- tzv. standardní vstupní a výstupní proud (input / output stream)

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "- tzv. standardní vstupní a výstupní proud (input / output stream)"

Transkript

1 Vstup a výstup standardní - obvykle klávesnice / obrazovka - každý program v jazyce C má standardně otevřen standardní vstup stdin, standardní výstup stdout a standardní chybový výstup stderr. - ty jsou obvykle napojeny na klávesnici a terminál. - standardní vstup a výstup používá vyrovnávací paměť obsahující jeden textový řádek. Při volání funkcí standardního vstupu/výstupu musíme použít hlavičkový soubor stdio.h pokud chci použít příkazy pro práci se soubory pro výstup na obrazovku a vstup z klávesnice musím tzv. standardní vstup / výstup: - v stdio.h jsou předpřipraveny tyto proměnné: FILE *stdin; // standardní vstup FILE *stdout; // standardní výstup FILE *stderr; // standardní výstup pro chybové hlášky - tzv. standardní vstupní a výstupní proud (input / output stream) - potom souborové funkce fungují i pro klávesnici/obrazovku - čtení jednoho znaku ze standardní vstupu (klávesnice): c = getc(stdin); /*ctu z klávesnice jako getchar */ - zápis jednoho znaku do standardního výstupního proudu: putc(c, stdout); /*zap.na obrazovku jako putchar */

2

3 Příklad použití standardního vstupu/výstupu: #include <stdio.h> int main(void) { FILE *fw; int c; printf("stiskni \"O\" pro vystup na obrazovku, jina klavesa = vystup do souboru: "); c = getchar(); while(getchar()!= '\n') // viz dříve-vyčištění bufferu klávesnice ; if ((c == 'o') (c == 'O')) { fw = stdout; else { if ((fw = fopen("opis.txt", "w")) == NULL) { printf("soubor OPIS.TXT se nepodarilo otevrit\n"); system("pause"); return; /* ukonceni programu */ /* konec else */ printf("\npiste znaky a zadavani ukoncete znakem \"*\" : "); while ((c = getchar())!= '*') putc(c, fw); // využíváme zkrácené vyhodnocení podmínky, je-li fw == stdout, první podm. // je 0 a fclose se už vůbec neprovede if ((fw!= stdout) && (fclose(fw) == EOF)) { printf("soubor OPIS.TXT se nepodarilo uzavrit\n"); system("pause");

4 return; putchar('\n'); system("pause"); Poznámka: - pokud potřebuji zjistit, zda nějaký soubor existuje (např. abych ho nepřepsal), zkusím ho napřed otevřít pro čtení a pokud to jde (fopen nevrátí null) => soubor existuje. Zavřu ho a zeptám se uživatele zda ho chce přepsat (například). Typová konverze - změna jednoho datového typu na jiný - známe dva základní implicitní ("sama od sebe") a explicitní (výslovně vyžádána programátorem) - C je málo přísné na typové kontroly = dokáže často datové typy přizpůsobit (C je jazyk se slabou typovou kontrolou) - výhoda volnost pro programátora (hlavně v nízkoúrovňovém programování) - nevýhoda přílišná volnost může k nepříjemným chybám (projeví se při programování aplikací na vyšší úrovni - win) Implicitní double d; d = 3; /* implicitní typová konverze int => double */ d = 3 * 2.5; (pozn. zobrazení int v paměti se musí převést na zobrazení double čísla v paměti viz později)

5 - "priorita" konverzí aneb co se konvertuje na co (které typy jsou vyšší) v případě, že se někde "potkají" dva datové typy (při matemat. operacích apod.): int => unsigned int => long => unsigned long => float => double => long double - tj. bude-li: float a; double b, c; c = a + b; - a se bude konvertovat na double a pak se provede součet, výsledek součtu bude typu double - pokus se někde vyskytne typ char nebo short int, automaticky se konvertují na int, např.: int c; /* vetsinou znaky */ c++; c = 'A' + 3; Pozor na konverze u typů signed a unsigned: unsigned char uc; signed char sc; uc = 0; /* nejmenší */ uc = 255; /* největší */ sc = -128; /* nejmenší */ sc = 127; /* největší */ sc = 127; sc = sc + 1; /* v sc bude -128 */ Pozn. někdy starší programy u velkého disku hlásí: Zbývá Bytů. Explicitní - přímo ji požadujeme pomocí operátoru přetypování:

6 (datový_typ) prom (datový_typ) konstanta - používá se hlavně, když nuceně a záměrně konvertuji nějaký vyšší typ na nižší (např. double na int) tj. když dochází k nějakému omezení rozsahu, přesnosti atp. Např.: int i; double d = 3.14; i = (int) d; /* i bude 3, d bude stále 3.14 */ (pozn. d se samozřejmě nemění, nic s ním nedělám) char c; c = (char) i; - (double), (float) atd. na stejném principu - přetypování má vysokou prioritu i = (int) d * 5; /* napřed se provede (int) d a potom nás.*/ - jinak pouze pomocí závorek: i = (int) (d * 5); /* zde se napřed vynásobí, potom konv.*/

7 Pozor, připomínka ze začátku semestru: double d; double PI = ; d = 4 / 3 * PI; /* int / int celočíselné dělení s výsledkem 1 */ - d bude PI, tj Správně např. s explicitní typovou konverzí: double d; double PI = ; d = (double) 4 / (double) 3 * PI; - d bude 5, nebo bez konverze rovnou a lépe: double d; double PI = ; d = 4.0 / 3.0 * PI; Speciální případ přetypování na typ void - void - prázdný typ, někdy obecný typ Užití např.: - potlačení návratové hodnoty funkce (void) sin(pi); /* poněkud málo užitečné použití ;-) */ - v případě pointerů ukazatelů na proměnnou, je to proměnná obsahující adresu jiné proměnné, musí se dělat na konkrétní datový typ: int *p_i; /* p_i bude obsahovat adresu proměnné typu int */ void *p_cokoliv; /* pointer na jakýkoliv typ, univerzální pointer */ - při použití je nutno potom přetypovat na konkrétní datový typ. int i;

