Kurzy animační tvorby pod vedením sdružení Ultrafun na GPJP



Podobné dokumenty
Se školou na film do muzea!

Se školou na film do muzea!

Maturitní práce s obhajobou

Multimediální systémy. 07 Animace

MATURITNÍ PRÁCE S OBHAJOBOU

TECHNICKÉ PREZENTACE

Scénář; Storyboard Mgr. Jakub Němec VY_32_INOVACE_Mul4r0117

Maturitní práce s obhajobou

Maturitní práce s obhajobou

VÝROBNÍ LIST PRAKTICKÝCH CVIČENÍ FAMU

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

MEZINÁRODNÍ FESTIVAL SKUPOVA PLZEŇ INTERNATIONAL NABÍDKA WORKSHOPŮ A MASTERCLASS

Maturitní práce s obhajobou

CIVIC MINDS. WORKSHOPY / VÝSTAVA / FILMY Mezinárodní putovní projekt Praha, Bratislava, Vídeň, Krakov 2012

Source Filmmaker a Windows Movie Maker. Josef Kaftan ZŠ nám. Bří. Jandusů

NABÍDKA VZDĚLÁVACÍCH PROGRAMŮ STUDIA SCALA PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLY A VÍCELETÁ GYMNÁZIA. Kontaktní a informační

Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa...

NABÍDKA VZDĚLÁVACÍCH PROGRAMŮ STUDIA SCALA PRO STŘEDNÍ ŠKOLY A ČTYŘLETÁ GYMNÁZIA. Kontaktní a informační

Macromedia Flash 8. Druhy animace: Snímek po snímku. F5 vložit snímek (insert frame) F6 vložit klíčový snímek (insert key frame)

AUDIO ANIMACE POSTPRODUKCE &VIDEO

Prezentace filmového projektu VTEŘINA

Využití digitálních technologií Animační techniky digitálním fotoaparátem. Animační techniky digitálním fotoaparátem

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19

Fungování předmětu. Technologické trendy v AV tvorbě, stereoskopie 2

Geometrické vidění světa KMA/GVS ak. rok 2013/2014 letní semestr

Výstupy Učivo Průřezová témata

Výroční zpráva 2009 Zpráva o činnosti občanského sdružení SPAFi

Hodnoticí standard. 3D charakterový animátor (kód: N) Odborná způsobilost. Platnost standardu

2,99 75,89 16,09. novinka. novinka. Pavučina bílá obj.č novinka. Hororový strom obj.č

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Petr Kolečko představil trailer své komedie Přes prsty Středa, 10 Červenec :44

Jihočeská univerzita. v Českých Budějovicích. Pedagogická fakulta. Seminární práce kurzu Didaktiky výpočetní techniky 1 *KIN/DIV1+ s názvem.

73,90 Kč ,- Kč. 389,- Kč. novinka. novinka. Pavučina bílá obj.č novinka. Hororový strom obj.č

Projekt Proměna je koncipován jako performance, která se snaží o spojení dokumentárního filmu, divadelní scény a animovaného videa.

VÝROBNÍ LIST PRAKTICKÝCH CVIČENÍ FAMU

PROJEKT ZKVALITNĚNÍ VZDĚLÁVÁNÍ PEDAGOGICKÝCH PRACOVNÍKŮ V OBLASTI UDRŽITELNÉHO ROZVOJE NA ŠKOLÁCH JIHOČESKÉHO KRAJE REG. Č.: CZ.1.07/1.3.06/04.

