a každému hráči dejte do začátku 4 karty. Balíček zbývajících karet Vozů umístěte poblíž herního plánu a pět vrchních karet otočte tak, aby hráči viděli, o jakou kartu se jedná. Bonusovou kartu za nejvíce splněných karet Linek položte vedle herního. plánu. Rozdělte balíček karet Linek do dvou různých balíčků tak, aby jeden obsahoval Krátké Linky (modrý podklad) a druhý balíček obsahoval pouze Dlouhé Linky (hnědý podklad). Oba balíčky položte k hernímu plánu. Na začátku hry si každý hráč vezme 4 karty Linek a může se přitom rozhodnout pro libovolnou kombinaci těchto dvou typů Linek. Musí pouze předem ohlásit, jakou kombinaci si vybral. Všichni hráči se nyní podívají na získané karty Linek a rozhodnou se, které si ponechají. Každý si musí nechat alespoň dvě, ale může si nechat tři i všechny čtyři. Nechtěné karty Linek vraťte zpět do odpovídajícího balíčku. Oba dva pak zamíchejte a položte je poblíž herního plánu tak, aby na ně všichni hráči dosáhli. Takto získané karty Linek by hráči měli držet před ostatními v tajnosti až do konce hry. A může se hrát... CÍL HRY Cílem hry je získat nejvíce bodů ze všech hráčů. Body lze získat pomocí následujících akcí: 1. 2. Zabrání tratě mezi dvěma městy na mapě; Dokončení souvislé tratě mezi dvěma městy, která jsou uvedena na jedné vaší kartě Linky; Přeprava pasažérů; Propojení dvojic měst z nejvíce karet Linek. 3. 4. Pokud do konce hry nedokončíte souvislou trať uvedenou na kartě Linky, kterou jste získali, ztratíte tolik bodů, kolik je na kartě uvedeno. HERNÍ TAH Hru začíná hráč s největší sbírkou vláčků ten, který je nejmladší. V průběhu hry se pak hráči ve svých tazích pravidelně střídají a hra probíhá ve směru pohybu hodinových ručiček až do svého konce. Ve svém tahu musí hráč provést právě jednu z následujících čtyř akcí: 1. Tažení karet Vozů - Hráč si může vzít 2 karty Vozů. Může si vzít jakoukoli z odhalených karet si může vzít vrchní kartu z balíčku karet Vozů. Pokud se rozhodne pro odhalenou kartu, okamžitě ji musí nahradit vrchní kartou z balíčku, kterou také otočí lícem nahoru. Poté si vezme druhou kartu, opět buď jednu z odhalených vrchní z balíčku. (Viz kapitola Karty Vozů a Pasažérů, kde naleznete další speciální pravidla.) 2. Zabrání tratě - Hráč může zabrat volnou trať na herním plánu tak, že odhodí skupinu karet Vozů, které se barvou a počtem shodují s barvou a počtem polí zabírané tratě. Současně na každé pole této tratě musí umístit jeden ze svých plastových vagonků. Pak již jen posune svůj Ukazatel bodů o odpovídající počet polí Bodové Stupnice (viz Tabulka získaných bodů). Když hráč zabere trať, může do libovolného krajního města této tratě umístit jednoho svého Pasažéra. V jednom městě ale může být pouze jeden Pasažér. 3. Tažení karet Linek - Hráč si vezme 4 vrchní karty Linek z balíčků těchto karet. Alespoň jednu z nich si pak musí ponechat. Pokud ale chce, může si nechat dvě, tři i všechny čtyři. Vrácené karty Linek umístěte dospod odpovídajícího balíčku. 