8 p_cokoliv = (void *) &i; p_i = (int *) p_cokoliv; - vícenásobné přetypování zde použito na odříznutí desetinných míst double d; d = ; d = (double)((long int) d); /* d bude 13.0 */ - pozor, aby se double číslo po konverzi na např. int, do tohoto typu "vešlo", aby nebylo moc velké Např. udělat test typu: if (d > (double) INT_MAX) (pro minimum je konstanta INT_MIN) pozor názvy konstant se mohou lišit dle překladače (nutno naincludovat limits.h) (int) f = 3; /*fuj! nelze, přetypování NENÍ l-hodnota */

9 Preprocesor jazyka C - direktivy začínají # - zpracují před vlastním překladem do stroj. kódu - např. #include Konstanty - pomocí direktiv - název konstanty obvykle velkými písmeny - překladač (preprocesor) před překladem projde zdrojový kód a nahradí všechny výskyty názvu konstanty její hodnotou (jako funkce Najít a nahradit ve Wordu atp.) #define PI 3.14 #define PIPI (PI + PI) /* zde jsou závorky NUTNÉ!!! */ main() { double d; d = 2.0 * PIPI; /* bez závorek u PIPI by počítal: 2 * */ printf("\nd = %f\n", d); system("pause"); - zrušení definice: #undef PI

10 Lze též konstantu definovanou, ale s neurčenou hodnotou: #define WOKNA main() { double d; d = 2 * PIPI; printf("\nd = %f\n", d); #ifdef WOKNA printf("\njsem pod Woknama... UAAAA!!!\n"); #else Tady dam cokoliv, sem se prekladac nedostane!!! asdf printf("\nnejsem pod Woknousama, huraaa...\n"); #endif - pozor příkazy s # jsou directivy, nikoli příkazy jazyka C, tj. říkají ne kudy program běží (třeba onen ifdef), ale co se překládá a co ne. lze též: #ifndef WOKNA - zbytek je stejný Nebo: #define WIN Sedum main() { double d; d = 2 * PIPI; printf("\nd = %f\n", d); - tj. if not def - jestliže není def. #if WIN == Sedum printf("\njsem pod Woknama Sedum... UAAAA!!!\n");

11 #else Tady dam cokoliv, sem se prekladac nedostane!!! asdf printf("\nnejsem pod Vistama, huraaa...\n"); #endif - konstanty nemusí jen číselné, lze znaky, řetězce a též operátory: #define MOD % - potom místo a % b lze používat a MOD b #define KONEC_RADKU '\n' - nebo i vypočtené hodnoty: #define POSUN ('a' - 'A') Makra - dělají se také pomocí #define - podobné (použitím) funkcím - předpřipravená jsou např. v ctype.h - jak na vlastní makro: #define je_velke(c) ((c) >= 'A' && (c) <='Z') - a potom použití v programu: if (je_velke('a' + 'B')) {.. - před překladem z toho preprocesor udělá toto: if ((('A' + 'B') >= 'A' && ('A' + 'B') <='Z')) {..

12 - opět je nutno závorkovat jak tělo makra, tak jeho parametr uvnitř těla Makra v ctype.h např.: isalnum(c) je číslice nebo písmeno? isalpha(c) je písmeno? isascii(c) je ascii 0-127? iscntrl(c) je ascii 0-26? např. test jen na tisknutelné znaky bez háčků a čárek: if (isascii(c) &&!iscntrl(c)) { putchar(c); isdigit(c) je číslice? islower(c) je malé písmeno? isupper(c) je velké písmeno? isprint(c) je ascii (tisknutelné)? ispunct(c) je interpunkční znaménko? (,. / atp.) isspace(c) je mezera, tab, \n tj. nový řádek? isxdigit(c) je hexadec. cislice (0-9, A-F, a-f)? isgraph(c) je ascii (i pseudografické znaky)? Konverzní makra tolower(c) - na malá písmena toupper(c) - na velká písmena toascii(c) - ořízne bit s pořadím 7 (tj. osmý, nejvyšší bit), tj. z 8 bitů znaku bere jen dolních 7, tj. 0. až 6.

13 Paměťové třídy proměnných auto - automatické prom. - ve funkcích automaticky extern - pro globální, "sdílené" proměnné - mezi několika soubory.c - v jednom je např. int globalni; a ve všech souborech.c téhož projektu musí být: extern int globalni; - jinak by došlo k vícenásobné deklaraci té samé proměnné a linker by nahlásil chybu static - většinou lokální proměnné, které si zachovají hodnotu mezi voláními téže funkce tj. automatické (obyčejné lokální proměnné) po skončení funkce zaniknou. static zůstane = přežije do příštího volání své funkce a pamatuje si svoji hodnotu. Např.: funkce si bude pamatovat, kolikrát byla volána: int namahana(int a) { static int kolik_volani = 0; kolik_volani++; printf("\nuff, uz mne volali %d-krat...", kolik_volani); return a*a; register - žádost nebo doporučení pro překladač, aby umístil proměnnou do registru procesoru místo do paměti (ten to ovšem nemusí respektovat) - nelze u globálních proměnných register int reg;