CIVIC MINDS. WORKSHOPY / VÝSTAVA / FILMY Mezinárodní putovní projekt Praha, Bratislava, Vídeň, Krakov 2012

Windows Live Movie Maker

Tepelná prostupnost solárních domů (experiment)

Základní zásady jak natočit video. KAMERA amatér. Tomáš Kostka 1. HODINA

Praktická filmová řeč

PRÁCE S VIDEEM. Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem

VÝROBNÍ LIST PRAKTICKÝCH CVIČENÍ FAMU

Fotoaparát na stativu. (Obr.1)

BALENÍ ČALOUNĚNÉHO NÁBYTKU

Nástroje pro vlastní tvorbu grafiky žáky

(NE)RISKUJ! TVORBA VIDEA WINDOWS MOVIE MAKER

S p e c i a l l i k e n a t u r e Do vyprodání zásob

O autorovi: Věk: 19 let Student Smíchovské SPŠ Zájmy: IT, technika, hudba Sport : cyklistika, lyžování, běh

Stativ. Autor: Ivana Řezníčková Datum: spren 2014 Cílový ročník: 6. Život jako leporelo, registrační číslo CZ.1.07/1.4.00/

Radka Veverková Flash

3D grafika. Proces tvorby sekvence s 3D modely Sbírání údajů na natáčecím place Motion capture Matchmoving Compositing

KAPITOLA 13. Formáty videa. V této kapitole: DV (AVI) Formát videa MPEG HDV, High Definition AVCHD Porovnání formátů

kapacita senzorická - sluchu, zraku, hmatu a jejich limity z hlediska vnímání, rozlišitelnosti a reakcí na příslušné podněty;

Videozáznamy bibliografický popis podle RDA. Ludmila Benešová březen 2015, verze 1.0

Cílem je poskytnout dětem dostatek příležitostí k uplatnění vlastní fantazie a tvořivosti a zároveň vytvořit objekt nebo dárek.

MATURITNÍ PRÁCE Z VÝTVARNÉ VÝCHOVY A JEJÍ OBHAJOBA PŘED MATURITNÍ KOMISÍ

Příloha č.1 specifikace jednotlivých položek rozpočtu na dodávku nábytku pro Klub Kamarád

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

Jak fotit poutavé fotky s objektivy k mobilům?

TVORBA VIDEA. Lenka Bednaříková

JEDNOTNÉ ZADÁNÍ ZÁVĚREČNÝCH ZKOUŠEK PRO ŠK. R. 2011/ H/01 Kadeřník PŘÍLOHY. Příloha č. 1 Samostatná odborná práce

Výtvarný materiál DEKORAČNÍ MATERIÁL. K ,- Kč 1,08 EUR

MĚSTO BENEŠOV. Obecně závazná vyhláška č. 6/2014,

Přehled o průběhu prací na jednotlivých filmech - Adéla ještě nevečeřela bude určen Lubor Fišer zapsán v přehledu

Projektově orientované studium Nový pohled na vzdělávání

SBÍRKA GRAFICKÉHO DESIGNU POHLEDNICE

Photoshop, Gif. 1. Seznámení s programem. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: Photoshop Gif

TŘENÍ. ve fyzice: je to mechanický odpor (síla) Zdroj: Prof.Ing.Jiří Militský CSc

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 9) Video, část 1

VÝROBNÍ LIST PRAKTICKÝCH CVIČENÍ FAMU

Obsah. Předmluva 9 1. Potřebné vybavení Z jakých částí se skládá kamera 19

Jak pořídit, zpracovat a šířit záznamy ze zasedání zastupitelstva

Dary, které pomáhají 05/2015 Malé pomůcky (do 5000,-):

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Průběžná zpráva o realizaci projektu pro projektové partnery Etapa 3-4

Pravidla a zákonitosti při natáčení

Doporučení pro na nahrání videa

Tvorba videa další programy

DVA PŘÍSTUPY VYUŽITÍ ANIMOVANÉ TVORBY V MUZEU. Mgr. Petra Peštová Mgr. Kateřina Hausenblasová

Actioncam Gimball. Uživatelská příručka (Česky)

Výsekové nůžky. Výsekové nůžky slouží ke snadnému výřezu motivů z tištěného papíru.