4. Pohyb Pasažéra - Hráč může pohnout jedním svým Pasažérem, který je umístěn na herním plánu. Pasažér se musí pohnout z města, na kterém stojí, po jedné i po více navazujících tratích, které hráč pohybující s Pasažérem dříve zabral. Při přesunu Pasažér vezme z každého města, kterým projíždí žeton Zboží s nejvyšší hodnotou. Hráč smí při přesunu Pasažéra použít každou ze svých tratí pouze jednou za tah (tzn. Pasažér nesmí v jednom tahu projet jednu trať vícekrát). Hráč si nebere žeton Zboží v městě, kde Pasažér svou cestu začíná. Pasažéři mohou projíždět končit svoji cestu i ve městech, kde již jiný Pasažér stojí. Na konci hráčova tahu je Pasažér, který se pohnul, odstraněn ze hry. Díky tomu má každá hráč maximálně tři tahy, ve kterých mohou pohnout se svým Pasažérem. Získané body si hráči připisují okamžitě, ale žetony Zboží si nechají pro případ, že by později potřebovali přepočítat své body. 3

KARTY VOZŮ A PASAŽÉRŮ V průběhu hry může mít každý hráč v ruce libovolné množství karet. Když vezmete poslední kartu z balíčku, zamíchejte odhozené karty Vozů a Pasažérů a vytvořte z nich balíček nový. Karty zamíchejte důkladně, protože byly odhazovány ve stejnobarevných skupinách. V nepravděpodobném případě, kdy dojdou karty v balíčku a současně nejsou žádné karty odhozené (hráči hromadí karty ve svých rukách), nemůže žádný hráč využít akce Tažení karty Vozu. Místo toho smí použít Zabraní tratě, Pohyb Pasažéra Tažení karty Linek. Karty Vozů Ve hře je celkem 8 typů běžných karet Vozů. Barva každého typu těchto karet odpovídá barvě různých tratí mezi městy na herním plánu - Fialová, Modrá, Oranžová, Bílá, Zelená, Žlutá, Černá a Červená. Karty Lokomotiv Lokomotivy představují kartu Vozu univerzální barvy. Díky tomu mohou být pří zabírání tratě součástí jakékoli skupiny karet Vozů. Když si hráč vezme kartu Lokomotivy, která je mezi pěti odhalenými, smí si ve svém tahu místo dvou karet vzít pouze tuto jednu (tzn. odhalenou kartu Lokomotivy lze vzít pouze jako první a jedinou kartu v jednom tahu). Když se mezi pěti odhalenými kartami Vozů sejdou tři karty Lokomotiv, jsou všechny odhalené karty odhozeny a nahrazeny novými pěti kartami z balíčku. Karty Lokomotiv +4 Karty Lokomotiv +4 představují také karty Vozů univerzální barvy, ale smí být použity pouze při zabírání tratě dlouhé 4 více polí. Nelze je použít pro tratě dlouhé 1, 2 3 pole. Od běžných karet Lokomotiv se liší tím, že si hráč smí vzít dvě karty, i když si vezme odhalenou kartu Lokomotivy +4. Karty Pasažérů Karty Pasažérů můžete získat stejným způsobem jako ostatní karty Vozů. Když hráč pohybuje se svým Pasažérem, může zahrát libovolné množství karet Pasažérů a za každou smí pro přesun Pasažéra použít jednu protihráčovu trať. Když se mezi pěti odhalenými kartami Vozů objeví současně tři karty Pasažérů, jsou všechny odhalené karty odhozeny a nahrazeny novými pěti kartami z balíčku. Příklad: Aktivace Pasažéra fialového hráče Fialový hráč musí odhodit kartu Pasažéra, aby směl použít trať patřící žlutému hráči. 4 Hráč si nebere žádný žeton Zboží ve městě, kde Pasažér začíná svou cestu. Když hráč zabere trať, smí do krajního města této tratě umístit jednoho Pasažéra. V každém městě smí být pouze jeden Pasažér. Když Pasažér dokončí svou cestu, je okamžitě odstraněn ze hry.