14 Typové modifikátory volatile - znamená: neoptimalizuj proměnnou, může změněna nějakou asynchronní událostí volatile int i; const konstanty, v některých verzích const double pi = ; - dále lze využít u parametrů funkcí: int najdi(const char *str, char co) { neco dela - nelze změnit řetězec str uvnitř funkce Inicializace proměnných - opakování - C neinicializuje proměnné int i = 10; // inic. v deklaraci nebo int i; // ale u static se chová jinak!!! viz výše i = 10;

15 Jak se zobrazovala čísla v paměti vývoj - vždy je nutno říci na kolika bitech počítám viz bitová negace - ukázky níže jsou na 8 bitech 1. Dekadická čísla a) rozložený tvar b) stažený tvar Binary Coded Decimal D

16 Převody číselných soustav B = FF H = 255 D 5 D = 101 B pořadí bitů B = 2 0 * * * * * * * *0 = = 5 D 10 D = 1010 B 40 D = 28 H 54 D = 36 H 31 D = 1(15) = 1F H Číslice 16ové soustavy: (10) (11) (12) (13) (14) (15) A B C D E F 1Fh = 1F H 2) Celá čísla v pevné řádové čárce (pevná délka slova) a) jednoduchá délka Word = 2 Byte b) dvojnásobná délka DWord = 4 Byte

17 Na 8 bitech: MSB LSB n-1 0 Most Significant Bit nejvýznamnější bit Least Significant Bit nejméně významný bit Zobrazení kladných i záp. celých čísel v paměti počítače a) přímý kód (příklady na 8mi bitech, obdobně pro více bitů) 5 D = B kl. čísla záp. čísla /1 +/- Nevýhodné mám dvě nuly: B = +0 D B = -0 D b) invezní kód 5 D = B -5 D = B Nevýhodné mám dvě nuly: B = +0 D B = -0 D

18 c) doplňkový kód 5 D = B inverzní kód D = B Když chci získat dec. číslo: -5 D = B inverzní kód B = 5 D => převáděl jsem ze záp. -5 D 5 D = B -5 D = B B B = 0 D B = -1 D B B B B B B = 1 D dojde k přetečení = -128 D = 128 D

19 Zobrazování čísel v paměti počítače - dokončení Celá čísla - dokončení d) kód s posunutou nulou někde uprostřed rozsahu si stanovím nulu, např B = 254 D 127 (posunutá 0) = 127 D B = 252 D 127 (posunutá 0) = 125 D B = (posunutá 0) = -122 D B = (posunutá 0) = -1 D B = (posunutá 0) = 0 D p.n.-127 volím p.n.-128 volím ) Reálná čísla a) pevná řádová čárka, B = 0,125 D * - + atd b) plovoucí řádová čárka formát dle normy IEEE 754-0, bitů znaménko mantisy - 1 bit (1 = mínus, 0 = plus) exponent - 8 bitů celé číslo - kód s posunutou nulou mantisa 23 bitů (1 bit skrytý s hodnotou 1) - přímý kód desetinné binární č. 64 bitů znaménko mantisy - 1 bit (1 = mínus, 0 = plus) exponent - 11 bitů celé číslo - kód s posunutou nulou mantisa 52 bitů (1 bit skrytý s hodnotou 1) - přímý kód desetinné binární č.

20 Např. : D = B tj B 2 3 Znaménko: 0 Exponent: (posunutá nula) = 130 D = B Tj. v paměti bude uloženo (na 32 bitech, tj. typ float) viz též: Interaktivní demo:

int => unsigned int => long => unsigned long => float => double => long double - tj. bude-li:

int => unsigned int => long => unsigned long => float => double => long double - tj. bude-li: 13.4.2010 Typová konverze - změna jednoho datového typu na jiný - známe dva základní implicitní ("sama od sebe") a explicitní (výslovně vyžádána programátorem) - C je málo přísné na typové kontroly = dokáže

Více

- dělají se také pomocí #define - podobné (použitím) funkcím - předpřipravená jsou např. v ctype.h. - jak na vlastní makro:

- dělají se také pomocí #define - podobné (použitím) funkcím - předpřipravená jsou např. v ctype.h. - jak na vlastní makro: 21.4.2009 Makra - dělají se také pomocí #define - podobné (použitím) funkcím - předpřipravená jsou např. v ctype.h - jak na vlastní makro: #define je_velke(c) ((c) >= 'A' && (c)

Více

Ahoj mami. Uložení dat v počítači. Příklady kódování dat. IAJCE Přednáška č. 4

Ahoj mami. Uložení dat v počítači. Příklady kódování dat. IAJCE Přednáška č. 4 Uložení dat v počítači Data = užitečné, zpracovávané informace Kódování (formát) dat = způsob uložení v počítači (nutno vše převést na čísla ve dvojkové soustavě) Příklady kódování dat Text každému znaku

Více

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové

Více

Bitové operátory a bitová pole. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Bitové operátory a bitová pole. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Bitové operátory a bitová pole Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Bitové operátory Provádějí danou operaci s jednotlivými bity svých operandů Operandy bitových operátorů mohou být pouze celočíselné Vyhodnocení

Více

10 Práce s řetězci - pokračování

10 Práce s řetězci - pokračování 10 Práce s řetězci - pokračování Máme deklarováno: char retez[50]; - čtení z klávesnice: scanf("%s", retez); - čtení zadané počtu znaků z klávesnice scanf("%10s", retez); // přečti řetězec z klávesnice,max