Kolik času tam strávím a s jakým programem

Základní pojmy. Multimédia. Multimédia a interaktivita

SOUČASNÉ MOŽNOSTI TIŠTĚNÉHO DIRECT MAILU Možnosti formátů obálek a papírů, atypické folie, 3D direct maily. 14. května 2010 Konference DIRECT MAIL

KATALOG pro ŠKOLY 2014/2015. Turnov

4.6 Zpracování videa na počítači

Ukázkové snímky pořízené bleskem NIKON CORPORATION. V této příručce jsou představeny různé metody použití blesku SB-N7 a ukázkové snímky

Animátor charakterové kreslené animace (kód: N)

Obsah. Úvod 15. Vše potřebné o psaní a plánování 27. Oddíl I Preprodukce

Ceník vysílání reklamních spotů

KATALOG VÝTVARNÉ POMŮCKY

Sport OBŘÍ STAVEBNICE. 35 cm. 35 cm

Multimediální prezentace MS PowerPoint I

Výuka fyziky na SŠ pomocí tabletů. Daniel Mareš

Divadlo 29 Streda

SOUTĚŽNÍ PODMÍNKY ZLATÉ RUCE ČECH 2013

Lekce 12 Animovaný náhled animace kamer

Transkript:

1

Kurzy animační tvorby pod vedením sdružení Ultrafun na GPJP Téma: Praha / voda / energie Průběh jednotlivých kurzů: úvod do problematiky animovaného filmu, vysvětlení možných technologií zkušební práce pod kamerou objasnění přípravy námětu, výběr jednoho nebo více námětů práce na scénáři příprava podkladů pro natáčení výroba fází, pozadí, atd. příprava scény práce pod kamerou natáčení střih ozvučení zhodnocení Úvod do problematiky animovaného filmu Principem animace je zaznamenání sekvence snímků, které jsou každý o sobě statický a drobně se od sebe liší. Při rychlém zobrazování těchto snímků za sebou vzniká díky setrvačnosti lidského oka dojem pohybu. Snímky se však musí přehrávat takovou rychlostí, kterou už oko nepostřehne. Lidské oko má určitou setrvačnost, tzn., obraz zůstává po určitou dobu zaznamenán na sítnici. Díky tomu se dá vytvořit iluze spojitého pohybu pomocí rychle se střídajících obrázků. Animovaný film obvykle využívá 12 snímků za sekundu. Je to frekvence, při které již lidské oko vidí spojitý obraz. Ve filmu se používá dvakrát vyšší frekvence. Starší kamery používaly nižší počet snímků za sekundu, někdy 16, ruční kamery dokonce i kolem deseti. Televize v normě PAL (Evropa) používá frekvenci 25 snímků za sekundu, v normě NTC (Amerika) 29,97 snímků za sekundu. Ukázka animace pohybu. Postava je vystřižená z papíru, jednotlivé její pohyblivé části přilepené k tělu. Každý pohyb je vyfotografován a poté v příslušném animačním softwaru převeden do filmu. 2

Plošková animace. Vlevo scéna z filmu Duch lesa, vpravo Úhoř. Prezentované a realizované techniky: Plošková animace je technika, při které se snímají objekty s nízkým reliéfem, či vystřižené postavy na statickém pozadí přímo pod kamerou, či fotoaparátem. Používají se materiály jako plastelína, látky, plastové, či hliníkové fólie, karton, nebo obyčejný papír. Nejprve se motiv nakreslí, poté vystřihne a jednotlivé části se k sobě připevňují lepící hmotou, aby se s nimi následovně mohlo při animování hýbat. Jde o jeden z nejpoužívanějších a nejpřístupnějších způsobů animace. Nejvýraznějšími osobnostmi v tomto odvětví byl Karel Zeman, Zdeněk Smetana, či Jiří Brdečka. Loutková animace je technika již náročnější. Základem je výroba kostry loutky, která musí mít parametry vhodné k intenzivní manipulaci, což znamená, že musí být vyrobena z kvalitního materiálu, tím je silný, ale ohebný drát na končetiny, tělo bývá dřevěné, hlava z libovolného materiálu: látky, polystyrenové hmoty, kašírky, či dřeva, nebo plastelíny. Nohy jsou opatřeny Loutková animace. Na snímku hlavní aktéři filmu Pláž. 3