ZABÍRÁNÍ TRATÍ Tratí se rozumí skupina navazujících barevných polí (někdy i šedivých), která se nachází mezi dvěma sousedními městy na herním plánu. Pro zabrání tratě musí hráč odhodit skupinu karet Vozů, která se počtem i barvou shoduje s počtem a barvou polí zabírané tratě. Skupina karet musí mít vždy stejnou barvu. Většina tratí vyžaduje karty určité barvy. Např. modrou trať lze zabrat pouze pomocí modrých karet Vozů. Šedé tratě se liší - pro jejich zabrání lze použít skupinu karet libovolné ale shodné barvy. Hráč, který zabere trať, si na každé pole této tratě umístí jeden ze svých plastových vagónků. Všechny karty použité pro zabrání tratě odložte mezi odhozené karty. Hned poté si ještě hráč posune svůj Ukazatel bodů po Bodové Stupnici o tolik polí, kolik udává Tabulka získaných bodů (viz další strana). Hráč může ve svém tahu zabrat na herním plánu jakoukoli volnou trať. Zabraná trať nemusí nutně navazovat na tratě, které hráč zabral v předchozích tazích. Trať musí být v průběhu jednoho tahu zabrána v celé délce. Není tedy možné umístit na trať o délce tří polí dva vagónky a s umístěním posledního čekat do dalšího kola. V průběhu jednoho tahu nemůže hráč zabrat více než jednu trať. Některá města jsou propojena Dvojitou tratí. Žádný z hráčů nesmí zabrat obě tyto tratě. Stejné pravidlo platí i pro Trojité tratě. Dvojitá trať Příklad 1 Pro zabrání modré tratě dlouhé tři pole musí hráč odhodit jednu z následujících kombinací karet: tři modré karty Vozů; dvě modré karty Vozů a Lokomotivu; jednu modrou kartu Vozů a dvě Lokomotivy; tři Lokomotivy. Příklad 2 Trojitá trať Šedou trať o délce dvou polí je možné zabrat odhozením dvou červených karet Vozů; žluté karty Vozů a karty Lokomotivy; dvou karet Lokomotiv. Pro zabrání tratě dlouhé 4 a více polí lze použít jak běžné karty Lokomotiv tak také karty Lokomotiv +4. Pro zabrání tratě, která je kratší než 4 pole, mohou být použity pouze běžné karty Lokomotiv. DŮLEŽITÁ POZNÁMKA Při hře 2 3 hráčů je možné z každé Dvojité Trojité tratě zabrat pouze jednu z nich. Hráči mohou zabrat libovolnou ze dvojice (trojice) tratí, ale po jejím zabrání již není možné zbývající využít. 5

TABULKA ZÍSKANÝCH BODŮ Délka zabrané tratě 1 2 3 4 5 6 7 Získané Body 1 2 4 7 10 15 18 Ihned po zabrání tratě získává hráč v závislosti na její délce tolik bodů, kolik udává tato tabulka. TAŽENÍ KARET LINEK Hráč může svůj tah využít k získání dalších karet Vlakových Linek. Když se tak rozhodne, vezme si vrchní 4 karty ze dvou balíčků karet Linek. Přitom si může sám zvolit, jakou kombinaci karet zvolí. Pouze musí tuto kombinaci nejprve oznámit ostatním hráčům. Pokud se stane, že v balíčcích není dostatek karet, vezme si hráč pouze tolik karet, kolik jich zbývá. Nyní si musí alespoň jednu z tažených karet ponechat, ale pokud chce, může si nechat karty dvě, tři dokonce i všechny čtyři. Vrácené karty jsou umístěny dospod odpovídajícího balíčku karet Vlakových Linek. Každá karta Vlakové Linky obsahuje jméno dvou měst z herního plánu a také bodovou hodnotu. Když se hráči podaří vybudovat spojitou trať mezi uvedenými dvěma městy, získá na konci hry k bodům získaných za zabrané tratě i počet bodů uvedených na splněné kartě Vlakové Linky. Pokud se mu to ale nepodaří, stejný počet bodů na konci hry ztratí. Některé karty Linek obsahují název města a název země. Tratě vedoucí do jiné země jsou jednosměrné a nelze jich použít k propojení dvou měst. Pasažéry nelze umístit na jiné země, ani jimi nesmí projíždět. Karty Linek drží hráči před ostatními v tajnosti až do konce hry, kdy dojde k jejich vyhodnocení. Při hře může každý hráč nashromáždit libovolné množství těchto karet. KONEC HRY Když některému z hráčů na konci jeho tahu zůstane 2 méně plastových vagónků, odehraje ještě každý hráč - včetně tohoto - svůj poslední tah. Pak již hra končí a hráči si spočítají celkový počet bodů, které získali. 