Více

for (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu }

for (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu } 5. Operátor čárka, - slouží k jistému určení pořadí vykonání dvou příkazů - oddělím-li čárkou dva příkazy, je jisté, že ten první bude vykonán dříve než příkaz druhý. Např.: i = 5; j = 8; - po překladu

Více

- jak udělat konstantu long int: L long velka = 78L;

- jak udělat konstantu long int: L long velka = 78L; Konstanty (konstatní hodnoty) Např.: - desítkové: 25, 45, 567, 45.678 - osmičkové: 045, 023, 03 vždy začínají 0 - šestnáctkové: 0x12, 0xF2, 0Xcd, 0xff, 0xFF - jak udělat konstantu long int: 245566553L

Více

IUJCE 07/08 Přednáška č. 1

IUJCE 07/08 Přednáška č. 1 Úvod do předmětu Literatura Záznamy přednášek a vaše poznámky Harbison, S. P., Steele, G. L.: Referenční příručka jazyka C Herout, P.: Učebnice jazyka C Kernighan, B. W., Ritchie, D. M.: The C Programming

Více

9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include <stdio.h>

9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include <stdio.h> 9.3.2010 Program převod z desítkové na dvojkovou soustavu: /* Prevod desitkove na binarni */ #include int main(void) { int dcislo, kolikbcislic = 0, mezivysledek = 0, i; int vysledek[1000]; printf("zadejte

Více

Opakování programování

Opakování programování Opakování programování HW návaznost - procesor sběrnice, instrukční sada, optimalizace rychlosti, datové typy, operace (matematické, logické, podmínky, skoky, podprogram ) - paměti a periferie - adresování

Více

Základní datové typy, proměnné - deklarujeme předem - C je case sensitive rozlišuje malá a velká písmena v názvech proměnných a funkcí

Základní datové typy, proměnné - deklarujeme předem - C je case sensitive rozlišuje malá a velká písmena v názvech proměnných a funkcí 02 Jazyk C - je imperativní říkáme, co se má udělat, voláme příkazy - další imperativní jazyky: Pascal, Java, C/C++ apod. - na rozdíl od jazyků deklarativních např. Prolog, Haskell, Scheme, Lisp (funkcionální

Více

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 1 Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 12. října 2009 Organizace výuky Přednášky Teoretické základy dle normy jazyka C Cvičení Praktické úlohy odpřednášené látky Prostřední

Více

Příkazy preprocesoru - Před překladem kódu překladačem mu předpřipraví kód preprocesor - Preprocesor vypouští nadbytečné (prázdné) mezery a řádky -

Příkazy preprocesoru - Před překladem kódu překladačem mu předpřipraví kód preprocesor - Preprocesor vypouští nadbytečné (prázdné) mezery a řádky - Příkazy preprocesoru - Před překladem kódu překladačem mu předpřipraví kód preprocesor - Preprocesor vypouští nadbytečné (prázdné) mezery a řádky - Preprocesor je možné ovládat pomocí příkazů - řádky začínající

Více

Úvod do programování. Lekce 1

Úvod do programování. Lekce 1 Úvod do programování Lekce 1 Základní pojmy vytvoření spustitelného kódu editor - psaní zdrojových souborů preprocesor - zpracování zdrojových souborů (vypuštění komentářů atd.) kompilátor (compiler) -

Více

2 Základní funkce a operátory V této kapitole se seznámíme s použitím funkce printf, probereme základní operátory a uvedeme nejdůležitější funkce.

2 Základní funkce a operátory V této kapitole se seznámíme s použitím funkce printf, probereme základní operátory a uvedeme nejdůležitější funkce. Vážení zákazníci, dovolujeme si Vás upozornit, že na tuto ukázku knihy se vztahují autorská práva, tzv copyright To znamená, že ukázka má sloužit výhradnì pro osobní potøebu potenciálního kupujícího (aby

Více

Správné vytvoření a otevření textového souboru pro čtení a zápis představuje

Správné vytvoření a otevření textového souboru pro čtení a zápis představuje f1(&pole[4]); funkci f1 předáváme hodnotu 4. prvku adresu 4. prvku adresu 5. prvku hodnotu 5. prvku symbolická konstanta pro konec souboru je eof EOF FEOF feof Správné vytvoření a otevření textového souboru

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Typy Základní (primitivní) datové typy Deklarace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Typy v jazyce Java Základní datové typy (primitivní datové typy) Celočíselné byte, short,

Více

Vstup a výstup datové proudy v C

Vstup a výstup datové proudy v C Vstup a výstup datové proudy v C Petr Šaloun katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava 24. října 2011 Petr Šaloun (katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava) Vstup a výstup 24. října 2011 1 / 37 Přehled, rozdělení

Více

Práce se soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Práce se soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr Práce se soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632

Více

Jazyk C práce se soubory. Jan Hnilica Počítačové modelování 16

Jazyk C práce se soubory. Jan Hnilica Počítačové modelování 16 Jazyk C práce se soubory 1 Soubory Použití souborů pro vstup většího množství dat do programu (uživatel nezadává z klávesnice ručně tisíce údajů...) pro uložení většího množství výsledků, např. k pozdějšímu

Více

Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Mikroprocesorová technika a embedded systémy

Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Mikroprocesorová technika a embedded systémy Ústav radioelektroniky Vysoké učení technické v Brně Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Mikroprocesorová technika a embedded systémy Přednáška 8 doc. Ing. Tomáš Frýza, Ph.D. listopad 2012 Obsah

Více

Výrazy a operátory. Operátory Unární - unární a unární + Např.: a +b

Výrazy a operátory. Operátory Unární - unární a unární + Např.: a +b Výrazy a operátory i = 2 i = 2; to je výraz to je příkaz 4. Operátory Unární - unární a unární + Např.: +5-5 -8.345 -a +b - unární ++ - inkrement - zvýší hodnotu proměnné o 1 - unární -- - dekrement -