závitovými šrouby, aby se loutka mohla šroubovat k podložce a tím se upevnila její statika. Dále se kostra obaluje molitanem a obléká do šitých kostýmů, nebo se na ní namodeluje plastelína. Za loutkovou animaci se však považuje i animace s použitím jakýchkoli objektů, či v našem případě potravin (viz animace PLÁŽ, kde loutkou byly koblihy). Výraznou osobností v loutkové animaci byl např. Jiří Trnka, či v současné době Jiří Bárta, Jan Balej, nebo ve světové animaci dobře známý Tim Burton. Písková animace je méně užívanou technikou. Velmi závisí na osvojení si materiálu a na notné dávce představivosti. Vytváří se na prosvětlovacím pultu, na který se nasype tenounká vrstva písku, do kterého se následovně kreslí prstem, či štětcem. Zásahy štětce odstraňují písek z desky, tudíž se stopa jeví světle, vytváří se tím jakýsi negativní obraz. (viz animace NA MOSTĚ) Profesionály v tomto oboru jsou Caroline Leaf, či Ferenc Cakó. Písková animace. Scény z filmu Na mostě. Pixelace je animační technikou využívající člověka, jako loutku. Je vhodná pro vytváření trikových scén. Lze v ní simulovat levitování, bruslení bez bruslí, lyžování bez lyží, nebo proměnu osoby v jinou osobu a spousta dalších triků, fantazii se meze nekladou. Princip je jednoduchý. V případě levitování se postava fotí ve fázi výskoku, po následovném propojení jednotlivých fotek v počítači postava jakoby letí. (viz ukázka animace v prostoru chodeb gymnázia). Významným tvůrcem v tomto žánru je Jan Švankmajer. Ukázka pixelace. Scény z prostoru chodeb gymnázia. 4

Průběh natáčení a použitá technika: Pro naše účely animace ve třídě postačil stůl, ke kterému se připevnil stativ s foťákem a světlo (stolní lampa). Fotoaparát se propojil s počítačem a program Dragon Frame plně ovládal jeho funkce. Díky tomu odpadla jakákoli manipulace s foťákem a tím i nechtěné pohybování celého obrazu. Při práci s DV kamerou se používá program Monkey Jam, nebo Animator DV, které jsou volně stažitelné na internetu. Po dofocení celého filmu se snímky zpracovaly do filmu, přímo v programu Dragon Frame, Monkey Jam, nebo se vložily jako sekvence obrázků do Movie Makeru, či Adobe Premiery ve kterých jim jsou dodány ruchy a hudba. Zvolené téma a jeho rozšíření: Zadání pro tento projekt bylo PRAHA, VODA, ENERGIE. Jako dalším vneseným prvkem do tvorby příběhu jsme vybrali postavy a situace, které by se měli v jednotlivých animacích objevit. Příklad postav: architekt, zpěvačka, barmanka, sportovec, doktor, plavčík, klaun, herečka Příklad situací spojených s tématem voda: zrcadlení, potrubí, parník, proud, odpad, čerpání, racek, ryby, vlna, špína, barva, dno, most, sucho, zastavení Tvoření pracovních týmů a stavba scénáře: Žáci si vytvořili týmy po třech, až čtyřech lidech. Každý tým si vylosoval dvě slova, na jejichž základě společně s tématem vody a Prahy vystavěli příběh a vytvořili storyboard, podle něhož následovně realizovali svůj film. Storyboard pro film Na mostě. Odkazy: Popis práce s programem Movie Maker: http://www.ucseanimovat.estranky.cz/clanky/prvnilekceanimaceuc.html Technologie ploškové animace: http://animuj.cz/technologie-animace/ploskovy-film-papirkovy-film/ 5