6 Výpočet získaných bodů Již v průběhu hry by si hráči měli zaznamenávat body získané za zabrání tratí a žetonů Zboží, které posbírali přesunem svých Pasažérů. Samozřejmě si tyto body můžete na konci hry pro jistotu ještě jednou přepočítat. To je důvod, proč by si hráči měli získané žetony Zboží ponechat až do konce hry. Nyní již hráči odhalí své karty Vlakových Linek a ke svým bodům připočtou ( naopak od nich odečtou) hodnotu těchto karet podle toho, zda se jim podařilo propojit obě města spojitou tratí. Hráč, kterému se podařilo splnit nejvíce karet Vlakových Linek, navíc obdrží Bonusovou kartu za nejvíce splněných karet Linek a připočte si dalších 10 bodů. V případě nerozhodnosti si všichni hráči s nejvíce splněnými kartami Linek připočtou 10 bodů. Nesplněné karty Linek nemají na vyhodnocení tohoto bonusu žádný vliv. Vítězem hry se stává hráč s nejvíce získanými body. Jestliže má nejvíce bodů více hráčů, vyhrává ten z nich, kdo splnil nejvíce karet Vlakových Linek. Ve velmi nepravděpodobném případě, kdy ani takto není možné rozhodnout o vítězi hry, stává se jím ten hráč, který nasbíral nejvíce bodů za žetony Zboží.

Mac OSX a PC Windows Přidejte se k hráčům počítačové verze cenami ověnčené deskové hry: Ticket to Ride! Zahrajte si proti počítači na známých mapách USA a Evropy. Nebo prozkoumejte novou mapu Švýcarska. Také si můžete zahrát po internetu s desítkami tisíc hráčů z celého světa: tato hra obsahuje roční předplatné online verze Ticket to Ride! Více na www.daysofwonder.com

ONLINE HRANÍ Zde je pøístupový kód pro online hraní na stránkách Days of Wonder: Pro jeho použití navštivte www.ticket2ridegame.com a hned na úvodní stránce klikněte na tlačítko New Player Sign-up. Pak již pokračujte dle pokynů a získáte přístup k různým variantám hry, novým mapám, diskusním fórům. Také se můžete přidat ke komunitě hráčů a poměřit s nimi své síly v online verzích her od Days of Wonder. Informace o dalších hrách Days of Wonder o nás naleznete na www.daysofwonder.com PODĚKOVÁNÍ Návrh hry: Alan R. Moon Ilustrace: Julien Delval Fotografie: Märklin Testování hry: Phil Alberg, Buzz Aldrich, Dave & Jenn Bernazzani, Pitt & Radonna Crandlemire, Terry Egan, Brian Fealy, Dave Fontes, Matt Horn, Craig Massey, James Miller, Janet Moon, Mark & Tery Noseworthy, Michael Robert, Bob Scherer-Hoock, Mike Schloth, Eric Schultz, Ricardo Sedan, Scott Simon, Rob Simons, Adam Smiles, Tony Soltis, Richard Spoonts, Briant Stormont, Evan Tannheimer, Rick Thornquist, všichni v Days of Wonder a Lars Schilling a Wolfgang Stein z Märklin. Překlad do češtiny Ondřej Mysliveček ( ondrej@myslivecek.net ) Další šíření, úpravy a komerční využití je zakázáno bez souhlasu autora překladu. 2006 Days of Wonder, Inc. / www.daysofwonder.com 8 Days of Wonder je registrovaná značka a Ticket to Ride je registrovaná značka společnosti Days of Wonder, Inc. Všechna práva vyhrazena.