Více

ZPRO v "C" Ing. Vít Hanousek. verze 0.3

ZPRO v C Ing. Vít Hanousek. verze 0.3 verze 0.3 Hello World Nejjednoduší program ukazující vypsání textu. #include using namespace std; int main(void) { cout

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632

Více

Preprocesor. Karel Richta a kol. katedra počítačů FEL ČVUT v Praze. Karel Richta, Martin Hořeňovský, Aleš Hrabalík, 2016

Preprocesor. Karel Richta a kol. katedra počítačů FEL ČVUT v Praze. Karel Richta, Martin Hořeňovský, Aleš Hrabalík, 2016 Preprocesor Karel Richta a kol. katedra počítačů FEL ČVUT v Praze Karel Richta, Martin Hořeňovský, Aleš Hrabalík, 2016 Programování v C++, A7B36PJC 4/2016, Lekce 9b https://cw.fel.cvut.cz/wiki/courses/a7b36pjc/start

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Strukturované proměnné Struktura, union Jazyk C České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická A8B14ADP Jazyk C - Strukturované proměnné Ver.1.10 J. Zděnek 20151 Struktura

Více

11b Další příklady operací vstupu a výstupu (úvod viz 10)

11b Další příklady operací vstupu a výstupu (úvod viz 10) 11b Další příklady operací vstupu a výstupu (úvod viz 10) V souboru budu mít uloženo:....... ahoj - čtu tečky pomocí c = getc(fr) až po 'a', ale potom volám funkci, která má zpracovat celé slovo ahoj a

Více

Lekce 9 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Lekce 9 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace

Více

Jak v Javě primitivní datové typy a jejich reprezentace. BD6B36PJV 002 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

Jak v Javě primitivní datové typy a jejich reprezentace. BD6B36PJV 002 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické Jak v Javě primitivní datové typy a jejich reprezentace BD6B36PJV 002 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické Obsah Celočíselný datový typ Reálný datový typ Logický datový typ, typ Boolean

Více

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5 Obsah Obsah 1 Programovací jazyk Pascal 1 1.1 Struktura programu v Pascalu.................... 1 2 Proměnné 2 2.1 Vstup a výstup............................ 3 3 Operátory a některé matematické funkce 5

Více

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 1/41 Základní příkazy Všechny příkazy se píšou malými písmeny! Za většinou příkazů musí být středník (;)! 2/41 Základní příkazy

Více

Zápis programu v jazyce C#

Zápis programu v jazyce C# Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač

Více

Př. další použití pointerů

Př. další použití pointerů Př. další použití pointerů char *p_ch; int *p_i; p_ch = (char *) p_i; // konverze int * na char * 8 int i = 5; int *p_i; p_i = &i; POZOR!!!! scanf("%d", p_i); printf("%d", *p_i); Obecný pointer na cokoliv:

Více

Základy programování (IZP)

Základy programování (IZP) Základy programování (IZP) Páté počítačové cvičení Brno University of Technology, Faculty of Information Technology Božetěchova 1/2, 612 66 Brno - Královo Pole Petr Veigend, iveigend@fit.vutbr.cz 5. týden

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

v aritmetické jednotce počíta

v aritmetické jednotce počíta v aritmetické jednotce počíta tače (Opakování) Dvojková, osmičková a šestnáctková soustava () Osmičková nebo šestnáctková soustava se používá ke snadnému zápisu binárních čísel. 2 A 3 Doplněné nuly B Číslo

Více

Pole stručný úvod do začátku, podrobně později - zatím statická pole (ne dynamicky) - číslují se od 0

Pole stručný úvod do začátku, podrobně později - zatím statická pole (ne dynamicky) - číslují se od 0 Pole stručný úvod do začátku, podrobně později - zatím statická pole (ne dynamicky) - číslují se od 0 int policko[100]; // tj. pole je od 0 do 99!!! policko[5] = 7; // pozor je to 6. prvek s indexem 5

Více

Proměnná a její uložení v paměti

Proměnná a její uložení v paměti Proměnná a její uložení v paměti Počítačová paměť - řada buněk uložených za sebou, každá buňka má velikost 1 bajt (byte, B) - buňky jsou očíslovány, tato čísla se nazývají adresy Proměnná - data, se kterými

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Výrazy Operátory Výrazy Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Operace, operátory Unární jeden operand, operátor se zapisuje ve většině případů před operand, v některých případech

Více

Formátová specifikace má tvar (některé sekce nemají smysl pro načítání) %

Formátová specifikace má tvar (některé sekce nemají smysl pro načítání) % vstup a výstup na konzolu - vstupním zařízením je klávesnice, výstupním monitor (přístup jako k sériovým zařízením) - spojení s konzolami je nastaveno automaticky na začátku programu - ke konzole je možné

Více

Lekce 6 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Lekce 6 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace

Více

Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný

Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný typem proměnné - ukazatel je tedy adresa společně s

Více

Jazyk C++, některá rozšíření oproti C

Jazyk C++, některá rozšíření oproti C Karel Müller, Josef Vogel (ČVUT FIT) Jazyk C++, některá rozšíření oproti C BI-PA2, 2011, Přednáška 1 1/22 Jazyk C++, některá rozšíření oproti C Ing. Josef Vogel, CSc Katedra softwarového inženýrství Katedra

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

Programovací jazyk C++ Hodina 1

Programovací jazyk C++ Hodina 1 Programovací jazyk C++ Hodina 1 Používané překladače Bloodshed Dev C++ http://www.bloodshed.net/devcpp.html CodeBlocks http://www.codeblocks.org pokud nemáte již nainstalovaný překladač, stáhněte si instalátor

Více

Úvod do programovacích jazyků (Java)

Úvod do programovacích jazyků (Java) Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích

Více

Proměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty.

Proměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. Proměnná Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. K pojmenování můžeme použít kombinace alfanumerických znaků, včetně diakritiky a podtržítka Rozlišují se velká malá písmena Název proměnné

Více

IUJCE 07/08 Přednáška č. 4. v paměti neexistuje. v paměti existuje

IUJCE 07/08 Přednáška č. 4. v paměti neexistuje. v paměti existuje Konstanty I možnosti: přednostně v paměti neexistuje žádný ; o preprocesor (deklarace) #define KONSTANTA 10 o konstantní proměnná (definice) const int KONSTANTA = 10; příklad #include v paměti

Více

Data v počítači. Informační data. Logické hodnoty. Znakové hodnoty

Data v počítači. Informační data. Logické hodnoty. Znakové hodnoty Data v počítači Informační data (elementární datové typy) Logické hodnoty Znaky Čísla v pevné řádové čárce (celá čísla) v pohyblivé (plovoucí) řád. čárce (reálná čísla) Povelová data (instrukce programu)

Více

Standardní vstup a výstup

Standardní vstup a výstup Standardní vstup a výstup Trochu teorie S pojmy standardní vstup/výstup (I/O, input/output) jste se již pravděpodobně setkali, pokud ale ne, zde je krátké vysvětlení. Standardní vstup a výstup jsou vlastně

Více

Mikroprocesorová technika (BMPT)

Mikroprocesorová technika (BMPT) Mikroprocesorová technika (BMPT) Přednáška č. 10 Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Ing. Tomáš Frýza, Ph.D. Obsah přednášky Číselné soustavy v mikroprocesorové technice Dekadická, binární, hexadecimální

Více

Formátové specifikace formátovací řetězce

Formátové specifikace formátovací řetězce 27.2.2007 Formátové specifikace formátovací řetězce - je to posloupnost podle které překladač pozná jaký formát má výstup mít - posloupnosti začínají znakem % a určující formát vstupu/výstupu - pokud chcete

Více

IUJCE Přednáška č. 11. další prvky globální proměnné, řízení viditelnosti proměnných, funkcí

IUJCE Přednáška č. 11. další prvky globální proměnné, řízení viditelnosti proměnných, funkcí Velké projekty v C velký = 100ky a více řádek udržovatelnost, bezpečnost, přehlednost kódu rozdělení programu do více souborů další prvky globální proměnné, řízení viditelnosti proměnných, funkcí Globální

Více

Operátory, výrazy. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo

Operátory, výrazy. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Operátory, výrazy Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Operátor "Znaménko operace", pokyn pro vykonání operace při vyhodnocení výrazu. V Javě mají operátory napevno daný význam, nelze je přetěžovat jako v

Více

Algoritmizace a programování. Ak. rok 2012/2013 vbp 1. ze 44

Algoritmizace a programování. Ak. rok 2012/2013 vbp 1. ze 44 Algoritmizace a programování Ak. rok 2012/2013 vbp 1. ze 44 Vladimír Beneš Petrovický K101 katedra matematiky, statistiky a informačních technologií vedoucí katedry E-mail: vbenes@bivs.cz Telefon: 251

Více

Preprocesor a koncepce (větších) programů. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Preprocesor a koncepce (větších) programů. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Preprocesor a koncepce (větších) programů Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Práce s preprocesorem Preprocesor Zpracovává zdrojový kód ještě před překladačem Provádí pouze záměny textů (např. identifikátor

Více

Programování v C++ 1, 1. cvičení

Programování v C++ 1, 1. cvičení Programování v C++ 1, 1. cvičení opakování látky ze základů programování 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 Shrnutí procvičených

Více

vstup a výstupv jazyce C

vstup a výstupv jazyce C vstup a výstupv jazyce C - funkce vstupu a výstupu nejsou součástí jazyka, jsou především v knihovně stdio.h (její obsah je dán normou) - pro práci se soubory (lépe streamy "sériový vstup/výstup", tj.

Více

Logické operace. Datový typ bool. Relační operátory. Logické operátory. IAJCE Přednáška č. 3. může nabýt hodnot: o true o false

Logické operace. Datový typ bool. Relační operátory. Logické operátory. IAJCE Přednáška č. 3. může nabýt hodnot: o true o false Logické operace Datový typ bool může nabýt hodnot: o true o false Relační operátory pravda, 1, nepravda, 0, hodnoty všech primitivních datových typů (int, double ) jsou uspořádané lze je porovnávat binární

Více

Začínáme vážně programovat. Řídící struktury Přetypování Vstupně výstupní operace Vlastní tvorba programů

Začínáme vážně programovat. Řídící struktury Přetypování Vstupně výstupní operace Vlastní tvorba programů Začínáme vážně programovat Řídící struktury Přetypování Vstupně výstupní operace Vlastní tvorba programů Podmínky a cykly Dokončení stručného přehledu řídících struktur jazyka C. Složený příkaz, blok Pascalské

Více

5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování

5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování 5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně budou uvedeny detaily týkající se operátorů. Doba nutná k nastudování

Více

Lekce 19 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

Lekce 19 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace

Více

IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C

IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ JAZYK C Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor Tematická oblast Číslo a název materiálu Anotace Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace

Více

Architektury počítačů

Architektury počítačů Architektury počítačů IEEE754 České vysoké učení technické, Fakulta elektrotechnická A0M36APO Architektury počítačů Ver.1.20 2014 1 Fractional Binary Numbers (zlomková binární čísla / čísla v pevné řádové

Více

24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1

24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1 24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE AUTOR DOKUMENTU: MGR. MARTINA SUKOVÁ DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 UČIVO: STUDIJNÍ OBOR: PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE

Více

Aplikace Embedded systémů v Mechatronice. Michal Bastl A2/713a

Aplikace Embedded systémů v Mechatronice. Michal Bastl A2/713a Aplikace Embedded systémů v Mechatronice Aplikace Embedded systémů v Mechatronice Obsah přednášky: Opakovaní Funkce v C Tvorba knihoven Konfigurační bity #pragma Makra v C #define Debugging v MPLAB Hardware

Více

Racionální čísla, operátory, výrazy, knihovní funkce

Racionální čísla, operátory, výrazy, knihovní funkce Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Racionální čísla, operátory, výrazy, knihovní funkce BI-PA1 Programování a algoritmizace 1 Katedra teoretické informatiky Miroslav Balík

Více

Reprezentace dat v informačních systémech. Jaroslav Šmarda

Reprezentace dat v informačních systémech. Jaroslav Šmarda Reprezentace dat v informačních systémech Jaroslav Šmarda Reprezentace dat v informačních systémech Reprezentace dat v počítači Datové typy Proměnná Uživatelské datové typy Datové struktury: pole, zásobník,

Více

- speciální symboly + - * / =., < > <> <= >= a další. Klíčová slova jsou chráněnými útvary, které nelze použít ve významu identifikátorů.

- speciální symboly + - * / =., < > <> <= >= a další. Klíčová slova jsou chráněnými útvary, které nelze použít ve významu identifikátorů. Základní symboly - písmena A B C Y Z a b c y z - číslice 0 1 2 9 - speciální symboly + - * / =., < > = a další - klíčová slova and array begin case const a další Klíčová slova jsou chráněnými útvary,

Více

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C u Soubor chápeme jako posloupnost bytů uložených na disku u Datový proud (anglicky stream) u Ještě obecnější přístup u Sjednocuje

Více

vstup a výstupy jazyce C

vstup a výstupy jazyce C vstup a výstupy jazyce C - funkce vstupu a výstupu nejsou součástí jazyka, jsou především v knihovně stdio.h (její obsah je dán normou definující standardní knihovny) - pro práci se soubory (lépe streamy

Více

Aplikovaná informatika. Podklady předmětu Aplikovaná informatika pro akademický rok 2006/2007 Radim Farana. Obsah. Obsah předmětu

Aplikovaná informatika. Podklady předmětu Aplikovaná informatika pro akademický rok 2006/2007 Radim Farana. Obsah. Obsah předmětu 1 Podklady předmětu pro akademický rok 2006/2007 Radim Farana Obsah 2 Obsah předmětu, Požadavky kreditového systému, Datové typy jednoduché, složené, Programové struktury, Předávání dat. Obsah předmětu

Více

Paměť počítače. alg2 1

Paměť počítače. alg2 1 Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových

Více

3 Jednoduché datové typy 2 3.1 Interpretace čísel v paměti počítače... 3. 4 Problémy s matematickými operacemi 5

3 Jednoduché datové typy 2 3.1 Interpretace čísel v paměti počítače... 3. 4 Problémy s matematickými operacemi 5 Obsah Obsah 1 Číselné soustavy 1 2 Paměť počítače 1 2.1 Měření objemu paměti počítače................... 1 3 Jednoduché datové typy 2 3.1 Interpretace čísel v paměti počítače................. 3 4 Problémy

Více

Jazyk C# a platforma.net

Jazyk C# a platforma.net Jazyk C# a platforma.net Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Syntaxe jazyka C# - 1. část BI-DNP Evropský sociální fond

Více

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr)

Základy jazyka C. Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr) Základy jazyka C Základy programování 1 Martin Kauer (Tomáš Kühr) Organizační záležitosti Konzultace Pracovna 5.076 Úterý 15:00 16:30 Emailem martin.kauer@upol.cz Web předmětu http://tux.inf.upol.cz/~kauer/index.php?content=var&class=zp1

Více

Koncepce (větších) programů. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Koncepce (větších) programů. Základy programování 2 Tomáš Kühr Koncepce (větších) programů Základy programování 2 Tomáš Kühr Parametry a návratová hodnota main Již víme, že main je funkce A také tušíme, že je trochu jiná než ostatní funkce v programu Funkce main je

Více

ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury

ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury DT = datové typy obor hodnot, které může proměnná nabývat, s operacemi na tomto oboru určen: obor hodnot + výpočetní operace např. INT = { 2 147 483 648 až +2 147 483 647} + {+,,*,/,} ADT/ADS = abstraktní

Více

Programovací jazyk Pascal

Programovací jazyk Pascal Programovací jazyk Pascal Syntaktická pravidla (syntaxe jazyka) přesná pravidla pro zápis příkazů Sémantická pravidla (sémantika jazyka) pravidla, která každému příkazu přiřadí přesný význam Všechny konstrukce

Více

Algoritmy a datové struktury

Algoritmy a datové struktury Algoritmy a datové struktury Data a datové typy 1 / 28 Obsah přednášky Základní datové typy Celá čísla Reálná čísla Znaky 2 / 28 Organizace dat Výběr vhodné datvé struktry různá paměťová náročnost různá

Více

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem

Operační systémy. Cvičení 3: Programování v C pod Unixem Operační systémy Cvičení 3: Programování v C pod Unixem 1 Obsah cvičení Editace zdrojového kódu Překlad zdrojového kódu Základní datové typy, struktura, ukazatel, pole Načtení vstupních dat Poznámka: uvedené

Více

Racionální čísla, operátory, výrazy, knihovní funkce

Racionální čísla, operátory, výrazy, knihovní funkce Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského sociálního fondu a rozpočtu hlavního města Prahy. Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Racionální čísla,

Více

Odvozené a strukturované typy dat

Odvozené a strukturované typy dat Odvozené a strukturované typy dat Petr Šaloun katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava 14. listopadu 2011 Petr Šaloun (katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava) Odvozené a strukturované typy dat 14. listopadu

Více

Číselné soustavy. Binární číselná soustava

Číselné soustavy. Binární číselná soustava 12. Číselné soustavy, binární číselná soustava. Kódování informací, binární váhový kód, kódování záporných čísel. Standardní jednoduché datové typy s pevnou a s pohyblivou řádovou tečkou. Základní strukturované

Více

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr

Práce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup

Více

Jazyk C Program v jazyku C má následující strukturu: konstanty nebo proměnné musí Jednoduché datové typy: Strukturované datové typy Výrazy operátory

Jazyk C Program v jazyku C má následující strukturu: konstanty nebo proměnné musí Jednoduché datové typy: Strukturované datové typy Výrazy operátory Jazyk C Program v jazyku C má následující strukturu: Direktivy procesoru Globální definice (platné a známé v celém programu) Funkce Hlavička funkce Tělo funkce je uzavřeno mezi složené závorky { Lokální

Více

Čísla a číselné soustavy.

Čísla a číselné soustavy. Čísla a číselné soustavy. Polyadické soustavy. Převody mezi soustavami. Reprezentace čísel. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie, Přírodovědecká fakulta UK.

Více

Datové typy pro reálná čísla

Datové typy pro reálná čísla Datové typy pro reálná čísla KAPITOLA 3 V této kapitole: Vlastnosti datových typů pro reálná čísla v jazyce C/ C++ Vstupně/výstupní operace z pohledu reálných čísel Aritmetické operace s reálnými čísly

Více

Algoritmizace a programování. Terminálový vstup a výstup

Algoritmizace a programování. Terminálový vstup a výstup Algoritmizace a programování Terminálový vstup a výstup Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Výpis hodnot Terminálový vstup a výstup budeme používat jako základní způsob interakce programu s uživatelem

Více

Prezentace a vysvětlení programového prostředí NXC

Prezentace a vysvětlení programového prostředí NXC Úvod Další jazyk, který je možno použít pro programování NXT kostky je NXC Not exatly C Na rozdíl od jazyku NXT-G, kde jsme vytvářeli program pomocí grafických prvků přesněji řečeno pomocí programovacích

Více

Objektově orientované programování

Objektově orientované programování 10. října 2011 Pragmatické informace Volitelný předmět, zápočet: zápočtový program(s dokumentací), aktivní účast na cvičení(body v CodExu), praktický test, zkouška: zkoušková písemka na objektový návrh

Více

Např.: // v hlavičkovém souboru nebo na začátku // programu (pod include): typedef struct { char jmeno[20]; char prijmeni[20]; int rok_nar; } CLOVEK;

Např.: // v hlavičkovém souboru nebo na začátku // programu (pod include): typedef struct { char jmeno[20]; char prijmeni[20]; int rok_nar; } CLOVEK; Struktury - složený datový typ. - datový typ jehož položky jsou jiné proměnné: - používá obvykle dohromady s příkazem typedef nechci vypisovat opakovaně složitou deklaraci pomocí typedef udělám nový datový

Více

Fz =a z + a z +...+a z +a z =

Fz =a z + a z +...+a z +a z = Polyadické číselné soustavy - převody M-místná skupina prvků se z-stavovou abecedou umožňuje zobrazit z m čísel. Zjistíme, že stačí vhodně zvolit číslo m, abychom mohli zobrazit libovolné číslo menší než

Více

Informatika Datové formáty

Informatika Datové formáty Informatika Datové formáty Radim Farana Podklady předmětu Informatika pro akademický rok 2007/2008 Obsah Datové formáty (datové typy). Textové formáty, vlastnosti zdroje zpráv. Číselné formáty, číselné

Více

Práce s binárními soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Práce s binárními soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr Práce s binárními soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Binární soubory Mohou mít libovolnou strukturu Data jsou uložena ve stejné podobě jako v paměti za běhu programu Výhody: Pro uložení je potřeba

Více

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 9. Práce s PDB soubory

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 9. Práce s PDB soubory Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 9. Práce s PDB soubory Jednoduché (základní) datové typy Jazyk C obsahuje několik základní datových typů: int celá čísla (integer) char znak (character) float

Více

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 12. Specifické problémy při vývoji vědeckého softwaru

Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 12. Specifické problémy při vývoji vědeckého softwaru Programování v jazyce C pro chemiky (C2160) 12. Specifické problémy při vývoji vědeckého softwaru Reprezentace reálnách čísel v počítači Reálná čísla jsou v počítači reprezentována jako čísla tvaru ±x

Více

PROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ

PROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ PROGRAMOVÁNÍ V C++ CVIČENÍ INFORMACE Michal Brabec http://www.ksi.mff.cuni.cz/ http://www.ksi.mff.cuni.cz/~brabec/ brabec@ksi.mff.cuni.cz gmichal.brabec@gmail.com PODMÍNKY ZÁPOČTU Základní podmínky společné

Více